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Manual GVMapper versin 3.

Manual

Versin 3.6

FEBRERO 2013

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Manual GVMapper versin 3.6

1. Introduccin a GVMapper 3.6 ......................................................... 4


1.1. Acerca de GVMapper ........................................................................... 5
1.2. Hardware ............................................................................................... 5
1.3. Conectividad con otros Sistemas y Equipos ..................................... 5
1.4. Opciones ............................................................................................... 5
Definicin de los mdulos .............................................................................................6
Ambientes de trabajo .....................................................................................................6
1.5. Autores.................................................................................................. 8
2. Operacin GVMapper .................................................................. 9
2.1. Acceso a GVMapper ........................................................................... 10
2.1.1. Identificacin de usuario ...................................................................................10
2.1.2. Opciones .............................................................................................................11
2.1.3. Objeto de la Sesin ............................................................................................13
2.1.4. Bajar Elementos del Servidor............................................................................14
2.1.5. Subir Elementos al Servidor..............................................................................15
2.1.6. Eliminar Elementos del Equipo Local ..............................................................16
2.1.7. Respaldar ............................................................................................................16
2.2. Manejo de Mapas ................................................................................ 17
2.2.1. Apertura del mapa ..............................................................................................17
2.2.2. Controles y Herramientas de mapeo ................................................................18
Barra de men del Mdulo de Mapeo .................................................................................................. 18
Barra de men lateral del mapa ............................................................................................................ 19
Barra de men superior del mapa ........................................................................................................ 19
2.2.2.1. Opciones del mapa ................................................................................................................... 20
Configurar preferencias..................................................................................................................................... 20
Configurador de sondajes ................................................................................................................................. 22
Configurador de estilos de litologa ................................................................................................................. 24
2.2.2.2. Autoposicionamiento ............................................................................................................... 26
Huincha de Medir ............................................................................................................................................... 26
Mapeo con Huincha ........................................................................................................................................... 27
Mapeo en Tneles .............................................................................................................................................. 28
Rplica de Soportes ........................................................................................................................................... 29
GPS...................................................................................................................................................................... 29
Capa Referencias ............................................................................................................................................... 32
2.2.2.3. Elementos de Apoyo ................................................................................................................. 36
Imgenes de fondo............................................................................................................................................. 36
Vectores de fondo .............................................................................................................................................. 36
Mapas de fondo .................................................................................................................................................. 36
Despliegue de Sondajes .................................................................................................................................... 36
Filtros de Atributos ............................................................................................................................................ 37
Desplazamiento Visual ...................................................................................................................................... 38
Rumbo / Manteo ................................................................................................................................................. 38
Vistas Personalizadas........................................................................................................................................ 38
2.2.2.4. Herramientas de Dibujo ............................................................................................................ 38
Controles de Dibujo ........................................................................................................................................... 38
Utilizar Lpiz o Mouse........................................................................................................................................ 40
Puntos, Lneas y Polgonos .............................................................................................................................. 40
Copiar y Pegar Soportes ................................................................................................................................... 40
Usar Vectores de Fondo .................................................................................................................................... 41
2.2.2.5. Edicin, Anlisis y Exportacin............................................................................................... 42
Edicin de Soportes........................................................................................................................................... 42
Seleccin Grfica ............................................................................................................................................... 43
Estado del Mapeo ............................................................................................................................................... 43
2.2.2.6. Imprimir Mapa ............................................................................................................................ 45

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Manual GVMapper versin 3.6

2.3. Manejo de Sondajes ........................................................................... 47


2.3.1. Apertura del Sondaje .........................................................................................47
2.3.2. Formulario de Logeo ..........................................................................................47
2.3.3. Controles y Herramientas ..................................................................................48
2.3.3.1. Nuevo Sondaje .......................................................................................................................... 48
2.3.3.2. Abrir sondaje ............................................................................................................................. 48
2.3.3.3. Informacin del Sondaje .......................................................................................................... 49
Estado de Avance .............................................................................................................................................. 50
Mapeos ................................................................................................................................................................ 50
Tablas externas .................................................................................................................................................. 50
2.3.3.4. Configuracin de columnas ..................................................................................................... 51
2.3.3.5. Escala y Posicin ...................................................................................................................... 53
Controles de Escala ........................................................................................................................................... 53
Recorrer el Formulario....................................................................................................................................... 54
2.3.3.6. Elementos de Apoyo ................................................................................................................. 54
Columna de Metraje ........................................................................................................................................... 54
Fotografa Digital ................................................................................................................................................ 54
2.3.3.7. Opciones de Visualizacin ....................................................................................................... 55
Identificar Columna ............................................................................................................................................ 55
Consultar Contenido .......................................................................................................................................... 56
2.3.3.8. Opciones de Logeo ................................................................................................................... 56
Seleccionar Tema ............................................................................................................................................... 57
Establecer Soporte............................................................................................................................................. 57
Atributar y Continuar ......................................................................................................................................... 57
2.3.3.9. Opciones de Aplicacin ........................................................................................................... 58
Opciones de Mensaje......................................................................................................................................... 59
Opciones Visuales ............................................................................................................................................. 59
Fotografa de Sondaje........................................................................................................................................ 59
Opciones de Soporte ......................................................................................................................................... 59
2.3.3.10. Definicin de Muestras ........................................................................................................... 60
2.3.3.11. Opciones de Impresin .......................................................................................................... 60
2.4. Temas de Mapeo ................................................................................ 62
2.4.1. Definiciones y Alcances ....................................................................................62
2.4.2. Temas Genricos ...............................................................................................62
2.4.2.1. Temas Simples .......................................................................................................................... 62
2.4.2.2. Registros Mltiples ................................................................................................................... 63
2.4.2.3. Tablas Vinculadas ..................................................................................................................... 63

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Manual GVMapper versin 3.6 Introduccin

1. Introduccin a GVMapper 3.6

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Manual GVMapper versin 3.6 Introduccin

1.1. Acerca de GVMapper


El mapeador genrico GVMapper es una herramienta digital configurable de creacin, edicin y visualizacin
de mapas y columnas de sondajes, diseado para manejar la informacin en una base de datos centralizada.

Su diseo est orientado a ser configurado para el manejo de informacin geolgica en tareas mineras y de
exploracin, pero tambin puede ser configurado para captura de datos de cualquier tipo que requiera
vinculaciones geogrficas.

GVMapper ha sido desarrollado para Codelco-Chile por GeoVectra S.A., entre 1999 y 2001. Sus derechos
intelectuales estn inscritos en favor de IM2 (Instituto de Innovacin en Minera y Metalurgia S.A.), organismo
de desarrollo tecnolgico de Codelco-Chile. El contrato de uso de la licencia en favor de GeoVectra S.A. fue
suscrito en diciembre, 2001.

1.2. Hardware
Los requerimientos mnimos de hardware para la operacin del GVMapper, tanto para la unidad destinada a
Servidor como para las unidades porttiles para terreno, son los que presenta cualquier equipo moderno, ya
sea en entorno Windows XP, Vista o 7.

1.3. Conectividad con otros Sistemas y Equipos


Cualquiera de las tablas de la base de datos de GVMapper puede ser exportada a cualquier otra base de
datos va archivos ASCII o planillas de clculo.
Los datos residentes en otras bases de datos pueden ser importados a GVMapper va archivos ASCII.

Los mapas generados por GVMapper pueden ser exportados a SHP y a DXF con colores equivalentes y
segn Alias.
Mapas vectoriales DXF, SHP o MIF pueden ser importados a GVMapper como capas de referencia.
El mapeo de superficie con GVMapper permite posicionamiento directo con cualquier GPS de protocolo
NMEA.

1.4. Opciones
El ambiente de trabajo de GVMapper se configura en el momento de su instalacin, de acuerdo al tipo de
proyecto que se planea abordar con el Sistema. La estructura de este software permite su crecimiento a
medida que avanza el proyecto y sus requerimientos se hacen ms complejos y aumenta la cantidad de datos
a capturar.

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Manual GVMapper versin 3.6 Introduccin

Definicin de los mdulos


GVMapper consta de dos mdulos

Mdulo configurador, que se muestra con el siguiente cono en el escritorio.

Mdulo de mapeo, cuyo cono en el escritorio podemos encontrar como aparece


a continuacin.

Ambientes de trabajo
-Exploracin Bsica Independiente: Todas las funciones de GVMapper estn disponibles en una sola
unidad, de preferencia porttil, independiente de otras computadoras que pudieren tener instalado GVMapper.
Es apropiado para tareas de exploracin regional o distrital manejadas por un solo usuario responsable, tanto
en la configuracin de los cdigos a utilizar, como en la captura de datos en terreno u otras fuentes.

-Exploracin Bsica Avanzada: En una faena de este tipo existen varios gelogos aportando datos a un
propsito comn y por consiguiente se justifica la conexin de sus unidades porttiles a una computadora
destinada como Servidor (puede ser una computadora de escritorio o un notebook), para administrar el cdigo
configurado y centralizar los datos capturados. Una unidad porttil tambin podra configurarse para la tarea
de Servidor, pero resulta poco recomendable por razones de seguridad y disponibilidad.

-Campaa de Sondajes Intensiva: Se define como una faena centrada en la perforacin de una gran
cantidad de sondajes, cuyos datos geolgicos son aportados por un nmero considerable de gelogos, con
escaso manejo de informacin que no sea la proporcionada por estos sondajes. La computadora destinada a
Servidor, adems de administrar el Cdigo, entregar/recibir datos de las unidades porttiles, cumple con la
tarea de centralizar y administrar datos procedentes de otras fuentes (leyes de laboratorio, topografa,
trayectorias de sondajes).

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Manual GVMapper versin 3.6 Introduccin

-Faena Minera: La captura de datos en una faena minera funcionando incluye las tareas descritas
anteriormente y adems se caracteriza por el manejo de cantidades considerables de mapas geolgico-
mineros que requieren una cuidadosa administracin, mayor cantidad de informacin esperada de los
sondajes y una constante recuperacin de informacin antigua contenida en papel u otros medios.
Generalmente las faenas mineras cuentan con una base de datos centralizada, la cual se conecta
directamente con la base de datos del GVMapper residente en el Servidor.

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Manual GVMapper versin 3.6 Introduccin

1.5. Autores

Direccin: Avda. Salvador 1485, Providencia, Santiago, Chile


Tel: (56 2) 899 89 00
Fax: (562) 223 8582

Jozsef Ambrus Gelogo Direccin y Diseo


Danko Ambrus Ingeniero Civil Elctrico Anlisis y Hardware
Ral Valladares Ingeniero Informtico Programacin
Jos M. Rodrigo Gelogo Programacin

ASISTENCIA TCNICA
soporte@geovectra.com

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

2. Operacin GVMapper

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

2.1. Acceso a GVMapper

2.1.1. Identificacin de usuario


Cada vez que se invoca GVMapper (haciendo doble clic sobre el cono correspondiente), se muestra la
siguiente pantalla

Haremos clic en el cono y aparecer la siguente ventana donde introduciremos nuestro nombre de
usuario y contrasea y presionamos aceptar para continuar.

Una vez identificados, el programa nos pedir que seleccionemos el cdigo de mapeo a utilizar, tal como se
muestra en la siguiente imagen.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Seleccionaremos el cdigo que vamos a usar y aceptamos. En este momento estamos en condiciones de
comenzar a trabajar con GVMapper y se le mostrar al usuario la siguiente ventana.

