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ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL #8 CARLOS CASTILLO PERAZA

Asignatura: Informtica I

ADA #1: Actividad de aprendizaje 3

Grupo: 1-E

Equipo: PC

Joaqun Cantn: https://compprep8joaquin.blogspot.mx/

Javier Hernndez: https://javierhernandezfajardo.blogspot.com

Luis Cauich: luiscauich.blogspot.com

Ismael Prez: Ismaelperezlizarraga.blogspot

Lourdes Tejero: bloque1infolourdes.blogspot.mx/

Profesora: Mara del Rosario Raygoza Velzquez

Fecha de entrega: 10 de Octubre de 2017


CARLOS CASTILLO PERAZA, 1E EQUIPO PC

Contenido
TABLA DE TEMAS................................................................................................................................. 2
Bibliografa .......................................................................................................................................... 6

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CARLOS CASTILLO PERAZA, 1E EQUIPO PC

TABLA DE TEMAS
Temas Ventajas Desventajas
(argumentos a favor de su (argumentos en contra de su existencia)
existencia)

Tus responsabilidades y 1. La responsabilidad de mantener 1. ay hacker que se hacen pasar por


derechos como mi informacin personal en soporte tcnico o derechos
ciudadano digital privado 2. .El principal puente de la piratera es el
2. El derecho a respetar mi internet siendo autor
informacin personal y no 3. .Te genera una gran dependencia o
intentar robar mi informacin vicio del internet, descuidando de
3. una ventaja es tener la muchas cosas personales o laborales.
confianza de que me tienen que 4. .El autor pierde credibilidad si sus
respetar obras se han utilizado de mala manera
4. es posible interactuar con la en el campo ilegal, logrando as
gente sabiendo que no son perjuicios que la ley en ocasiones no
secuestradores o estafadores puede remedia
5. es posible encontrar 5. .El autor pierde credibilidad si sus
informacin verdadera obras se han utilizado de mala manera
6. si me intentan estafar cuento en el campo ilegal, logrando as
con proteccin o ayuda perjuicios que la ley en ocasiones no
7. Es posible la creacin y puede remedia
descarga de software libre, por 6. .Por la falta de argumentos legales las
sus herramientas colaborativas copias ilegales se convierten en un
8. El seguimiento de la medio de sustento de las personas de
informacin a tiempo real es escasos recursos y muchos usuarios
posible a travs del Internet adquieren este tipo de obras sin
9. Es posible encontrar soporte comprender claramente cul es el
tcnico de toda clase sobre perjuicio que se est causando al
alguna herramienta o proceso. autor.
10. Es posible comprar fcilmente a 7. .los nios pueden caer fcil mente por
otras tiendas de otros confiar en pginas de disque ayuda u
productos otras fingiendo ser lo que son
8. .pginas que simulan ser otras como
empresas grandes como google
9. .hacer difciles o imposible las ayudas
por robo
10. .Puedes ser dificultado en la
investigacion

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CARLOS CASTILLO PERAZA, 1E EQUIPO PC

Big brother (el ojo que 1. Se tiene mejor seguridad en 1. Pueden llegar a ser caras.
todo lo ve a travs de todos los lugares. 2. Las cmaras solo sirven para grabar,
las cmaras de video 2. Fciles de utilizar. no pueden evitar un robo o cualquier
instaladas en lugares 3. Son capaces de grabar incluso otro delito.
diversos) durante 24 horas. 3. Pueden ser vulnerables.
4. Los sistemas de seguridad 4. Las cmaras no
modernos pueden tener proporcionan privacidad a las
conexin directa con las personas.
autoridades. 5. Algunas son fciles de sabotear
5. Prevenir delitos. 6. Pueden tener interferencias y
6. Las cmaras de seguridad problemas de conectividad.
inalmbricas son fciles de 7. Necesitan una fuente de alimentacin.
instalar. 8. La mayora de las cmaras no te
7. Algunas cmaras tienen mucha permiten hacer algn tipo de zoom o
versatilidad. enfoque.
8. Se pueden reunir pruebas 9. Algunas cmaras estn muy a la vista.
fcilmente. 10. La calidad de video no siempre es
9. Es posible realizar seguimientos buena
con cmaras colocadas en
puntos estratgicos.
10. Algunas cmaras pueden
grabar sonido tambin.

