Você está na página 1de 4

Metodologia de trabalho de Jos Mourinho - Periodizao Ttica

Lgicas Processuais
Ocorre em trs nveis:
Progresso - ao longo do ano;
- ao longo da semana (em funo do jogo anterior e do jogo seguinte);
- ao longo de cada unidade de treino.
Distribuio de Norteadores das unidades de treino:
Contedos - princpios da progresso complexa;
- princpio da alternncia horizontal em especificidade.
Fatores a considerar:
- jogar com espao de jogo;
- a durao;
O Treino - a complexidade dos comportamentos a vivenciar;
- s bom quando consegue operacionalizar o que a idia-chave;
- encontrar exerccios que induzam a equipe a fazer o que faz no jogo;
- elevar a performance coletiva.
- concentrao decisional;
- de concentrao;
Intensidade - estar no jogo estar a pensar e tomar decises;
- exige treino e aprendizagem estar concentrado o mximo de tempo possvel no
jogo.
- volume de intensidades mximas relativas;
- volume de princpios de jogo, semanalmente semelhante, o ncleo duro do
Volume jogar, expressando seu crescimento qualitativo;
- se corresponde densidade de intensidades mximas relativas, representa a
vivenciao hierarquizada dos princpios de jogo.
- construo de uma forma de jogar;
- inveno e operacionalizao de um modelo de jogo;
Sustentao da - coerncia;
Metodologia - integrao (interao) de todos os fatores (dimenses) alicerados na organizao
e preparao ttica;
- o todo deve passar a ser superior a soma das partes.
- o clube deve possuir um modelo de jogo e um modelo de treino perfeitamente
Filosofia de definidos;
trabalho - uma coisa so princpios e outra o sistema;
- deve haver uma cultura ttica dentro do clube.
Fatores a considerar:
- mental-emocional;
- fsico;
Recuperao - recuperar em especificidade;
- a matriz do recuperar relacionada a matriz do treinar;
- deve ocorrer ao nvel das trs estruturas: locomotora, orgnica e perceptivo-
cintica;
- pode ocorrer onde deverias estar o esforar: no jogo.
- bom jogo posicional;
Descansar com - ocupao racional do espao de jogo;
bola - posse de bola sem profundidade;
- a posse com o intuito de no prolongar os desgaste emocional e fsico.
Caracterizaes da fadiga:
Fadiga - central (recuperao mais lenta, maiores preocupaes);
- perifrica.
Tipo de treino / dia da semana:
- quarta-feira (elevada tenso especfica - descontnua): boa velocidade de
contrao, curta durao e tenso elevada (grande densidade de contraes
excntricas);
- quinta-feira (dinmica especfica menos descontnua): aumento da durao da
Treino -
contrao e diminuio da velocidade e tenso da contrao;
dominante
- sexta-feira (elevada velocidade de contrao mdia descontnua): elevada
fsica
velocidade de contrao, curta durao e no mxima tenso. Menor desgaste
mental-emocional e fsico das trs unidades.
Metodologia de trabalho de Jos Mourinho - Periodizao Ttica
Treino - quarta-feira (elevada tenso especfica - descontnuo): subprincpios, subprincpios
dominante dos subprincpios (menor complexidade, subdinmicas do jogar);
ttica - quinta-feira (dinmica especfica menos descontnuo): grande princpios do
modelo de jogo organizao ofensiva, defensiva e transies e a articulao
entre eles, mais a preparao estratgica para o prximo adversrio;
- sexta-feira (elevada velocidade de contrao mdia descontnua): subprincpios,
subprincpios dos subprincpios, preservao do desgaste, incide sobre a velocidade
de execuo do desempenho e caracteriza-se pela unidade de maior nfase parte
estratgica do adversrio.
- saber fazer que se adquire na ao;
Hbitos - economia neurobiolgica;
- treinar: aprendizagem pela repetio.
- atravs de exerccios que a exijam;
- exerccios que obriguem a pensar, se comunicar, com complexidade crescente,
Treinando com concentrao permanente;
concentrao - no podem ser exerccios demasiadamente fceis;
- quando os jogadores resolvem os problemas de determinado exerccio deve-se
buscar novos exerccios.
