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TEMAS

1. Composicin de la luz
2. Refraccin de la luz
3. Descomposicin de la luz blanca
4. Refraccin de la luz en las lentes divergentes
5. Defectos de la vista
6. Sntesis de la clase

1. Composicin de la luz
Teora ondulatoria

Christian Huygens desarroll la teora ondulatoria de la luz. Huygens afirmaba que la luz era
una onda muy similar a la del sonido, con ello se podan explicar varios fenmenos que
produca la luz, como la reflexin, la refraccin y todo lo que se saba de en aquella poca
acerca de la luz.

Teora corpuscular

Newton rechaz el modelo ondulatorio de la luz propuesto por Huygens, pues consideraba
que el espacio era un vaco, sin material que pudiera soportar y propagar las vibraciones de la
onda de luz.
Newton pensaba que la luz estaba formada por partculas, pues as podan moverse sin
problemas por el vaco, siguiendo lneas rectas.

Newton atribuy a su gran velocidad el hecho de que las partculas de luz no parecan ser
afectadas por la gravedad, por esa razn viajaban en lnea recta.
La luz proviene de diferentes fuentes luminosas
Las fuentes luminosas pueden ser naturales o artificiales y generalmente adems de producir
luz, generan calor.

Fuentes naturales, por ejemplo, el sol.

Fuentes Artificiales, por ejemplo, una lmpara, una vela; en general, todo lo que genera luz y
ha sido creado por el ser humano, por ejemplo, elementos que emiten luz por fosforescencia y
fluorescencia.

La luz y los cuerpos


La luz puede viajar por algunos medios y por otros no. Los medios por donde le resulta fcil
atravesar se denominan transparentes, por ejemplo, el vidrio. Los medios por donde le resulta
un poco ms difcil atravesar se denominan translcidos, por ejemplo, los vidrios ahumados.

Aquellos medios que no puede atravesar la luz se denominan opacos, por ejemplo, un muro
de ladrillo.

Adems, es importante saber que cuando la luz cambia de medio, tambin lo hace su
velocidad.
Propagacin de la luz

Todo rayo luminoso recorre trayectorias rectilneas en medios transparentes y homogneos,


con distintas velocidades, tal como muestra la tabla.

Rapidez de la luz en distintos medios transparentes


Aire300.000 km/segAgua226.000 km/segHielo229.000 km/segVidrio2000.000/168.000
km/segCuarzo
205.000km/seg

Diamante124.000 km/seg
Reflexin de la luz
El rayo incidente, la normal y el rayo reflejado son coplanares.
El ngulo de incidencia es congruente con el ngulo de reflexin.

Existen dos tipos de reflexin: la especular, donde todos los rayos se reflejan en forma
ordenada, por ejemplo, el reflejo que se obtiene en un espejo plano.

Tambin tenemos la reflexin difusa, en el cual los rayos se reflejan en forma desordenada,
por ejemplo, cuando se mira el paisaje que se refleja en un lago y corre viento, es decir,
solamente se ven trozos del paisaje.
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2. Refraccin de la luz

Al pasar un rayo de luz de un medio de menor densidad a otro de mayor densidad, el ngulo
de refraccin es menor que el ngulo de incidencia y viceversa.

La refraccin de la luz en la atmsfera


La refraccin se aprecia, por ejemplo, cuando miramos la posicin de una estrella en el cielo,
la verdad es que se encuentra situada en otro lugar. Lo que ocurri es que la luz se desvi al
entrar en la atmsfera, tal como muestra la imagen.

Reflexin total de la luz

Ocurre cuando un haz de luz se refleja totalmente en un mismo medio.


- Este fenmeno ocurre slo si el haz de luz trata de atravesar de un medio ms denso a otro menos
denso. Por ejemplo, un haz de luz que est en el agua y trata de pasar al aire.

- Si el ngulo de incidencia llega a un valor lmite, se produce una refraccin rasante.

- Si el ngulo de incidencia es mayor que el valor lmite, el rayo no se refracta, sino que se refleja; la
superficie acta como un espejo plano.
Este es el principio de la fibra ptica.

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3. Descomposicin de la luz blanca


La luz blanca est constituida por la superposicin de una infinidad de luces de colores. Esto
se demostr al hacer pasar la luz por un prisma.

