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Bogot, 2017.
Este ensayo tiene como objeto dar a conocer la importancia del porqu la innovacin
estratgica creativa y tecnolgica en las instituciones educativas. Ya que estas
organizaciones enfrentan un entorno cambiante que les plantea una serie de retos en los
modelos de enseanza aprendizaje y el manejo como implementacin de las
tecnologas de la informacin.
En los avances tecnolgicos se han generado cambios en las formas de ensear, donde la
trasmisin del conocimiento por tradicin oral donde de generacin en generacin se iban
comunicando las experiencia y, la cultura entre otras, al surgir la escritura inicia la recopilacin
de datos e informacin y la difusin del conocimiento , gracias a la imprenta; con el
advenimiento de los medios audiovisuales como el computador e internet se reestructuran las
estrategias de enseanza-aprendizaje, integrando algunas de las herramientas en el aula y
adaptndola a nuevas pretensiones del contexto no solo escolar, acompaado de polticas
distritales y nacionales que buscan la innovacin en los procesos educativos para mejorar la
calidad educativa en los estudiantes.
Acta de constitucin del proyecto GERENCIA DE PROYECTOS DE TECNOLOGIA
EDUCATIVA
Teniendo en cuenta los escasos niveles de implementacin de las tecnologas de la informacin
y la comunicacin en las prcticas pedaggicas de los docentes de la Institucin Educativa
Sagrado corazn de Jess, era evidente en la institucin; debido a la escasa utilizacin de los
equipos informticos en el quehacer docente, temor hacia la utilizacin de las TIC, falta de
actitud y conocimiento en el manejo de las TIC, carencia de recursos econmicos para
capacitaciones , ausencia de programas de capacitacin virtual y presencial, en fin fue necesario
disear e implementar un aplicativo WEB 2.0 para capacitacin presencial y virtual que
propendiera por la adquisicin de habilidades y destrezas en el manejo de las TIC.
4. Cronograma
4.1. Hitos1
1 Actividades de duracin cero, por ejm. Terminacin fase, entrega documentacin, etc.
Acta de constitucin del proyecto GERENCIA DE PROYECTOS DE TECNOLOGIA
EDUCATIVA
adquiridos.
Actividad 6. Durante el mes de Sala de tecnologa y Ingeniero de la
Plan de mantenimiento agosto. computadores de institucin y docente
y mejora de las docentes. lder del proyecto.
herramientas.
Dotar las aulas de elementos tecnolgicos como lo son (video vean, teln, computador
con herramientas office, sistema de sonido), para que el docente pueda utilizar sus
conocimiento con estos elementos.
Actualizar los 30 computadores con los que cuenta la sala de tecnologa con las ms
recientes actualizaciones que ofrece el mercado.
Capacitar a la comunidad educativa a travs de diferentes plataformas web para que se
familiaricen con los contenidos de la web 2.0.
Incentivar el uso de las tics a la comunidad educativa.
4.5. Recursos
7. Asunciones o supuestos.
Identificar en los estudiantes los sectores participantes que cumplan con las
caractersticas y actitudes suficientes que le permitan hacer parte de los grupos, para ser
parte del proyecto.
Establecer ambientes de aprendizaje idneos para iniciar las actividades y tareas propias
del proyecto.
Reunir personal idneo que establezca y disee los talleres y guas que guiaran el
desarrollo y capacitacin de los estudiantes en los sectores seleccionados dentro del
proyecto en mencin.
2
rea o persona que proporciona los recursos financieros, monetarios o en especie, para la realizacin del proyecto.
3
Persona a quien se le entregar el producto resultante del proyecto (cliente), l est involucrado en las actividades de monitoreo y
control y en las decisiones sobre el proyecto.
4
rea, persona o grupo de persona que utilizaran el producto resultante del proyecto para ejercer sus funciones (acadmicas o
laborales).
5
Designado como el responsable por las actividades y resultados del proyecto
9. Presupuesto
Detalle Cantidad Descripcin Valor unitario Valor total
Computadores 30 Actualizacin de 80.000 2.400.000
software
Video Beam 5 Epson X90 2600 1.200.000 6.000.000
LM
Teln para video 5 Teln manual de 100.000 500.000
Beam 1,80 x 1,80
Porttiles 10 Lenovo 900.000 9.000.000
Capacitador 2 Docentes que 1500.000 3.000.000
realizan la
capacitacin de la
web 2.0 a la
comunidad
educativa.
Costo de 1 Instalacin y 4.000.000 4.000.000
instalacin del mantenimiento.
software
Internet de banda 1 Banda ancha 250.000 250.000
ancha mensual.
Valor total XXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXX 25.150.000
Identificar desde el inicio del proyecto los procesos y asignaturas afectadas en los
requerimientos.
Falta involucrar a las personas que tienen el conocimiento tcnico relacionado con el
proyecto.
Dotar la sala de tecnologa del colegio del sagrado corazn de Jess Bethlemitas Bogot
de las herramientas web, para el mejoramiento de los procesos de aprendizaje.
Proveer la sala de tecnologa de los mejores recursos que ofrece el mercado del
software.