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Practica de laboratorio n 02

MOVIMIENTO PARABLICO DE UN PROYECTIL

I. OBJETIVOS
Comprobar las ecuaciones correspondientes al movimiento de un
proyectil
determinar la relacin entre Angulo de disparo alcance mximo
Determinar la velocidad de lanzamiento
verificar las ecuaciones de cada libre (opcional)

II. FUNDAMENTOS TERICOS


Como la nica fuerza que sobre el proyectil es su propio peso, la segunda ley
de newton en forma de componentes rectangulares indica que la componente
horizontal de la aceleracin es nula y la vertical es dirigida hacia abajo y es igual
a la cada libre, entonces:


= = 0 ; = = = . (1)

En virtud de la ecuacin (1), se concluye que el movimiento puede definirse
como una combinacin de movimiento horizontal a velocidad constante y
movimiento vertical uniformemente acelerado.

2.1. MOVIMIENTO DE UN PROYECTIL


En este caso se lanza un objeto con cierto ngulo de elevacin respecto a un plano
horizontal de referencia, tal como se ven en la figura (1). La velocidad en el punto
origen o donde indica su recorrido este representa el vector V0 (velocidad inicial), en
este punto hacemos por conveniencia t=0, luego designamos el ngulo de tiro
como 0, de modo que se puede descomponer la velocidad inicial de un
componente horizontal V 0 COS 0 , Y una componente, VoSEN .
Puesto que la aceleracin horizontal ax es nula tal como se ve en la ecuacin (1), la
componente horizontal Vx de la velocidad permanece constante durante el movimiento,
para cualquier instante posterior t > 0.
VX = VO cos o (2)
Como la aceleracin vertical a, es igual a g. La velocidad vertical Vx para todo instante de
tiempo ser:
Vy=Vosen -gt. (3)

figura: 1 trayectoria de un proyectil, lanzado con un ngulo d elevacin 0 , 0

El vector velocidad v es tangente en todo instante a la trayectoria. Luego como V x es


constante, la abscisa x (alcance) en un instante cualquiera es:
= ( 0 0 ) . . (3)

Y la ordenada y vale:
1
= (0 0 ) 2 2 (4)

En el tiro con ngulo de elevacin mayor a cero, el tiempo requerido para que le proyectil
alcance la mxima altura h, lo calculamos haciendo = 0 en la ecuacin (3), entonces:
0 0
= . . (5)

La altura mxima se obtiene sustituyendo (5) en la ecuacin (4), lo cual da como
resultado lo siguiente:

v02 sen2 0
hmax = . . (6)
2g

El tiempo necesario para que el proyectil retorne al nivel de referencia de lanzamiento se


denomina tiempo de vuelo, y es el doble del valor dado por la ecuacin (5),
reemplazando este valor en la ecuacin (4), puede calcularse el alcance mximo, es
decir la distancia horizontal cubierta, esto es:

v20 sen(20 )
R= . (7)
g

La ecuacin de la trayectoria se obtiene despejando t en la ecuacin (3) y reemplazando


este valor en la ecuacin (4), la cual es la ecuacin de una parbola.
g
y = x tan 0 x 2 ..(8)
2v20 cos2 0

III. EQUIPOS Y MATERIALES

Computadora personal
programa data studio instalado
interface science workshop 750
Sistema lanzador de proyectil (ME_6831)
Accesorio paran tiempo de vuelo (ME_681)
Adapat6dor para fotopuerta (ME_6821)
Equipo de cada libre (ME_9820)
Esferas de acero o plstico papel carbn, papel bond
Soporte con pinzas, cinta mtrica 2.0m
IV. PROCEDIMIENTO Y ACTIVIDADES
Procedimiento para configuracin de equipo y accesorios

a. Movimiento parablico

Verificar la conexin e instalacin de la interface


Ingresar al programa data studio y seleccionar crear experimento
Seleccionar al accesorio para tiempo de vuelo y fotopuerta, de la lista de sensores
y efectuar la conexin usando los cables para transmisin de datos, de acuerdo a
lo indicado por data studio
Efectu la configuracin del temporizador, para la fotopuerta y el accesorio para
tiempo de vuelo, tal se aprecia en la figura
Adicione un medidor digital alosa datos recogidos por el temporizador, en l se
registrar el tiempo de vuelo
Coloque la fotopuerta en el adaptador y luego en la boca del lanzador de
proyectil
efecte el montaje de dispositivos y accesorios tal como se muestran en la figura

segunda actividad (determinacin de la velocidad inicial)

