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virtual dj atajos del teclado

manual para los atajos del teclado virtual DJ

entra al nuevo post mejorado con programa y


skins

http://www.taringa.net/posts/info/15191714/Atajos-del-teclado-virtual-DJ-
_Editado_programa.html

El Teclado facilita el uso de mezclar, haciendo as ms rpido el uso del programa y de


nuestras mezclas, as mismo tendremos ms creatividad a nuestros mixers, la misma que
evitar el uso del Mouse que siempre causa un poco de molestia.

En el presente manual indicar por lo general sus valores, pero para mayor comprensin
esta especificado los ms importantes que he credo conveniente. Esta detallado desde el
ms sencillo hasta el ms complicado.

Este pequeo trabajo es con el afn de ayudar a muchos usuarios a comprender con
mayor facilidad sus inquietudes del acceso directo al teclado, ya que todo lo que viene
especificado en la ventana del atajo del teclado esta en ingles, y mucho de nosotros no
comprendemos el mismo o no captamos lo que quiere decir.

Capitulo I

Browser

1 Browser_open
2 Browser_sort
3 Browser_switch
4 Browser_updown
5 Edit_comment
6 Favourite_folder
7 Goto_folder
8 Goto_last_folder
9 Lock_panenl
10 Search

1.1 Browser_open.

Esta opcin sirve para hacer leer un archivo a un plato seleccionado, se puede dar valores
de -1, 0, y 1 para esta accin.

Tambin se puede usar cuando estemos en algn directorio para abrir o cerrar el mismo.
Daremos valores de (-1) para cerrar, (0) para abrir y cerrar o (1) solo para abrir.

1.2 Browser_sort

Esta opcin tiene la funcin de ordenar en orden alfabtico las canciones del directorio, de
la misma forma podemos ordenar por: Ttulo, Autor, Bpm, longitud o comentario.

Los valores que se asignan son los siguientes: 1, 2, 3, 4 o 5.

El 1 para ordenar por ttulo,


El 2 para ordenar por Autor,
El 3 para ordenar por Bpm,
El 4 para ordenar por longitud de la cancin y
El 5 para ordenar por comentario

1.3 Browser_Switch.

En esta opcin podemos elegir a donde queramos dirigirnos en el momento de la


bsqueda de una cancin.

Sus valores sern: 1,2,3, o tambin -1,+1

Bueno en el valor 1 es para dirigirnos al directorio de bsqueda y as poder cambiar de


directorio, el valor 2 es para ubicarnos en las canciones del directorio elegido, y el 3 para ir
a las canciones del playlist.

O tambin, se puede elegir el valor -1 como valor 1 o +1 como valor 2 del anuncio
anterior.

1.4 Browser_updown

En esta opcin daremos valores de +1 o -1.

+1 para subir una posicin hacia arriba de una cancin-


-1 para bajar una posicin hacia abajo de una cancin.
1.5 Edit_comment

Bueno como su palabra lo dice, sirve para editar un comentario, su valor no es ninguno.

1.6 Favourite_folder

En esta opcin tampoco se da valores, su funcin es de seleccionar o deseleccionar como


carpeta favorita de un directorio.

1.7 Goto_folder

Sirve para desplazarse de una carpeta favorita a otra.

Los valores dependern de su ubicacin de cada carpeta favorita, pero por lo general
sern: 0, +1, +2, +3, etc, dependiendo de la cantidad de carpetas que tengamos.

1ra carpeta su valor ser 0,


2da carpeta valor +1,
3ra carpeta valor +2, etc,.

Nota. Deben tener siempre presente que si alguna carpeta favorita tiene divisiones de
directorios esta tomara tambin como carpeta favorita como si fueran las otras que estn
fuera de ella.

1.8 Goto_last_folder

Esta sirve para regresar a la carpeta que estaba anteriormente. Su valor no es ninguno.

1.9 Lock_panenl

Sirve para bloquear y desbloquear los paneles de los directorios y del playlist. Los valores
sern: 0 y 1.

O para el panel del directorio, y


1 para el panel del playlist.

