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Rayuela
2. Juego del pauelo
3. La gallinita ciega
4. El escondite
5. Las canicas
6. Soga y cuerda
7. La carretilla
8. Poli y ladrn
9. Torito en lo alto
10. Pilla- Pilla
11. El aro
12. Mata gente
Rayuela
Con una tiza blanca y sobre el suelo se dibujan cuadrados y
se enumeran del uno al diez.
La Gallinita Ciega
Los participantes sortean para ver quien comienza, ste
tendr que taparse los ojos con la prenda y dar vueltas
sobre s mismo.
Las Canicas
En el juego de las canicas necesitamos un hoyo o gua y
luego se pinta en el suelo una lnea a unos cinco metros
del hoyo.
La Soga o Cuerda
Se traza una lnea divisoria en el terreno de juego
y en la mitad de la cuerda se ata el pauelo.
Poli y Ladrn
Hay dos equipos, uno son los polis y el
otro los cacos.
Torito en Alto
El jugador que se la queda persigue al resto de jugadores y los
intenta eliminar tocndolos.
El Aro
Consiste en hacer rodar por el suelo un aro ayudndose de una vara
de metal llamada gua, la cual en uno de sus extremos tiene forma de
arco con la que sujeta dicho aro.
Tras trazar un rcor rido se pueden hacer carreras para ver quin rueda
ms deprisa el aro y tambin quin es capaz de hacerlo rodar durante
ms tiempo sin que se caiga.
Mata gente
Se trata sobre un grupo de 7 a 11 persona. Dos personas
una de cada extremo con un baln trataran de que el baln
les choque a los que est en medio y ellos trataran de
esquivar el baln .el ultimo que quede intacto ser el
ganador.
Reglas: