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UNIVERSIDAD CATLICA DE SANTA MARA

FACULTAD DE ARQ. E ING CIVIL Y DEL AMBIENTE


PROGRAMA PROFESIONAL DE ING. CIVIL

PRCTICAS DINMICA
INFORME DE MAQUETA

DOCENTE:
ING. JULIO ERNESTO RIQUELME PAREJA

GRUPODE PRACTICAS: 03
PRESENTADO POR:
- CCORIMANYA CUSIQUISPE, GABRIELA
- CCORIMANYA CUSIQUISPE, SOFIA
- GIL MENDOZA, MIJAEL DERIAN
- SILVA RAMOS, JENNIFER

AREQUIPA PERU
2017
I. DESCRIPCION DEL EJERCICIO:

En esta ocasin se presenta el anlisis analtico y experimental de


un problema de impacto, que forma parte de la cinemtica de la
partcula, para llegar a una solucin aplicaremos los conocimientos
aprendidos sobre fuerzas en resortes, trabajo, conservacin de la
energa e impacto.

Se hizo un modelo de una rampa, por el cual se movern 2 esferas,


en esta ocasin de dimensiones y forma despreciables, una rueda
hacia abajo y la otra es impulsada hacia arriba mediante un
resorte para as poder producir un choque entre estas esferas a una
altura determinada. Una vez producido el impacto la esfera de que
fue lanzada desde la parte superior es impulsada brevemente
hacia arriba por la esfera que fue lanzada desde la parte inferior,
recorriendo cierta distancia en la rampa hasta llegar a detenerse
momentneamente para luego rodar hacia abajo; esta distancia
es la que hallaremos aplicando los conocimientos aprendidos y
antes mencionados.
[PRCTICAS DINMICA] INFORME DE MAQUETA

1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA:

Se tiene una rampa inclinada, con las medidas indicada en


la figura. En su parte superior se encuentra una esfera B de
masa igual a 15 gramos, la cual ser soltada desde el reposo;
y en su parte inferior se encuentra otra esfera A de masa igual
a 70 gramos la cual ser impulsada mediante un resorte de
constante k = 1115 N/m, hacia arriba recorriendo 43 cm en la
rampa, donde colisiona con la esfera B. a) Determinar la
velocidad que adquiere cada cuerpo despus del impacto,
y b) la distancia que la esfera B subir impulsada por el
choque con la esfera A hasta justo antes de detenerse y
rodar hacia abajo. Si el resorte es comprimido 3.2 cm para
poder darle el impulso de lanzamiento a la esfera A.
Considerar que el coeficiente de restitucin es de 0.74

II. SOLUCION ANALITICA:

1) Determinando el ngulo en la figura:

0.458 0.168
tan =
1.128

0.29
= tan1 ( )
1.128

= 14.41

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2) Determinando la velocidad (VA1) con la que impacta A:

Tomaremos como nivel de referencia la altura en que la


esfera A es lanzada:

= 43 + 3.2 = 46.2 = 0.462



sin = = sin

= 0.462 sin(14.41)
= 0.115

Aplicaremos conservacin de la energa:

0 2 2 1 2 2
+ 0 + = + +
2 2 2 2

11150.0322 0.07 1 2
0+0+ = + 0.07 9.81 0.115 + 0
2 2

0.570 = 0.0351 2 + 0.078

1 = 3.748 /

3) Determinando la velocidad (VB1) con la que impacta B:

Hallamos la altura de la que es soltado B con respecto al


nivel de referencia establecido

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0
sin(14.41) =
1.17 0.1 + 0.032

0 = 1.102 sin(14.41)

0 = 0.27

Como se encuentra en reposo: 0 = 0, y aplicamos


conservacin de la energa:

0 2 2 1 2 2
+ 0 + = + +
2 2 2 2

0.015 1 2
0 + 0.015 9.81 0.27 + 0 = + 0.015 9.81 0.115
2

1 = 1.744 /

4) Determinando las velocidades que adquiere cada cuerpo


despus del impacto:

1 + 1 = 2 + 2
0.070 3.748 + (0.015 1.744) = 0.0702 + 0.0152
0.236 = 0.0702 + 0.0152

0.236 0.0152
2 = . . (1)
0.070

2 2
= , ( +) (2)
1 1

Reemplazando (1) en (2)

0.236 0.0152
2 ( )
0.74 = 0.070
3.748 (1.744)
,

Resolviendo: 2 = 0.881 /
Entonces: 2 = 3.182 / Rpta. a)

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5) Determinando la altura que sube B despus del impacto hasta


detenerse y rodar hacia abajo: =

Aplicamos principio de trabajo y energa, la nica fuerza que


realiza trabajo es el peso, y esta es negativa debido a que se
desplaza hacia arriba y el peso va dirigido hacia abajo

1 + = 2

2 2 3 2
3 =
2 2

0.015 0.8812
0.015 9.81 3 = 0
2

3 = 0.0395

6) Determinando la distancia que sube B despus del impacto


hasta antes de detenerse y rodar hacia abajo:

3
sin(14.41) =

0.0395
=
sin(14.41)

= 0.16 Rpta b)

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III. ANALISIS EXPERIMENTAL:

1) Materiales:

Soportes de fierro: para darle la inclinacin necesaria y


darle estabilidad a la rampa

Canal: que sirve como rampa, este tiene una concavidad


en su seccin transversal para guiar las esferas. En este caso
se us un tubo cortado longitudinalmente.