Trabalho - semanas de trabalho-padro que obedecem a um conjunto de princpios
semanal metodolgicos;
- diferenas entre a semana com um jogo e com dois jogos.
- do geral para o particular;
Padres - gerais: aspectos imutveis no meu modelo de jogo, os grandes princpios de jogo
Tticos - e os principais subprincpios que lhes do corpo (treinados todas as semanas)
Tcnicos - particulares: detalhe ttico posicional tendo em conta o lado estratgico;
semanais - em semanas com dois jogos os grandes princpios so treinados no dia anterior ao
jogo, quase sem competitividade com trabalho, terico no gabinete;
- no sbado recuperao ativa num contexto de introduo a competio.
- aproximar o acontecer no exerccio a configurao do acontecer em jogo que se
pretende;
- principio metodolgico das propenses;
- densidade;
- uma determinada configurao geomtrica e simblica que condiciona / fomenta
Exerccios um determinado acontecer relacionado contra o todo que se deseja;
- tem que conter o plano do aleatrio do contingente do imprevisvel;
- a estrutura acontecimental do treinar tem que refletir a natureza da estrutura
acontecimental do jogar;
- vivenciar dinmicas;
- mecanismo no mecnico;
- automatismos libertadores.
- muitas vezes apresentam um automatismo mecnico ao invs de uma dinmica;
- previso dos comportamentos do adversrio;
Adversrios - posicionar em algumas zonas mais importantes dos campos em funo dos pontos
fortes e fracos (detalhes posicionais);
- para conhec-los so necessrios quatro ou cinco jogos, movimentos-padro,
dinmicas da equipe (Andr Vilas-Boas).
- preciso provar-lhes que estamos certos;
- jogadores vo descobrindo as coisas a partir de pistas que lhes vou dando;
Descoberta - construo situaes de treino que os leve para um determinado caminho;
guiada - processo que visa a aquisio de um saber fazer sobrecondicionado ao saber sobre
esse saber fazer;
- objetiva fazer com que os jogadores percebam e acreditem no modelo de jogo;
- instalao de um sistema de crenas.
- passe e qualidade so fundamentais;
- assumir os jogos;
- para assumir o jogo necessrio ter a bola e usufruir dela;
- no se descaracterizar perante os adversrios;
- mais importante a prpria equipe;
Modelo de jogo - mudar o sistema como alternativa de jogo, no pelo adversrio;
- modelo de jogo perfeitamente definido, no fugir dele e acreditar nele;
- o mais forte que uma equipe pode ter jogar como equipe;
- jogar como equipe ter organizao, ter determinadas regularidades que fazem
com que no quatro momentos do jogo, todos os jogadores pensem em funo da
mesma coisa ao mesmo tempo;
Metodologia de trabalho de Jos Mourinho - Periodizao Ttica
- no dissociao entre defesa e ataque e suas respectivas organizaes;
- em todos os jogos a equipe preparada para ganhar;
- nfase igual nas organizaes ofensivas e defensivas;
- todos os jogadores tem funes ofensivas e defensivas, incluindo o goleiro;
- jogo e treino preparados de forma equilibrada;
- a equipe um todo e seu funcionamento assim o ;
- todos os jogadores tm que participar dos quatro momentos do jogo;
- a coisa mais importante no futebol moderno alm de marcar gols ter a bola;
- alta circulao de bola e, para isso, bom jogo posicional, isto , os jogadores tm
que saber que em determinada posio h um jogador, que sob o ponto de vista
geomtrico h algo construdo no terreno de jogo que os permite antecipar a ao;
- campo grande a atacar, linhas juntas a defender;
- reao forte perda da bola;
- uma estrutura fixa em termos posicionais e uma estrutura mvel, jogadores que
tem posies fixas em campo e outros que, pela sua dinmica tem mobilidade,
sempre havendo um equilbrio posicional;
- ter sempre a ambio de ganhar os jogos, sem perder a tranqilidade e equilbrio
posicional;
- os jogadores devem manter uma linha de jogo ofensiva, ambiciosa, com ntida
inteno de ganhar, sem nunca perder o controle do espao, a sua tranqilidade e a
comunicao entre eles, o que fundamental;
- defender bem e ter qualidade individual so aspectos cruciais;
- bom posicionamento defensivo enquanto equipe, formando um bloco coeso que
possa jogar com as linhas muito juntas;
- muito trabalho de sada depois da recuperao da posse de bola;
- ter a capacidade de jogar de uma forma a defender e, depois em posse de bola,
modificar aquilo que fundamental: a recuperao da posies em campo, tirar a
bola da zona de presso, etc.