Verifique la elevacin angular del tubo lanzador


Inserte con ayuda del tubo atacador la esfera de plstico o hacer, en la primera
posicin de comprensin del resorte segn sea el caso
Verificar la puntera, esta debe coincidir con la direccin del accesorio para
tiempo de vuelo
Pulsar el botn inicio
Tirar suavemente del cable que activara el disparador
Verificar el punto de alcance mximo correspondiente, de ser necesario ajuste la
distancia de ubicacin del accesorio para tiempo de vuelo
anote el valor en la tabla (1) del alcance mximo (fotopuerta al punto de impacto
en el plano), el tiempo de vuelo el ngulo y la velocidad inicial; realice esta
operacin tres veces y tome el promedio
Vari la posicin angular aumentando cinco grados cada vez
Tabla (1): datos registrados para alcance mximo y ngulo de tiro, usando la esfera de
plstico

Angulo de tiro Alcance mximo Tiempo de vuelo Velocidad inicial


(Rad) promedio (m) promedio (s) (m/s)
0.087 (5) 0.1354 12.48
0.175 (10) 77 0.1869 9.43
0.262 (15) 48 0.2423 9.26
0.349 (20) 1.24 0.3226 9.09
0.436 (25) 1.43 0.3861 8.77
8.770.524 (30) 1.52 0.4240 8.33
0.618.331 (35) 1.67 0.4966 8.33
0.698 (408.33) 1.72 0.5367 8.47
0.785 (45)8.47 1.77 0.5960 8.47
0.873 (50)8.47 1.74 0.6273 8.47

V. CUESTIONARIO
a) Movimiento parablico

Sealar y clasificar las fuentes de error en este experimento

Precisin
Fuentes obvias de error
Errores resultantes de la variacin natural de datos

ERROR DE PARALAJE (EP), este error tiene que ver con la postura que toma el
operador para la lectura de la medicin.
ERROR DE LECTURA MINIMA (ELM), Cuando la expresin numrica de la medicin
resulta estar entre dos marcas de la escala de la lectura del instrumento. La
incerteza del valor se corrige tomando la mitad de la lectura mnima del
instrumento.

se cumple el principio de independencia de movimiento, Para las esferas


lanzadas?

PRINCIPIO DE INDEPENDENCIA DE LOS MOVIMIENTOS: Fue anunciado por


Galileo Galilei, y establece que: los movimientos componentes en un
movimiento compuesto, se desarrollan independientemente uno de otro, es
decir. el desarrollo de un, movimiento no se ve alterado por la aparicin de
otro en forma simultnea."

* El movimiento compuesto tambin se presenta en el lanzamiento de


proyectiles.

La trayectoria descrita por un proyectil es una curva especfica llamada


parbola. El tiro parablico se puede estudiar como resultado de la
composicin de dos movimientos:

..............Vy
..........................
..........................
..............................
..................................
____________________Vx
.....................................
..I-------------------e---------------

a) Un movimiento vertical, rectilneo uniformemente acelerado.


b) Un movimiento horizontal, rectilneo uniforme.

Estos dos movimientos tienen en comn EL TIEMPO.


El tiempo que tarda el mvil en recorrer la trayectoria parablica mostrada,
es el mismo tiempo que tardara en recorrer horizontalmente la distancia
"e". por lo tanto si se cumple

comprobar los resultado del alcance mximo horizontal obtenidos en la tabla (1)
con los datos de 0 y encontrados utilizando la mecuacion (7)

Calculemos el alcance horizontal mximo con la formula los


resultados para los diez casos del experimento lo muestro en la siguiente tabla:
Angulo de tiro (Rad) Velocidad Inicial (m/s) ( )
=

0.087 (5) 12.82 1.3166
0.175 (10) 9.43 3.1035
0.262 (15) 9.26 3.6602
0.349 (20) 9.09 4.8737
0.436 (25) 8.77 7.8168
0.524 (30) 8.33 6.5663
0.611 (35) 8.33 7.1248
0.698 (40) 8.47 8.404
0.785 (45) 8.47 9,672
0.873 (50) 877 10,455

