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Resumo Sistemas Operacionais

Topicos 4.1 e 2.2 Tenenbaum


4.1 Arquivos
Arquivo: um mecanismo de abstrao. Ele oferece meios de armazenar informaes
em disco e de l-las depois. Isso feito de forma que o usurio no saiba dos detalhes
de onde a informao esta armazenada e de como os discos funcionam de verdade.

Os arquivos podem ser estruturas de vrias maneiras. Existem 3 tipos mais comuns:
Sequncia de bytes, Sequncia de registros, rvore.

O primeiro tipo a sequncia de bytes utilizada nos SO Windows, e UNIX. Esses


sistemas no sabem o que o arquivo contm, s enxergam uma sequncia de bytes.
Qualquer significado deve ser imposto pelos programas a nvel de usurio. Eles tem a
liberdade e flexibilidade de colocar qualquer coisa dentro em seus arquivos e chama-
los do nome que lhe convier.

O segundo a uma sequencia de registros de tamanho fixo, cada um com uma


estrutura interna. A operao de leitura ler um registro e a de escrita sobrepe outro
registro

O terceiro tipo a estrutura em forma de uma rvore de registros, cada um deles com
contm um campo-chave por onde o registro pode ser buscado.

Os arquivos tm tipos:

Arquivos Regurales: So arquivos que contm informao do usurio. (ex: .doc, .pdf).
So e geral arquivos ASCII (texto) ou binrios

Diretrios: So arquivos do sistema que mantm a estrutura do sistema de arquivo.


Arquivos especiais de caracteres: So relacionados a entrada/sada e usadas para
modelar dispositivos E/S como terminais, impressora, rede.

Arquivos especiais de blocos: so usados para modelar discos

Arquivos de acesso aleatrio: So os quais os bytes ou registros podem ser lidos


em qualquer ordem. ( usado muito em banco de dados)

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