Uso del dispositivo 1. Permite la investigacin de 1. Se convierte en un distractor en clases.


mvil (celular) en la tareas. 2. Se fijan ms en sus cosas que la
escuela 2. Es ms rpido que venir al investigacin que deberan estar
laboratorio de computo haciendo
3. Facilitan un aprendizaje ms 3. inciden en la desigualdad econmica
personalizado de los alumnos (no todos pueden
4. Permite una respuesta y una acceder a los mismos dispositivos)
evaluacin inmediatas por 4. su abuso puede dejar de lado
parte del docente excelentes recursos ms
5. Potencian la participacin tradicionales, como la lectura o la
6. El uso del telfono mvil con expresin artstica.
fines didcticos est inmerso en
lo que conocemos como 5. Tomando un paso ms all, un
aprendizaje situado o estudiante puede excusarse para ir al bao, slo
aprendizaje anclado. para usar ese tiempo para enviar mensajes de
7. al 72% le resulta prctico tener texto o dejar mensajes de voz.
archivos guardados, ya que esto 6. Los telfonos inteligentes pueden
les facilita la bsqueda de navegar por la Web, proporcionando formas de
trabajos para abrirlos o alta tecnologa para los estudiantes que buscan
imprimirlos. respuestas de los exmenes en lnea.
8. Muchos profesores incluyen a 7. .Los jvenes pueden ser muy
menudo noticias de actualidad competitivo, luchando por su popularidad entre
como parte de la explicacin su grupo de compaeros. Esto puede
(por ejemplo, en Economa). manifestarse en el robo, si un individuo en
Nuestro telfono celular puede particular trae un telfono especialmente caro a
ayudarnos a obtenerlas la escuela.

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instantneamente mientras 8. Los nios con los estragos durante sus


estamos en clase. das de escuela, hay una clara posibilidad de que
9. Existen aplicaciones de algunos estudiantes pueden tomar fotografas
diccionario que permiten que no debera tomar.
consultar cualquier duda al 9. En algunas escuelas, los nios ms
instante. privilegiados poseen telfonos celulares o tienen
10. Nuestro telfono nos permite el ltimo telfono en el mercado. Esto puede
acceder a recursos de estudio conducir a la envidia y causar la diversidad
sobre la marcha y repasar socioeconmica entre los estudiantes.
conceptos importantes antes de 10. Muchos estudiantes utilizan el Internet
un examen o una exposicin o acceden a los sitios de medios sociales sin
supervisin de los maestro o de los padres.

Uso/abuso de los video 1. Entrenan y mejoran las 1. Pueden crear adiccin.


juegos habilidades mentales. 2. Puede generar rechazo a otros
2. Tiene utilidades teraputicas. mbitos.
3. Se utiliza como medio de 3. Pueden ser costosos.
entretenimiento. 4. Puede generar trastornos de sueo.
4. Aumente el sentido de 5. puede aumentar la agresividad.
competencia. 6. Puede tener cambios negativos en la
5. Fomentan el trabajo en equipo. socializacin.
6. Favorecen una coordinacin 7. Puede repercutir de forma negativa en
manual y visual. la salud de las personas.
7. Se puede usar como un medio 8. Se necesita tener supervisin.
didctico. 9. Pueden dar una mala idea a las
8. Favorecen la curiosidad. personas sobre algn mbito.
9. Puede fomentar valores 10. Los usuarios suelen darle ms
positivos. importancia al video juegos que a sus
10. Desarrolla empata. responsabilidades.

Cuidar/descuidar tu 1. Puedes obtener una mejor 1. No puedes expresar de una manera


reputacin en las redes imagen en cuanto a buscar ms libre tus pensamientos
sociales empleo 2. Tienes que estar conectado todo el
2. Mejorar tus vnculos sociales tiempo
con tus amistades 3. Si termina siendo falsa la denuncia por
3. Si denuncias a alguien se te error, se te tachara de mentiroso
creer ms, que a alguien con 4. Si te descuidas, puedes caer en un
mala fraude
4. Puedes comunicarte de manera 5. Puedes caer en alguna polmica social
ms fcil con las empresas daando tu reputacin en la vida real
5. Se te confiara ms datos 6. Si no te cuidas de trolls puedes ser
personales humillado
6. Podrs participar en ms cosas 7. Pueden decir cosas falsas de ti
grupales 8. Se te ignorara en temas popurr
7. Si eres una empresa te ayudara 9. Si hablas de cosas demasiado
a tener ms clientes polmicas, se te dar de falsa persona
8. Si vendes como una persona 10. Si eres una empresa perders clientelas
individual, y tus productos son
de buena calidad tu marca

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progresara
9. .Si eres un artista tendrs ms
seguidores
10. Si eres una cadena de noticias,
tendrs mas credibilidad

