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6 8 . ‘ : ' ‘ 4 ‘ ‘ ' ‘ i ' S B GREENWOOD, REYNOLDS, WILLIAMS, ind HEINSOO ia para o reino de Faeriin. Leia cuidadosamente ¢ desvendaré seria capaz de aprender durante um ano de viagens arriscadas. suir tantas informacdes confidveis quanto estas antes de explo suissem, muitos deles viveriam para contar suas proprias lendas. jombras, chamado por alguns de “Velho Sabio”, mas de coisas muito pior einos por, mais de mil anos. Ainda assim, estou longe de ser a criatura mais Facra, mesmo com minhas botas desgastadas —e essa é averdade. Mas, cas coisa rara ¢ preciosa, Vocé sabe.exatamente qual ¢ a sua causa? Pense um poco no assunto, enquarito solto minha lingua ¢ falo sobre as paisagens espléndidas das terras o as grandes onidas Verdes que arrebentam na parte inferior do Monte Aguas Profundas, onde ele se ergue a | jo ¢ poderoso Mar das Espadas. Deixe-me relarar as marayilhas que os bardos cantam sob a noite estrelad 5 cssas terras maravilhosas. Deixe-me contar sobre a luz suave e azulada da lua e as estrelas mmagicas pres lo das elfas, com seus ombros descobertos e prateados, dancando entre as 4rvores da Alta Floresta. bem os fantasmas de seu belo povo desaparecido, que ainda dancam sob a lua aa cidade arruinada ¢ reple énios de Myth Drannor. ' Deixe-me falar da tumultuada ¢ agitada metrépole de Aguas Profundas, das belissimas torres de Lua Argé: entenas de outras cidades imponentes, com suas lanternas, carrocas barulhentas, becos escuros ¢ ¢s iantes, de suas intrigas, pretensdes ¢ riquezas, Deixe-me sussurrar sobre 0s reinos abaixo da superficie, om erraneo, uma terra de cavernas sombrias, habitada por elfos cruéis de pele obsidiana, devoradores de men yioletas, ¢ coisas muito piores encontradas‘nas profundezas abaixo dos seus pés; ¢ sobre as pedras preciosé am dos abismnos igneos, onde a rocha escorre como Agua. Ouga minhas hist6rias sobre as magias antigas dos sarc6fagos esquecidos, eneravadas em santudrios de pet portais que lhe permitem atravessar metade de Faertin com apenas um gesto. Cuidado com as garras gélid: -itam nas sombras ¢ com os cortesiios audaciosos e despreziveis, vestidos com trajes ostentosos ¢ brilhantes, ras doces ¢ tramas dissimuladas sdio mais frias e perigosas do que garras de aco. Ouga as lendas sobre | ntes, onde dragoes se digladiam nos céus, e ruinas que apenas os aventureiros —— como voce —— descob em assoladas por beholders temerérios, horrores metamorfoseados e criaturas gosmentas, repletas de ol iculos, sempre aguardando... famintas. Parem e ougam com atencio! Caso decidam ignorar todas 2s minhas nee ao menos lembremse. an precisa de seus herdis. \ Eu sou um deles [para alguns], apesar de estar velho, cansado ¢ ter deixado uma 1a montana de enganos am grentos para trds, suficiente para soterrar impérios. Sua espada precisa reluzir ao lado das minhas 1 antes, pois Faertin enfrenta novos perigos, que eu nao conseguirei enfréntar sozinho. Nossos lares 1 eram sob tanto perigo quanto agora. Males antigos se aliaram ou retornaram ocultos, ‘aproximando- Se | ns de teimpestade sobre vales obscurccidos. As disputas ¢ as mudancas repartem e arruinam nagées € ci mn é capaz de prever o que surgird depois disso? Nem mesmo 0s monges do distante Forte da Vela, que on rras do profeta Alaundo, que nunca se engana, poderiam. Vocé pode ser um deles, se sua espada ¢ suas magias estiverem preparadas ¢ seu coracdo repleto dec cor: din precisa de vocé, para que ndo aguarde os perigos iminentes totalmente indefesa. Aventureiro, cu sou Elminster, ¢ Lhe digo que esses, reinos esquecidos lhe pertencem para serem descob lados ¢ defendidos; sao teus, para que seja capita de de