Você está na página 1de 6

Resident Evil

Resident Evil

Logo usado por la saga desde 2004 a 2009

Desarrolladora(s) Capcom

Distribuidora(s) Capcom

Creador(es) Shinji Mikami

Diseador(es) Shinji Mikami

Plataforma(s) PlayStation, PlayStation 2, PlayStation


3, PlayStation 4, PSP, PC, Nintendo
64, Nintendo Gamecube, Wii, Wii
U, Game Boy Color, Nintendo
DS, Nintendo 3DS, Nintendo
Switch, Sega Saturn, Sega
Dreamcast, Xbox, Xbox 360, Xbox
ONE, telfonos mviles, iOS

Gnero(s) Survival Horror, Survival Action, Shooters


en Primera Persona, Shooters de Tercera
Persona, Dramatic Horror, Psychological
Horror

Primer Resident Evil


videojuego (1996)

ltimo Resident Evil 7: Biohazard


videojuego (2017)
Plataforma
PlayStation
inicial

Gnero inicial Survival horror

Web oficial http://www.capcom.co.jp/bio_series

[editar datos en Wikidata]

Biohazard ( Baiohazdo?, 'riesgo biolgico') nombre con que se conoce


en Japn, rebautizado en Estados Unidos y Europa como Resident Evil ('la maldad
residente'), es una serie de videojuegos y una franquicia de medios, entre los que se
incluyen Manga, novelas, pelculas y coleccionables como figuras de accin, guas de
estrategia y otras publicaciones.1 Desarrollados por Capcom y creados por Shinji Mikami la
mayora, al ao 2014, se han vendido 61 millones de copias de los videojuegos en todo el
mundo. As como en la saga principal de videojuegos, como en otros medios, la trama gira
en torno al mismo conflicto: la amenaza bioterrorista. Un peligroso virus se ha propagado
por error o intencionalmente por la Corporacin Umbrella, este al infectar a los humanos,
los transforma en seres amorfos y monstruos.

ndice
[ocultar]

1Argumento
2Jugabilidad
o 2.1Jugabilidad Clsica
o 2.2Nueva era
o 2.3Otros tipos de jugabilidad
3Personajes principales
4Contenido de la obra
o 4.1Videojuegos
o 4.2Pelculas
4.2.1Imagen real
4.2.2Animadas
o 4.3Serie de televisin
o 4.4Literatura
4.4.1Novelas
4.4.2Mangas
o 4.5Reportes[5]
5Recepcin
6Vase tambin
7Referencias
8Enlaces externos

Argumento[editar]
Artculo principal: Anexo:Historia de Resident Evil
Logo usado por la saga desde 1996 a 2001.

La historia da comienzo en las Montaas Arklay, a las afueras de la localidad ficticia de


Raccoon City, cuando una oleada de extraos asesinatos empieza a ocurrir cerca de la
ciudad. Algunos excursionistas son encontrados muertos en puntos cercanos,
parcialmente devorados, aunque no se sabe qu ser ha sido el causante de dichas
atrocidades. Para evitar que el pnico cunda por la ciudad, el departamento de polica
decide enviar a los S.T.A.R.S., una divisin de los mejores policas, especialmente
entrenados en la labor de rescate y supervivencia, para investigar a fondo el caso. Es as
como el equipo Bravo es enviado a investigar los sucesos extraos en las montaas
Arklay. Entonces, se pierde el contacto con este equipo y es cuando un segundo equipo (el
equipo Alpha) comandado por Albert Wesker le asignan la misin de continuar la
investigacin, as como encontrar el paradero del equipo Bravo.
La mayora de las entregas comienzan durante o despus de la gran oleada destructiva
inicial. En esta situacin los protagonistas, generalmente Chris Redfield, Jill
Valentine, Leon S. Kennedy, Claire Redfield, Ada Wong (y algunos ms), deben sobrevivir
y buscar la forma de escapar mientras se enfrentan a los zombis y monstruos no slo
nacidos del contacto con los muertos, sino tambin de otros que se han fugado de los
laboratorios de desarrollo de las armas biolgicas de Umbrella Corporation creados a
propsito (como los llamados Tyrant) y un sin fin de armas biolgicas que los protagonistas
debern superar para lograr escapar. El contexto bajo el que se desarrolla la historia solo
se vislumbra a medida que avanza el juego; los diferentes personajes y lugares que visita
el jugador proporcionan pistas respecto a lo que sucedi a la gente y lo que debe hacer.