La libertad de expresin 1. es un derecho que permite 1. algunos usuarios abusan de este


en los medios digitales igualdad entre los usuarios. derecho y lo convierten en un
2. consigue mantener felices a los LIBERTINAJE
usuarios. 2. insultos en la comunidad.
3. permite expresar diversos 3. debates por diferencias de gustos,
sentimientos, actitudes, debates hostiles.
opiniones etc. 4. la diferencia de edades entre usuarios
4. si se usa correctamente puede desproporciona las condiciones de
formarse una sana convivencia. comunicacin.
5. partiendo del punto anterior 5. partiendo del punto anterior, el efecto
puede fortalecer relaciones de mscara que existe en estos medios, es
diferente tipo. decir poder decir cosas que de frente
6. hace que los medios se no te atreveras.
conviertan en diversos tipos de 6. dependiendo del tipo de usuario
informacin de cualquier tema pueden subir artculos o informacin
y de todo tipo. nociva para cierto tipo de usuarios
7. gracias a esta podemos ajenos a estas publicaciones.
encontrar informacin de 7. virus puestos en publicaciones de
cualquier mbito y ms an gustos generales para robar
permite un entretenimiento informacin, es un claro ejemplo de lo
bueno. malo que se hace cuando se abusa de
8. ayuda a desarrollar la este derecho.
creatividad de aquellos que 8. informacin engaosa para
aprovechan este derecho de mercadotecnia en todo tipo de
manera correcta. plataformas spam.
9. promueve la equidad de 9. cuando es censurado un usuario se
gnero, de razas etc. ya que es viola este derecho, sin embargo,
un derecho general. tambin quien bloquea cumple con su
10. es sana y permite el desarrollo derecho, este es un ejemplo del bucle
de una comunidad ptima y que se genera con este derecho.
variada. 10. se abusa de el en la mayora de los
casos, causando conflictos entre
familias incluso.

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Bibliografa
Bongarr, C., Cardaci, L., & Damiani, A. (s.f.). El uso del celular con fines didcticos en el aula del
secundario. Recuperado el 7 de 12 de 2017, de Facultad de Diseo y Comunicacin:
http://fido.palermo.edu/servicios_dyc///////publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php?id
_libro=544&id_articulo=11398

DERECHOS DIGITALES. (25 de Marzo de 2014). La libertad de expresin en Internet, un combate


imprescindible. Obtenido de DERECHOS DIGITALES:
https://www.derechosdigitales.org/7103/la-libertad-de-expresion-en-internet-un-
combate-imprescindible/

Desventajas y ventajas de las cmaras de seguridad. (s.f.). Recuperado el 7 de Diciembre de 2017,


de TOTEM BLOG: http://totem.com.ec/blog/desventajas-y-ventajas-de-las-camaras-de-
seguridad/

educacionyculturaaz. (s.f.). 40 USOS DEL CELULAR EN EL AULA. Recuperado el 7 de Diciembre de


2017, de educacionyculturaaz: http://www.educacionyculturaaz.com/recursos/40-usos-
del-celular-en-el-aula

Olimpica. (s.f.). Ventajas y desventajas de los videojuegos. Recuperado el 7 de Diciembre de 2017,


de Olimpica: http://www.olimpica.com/ventajas-y-desventajas-de-los-videojuegos/

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de Diciembre de 2017, de Fotocasa Blog: https://www.fotocasa.es/blog/hogar/camaras-
de-seguridad-wifi

Tiching. (2 de Agosto de 2016). El mvil en el aula: problema o herramienta? Obtenido de Tiching


Blog: http://blog.tiching.com/el-movil-en-el-aula-problema-o-herramienta/

TODOS LOS BENEFICIOS. (s.f.). Ventajas y desventajas del uso de celulares en las escuelas.
Recuperado el 7 de Diciembre de 2017, de TODOS LOS BENEFICIOS:
https://beneficiosdel.net/ventajas-y-desventajas-del-uso-de-celulares-en-las-escuelas/

Universia Peru. (15 de Enero de 2014). Claves para cuidar tu reputacin en las redes sociales.
Obtenido de Universia Peru: http://noticias.universia.edu.pe/en-
portada/noticia/2014/01/15/1075305/claves-cuidar-reputacion-redes-sociales.html

Yolanda, C. (s.f.). 13 Ventajas y Desventajas del Uso de Videojuegos. Recuperado el 7 de Diciembre


de 2017, de Lifeder.com: https://www.lifeder.com/ventajas-desventajas-videojuegos/

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