Demostrar que un ngulo de 45 Da el mximo alcance horizontal

0 2 (2)
De la ecuacin = realizamos una derivada con respecto al ngulo

y lo igualamos a 0 para asi poder obtener el valor de en el cual R se obtiene el
mximo valor posible:

20 2 (2)
= =0

(2) = 0
2 = 90
= 45

Compare los resultados obtenidos en la tabla 1 de la velocidad inicial experimental


con la velocidad inicial calculando tericamente y determine el error
correspondiente
Angulo de tiro (Rad) Velocidad Inicial (m/s)
0.087 (5) 12.82
0.175 (10) 9.43
0.262 (15) 9.26
0.349 (20) 9.09
0.436 (25) 8.77
0.524 (30) 8.33
0.611 (35) 8.33
0.698 (40) 8.47
0.785 (45) 8.47
0.873 (50) 8.77

Encontrar el ngulo de disparo para el cual, el alcance horizontal es igual a la altura


del proyectil
Descomponiendo la velocidad inicial Vo sobre los ejes Xy:

Vox = Vo cos

Voy = Vo sen

luego las ecuaciones del tiro parablico descompuestas sobre los ejes XY
quedaran:

Vx = Vo cos ---------------> [1]

Vy = Vo sen g t --------> [2]

x = Vo cos t ----------------> [3]

y = Vo sen t g t ----> [4]

En el alcance mximo y = 0, luego en [4] quedara:

0 = Vo sen t g t

g t = Vo sen t = 2 Vo sen / g

sustituyendo este valor de t en [3]:

x =Vo cos (2 Vo sen / g)

x = Vo 2 sen cos / g

x = Vo sen (2) /g ----> Alcance mximo


En la altura mxima Vy = 0, luego [2] quedara:

0 = Vo sen g t
t = Vo sen / g

sustituyendo este valor de t en [4]:

y = Vo sen (Vo sen /g) g (Vo sen /g)

y = Vo sen/g -------> Altura mxima

Cuando la altura mxima sea igual al alcance mximo y = x:

Vo sen/g = Vo sen (2) /g

sen = 2 sen cos sen = 4 cos

tan = 4

= arctan(4) = 75,96

cul en la mxima altura obtenida del proyectil? Y con que Angulo empleado se
obtuvo?

02 2 0
Altura mxima: = 2

El ngulo es de 90, con ello se obtiene la ALTURA MXIMA, esto es cuando


se trata de un "tiro vertical".

cules son las fuerzas que actan sobre el proyectil despus de haber sido
lanzado?, demuestre su respuesta en el diagrama

1. Fuerza por la cual el cuerpo se mueve


2. Fuerza de resistencia del aire
3. Fuerza de Interaccin gravitatoria
cmo se determina la velocidad inicial de una bala si solo se dispone de una cinta
mtrica?

Para hallar la velocidad inicial, se sabe que esta se descompone en dos


fuerzas una horizontal y otra vertical, as tomando en cuenta la medida de
estas con la cinta mtrica, hallando una relacin se establecer un ngulo
inicial, el que deseamos obtener

qu es una curva balstica? Explique detalladamente

La curva balstica es la trayectoria de vuelo que sigue un proyectil sometido


nicamente a su propia inercia y a las fuerzas inherentes al medio en el que
se desplaza, principalmente la fuerza gravitatoria.
La ciencia que estudia los fenmenos balsticos en general se denomina
balstica. La balistica exterior estudia la trayectoria balstica bajo diversas
condiciones.
Cuando sobre el proyectil tan solo acta la gravedad, la trayectora balstica
es una parbola. Sin embargo, la presencia de otras fuerzas, tales como la
resistencia aerodinmica (atmsfera), la fuerza de sustentacin, la fuerza de
Coriolis (efecto de la rotacin terrestre), etc. hace que la trayectoria real sea
algo diferente de una parbola.
Algunos proyectiles autopropulsados se denominan balsticos haciendo
hincapi que no existe propulsin nada ms que en la fase inicial de
lanzamiento ('fase caliente'); un ejemplo de ello son los misiles balsticos
que en su fase de cada carecen de autopropulsin
a qu se denomina visual de puntera? Hace un esquema explicativo de como
apuntar con un arma de fuego para poder batir el blanco