Jugabilidad[editar]
La jugabilidad de los videojuegos es diferente en cada ttulo, cada videojuego tiene al
menos un pequeo cambio en cuanto a jugabilidad.
Jugabilidad Clsica[editar]
Los primeros juegos tenan un ngulo de cmara con planos fijos en 3D que ayudaban a
causar miedo e incertidumbre, salvo en los tiempos de carga que haba entre habitaciones
en los que el juego simulaba una vista en primera persona, ejemplos claros de esto son
los 3 primeros juegos: RE1, RE2, y RE3, Code Veronica o la saga Outbreak: 1 y 2 y
el Resident Evil Zero. Esto fue cambiando conforme al tiempo.
Nueva era[editar]
La nueva era da la bienvenida a la tercera persona, y as tambin al Survival Action.

Desde la llegada de Resident Evil 4 (2005) se conserva mayoritariamente la tercera


persona y se cambia a una vista sobre el hombro, al mismo tiempo que se despide
al gnero survival horror y se acerca ms al Survival Action.
Con la llegada de Resident Evil 5 (2009) esto se acentu ms, dando an ms
importancia a la accin que el terror.
Sin Embargo con la llegada del ttulo Resident Evil: Revelations (2012) y Resident Evil:
Revelations 2 (2015) esto cambi, dando ms importancia al terror, con una
jugabilidad ms pausada, pudindose apuntar y caminar al mismo tiempo (jugabilidad
antes vista en Resident Evil Outbreak file #2 y Resident Evil Dead Aim) esta es
mejorada gracias a la camara en tercera persona que maneja el juego , mezclando el
manejo del personaje al estilo Resident Evil 4 con el de Resident Evil 5.
Resident Evil 6 (2012) lleg mezclando muchos de los elementos de la nueva era,
mejorado el sistema de coberturas, mejorando el sistema de peleas cuerpo a cuerpo, y
tambin incorporando la opcin de apuntar y caminar al mismo tiempo, con 4
campaas, una centrada en el terror, otras 2 en la accin pura y otra en el sigilo.
Otros tipos de jugabilidad[editar]
Tambin hay otros tipos de jugabilidad por ejemplo la primera persona
Tambin hay otros juegos con diferentes jugabilidades a las mencionadas anteriormente,
por ejemplo los 3 juegos Survivor (Survivor, Survivor 2: Code Veronica y Dead Aim), o los
2 juegos Chronicles (Umbrella Chronicles, Darkside Chronicles) y Resident Evil 7 Aunque
cambia a perspectiva a primera persona; vuelve algunas cosas de su pasado: como el
miedo , guardar objetos en baules y los casettes son los sustitutos de la mquinas
de escribir

Personajes principales[editar]
Artculo principal: Anexo:Personajes de Resident Evil (saga)
Cronologa de lanzamientos

1996
Resident Evil

1997 Resident Evil: Director's Cut

1998 Resident Evil 2

1999 Resident Evil 3: Nemesis

Resident Evil Survivor


2000
Resident Evil Code: Veronica

Resident Evil Gaiden


2001
Resident Evil Survivor 2 Code: Veronica

Resident Evil (remake)


2002
Resident Evil Zero

Resident Evil: Dead Aim


2003
Resident Evil Outbreak

2004 Resident Evil Outbreak File #2

2005 Resident Evil 4

2006 Resident Evil: Deadly Silence

2007 Resident Evil: The Umbrella Chronicles


Resident Evil 5
2009
Resident Evil: The Darkside Chronicles

2010
Resident Evil 5: Gold Edition

2011 Resident Evil: The Mercenaries 3D

Resident Evil: Revelations

2012 Resident Evil: Operation Raccoon City

Resident Evil 6

2014 Resident Evil 4 Ultimate HD Edition

Resident Evil HD Remaster


2015
Resident Evil: Revelations 2

Resident Evil Zero HD Remaster


2016
Resident Evil: Umbrella Corps

Resident Evil 7: Biohazard''


2017
Resident Evil 2 (remake)

Chris, Jill y Wesker pertenecieron a los S.T.A.R.S., una divisin lite de las fuerzas
policiales la cual se moviliza ante amenazas a la ciudadana. Mientras que Umbrella,
enva mercenarios para asesinar a los sobrevivientes que quedan de los incidentes, tal es
el caso de Hunk, el Sargento Nicholai, Krauser y Ada (los ltimos dos enviados por
Wesker) dentro de otros tantos. El presidente enva un equipo aparte para rescatar a los
sobrevivientes, los cuales terminan enfrentndose contra los mercenarios mencionados.

