Passwords Das Cartas Na tela “Build Deck” aperte R3 e entre com um dos password abaixo para ganhar a carta

desejada.

Carta – Password Ancient Tree Of Enlightenment – EKJHQ109 Aqua Dragon – JXCB6FU7 Barrel Dragon – GTJXSBJ7 Beast King Of The Swamp – QXNTQPAX Birdface – N54T4TY5 Black Hole – UMJ10MQB Blast Sphere – CZN5GD2X Change Of Heart – SBYDQM8B Crush Card – SRA7L5YR Dragonseeker – 81EZCH8B Earthshaker – Y34PN1SV Elfs Light – E5G3NRAD Exodias Head – 37689434 Fairy King Trusdale – YF07QVEZ Fairys Gift – NVE7A3EZ Goblin Fan – 92886423 Gravity Bind – 0HNFG9WX Greenkappa – YBJMCD6Z Harpys Feather Sweep – 8HJHQPNP Horn Of The Unicorn – S14FGKQ1 Left Arm Of Exodia – A5CF6HSH Magician Of Faith – GME1S3UM Meteor Dragon – 86985631 Mimicat – 69YDQM85 Mirror Wall – 53297534 Mystical Capture Chains – N1NDJMQ3 Robotic Knight – S5S7NKNH Royal Decree – 8TETQHE1 Seiyaryu – 2H4D85J7 Serpentine Princess – UMQ3WZUZ Slate Warrior – 73153736 Swordsman From A Foreign Land – CZ81UVGR Swordstalker – AH0PSHEB Tactical warrior – 054TC727

Editor De Mapas Complete com sucesso o “White” e o “Red” no modo “Story” para habilitar um editor de mapas para as batalhas personalizadas.

Duel Deck Master I Coloque um Memory Card do Psone com um jogo salvo do “Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories” para duelar com o Deck Master I.

Deck Master T Complete as campanhas “White” e “Red” e coloque um memory card do Psone com um jogo gravado do “Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories” no Slot 2. Vá para o “Custom Duel” (duelo personalizado) e ao invés de duelar com o Deck Master K, você irá duelar com o Deck Master T.

Duel Master S Copie um jogo salvo do “Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories” em um memory card do Playstation 2 e coloque-o no slot 2. No modo “Custom Duel” será mostrado o Duel Master S.

Todos Os Duelistas Ao completar as campanhas “White” e “Red”, todos os duelistas estarão destravados.

Yu-Gi-Oh: The Duelist of the Roses
Categoria: Guias > Playstation 2 > Yu-Gi-Oh: The Duelist of the Roses

Não tem pra ninguém! Encare todos os desafios de Yu-Gi-Oh! No PS2 e torne-se um mestre do game com o supertotorial, as senhas secretas para as cartas e os macetes exclusivos que separamos Ainda mais desafiante e inovadora que Yu-Gi-Oh: Forbidden Memories, do PS1, esta nova versão do jogo, para PS2, está deixando os fãs malucos. Yu-Gi-Oh! The Duelists of the Roses traz nada menos que 853 cartas para colecionar, todas com belas ilustrações e os mesmos poderes do Card Game real. As animações de batalha dão um show í parte e mostram criaturas poderosas, como a Blue Eyes Ultimate Dragon e a

Super War-lion, arrasando com efeitos especiais. E ainda, as regras diferenciadas e a possibilidade de se movimentar livremente pelo tabuleiro do jogo criam novas oportunidades de estratégias diversas. ESCOLHA SEU LADO A história do game é bem diferente da dos desenhos. Ao ser transportado para o passado por um mago, você parece em uma batalha de dois clãs britânicos. Lancaster e York. Ambos desejam conquistar o trono inglês e precisam da sua ajuda. Assim, você pode escolher entre ajudar Yugi e seus súditos da casa Lancaster ou cooperar com Seto e os vilões da casa York. A trama é surpreendente e você terá de completar o jogo usando os dois clãs disponí veis. Portanto, acompanhe as dicas e segredos que separamos para detonar o game facilmente e ainda fortalecer o seu Deck. REGRAS E DICAS PARA JOGAR Yu-Gi-Oh! Duelists of the Roses conta com regras diferentes das dos jogos Forbidden Memories. O game do PS2 é menos parecido com as regras do Card Game. Por isso, confira o tutorial que ensina a jogar esta nova versão, para que você não fique perdido no tabuleiro. 1 - Normas Fundamentais Existem dois pré-requisitos para participar de uma tabalha: A - Seu Deck deve ter obrigatoriamente 40 cartas. B - Verifique se sua pontuação DC é igual ou inferior í exigida pelo oponente. Monte seu Deck: aperte Start quando estiver no mapa e escolha a opção Deck. A lista Chest corresponde ao seu depósito de cartas. Escolha as cartas que deseja acrescentar ao seu Deck e aperte X. Para mandar uma carta do seu Deck para o Chest, aperte [] sobre ela. Verifique seu DC: ao encontrar um inimigo, observe a pontuação indicada ao lado do nome dele. Essa pontuação limita qual soma DC seu Deck pode atingir. Para fazer este cálculo, observe que cada carta tem uma quantidade de DC. Se o seu Deck ultrapassar a quantidade permitida, troque algumas cartas por outras com DC menor. 2- Condições para vencer Há diversas formas para você vencer: A - Acabe com o LP (Life Points) do adversário atacando diretamente o monstro-lí der inimigo ou destruindo as cartas de monstros que estiverem na posição de ataque. B - Cerque o lí der inimigo com suas cartas, impossibilitando-o de mover-se para qualquer direção.