1.10 Search

Esta opcin es muy importante, esta permite ir a la database (lugar donde esta todos los
archivos de los disco duros) y as poder buscar una cancin preferida. No se le da valor.
CAPITULO II

CUES
1 Edit_cuename
2. goto_cue
3. set_cue

2.1 Edit_cuename

Esta opcin sirve para editar un comentario o nombre de un cue, as podrn observar en la
grafica los nombres de los cues.

Sus valores sern 1, 2, 3, etc., la numeracin ira de acuerdo con el nmero del cue, ejm:
para cue1, valor 1, cue2 valor 2, cue 3 valor 3, y as cuantos cues tengamos.

Observacin. Primero siempre se debe marcar el cue para luego poner el nombre, caso
contrario este no servir.

2.2 Goto_cue

Ir a un cue. Esto permitir ir a un punto de un cue seleccionado.

Los valores sern: 1, 2, 3, etc,. Para cue1 valor 1, cue2 valor 2, cue3 valor 3, y as los que
deseamos.

2.3 Set_cue

Seleccin de un cue. Esto permite seleccionar un cue, los valores sern como la opcin
goto_cue.

TRUCO PARA CUE MOMENTAEO

Para esta funcin hacemos lo siguiente.

1. Seleccionamos (goto_cue) y le damos un valor, para este ejemplo le daremos 1 con la


tecla A en el deck1, y seleccionamos la opcin momentneo, luego OK.
2. Tambin necesitamos seleccionar (set_cue) y le daremos un valor que ser 1 con la
tecla Q.
3. Colocamos en el deck 1 una cancin y seleccionamos un cue sin presionar play con la
tecla Q.
4. Con la tecla A presionamos sin soltar unos 4 segundos, y veremos que la cancin se
detiene cuando dejamos de presionar.
5. El secreto de esta opcin es de que continu la cancin sonando al momento de soltar
la tecla A, y
6. Para esto solamente presionamos la tecla Shift antes de soltar la tecla A y vern que la
cancin contina luego de haber soltado la tecla A, al momento de soltar la tecla A debe
esta presionado la tecla shift.

CAPITULO III

DECK CONTROLS

3.1 Beatlock
3.2 Cue_stop
3.3 Mix
3.4 Pause
3.5 Play
3.6 Play_n_loop
3.7 Play_pause
3.8 Select
3.9 Stop
3.10 Snync

3.1 Beatlock

Esto activar el Beatlock de un deck.

Un beatlock mantiene sincronizado a otro deck cuando la cancin esta sonando. As Ud.
Podr mantener siempre iguales la mezcla, cuando haga scratch o lo mueva no se
preocupe si se desiguala que esta opcin vuelve a sincronizarlas.

As mismo podr mover el pith al mismo tiempo los dos platos sin que se desiguale el
ritmo.

Los valores sern: 0, o tambin 1 y -1.

Valor 0 para activar y desactivar el Beatlock, o


Valor 1 para solo activar, y
Valor -1 solo para desactivar la misma.

Nota. Siempre deben observar la grilla de la grfica para que esta funcione correctamente.
3.2 Cue_stop

Primero hagamos estas observaciones:

Si la cancin esta sonando, esto har que la cancin vaya al punto cue
Si la cancin esta en pause, esto har que la cancin se seleccione como un punto cue.
Si la cancin esta en el punto cue, esto har que la cancin comience a sonar
momentneamente una pequea parte de esta. Pero si queremos dejar que continu solo
hacemos lo del truco del cue_momentaneo. Ver en el capitulo 2 del subtitulo 2.3.

Los valores para esta opcin dependern del cue que quieran, cue1 valor 1, cue2 valor 2 y
as sucesivamente.

3.3 Mix

Esto sirve para hacer una mezcla automtica la prxima cancin. Si Ud. Usa la funcin
auto har que se mezcla todo lo que se encuentra en el playlist, la mezcla depender del
tipo de genero de msica, de la duracin del fade, o segn como haya editado la misma.
En esta funcin no hay valores.

3.4 Pause

Como dice su palabra, hace que la cancin haga pausa, de igual manera no hay valores.

3.5 Play

Bueno con la funcin Play haremos que la cancin comience a sonar, pero si usamos la
funcin auto, la cancin comenzar a sonar sincronizando al otro deck o plato. De igual
forma no hay valores para esta opcin.

