Cmo analizar producto audiovisual con imgenes en movimiento
a. Seleccionar una produccin audiovisual de consumo
habitual por nios y nias de entre 6 y 12 aos (series televisivas de dibujos animados o no, pelculas, anuncios publicitarios televisivos, videoclips...)
b. Justificar razonadamente la eleccin (en el caso de ser una
serie televisiva centrarse para algunos aspectos en el contenido de un captulo).
c. Procurar identificar los principales personajes y las
cualidades, valores, esteretipos... que representan o reproducen.
d. Describir la trama de la produccin seleccionada.
e. Identificar los recursos narrativos que emplea para implicar
emocionalmente al espectador:
Tipo de msica que se usa en momentos clave
Juego con los planos para producir mayor o menor intensidad. Tipologa de los personajes y posibilidad de identificaciones con los mismos. Ambientacin, uso de decorados o entornos en los que se representan las escenas. Objetos y elementos que contribuyen a la ambientacin.
f. Sealar los mensajes verbales y no verbales reiterativos y en boca
de qu personajes se reproducen.
g.Relacionar todos estos elementos para extraer cules son los
valores sociales, las formas de vida, la manera de estar con los otros, el tipo de sociedad que se visibiliza y la que se invisibiliza... Y enunciar una conclusin del mensaje ms o menos implcito que transmite la produccin seleccionada. Comienza con sintaxis Nos coloca, nos sita. Y genera expectacin.
Contina con la msica y plano detalle. El potencial evocador
de la msica. La msica nos introduce a una situacin alegre, triste
Juego de la iluminacin.
Cada vez que nos quiere introducir en la historia se realizan
planos detalles para expresar mejor lo que se desea.
Planos generales para mostrar todo lo que hacen. Te ubican.
Baja la msica: mayor emocin.
Nos fijamos en la interpretacin puesto que una buena
interpretacin te introduce en el personaje completo y consigues crertelo.