adquirir tua coroa. Adiante: erga tuas armas ¢ confrot 08 que nos cercam! x ~ negro, deménios, hordas selvagens e abominaeSes inimagincs expeci nem masmorrss horripianess cavornss infinddves cidadss em suinas ¢ vastos locas selvagens do: mundo, sedentos pelo sangue dos eri. Essa 6a tetra de Faerda, oat continente de belezasestonteantes © malevor cia de muitas eras. Ess tetra € 0a para mold, guiar, defender, conus - ou reinar, Ela € habitada por heréis sobres ¢ vilées irrepardveis, uma snde-eteerivel compa que agora engloba voce ¢ seus amigos Seja bemvindo a0 cevério de cimpanha Foxcorinn REALMS — O5 pinos ESQueciDOs*. . Tecra de faecin os etepes everas c asclads pelo venta do Erm Tnfindévdl até os pena srempestucsos da Cota da Rspade, existe um tetritério amploc selvage m eines cntlanteseregide primocdiamente dria Farin €apenas.um ntineate do munde conbecilo como Tori HA outras trras 208 Cantos ie nts do mundo, ras Faerin €o centro de tudo, encrilhada¢ 0 corasdo eat todoo resto: Dezenas de nagoes,centents de cidade-tad ¢incoo- eis trib, alias ¢ povosdos ocupam soa extensio. (0 contieate de Fucrin tem mais de $50 quilémetrs deletes oste € 30 suilémetros de norte asa Iwo inca deserts ensolarados, aitas flares s fechadas, montanhas inexpugniveis ¢ mares continentais cintilantes. eesti, caixirs-vsantes, mercadores de caravanas, guandacostass- dos, marinero eaventursios com corasio de ago percorrem a Yast a, earrepando iérns de locas estranhos, gloriossclonginqaes. Um hom apa e-as qrihas soguas lvariam mesmo um joven inexperiente, om nhos de glia téregdeslonginguas em Faeron. Milarcs desespreten- s incanatves © jovens hers, advindos de fezendas ou aldets ocoss gain em Aguas Profandes e outrascilades grandes todos o¢ anos, em busca tori rome. ‘As stra conhecias podem ser wiadss com fregiénca, mas no so de todos of tipes, malignos € bondosos-conjaram magias poderostsaparenternents vem restrigao. ‘A maiora doe faerinianos sunca aprende a recitar um encento, mas 2 magia toca auas vidas de manciras nem sempre perceptive Os magos« fee ccieos mia eapazs server 808 monareas, usando seus poderes para deen- Je sous reinos contra ataques¢ Vigiar © movimento dos ses inumigos. Os tiga intereeem com sues divindades einvocam bengfos reais tangiveis nara beneticiar of esforgs da comunidad, As aberagées monstruoss, crt isa partir de magiasdisorcdase energies deturpadas costumam se a6 crit, suras imsis mortiferas « ameacar 0 povo comum de Faerin’ — © oF sventrciros arauades com aco encantado so & primeira linha de defess rota ets priges maravilhas ancestrais A histéria de Paerdn & dominada pelo ciclo de ascensto ¢ destruicéo catacis: nica de impérios Fandamentados no cntendimento das particularidades da suagia, Os Invaskari criaram portais mégicos para servir de ponte entre os mustdos, apenas pata serem destrnides pelos reiedesey das ragas escravizadas jue arrastarain pars Bacrlin. Sea reino perdido agora jor sob o deserto areno: 0 de Raurin, O granvioso Império de Netheril uma vex dominon o centro do sontinente — seus eéss eram agracizdos com exlades Flutuantes€ seus magos somendaram poderes inimaginSveis Hles foram longe demais © acabarim jestrufdos numa catéstrofe magica de proporcdes mundiais alterando eter- negnente o funcionamento de prépria magia, Reinos como Narfell e Raumna- thas, Athalantar © Cormanthyr, Ilefarn e Hlondath dejsaram, cults por redo 0 muna. ‘A magia, antiga © poderosa, ainds repousa nos desixogos desses reinos inecstvais. Todos o$ anos tuma maravilha nove € redescoberta numa dessas velhas-rufnas, acja uma magia munea-vista antes ow um inerivel item de grade poder © propésito clovado. Conwuca, 6 mais freqdente que perigos © uneagas