3.6 Play_n_loop

Introduce un loop en la cancin, Este loop comenzar en el primer beat de la cancin, o en


la primera seleccin de loop_in, el loop ser de 4 beat por defecto, pero se puede
modificar su valor, este valor ser: 2beat valor 2, 3beat valor 3, etc, etc..

3.7 Play_pause

Si la cancin esta parada, esto comenzar a tocar,


Si la cancin esta sonando, esto har pausa.
Pero si usted usa auto, esto no tendr la misma funcin de play_puse, solamente har que
funcione como play sincronizando al otro plato, (no hay Valores).
3.8 Select

Selecciona el deck o plato para ser usado, por lo general es de color verde y el contrario
de color rojo, esto esta relacionado con la grafica, si el deck 1 esta de color verde en la
grfica tambin debe estar de color verde.

3.9 Stop

Esto har que la cancin se detenga en el comienzo de la pista, y si presiona otra vez stop
har que se ubique en el primer cue en caso que haya seleccionado, y as sucesivamente.
Si usa la funcin auto har que se detenga solo en un sitio, ya sea al comienzo o en
algn cue, (o hay valores).

3.10 Snync

Sincroniza el pith del otro plato, (no hay valores).


CAPITULO IV

EFFECT

4.1 Effect
4.2 Effect_button
4.3 Effect_select
4.4 Effect_slider

4.1 Effect

Activa o desactiva el efecto, su valor depender del efecto: efecto1 valor 1, efecto2 valor 2
y efecto3 valor 3.

4.2 Effect_button

Esta opcin sirve para ciertos Plug_ins como: slider, Over-loop, Shaker-Beats.

Los valores estarn por lo general entre 0 al 4.

Valor 0 botn 1
Valor 1 botn 2
Valor 2 botn 3
Valor 3 botn 4
Valor 4 botn 5
4.3 Effect_select

Selecciona el efecto sin activar, para as poder modificar el mismo o ver su herramienta en
la pantalla.

Valores:

Valor 1 muestra o selecciona el efecto 1,


Valor 2 muestra o selecciona el efecto 2, y
Valor 3 muestra o selecciona el efecto 3.

4.4 Effect_slider

Esta funcin va compaginada con efecct_button.

Valores:

Va entre 0 y 4096.

Valor 0 para mnimo del primer slider


Valor 4096 para mximo del primer slider.

O se puede usar esta frmula: (Num-1)*65536+valor (valor de los nmeros que sea el
slider (deslizar)) para los dems slider.

Ejm1:

Para el slider2 con valor 128:

1*65536+128= 65664: entonces su valor ser 65664 para el slider 2 que subir cada 128,
y si queremos lo contrario sera el negativo y as sucesivamente dependiendo el valor.

Ejm2:

Para slider2 con valor 0:

1*65536+0=65536: valor 65536 para slider2 que tendr el mnimo en el slider2, y si


queremos el mximo sera el valor 4096 en la frmula.

Tambin puede especificar el incremento o decremento del slider.

Ejm:

+128 (aumenta a 128 el primer slider)


-512 (disminuye a 512 el primer slider)

CAPITULO V

EQUALIZERS

5.1 Bass
5.2 Bassfader
5.3 Eq_reset
5.4 High
5.5 Highfader
5.6 Kill_bass
5.7 Kill_high
5.8 kill_medium
5.9 Medium
5.10 Mediumfader.

5.1 Bass.

Bajo, parte del ecualizador en donde se puede subir o bajar el mismo. Los valores sern
por lo general: +100, +200, +300 hasta +1000 segn el rango que desea que se deslice,
esto para aumentar, y para disminuir solamente cambiamos el signo que sera -100, -200,
etc..

5.2 Bassfader.

Los valores son los mismos del anterior.

5.3 Eq_reset

No tiene ningn valor, permite que toda la ecualizacin regrese a la normalidad en caso de
haber modificado.

5.4 High.

Brillo o fino del ecualizador, los valores son los mismos del bajo.

5.5 Highfader

Los mismos valores del anterior.

5.6 Kill_bass
Kill = Llamado comnmente matador, matador de bajo. Hace que el bajo se quite por
completo de la cancin. No hay valores.

5.7 Kill_high

Igual que el Kill_bass, solo que sirve para el brillo.