O único modo de conseguir esta proeza é habilitá-lo como seu lí der e reunir no tabuleiro as quatro partes da criatura em volta do corpo dela. Compare este í cone com a quantidade de estrelas de sua carta para descobrir se é possí vel usá-la. 5 . Beast. aperte [] sobre seu lí der. Existem áreas desérticas. Spellcaster. Em cada turno o jogador tem direito a depositar uma carta no tabuleiro. E para finalizar seu turno. sombrias e outras que afetam o desempenho de suas criaturas. Plant e Insect 690 . Pyro e Thunder 694 . Aqua. aperte Start.Wasteland (deserto): Dinosaur.Evoque o poderoso Exodia the Forbidden One. desde que a carta esteja virada para cima. Se você tiver mais SP que a carta. Thunder. Machine. Sea Serpent. Zombie e Fairy 692 . Beast Warrior e Spellcaster 693 . Veja quais são os tipos de terreno. As casas amarelas representam os campos de movimento. você deve apertar [] sobre seu monstro-lí der e jogá-la na área azul. Para jogar uma carta. Por isso. ninguém é favorecido 4 . 3 . você é obrigado a perseguir o lí der inimigo durante todo o tempo e combater qualquer outro monstro. Pyro.O Jogo As partidas são organizadas por turnos. movimentar seus monstros e atacar seu adversário. É muito importante .Toon World (mundo dos mangas): Toon 697 . Sea Serpente e Rock 691 .Mountain (montanhas): Dragon. montanhosas.Sogen (campestre): Warrior. é obrigatório ter uma boa pontuação SP (Summoning Points). Observe quantos pontos de SP você tem acumulados checando o í cone de estrela no topo da tela. Winged Beast. Machine.Yami (sombrio): Zombie. será possí vel colocá-la no tabuleiro. as cartas usadas para transformá-los e criaturas que se beneficiam com eles: 689 . Para verificar quais cartas você ainda tem.Campo de Batalha A versão Duelists of the Roses conta com um tabuleiro mais amplo e seus monstros podem movimentar-se como nos jogos de estratégia. Fiend. Você receberá três SP após cada turno.Umi (aquático): Fish. Plant.C .Usando as Cartas Há normas e macetes para usar as cartas com sabedoria: Summoning Points: para usar qualquer carta. Aperte X sobre seu monstro para movimentá-lo. Há diversos tipos de terrenos (Field) dentro de um só tabuleiro.Labyrinth Wall: Neste terreno. Fiend e Fairy 695 . aquáticas. Zombie.Forest (floresta): Beast Warrior.

sua pontuação ATK combaterá a pontuação de defesa (DEF) adversária. Já as Full Range são mais eficazes e ativam-se quando seu oponente realiza uma determinada ação em qualquer parte do tabuleiro. Cada fusão exige uma determinada quantidade de Summoning Points para ser concluí da. Para combinar cartas diretamente do seu Deck. Esta categoria de carta deve ficar virada para baixo no tabuleiro. para todo Summoning Point. sua carta será destruí da e o dano excedente será descontado do seu próprio Life Point. As Limited Range são ativadas quando a carta do adversário entra (campo roxo). Rituais: os mais raros e poderosos monstros do game podem ser adquiridos através de sacrifícios sagrados. É um feitiço que usa três monstros especí ficos e uma . As cartas devem ser compatí veis entre si ou você corre o risco de destruí -las. fique atento. No caso do confronto contra uma defesa maior. Se as pontuações ATK forem iguais. Técnicas Especiais Um bom jogador deve saber tirar proveito de algumas técnicas especiais para surpreender o adversário. Confira quais são elas e como usá-las: Fusão: é a técnica em que o jogador combina duas ou mais cartas na criação de uma mais poderosa. Caso contrário. Caso a carta não seja compatí vel. Para isso. A quantidade de dano excedente será subtraí da do Life Point inimigo. Combate: para atacar uma carta adversária. não sofrerá nenhum dano. para impedir que o adversário a identifique. seus pontos de ataque (ATK) combaterão a pontuação ATK do inimigo. Jogue a carta Magic correta sobre seu monstro para realizar o Power-up.lembrar que. Caso queira virá-la. aperte X sobre ela e depois L2 ou R2. o máximo de pontos que você pode obter é doze. Armadilhas: use as cartas Trap para criar armadilhas para seu adversário. 6. Posicionamento: ao jogar sua carta no tabuleiro. Existem dois tipos de cartas Trap: Limited Range e Full Range. Por isso. neste caso. os rituais. As fusões também podem ser feitas no tabuleiro. aperte PC sobre as cartas desejadas e jogue-as no tabuleiro. Acompanha a tabela da página 63 com as melhores fusões do roteiro. seu monstro será destruí do imediatamente. No confronto com uma carta na posição de defesa. a soma excedente será descontada do seu Life Point e sua carta. Ao atacar uma carta na posição de ataque. basta jogar uma carta sobre outra. Clique em / sobre seu monstro e acesse a opção Powerup para descobrir quais são as cartas compatí veis com ele. A comparação de forças depende da posição do inimigo. apenas esperando determinadas ações do adversário para ser ativada automaticamente e criar um contra-ataque. as duas cartas serão destruí das. Power-up: existem cartas Magic capazes de aumentar as pontuações de determinados monstros quando combinadas. ela sempre ficará virada para baixo. Você pode optar por deixá-la na posição de ataque (vertical) ou defesa (horizontal). você deve mover seu monstro e colocá-lo na mesma casa que o alvo ocupa. aperte R1 ou L1 sobre ela antes de movê-la.