2.1.2. Opciones
En la parte superior izquierda de la imagen anterior podr encontrar la pestaa Opciones, esta abre un
nuevo cuadro de dilogo.

Lo primero que nos aparece es el cuadro Software donde encontramos Modo e Idioma.
GVMapper puede trabajar en modo Clsico o en modo GVServer. En el modo Clsico el propio
computador acta como Servidor local solo para ese computador, estando el origen de los datos en la carpeta
de instalacin del software: C:/GVM.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

En el modo GVServer el computador se conecta a un Servidor (forma ms habitual de trabajo) para bajar o
subir los datos demandados. En este modo GVServer todos los usuarios tienen acceso al Servidor,
mientras que en el modo Clsico un nico computador y su usuario tiene acceso a los datos creados de esta
manera. Para cambiar de un modo a otro haremos clic en la pestaa correspondiente y volveremos a repetir
el proceso de login para que los cambios surtan efecto.

Modo Local

Modo GVServer

En este mismo cuadro podemos seleccionar el idioma en que se mostrar el programa al usuario, durante la
sesin que se inicia, todas las ventanas y mensajes del sistema sern en el idioma seleccionado.

Tambin en la pestaa de opciones podemos definir parmetros de comunicacin con el software como se
puede ver en la figura, estas opciones son las siguientes:

-Al subir tambin eliminar localmente: Elimina los datos del computador al subirlos al Servidor.
-Mantener abierto el cliente al abrir aplicaciones externas: cierra la ventana principal al comenzar un mapeo o
logeo.
-Mostrar mensajes y advertencias de Bajo Nivel: Solo para soporte del software.

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2.1.3. Objeto de la Sesin


Al introducir el usuario y contrasea y seleccionar el cdigo de mapeo se nos rellena la parte baja de la
ventana que venimos viendo desde que iniciamos el software. En primer lugar vemos los datos existentes de
forma local, que se corresponden con los elementos descargados desde el servidor, ya sea en modo Clsico
o GVServer en esta primera ejecucin estn todos a cero ya que no hemos bajado ningn dato. Estos datos
pueden ser como se muestra en la figura de distinta naturaleza: Mapas, Sondajes, Imgenes, Vectores o
Pinmaps.

En la parte baja de la figura podemos observar un mensaje del software que nos pregunta qu deseamos
hacer. Aqu podemos elegir entre:

Abre la ventana que permite ver qu elementos estn disponibles para bajar del Servidor.

Permite subir los elementos seleccionados al Servidor.

Elimina localmente los elementos seleccionados.

Abre la ventana de seleccin de sondajes disponible para el logeo.

Abre la ventana de seleccin de mapas disponibles para el mapeo.

Permite la importacin de imgenes y vectores localmente.

Genera archivos de respaldo de los elementos seleccionados para su posterior recuperacin


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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

2.1.4. Bajar Elementos del Servidor


Para bajar elementos del servidor, ya sea en Modo Clsico o en modo GVServer, seguiremos la misma
metodologa que se describe a continuacin sin importar que sean mapas, sondajes, imgenes o vectores.

En primer lugar haremos clic en el cono bajar elementos de la ventana principal de GVMapper que ya
conocemos y nos aparecer una nueva donde podremos seleccionar los elementos que queremos bajar del
Servidor. Como hemos dicho los pasos a seguir son los mismos para cualquier elemento a bajar por lo que
veremos el ejemplo con los mapas y ser de aplicacin para Sondajes, Imgenes y Vectores.

Al seleccionar Mapas en esta ventana se nos abrir una nueva con la lista de mapas existentes en dicho
proyecto. En esta lista podemos observar el nmero y el estado de los mapas listados. El estado de los
mapas indica su disponibilidad para ser mapeados, si un mapa est Disponible aparecer en fuente de
color negro y podr ser descargado tanto en modo MAPEO como en modo SOLO LECTURA.
Un mapa Bloqueado aparecer en color rojo como se muestra en la imagen y podr ser bajado en modo
SOLO LECTURA no pudiendo ser mapeado. El estado Bloqueado indica que est siendo utilizado por
otro usuario y solo este puede modificarlo, para mantener asi la integridad de la base de datos ya que si dos
usuarios intentasen subir un mismo elemento con distinta informacin procedente de sus mapeos o logeos de
sondaje provocaran conflictos en la base de datos.

Una vez tenemos seleccionados los elementos a descargar, ya sean mapas, sondajes, imgenes, vectores o
una combinacin de estos decidiremos si queremos importar tambin el estilo definido por el configurador de
estos elementos seleccionando o no la pestaa Incluir definicin de estilos. Esta accin sobreescribe la
definicin de estilos local por lo que deberemos guardar dicha configuracin local, en el caso de haberla
definido, si queremos que no se pierda esta informacin.

En estos momentos habremos definido todos los parmetros necesarios para la bajada de elementos, por lo
tanto haremos clic en Iniciar Bajada.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Nos aparece entonces la ventana principal de GVMapper donde se mostrarn los elementos que hemos
descargado. Estos aparecern en color rojo y con el estado Reservado, lo que indica que solo estn
disponibles para la edicin por el usuario que los reserv.

2.1.5. Subir Elementos al Servidor


Una vez hemos bajado elementos del Servidor podemos editarlos (mapear, logear, etc.). Cuando queramos
poner disponible en el Servidor la informacin que hemos recopilado ya sea para la base de datos o para
otros usuarios, deberemos subirlos al Servidor. Para ello seleccionaremos los elementos a subir y haremos
clic en Subir Elementos.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Nos preguntar entonces si queremos subir los elementos seleccionados al Servidor y diremos que s. En
este momento los elementos se han desbloqueado y estn disponibles, con las modificaciones (mapeo o
logeo) realizadas, para que otros usuarios los bajen y puedan modificarlos.

2.1.6. Eliminar Elementos del Equipo Local


Elimina el sondaje o mapa del equipo porttil, sin subir sus datos mapeados al Servidor. Se selecciona
haciendo clic sobre el sondaje o mapa que se desea eliminar y aparece el mensaje de advertencia.

La operacin Eliminar afecta solamente a la versin del sondaje o mapa presente en el equipo porttil y no al
sondaje o mapa correspondiente almacenado en el Servidor. La eliminacin permanente de sondajes y
mapas del Sistema es una funcin que reside exclusivamente en el Servidor y se accede desde el
Configurador GVMapper.

2.1.7. Respaldar
La opcin respaldar que encontramos en esta ventana principal de GVMapper permite crear un respaldo en
formato XML que guarda el mapa o sondaje seleccionado en el estado del momento en que lo realizamos,

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

pudiendo ser recuperado posteriormente cargndolo desde la pestaa Herramientas que ser descrita en
posteriores captulos de este manual.

GVMapper genera un respaldo local y en el Servidor de manera automtica cada vez que se suben datos al
Servidor, pero es recomendable generar un respaldo cada vez que hayamos hecho un avance significativo,
protegiendo as los datos ante cualquier situacin inesperada.

2.2. Manejo de Mapas


2.2.1. Apertura del mapa
Una vez nos hemos identificado, seleccionado un cdigo de mapeo y bajado uno o varios mapas del Servidor,
ya sea en modo SOLO LECTURA MAPEO nos aparecern listados en nuestra ventana principal. Para
abrir cualquiera de ellos, iremos al cuadro Que desea hacer? Y seleccionaremos el cono Mapear.

En el caso de que nicamente tengamos un mapa en nuestra lista, el programa lo abrir automticamente. De
tener ms de un mapa disponible nos aparecer una nueva ventana que nos listar los mapas para
seleccionar el o los que queremos editar o ver (para el caso de SOLO LECTURA).

Si queremos ver ms de un mapa al mismo tiempo, podremos seleccionar la vista que ms nos convenga:

-Apilado: cada mapa se despliega en la totalidad de la pantalla.


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-Mosaico Horizontal: los dos mapas se muestran al mismo tiempo, ocupando todo el ancho de la pantalla.
-Mosaico Vertical: los dos mapas se muestran al mismo tiempo, ocupando todo el alto de la pantalla.

Aceptamos y se nos abrir el o los mapas seleccionados, siendo el rea de mapeo el encerrado por el
cuadro en color rojo.

2.2.2. Controles y Herramientas de mapeo


La Hoja de Mapeo cuenta con una variedad de controles y herramientas que se encuentran a disposicin del
usuario en general en todo momento y se accede a ellas desde tres barras de men diferentes.

Barra de men del Mdulo de Mapeo

-Abrir: Permite abrir nuevos mapas, estos pueden ser visualizados al mismo tiempo como se explic
anteriormente.
-Cerrar todo: Cierra todos los mapas que se encuentran abiertos.
-Detener dibujo: Detiene el dibujo de imgenes, es til cuando el programa tiene una carga de trabajo muy
grande y no queremos que la realice.
-Huincha de medir: Abre la barra de men huincha de mapeo que ser explicada ms adelante.
-GPS: Abre la barra de men del GPS, donde podemos activarlo / desactivarlo y configurarlo.
-Pistola laser: Configura el uso de pistolas laser.
-Seleccin vectorial: Permite seleccionar elementos de la capa vectorial sealada y convertirlos en soportes.
-Seleccin grfica: Abre la barra de men de seleccin grfica que nos permite exportar datos y soportes as
como insertar soportes bajo otros ya creados.
-Registry manager: Permite agregar elementos .GV, donde se encuentran los vectores e imgenes de
apoyo.
-Administrador de sondajes: Permite visualizar los sondajes que se encuentran bajados as como la
informacin que estos contienen, pudiendo ser configurados para adaptarlos a las necesidades del mapeo.
-Auditora de soportes: Permite ver las coordenadas de los soportes as como corregir soportes repetidos.
-Ventanas: Permite el cambio de visualizacin de los mapas abiertos.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Barra de men lateral del mapa

-Propiedades del mapa: Muestra un resumen de los elementos mapeados, extensin del mapa e
informacin administrativa.
-Activar/desactivar bloqueo: Bloquea las operaciones de edicin del mapa.
-Mostrar temas de mapeo: Muestra los temas de mapeo y permite ordenar su visualizacin as como definir
la configuracin de estilos como textura, color, smbolo y abreviatura.
-Mostrar vectores: Muestra los vectores disponibles, permite activar/desactivar, desplazarlos, ordenar
visualizacin, filtrar y configurar estilos de las diferentes capas.
-Mostrar imgenes: Muestra las imgenes disponibles y permite activar/desactivar, ordenar su visualizacin,
dar transparencia y desplazarlas.
-Dibujar: Abre la barra de men de dibujo y cambia la flecha del puntero por un lpiz que permite el dibujo
sobre el mapa. Ms adelante en este manual se volver sobre este comando.
-Seleccionar soportes: Permite seleccionar soportes y ver la informacin que contienen as como editarla
-Mover: El cono de la mano permite desplazar el mapa sin variar la escala a la que se muestra.
-Zoom in: Al seleccionar Zoom in y hacer clic en la pantalla ampliaremos la escala del mapa.
-Zoom out: Seleccionando esta herramienta y haciendo clic en la pantalla reduciremos la escala.
-Zoom de rea: permite delimitar un rectngulo que ser la nueva vista en pantalla.
-Configurar sondajes:
-Ver todo el mapa:
-Configurar preferencias: Desde aqu configuramos todas las opciones de visualizacin, operaciones y otras
opciones.
-Imprimir: Imprime la vista que se muestra en pantalla.
-Exportar imagen: Exporta una imagen en formato .bmp totalmente configurable en trminos de escala y
rea a importar.

