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Funo Quadrtica

Definio

A funo quadrtica, ou funo polinomial do 2 grau, a relao matemtica entre os elementos


do domnio i com os elementos do contradomnio ii que realiza esta associao pela lei
matemtica , os coeficientes , e so nmeros reais e .

Diversas situaes podem ser modeladas por meio de uma funo quadrtica. Os exemplos mais comuns
so os de arremesso de objetos que sobem at atingem uma altura mxima e depois caem. Tambm podemos
citar exemplos que envolvem clculo de rea de superfcies. conveniente, ao resolver problemas, reescrever as
expresses matemtica na forma polinomial ou forma genrica da funo quadrtica para que se possa identificar
os coeficientes e fazer as consideraes necessrias para solucionar o problema.

Exemplo 1:
Para cada funo a seguir, determine a imagem para , e .

a. b. c.
Soluo: Soluo: Soluo:
Para Para Para

Soluo: Soluo: Soluo:


Para Para Para

Soluo: Soluo: Soluo:


Para Para Para

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Exemplo 2:
Para cada funo a seguir, determine o valor de para cada imagem apresentada.

a. b. c.
Soluo: Soluo: Soluo:
Estamos procurando o valor de Estamos procurando o valor de Estamos procurando o valor de
para se obter resultado 13, ou para se obter resultado 0, ou para se obter resultado ,
seja, sabendo que qual o seja, sabendo que qual o ou seja, sabendo que
valor de ? valor de ? qual o valor de ?

Como esta uma equao do 2


grau incompleta, podemos
simplesmente isolar o valor de
Usando a Frmula de Bhskara, . Usando a Frmula de Bhskara,
temos: temos:

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Razes da funo

A funo quadrtica possui, de forma geral, duas razesiii. Elas so obtidas a partir da frmula de Bhskara,
mas quando os coeficientes e/ou igual a zero dizemos que a funo quadrtica incompleta e por isso pode
ser resolvida isolando a varivel . O discriminante nos fornece informaes a respeito das razes da funo.

Se , ento a funo ter duas razes distintas;


Se , ento a funo ter uma nica raiz, ou seja, uma raiz dupla;
Se , ento a funo no ter raiz dentre os nmeros reais.

Pontos de Mximo/Mnimo

Pelas caractersticas algbricas e geomtricas da funo quadrtica, podemos observar que esta funo
possui pontos crticos (mximo ou mnimo) onde a funo muda de comportamento de crescente para
decrescente ou vice-versa. Para definir se o ponto de mximo ou de mnimo observamos o coeficiente da
funo.

Se , ento o ponto de mnimo;


Se , ento o ponto de mximo.

Este ponto crtico chamado de vrtice e o valor do domnio e sua imagem com esta caracterstica
podem ser definidos pelas relaes a seguir:

Exemplo 3:
Suponha que um grilo, ao saltar do solo, tenha sua posio no espao descrita em funo do tempo (em
segundos) pela expresso: , onde a altura atingida em metros.
a) Em que instante o grilo retorna ao solo? b) Qual a altura mxima em metros atingida pelo
Soluo: grilo?
Observe que ao buscar o valor de estamos Soluo:
procurando o valor da varivel independente. Como Como desejamos saber a altura, e nesse caso esta
queremos saber o valor da varivel para que o grilo grandeza a varivel dependente, e em especfico
este no solo devemos considerar a altura . desejamos a altura mxima usaremos a frmula do
Sabendo que esta uma funo incompleta, pois como segue:
, resolvemos:

ou

Assim conclumos que os dois momentos em que a


altura do grilo zero, ou seja, que ele est no cho
nos tempos zero segundo e um segundo, porm um Logo conclumos que a altura mxima atingida pelo
o momento de partida e o outro o momento de grilo neste salto foi de 0,75 metros ou 75
retorno ao solo. centmetros.

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Estudo do Grfico

O grfico da funo quadrtica uma curva chamada parbola. A construo de um esboo do grfico se
d a partir da anlise dos seguintes elementos: coeficientes da funo, razes e vrtice. Inicialmente no vamos
nos preocupar com a posio dos eixos cartesianos, por isso, para fazer o esboo com sucesso siga os passos
apresentados na sequncia.

