Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
1. El problema
Ante esta realidad, es necesario reflexionar acerca de las causas que provocan
esta situacin, que permita a los nuevos emprendedores comprender los
aspectos claves para iniciar una empresa con gran probabilidad de xito.
Descubrir una oportunidad en el mercado que sirva de base para iniciar una
empresa, es un proceso que implica un estudio juicioso y objetivo de todos los
aspectos, que de alguna forma van a tener incidencia en la posibilidad de hacer
realidad el sueo de los que quieren hacer un aporte real a la generacin de
empleo.
Toda idea de negocio debe ser una respuesta muy clara a la solucin de un
problema que existe y en las cuales yo tengo capacidad para ofrecerla.
Tcnicas creativas:
Flexibilidad mental.
Capacidad de observacin.
Tolerancia al cambio.
Pensamiento lateral.
Brainstorming.
Tormenta de ideas.
Curiosidad.
Otras tcnicas.
Anlisis personal:
Circunstancias profesionales.
Experiencia laboral.
Conocimientos adquiridos.
Formacin acadmica.
Circunstancias personales.
Conocimientos tcnicos que se tengan de un mercado, sectores o negocios
concretos.
Aptitudes.
Habilidades.
Aficiones.
Viajes.
Hobbies.
Deportes.
Cambios en el mercado:
Los sectores empresariales.
El mercado.
La produccin.
La distribucin.
La comercializacin.
La financiacin.
El servicio posventa.
Cambios en el entorno:
Cambios en la estructura de la industria o del mercado.
0
Oportunidades:
Huecos de mercado. (Mercados no abastecidos)
Deficiencias.
Incongruencias.
Lo inesperado.
Demandas no satisfechas.
Nuevos usos.
Nuevos conocimientos.
Innovacin.
Creatividad.
Repetir experiencias ajenas.
Posibilidad de mejorar un proceso.
Aumento de la espiritualidad.
Sensibilidad femenina.
Conciencia social y ecolgica.
Relaciones sociales.
Hogar.
Vida larga y sana.
Belleza.
Entretenimiento.
Servicios a domicilio.
Productos a la medida.
El consumidor se regala pequeos detalles.
Trasgresin controlada.
Todo lo que ahorra tiempo ser bienvenido.
El consumidor se queja si recibe un mal servicio.
Guerra contra las impurezas.
La opinin de los nios es importante a la hora de comprar.
Otras tendencias destacables.
0
Conocer el mercado.
Quien quiera descubrir oportunidades en un mercado, primero necesita
conocerlo, pues aunque haya posibilidades, estas generalmente no son
evidentes. Un mercado es un grupo de consumidores con un problema en
comn (necesidad) que quieren intercambiar algo de valor con quien ofrece
bienes y servicios que puedan satisfacer sus necesidades.
Por esta razn, quien desea crear una empresa debe evaluar las
fortalezas y debilidades de los competidores actuales, la forma de
hacerlo simple es estudiar la manera como se satisfacen las
necesidades de los consumidores; las oportunidades en la mayora de
las veces surgen de manera evidente, al descubrir los puntos dbiles
que se pueden superar. As por ejemplo, la industria requiere un equipo
0
Para responder esta pregunta debo tener en cuenta los siguientes aspectos:
La frmula ideal:
CUALIDADES
CONOCIMIENTOS
TECNICOS + PERSONALES + EXPERIENCIA
Direccin
Comunicacin y
relaciones
personales
Organizacin
Gestin
Control
+
CAPACIDAD DE
RESPUESTA
Una persona que tenga la intencin de ser empresario debe saber primero
hacia dnde se dirige (objetivos), si esto no se tiene en cuenta, es altamente
probable que tendr que redoblar esfuerzos.
