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Sus inicios e historia

Aunque muchos en occidente creen lo contrario, Pokmon no naci gracias a un manga o


serie de anime. No, aunque la serie protagonizada por el inolvidable Ash Ketchum se hizo
muy famosa en nuestro lado del mundo justo al momento del lanzamiento del juego, la idea
de Tajiri siempre fue crear un videojuego como ningn otro, inspirado en la que fue una de
sus mayores pasiones de nio.

Y es que Satoshi Tajiri en su infancia fue un apasionado coleccionista de insectos, los


atrapaba y estudiaba maravillado de la estructura y peculiaridades de cada especie. Entre
los aos 1989 y 1990, mucho antes del lanzamiento del primer juego de Pokmon, Tajiri
diseaba los primeros bocetos de lo que sera su obra maestra: un juego basado en
coleccionar criaturas, las cuales podramos usar en combate contra otros jugadores tanto en
un mundo real como virtual.

A sus criaturas las llam monstruos de bolsillo, dado que el jugador podra atraparlas en
unas bolas especiales que caben en la palma de la mano y llevarlos a todas partes en el
bolsillo de un pantaln o mochila. La primera generacin se llam Pocket Monsters, y
ms tarde fue conocido sencillamente como Pokmon, uniendo las dos palabras.

As, el 26 de febrero lleg a Japn la primera generacin. Pokmon Red y Green, y dos
aos ms tarde veramos llegar estos juegos al resto del mundo como Pokmon Red y Blue.

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