1. O coeficiente indica a posio da parbola. Se , ento tem concavidadeiv para cima; se ,


ento a concavidade da parbola para baixo.

2. O coeficiente nos informa em que parte da parbola o eixo das ordenadasv (eixo y) vai passar. Observe
que a funo quadrtica no pode ser classificada em crescente ou decrescente, como ocorre com a
funo afim. Na verdade a funo polinomial do 2 grau apresente os dois comportamentos. Caso ,
o eixo tocar a parte crescente; se , o eixo passar na regio decrescente; para , o eixo y
tocar o ponto crtico (o vrtice da parbola).

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3. O coeficiente indica o valor numrico do eixo y em que o grfico est tocando. Esse valor a ordenada
do ponto que pertence ao grfico. O exemplo a seguir da funo . Observe que
(por isso a parbola tem concavidade para cima), (logo, o eixo y est localizado na parte
crescente do grfico) e (por tanto o valor numrico do eixo das ordenadas que a parbola toca 3).

4. Sabemos que as razes da funo quadrtica esto associadas ao discriminante . Como as razes so os
valores do domnio que tem imagem nula, desse fato conclumos que as razes so os pontos do grfico
que tocam o eixo das abscissasvi. Assim, se , o grfico tocar no eixo x duas vezes, pois ter duas
razes reais; se , a parbola tocar no eixo das abscissas uma nica vez (ser tangente ao eixo), pois
ter uma nica raiz; caso , o grfico no tocar o eixo horizontal, pois no tem soluo nos nmeros
reais.

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5. Para finalizar o esboo do grfico, basta indicar as coordenadas do vrtice da parbola.

Exemplo 4:
Esboce o grfico da funo .

Soluo:
Vamos iniciar analisando os coeficientes:
(Concavidade para cima), (o eixo y toca na
parte crescente) e (o grfico passar pelo
eixo y no valor ). O esboo preliminar : Com essas informaes passamos a ter o seguinte
esboo.

Pela situao, podemos deduzir que a funo ter Para finalizarmos, vamos determinar as coordenadas
duas razes, pois o eixo x estar acima do ponto do vrtice usando as relaes j estudadas.
indicado e, portanto, tocar duas vezes a parbola.
Vamos encontrar as razes pela frmula de Bhskara.

Assim, finalizamos o esboo como segue:

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Exemplo 5:
(UNIRIO-Adaptada) Um engenheiro vai projetar uma piscina, em forma de paraleleppedo reto, cujas medidas
internas so, em m, expressas por x, 20-x, e 2. Determine o que se pede:

a. A funo que descreve o volume da piscina em d. O esboo do grfico desta funo.


metros cbicos. Soluo:
Soluo: Vamos iniciar analisando os coeficientes:
Para calcularmos o volume desta piscina que tem (Concavidade para baixo), (o eixo y toca na
formato de paraleleppedo reto, multiplicaremos as
trs dimenses (comprimento, largura e altura). A parte crescente) e (o grfico passar pelo eixo
funo ser: y no valor ). Vamos encontrar as razes pela
frmula de Bhskara.

b. O volume mximo que esta piscina poder ter, em


3
m.
Soluo:
Como o volume o a varivel dependente, ou seja,
est fazendo o papel da varivel , ento desejamos
encontrar . Observe que neste caso temos um
ponto de mximo, pois .

Para finalizarmos, vamos usar os valores do vrtice


que j encontramos nos itens b e c.

c. As dimenses para o volume ser mximo.


Soluo:
Para determinarmos as dimenses precisamos saber Assim, finalizamos o esboo como segue:
o valor da varivel independente . Neste caso
estamos interessados em determinar o .