La luz pertenece a un gran espectro llamado electromagntico. En dicho espectro cada uno de
los colores presenta en forma distinta, tanto la frecuencia como la longitud de onda.
Absorcin de la luz
Al ser iluminados los cuerpos, stos reflejan algunas longitudes de onda y absorben otras, lo
cual hace que percibamos los colores.

El blanco las refleja todas y el negro las absorbe todas.

La absorcin produce un aumento de temperatura.


Difraccin de la luz

Ocurre cuando la onda luminosa es desviada por efecto de un obstculo que encuentra en su
trayectoria.

Interferencia de la luz

Se refiere a que la luz presente interferencia destructiva (zonas oscuras) y constructiva (zonas
brillantes). Esto fue demostrado por el seor Young mediante el experimento que se explica a
continuacin: la luz que atraviesa dos ranuras muy prximas entre s se difracta. La pantalla
se ilumina donde las ondas luminosas llegan en fase y se ve oscura donde las ondas llegan
fuera de fase.

La luz lser
- La luz blanca es incoherente y contiene muchas frecuencias que estn fuera de fase.

- La luz de una sola frecuencia tambin puede estar fuera de fase.


- La luz coherente (lser) tiene todas las ondas de igual frecuencia y en fase. debido a esto es
que concentra gran cantidad de energa.

Espejos planos
1. La imagen es virtual (se forma al otro lado del espejo, respecto del objeto), derecha y de igual tamao.

2. La distancia objeto-espejo y la distancia imagen-espejo es la misma.

Espejos curvos

Para comprender como se ven las imgenes en los espejos curvos, hay que saber cmo se
reflejan los haces de luz principales y conocer algunos nombres. C es el centro de una
circunferencia (debes pensar que el espejo curvo es una porcin de una circunferencia) y F es
el foco, que corresponde a la mitad del radio de la circunferencia.
Un rayo luminoso, que incide paralelo al eje principal del espejo, se refleja teniendo como
direccin de reflexin el foco.

Un rayo luminoso que pasa por el foco (o se dirige a l) se refleja paralelo al eje ptico.

Un rayo de luz, que luego de pasar por el radio de curvatura (o dirigirse a l) incide en el
espejo, se refleja por la misma trayectoria del rayo incidente.
Espejo convexo

Para saber como se ver la imagen en estos espejos, hay que intersectar los haces
principales (flechas rojas). Cualquiera sea la posicin del objeto frente al espejo, siempre
tendr una imagen virtual, derecha y de menor tamao.

Espejo cncavo

La imagen real es aquella que se forma al mismo lado del objeto, respecto al espejo.

Refraccin de la luz en las lentes convergentes

Al mirar un objeto a travs de un lente convergente, tal como muestra la figura, la imagen que
se forma depende de la ubicacin de sta respecto del foco y del centro de curvatura.
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4. Refraccin de la luz en las lentes divergentes

Al mirar un objeto a travs de un lente divergente, la imagen que se forma ser como muestra
la figura.

Relacin matemtica en espejos curvos y lentes delgadas


- La distancia objeto es siempre positiva.
- La distancia imagen es positiva slo si la imagen es real.
- La distancia focal es positiva slo si el espejo o la lente es convergente.

Recepcin de la luz
El ojo humano tiene una gran capacidad de acomodacin que ayuda a enfocar las imgenes
justo sobre la retina, debido a cambios de la curvatura del cristalino.
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5. Defectos de la vista
El globo ocular de un miope es muy largo. Una lente divergente aleja la imagen y la proyecta
sobre la retina.

El globo ocular de un hipermtrope es muy corto. Una lente convergente acerca la imagen y la
proyecta sobre la retina.

Astigmatismo: La curvatura del cristalino es irregular, lo que produce imagen distorsionada. Se


corrige con lentes cilndricas.
Daltonismo: No se ven todos los colores.

Catarata: Prdida de la transparencia del cristalino.


Glaucoma: Aumento de la presin intraocular por obstruccin de los conductos de drenaje.
Instrumentos pticos

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6. Sntesis de la clase
Aqu encontrars una sntesis de la clase, utilzala como mtodo de repaso de lo aprendido en
esta sesin.

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