Abrazaderas: para fijar el canal a los soportes y evitar


movimientos en el canal - rampa. Estos son de fierro y unidos
a los soportes mediante pernos y tuercas.

Soporte de goma: sirve como gua para el resorte, para que


este se mantenga paralela a la rampa y de esta manera la
fuerza aplicada por este sea tambin paralela a la rampa.
Tambin sirve de apoyo base al resorte para poder
comprimir dicho resorte contra este soporte.

Resorte: Sirve para poder impulsar hacia arriba la esfera de


la parte inferior de la rampa, su constante K la hallaremos
en un procedimiento explicado posteriormente.

Perno central: Este pasa por el centro del resorte y el soporte


de goma; sirve para facilitar la compresin del resorte con
la mano

Esferas: Dos esferas de diferentes masas, pero de


dimensiones muy similares, con coeficiente de restitucin
hallado experimentalmente mediante un procedimiento
posteriormente detallado.

2) Calculo de componentes:

a) Medidas y punto de impacto:

Las medidas horizontales, verticales y diagonales de la


maqueta son medidas directamente. Y el punto de impacto

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entre las dos esferas es ubicado experimentalmente y


posteriormente medido respecto a nuestro punto base que
es la posicin cero en la rampa.

Toda medida donde se vea involucrada alguna esfera se


hizo desde el punto en la esfera ms cercano al resorte.

b) Determinacin de la constante K del resorte:

i. Materiales:

Resorte
Pesas: sirven para comprimir el resorte, son de
una masa de 2.5 kg.
Regla o algn elemento para medir medida
Una gua: para evitar que el resorte se tumbe al
momento de colocar las pesas sobre el resorte.

ii. Procedimiento:

Primero medimos el resorte en su estado normal,


es decir sin deformacin alguna.

Despus procedemos a colocarle las pesas, de


masa conocida, sobre le resorte, por el centro
de estas pesas ira la gua el cual tambin entrara
al centro del resorte

Una vez aplicado el peso, el resorte este se


comprimir y procedemos a medir la nueva
longitud, el cual ser menor lgicamente.

Hallamos la deformacin del resorte restando la


longitud inicial (L0) menos la nueva longitud (Lf).

Hallamos el peso de las pesas, ya que


conocemos su masa.

Finalmente dividimos el peso hallado de las


pesas entre la deformacin sufrida por el resorte,

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el cual nos dar el coeficiente K del resorte en


N/m.

iii. Datos:

Longitud inicial (L0) = 11.5 cm


Longitud final (Lf) = 9.3 cm
Masa de las pesas (m) = 2.5 kg

iv. Clculos y resultados:

Para hallar el coeficiente K del resorte aplicamos la


siguiente formula:

2.5 9.81
= = 1114.772 /
0.115 0.093

= 1114 /

c) Determinacin del coeficiente de restitucin (e) de las


esferas:

i. Materiales:

Esferas a usar, de masa conocida


Una regla para medir las alturas

ii. Procedimiento:

Primero dejamos caer una de las pelotas desde


una altura conocida (0 ).

Esta rebotara en el suelo (el cual ser nuestro


nivel de referencia) y se elevara una altura
menor, esto debido a la perdida de energa
ocasionado por el coeficiente de restitucin.
Medimos la nueva altura (1 ).

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Calculamos la velocidad con la que la esfera


impacta en el piso (1) usando conservacin de
energa, ya que la energa cintica inicial es
cero. Aplicamos al siguiente formula de
conservacin de energa recortada ene
especfico para este caso:

12
0 =
2

Calculamos la velocidad con la que la esfera


deja de tocar el suelo (2) y se eleva; esto lo
haremos tambin mediante conservacin de la
energa, ya que la esfera se elevar una altura
mxima (1 ) donde su velocidad ser cero y solo
tendr energa potencial gravitacional.
Aplicamos al siguiente formula de conservacin
de energa recortada ene especfico para este
caso:

22
1 =
2

Ya teniendo la velocidad con la que impacta y


con la que deja el suelo procedemos a hallar el
coeficiente de restitucin con la siguiente
formula:

20
=
0 1

Donde:

V2 = velocidad con la que deja el suelo


V1 = Velocidad con la que impacta el suelo
Sentido positivo de las velocidades ser
hacia arriba.

Repetimos este procedimiento varias veces y de


preferencia de varias alturas.