5.8 kill_medium

Igualmente que los dems, en este caso sirve para quitar totalmente los medios de la
cancin.

5.9 Medium

Los valores igual que el bass. Y la misma funcin, solo que este es medio.

5.10 Mediumfader.

De igual forma que bassfader.

CAPITULO VI

LOOPS

6.1 Loop
6.2 Loop_in
6.3 Loop_length
6.4 Loop_move
6.5 Loop_out
6.6 Loop_shift

6.1 Loop

Selecciona un loop automticamente y desactiva el mismo.

Valor Funcin

0 loop que este por defecto.


-1 disminuye el loop por defecto hasta 1/8
50 beat de loop
25 beat de loop
125 1/8 beat de loop
1 1 beat de loop
2 2 beat de loop
3 3 beat de loop
4 4 beat de loop, etc, etc..

6.2 Loop_in

Para seleccionar un punto de entrada de un loop manual. Valor 0.

6.3 Loop_length

Mueve el final del loop, de igual manera permite modificar un loop, este se usa cuando los
loops automticos no coinciden con los beat de ciertas canciones como la salsa, la
cumbia, reggae u otros. O tambin se puede decir para aumentar y disminuir el valor de un
loop.

Los valores sern por lo menos desde 100 hacia adelante. Usando + para aumentar el
espacio del beat y para disminuir el mismo.

Con Loop_length + 100 haremos que poco a poco llega al beat indicado, y
Con Loop_length 100 hara lo contrario.

6.4 Loop_move

Mueve el comienzo y el final del loop al mismo tiempo, los valores pueden ser desde 100
pero para que sea notorio se usan desde 10000 en adelante.

6.5 Loop_out

Este selecciona el punto de salida del loop manual, este va combinado con loop_in para
ser usado como como loop in-out.

6.6 Loop_shift

Mueve el comienzo y el final de un loop en beats, sus valores pueden ser +1 para un beat
hacia adelante, +2 para 2beat hacia adelante, etc. Y para beats hacia atrs solo se
ambiara el signo (-).
CAPITULO VII

MIXTABLE
7.1 Crossfader.
7.2 Gain.
7.3 Level.

7.1 Crosfader.

Ud. Puede especificar un valor entre 0 y 4096.

Valor 0 para crossfader mximo del plato izquierdo,


Valor 2048 Para la mitad del crossfader, o
Valor 4096 para mximo del plato derecho.

Tambin puede especificar un incremento o decremento al crossfader.

Ejm:

+128 (incrementa o aumenta crossfader 128)


- 512 (decrementa o disminuye crossfader 512)

7.2 Gain.

Selecciona la ganancia de una cancin que esta en un plato. Los valores pueden ser
desde 1 en adelante pero normalmente se usa desde 10, 20, 30, etc.

7.3 Level.

Selecciona el volumen de un plato, Ud. Puede usar un valor ente 0 y 4096

0 para mnimo de volumen, o


4096 para mximo de volumen.

O caso contrario puede especificar un valor de incremento o decremento como:

+128 (aumenta el volumen a +128)


-512 (disminuye el volumen a -512).

CAPITULO VIII

PITCH
8.1 Pich
8.2 Pich_bend
8.3 Pich_reset

8.1 Pich

Aumento y disminucin de la velocidad de una cancin. Los valores pueden ir 1 en


adelante, o una especificacin de +128 (aumento de pitch a 128) o 512 (disminucin del
pitch a 512).

Ud. Puede tambin especificar un valor entre 0 y 4096.

Ejm:

0 (mnimo de picht de acuerdo con el pitch seleccionado -8%, -12%, -34%)


2048 (pitch reresa a 0% de su normalidad)
4096 (maximo de pitch de acuerdo con el pitch seleccionado -8%, -12%, -34%)

8.2 Pich_bend

Permite acelerar o disminuir la velocidad sin cambiar el pitch, para darle buen uso a esta
funcin tenemos que tambin seleccionar la opcin momentneo. Los valores pueden ser
desde 100 en adelante. Pero normalmente puede usar un valor de + 500 y 500 con la
opcin momentneo seleccionada para un uso correcto como si fuera una compactera.

