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Estudiantes:
Yira luz padilla
cdigo: 1072524763
Ana Karina Rincn
Cdigo: 1005708711
Hugo Rodrguez
Cdigo: 78300326
Jos Alirio Pinillo
Cdigo: 1013625384
Paula M. Blanco Olivera
Cdigo: 64.895.376
Tutor:
ALBERTO MARIO PERNETT
ESPECFICOS.
en U del robot.
pared.
Instalar en el prototipo EV3, los sensores infrarrojos y de Color, que permiten seguir
Ladrillo:
Sensor Color:
2 motores de potencia:
Componentes Secundarios:
Paso a paso para la construccin de nuestro robot Lego.
Se continua con cada paso a paso para instalar el sensor de color.
Prototipo con sensor instalado listo para realizar seguimiento de lnea curva.
Se realizan adecuaciones en parte Fontal para instalar uas tipo Montacargas para
transportar la carga radioactiva de 60 gramos de peso. Se realiza cambio de
ubicacin de sensor para que la carga no afecte con posibles sombras al sensor de
color.
PROGRAMA EN LENGUAJE EV3 QUE RESUELVE EL PROBLEMA
Los bloques de accin controlan las acciones del programa. controlan sus rotaciones
de los motores, as como las imgenes, sonidos y luces del brick p EV3.
Los bloques de flujo controlan el flujo del programa. Todos los programas que crees
comenzarn por el bloque de inicio.
Bloques de sensores (amarillo)
Los bloques de sensores permiten a tu programa leer los datos proporcionados por el
sensor de color, el sensor IR y el sensor tctil, y hacer otras muchas cosas.
Bloques de operacin de datos (rojo)
Windows Vista (32/64 bits) con los Service Packs ms recientes o versiones
posteriores de Windows
Procesador Dual Core a 2,0 GHz o superior.
2 GB o ms de memoria RAM.
2 GB de espacio disponible en disco duro.
Pantalla XGA (1024 x 768).
1 puerto USB disponible.
Cuando se haya confirmado que el equipo cumple los requisitos mnimos del
sistema, estars listo para instalar el software y Cierra todos los dems programas
Para que el robot se mueva o cumpla con lo ordenado o programado debe llevar
una interfase que permita la comunicacin del ladrillo con sus actuadores.
Bibliografa
Fernando posada (2015 ) Robtica lego ev3 la interfaz del bloque ev3,
recuperado de https://www.lego.com/es-es/mindstorms/learn-to-program
Lego-grupo (2013-2015 )
,http://historico.enlaces.cl/tp_enlaces/portales/tpdc95792d2c81/uploadImg/File/Mi_
Taller_Digital/Recursos/robotica/Guia_de_usuario-LEGO_MINDSTORMS_EV3.pdf
3.1 Rodrguez, V. H. (2016). Caso prctico. En Mdulo del curso Proyecto de
Ingeniera 1 (pp. 15 a 18). Cali: UNAD. Recuperado de:
http://hdl.handle.net/10596/8205