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Autodesk Maya

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Autodesk Maya
Desenvolvedor Alias Systems Corporation
Lanamento fevereiro de 1998
Verso estvel 11.5 (15 de abril de 2014)
Sistema operacional Fedora, Microsoft Windows
Gnero(s) Modelagem tridimensional
Licena Software proprietrio
Pgina oficial www.autodesk.com/maya

O Autodesk Maya ou simplesmente Maya, um programa de modelagem 3D, animao e


efeitos especiais desenvolvido pela Alias utilizado na industria de cinema e de
televiso, tal como no desenvolvimento de jogos de computador e de consoles.

O Maya surgiu de trs outros softwares, o Wavefront Advanced Visualizer (na


Califrnia), Thomson Digital Image (TDI) Explore (na Frana) e Alias Power Animator
(no Canad). A Alias Research foi fundada em 1983 e a Wavefront Technologies em
1984. Em 1993 a Wavefront comprou a TDI e em 1995 se uniu com a Alias incorporadas
pela Silicon Graphics Inc (SGI) formando a Alias|Wavefront. Trs anos depois o
programa Maya foi lanado. Em 10 de Janeiro de 2006 a Autodesk adquiriu a Alias|
Wavefront por US$197.000.000,00 e ampliou seu domnio sobre o mercado 3D.

Isso teve um grande impacto sobre a abertura de Maya e mais tarde tambm ajudou o
software a se tornar praticamente um software padro na indstria de
entretenimento. Aps o seu lanamento em 1998, A Alias | Wavefront interrompeu
todas as linhas anteriores de softwares de animao baseadas no Maya, incluindo
Alias Animator Power, incentivando os consumidores a atualizar para o Maya. Com
isso ela conseguiu expandir a sua linha de produtos para assumir uma grande quota
do mercado, com as principais empresas de efeitos visuais, tais como Weta Digital,
Sony Pictures Imageworks, Industrial Light & Magic e Tippett Studio.

O Maya tem sido usado para animar shows populares de televiso. usado em
combinao com o CorelDRAW para animar o desenho South Park, [2] e tem sido usado
para fazer segmentos 3D em Futurama e jogos, como Xenosaga, Resident Evil, Heavenly
Sword, e modelos de personagens em FEAR cada episdio de VeggieTales aps Larry Boy
e Rumor do Weed foi animada usando Maya. Agora, usado para fazer a modelagem 3D
no Canal 4 do Grand Designs. Maya tambm tem sido utilizado pela Crystal Dynamics
'(designers de jogos americanos) software principal, a criao de ttulos como Tomb
Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary e Prince of Persia, tambm usado pela EA
games, Capcon, Naughty dog, etc. O software tambm foi usado para criar o jogo mais
vendido The Sims. Em filmes como a trilogia Piratas do Caribe, Homem-Aranha, Star
Wars, Episdio II: O Ataque dos Clones, O Senhor dos Anis: As Duas Torres, O
Senhor dos Anis: A Sociedade do Anel, Gladiador, Matrix, The Matrix Reloaded, a
liga de extraordinria, Harry Potter, franquia Transformers, pearl harbor, o Hulk,
Exterminador do Futuro 3: a Rebelio das Mquinas, Jurassic Park III, A.I.
Inteligncia Artificial, Hollow Man, A Mmia, Stuart Little, Homens de preto 2 e 3,
Planeta dos Macacos: A Origem. Em animaes como Monstros S.A., Shrek, O Gigante de
Ferro, Procurando Nemo, Dinossauro (Disney), A Lenda de Beowulf, A era do
gelo{usando tambm o Shake, da Nothing Real}, Valente, Detona Ralph, monstros vs
aliengenas, Rango, e Rio.
Histrico de verses

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Maya 2017: julho de 2016
Maya 2016: abril de 2015
Maya 2015: maio de 2014
Maya 2014: abril de 2013
Maya 2013: maro de 2012
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Maya 2010: 2009
Maya 2009: Novembro de 2008
Maya 2008: Janeiro de 2008
Maya 8.5: Janeiro de 2007
Maya 8.0: Agosto de 2006
Maya 7.0: Agosto de 2005
Maya 6.5: Janeiro de 2005
Maya 6.0: Maio de 2004
Maya 5.0: Maio de 2003
Maya 4.5: Julho de 2002
Maya 4.0: Junho de 2001
Maya 3.0: Fevereiro de 2000
Maya 2.5: Novembro de 1999
Maya 2.0: Junho de 1999
Maya 1.5: Outubro de 1998
Maya 1.0: Junho de 1998

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