Para detectar las fortalezas y debilidades debe hacerse una evaluacin de las
reas operacionales ms crticas que sern los pilares fundamentales para
hacer realidad una idea de negocio, as:
rea Financiera: la ausencia de suficientes recursos financieros
representa una barrera para entrar a un mercado atractivo. Algunas
ideas de negocio requieren de grandes cantidades de dinero
simplemente para empezar, debido a las inversiones en investigacin y
desarrollo, a la dotacin de la infraestructura, al estudio de mercado o a
la publicidad que es necesario emplear, antes de realizar la primera
venta. La mayora de las veces es necesario destacar la posibilidad de
generar rentabilidad en el corto plazo, en algunos esta puede demorarse
aos.
Qu eres t?
All llen tres ollas con agua y las coloc sobre fuego fuerte. Pronto el agua de
las tres ollas estaba hirviendo. En una coloc zanahorias, en otra coloc
huevos y en la ltima granos de caf.
Querida, qu ves?
Zanahorias, huevos y caf fue su respuesta.
La hizo acercarse y le pidi que tocara las zanahorias. Ella lo hizo y not que
estaban blandas. Luego le pidi que tomara un huevo y lo rompiera. Al sacarle
la cscara, observ que el huevo estaba duro. Luego le pidi que probara el
caf. Ella sonri mientras disfrutaba de su rico aroma. Humildemente la hija
pregunt: Qu significa esto, Mami? Ella le explic que los tres elementos
haban enfrentado la misma adversidad: agua hirviendo, pero haban
reaccionado en forma diferente.
La zanahoria lleg dura al agua, pero despus de pasar por el agua hirviendo
se haba vuelto dbil, fcil de deshacer. El huevo haba llegado al agua frgil,
su cscara fina protega su interior lquido, pero despus de estar en agua
hirviendo, su interior se haba endurecido. Los granos de caf sin embargo
eran nicos, despus de estar en agua hirviendo, haban cambiado. Cul
quieres ser t?" - le pregunt la chef a su hija. Cuando la adversidad llama a tu
puerta, cmo respondes?... Eres una zanahoria, un huevo o un grano de
caf?".
Y cmo eres t? Eres una zanahoria que parece fuerte pero cuando la
adversidad y el dolor te tocan, te vuelves dbil y pierdes tu fortaleza?. Eres un
huevo, que comienza con un corazn maleable? Poseas un espritu fluido,
pero despus de una muerte, una separacin, un divorcio o un despido te has
vuelto duro y rgido? Por fuera te ves igual, pero eres amargado y spero, con
un espritu y un corazn endurecido o eres como el grano de caf?. El caf
0
cambia al agua hirviendo, el elemento que le causa dolor. Cuando el agua llega
al punto de ebullicin el caf alcanza su mejor sabor. Si eres como el grano de
caf, cuando las cosas se ponen peor, tu reaccionas mejor y haces que las
cosas a tu alrededor mejoren.
Si te analizaste como una zanahoria, eres una persona que llega a ser
soadora pero que no enfrenta de manera adecuada la adversidad por lo cual
te desvaneces con facilidad frente a los problemas.
Los emprendedores tienen una gran fuerza motivadora dentro de s que los
impulsa constantemente, es la bsqueda de su autorrealizacin como
empresarios. Junto a ese deseo de autorrealizacin, tambin acta otra
caracterstica de los emprendedores y esta es precisamente la creatividad, que
integrada a su fuerza de voluntad, su perseverancia, su liderazgo, y desde
luego su capacidad de escuchar y comunicarse adecuadamente, lo conducen
con gran seguridad al logro de sus objetivos.
El hacer las cosas de forma repetida y obtener los mismos resultados que
siempre has encontrado, no permite que la creatividad se desarrolle, en este
caso, la pregunta a responder sera:
Razonamiento matemtico.
Razonamiento lgico.
Razonamiento analtico.
Maneja el lenguaje oral.
Maneja el lenguaje escrito.
Desagrega el todo en sus partes constitutivas.
Realiza anlisis secuenciales.
Maneja el tiempo.
0
Hemisferio Derecho:
Es no verbal.
Maneja la emotividad.
Es intuitivo.