Barra de men superior del mapa


La tercera barra de men mencionada se encuentra en la ventada del mapa, en la parte superior, y nos
muestra informacin referente a l. Escala, coordenadas, tema de mapeo, configuracin del tema de mapeo y
propiedades del mapa son las ms relevantes y se describen en la siguiente figura.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

2.2.2.1. Opciones del mapa

Configurar preferencias
Al hacer clic en el cono configurar preferencias que se describi anteriormente se nos abrir la siguiente
ventana de configuracin.

Por defecto aparece en la pestaa Visualizacin. Aqu podemos modificar las entidades a visualizar, los
colores, las propiedades de la escala grfica y de la grilla. Para ello deberemos hacer clic bien en las casillas
destinadas a ello o bien en los colores que queremos cambiar o las pestaas.

Como se puede observar en la imagen existen ms pestaas de seleccin en la parte superior de la ventana
que veremos a continuacin.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

En la pestaa Otros Mapas podemos ver Soportes Proyectados, seleccionar Mapas Adicionales que
se encuentran en el rango de coordenadas de la ventana actual y Extensin de otros mapas donde
podemos ver su interseccin con el que tenemos activo.

La pestaa Operaciones se nos muestran las distintas operaciones que podemos realizar con los soportes.

-Importar y Exportar soportes en formato GemCom.


-Aplanar soportes que tienen rumbo y manteo para que nicamente la traza quede representada.
-Desplazar soportes que por algn motivo no estn correctamente posicionados.
-Copiar Puntos entre distintos mapas.
-Recalcular reas y Permetros.
-Corregir y normalizar soportes.
-Crear Lnea de Topografa en perfiles.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

La ltima de las pestaas de la ventana Configurar Preferencias hace referencia a otros aspectos de uso
como son:

-Sensibilidad del Snap


-Grosor de la Polilnea en edicin
-Rumbo Norte Real
-Tamao de Letra de la Huincha
-Grosor de Borde de Polgono
-Permitir seleccin mltiple de soportes activa la opcin de seleccionar ms de un soporte a la vez para
su edicin o desplazamiento. Al activar esta opcin nos aparecen dos nuevas que permiten la atributacin
mltiple y la eliminacin mltiple, estas pueden activarse independientemente.
-Sincronizar las ventanas abiertas muestra la posicin del puntero en las distintas ventanas que tengamos
abiertas.
-Activar deformacin en ejes permite exagerar una de las dimensiones por ejemplo en perfiles.
-Apagar lista de temas automticamente
-Impedir la eliminacin de referencias
-Permitir aplanar soporte seleccionado transforma un elemento con manteo en su traza en superficie.
-Limpiar el portapapeles despus de pegar

Configurador de sondajes
Como se coment en pginas previas de este manual, GVMapper permite mostrar los sondeos que se hayan
bajado del servidor o creado localmente como elemento de apoyo durante el mapeo. Para poder configurar la
vista de los mismos tenemos dos opciones.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

La primera opcin, que se muestra en la figura anterior, es ms directa y la encontramos en la barra de men
superior del mapa. Solo necesitamos seleccionar el tema a configurar de la lista desplegable y a
continuacin hacer clic en el cono Configurar tema seleccionado que se encuentra a su derecha.

La segunda opcin toma algo ms de tiempo pero con idntico resultado. En la barra de men lateral
seleccionaremos Temas de Mapeo y en la ventana emergente nos posicionaremos sobre SONDAJES y
haremos clic, de manera que quede en azul como se muestra en la figura anterior. Ahora haremos clic en el
cono Configurar elemento seleccionado que se encuentra enmarcado en rojo en la figura. Esto nos abrir
la ventana Configuracin de Sondajes, de igual forma que en la primera opcin, la cual consta de tres
pestaas que pasamos a describir a continuacin.

La primera de ellas es Mapa, que se muestra en la imagen


anterior. En ella podemos seleccionar:
-Desplegar solo los intersectados por el mapa
-Desplegar Datos de Mapeo donde elegiremos y configuraremos
los datos de mapeo de los sondajes que queremos desplegar en el
mapa.

La segunda pestaa Por Sondaje permite seleccionar los


sondajes que queremos desplegar en el mapa y decidir si
queremos que se muestre el punto collar o una etiqueta de
nombre. Podemos elegir el estilo de punto collar si activamos la
opcin Mostrar Punto Collar y hacemos clic en el cono
Herramienta.

Se abre la ventana Estilos de Punto y podemos aqu


aadir nuevos estilos seleccionando la cruz mostrada
en rojo.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Nos aparece una ventana nueva para dar nombre al nuevo estilo.

Una vez hecho esto nos aparece en la lista a continuacin del que existe por
defecto, lo marcamos y vamos al cono Lpiz para proceder a su edicin.

Se muestra entonces la ventana Estilo Puntual


donde se determinan las caractersticas del
mismo, tales como: Tipo de Punto, Grosor del
Punto, Color y Tamao. Eligiendo Smbolo como se muestra en la imagen y
seleccionando el cono que aparece a la derecha del texto podemos acceder a
una lista de familias de smbolos.

La ltima pestaa de esta ventana lleva por nombre General y


nos ayuda a configurar el despliegue en trminos de
visualizacin como se puede observar en la figura. Podemos
definir la posicin, separacin de columnas en las que se
mostrar la distinta informacin seleccionada anteriormente
para ser desplegada, el grosor de las mismas, interseccin con
el mapa, ver o no tramos sin informacin, ver etiqueta y
desplegar traza del sondaje.

Configurador de estilos de litologa


De la misma forma que hemos configurado los sondajes procederemos a configurar los estilos de litologa,
con la salvedad de que en este caso el tema a seleccionar es Litologa, recurdese que podemos proceder
desde la barra de men superior del mapa o desde la barra de men lateral.

Una vez tenemos abierta la ventana que se muestra en la figura anterior procederemos a seleccionar de la
lista desplegable el campo a configurar. Para la eleccin de abreviatura, smbolo y textura haremos clic en
cada uno de los rectngulos correspondientes. Hay que tener en cuenta que solo una de las opciones

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

(abreviatura, smbolo, textura o forma) puede estar activa en un momento dada, por lo que si mostramos la
textura, abreviatura, smbolo y forma no se mostrarn.
Otra opcin que se encuentra en esta pestaa es Etiqueta la cual permite que se muestre una etiqueta con
la informacin del campo que seleccionemos (puede ser uno distinto del que hemos configurado para la
textura).

En la figura anterior se muestra la ventana de configuracin de textura. Ntese que las opciones enmarcadas
en rojo permiten definir el tamao de la textura, los colores de textura y fondo, la transparencia de dicho
fondo, mostrar o no el borde del soporte y su color y finalmente el grosor de la lnea.

Con estas opciones bsicas tendremos definidos los estilos de nuestros sondeos y mapas de manera local. Si
queremos guardar estos estilos, o bien cargar unos previamente creados, deberemos proceder de la siguiente
forma.

Primero volveremos a la ventana principal de GVMapper (aquella en la que hicimos login y bajamos la datos
del Servidor). Una vez en esta ventana seleccionaremos la pestaa Herramientas y seguidamente
Administrador de Estilos, tal y como se muestra en la siguiente figura.

Estas acciones nos abrirn una nueva ventana como la que se puede ver a continuacin. Aqu podemos,
adems de guardar nuestros estilos previamente definidos, abrir de manera muy sencilla un archivo
previamente creado por nosotros o cualquier otro usuario.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Tambin desde esta ventana podemos administrar columnas de sondaje (guardar, configurar, abrir) y generar
y administrar de igual forma leyendas para nuestros mapas con el cono generador de Leyendas.

2.2.2.2. Autoposicionamiento

Huincha de Medir
El uso de la Huincha de Medir en GVMapper es utilizado para emular la posicin de la huincha fsica en
terreno (generalmente en zanjas o tneles), y obtener coordenadas absolutas basadas en la posicin de
metraje de la huincha.

Los puntos generados por la huincha, podrn ser utilizados posteriormente para construir un soporte de
manera ms exacta y precisa, tomando como origen un dato sencillo de la realidad, como es el metraje de la
cinta.

Estas huinchas no forman parte de los datos capturados en el terreno y por consiguiente, quedan eliminadas
al cerrar el Panel de Control de Huinchas o al cerrar la sesin de mapeo si no las guardamos
convenientemente.

La herramienta Huinchas de mapeo se activa seleccionndola en cono correspondiente en la barra de


men del Mdulo de Mapeo.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Una vez abierto el mdulo, aparecer la barra de herramientas de la huincha virtual.

Si no hay huinchas anteriormente desplegadas, solamente los dos primeros botones "Crear huincha" y
"Abrir archivo de huincha" se encuentran activos; el resto de los controles se activan cuando ya existe una
huincha desplegada.

Al presionar el botn Crear huincha, aparecer la ventana siguiente, en la


cual se deben sealar los parmetros de generacin de la huincha.
Estando abierta esta ventana, se puede hacer clic en alguna parte del mapa
para establecer el punto de referencia.

Al presionar el modo edicin (cono lpiz), en esta ventana, se podr dibujar la


huincha manualmente en el mapa actual, ya sea una lnea recta o quebrada
(con vrtices).

Una vez posicionada la huincha con sus parmetros se presiona el botn Crear
huincha (destacado en rojo). Y esta aparecer en los mapas abiertos. Si existe
ms de una huincha creada, la de uso actual se dibujar en color rojo.

Mapeo con Huincha


Para dibujar puntos coordenados a partir de las
coordenadas de la huincha, se debe presionar el botn
Asistente para generacin de puntos, destacado en
rojo.

Aparecer la ventana de asistencia de generacin de


puntos, llamada Punto relativo a huincha, que flotar en
el mapa actual ayudando a crear puntos en el mapa.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

A medida que se ingresan puntos en la ventana, estos son dibujados con su coordenada real en el mapa.

Estos puntos son temporales y no se almacenan en la base


de datos.

Se pueden crear soportes (puntos, lneas o polgonos), que


pueden hacer Snap (adherirse) a estos puntos, y as crear
un soporte con posicionamiento ms exacto.

Mapeo en Tneles

El procedimiento generalmente usado en mapeo estructural convencional en tneles es marcar la interseccin


de la estructura con ambos lados del tnel y trazar la estructura como observada en la parte visible e inferida
hasta una distancia convenida. En tneles regulares GVMapper permite realizar esta operacin de forma muy
rpida:

Seleccionar el cono Asistente para mapeo


estructural, que abre la ventana para definir el
primer punto.

A continuacin debemos indicar el metraje de la


huincha y el lado del tnel correspondiente a la
primera interseccin. Al oprimir el botn que
selecciona el lado, se abre una ventana idntica,
titulada "Defina el segundo punto". Indicaremos

entonces el metraje en el otro lado del tnel (el segundo


punto tambin puede ser ingresado por su rumbo y
distancia).