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Hallamos el promedio de estos coeficientes, los


cuales deben ser muy similares
Hacemos el mismo procedimiento para la otra
esfera. Los coeficientes de restitucin de estas
esferas sern diferentes debido a que poseen
diferente masa y son de diferente material.

Finalmente hallamos el promedio de los


coeficientes de restitucin de las 2 esferas y esa
es el coeficiente a usar en el ejercicio.

iii. Datos, clculos y resultados:

En el siguiente cuadro se presenta las alturas obtenidas


en cada ensayo, y las velocidades correspondientes
mediante las formulas anteriormente sealadas.

ESFERA h0 h1 masa g V1 V2 e Promedio


0,5 0,310 0,070 9,81 3,1321 2,4662 0,7874
A 0,5 0,305 0,070 9,81 3,1321 2,4462 0,7810 0,7846
0,6 0,370 0,070 9,81 3,4310 2,6943 0,7853
0,5 0,250 0,015 9,81 3,1321 2,2147 0,7071
B 0,5 0,250 0,015 9,81 3,1321 2,2147 0,7071 0,7031
0,6 0,290 0,015 9,81 3,4310 2,3853 0,6952
0,74

3) Desarrollo de la maqueta:

Colocamos las esferas en las partes extremas de la rampa, la


esfera B (la de la parte superior) se soltar simplemente
desde el reposo, la esfera A (la de la parte inferior) ser
colocada en el extremo del resorte, el cual se jalar de
argolla que est en la parte posterior del resorte para poder
comprimirlo, se comprimir 2.3 cm y se soltar para que
impulse la esfera hacia arriba. Esto se har de manera que
ambas esferas salgan de lo posible de sus posiciones de
manera simultnea.

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Las pelotas rodaran en sus respectivas direcciones,


colisionando en un punto, el cual en la posicin 43 cm de la
rampa.

La esfera A, impulsa a la esfera B hacia arriba hacindolo


recorrer una determinada distancia que ser de 18 cm
llegndose a retener y posteriormente a rodar hacia abajo.

Uno de los requisitos observados para que esto sea posible


es que la esfera A sea de mayor masa (70 g) que la de B (15
g), ya que si fueran al revs la esfera superior no se impulsara
hacia arriba sino seguir su trayectoria descendente solo con
una pequea disminucin de su velocidad.

4) Anlisis de resultados:

La distancia que recorre la esfera B antes de detenerse y rodar


hacia abajo, obtenida analticamente es de 16 cm y obtenida
experimentalmente es de 18 cm, habiendo una pequea
diferencia entre estos de 2 cm

IV. CONCLUSIONES:

Esta diferencia de distancias no es muy grande. Posiblemente esta


diferencia se deba a errores humanos por falta de precisin al
momento de realizar la parte experimental, como podra ser:

La compresin del resorte no sea exactamente 2.3 cm,


pudiendo este haber sido ligeramente mayor o menor, lo
cual hara variar la velocidad con la que la esfera A impacta
a B, y por consecuencia no impulsar a B exactamente lo
necesario para que alcance o sobre pase los 16 cm. (En este
caso sobrepasa).

Erros por falta de precisin al momento de realizar las


mediciones las mediciones de las longitudes y/o en la
localizacin del punto de impacto, afectando esto las
velocidades de impacto.

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[PRCTICAS DINMICA] INFORME DE MAQUETA

Error por falta de precisin e la determinacin del coeficiente


de restitucin. Esto al realizar las medidas de las alturas de
rebota; afectado esto en el coeficiente de restitucin y por
ende en las velocidades de salida despus del impacto.

Nuestro problema ser variable en cuanto al desarrollo


experimental por las variables en el tiempo de liberacin de
cada pelota, esto har variable el lugar de impacto de
ambas provocando una variacin en las alturas y por ende
una variacin de velocidades.

O podra ser tambin por errores en la solucin analtica:

Error generado por los truncamientos y redondeos realizados


a los resultados parciales con gran cantidad de decimales.

Lo importante es que los resultados obtenidos son muy cercanos,


por lo que podemos comprobar los conceptos y principios de la
dinmica en una situacin real. As tambin podemos dar por
vlido y correcto tanto nuestro procedimiento analtico como
nuestro procedimiento experimental.

V. RECOMENDACIONES:

Para una mayor proximidad entre el resultado analtico y


experimental se puede obtener la constante K del resorte
con materiales ms precisos de laboratorio como un
dinammetro y una escala ms detallada.

Brindar a la rampa una mayor estabilidad mediante soportes


y fijaciones, con la finalidad de evitar movimientos y/o
vibraciones de dicha rampa generadas al presionar el
resorte con fuerza, ya que estas vibraciones podran afectar
el desarrollo del experimento.

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Sera recomendable el uso de alguna clase de


accionamiento para que las esferas sean liberadas al mismo
tiempo.

Trabajar con un computador y programas que nos permita


trabajar con una mayor cantidad de decimales para lograr
un mayor acercamiento a los valores reales de cada
resultado.

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