Es integrador
Permite apreciar la belleza.
Las imgenes son su fundamento.
Soador.
Altamente creativo.
Segn James Harrinton, Glen Hoffherr y Robert Reid, la diferencia que existe
entre pensamientos creativos y pensamientos normales es la posibilidad de
hacer algo diferente a como siempre se ha realizado para obtener otros
resultados, por lo cual sentimos alegra al descubrir nuestra creatividad: La
alegra de descubrir la creatividad nos lleva a expresarlo con interjecciones que
demuestran nuestra emocin, como !bravo!, esto es maravilloso o bravo!
Miren lo que hice. La experiencia de esta emocin es un punto
verdaderamente alto. Ella nos dar nimo, entusiasmo, confianza y alegra.
Debemos establecer tres ideas claves para el desarrollo de nuestra creatividad:
Dinero
competencia
pereza de hacer las cosas
Que todo lo que queramos lograr se puede solo hay que colocarla un
poco de empreo a las cosas, y pensar que llegar al xito se puede pero
hay que ir despacio y no afanarnos.
a) Fuentes de exportacin.
b) Personas con experiencia.
0
6. Registre sus ideas a medida que las conciba. Mantenga siempre papel y
lpiz para escribir sus ideas innovadoras.
a. Yoga.
b. Dormir.
c. Natacin.
d. fiesta o un da de distraerse.
Facilitar la compra de ropa Que las personas que venden ropa americana se
americana a un bajo costo. estn excediendo en precios.
10. Ayude a los dems a ser creativos indicndoles las fortalezas de sus
ideas, no las debilidades.
CLIENTES
NECESIDADES
ATENCIN EFICIENCIA CALIDAD CREATIVIDAD PRECIO
1 CATALINA
2 ROSMERY
3 VANESA
4 CLAUDIA
5 PAULA
6 JUANCHO
7 YADIRA
Identificacin de problemas
resuelto? soluciones
Porque los clientes no Tratar de emplear un bajo
Costos
compran. costo.
Mala calidad Porque se van los clientes. Que sea un buen material
a un precio equivalente.
Convencer al cliente Para que la empresa Dar la mejor imagen y una
de la compra crezca. de las mejores atenciones
para que el cliente se
sienta satisfecho.
Para que los clientes se Dar oportunidad de
Puntos de ventas animen y le quede ms fcil dirigirnos al os clientes
comprar. para su compra .
Lista de Ideas
Introduccin
Ejercicio:
0
Roger von Oech escribi en "A Kick in the Seat of the Pants":
L escribi en "A Whack on the Side of the Head" sobre varias culturas que
tenan orculos. Los antiguos griegos usaron las predicciones ambiguas del
orculo de Delphi, los chinos usaron el I Ching, los egipcios consultaban el
Tarot, los escandinavos usaron el Runes y los indios norteamericanos usaron
las ruedas medicinales. El propsito de estos orculos no fue tanto el predecir
el futuro sino ayudar al usuario a indagar profundamente en sus propias
mentes.
1. Haga una pregunta. Esto enfoca su mente. Tal vez deba escribir la
pregunta para concentrar su atencin.
El lder sabio sabe cmo ser creativo. Para dirigir el lder aprende a
seguir. Para prosperar, el lder aprende a vivir de manera sencilla. En
ambos casos es la interaccin la que resulta creativa.
Todo comportamiento consiste en opuestos... Aprenda a ver las cosas
hacia atrs, de adentro hacia afuera, de arriba hacia abajo.
El Mtodo
6. Invierta resultados.
8.
Por ejemplo, Apple Computer hizo lo que IBM no haba hecho. Los japoneses
hicieron carros pequeos y eficientes en el consumo del combustible.
El autor tiene una lista de pares de acciones opuestas que pueden ser
aplicadas a un problema. Sencillamente pregntese "Qu pasa si..." y utilice
cada uno de esos opuestos. Una pequea muestra:
Estirarlo / encogerlo
Congelarlo / fundirlo
Personalizarlo / despersonalizarlo
...