La lnea queda dibujada de acuerdo a las especificaciones


y se abre la ventana para asignar los atributos al soporte al
hacer clic en el cono aceptar el soporte, situado en la
parte inferior derecha de la ventana Defina segundo
punto.

La cifra que aparece por defecto en el casillero "Distancia


ortogonal" es la mitad del ancho promedio del tnel
definido al crear la huincha.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

La cifra del casillero "Extensin" indica cuntos metros se dibujar la estructura ms all de su parte visible,
a ambos lados del tnel (Ext.1 y Ext.2).

Rplica de Soportes
La herramienta Rplica de Soportes tiene por finalidad la repeticin de un soporte con sus atributos un
nmero determinado de veces a lo largo de una huincha de mapeo. Se recomienda para mapeo de
fracturamiento y vetilleo regulares, cizallamiento, estratificacin rtmica u otras estructuras que se repiten en
forma subparalela.

Para activar la herramienta debe haber una huincha activa y se utiliza el siguiente procedimiento:

-Seleccionar el Tema que contiene el atributo a replicar.

-Dibujar el Soporte en cualquier parte libre de la hoja de mapeo: puede debe tener un mximo de dos vrtices
(segmento o punto). Este "soporte modelo" podr ser borrado al terminar el procedimiento.

-Asignar atributos al Soporte (puede incluir rumbo y manteo, si el Tema lo permite).

-Activar el modo de edicin y seleccin de soportes en el panel vertical de botones a la derecha de la hoja de
mapeo.

-Hacer clic sobre el soporte recin creado (aparece la ventana de control de edicin) y oprimiremos el botn
Establecer atributos a repetir.

-Hacemos clic en el Asistente de mapeo estructural en el panel de control de huinchas y se abrir la ventana
de ingreso del primer punto. Ahora veremos un nuevo cono en esta ventana.

-Oprimiremos el botn resaltado en la imagen y veremos que se


abren sucesivamente tres ventanas, para ingresar metrajes
iniciales y finales sobre la huincha y el nmero de rplicas por
metro.

-El resultado ser como el que se muestra en la figura.

GPS

El uso de GPS es adecuado para utilizarlo en mapeo de superficie a cielo abierto. Los requerimientos de
precisin y escala de trabajo condicionan la eleccin del tipo de receptor GPS. Para escalas de mapeo sobre
1:10.000 normalmente es suficiente con la precisin que entregan los GPS tipo navegadores. Estas unidades
GPS son bastante econmicas, de uso masivo y de muy fcil instalacin y configuracin en GVMapper. La
precisin esperada con estas unidades de GPS es de 10 m.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Para escalas de mapeo de mayor detalle es necesario utilizar equipos ms sofisticados, los que tienen un
costo muy superior a las unidades tipo navegador y tambin su operacin y configuracin en GVMapper
puede ser ms compleja. Este tipo de unidades son GPS para topografa de los cuales se pueden esperar
precisiones que van desde los 3 a los 0.1 m. Normalmente estas unidades GPS operan con una estacin
base para obtener correccin diferencial.

GVMapper se puede configurar para operar con cualquier GPS que cumpla el estndar NMEA. Tambin es
posible utilizar GVMapper para configurar los parmetros de las estaciones base de los GPS diferenciales.

Configuracin General

GVMapper ofrece un esquema de configuracin flexible que permite el uso de prcticamente cualquier GPS
que cumpla el estndar NMEA. GVMapper guarda en un archivo la informacin de configuracin para cada
tipo de GPS en particular. Si no existe un archivo de configuracin para un GPS determinado, puede ser
fcilmente generado conociendo los parmetros de configuracin del GPS o su estacin base.

Generacin de los archivos de configuracin


La opcin de GPS se activa en Herramientas / GPS en la barra de men del mdulo de mapeo y se activa el
Panel de control GPS:

Con el cono de la llave se abre la ventana de configuracin del GPS. Para ello el GPS tiene que estar
desactivado. Si estuviese activo hacer clic sobre el cono Play.

La seccin "Modelos GPS cargados" permite editar,


crear y borrar archivos de configuracin para distintos
modelos de GPS. En el cuadro de seleccin aparecen
como opcin todos los archivos de configuracin de GPS
disponibles en el sistema. Estos son archivos de texto
cuya terminacin es .gps y se encuentran en el directorio
de instalacin de GVMapper. Estos archivos pueden ser
intercambiados de un sistema a otro. Basta copiarlos en
el directorio de instalacin de GVMapper para que su
activacin sea inmediata.

La seccin "Despliegue" permite configurar cmo se


ver en GVMapper el punto capturado por el GPS.

En la seccin "Toma de Coordenadas" la opcin


"Promediar entre" permite estabilizar la posicin
entregada por el GPS (aproximadamente una posicin
por segundo), promediando un nmero determinado de
lecturas.

La Proyeccin de entrada del GPS en la mayora de los GPS de tipo navegador (Garmin, Bluetooth,
Magellan, etc.) es WGS84 Latitud Longitud; verifique este dato en el manual del GPS si no est seguro y
reasigne la proyeccin si es necesario. Si la proyeccin asignada es incorrecta, la seal del GPS no se
despliega en la pantalla.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

"Altura Antena" se refiere a la altura de la antena de la Estacin Base en el caso de utilizar GPS diferencial
para la lectura de la cota, que es automticamente descontada de la altura medida con el Rover. Si se est
utilizando un GPS de tipo navegador, el valor puede quedar en 0.

El archivo de configuracin de GPS se accede con el cono que muestra un lpiz, tiene la siguiente estructura
y puede ser modificado con cualquier procesador de texto.

Para conocer los valores apropiados para su GPS puede ser necesario consultar la documentacin de su
GPS. Si su GPS tiene la opcin de configurar estos valores, estos deben coincidir con los que contiene este
archivo. Adems el GPS debe configurarse para proporcionar una salida NMEA.

Para los GPS tipo navegador, basta con definir solamente la seccin [Definiciones] y dejar el resto en
blanco. Normalmente esta configuracin sirve para la mayora de los GPS tipo navegador, requiriendo
cambiar solamente el puerto donde el GPS est conectado (Com port) y la velocidad del puerto (Baud Rate).
Para los GPS diferenciales y estaciones base, los comandos dependen de cada GPS en particular.

En la ventana de Configuracin de GPS, aparecen los parmetros del puerto serial ledos desde el archivo de
configuracin. No es posible cambiar directamente estos parmetros sin editar el archivo de configuracin
correspondiente.

Si se est utilizando un GPS con correccin


diferencial, es recomendable no programar
ninguna conversin de coordenadas en el GPS y
que siempre entregue coordenadas con el
elipsoide WGS84. De esta forma GVMapper se
encarga de hacer la conversin de elipsoide para
llevar el posicionamiento del GPS al mapa. Una
doble conversin de coordenadas puede producir
errores por precisin numrica que son
importantes cuando se est trabajando con GPS
con correccin diferencial.

Mapeando con GPS

Una vez configurado el GPS, se puede utilizar como una herramienta ms para el mapeo de superficie. Sus
funciones se controlan a travs del Panel de Control del GPS:

Los botones de la barra de herramientas del GPS permiten controlar sus funciones.

Activar/Desactivar GPS.

Configurar GPS. Ingresa a la ventana de configuracin del GPS. Para esto el GPS tiene que estar
desactivado.

Agregar punto de GPS. Agrega un punto con las coordenadas del GPS a la capa REFERENCIAS.

Informar posicin GPS. Entrega informacin de las coordenadas actuales del GPS

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Centrar mapa en Punto del GPS. Desplaza el mapa para dejar al centro el punto del GPS.

Inicia/Detiene grabacin de ruta GPS. Ofrece crear archivo de ruta nuevo o utilizar uno existente.

Las coordenadas entregadas por el GPS se despliegan en la parte superior derecha de la hoja de mapeo y
cambian cada vez que el GPS entrega una nueva coordenada (o cada vez que calcula un nuevo promedio
para la posicin, si dicha opcin est activa). El color en que se despliegan las coordenadas entrega
informacin sobre el modo en que se est recibiendo los datos del GPS:

Verde: lectura normal con GPS navegador (directamente de los satlites).

Azul: lectura normal con GPS diferencial (leyendo seal correctora de la Estacin Base). Si se est usando
GPS diferencial (despliega en azul) y el despliegue se pone verde, significa que el Rover ha dejado de tener
conexin con la Estacin Base y est entregando la seal directamente de los satlites (sin seal correctora).

Rojo: el GPS ha dejado de entregar coordenadas por falta de satlites y las coordenadas quedan estticas en
la ltima lectura vlida antes de perder la seal.

La construccin de soportes sobre temas de mapeo activo se puede efectuar mediante la herramienta Snap a
los puntos de GPS que estn en la capa REFERENCIAS.

NOTA IMPORTANTE: Un problema comn que ocurre al conectar el GPS, particularmente cuando se
conecta por la puerta USB con un adaptador Serial - USB, es que Windows "cree" que el GPS es un mouse y
su seal de posicin empieza a moverse en forma errtica sobre la pantalla. Para evitar este problema,
conctese el GPS slo cuando ya est entregando la posicin y GVMapper abierto en el mapa. Este
problema no se presenta si el GPS est conectado por puerta serial o si tiene conexin inalmbrica.

Capa Referencias

Los puntos de referencia son puntos de coordenadas conocidas que tienen por objeto facilitar el
posicionamiento durante el mapeo.

Todos los puntos de referencia de un mapa residen y se administran en una capa especial, llamada
"REFERENCIAS", que se configura automticamente cuando se crea un mapa y se ubica en la ltima
prioridad del Selector de Temas cuando se abre un mapa por primera vez. La capa REFERENCIAS tiene
un trato similar a los temas de mapeo (se puede subir / bajar su prioridad, hacer Capa Actual, mostrar /
ocultar).

Se pueden generar puntos de referencia de las siguientes maneras:

-Ingreso automtico: La utilizacin de las siguientes herramientas de posicionamiento agregan puntos de


referencia en forma automtica:

Puntos determinados con huinchas de mapeo.


Puntos capturados con GPS.
Puntos capturados con Pistola Laser.

-Ingreso manual: Cada vez que se quiera fijar un punto conocido para su utilizacin posterior.

-Importacin: Desde cualquier archivo ASCII, que contenga una lista de puntos al menos con nombre,
coordenadas y cota (puntos topogrficos, estacas, linderos, etc.).

Existen dos categoras de puntos de referencia, temporales y definitivos.

-Puntos Temporales: No suben al Servidor y desaparecen al cerrar la sesin (a menos que se guarden para
una sesin posterior). Son tpicamente los puntos de ingreso automtico y aquellos puntos de ingreso manual
que fueron especificados como temporales.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

-Puntos Definitivos: Suben al Servidor como parte integrante del mapa (siempre en la capa
REFERENCIAS). Son tpicamente los puntos importados como definitivos y aquellos puntos de ingreso
manual en que se especific su ingreso a la base de datos.

Utilizacin de puntos de referencia durante el mapeo:

Todos los puntos de referencia son sensibles al Snap durante el mapeo de cualquier tema.

La capa REFERENCIAS slo acepta puntos, a los que no se puede asignar otro atributo que el nombre.