La correcta alineacin de la vista, con los elementos de puntera, es la


contribucin ms importante a la hora de conseguir un tiro certero.
Para que el proyectil sea capaz de acertar en el centro del blanco, el tirador
debe apuntar el arma de forma que el can apunte de forma definida y
precisa en direccin al blanco.
En teora, la precisin al apuntar se consigue cuando el tirador alinea de
forma exacta los elementos de puntera, tanto en lateralidad, como en
altura, y consigue mantener el alineamiento de los elementos de puntera
durante la ejecucin del disparo.
El principal requisito para una correcta puntera es tener la habilidad de
mantener la perfecta relacin entre el punto de mira y el alza.
Cuando el punto de mira es posicionado en el medio del alza, y
conseguimos que el espacio de luz sea igual en ambos lados, y a la vez la
parte superior del punto de mira est al mismo nivel que la parte superior
del alza.
Es necesario tener en claramente definida la estrecha relacin entre el
punto de mira y el alza. La visin normal es a travs del alza ya que es la
parte ms cercana, y enfocar haca el punto de mira. Algunos tiradores
pueden ser capaces de de ver nicamente bien enfocada la muesca del alza,
y los otros elementos, el punto de mira, puede aparecer ligeramente
desenfocado.

Si los elementos de puntera a pesar de estar bien cuadrados, el punto de


mira se encuentra centrado y su parte superior rasante con la parte
superior del alza, pero estos se encuentran desviados del centro del rea
de puntera con respecto al blanco, ya sea de forma lateral o por altura,
entonces se incurre en un error paralelo. El tirador debe conocer que este
tipo de desviacin de los elementos de puntera con respecto al blanco
incrementan los errores de tipo angular. El alineamiento visual es el factor
principal para una buena puntera.
La precisin en un tiro depende principalmente de la habilidad del tirador
en mantener los elementos de puntera correctamente alineados. A parte
de mantener los elementos de puntera correctamente posicionados entre
si el tirador ha de saber alinear estos y mantenerlos en posicin correcta
con respecto al blanco.

a qu se denomina parbola de seguridad?

La parbola de seguridad delimita dos zonas, la batida en la cual cualquier objetivo


puede ser alcanzado con dos ngulos de tiro, de la no batida (<0) que es inalcanzable
con la velocidad inicial del proyectil. En la zona batida si el objetivo se alcanza con un
ngulo inferior a 45 se habla de tiro rasante, en caso contrario de tiro por elevacin.
La parbola de seguridad tiene al menos dos puntos interesantes, que son aquellos donde
intercepta a los ejes coordenados.

qu es y cmo se origina el efecto de desvi lateral de un proyectil?

Efecto dado a un proyectil mediante un impacto oblicuo que hace que el proyectil
se desve hacia un lado u otro. El efecto puede ser hacia la izquierda, en cuyo caso
la rotacin angular adopta la direccin hacia la izquierda sobre el eje horizontal,
o hacia la derecha, y en tal caso la rotacin angular es sobre el eje horizontal. Un
proyectil con efecto lateral, al tocar el suelo, rebota hacia la izquierda, mientras
que cuando el efecto lateral es a la izquierda, rebota y se dirige hacia la derecha.

VI. CONCLUSIONES

Mediante el presente informe hallamos experimentalmente la ecuacin de la


trayectoria de un proyectil, lanzado al aire con una cierta rapidez y ngulo de
disparo inicial que cae bajo el efecto de la gravedad.
Tericamente el proyectil debe seguir una trayectoria parablica dada
por la ecuacin.
Dada las variables recogidas en la prctica pudimos establecer la
velocidad inicial del lanzamiento
Tambin comprobamos que el movimiento de un proyectil est constituido por
los movimientos: M.R.U. y M.R.U.V.

VII. BIBLIOGRAFA

R. A. Serway, FSICA, Tomo I, 4. Edicin. McGraw Hill, 1997. Secciones 4.2


y 4.3.
Arthur N. Strahler. Physical Geography. New York, John Wiley & Sons, 1960, 2nd
edition. La traduccin espaola es de 1974.

VIII. WEB GRAFIA

http://www.unedcervera.com/c3900038/estrategias/teoria/teo_cinematica.html#segurid
ad
http://www.galeon.com/fisicaut/DiegoMoreno/fis1.htm

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