4. Cambie la direccin o ubicacin de su perspectiva
Cambio fsico de perspectiva, por medio de caminar alrededor o hacer algo
diferente.
5. Invierta resultados
Si usted quiere aumentar las ventas, piense qu tendra que hacer para que
disminuyeran.
6. Cambie una derrota en victoria o una victoria en derrota
Si algo resulta mal, piense en los aspectos positivos de la situacin. Si perd
todos los archivos de mi computador, qu cosa buena puedo sacar de la
situacin? Tal vez podra pasar ms tiempo con mi familia?! Quin sabe!
3. Haga preguntas
Qu?
Dnde?
Cundo?
Cmo?
Por qu?
Quin?
Usted probablemente quiera dibujar un mapa mental del problema con estas
seis preguntas como nodos del mapa.
0
Qu agregar?
Ms tiempo?
Mayor frecuencia?
Ms fuerte?
Ms alto?
Agrandar, Ms largo?
aumentar? Ms grueso?
Mayor valor?
Ingrediente adicional?
Duplicar?
Multiplicar?
Exagerar?
Qu quitar?
Ms pequeo?
Condensado?
Miniatura?
Ms bajo?
Reducir,
Ms corto?
minimizar?
Ms liviano?
Omitir?
Aerodinmico?
Dividir?
Subestimar?
0
Quin ms en su lugar?
Qu ms a cambio?
Otro ingrediente?
Otro material?
Sustituir? Otro proceso?
Otra fuente de energa?
Otro sitio?
Otra aproximacin al problema?
Otro tono de voz?
Intercambiar componentes?
Otro arreglo?
Otro esquema de montaje?
Reestructurar? Otra secuencia?
Transponer causa - efecto?
Cambiar el ritmo de trabajo?
Cambiar programa?
5. Pensamiento Lateral
El pensamiento lateral tiene que ver con moverse a los lados al resolver un
problema para ensayar diferentes percepciones, diferentes conceptos y
diferentes puntos de vista. El trmino cubre una variedad de mtodos incluidas
provocaciones que nos llevan fuera de nuestra lnea cotidiana de pensamiento.
El pensamiento lateral se consigue cortando al travs patrones en un sistema
auto-organizado y tiene mucho que ver con la percepcin.
Por ejemplo, la abuelita est sentada tejiendo y Susan de tres aos de edad la
tiene molesta porque est jugando con la lana. Uno de los padres sugiere
poner a Susan dentro de su corralito. El otro sugiere que sera mejor idea poner
a la abuelita en el corralito para protegerla de Susan. Esa es una respuesta de
pensamiento lateral!
A comienzo de los aos 80's, el Doctor Bono invent el mtodo de los Seis
Sombreros de pensamiento. Este mtodo es un marco de referencia para el
pensamiento y puede incorporar pensamiento lateral. El sistema le da su lugar
al valioso pensamiento crtico, pero no permite que ste domine, como ocurre
en el pensamiento ordinario. El doctor Bono organiz una red de entrenadores
expertos para introducir el mtodo de los Seis Sombreros del Pensamiento. La
empresa Advanced Pracal Thinking (APTT) de Des Moines, Iowa, USA, licencia
este entrenamiento para todo el mundo, excepto Canad y Europa. APTT
organiza a los entrenadores y suministra los nicos materiales escritos y
autorizados por el Dr. Bono para el entrenamiento.
El libro "Six Thinking Hats" (de Bono, 1985), explia el sistema, aunque ha
tenido algunas actualizaciones y cambios en la ejecucin del mtodo.
El Principio de Discontinuidad
Trabaje con ideas que limiten unas con otras, tal interaccin o "friccin" crea
nuevas rutas de pensamiento. Esta tcnica floreci en el oriente pero, por lo
general, causa incomodidad en el modo de pensar occidental.
Listas de Chequeo
Qu otros usos tiene? es una buena pregunta puesto que por medio de
descubrir nuevos usos se puede, por lo general, adicionar valor. Por medio de
plantear alternativas basadas en otros usos, podra salir a la luz la mejor
utilizacin.
Adaptar?
Modificar?
Sustituir?
Agrandar / aumentar?
Minimizar / eliminar?
Reestructurar?
Reversar/Invertir?
Combinar?
Tormenta de Ideas
de Bono cree que los individuos son mucho mejores para generar ideas y
nuevas direcciones. Una vez la idea ha nacido, el grupo podra ser mejor para
desarrollarla y descubrir ms aplicaciones que el originador.
Lpiz Matrimonio
Lista de Atributos
La lista de atributos es una excelente tcnica para asegurar todos los posibles
aspectos de un problema que se est examinando. Listar los atributos es dividir
el problema en piezas ms y ms pequeas mirando qu se descubre al
hacerlo.
Despus de todo, los inventos son, con frecuencia, nuevas formas de combinar
viejas cosas.
Invento: Un bolgrafo cbico, una de sus aristas escribe dejando seis caras
para anuncios, calendarios, fotos, etc.
Edades de las
Beb, infante, pre-escolar, nio, adolescente, adulto, anciano.
personas
Seis
Quin, Qu, Cundo, Dnde, Cmo, Por qu.
Preguntas
Piense en los populares libros producidos por Rick Smolan (fotgrafo) que
incluyen Un da en la Vida de Australia y el ms reciente Un Da en la Vida
del Ciberespacio. Mediante anlisis morfolgico usted podra reemplazar Un
Da por la lista de unidades de tiempo, Vida podra ser reemplazado por
Nacimiento/Muerte/Crecimiento/Vejez y la ltima palabra pudiera reemplazarse
por una lista de reas de inters como: Mi Familia, Mi pas, Mi perro, etc.
A medida que evala las combinaciones, usted encontrar algo as como: "Un
ao en la Muerte de mi Patrn" lo cual podra llevarlo a examinar la decadencia
de su empleador debido a sus esfuerzos por economizar. (lo digo por
experiencia!).
Imitacin
Tal como los Beatles comenzaron interpretando melodas de otros, J.S. Bach
termin ciego en su vejez copiando partituras de otros msicos (para su estudio
personal), Beethoven compuso basados en temas de su tiempo, y los msicos
de Jazz insertan melodas populares en medio de sus interpretaciones
improvisadas. Las ideas estn en constante movimiento aun a pesar de las
patentes y los derechos de autor! Ciertamente, las ideas pueden ser explotadas
con mentalidad comercial, tal como ocurre con cualquier otro recurso. Pero si
usted realmente comprende una idea, esta es suya.
T. S. Eliot dijo:
"El poeta inmaduro imita; el poeta maduro plagia."
Mapas Mentales
Los Mapas Mentales, desarrollados por Tony Buzan son un mtodo efectivo
para tomar notas y muy tiles para la generacin de ideas por asociacin. Para
hacer un mapa mental, uno comienza en el centro de una pgina con la idea
principal, y trabaja hacia afuera en todas direcciones, produciendo una
estructura creciente y organizada compuesta de palabras e imgenes claves.
Organizacin
Palabras Clave
Asociacin
Agrupamiento
0
Participacin consciente
Los Mapas Mentales son una manera de representar las ideas relacionadas
con smbolos ms bien que con palabras complicadas como ocurre en la
qumica orgnica. La mente forma asociaciones casi instantneamente, y
representarlas mediante un "mapa" le permite escribir sus ideas ms
rpidamente que utilizando palabras o frases.
Por definicin, la idea debe ser evaluada para asegurarse que definitivamente
es una buena idea. Debido a razones obvias, debe hacerse de la forma ms
econmica posible. Al principio bastar con papel y lpiz, reflexionando sobre
qu est a favor y qu en contra de la idea.
MERCADO
TECNOLOGA
CAPITAL
ESTRATEGIA
Referencias