Para agregar un punto de referencia, seleccionar REFERENCIAS como tema actual y activar el modo
dibujo (se describir ms adelante en este manual). Dibujaremos un punto en el mapa o ingresaremos sus
coordenadas y aceptaremos el soporte, lo que abre la siguiente ventana.

Para Consulta, Edicin y Eliminacin de Puntos de Referencia vase Edicin de Soportes

Cambiar Estilo a Puntos de Referencia:


Para cambiar la forma de los puntos desplegados, seleccionar
REFERENCIAS en la ventana Control de Temas e ir al cono
Herramienta. En la nueva ventana que se despliega
escogeremos Cambiar Estilo.

Seleccionar la opcin "Colores" ofrece una lista de los tipos de


punto (generados con huincha, GPS, pistola lser o de ingreso
manual), seleccionar uno y escoger el color en la paleta de
colores.

Seleccionando la opcin "Administrar puntos temporales" se


mostrar un nuevo set de opciones, la opcin "Eliminar" ofrece la
lista del tipo de puntos a eliminar: todos, los generados con huincha, GPS, pistola lser o los ingresados
manualmente. Los puntos del tipo escogido se eliminan previa confirmacin. Guardar graba los puntos
temporales y Abrir archivo de puntos temporales permite importar puntos temporales.

Importar Referencias
Se puede importar directamente a los equipos porttiles cualquier archivo ASCII que contenga una lista de
puntos al menos con nombre, coordenadas y cota. Para importar un archivo con puntos de referencia,
seleccionaremos REFERENCIAS en el selector de temas (barra de men lateral). A continuacin haremos
clic en Configurar el elemento seleccionado (cono enmarcado en rojo en la figura) y luego escogeremos
Importar puntos definitivos en la siguiente ventana.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

A continuacin seleccionamos el archivo donde se encuentran los puntos a cargar en el mapa y se nos abrir
un nuevo cuadro de dilogo para seleccionar el formato de importacin TXT (en el ejemplo es un archivo
.CSV creado con Excel y delimitado por ;). Definiremos las caractersticas de nuestro archivo y
aceptaremos.

El cuadro superior muestra el texto a importar en su formato original y el cuadro inferior de fondo gris se
previsualiza cmo sera importado el archivo.

En el ejemplo se puede observar que el archivo original est delimitado por ";" seleccionar el botn de opcin
"Delimitado por" y se ofrece una lista desplegable de los delimitadores posibles:

Si la primera lnea del archivo original tiene los nombres de los campos, es necesario indicarlo en la casilla de
verificacin correspondiente. Este nombre se desplegar en el encabezamiento de cada columna del cuadro
de previsualizacin, pero habitualmente no sirve para que sea reconocido por el Sistema y hay que asignarlo
haciendo doble clic sobre cada una de las columnas en el cuadro de Previsualizacin de la Importacin,
el sistema ofrece los nombres de los campos requeridos para cada campo.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Anclar a Referencias

Permite mapear utilizando como apoyo puntos de referencia que posteriormente pueden cambiar de posicin,
trasladando tambin los soportes mapeados desde dicha referencia (es el caso de utilizar marcas en el
terreno aproximadas, que posteriormente son levantadas por el topgrafo con exactitud).

Para utilizar esta herramienta:

Hacer clic en el casillero que dice "Sin Ref."


en la parte superior de la hoja de mapeo.
Se abre una ventana con la lista de los
puntos de referencia disponibles.

Seleccionar el punto de referencia y


Aceptar, con lo que en el casillero
aparecer el nombre del punto de
referencia.

Para seguir mapeando SIN anclaje a la


referencia: oprimir nuevamente el casillero
y seleccionar Cancelar en la ventana de
puntos de referencia.

Si queremos trasladar el mapeo realizado de acuerdo a la posicin definitiva no tenemos ms que editar las
coordenadas de dicho punto de referencia y automticamente se trasladar tambin el mapeo realizado en
base a esa referencia.

Para el caso de eliminar el vnculo de lo ya mapeado con el punto de referencia deberemos eliminar el punto
de referencia.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

2.2.2.3. Elementos de Apoyo

Imgenes de fondo

Las imgenes de fondo, as como el resto de los elementos de apoyo, residen en el Servidor y se
pueden bajar sin restricciones a las unidades porttiles (La misma imagen puede ser bajada a
varios equipos, puesto que es de lectura solamente) desde la ventana principal de GVMapper.

Para abrir / cerrar imgenes de apoyo durante el mapeo, haremos clic en el cono Mostrar
Imgenes en la barra de men lateral de la hoja de mapeo y seleccionar con un tick el nombre de
la imagen que se desea abrir o cerrar en la ventana de seleccin. Si hay varias imgenes abiertas
sobre la misma rea, slo es visible la que se encuentra ms arriba en la lista; su prioridad se
puede cambiar seleccionando la imagen en la lista y pulsando los botones subir / bajar.

Otras opciones disponibles en la ventana Mostrar Imgenes son: Factor de transparencia y


Desplazamiento Visual.

Vectores de fondo

Los vectores (o mapas vectoriales) de fondo, as como el resto de los elementos de apoyo, residen en
el Servidor y se pueden bajar en las mismas condiciones que las imgenes.

Para abrir / cerrar vectores de apoyo durante el mapeo, Haremos clic en el cono Mostrar Vectores
y seleccionaremos con un tick el nombre de los vectores que se desea abrir o cerrar en la ventana de
seleccin. Si hay varias capas vectoriales abiertas sobre la misma rea, su prioridad se puede
cambiar seleccionando el vector en la lista y pulsando los botones subir / bajar.

Configurar el vector seleccionado


Si se desea modificar el aspecto de un vector de apoyo,
pulsaremos el cono configurar vector seleccionado en
la ventana de seleccin y se ofrece una ventana de configuracin
de capas, que permite filtrar, asignar estilos y otras
configuraciones para la capa vectorial seleccionada.

Si la capa vectorial se despliega enteramente negra significa que


contiene uno o ms polgonos que por defecto se muestran
negros, por lo que deberemos reconfigurar los estilos del vector.

Mapas de fondo

Bajar Mapas de fondo desde el Servidor


Los Mapas residentes en el Servidor se pueden bajar sin restricciones como elementos de apoyo a las
unidades porttiles como elemento de lectura solamente. Para desplegar estos mapas vase el captulo
Opciones del mapa, apartado configurar preferencias.

Si el resultado de la superposicin de mapas es muy confuso se recomienda utilice un filtro de atributos para
aislar el o los elementos que desea visualizar, as como cambiar el tipo de estilo a los elementos filtrados.

Despliegue de Sondajes
Durante el mapeo en el terreno, los trabajos de interpretacin y en el examen posterior del conjunto de los
datos, GVMapper permite desplegar y consultar los sondajes que pudieren existir en cualquier mapa.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Vase Opciones del mapa, Configuracin de sondajes.

Examinar Sondaje
Hay dos maneras de acceder a la hoja de logeo detallado de un sondaje desde la hoja de mapeo donde est
desplegado.

En la primera de ellas haremos clic en


Administrador de Sondajes seleccionaremos el
sondaje que queremos abrir y pulsaremos sobre el
cono de abrir carpeta marcado en rojo en la figura.
Esto nos abrir la hoja de logeo del sondaje.

Para la segunda opcin deberemos ir al cono


Seleccionar Soporte de la barra de men lateral y
seleccionar el sondaje en el mapa. Esto nos abrir la
ventana de edicin y aqu iremos a Editar informacin
del soporte enmarcado en rojo. Se nos abre otra
ventana entonces Opciones para visualizar y
Mapeo lo que nos abre finalmente la hoja de logeo.

Filtros de Atributos

En cualquier Tema se puede para ver / ocultar cualquier atributo o grupo de atributos, operacin que se
puede combinar con las fechas en que fueron mapeados sus Soportes.

La herramienta se activa pulsando el cono ubicado en la ventana del Selector de Temas y se abre la
ventana Crear de Filtro Temtico

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Desplazamiento Visual

Estas herramientas tienen por finalidad permitir la visualizacin de Temas mapeados en Soportes lineales o
puntuales sobrepuestos, caso tpico del mapeo de bancos y tneles y caso frecuente en mapeos de superficie
durante trabajos de exploracin.

Vase Opciones del mapa, Configuracin de sondajes.

Rumbo / Manteo

La ventana de dilogo para ingresar el rumbo / manteo se despliega


automticamente cuando se ha mapeado un soporte en cualquier Tema en
que se encuentre activada la opcin Admitir Observacin de Rumbo /
Manteo. Esta opcin se activa desde la aplicacin GVMConfig.

Vistas Personalizadas
La herramienta de Vistas Personalizadas permite guardar las configuraciones
de despliegue del mapa activo en un archivo.ini personalizado. Esto es
particularmente til en mapas ya terminados para ser usados en presentaciones.

Crear una Vista Personalizada

Colocaremos el mapa abierto en la escala y posicin deseada, con los


temas ordenados, activados o desactivados, atributos filtrados, sondajes
configurados, imgenes vectores que se deseen mostrar.

Cuando lo tengamos exactamente como deseamos que se vea, haremos


clic en el cono enmarcado en rojo en la figura, que se encuentra en la
barra de men superior del mapa. A continuacin le asignaremos un
nombre y aceptaremos.

Cada vez que queramos abrir esta visa no tendremos ms que ir a dicho
cono y seleccionarla vista deseada de la lista.

2.2.2.4. Herramientas de Dibujo

Controles de Dibujo

Cada punto, lnea, polilnea o polgono dibujado sobre el mapa en Modo Dibujo es entendido por el Sistema
como un Soporte, es decir un elemento vectorial al que se vincula algn atributo o conjunto de atributos del
Tema Actual. Para GVMapper no existen soportes sin atributos, as como tampoco existen atributos sin
soporte.

Para activar las herramientas de dibujo, se selecciona el cono Dibujar, ubicado en la barra de men lateral
de la hoja de mapeo; con ello se muestra la barra de herramientas Opciones de dibujo.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Clic Permite dibujar puntos, vrtices o trazo continuado si mantenemos presionado el botn izquierdo del
mouse. Para cerrar un polgono usaremos el botn derecho y automticamente se adherir al punto de inicio
quedando cerrado.

Snap Esta herramienta permite adherirse a otros puntos ya definidos en


otros soportes o que forman parte de los elementos de apoyo. Para
seleccionar a que elementos queremos adherirnos haremos doble clic en el
rectngulo verde de la parte inferior derecha de la pantalla que se encuentra
enmarcado en la figura.

Trazar perpendicular a vector de apoyo Permite crear un vrtice en un


vector de apoyo.

Indicar coordenadas Posibilita ingresar puntos por coordenadas, ya sea


para ingresar un punto o definirlo a partir de otro anterior.

Pegar Permite pegar un soporte previamente copiado desde otro tema de mapeo con la opcin Seleccionar
Soporte.

Obtener polilnea desde archivo Permite importar archivos de polilnea (.pol).

A estas herramientas se agregan los Controles Adicionales de Dibujo, cuya barra de herramientas
aparece en cuanto se dibuja el primer punto:

Aceptar soporte termina la construccin en ltimo punto ingresado y ofrece asignar atributos.

Deshacer deshace la ltima accin.