... B .. as cartas serão destruí das e o efeito da sua carta será ativado.. seus monstros-líderes podem ser grandes trunfos. cinco monstros no tabuleiro.......Ao atacar uma carta adversária com um de seus monstros.. Para conferir quais habilidades seu monstro adquiriu. Você pode livrar-se de cartas dispensáveis parando com seu lí der sobre elas. Para habilitar cartas poderosas sem esforço algum...500 de ATK. aperte Start no mapa geral e escolha a opção Deck.Dicas Finais Leia as dicas e conclua o aprendizado das técnicas: A ... Ao tentar posicionar um sexo monstro ele será destruí do imediatamente...86985631 ..... use cartas dispensáveis para descobrir as cartas inimigas........... o cemitério onde estão as cartas destruí das durante a batalha.....Aperte R1 durante a partida para conferir seu Graveyard.....2H4D85J7 019...determinada carta Ritual no tabuleiro para sacrificá-los e evocar um ser mais poderoso. sua carta vencerá..... É possí vel ressuscitar cartas destruí das usando determinados cards especiais....É permitido ter..... Se você atacar uma carta mágica virada para baixo na posição de defesa........ Nome..... Feito isso.. SENHAS PARA AS CARTAS Otimize o seu Deck e não tenha dó do seu adversário.. Monstros com pontuação inferior não são afetados.. C ..... Estas são ativadas automaticamente seguindo determinadas condições. abaixo)...... Habilidades especiais: graças í capacidade de desenvolver novas habilidades. Casa monstro desenvolve habilidades diferentes quando usado como lí der.. E ..... é só digitar as senhas secretas que mostramos ao lado e se divertir: Número.. Vencendo batalhas com o mesmo lí der.. no máximo...... D .. Agora......Os terrenos do tipo Crush são os mais perigosos e conseguem destruir criaturas com pontuação superior a 1............ pressione R3 (botão analógico direito) para ativar a tela Password(Fig.. Atenção: Magic Card não podem ser usados para revelar a identidade da carta atacante. você pode desenvolver a patente da criatura (varia de tenente a secretário de defesa).Meteor Dragon. Contra inimigos poderosos.. Confira na página seguinte instruções detalhadas sobre a composição de cada ritual do jogo................ você revela a identidade do oponente.Ao usar uma Magic virada para baixo para atacar uma carta mágica virada para cima..Seiyaryu.....Senha 001..... aperte / sobre o lí der e confira a opção Leader Ability... 7 ..

........Y34PN1SV .A5CF6HSH 058??............ Ancient Enlight..... Earthshaker.................CZN5GD2X 510??........................... SwordStalker................37689434 149??...............Birdface...SBYDQM8B 750??.... EKJHQ109 670??........................NVE7A3EZ 043..........................Barrel Dragon.. Mimicat.......GME1S3UM 057..........UMJ10MQB 702???.....N54T4TY5 348??............ reenkappa....... Left Arm Forbidden 1......... YF07QVEZ 674??.........Slate Warrior...............69YDQM85 699???......................... Swordsman From a Foreign Land?................. Dragon Seeker...........................?CZ81UVGR 291??.. Fairy1's Gift. Aqua Dragon... xodia: Forbidden One.................................042.............................. Serpentine Princess........ Blast Sphere....................YBJMCD6Z 152???...........73153736 687???..... Change of Heart.............................QXNTQPAX 655....... Beastking Swamps......... Dark Hole..................................Robotic Knight.........UMQ3WZUZ 478???......... Fairy King Truesdale.Tactical Warrior....... Harp FeatherDuster...AHOPSHEB 191??..N1NDJMQ3 458???.......JXCB6FU7 502???..........S5S7NKNH 567......054TC727 156???....... MysticCapt Chains..................................8HJHQPNP 732???................................... Magician of Faith.........81EZCH8B 372??...GTJXSBJ7 506???...........

.758??.......SRA7L5YR 806???................SERPENT NIGHT DRAGON (2350/2400) CS: Dark Fire Dragon....?OHNFG9WX 814???.... Horn of the Forest Unicorn. Goblin Fan................TRI-HORNED DRAGON (2850/2350) CS: Feral Imp......... Royal Decree.. e carta Ritual...53297534 RITUAIS DO PODER Arrepie seus adversários fazendo os mais poderosos rituais para crier monstros fortí ssimos...... Dragon e Pyro CR: Yamadron Ritual (831) 076 . necessária para concluir o feitiço (sigla CR)....8TETQHE1 829???.... listamos todos os rituais possí veis no game.E5G3NRAD 765??. organizados por criatura criada..... Elf's Light .??...S14FGKQ1 794??............... uma criatura Warrior e Winged Beat CR: Revived Serpent Night Dragon (843) 013 .... Abaixo........COSMO QUEEN (2900/2450) ...... Curse of Dragon e Koumori Dragon CR: Curse of Tri-Horned Dragon (842) 011 ..... 002 .....Gravity Bind.................Crush Carg......... Mirror Wall.BLUE-EYES ULTIMATE DRAGON (4500/3800) CS: três criaturas Blue Eyes White Dragon CR: Ultimate Dragon Rigual (837) 010 ..92886423 825???...........YAMADRON (1600/1800) CS: um Beast Warrior... que você deve ter no tabuleiro para sacrifí cio (sigla CS).......

HUNGRY BURGER (2000/1850) CS: Battle Steer.DOKURORIDER (1900/1850) CS: Machine. Novox?s Prayer (841) 143 . Princess of Tsurugi e Dark Elf CR: Cosmo Queen Praye's (850) MASK OF SHINE AND DARKNESS (2000/1800) CS: Mask of Darkness e dois monstrous da raça Spellicaster CR: Construct of Mask (845) 078 . Insect e Zombie CR: Revival of Skeleton Rider (851) 135 ? SKULL GUARDIAN (2050/2550) CS: Mystical Elf e dois da raça Warrior CR.GATE GUARDIAN (3750/1850) CS: Sanga of Thunder. Suijin e Kazejin CR: Gate Guardian Ritual (832) 147 .400 ATK CR: Dark Magic Ritual (853) 128 .500 ATK CR: Black Luster Ritual (833) 145 .MAGICIAN OF BLACK CHAOS (2800/2600) CS: Dark Magician e duas criaturas com menos de 1. Bioplant e Griggle CR: Hamburger Recipe (839) 148 ? GARMA SWORD (2550/2150) CS: Sword Stalker e duas de raça Warrior .BLACK LUSTER SOLDIER (3000/2500) CS: Gaia the Fierce Knight e duas criaturas com mais de 1.CS: Queen of Autumn Leaves.