8.3 Pich_reset

Resetea el pitch al punto 0% poco a poco. Si usa la opcin reset; el pitch volver en el
punto 0% de un solo golpe.
CAPITULO IX

PLAY LIST

9.1 Automix
9.2 Browser_toplaylist
9.3 Free_playlist
9.4 Load_fromplaylist
9.5 Onlynew
9.6 Randomize
9.7 Repeat_playlist
9.8 Save_playlist
9.9 Working_playlist

9.1 Automix

Sirve para que el programa mezcle automticamente las canciones que estn en el
playlist, con esta funcin haremos que se active y desactive la mezcla automtica.

9.2 Browser_toplaylist

Agrega la cancin seleccionada al play lis.

9.3 Free_playlist

Limpia el playlis.

9.4 Load_fromplaylist

Lee la primera cancin del playlist a un deck.

9.5 Onlynew

Remueve todas las canciones que han sido tocadas y deja solo las canciones nuevas.

9.6 Randomize

Pone el playlist en un orden aleatorio.

9.7 Repeat_playlist

Repite la lista de canciones del playlist.

9.8 Save_playlist

Guarda la lista de canciones en un playlist.

9.9 Working_playlist

Ordena que las canciones del playlist trabajen como working en el directorio de carpeta
favorita de playlist.

CAPITULO X

RECORD
10.1 Record
10.2 Record_config
10.3 Record_cut

10.1 Record

Comienza a grabar una sesin de msica del VDJ, a s mismo sirve para parar la
grabacin.

10.2 Record_config

Abre la ventana de configuracin de la grabacin.

10.3 Record_cut

Comienza un nuevo track de la misma sesin de la mezcla, haciendo que cambie el


nombre del archivo, o sea corta o divide la grabacin en otro archivo.

Nota. Para esta funcin debe estar activada en la configuracin de grabacin la opcin
split in multiple files.
CAPITULO XI

RHYTHM

11.1 Adjust_cbg
11.2 Adjust_cbg4
11.3 Edit_bpm
11.4 Goto_mixpoint
11.5 Set_mixpoint
11.6 zoom

11.1 Adjust_cbg

Ajusta la fase de lagrilla (cbg) en la grfica con el beat de la cancin. Los valores pueden
ser desde 1 en adelante, pero para su uso normal puede ser 100 en adelante.

11.2 Adjust_cbg4

Ajusta automticamente los 4 golpes de la grilla a los 4 golpes de la cancin exactamente


iguales, siempre y cuando este ste ajustada.
11.3 Edit_bpm

Abre la ventana para editar el bpm de una cancin.

11.4 Goto_mixpoint

Sirve para ir al punto donde comenzar la mezcla automtica.

11.5 Set_mixpoint

Sirve para seleccionar un punto donde comenzar la mezcla automtica.

11.6 Zoom

Sirve para ver el tamao de la grfica, los valores pueden ser 10 en adelante.
CAPITULO XII

SAMPLES

12.1 Load_sample
12.2 Sample
12.3 Sample_options
12.4 Sample_rec_jingle
12.5 Sample_rec_loop
12.6 Sample_volumen_1
12.7 Sample_volumen_10
12.8 Sample_volumen_11
12.9 Sample_volumen_12
12.10 Sample_volumen_2
12.11 Sample_volumen_3
12.12 Sample_volumen_4
12.13 Sample_volumen_5
12.14 Sample_volumen_6
12.15 Sample_volumen_7
12.16 Sample_volumen_8
12.17 Sample_volumen_9
12.18 Save_sample.

12.1 Load_sample

Abre la ventana donde estn los samples. Valor entre 1 y 12.

12.2 Sample
Comienza a sonar el sampler segn como haya elegido, su valor va entre 1 y 12.

12.3 Sample_options

Abre las opciones de un sample, el mismo que tiene la opcin de guardar, leer, etc., un
sample, la ventana se abrir de acuerdo a la posicin del puntero del ratn, los valores
puede estar entre 1 y 12.

12.4 Sample_rec_jingle

Graba un sample en forma jingle, donde Ud. Podr decidir el inicio y el final del mismo, los
valores van entre 1 y 12.

12.5 Sample_rec_loop

Graba un sample en forma de loop, Ud. no podr escoger el inicio o el final,


automticamente le graba en 2 tiempo, pero si quiere que sea de ms tiempo solo debe
seleccionar en forma de loop en la cancin y se grabar de acuerdo al loop seleccionado.
Valor entre 1 y 12.