Rehacer Recupera ltimo punto cancelado, se activa nicamente al deshacer.

Borrar todo el soporte Cancela todo el soporte en construccin.

Invertir polilnea Permite seguir a partir de su punto inicial.

Tramo inferido Continua el dibujo con trazo discontinuo.

Guardar polilnea Guarda la polilnea en un archivo (.pol) o en un archivo de smbolo (.pfs).

Seleccin poligonal Indica los soportes intersectados por el dibujado y abre una ventana de edicin.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Alargar En una polilnea en construccin ofrece una ventana para ingresar el metraje.

Generar seccin Genera un mapa de seccin a partir de la lnea (se ampliar en captulos posteriores).

Utilizar Lpiz o Mouse

Existen algunas diferencias al operar sobre la pantalla con mouse o con el lpiz que se usa en las unidades
porttiles.

Al iniciar el movimiento de un mouse sobre la pantalla sin oprimir ninguno de sus botones, el Sistema detecta
su posicin, pero no ejecuta ninguna captura hasta el momento en que se oprima su botn izquierdo o
derecho. En cambio, utilizando el lpiz de la unidad porttil, basta con oprimir el lpiz contra la pantalla para
que el Sistema lo interprete como un clic de botn izquierdo.

Despus de un clic con el mouse sobre la pantalla, los movimientos posteriores quedarn registrados
mientras se mantenga oprimido el botn izquierdo. Utilizando el lpiz de la unidad porttil, basta levantar el
lpiz de la pantalla para que deje de registrar y el trazado se reinicia al volver a colocar el lpiz en contacto
con la pantalla.

Puntos, Lneas y Polgonos

Interaccin de elementos vectoriales del mismo tipo


Para GVMapper, cada vez que un Soporte intersecta a otro (por ejemplo un polgono B intersecta a un
polgono A), el nuevo elemento interseccin adquiere automticamente las propiedades del elemento
intersectante y pasa a formar parte de l, es decir el Soporte nuevo reemplaza al Soporte antiguo en la
parte sobrepuesta, lo que es idntico a la operatoria ideal de dibujo convencional con lpices de colores
sobre papel.

Lo anterior es vlido para el manejo de cualquier Soporte poligonal o lineal en GVMapper, incluyendo
sondajes.

Independencia de elementos vectoriales de distinto tipo


Con el objeto de permitir que la captura de datos y su interpretacin se puedan ejecutar sobre el mismo
mapa, GVMapper independiza los elementos vectoriales de distinto tipo, permitindoles coexistir en la misma
capa. De este modo, si se establece un soporte poligonal sobre soportes polilneas o puntos con atributos,
dichas polilneas o puntos y sus atributos son respetados (sin aplicarse el principio de que el soporte nuevo
reemplaza al antiguo en la parte sobrepuesta). De la misma forma, las polilneas respetan a los puntos
preexistentes que pudieren encontrarse a lo largo de su trayectoria.

Esta propiedad permite rescatar los "datos duros" generados sobre el mapa, an despus de su
interpretacin, permitiendo adems, modificar la interpretacin sin afectar los datos originales.

Copiar y Pegar Soportes

Una operacin comn durante el mapeo es la utilizacin del mismo soporte para el mapeo de ms de un
Tema. GVMapper permite copiar y pegar soportes de un Tema a otro, realizando la validacin topolgica
como si fuera un soporte mapeado en la capa de destino.

Para ello seleccionaremos en el Tema de origen el


Soporte en modo Edicin (cambia de color y aparece el
Panel de Edicin). Oprimir el botn de Copiar
Soporte.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Haremos Tema Actual el tema donde se quiere copiar el Soporte.

Cambiamos a modo Dibujo (cono del lpiz).

Oprimir el botn Pegar soporte, ubicado en el Panel de Control


Principal de Dibujo, (en este caso el botn aparece activo).

Asignar atributos y Aceptar.

Usar Vectores de Fondo

El despliegue de un mapa vectorial se puede utilizar como un elemento referencial de fondo del mismo modo
que una imagen, pero adems, GVMapper permite utilizarlos como herramientas de dibujo, haciendo Snap
a los puntos que conforman el vector de apoyo, as como copiar elementos vectoriales a la hoja de mapeo.

-Snap a Vectores de Apoyo: Hacemos doble clic sobre el botn


enmarcado en rojo en la figura y que se encuentra en la parte inferior
derecha de la hoja de mapeo. Cambiamos a SNAP VEC o SNAP
GVM/VEC, activando as la opcin de Snap sobre los vectores que
subyacen al mapa.

-Perpendicular a Vector de Apoyo: Sirve para trazar la recta ms corta desde un soporte en construccin a
un vector de apoyo (para que la herramienta funcione debe haber vectores de apoyo desplegados). Para
hacer uso de esta herramienta oprimiremos el cono correspondiente, que se encuentra en la barra de dibujo,
y haremos Snap a cualquier punto del vector elegido dibujndose una perpendicular desde el vector al ltimo
punto ingresado.

-Copiar Vectores de Apoyo: La herramienta Seleccin Vectorial (situada en la barra de men del mdulo
de mapeo) permite acceder a los atributos que poseen los elementos de vectores de apoyo.

El cuadro de seleccin superior tiene la lista de los vectores que estn


actualmente cargados en la unidad local, y por defecto se selecciona
aquel que tiene la prioridad de despliegue.

Una vez que la ventana aparece, automticamente el Mapa asume el


modo de 'seleccin vectorial', y se pueden seleccionar elementos de la
capa vectorial sealada en el cuadro.

El botn destacado en rojo en la figura permite convertir el elemento


seleccionado en un soporte para el mapeo del Tema Actual, que puede
ser inmediatamente atributado con valores propios de ese tema o bien
continuar dibujando.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

2.2.2.5. Edicin, Anlisis y Exportacin

Edicin de Soportes
La herramienta Seleccin de Soportes permite examinar, modificar la forma, modificar los atributos o
eliminar cualquier Soporte ya construido.

Verificaremos que el Soporte que se desea editar / consultar se encuentre en el tema actual activo
Activar el Modo Consulta / Edicin y seleccionaremos la herramienta, ubicada en la columna de la
derecha de la hoja de mapeo.

Haremos clic sobre el Soporte deseado, el cual cambiar de color y aparecer el panel de control
de edicin que se muestra en la siguiente figura.

En la parte superior hay informacin sobre el atributo del soporte seleccionado y su geometra (rea y
permetro en el caso de polgonos, largo y rumbo en el caso de polilneas); a continuacin, hay informacin
sobre el autor, su fecha de ingreso y si el soporte est anclado a un punto de referencia (No ref.=sin ancla).

En la parte inferior del panel se disponen las herramientas de edicin, algunas de las cuales han sido ya
revisadas en el presente manual.

Muestra los atributos del soporte en modo de edicin y permite su modificacin.

Copia el soporte a otro Tema, vase Copiar y Pegar Soportes.

Elimina el soporte con sus atributos, previa confirmacin.

Permite desplazar el soporte en X / Y / Z metros.

Edita la forma geomtrica del soporte.

Establece los atributos del soporte como valores por defecto para soportes nuevos por construir.

Permite analizar o exportar el soporte seleccionado.

Mediante esta herramienta podemos copiar o mover el soporte a otro mapa.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Guarda el soporte en un archivo.

Permite adjuntar un archivo externo al soporte.

Edita el grosor del soporte.

Seleccin Grfica

Esta herramienta, ubicada en la barra de men del mdulo de mapeo, permite una serie de opciones a
ejecutar sobre los soportes intersectados por una lnea o polgono. Para ejecutar este comando, podemos
hacerlo habiendo definido previamente un soporte (antes de ser aceptado y atributado) o bien antes de
definirlo, en cuyo caso lo definiremos inmediatamente despus de que aparezca la nueva ventana de
comandos.

Al seleccionar dicho cono (destacado en rojo en la figura) se nos abrir una nueva ventana con cuatro
opciones.

Filtro Grfico es la primera de ellas, y permite visualizar o exportar a una tabla de Excel la informacin de
los soportes intersectados por la lnea o polgono definido. Para analizar (o exportar) un solo soporte, vase
Edicin de Soportes y tambin se puede usar la misma herramienta aplicando la seleccin de soportes
mltiples.

Seleccionar soportes afectados es la segunda opcin de que se dispone, y permite seleccionar todos los
soportes afectados por la lnea o polgono definido. Al seleccionar los soportes afectados se nos abre una
nueva ventana de edicin con las opciones de copiar, mover, Analizar, Guardar y editar el grosor
del soporte.

Insertar Soporte Debajo permite introducir un soporte debajo de otros preexistentes, para ello GVMapper
redibuja todos los polgonos de nuevo para introducir el nuevo, que engloba a los anteriores, debajo de los ya
definidos sin entrar en conflicto con ellos.

Mover soportes afectados a otros mapas mueve los soportes afectados a otros mapas y afecta a todos
los temas que se hayan mapeado. Para que se pueda ejecutar este comando, debe haber otro mapa
descargado y el rea (coordenadas) debe existir en ambos mapas, sin embargo no es necesario que est
abierto para mover los soportes.

Estado del Mapeo

El propsito de esta opcin es examinar los datos de un mapa y exportar su base de datos. Las formas
geomtricas de los soportes no son exportables desde el Estado del Mapeo (para guardar las formas
geomtricas vase controles de dibujo). El Estado del Mapeo permite examinar / exportar el contenido
parcial o completo de la base de datos, con cada registro vinculado a la identificacin de su soporte.

Para acceder al Estado del Mapeo, iremos al cono Mostrar Temas de la barra de men lateral. Aparecer
la conocida ventana para Temas de mapeo y en ella seleccionaremos el cono "Estado del Mapeo" se
desplegar entonces la ventana correspondiente.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

-En la parte superior izquierda de la ventana hay dos casilleros, para


seleccionar el Tema y la Tabla.

-Las herramientas de zoom y desplazamiento permiten acomodar el


mapa para facilitar su examen.

-Los botones mostrados a la derecha del casillero con las coordenadas


permiten ver/ocultar selectivamente los puntos, polilneas o polgonos
del mapa, aplicar filtros, seleccionar el mapa origen de datos, eliminar
los soportes mostrados, guardar imagen desplegada, sacar a texto fijo
y mostrar u ocultar la informacin del soporte.

Al hacer clic sobre un registro en la tabla de la parte inferior, el soporte correspondiente se destaca en rojo en
el mapa.

Para exportar la base de datos, oprima el cono Exportar a Excel o Exportar a ASCII y se ofrecern las
opciones de exportar.

Otras opciones en esta ventana son mostrar la lista de vrtices y eliminar el soporte seleccionado.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

2.2.2.6. Imprimir Mapa


La impresin de un mapa se configura presionando el botn
Imprimir en la barra de men lateral de la hoja de mapeo. Se
despliega la ventana Configuracin de Impresora.

Se debe especificar la impresora, el tamao y la orientacin del papel.


Esta informacin es necesaria para preparar la previsualizacin de la
impresin.

Al presionar el botn Aceptar, se accede a la ventana de


previsualizacin de la impresin, la cual permite ubicar el mapa en la
escala y posicin deseadas, as como tambin configurar vietas y
leyendas.