Chris Redfield: Protagonista del primer Resident Evil, Resident Evil Code
Veronica, Resident Evil: The Umbrella Chronicles, Resident Evil: Revelations, Resident
Evil 5, Resident Evil 6 y Resident Evil 7, tambin es uno de los protagonistas
principales en Resident Evil: The Darkside Chronicles. Chris Redfield comenz su
carrera militar en las Fuerzas Areas de Estados Unidos luego se uni a
los S.T.A.R.S. ahora es ex-miembro de dicha unidad, actualmente fundador y miembro
de la BSAA. Su mayor enemigo fue Albert Wesker. Poseedor de una hoja de servicios
repleta de elogios y de medidas disciplinarias por igual, sus superiores describen a
Chris como intransigente, dotado de una dedicacin inquebrantable y poseedor
de un alto nivel de adaptacin.

Jill Valentine: Protagonista del primer Resident Evil, Resident Evil 3, Resident Evil:
The Umbrella Chronicles, parte del Resident Evil 5 junto con Chris y en Resident Evil:
Revelations. Perteneca a la misma unidad S.T.A.R.S. y subdivisin que l.
Actualmente trabaja para la BSAA.

Leon S. Kennedy: Protagonista del Resident Evil 2, Resident Evil 4, Resident Evil:
Darkside Chronicles y Resident Evil 6 . Tambin aparece en la pelcula Resident Evil
Degeneration, Resident Evil: Damnation y Resident Evil: Vendetta. Ex-miembro
del Departamento de polica de Raccoon; tras vivir los sucesos de la catstrofe de esta
ciudad, Actualmente trabaja para el Gobierno de los Estados Unidos, entabla una
enemistad con Umbrella y la persigue como objetivo personal. Su mayor enemigo
es Jack Krauser, sin embargo, muere en Resident Evil 4 cuando Leon lo vence (cabe
destacar que no fue Leon sino que, en realidad, fue Ada quien mata a Krauser, esto se
entiende con el minijuego de Resident Evil 4, Separate Ways).

Claire Redfield: Protagonista del segundo videojuego de la saga principal, junto con
Leon, Resident Evil Code: Vernica,Resident Evil: The Darkside
Chronicles, y Resident Evil: Revelations 2 , tambin aparece en la pelcula Resident
Evil Degeneration y la manga Resident Evil: Heavenly Island. Ex-Estudiante, Es
hermana de Chris y estuvo en Raccoon City tratando de encontrarlo. Es una
sobreviviente al igual que Leon y mutuamente sobreviven. Tres meses despus, viaja
a Europa para reencontrarse con su hermano sin xito: La captura un equipo de
Umbrella y la llevan a la isla Rockford, all consigue escapar y reunirse con Chris luego
se une a una organizacin no gubernamental llamada TerraSave.

Albert Wesker: Fue el villano por excelencia de la saga. Antagonista del primer
Resident Evil, Resident Evil Code Veronica junto con Alexia Ashford, Resident Evil:
The Umbrella Chronicles y Resident Evil 5, donde muere definitivamente. Tambin
aparece en Resident Evil: Darkside Chronicles, Resident Evil Zero y Resident Evil 4,
este ltimo mediante el separate ways. Wesker se ha considerado presuntuoso desde
joven; precavido, manipulador e ingenioso para evadir y solucionar sus problemas con
las diversas empresas que le han dado ciertos conflictos de muerte (Corporacin
Umbrella, S.T.A.R.S., HCF). Se revel que su objetivo fue crear una raza humana
superior reuniendo distintos virus. Es presentado por primera vez como el capitn del
equipo Alfa de los S.T.A.R.S. Tras entrar a la Mansin Spencer con el resto de ellos,
desaparece para investigar. Luego, va apareciendo paulatinamente para comunicarse
con los protagonistas -entre ellos Chris- y darles instrucciones. Al final del primer
videojuego, traiciona a los S.T.A.R.S. sobrevivientes y posteriormente es atravesado
por un Tyrant (que l mismo liber) y dado por muerto, pero sobrevive ya que se haba
inyectado un virus experimental que William Birkin (cientfico de Umbrella, marido de
Anette Birkin, padre de Sherry Birkin y enemigo principal de la segunda entrega le
haba facilitado. Finalmente, muere en un volcn activo en Resident Evil 5, gracias a
Chris y Sheva. Tiene un hijo, Jake Muller que aparece en Resident Evil 6 y una
hermana, Alex Wesker que aparece en Resident Evil: Revelations 2.

Você também pode gostar