Wicked Mirror e uma criatura Fiend.FIEND'S MIRROR (2100/1800) CS: Fiend Refrection.CR: Gama Sword Oath (849) 189 .SUPER WAR LION (2300/2100) CS: Leogun e duas criaturas da raça Beast CR: War Lion Ritual (835) 337 ? ZERA THE MANT (2800/2300) CS: King of Yamimakai e duas da raça Fiend CR: Zera Ritual (834) 338 .CHAKRA (2450/2000) CS: Versago the Destroy e duas crituras com menos de 1.000 ATK CR: Curse of Milennium Shield (830) 195 ? PERFOMANCE OF SWORD (1950/1850) CS: Water Omotics. CR: Beastry Mirror Ritual (836) 352 .MILLENIUM SHIELD (0/3000) CS: três monstros com pontuação superior a 2. uma criatura da raça Winged Beast E Warrior CR: Commencement Dance (838) 220.PSYCHO PUPPET (2000/2350) CS: Mysterious Puppeteer e duas criaturas da raça machine CR: Puppet Ritual (847) .000 ATK CR: Resurection of Chakra (846) 353 .SENGENJIN (2750/2550) CS: Milennium Golem e duas criaturas da raça Beast Warrior CR: Revival of Sennengenjin (840) 248 .

422 .Harpie Lady: Mai .Harpie?s Pet Dragon: Mai 060 .Kazejin: Labynth-Ruler 146 .CRAB TURTLE (2550/2500) CS: 30.Dark Magician Girl: consiga três icons da carta Dark Magicians nos sorteios para habilitá-la 099 .Curse of Dragon: Yugi 007 .Swordstalker: Pegasus e Seto 155 . Veja abaixo a relação com as mais raras e quais inimigos podem cedê-las nos sorteios: Monster Cards 000 .000 Year Old Turtle e dois monstros da raça Aqua CR: Turtle Oath (844) CARTAS RARAS Após cada vitória você tem direito a um sorteio para receber três cartas do oponente derrotada.Blue Eyes White Dragon: Koumori Dragon 006 . Alguns inimigos podem ceder cartas muito raras nos sorteios.Red Eyes Black Dragon: Joey e Manawyddan Fab Llyr 030 .Gaia the Fierce Kinght: Yugi 272 .Dark Magician: Yugi e Manawyddan Fab Llyr 087 .JAVELINE BEETLE (2450/2550) CS: 1 Hercules Bettle e 2 criaturas da raça Insect CR: Javelin Beetle Pact (848) 472 .FORTRESS WHALE (2350/2150) CS: Mech Bass e dois monstros da raça Fish CR: Fortress Whale Oath (852) 596 . As cartas sorteadas são as que você conseguir destruir durante a partida. Destrua sempre as melhores cartas pra ter chances de adquiri-las depois.

Magic Jammer: Jasper Dice Tudor Ritual Cards 830 .Curse of Tri-Homed Dragon: Manawyddan Fab Llyr .Sanga Thunder: Labynth-Ruler 573 .Ultimate Dragon: Seto 840 .Brain Control: Pegasus e Yugi 748 .Change of Heart: Pegasus 733 .Harpie?s Feathr Duster: Margaret Mai Beaufrot 714 .Curse of Millenium Shield: Pegassus 832 .Zera Ritual: Darkness-Ruler 835 .Novox?s Prayer: Joey 842 .Black Luster Ritual: Yugi 834 .294 .ToonSumSkull: Manawyddan Fab Llyr 534 .Copycat: Joey 688 .Graverobber: Manawyddan Fab Llyr 699 .Just Desserts: Jasper Dice Tudor e Manawyddan Fab Llyr 732 .Magic Drain: Manawyddan Fab Llyr 812 .Suijin: Labynth-Ruler Magic e Trap Cards 686 .Summoned Skull: Yugi e Manawyddan Fab Llyr 362 .Gate Guardian Ritual: Labynth-Ruler 833 .Wide Ruin: Manawyddan Fab Llyr 823 .Revival Genjin: Richard of York 841 .Dark Hole: Necromancer e Manawyddan Fab Llyr H 702 .War-Lion Ritual: Bakura 837 .

.A7 672.......... Cenário..................Fortress Whalw?s Oath: Mako 853 ....J............... Mas lembre-se que você deve ?desenterrar? a carta usando a habilidade Hidden Find..Catapult Turtle.......... Nota: a coordenada G4 é o ponto de partida do seu monstro.........Turtle Oath: Ishtar 846 ............ criamos um mapa padrão.Labyrinth Ruler... na coordenada D4.... com o objetivo de encontrar cartas secretas..Revival of Dokurider: Necromancer 852 ..........D4 673.........Dark Magic Ritual: Yugi DESENTERRANDO CARTAS Desenvolva seus monstrous-lí deres até que um deles consiga a habilidade especial Hidden Find (confira isso na opção Leader Ability)............ Este ponto fica na intersecção da linha D e coluno 4....Cosmo Queen?s Prayer: Manawyddan Fab Llyr 851 .D4 675..Carat Idol......D1 .. Para conseguir a carta Dharma Cannon (500)..... que serve para qualquer cenário..........Carta.... na página seguinte.Jowls of Dark Demise... por exemplo....Garma Sword Oath: Pegasus 850 ..A7 676....Yugi...Javelin Beetle Pact: Weevil 849 ........... Número...... Shadi Morton............... Coordenadas 500...Bakura...................Shapesnatch..................Isthar.. Você deve usar as coordenadas a seguir para orientar-se no mapa e posicionar seu lí der nos respectivos pontos...........Revived Serpent Night Dragon: Margaret Mai Beaufort 844 .. Esta habilidade permite que o lí der ?desenterre? cartas secretas em determinados lugares dos tabuleiros.... Como todos os mapas têm as mesmas dimensões....Dharma Canno......................Jasper Dice. ....................Ressurrection of Chakra: Joey 848 .........D4 552..Souleater.............843 .. vá ao cenário Jasper Dice......

Copycat: escolha e pegue uma carta Magic do Graveyard inimigo.Exile of the Wicked...........Eradicating Aerosol.........................E7 682.....Joey.A4 678.......E7 730....Rigras Leever.........Moisture Creature.................... A7 733...... ........... 687 .....Stain Storm.........B4 721.....677....... Necromancer.......................................Manawyddan fab Llyr.E6 680....Mimicat: ressuscita uma carta do Graveyard..........Time Seal: congela o monstro com maior pontuação de ATK.E5 681...Richard Slysheen of York. Margaret Mai......C4 723..........Mako.Cold Wave........Time Eater........Dragon Capture Jar: congela permanentemente todos os dragões......Rex Raptor...B6 729...........A1 722........ 683 ...........Monster Rebom: revive um monstro do Graveyard............... 685 .Graverobber: rouba uma carta Magic do Graveyard inimigo.D4 720... 688 ...................................Electromagnetic Bagworm...T..Seto.........D5 MAGIC CARDS Acompanhe agora a relação com todas as cartas mágicas de uso direto e suas respectivas funções..Weevil.... 684 ...............Servant of Catabolism.......... Manawyddan fab Llyr. Keith.........Pegasus......................Dust Tornado....................Warrior Elimination............D4 841...Brain Control..?D7 728.......... Tristan Grey....Tea..Novox?s Prayer........The Eye of Truth..Eternal Rest..D4 718...... Darkness Ruler.... 686 .

000 Life Points.Dian Keto Cure Master: se você estiver com menos de 4. A área onde a carta for usada será transformada em Labirynth.Umi: transforma dois espaços do terreno em Sea. 702 .Wasteland: torna dois espaços do terreno em Wasteland. 690 .Dark Hole: destrói todas as cartas do tabuleiro.Final Flame: causa 200 pontos de dano no Life Point adversário. 695 . 707 .500 Life Points. 712 . 693 .Harpies Feather Duster: destrói todas as cartas Magic em sua linha de ação.Soul of the Pure: recupera 2.Goblin?s Secret Remedy: recupera 1.000 LP.Sparks: causa 50 pontos de dano no Life Point adversário.Mooyan Curry: recupera 200 Life 704 . 696 .Hinotama: causa 100 pontos de dano no Life Point adversário.Labyrinth Wall: torna dois espaços do terreno em Labyrinth. 692 .Raigeki: destrói todos os monstros em sua linha de ação.Gift of the Mystical Elf: recupera 1. 703 . 691 . 699 . 711 . . 700 .Ookazi: causa 500 pontos de dano no Life Point adversário.000 Life Points 706 .Red Medicine: recupera 500 Life 705 .Heavy Storm: destrói todas as cartas Magic no tabuleiro. 694 . 709 .Magical Labirynth: escolhe aleatoriamente um espaço Labyrinth do terreno e o transformaem Normal. 697 .Sogen: transforma dois espaços do terreno emMeadow.Forest: transforma dois espaços do terreno em Forest.689 .000 LP. 698 .Burning Land: torna dois espaços do terreno em Normal. recupera 4.Toon World: transforma dois espaços do terreno em Toon. 708 . 701 .Yami: transforma dois espaços do terreno em Dark.Mountain: transforma dois espaços do terreno Mountain. 710 .

Change of Heart: controla uma carta inimiga durante um turno. 723 .Eternal Draught: destrói todos os monstros da raça Fish.Swords of Revealing Light: vira as cartas inimigas e as congela por 3 turnos.713 .Fissure: destrói o monstro com menor pontuação de ATK.Warrior Elimination: destrói todos os monstros Warrior. 714 .Brain Control: controle o monstro inimigo mais poderoso pó rum turno.Eternal Rest: destrói todos os monstros da raça Zombie. 725 . 732 . .Last Day of Witch: destrói todos os monstros Spellcaster.Magical Neutralizing Force Field: cancela efeitos de congelamento (spellbind) e magias de fortalecimento. 715 .Winged Trumpeter: fortalece criaturas da raça Fairy. 729 . 736 . 724 . 721 .Shield and Sword: troca as pontuações de ATK e DEF de todos os monstros do tabuleiro.Tremendous Fire: causa 1.Dust Tornado: destroy todos os monstrons Winged Beast.Inexperienced Spy: revela as raças das cartas do oponente por alguns segundos. 722 . Destrói cartas Trap viradas para cima.Just Desserts: multiplica o número de monstros inimigos no tabuleiro por 300 para causar dano no Life Points inimigo. 726 . 731 .Cold Wave: destroy todos os monstros da raça Dinosaur. 735 .Breath of Light: destrói todos os monstros da raça Rock. 734 .The Eye of Truth: revela as cartas do oponente por alguns segundos.Fairy Meteor Crush: escolhe e destrói uma carta em até 10 campos de distância. 733 .Exile of the Wicked: destroy todos os mosntros da raça Fiend. 717 .Eradicating Aerosol: destrói os todos monstros da raça Insect. 719 . 718 .Dark-Piercing Light: vira as cartas inimigas para cima (Face Up).Darkness Approaches: vira todas as cartas para baixo (Face Down). 727 . 728 .Stain Storm: destrói todos os monstros da raça Machine.000 pontos de dano no Life Point adversário. 716 . 720 . 730 .