En este punto el despliegue de la


informacin sigue tan activo como
cuando se maneja desde la
ventana del Visor de Mapas, es
decir, se puede hacer
desplazamiento, zoom, y ajustar a
una escala determinada.

La relacin de aspecto del


despliegue y la previsualizacin
de la informacin permite tener
una apreciacin exacta de como
saldr finalmente la impresin.

Si marcamos el casillero Ver Vieta se despliega una vieta en


la parte inferior del mapa, podemos editar la vieta Haciendo clic
en el cono del lpiz que se activa al seleccionar el casillero Ver
Vieta. Accederemos a una ventana que permite ingresar
lneas de texto, por defecto aparecen tres de ellas con la
informacin de nombre, fecha y escala. Adicionalmente
podemos editar, aadir o quitar lneas Para ello haremos clic en
el texto o usaremos las flechas verdes que se muestran a la
derecha respectivamente.

Configurar Leyenda
Se pueden preparar cuadros de leyenda por Tema. Para hacerlo, en la ventana de Previsualizacin marcar
con un tick el Tema que se quiere incluir.

Se despliega un cuadro con la leyenda sobre el mapa, seleccionamos entonces el cono que muestra una
herramienta y se nos abrir el cuadro Configuracin de Leyenda.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Configurar los elementos que componen la leyenda


Datos y Tipos de Letra

-Seleccionar el Campo cuyos atributos se


quiere incluir.
-Decidir si se incluir todos los atributos o
solamente los que figuren en el mapa.
-Modificar el ttulo de la leyenda o aceptar el
nombre del campo segn GVMapper.
-Seleccionar la fuente y centrado para el
ttulo y los atributos.

-Definir color y borde para el cuadro de leyenda.


-Posicionar la leyenda en el rea a imprimir.
-Asignar dimensiones:

La leyenda correspondiente a cada campo se puede


acomodar en forma independiente repitiendo el proceso de
configurar leyenda.

Una vez que se tiene debidamente configurado el mapa,


puede enviarse a la impresora o plotter, presionando el botn
correspondiente en la parte inferior.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

2.3. Manejo de Sondajes


2.3.1. Apertura del Sondaje
Una vez nos hemos identificado, seleccionado un cdigo de mapeo y bajado uno o varios sondajes del
Servidor, ya sea en modo SOLO LECTURA MAPEO nos aparecern listados en nuestra ventana
principal. Para abrir cualquiera de ellos, iremos al cuadro Que desea hacer? Y seleccionaremos el cono
Logear.

El sondaje a logear se selecciona en la ventana que aparece a continuacin.

2.3.2. Formulario de Logeo


El Formulario de Logeo de Sondaje se despliega ocupando la pantalla completa. Este formulario
electrnico, que reemplaza a la hoja de mapeo tradicional, contiene todas las herramientas de mapeo, edicin
y visualizacin necesarias para el desarrollo de la tarea del logeo.
El formulario se abre siempre en el inicio del Sondaje, y se desplaza automticamente al final de cada soporte
al establecer la longitud del mismo y atributarlo.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

2.3.3. Controles y Herramientas


El Formulario de Logeo de Sondajes cuenta con una variedad de controles y herramientas que se encuentran
a disposicin del usuario en todo momento y se acceden desde la barra de tareas de la parte superior de la
hoja.

2.3.3.1. Nuevo Sondaje

La forma ms comn de trabajar con GVMapper es descargar los sondajes desde el Servidor, donde han sido
creados y almacenados por el administrador, sin embargo la aplicacin de logeo permite desde la pestaa
Sondaje la opcin de crear un nuevo sondaje.
Esta opcin crea un sondaje de manera
local al rellenar el formulario que aparece.

Desde esta ventana podemos tambin


crear nuevos sondajes, as como
renombrar o abrir los ya existentes.

2.3.3.2. Abrir sondaje


Hemos visto la forman de abrir un sondaje en GVMapper desde la ventana principal del programa, sin
embargo una vez estamos en la ventana de logeo podemos abrir otro sondaje sencillamente haciendo clic en
Sondaje y seleccionando la opcin Abrir. Se nos desplegar una ventana entonces igual a la que nos
apareci en primera instancia al seleccionar logear desde la ventana inicial, en ella podremos seleccionar el
sondaje de un listado que muestra los disponibles para el logeo en el proyecto activo. Podemos desde esta
ventana revisar la informacin del sondaje a desplegar o bien directamente ir a Mapear.
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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

2.3.3.3. Informacin del Sondaje


El nombre del sondaje abierto est siempre presente en la lnea de encabezamiento del formulario de logeo.

Se puede acceder a los datos del sondaje seleccionando la


pestaa Sondaje de la parte superior y yendo a
Propiedades. Esto nos desplegar la ventana
Administrador de Sondajes donde podemos observar

informacin del sondaje abierto tal como


Coordenadas Collar, Sistema de
Coordenadas, Longitud, Cota, Azimut e
Inclinacin. En sucesivas pestaas de esta
ventana podemos observar informacin de
Trayectorias, Tablas Externas y Datos
Administrativos.

Otro set de datos del sondaje est disponible desde la pestaa Ver, opcin Tabla de Datos

En este caso se nos abre la ventana Administracin de Datos


de Sondaje, donde podemos consultar la informacin de todos
los sondajes descargados en el equipo.

En la parte inferior izquierda de esta ventana veremos que hay


unas pestaas, la primera de ellas Datos Collar nos lleva a la
misma ventana Administrador de Sondajes que acabamos
de ver. Las otras opciones ofrecidas son Imprimir Estado y
Guardar Imagen, estas hacen referencia al Estado de
Avance que veremos a continuacin.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Estado de Avance
Veremos un resumen de todo lo que ha sido
mapeado en un formato de columna desde
esta pestaa Estado de Avance,
pudiendo acceder tambin a los Datos
Collar, as como Imprimir Estado, o
Guardar Imagen. Como se puede ver en la
figura, es un resumen del estado de avance
en un momento dado del proceso de logeo.

Mapeos

El detalle de los datos se puede observar seleccionando la pestaa Mapeos esta ventana. Podemos aqu
ver toda la informacin general del sondaje. Adicionalmente podemos filtrar los datos que queremos visualizar
y exportarlos a formato de texto o Excel.

Tablas externas
Es la tercera de las pestaas que aparecen en esta ventana y hace referencia a los datos de las tablas
externas que hayamos adjuntado al sondaje, como pueden ser leyes u otros datos de laboratorio que
hayamos importado previamente desde GVMConfig. Se mostrarn entonces dichos datos ofrecindose las
mismas opciones que en la pestaa Mapeos.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

2.3.3.4. Configuracin de columnas

La pestaa Herramientas permite acceder a los estilos configurados para cada atributo y la posibilidad de
configurarlos, guardarlos y abrir un archivo de columnas previamente definido por cualquier usuario (este
archivo puede ser intercambiado entre usuarios).

En esta ventana que nos aparece, veremos tres pestaas que corresponden a las diferentes opciones de
configuracin. La primera de ellas Soportes en Sondajes permite cambiar la longitud por defecto del tramo
a logear dependiendo del tema de mapeo, optimizando as la tarea del logeo dependiendo de las
caractersticas de cada proyecto o tema de mapeo.

Estilos hace referencia a la visualizacin de los atributos logeados con GVMapper. De esta manera
podemos definir las tramas y los colores con que veremos en pantalla los diferentes tramos de sondaje que
vayamos logeando.

Como se muestra en la figura siguiente, solo tendremos que seleccionar el tema y la variable en la parte
izquierda de la ventana y definir el estilo de visualizacin en la parte derecha.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Para campos tipo texto como son por ejemplo los nombres de las diferentes rocas que vamos logeando,
podemos elegir el color y la textura con que queremos sean mostrados en pantalla.

Otros campos de tipo numrico como por ejemplo el porcentaje de un mineral o la ley de oro que hay en un
sondaje podemos mostrarlos como un histograma por rango (entre otras opciones), definiendo tales rangos
y sus colores como se muestra en la imagen.

Nmero
-Muestra el valor.

Nmero destacado desde


-Clic sobre casillero valor "desde".
-Ingresar valor desde el cual se desea destacar el nmero.
-Clic sobre casillero de color (se despliega paleta de colores).
-Seleccionar el color deseado y Aceptar.

Histograma simple
-Clic sobre valor "Mximo" (rango del histograma).
-Clic sobre casillero Color, abre paleta de colores.
-Seleccionar color y Aceptar.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

ngulo

Permite interpretar un campo numrico como ngulo respecto al testigo y desplegar el dibujo de la lnea en la
columna correspondiente.
Carece de opciones de configuracin y se despliega siempre como una lnea negra fina en la posicin del
ngulo ingresado en el campo.

Si se desea que adems del dibujo se muestre el nmero, activar ambos tipos de estilo, Mostrar Nmero y
Angulo.

Estas configuraciones personalizadas pueden ser distintas en los distintos equipos porttiles de un mismo
grupo de trabajo, puesto que no vulneran la estructura, ni los atributos de la base de datos como se coment
al principio de esta seccin.

Estilos x Defecto contiene las herramientas necesarias para Configurar el Despliegue de las columnas de
logeo, controlando qu columnas se van a desplegar, el orden y con qu estilo.

Sern nicamente visualizadas las columnas que estn marcadas, y podrn ser ordenadas con las flechas de
direccin. Otras configuraciones que podemos modificar son el ancho de columna y de los soportes, las siglas
con que se muestra y la informacin que se desea ver (smbolo, color, abreviatura, texto, histograma)

2.3.3.5. Escala y Posicin

Controles de Escala

A diferencia del mapeo de terreno, donde la eleccin de la escala es totalmente libre dentro de los lmites
configurados, se prefiri que las escalas disponibles para logeo de sondajes fueran discretas, por motivos de
rapidez y comodidad para el usuario.

Las escalas disponibles son las siguientes (1:): 1, 2, 5, 10, 20, 50, 100, 200, 500, 1000, 2000, 5000 y 10000.

En cualquier momento durante el logeo se puede optar por cualquiera de estas escalas, usando cualquiera de
los dos procedimientos siguientes:

Oprimiendo los botones Zoom In y Zoom Out en la parte superior izquierda del formulario de logeo o
bien haciendo doble clic sobre el nmero de la escala (junto a los botones de zoom), lo que activa un cuadro
desplegable que permite seleccionar la escala deseada.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Recorrer el Formulario

El sondaje desplegado en el formulario de logeo se


puede recorrer rpidamente en los sentidos vertical y
horizontal (si las columnas desplegadas no caben en
la pantalla), en todo momento durante el logeo,
usando indistintamente las flechas de direccin o la
herramienta Desplazar (cono mano) que se
encuentra junto a los botones de Zoom In y Zoom
Out.

Otra forma de llegar a un metraje determinado es


hacer clic en el botn que est enmarcado en rojo en
la figura, lo que nos abre una ventana donde
ingresamos el metraje al que queremos ir.

2.3.3.6. Elementos de Apoyo

Columna de Metraje

La Columna de Metraje se despliega automticamente en la parte izquierda del formulario de logeo y su


largo es independiente del largo del sondaje.

Las marcas de metraje se despliegan tambin en forma automtica, de acuerdo a la escala de despliegue.

La columna de metraje es solamente referencial, puesto que para fijar los soportes se utilizan las
herramientas incorporadas en el Selector de Soporte, que permite controlar una precisin al centmetro en
cualquier escala.