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Estudo do Sinal

O estudo do sinal da funo essencial para sabermos em quais intervalos nossa funo ser positiva,
negativa ou nula. Um exemplo clssico de uma empresa que tem sua remunerao descrita atravs de uma
funo quadrtica, sendo a imagens negativas associadas a prejuzos e as positivas a lucro. Estudar o sinal no caso
mencionado seria descobrir para quais valores de x a empresa teria lucro e para quais teria prejuzo.
Como o estudo sinal dividido basicamente em descobrir os valores x do domnio que tem imagens y
positivas e quais valores de x tem imagens negativas, basta perceber que as razes so os valores limites, pois elas
tm imagens iguais a zero.
Graficamente muito fcil fazer o estudo do sinal, pois o intervalo de x que tiver o grfico acima do eixo
das abscissas ter o sinal positivo; por outro lado, o intervalo que tiver o grfico abaixo do eixo ter sinal
negativo. Observe o exemplo a seguir.

Exemplo 6:
Faa o estudo sinal das funes quadrticas a seguir:
a. y = -x - 4x b. y = x + 4x + 4
Soluo: Soluo:

Para esta funo encontramos uma raiz dupla, pois


, disto resulta que no estudo sinal voc ter
Para esta funo encontramos duas razes distintas, imagens positivas ou negativas. Como o coeficiente
disto resulta que no estudo sinal voc ter imagens a positivo, a parbola tem concavidade para cima e
positivas e negativas. Como o coeficiente a o vrtice ser ponto de mnimo e raiz da funo.
negativo, a parbola tem concavidade para baixo e o Logo, o estudo sinal :
vrtice ser ponto de mximo. Logo, o estudo sinal
:
Essas informaes podem ser verificadas facilmente
pelo grfico da funo.

Essas informaes podem ser verificadas facilmente


pelo grfico da funo.

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c. y = -x - 1 Essa informao pode ser verificada facilmente pelo


Soluo: grfico da funo.

Para esta funo no h raiz entre os nmeros reais,


pois , disto resulta que no estudo sinal voc
ter imagens estritamente positivas ou negativas, ou
seja, no haver imagem nula. Como o coeficiente a
negativo, a parbola tem concavidade para baixo e
o vrtice ser ponto de mximo localizado abaixo do
eixo das abscissas. Logo, o estudo sinal :

Em resumo, podemos organizar o estudo sinal da funo quadrtica pelas caratersticas apresentadas
seguindo os seguintes critrios:

1. (O grfico ir cruzar o eixo x, resultando 2. (O grfico ir tangenciar o eixo x,


em imagens positivas, nulas e negativas); resultando em imagens positivas e nulas, ou
1.1. ento negativas e nulas);
2.1.
{
{

2.2.
{
1.2.

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3. (O grfico no tocar o eixo x, resultando 3.2.


em imagens estritamente positivas ou
estritamente negativas);
3.1.

Imagem da Funo

Determinar ou estudar o conjunto imagem da funo conhecer as caractersticas do conjunto formado


por todas as imagens possveis para a funo estudada. Esse conjunto ser limitado pelo valor do (y vrtice da
parbola). Assim, temos duas possibilidades:

1. Quando o vrtice for mnimo (valor piso, 2. Quando o vrtice for mximo (valor teto,
todas as outras imagens so superiores ao todas as outras imagens so inferiores ao )
)

i
Domnio: Conjunto que seus elementos so os valores aplicveis na varivel independente, tambm chamado de conjunto
de sada; na linguagem de programao os valores do domnio podem ser chamados de valores ou informaes de entrada.
ii
Contradomnio: Conjunto de chegada da funo. Os elementos do contradomnio no necessitam obrigatoriamente ter um
valor associado no domnio, mas quando todos os elementos do contradomnio foram alcanados pela funo dizemos que
esta uma funo sobrejetora.
iii
Razes: As razes de uma funo so os valores do domnio que anulam a funo, ou seja, so os valores que serem
aplicados na funo tem imagem igual a zero.
iv
Concavidade: No contexto apresentado, podemos compreender concavidade como abertura.
v
Ordenada: No plano cartesiano, a ordenada o eixo vertical, geralmente representado pela varivel y. Assim, o eixo das
ordenadas refere-se ao eixo dos valores da varivel y.
vi
Abscissa: No plano cartesiano, a abscissa o eixo horizontal, geralmente representado pela varivel x. Assim, o eixo das
abscissas denota o eixo dos valores da varivel x.

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