- tem como caracterstica o pressing alto zonal, que um meio para recuperar a
bola e s faz sentido se depois a equipe souber fazer uso dessa posse;
- quer que sua equipe controle o jogo;
- jogue mais em ataque continuado;
- defender bem sem utilizar o princpio da aglomerao;
- defender bem defender pouco, durante pouco tempo, ter a bola o maior tempo
possvel, estar a maior parte do tempo com a iniciativa do jogo, no tendo
necessidade de estar em aes defensivas;
- defender bem defender pouco, em termos de quantidade de tempo, mesclado
com o momento da perda da posse de bola;
- preferncia por defender longe do prprio gol, porque quando recuperar a bola
estar mais prximo do gol adversrio que o objetivo do jogo;
- no alto nvel: homem-a-homem no existe, zonal existe, mas no convence e a
zona pressionante o futebol de hoje e o futebol do amanh;
- no h central de marcao, defende zonalmente com uma linha de quatro que
bascula em funo da bola;
- no existem duas zonas pressionantes iguais;
- a do Milan com trs linhas pressiona em largura enquanto a de Mourinho (Porto,
Chelsea) com seis linhas (4-4-2 losango) pressiona em profundidade;
- o posicionamento da presso em funo do adversrio e a equipe sabe como
comportar-se contra determinado sistema;
- salvo raras excees a equipe no muda de sistema em posse de bola,
independente do adversrio;
- sem bola, a equipe tem a capacidade de ler o sistema adversrio e adaptar sua
presso ao posicionamento deste;
- no h o encaixe ao adversrio;
- no se joga em funo dos homens, mas em funo dos espaos;
- bloco baixo facilmente interpretvel, sem a necessidade de grande liderana ou
feedback, bastando definir a referncia visual do bloco e nada mais;
- a liderana, dentro do processo defensivo, tem a ver sim com a basculao, com a
zona e com a capacidade que alguns jogadores tm, pela sua posio em campo ou
pela sua capacidade de anlise do jogo, de orientar suas aes coletivas;
- h jogadores fundamentais na dinmica defensiva;
- utilizar o bloco baixo, linhas juntas e tranqilizar o jogo quando estiver difcil jogar
numa zona pressionante ou fazer uma transio muito forte, por fadiga, por
determinado ascendente do adversrio ou porque o adversrio tem uma
determinada dinmica ofensiva que est a criar algum tipo de problema;
Metodologia de trabalho de Jos Mourinho - Periodizao Ttica
- sob o ponto de vista da eficcia muito mais fcil jogar bloco baixo do que bloco
alto;
- para uma equipe que quer jogar em ataque continuado, que quer ter a posse de
bola, a iniciativa do jogo, tem que ser uma equipe sempre bem posicionada, e isso
s se consegue defendendo zonalmente;
- a forma de jogar da equipe extremamente desgastante;
- quando no tem a bola, inicia logo as aes com vista a sua recuperao, mesmo
que seja necessrio ir rea do adversrio;
- aps recuperada a bola, tem que decidir se tem condies de sucesso para de
imediato atacar e assim continuar o desgaste ou, no tendo condies, optar por
descansar com bola circulando-a;
- a transio defesa-ataque tem que ter uma relao ntima com a forma ofensiva
de jogar;
- quando uma equipe pressiona alto, precisa descansar durante o jogo;

- gesto das derrotas igual das vitrias;


- manter o grupo sob controle atravs da ampliao do modelo de jogo, torn-lo
mais rigoroso;
Liderana - utilizar o 4-4-2 (mais complexo) em complemento ao 4-3-3 (menos complexo)
como estratgia da evoluo do modelo de jogo;
- utilizar exerccios mais complexos, que diminuam a eficcia dos jogadores no
treino como estratgia de controle de concentrao;
- os jogadores no adoram o treinador, adoram trabalhar com ele.