Fotografa Digital

La utilizacin de la Fotografa Digital del testigo es una opcin disponible para las faenas que utilizan el
Mdulo Digital de Testigos (MDT), que produce una columna de fotografas referenciadas a la columna de
metraje del sondaje.
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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Si en el Servidor un sondaje tiene fotografa digital, sta se puede bajar junto con el sondaje y se despliega
automticamente a la derecha de la columna de metraje:

La escala de la fotografa digital es real y no est deformada en XY, por consiguiente bajo cierta escala su
visualizacin carece de sentido (se convierte en una lnea). Por este motivo, a escalas de menor detalle que
1:20, slo se despliega una barra que indica la presencia de la fotografa.
2.3.3.7. Opciones de Visualizacin

Identificar Columna

Para obtener informacin en cualquier momento sobre la identidad


de cada columna desplegada en el formulario de logeo, existen
los siguientes recursos:

El encabezamiento de cada columna tiene una Sigla asignada por


el Sistema, que se puede editar y cambiar como se ha visto en
configuracin de Columnas, adems si dejamos el mouse
sobre las siglas aparecer un mensaje con la descripcin de la
columna.

Al detener el mouse o al oprimir con el lpiz en cualquier parte de


la pantalla activa, se despliega el Descriptor en color rojo en el
cuadro de texto ubicado en el sector derecho del formulario de
logeo. El descriptor asignado por el Sistema est compuesto por
los nombres del Tema y del Campo.

Otra opcin es mostrar el ttulo de las columnas, para ello iremos a Ver y Ttulos de Columnas tal como
se muestra en la siguiente imagen.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Consultar Contenido

El contenido de cada columna se despliega segn los


estilos asignados en Configuracin de Columnas vistos
anteriormente.

Para consultar en forma rpida el significado de los colores


de una columna, se activa la herramienta de seleccin,
ubicada en la parte superior izquierda del formulario de
logeo, con lo cual se activa el cursor en modo consulta.

Hacer clic sobre el soporte que se desea consultar y se


despliega la leyenda correspondiente al campo
seleccionado, destacando el valor del soporte pinchado.

2.3.3.8. Opciones de Logeo

El botn LOG enmarcado en rojo en la figura se encuentra destacado en color rosado. En el caso de que no
aparezca de esta forma, significa que el sondaje se encuentra en modo Solo Lectura y por lo tanto no puede
ser logeado y solo sirve como elemento de apoyo.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Seleccionar Tema
Al oprimir el botn LOG se ofrece la ventana de seleccin de Tema. En la lista figuran todos los Temas
Activos para sondajes que fueron configurados en el Cdigo que se est usando. Cualquiera puede ser
seleccionado, en cualquier orden y no hay limitacin en la cantidad de veces que se seleccione.

Establecer Soporte
El Soporte por Defecto es el ofrecido por el Sistema cada vez que se el operador se dispone a logear un
nuevo tramo (sin embargo, puede cambiarlo en cada caso como se ha visto en Configuracin de
Columnas).

Al seleccionar un Tema, se despliega una ventana


pequea que muestra en modo de edicin el
Soporte por Defecto correspondiente al Tema
elegido, a partir del ltimo tramo mapeado en el
sondaje y un rectngulo rojo mostrando
grficamente el mismo Soporte al lado de la
columna del testigo.

Se puede aceptar el Soporte por Defecto o


establecer otro a voluntad, sobre cualquier parte de
la columna del sondaje, incluso sobre sectores ya
mapeados, sobrescribiendo, previa confirmacin,
uno o ms soportes ya mapeados, o bien omitiendo
tramos.

El Selector de Soporte contiene un conjunto de herramientas destinadas a maximizar la rapidez y fluidez del
mapeo, las cuales se pueden utilizar indistintamente y en cualquier circunstancia por separado o
combinndolas entre s. Pudindose:

-Hacer Clic frente a cualquier metraje: Establece Soporte puntual en ese punto (se muestra una flecha
roja).

-Arrastrar el lpiz sobre la pantalla: Establece Soporte desde/hasta donde se arrastr.

-Clic sobre el cono Imn que apunta hacia arriba: Pega el "desde" con el "hasta" anterior.

-Clic sobre el cono Imn que apunta hacia abajo: Pega el "hasta" con el "desde" siguiente (si hay).

-Matrices de Botones: Aumentan/Disminuyen "Desde" o "Hasta" en metros, decmetros, centmetros o


milmetros.

Una vez que el Soporte queda definido, las opciones de logeo son, como se muestran en la imagen anterior,
Asignar, Repetir los atributos asignados anteriormente, Eliminar Soporte en Construccin, Cambiar
Tema (abre una nueva seleccin de soporte) o Cerrar.

Atributar y Continuar
La Atributacin consiste en llenar la ventana especfica que ofrece cada Tema de Mapeo con las opciones,
requerimientos y caractersticas que le fueron configurados.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Establecido el Soporte y aceptada su Atributacin, el Sistema despliega los atributos ingresados en las
columnas que estn activas y desplegadas, con los Estilos asignados. A continuacin GVMapper ofrece una
ventana con una serie de opciones de continuacin.

-Mismo Tema: continuar mapeando con el mismo Tema, proponiendo el


siguiente Soporte por defecto.

-Otro Tema: Cambiar de Tema, con dos opciones:

-Mismo Soporte: Cambia de Tema, pero


el primer Soporte ofrecido ser el mismo
que el recin mapeado.

-Otro Soporte: Cambia de Tema y el primer Soporte ser el que le


corresponda por defecto.

-Salir: Cierra el Tema actual y queda a la espera de una nueva opcin de Seleccin de Tema.

2.3.3.9. Opciones de Aplicacin


Para acceder a las opciones de Aplicacin y desplegar la ventana que se muestra a continuacin, deberemos
hacer clic en Herramientas en la ventana principal de la aplicacin de logeo.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Opciones de Mensaje
Existen varios mensajes de advertencia que se despliegan
automticamente al establecer soportes no contiguos o que
se sobreponen a soportes existentes, as como opciones de
continuidad que se ofrecen despus del ingreso de los
atributos.

El Sistema permite en cualquier momento durante desactivar


activar temporalmente el despliegue de estos mensajes, si
el usuario lo decide para aumentar la fluidez de su logeo.

Opciones Visuales

El Sistema permite en cualquier momento durante el logeo


cambiar el aspecto de la hoja y cancelar/reactivar el
desplazamiento a la izquierda del Tema seleccionado.
Adicionalmente, podemos ver u ocultar el borde de los
soportes y con qu color. Cambiar el color de fondo de la hoja
de logeo y mostrar la cota en una regla adicional a la de
profundidad del sondaje

Fotografa de Sondaje
Estas opciones nicamente entran en funcionamiento cuando se dispone
del Mdulo Digital de Testigos (MDT)

Opciones de Soporte
Con estas opciones podemos decidir si queremos que GVMapper fusione
dos soportes contiguos con los mismos atributos e impedir el mapeo ms
all del largo del sondaje.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

2.3.3.10. Definicin de Muestras


Esta herramienta permite preparar las muestras para ser enviadas al laboratorio e introducir duplicados,
blancos o estndares segn se crea conveniente. Se accede a ella desde Herramientas y seleccionando
Definicin de Muestras del men desplegable.

2.3.3.11. Opciones de Impresin


GVMapper ofrece la posibilidad de imprimir los sondajes tal y como se muestran en la interfaz de logeo, para
ello iremos a Sondaje y seleccionaremos Imprimir en la lista desplegable. Esta accin nos abre la
ventana de configuracin de impresin donde seleccionaremos los parmetros tales como escala y vieta de
informacin.

Las columnas que se van a imprimir son las que se encuentren activas y se ajusten al tamao y orientacin
del papel seleccionado.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

La vieta de informacin hace referencia al encabezado de la impresin, y en ella podemos seleccionar la


informacin que deseemos que aparezca en la misma.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

2.4. Temas de Mapeo

2.4.1. Definiciones y Alcances

Tema de Mapeo es un conjunto de tablas y campos con atributos expresados en distintos tipos de datos y
asignables a un Soporte, tanto si es un tramo desde-hasta de un sondaje, o un elemento vectorial
(punto/lnea/polgono) de un mapa.

El conjunto de los Temas de Mapeo requeridos para la captura de la totalidad de los datos de una realidad
cualquiera estn reunidos en un Cdigo, que corresponde a una configuracin particular de la base de datos.

El Sistema ofrece por defecto la seleccin del Tema previamente a la definicin del soporte. En este listado
figuran todos los temas disponibles y activos, entre los cuales el usuario puede escoger cualquiera y en el
orden que l decida. Por otra parte, debido a que los soportes son independientes para cada Tema, no hay
obligatoriedad para mapearlos todos.

2.4.2. Temas Genricos


2.4.2.1. Temas Simples
Las Ventanas de Mapeo para Temas Genricos son un reflejo de la Tabla Genrica correspondiente, son
parecidas entre s, fciles de llenar y no existe la posibilidad de ingresar tipo de dato errneo en ningn
campo.

Este tipo de Temas Genricos se designa como Simple,


debido a que cada casillero de llenado permite un solo
atributo y carece de tablas vinculadas.

El cono verde junto al texto QuickAtrib despliega la


ventana que se muestra a continuacin y permite ingresar
atributos que se repiten con cierta asiduidad haciendo ms
rpido el trabajo. Podemos con esta opcin rellenar la
ventana de Tema Genrico total o parcialmente y guardarla
para ser usada en otros soportes similares o iguales.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

Una vez definido el Pre ingreso y


asignado nombre, en la ventana de
atributacin nos aparecer un cono de
una flecha junto al de QuickAtrib.
Este cono nos permite seleccionar de
entre una lista de atributos rpidos que
podemos guardar. La cruz en rojo
permite eliminarlos cuando sea
conveniente.

2.4.2.2. Registros Mltiples


Los Temas Genricos de Registros Mltiples se caracterizan por
tener cada Campo vinculado a varios registros, pudiendo existir
algunas condiciones de validacin entre los registros de cada Campo
(por ejemplo que las proporciones sumen 100). El Sistema aplica los
validadores configurados en cada registro y entre registros en forma
automtica.

A diferencia de la ventana de mapeo de los Temas Genricos


Simples, que despliegan sus campos ordenados verticalmente, la
ventana de mapeo de Tablas Genricas con Registros Mltiples,
despliega verticalmente los multiregistros y los campos en forma
horizontal. Para introducir los datos llenamos la lnea superior y
pulsamos en Agregar, as introduciremos tantas filas como sea
necesario y terminaremos haciendo clic en Aceptar.

2.4.2.3. Tablas Vinculadas


La presencia de una Tabla Vinculada al tema genrico que se est
mapeando se puede reconocer si en la ventana de llenado aparece
Describir en la parte inferior de la ventana (vinculacin incondicional).

Otra opcin es que la vinculacin est condicionada a un campo o


atributo en particular, aparecer entonces a la derecha el cono
que se muestra en la imagen.

En ambos casos, basta oprimir el botn, para que se despliegue la tabla vinculada y su llenado es idntico a
cualquier Tema Genrico de Registros Mltiples.

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Manual GVMapper versin 3.6 Operacin

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