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de hbitos diarios
Ref. 30639
ES
CONTENIDO:
El juego se compone de 20 tarjetas cuadradas de gran tamao. Fabricadas en cartn grueso
resistente, muy duradero y de gran calidad. Medidas de las tarjetas 11,5 x 11,5 cm.
DESCRIPCIN DE LAS TARJETAS
- 20 tarjetas con fotografas de gran tamao que permiten trabajar hbitos diarios bsicos de
higiene, autonoma y colaboracin en las tareas del hogar. Las tarjetas se agrupan en 5
secuencias diferentes de cuatro pasos cada una. Cada secuencia tiene el marco de un color
diferente para facilitar el reconocimiento y agrupacin de las tarjetas de una misma
secuencia.
EDAD RECOMENDADA:
De 3 a 8 aos.
La accin de ordenar de manera cronolgica las vietas favorece que los nios pongan en marcha
procesos mentales internos que les permiten crear relaciones secuenciales en el tiempo, descubrir el
orden lgico, y entender el orden temporal en que suceden las cosas (razonamiento espacio-
temporal).
Aunque est indicado para cualquier nio de 3 a 8 aos, puede destinarse especficamente para nios
de educacin especial que necesiten trabajar las secuencias temporales. Ayuda a promover una
mayor autonoma, seguridad en ellos mismos y autoestima.
Puede utilizarse con nios de 3 aos acompaados de un adulto que les vaya guiando en el juego. Los
nios ms mayores (7 a 8 aos) pueden trabajar de manera autnoma ya que el juego cuenta con un
sistema de autocorreccin que permite al nio comprobar si ha compuesto bien la secuencia.
OBJETIVOS DIDCTICOS:
o Potenciar el pensamiento lgico y el razonamiento espacio temporal.
o Desarrollar la observacin y la capacidad de ordenar acontecimientos cronolgicamente.
o Interiorizar el orden secuencial de las cosas.
o Promover hbitos bsicos de higiene, autonoma y colaboracin en tareas del hogar.
2. La escena adecuada: Se colocan las fichas sobre la mesa, el adulto describe una escena y le
pide al nio que seale la escena descrita. De esta manera podemos ver si su comprensin ha
sido adecuada. Otra modalidad es ensearle una escena al nio para que diga qu accin se est
llevando a cabo en ella. A partir de aqu se puede debatir con el nio la importancia de crear y
mantener estos hbitos diarios.
3. Ordenando el da: Una vez se tienen todas las secuencias agrupadas y ordenadas
correctamente se pide al nio que las ordene segn se producen a lo largo del da. Por ejemplo, la
primera secuencia sera aquella en la que la nia se levanta de la cama, se lava la cara, se peina y
desayuna. Las siguiente seran: en la que el nio va al cole, despus en la que los nios juegan, a
continuacin la que se lavan las manos y ponen la mesa y por ltimo, en la que el nio se pone el
pijama y se va a dormir.
4. Practicando otros idiomas: Otra manera de utilizar este juego es realizando las actividades
propuestas en otro idioma que el nio est aprendiendo. De esta manera permite familiarizarse
con el vocabulario, las acciones y los hbitos diarios en otro idioma.