742 .Creature Swap: muda de posição todas as cartas do tabuleiro. 743 . 738 . 741 . 747 .Rain of Mercy: fortalece todos os monstros da raça Plant. 740 .Spellbinding Circle: causa efeito Spellbind na ví tima por três turnos e reduz o ATK e DEF do oponente em 600 pontos. 746 . 744 .Monster Recovery: seus monstros no tabuleiro voltam para seu Deck.737 .Call of the Haunted: monstros são transformados em criaturas Zombie.Earthshaker: troca todas as cartas de posição. 750 . 748 . 745 .000 pontos.Aqua Chorus: fortalece todos os monstros aquáticos.Stop Defense: altera todas as cartas inimigas da posição de defesa para a de ataque.Mesmeric Control: causa efeito Spellbind na ví tima por três turnos e reduz o ATK e DEF do oponente em 800 pontos. TRAP CARDS Conheça todas as cartas da categoria Trap (armadilha) e suas funções: Caracterí sticas Limited Range 801 .Windstorm of Etaqua: fortalece os monstros Winged Beast.Solomon's Lawbook: cria um clone do último monstro colocado no tabuleiro. 751 . muda o terreno e transforma os campos Labyrinth em Normal. 802 .Dimension Hole: transporta seu lí der ao local onde esta carta for ativada. 803 .Yellow Luster Shield: aumenta 900 de DEF em seus monstros.Sebek?s Blessing: fortalece todos os monstros da raça Reptile.Magic Drain: absorve todos os SP do oponente.Shift: seu monstro mais poderoso é transportado para o local onde esta carta for ativada.Shadow Spell: causa efeito Spellbind na ví tima por três turnos e reduz o ATK e DEF do oponente em 1. .Limiter Removal: fortalece todos os monstros Machine. 749 . 739 .

000 ATK. 811 .Gobin Fan: Reverte o dano de um ataque de monstro do tipo Riryoku.000 ATK.Widespread Ruin: destrói todos os monstros em uma área de três blocos em volta da armadilha.000 pontos de ATK.Bad Reaction to Simochi: converte a pontuação de uma magia de cura adversária em dano.Type Zero Magic Crusher: destrói uma carta Magic adversária.Acid Trap Hole: destrói monstros com menos de 4.Reverse Trap: inverte o efeito de cartas que aumentam ATK e DEF. 813 .Infinite Dismissal: afeta a ví tima com efeito Spellbind por três turnos seguidos.Fake Trap: anula os efeitos da Harpie's Feather Duster. 823 .Eatgaboon: destrói monstros com menos de 1.Tears of the Mermaid: causa efeito Spellbind na ví tima por três turnos e reduz o ATK e DEF do oponente em 600 pontos. 820 . 815 .Anti-Raigeki: anula os efeitos da carta Raigeki.500 pontos. 819 .Invisible Wire: destrói monstros com menos de 3. Cancela automaticamente o movimento adversário e causa efeito Spellbind eterno. 821 .Gorgon's Eye: ativa somente quando seu inimigo completar um movimento completo na posição de defesa. altera sua posição de defesa para ataque. 808 . 806 .Magic Jammer: cancela ou anula os efeitos de cartas Magic e Ritual. .House of Adhesive Tape: destrói monstros com menos de 1. 809 .500ATK.Shadow of Eyes: após o movimento da carta ví tima. 812 . 810 . 816 .804 . Caracterí stica Full Range 814 . 822 . 805 .Block Attack: cancela o movimento de uma carta inimiga na posição de ataque e finalize seu turno.000 pontos de ATK. 818 . 807 .Gravity Bind: afeta a ví tima com efeito Spellbind por três turnos e reduz o ATK e DEF do oponente em 1.Call of the Grave: cancela ou anula a ressurreição de uma carta inimiga. 817 .Bear Trap: destrói monstros com menos de 2.

...Mai Injection Fairy Lilly.... Confira quais são estes Decks e seus passwords: DECK.... Se você digitar determinados nomes.. compostos por cartas mais poderosas....Mirror Force: é sempre acionada quando seu oponente atacar seu lí der...... É um ótimo contra-ataque para surpreender o oponente.....White Hole: protege suas cartas contra os efeitos da Dark Hole..Tea Fairy King Truesdale....Tristan Molten Behemoth.Seal of the Ancients: cancela os efeitos das cartas Ritual......Joey .......824 .. poderá escolher Decks secretos...............PASSWORD Airknight Parshath .... 826 ...Tea Kryuel...... 827 ........Mirror Wall: ativada durante um ataque inimigo........Pegasus King Tiger Wanghu............. Reduz pela metade a pontuação de ataque (ATK) da carta atacante..............Tristan Birdface.......... Destrói todas as cartas inimigas que estiverem somente na posição de ataque........ DECKS SECRETOS No iní cio do game você ode digitar seu nome e escolher um dos três Decks disponí veis...... 825 ............Kaiba Serpentine Princess.Tristan Patrician of Darkness........... 828 ....Negate Attack: cancela um ataque inimigo ao seu lí der...Joey Luminous Soldier......Yugi Moto Tactical Warrior....... 829 .......Yugi Moto Maiden of Aqua.............. Serve de base para um contra-ataque..Royal Decree: anula os efeitos de cartas Trap inimigas..