12.6 Sample_volumen_1
12.7 Sample_volumen_10
12.8 Sample_volumen_11
12.9 Sample_volumen_12
12.10 Sample_volumen_2
12.11 Sample_volumen_3
12.12 Sample_volumen_4
12.13 Sample_volumen_5
12.14 Sample_volumen_6
12.15 Sample_volumen_7
12.16 Sample_volumen_8
12.17 Sample_volumen_9

12.18 Save_sample.

Guarda un sample grabado. Valor entre 1 y 12.

CAPITULO XIII

SKIN PANNELS

Para estas funciones debemos tener en cuenta que tendr efecto solo en los skins que
han sido creados para estas opciones. Ejm: MIX Station SV 04 (V3[1].00)

13.1 Hide_pannel
13.2 Pannel
13.3 Swow_pannel

13.1 Hide_pannel

Muestra la piel del skin en forma original como se ha creado. Valor 1.

13.2 Pannel

Muestra el skin en forma secundaria y original. Valor 1,


Muestra en forma terciaria y original. Valor 2. y
Activa y desactiva la seguridad de los cues. Valor 3 y 4.

13.3 Show_pannel

Muestra en forma secundaria el skin. Valor 1


Muestra en forma terciaria el skin. Valor 2
Activa la seguridad de los cues. Valor 3
Desactiva la seguridad de los cues. Valor 4.

CAPITULO XIV

SISTEM

14.1 Close
14.2 Crossfader_behavilor
14.3 Master_tempo
14.4 Maximize
14.5 Menu
14.6 Minimize
14.7 Reset_xp10
14.8 Setting

14.1 Close

Cierra Virtual DJ, y si una cancin esta sonando preguntar antes de cerrar.

14.2 Crossfader_behavilor
Sirve para cambiar la opcin Crossfader que esta en Caractersticas del FADE, sus
valores son: 0 para la opcin suave, 1 para full, y 2 para cortar

14.3 Master_tempo

Una funcin muy importante, sus valores sern: -1 para activar, 1 para desactivar y 0 para
activar y desactivar la funcin.

14.4 Maximize

Maximiza el skin de VDJ-

14.5 Menu

Sirve para seleccionar el men donde esta los samples, effects, music, etc..

Valores:

Para archivos de audio.0


Para samples.1
Para Efeccts .2
Para Rec ..3

14.6 Minimize

Minimiza el skin de VDJ

14.7 Reset_xp10

No hay valor.

14.8 Setting

Abre el panel de configuraciones de VDJ.

CAPITULO XV

SISTEM VOLUMENES

15.1 Headplhone_crossfader
15.2 Headphone_mix
15.3 Headphone_volumen
15.4 Master_volumen
15.5 Mic_Volumen

15.1 Headplhone_crossfader

Es un crossfader para los audfonos para quienes no usan una mesa de mezclas sino
directamente manejan desde el programa; recuerden que tambin debe estar configurado
los auriculares en tarjetas de sonido para as dar uso a esta opcin.

Los valores ya estn descritos:

0 (para escuchar el plato izquierdo)


2048 (para escuchar ambos platos al mismo tiempo)
4096 (para escuchar el plato derecho)

O tambin si desea especificar la direccin del fader puede usar estos valores:
+128 (enciende a lado derecho a 128 )
-512 (enciende a lado izquierdo a 512)

15.2 Headphone_mix

Valores:

0 (siempre se escuchara el desk o plato que este activado)


4096 (siempre se escuchar el deck o plato que este sonando no importa si este activado
o no)

O puede especificar un incremento o decremento para el plato activado, recuerden que


esta opcin es para un mix del audfono; entonces ser lo contrario:

+128 (incrementa a 128 el plato desactivado)


-512 (decremento a 512 el plato desactivado)

15.3 Headphone_volumen

Este es el volumen del audfono en general. Su valor ir entre 0 y 4096

0 (para el volumen mnimo del audfono)


2048 (para el volumen en la mitad del audfono)
4096 (para el volumen mximo del audfono)

O puede usar valores de:

128 (aumenta o disminuye el volumen a 128)


512 (aumenta o disminuye el volumen a 512)

15.4 Master_volumen

Volumen del master, los valores son los mismos del anterior solo que en este caso sera
para todo el control del volumen como las salidas del plato A y B.