............... Confira cada raça e as suas afinidades para combinação: ANIMAL + monstros fêmeas = Nekogal#2 (1900/2000) + Machine = Giga-Tech Wolf (1200/1400) + Machine = Dice Armadillo (1650/1800) + Plant = Flower Wolf (1800/1400) + Pyro = Flame Cerebrus (2100/1800) + Warrior = Tiger Axe (1300/1100) AQUA + Dragon = Spike Seadra (1600/1300) + Dragon = Kairy-Shin (1800/1500) + Dragon = Sea King Dragon (2000/1700) + Ground Attacker Bugroth = Amphibious Bugroth (1850/1300) + Kappa Avenger = Hyosube (1500/900) + Psychic Kappa = Hyosube (1500/900) + Thunder = Bolt Escargot (1400/1500) BEAST + Fish = Tatsunootoshigo (1350/1600) + Fish = Rare Fish (1500/1200) + Fish = Marine Beast (1700/1600) ..Pegasus Wolf Axewielder.The Illusory Gentleman..Yami Thunder Nyan Nyan.......Marik FUSOES Detone seus adversários com as melhores fusões que suas cartas podem oferecer.....Yugi Moto Twin-Headed Behemoth.

+ Larvas = Mon Larvas (1300/1400) + Thunder = Tripwire Beast (1200/1300) + Turtle = Turtle Tiger (10/1500) CRIATURAS FÉMEAS + Animal = Nekogal #2 (1900/200) + Fairy = Dark Witch (1800/1700) + Fish = Ice Water (1150/900) + Fish = Enchanting Mermaid (1200/900) + Fish = Amazon of the Seas (1300/1400) + Plant = Queen Autumn Leave (1800/1500) + Rock = Mystical Sand (2100/1700) DARK MAGIC + Dragon = Black Fire Dragon (1500/800) + Elf = Dark Elf (2000/800) DARK SPELLCASTER + Jar = Ushi Oni (2150/1950) + Ryu-Kishin = Ryu =Kishin Powered (1600/1200) DINOSAUR + Machine = Cyber Saurus (1800/1400) DRAGON + Aqua = Spike Seadra (1600/1300) + Aqua = Kairyu-Shin (1800/1500) + Aqua = Sea King Dragon (2000/1700) + Dark Magic = Blackland Fire Dragon (1500/800) + Machine = Metal Dragon (1850/1700) .

Dragon Jungle King (2100/1800) + Rock = Stone D.+ Plant = B. (2000/2300) + Thunder = Thunder Dragon (1600/1500) + Thunder = Twin-Headed Thunder Dragon (2800/2100) + Time Wizard = Thousand Dragon (2400/2000) + Warrior = Dragon Statue (1100/900) + Warrior = Dragoness the Wicked Knight (1200/900) + Warrior = D. Human (1300/1100) + Warrior = Sword Arm of Dragon (1750/2030) + Zombie = Dragon Zombie (1600/0) + Zombie = Skelgon (1700/1900) + Zombie = Curse of Dragon (2000/1500) ELF + Dark Magic = Dark Elf (2000/800) + Warrior = Celtic Guardian (1400/1200) FAIRY + Female = Dark Witch (1800/1700) + Hibikime (1450/1000) = Musician King (1750/1500) FIEND + Arlownay = Rose SpecDunn (2000/1800) + Fungi of the Musk = Darkworld Thorns (1200/900) + Job-change Mirror = Summoned Skull (2500/1200) + Psychic Kappa = Kappa Avenger (1200/900) FISH + Beast = Tatsunootoshigo (1350/1600) .

+ Beast = Rare Fish (1500/1200) + Beast = Marine Beast (1700/1600) + Criatura fêmea = Ice Water (1150/900) + Criatura fêmea = Enchanting Memaid (1200/900) + Criatura fêmea = AmazonSeas (1300/1400) + Hoshiningen = 7 Colored Fish (1800/800) + Machine = Misairuzame (1400/1600) + Machine = Metal Fish (1600/1900) + Rainbow Flower = 7 Color Fish (1800/800) + Warrior = Wow Warrior (1250/900) + Zombie = Corroding Shark (1100/700) INSECT + Kuwagata = Kwagar Hercules (1900/1700) + Warrior = Cockroach Knight (800/900) JAR + Dark Spellcaster = Ushi Oni (2150/1950) MACHINE + Animal = Giga=Tech Wolf (1200/1400) + Animal = Dice Armadillo (1650/1800) + Dinosaur = Cyber Saurus (1800/1400) + Dragon = Metal Dragon (1850/1700) + Fish = Misairuzame (1400/1600) + Fish = Metal Fish (1600/1900) + Warrior = Cyber Soldier (1500/1700) PLANT .

+ Animal = Flower Wolf (1800/1400) + Dragon = Black Dragon Jungle King (2100/1800) + Female = Queen Autumn Leaves (1800/1500) + Pyro = Firegrass (700/600) + Reptile = Snakeyashi (1000/1200) + Warrior = Bean Soldier (1400/1300) + Zombie = Wood Remains (1000/900) + Zombie = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000) PYRO + Animal = Flame Cerebrus (2100/1800) + Fiend Kraken = Fire Kraken (1600/1500) + Plant = Firegrass (700/600) + Rock = Dissolverock (900/1000) + Turtle = Turtle Feeds Flames (1400/1800) + Warrior = Charubin the Fire Knight (1100/800) + Warrior = Flame Swordsman (1800/1600) + Warrior = Vermillion Sparrow (1900/1500) + WingedBeast = Mavelus (1300/900) + WingedBeast = Crimson Sunbird (2300/1800) + Zombie = Fire Reaper (700/500) + Zombie = Flame Ghost (1000/800) REPTILE + Clown Zombie = Soul Hunter (2200/1800) + Crass Clown = Soul Hunter (2200/1800) + Plant = Snakeyashi (1000/1200) .

000-Year Turtle (1250/2100) + Zombie = Magical Ghost (1300/140) THUNDER + Aqua = Bolt Escargot (1400/1500 + Beast = Tripwire Beast (1200/1300) + Dragon = Thunder Dragon (1600/1500) + Dragon = Twin-Headed Thunder Dragon (2800/2100) + Reptile = Electric Lizard (850/800) + Spellcaster = The Immortal of Thunder (1500/1300) + Spellcaster = Kaminari Attack (1900/1400) TURTLE + Beast = Turtle Tiger (1000/1500) .+ Thunder = Electric Lizard (850/800) ROCK + Criatura fêmea = Mystical Sand (2100/1700) + Dragon = Stone Dragon (2000/2300) + Pyro = Dissolverock (900/1000) + Turtle = Boulder Tortoise (1450/2200) + Warrior = Minomushi Warrior (1300/1200) + Zombie = Stone Ghost (1200/1000) SPELLCASTER + Mystic Lamp (400/300) = Lord of Lamp (1400/1200) + Spike Seadra (1600/1300) = Kaminari Attack (1900/1400) + Thunder = The Immortal of Thunder (1500/1300) + Thunder = Kaminari Attack (1900/1400) + Turtle = 30.

Human (1300/1100) + Dragon = Sword Arm of Dragon (1750/2030) + Fish = Wow Warrior (1250/900) + Insect = Cookroach Knight (800/900) + Machine = Cyber Soldier (1500/1700) + Plant = Bean Soldier (1400/1300) + Pyro = Charubin the Fire Knight (1100/800) + Pyro = Flame Swordsman (1800/1600) + Pyro = Vermillion Sparrow (1900/1500) + Rock = Minomushi Warrior (1300/1200) + The Judgement Hand = Judge Man (2200/1700) + Zombie = Zombie Warrior (1200/900) + Zombie = Armored Zombie (1500/0) WINGED-BEAST + Fiend Reflection #2 = Fiend Reflection #1 (1300/1400) + Job-change Mirror = Fiend Reflection #1 (1300/1400) + Pyro Mavelus (1300/900) .+ Pyro = Giant Turtle Who Feeds on Flames (1400/1800) + Rock = Boulder Tortoise (1450/2200) + Spellcaster = 30.000-Year White Turtle (1250/2100) + WingedBeast = Turtle Bird (1900/1700) WARRIOR + Animal = Tiger Axe (1300/1100) + Dragon = Dragon Statue (1100/900) + Dragon = Dragoness the Wicked Knight (1200/900) + Dragon = D.

+ Pyro = Crimson Sunbird (2300/1800) + Ryu-Kishin = The Whiptail Crow of the Night (1650/1600) + The Judgement Hand = Punished Eagle (2100/1800) + Turtle = Turtle Bird (1900/1700) + Wicked Mirror = Fiend Reflection #1 (1300/1400) ZOMBIE + Dragon = Dragon Zombie (1600/0) + Dragon = Skelgon (1700/1900) + Dragon = Curse of the red Dragon (2000/1500) + Fish = Corroding Shark (1100/700) + Graveyard and the Hand of Invitation = The Snake Hair (1500/1200) + Plant = Wood Remains = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000) + Pyro = Fire Reaper = Flame Ghost (1000/800) + Rock = Stone Ghost (1200/1000) + Spellcaster = Magical Ghost (1300/1400) + Warrior = Armored Zombie (1500/0) Detone seus inimigos para participar de sorteios de cards no slot. para vc habilitar cartas raras deve ter: Card Blue-eyes white dragon= 3 meteor dragon Card Dark magician= 3 gokibore Card Dark magician girl= 3 dark magician Card Red-eyes black dragon= 3 kuriboh Card Labyrinth tank= 3 kairyu-shin Card Skull knight= 3 feral imp Card Summoned skull= 3 dark prisoner Card Toon summoned skull= 3 koumori dragon -Outros Decks especiais Ace: Fairy kink truesdale.no slot vc pode ganhar cartas raras.Patrician of darkness e Twin-headed behemot Alien: Fairy king truesdale.Bird face e King tiger wanghu .Kryuel e Twin-headed behemot Arron: Serpentine princess.

Kryuel e Twin-headed behemot Ganhe 5 batalhas ou mais.Serpentine princess e Luminous soldier Seipher: Luminous soldier.Patrician of darkness e Tactical warrior Thor: Fairy king truesdale.Airknight parshath e wolf axiwelder Dune: Luminous soldier.Creaton: Maiden of the aqua.Patrician of darkness e King tiger wanghu Leif: Maiden of the aqua.Thunder nyan nyan e Tactical warrior Sauran: Thunder nyan nyan. você poderá salvar no memory Card antes disso.Patrician of darkness e Tactical warrior Indiana: Maiden of the aqua. escolha a opção yes e coloque de novo na opção continue. Se não gostar das cartas que ganhou.Bird face e King tiger wanghu Dracula: Maiden of the aqua.The lllusionary gentleman e Wolf axiwelder Jalen: Serpentine princess.Airknight parshath e King tiger wanghu Deadman: Serpentine princess.Injection fairy lily e Twin-headed behemot Puzzle: Luminous soldier.Se estiver.Thunder nyan nyan e Serpentine princess Saruman: Fairy king truesdale. e aperte select. não todas as repetidas daquela carta que você tiver). aperte o analógico esquerdo (L3) e então escolha a opção YES. Vá no seu deck e se na barra esquerda inferior não estiver escrito a palavra ''Reincarnation'' tente mais um duelo. Só não .Airknight parshath e Wolf axiwelder Data: Serpentine princess.The lllusionary gentleman e Wolf axiwelder Nero: Kryuel. Você irá ganhar 3 cartas novas mas estará sacrificando a carta que voce escolheu para reencarnar (só uma.

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