15.5 Mic_Volumen

Volumen del micrfono, los valores son los mismos del anterior solo que en este caso
sera para el control del volumen del micrfono.

CAPITULO XVI

TURNABLE

Estas funciones sirven la mayor parte para relacionarse a un tornamesas.

16.1 Auto_scratch
16.2 Beat_juggle
16.3 Hold
16.4 Jogwheel
16.5 Nudge
16.6 Scratch
16.7 Seek
16.8 Skip_beat
16.9 Song_pos
16.10 Timecode_active
16.11 Timecode_bypass

16.1 Auto_scratch

Para esta accin, primero tenemos que seleccionar en una bandeja alguna tipo de scratch;
la misma que se encuentra dentro de la opcin extensiones. Luego de esto podemos
activar esta opcin sin dar ningn valor; as tendremos un acceso directo para activar y
desactivar el scratch seleccionado.

16.2 Beat_juggle

Va de un lado a otro en la misma cancin, puede cambiar su valor de beat. Ud. Puede usar
como valores de 25, 50 o 125.

16.3 Hold
Sostiene el disco, pudiendo hacer scratch y hacer que continu la cancin sonando. Valor
0 para activar y desactivar. O tambin 1 para activar y -1 para desactivar.

16.4 Jogwheel

Permite acelerar la cancin como si estuvieras acelerando manualmente en un vinilo, para


esto la cancin debe estar en stop o pause.

Valor para similar 1000 en adelante.

16.5 Nudge

Permite acelerar una cancin para as poder igualar a otra; tambin se puede usar como
un vinilo, la diferencia del anterior es que en ste no se usa para acelerar en el momento
que esta en stop o pause.

Su valor puede ir de 1 en adelante.

16.6 Scratch

Para poder hacer scratch con el teclado, para eso la cancin no debe estar en uso o en
play. El valor vara, puede ir desde 500 en adelante, tambin se debe activar en dos
teclas para as poder hacer scratch el uno hacia delante y el otro hacia atrs.

16.7 Seek

Permite acelerar la cancin a una velocidad estndar, su valor es -1 hacia atrs, 0


desactiva, y 1 hacia delante. Este puede estar en play o stop.

16.8 Skip_beat

Salto de la cancin en beat. En cada beat su valor ser 1, pudiendo usar + para adelante,
y - para atrs.

16.9 Song_pos

Posicin de la cancin, valor 0 para ir al inicio de la cancin, 4096 para el final de la


cancin. O puede usar un valor de aumento o disminucin: valor de 44100 para cada
segundo.

16.10 Timecode_active

Active o desactiva el timecode.


16.11 Timecode_bypass

Desactiva el timecode, pudiendo as usar cualquier vinilo normal para hacer tocar, la
misma tarjeta asio sirve para todo esto.
CAPITULO VII

VIDEO

17.1 Video_crossfader
17.2 Video_open
17.3 Video_slideshow
17.4 Video_text
17.5 Video_transtion

17.1 Video_crossfader

Los valores irn entre 0 y 4096.

0 (para seleccionar el plato izquierdo totamente del crossfader)


2048 (para ir al medio del cossfader)
4096 (para ir al plato derecho del crossfader)

O bien puede especificar un incremento o decremento:

+128 (aumente al lado derecho a 128)


-512 (disminuye al lado izquierdo a 512)

Si Ud. Selecciona outo este trabajar al mismo tiempo con el cossfader del audio.

17.2 Video_open

Abre o cierra la ventana de video:

-1 (cierra la ventana de video)


0 (abre y cierra la ventana de video)
1 (abre la ventana de video)

17.3 Video_slideshow

Cambia la imagen o plugin a otro de la opcin de slidesshow que est dentro de video,
valor 0, o si activa la opcin auto har que active y desactive la opcin de slideshow.
17.4 Video_text

Abre la ventana para editar un texto en el video. (No hay valor).

17.5 Video_transtion

Para seleccionar un modo de transicin al momento de mezclar un video. Los valores


sern:

0 para la transicin 1,
1 para la transicin2,
2 para la transicin 3, y
3 para la transicin 4.

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