esqnecidas hé muito tempo, 90 abomiragdes mégicas que nunce deve- iam alcangar # luz do dia, exgam-se para atribular rovameate ¢ taundo, Jesenterrados pelos indivdues ignorantes on ineserupulososo suficiente para provurelos. Magos, sacerdotes e Menestréis As tooresatruinadase as cdmasas cnterradas das tereas antigas ocultam pode- 1s € desafios incomparivei, mas si0 08 conjuradores de magia ainda vivos jue moliam o futuro de Fact. Qualquer regido do mundo abriga torres soi- icias de mugos recluse: templos Tortificados de ondens cericns. ontre os praticantes da Arte, os manipuladores da magia arcana, est20 0% mottais mat poderoso: que jd caminharam na superficie d= Tori. Encantae orcs misteriosos, adivinhos soberbos ¢ necromantes distorcidos vagam pi FFaeriis, cuidande de seus préprios assuntos seeretos. Alguns buscam éonhe: mento profundo ¢ poderes maiores, outros trabalham arduamente ¢ servis dog mestres das trevas, enquanto outros tentam corrgir quaisquer injustc quy’eyeontram. Qualquer pesos que tenth sim mimo de inteligeneis ag com cautela na presenga de feitieires € magos, pois €impossivel adivinky seus objetivos ¢ planos 5 MY Entre os invocadares da magia divina, também conecida comno 0 Pore cstHo os clérigas das numerosos dewses deusas de Faertn, Totalmente ded cades a causa de suas divindades patronas, eles variam desde os saccrdates "Tempus, que marcham ao lado dos extrcitos, até os eltrigos eruditos, que pr ‘egem com zelo o conhecimento nas suas elyas da Gimara Invern de Dene do, Assento do Conhecimento de Oghma em Berdusk. Os deuscs de Facri sm todos os cantes do mundo « aspectos da via apenas um idiot igm ‘aria seus agentes mortai. (0s magos e 03 clétigos nfo slo os Gnicos yortadores da magia do mund (s druidas e on rangers servem as divindades naturais e protegem as flores Fechadas. Os ardos perambulam pelo mundo, levando abticias © beatos © suas‘cangées mistieca Facrin € uma terra rica enn conjuradores ¢ suas obr € fcites deerubam tranos ¢ abalam impérios, A campanha nos Reinos Esquecidos Esse livzo descreve brevements um mundo amplo e marayilhoso. A maiot dos leifores verd suas maravilhas e sobreviverd aos seus perigos através Jogo DUNGEONS & DRAGONS. A informacio nessa obra fornece 40 Mest ‘um exbojo e um resumo de um mundo de Fantasia completo, vivo e.dindm ‘co para ambienear seu jogo de D&D, Ele inclui um cenério para suas ayent as, um hist6rico para seus personagens ¢ intigas, um conjunto de sugest para manter uma campanka extensa e uma fonte de idéis para descavol ‘um mundo prépro. - : 0 gue vocé precisa para Jogar? es ici sree do Lrrefpuecsio ares eee ae Nate Dug Drei Be a cl secre Lipa Memes oferta nets tera ea horace u Seria deen cabs Ieuan aoe fc Se vocé nunca jogon DED antes, talver esse fivro ainda no seja mui singe Ceo mi. omoe GRE, pene couimno DED: hei pdb is aes oon k Dope tase a Sheed Soeur sain ECA Sond Mave cond ot aoe Tacs Ta pps cement det pregulinipescn me op i onde comecgar 0 jogadores iniciantes de uma earnpanha nos REDSOS FSQUECIDOS devei corerar erisndo um personagem dese cendtio, Converse com o seu Misi sobre as opedes de personage que cle pretends toraar disponiveis Depo conealte 0 Capitulo 1: Personagens. O Capitulo 2; Magia, eambéin ser Gi ‘pare criar um conjurador, e 0 Capitulo ¥: Divindades, seré importante pa interprotar um clériga, ruida, paladino ou ranger. (Caso voc’ seit 0 Mestre e estiver iniciando uma campanta nas Reins equecido,o ideal seria lee quese todo o livro com o tempo. Fle esté rep to de idéias para intrigas c vildes, epgdes de regras para Fornecer um cli “Yacran! ao seu jogo ¢ ferramentss para sjndéle a conduair um jog detalhado e coeso. Para o Mestre, 0 Capftalo & Os Reinos, €0 melhor ioc pata comer. ELMINSTER smano (Escolhido de Myetra) GueI/Lad2/Cls3/Mag20/Aqmms/Epiet: ND . Humandide Métio (humane); DV 1410 mais 246 mais 328 mais 1404 is 140, 219 PV; Inic. 110; Desl: 9 m; CA 29 (toyue 17, surprest 25)5 rpoa-cerpe: expala longa do trovdo 65 +27}+22/+7 (dae: 1dB+6/iec. 19 72, on a distancia: toque +15/+10)¢5 (eonformme « magia); AF. Atague fur- o 1d6, Kxpulsar Morto-viver 6s; QE Alta Arcana de Arquimago, anidedes ¢ habiidadss stiles 4 magia do Escolhida detectar magia, astituigdo aprimorada, Toteigencia eprimorads, beneficis de nivel épies wi, Fogo prateade, RM 213 Tend. CBs TR Fort 127, Ref #13, Von 27; r 13, Des 18, Cons 24, Int 2, Sab 18, Car 17, Alcura 3,88 m. eticias¢ Talentor. Abvis Fechaduras +5, Acrobacia +5, Ades f Animais 7, Alguimia-+2%, Atuaclo lance) +6, Cavalgar Concemtrasiio +34, Conhecimento (areano) +27, Conheci- nto (geografia) +22, Coahecimento (aistéria) =1", nhecimento. (natureea) +17, Couhecimento shrera) +17, Conlieciménto, (planos) +22, nhecimrento (eligfo) «12, Conhecimento de des sombras) +17, Cura #8, Decifrar crita +9, Diplomacia +6, Euilbri +4, Bea 45, Faconderse +8, Bipionar #27, Furtivi- ic +8, Identificer Magia +29, Incimidar +11, iagao «5, Observar +14, Ouvie +13, Procu- 19, Saltar ©, Senso de Dieegfo +6, Sentir stivaydo +11, Destemido, Crise Cajado, iat Item Meravihoso, Fapecialista, rat Anch Elevar Maia, Toican imorads, Sorte dos Herbs, Esrover rgaminhe, Foco em Periia Gdensif: r magia), Foco em Magia (edcantamen- | Fooo em Magia (erocaric), Magia netrante, Duplicar Magis ualidades apecinis Alta Ascana de guimago: Aleince arcano, maestria da ntra-mégis, dominio dos elementos, der magico +4 (total). Imunidades de eothido: Elminster ¢ imune a quasquer ques que dupliquem ox contenham es efeitos: dercetar pensamentos cintogear, tentdculos negros de ard, enfragaecer 0 intelecta, deo da art, bola de Fogo, misses mégices, plosio sola, parse tempo. Habilde~ ; similares & magia de Escolhida (odas lit dissipar magia, protepdo. menor ntra ferte, ver o inviivel,alterar forme, 0 radencunto de Sabi Converte magias preparndes y 2 pontos de vila por nivel de magia) pates de aranha,teleransporte zta, langa do trovi, visio de verdede. Detectar Magias (Sob) links de Zo. Constituigdo Aprimorads: O modelo Escolhdo de Mystra acrescent 0 & Constinuigio de Elminster.sntsligéncis Aprimorada: Elminster usou sjos para aumentar sua Intligénely sou valor inelui + de bénus ine Benefieios de Nivel Epic +4 ives de magias adicionsis(nelusos as at{sticas abaixo}, seis niveis efetivos de maga ¢ cinco de arquimago incl sno total acima). Fogo Prateado (Sob consulte 6 Capitulo 2 para obter is. dotaths, ‘Magias de Clérigo didi: (3, CD base = 14 + nivel da magia, 16 + nivel magia para efeitos de evcaro e excantamento: Dominios. Magia (usa 1s de ativeeio por gatilho ou complemento de magia como um'mago de nivel, Feitgo (2 de béaus nos ests de Concentrasio © Téenifiear agia) Nivel de conjurador: Magias de Mago dtrias: 4616j6)5}419/9/3/3/4)4)1. CD Base = 01.4 vel dg magia, 23 + nivel da magia para eleitos de eyocagto ou'endante- zt, Nivel de conjurador 25°. Elminster Terrence Caratristicos: Ane de potepio +3, mileco de armadur nati ral, brapadeiras da armadura 7, ancl. regenerspéo, manto de resister Cit 4 magi, expada do trond ,eachimbo de Furaca cerna de Elmistr. Goma é um mago bem poderto, Emisze tem acess a recuse incrivis © pode, com 0 vido tpn, adquitx ou eiatqusse qualner item necsdrig excet atefatos “Assim como sex antigo aprendiz Vangardehast, ese mago ancestal final mente comega # parceer realmente wel, incinado a extensos devancis, ne recncontra pests c Tosi desaperecifos I tito temps O mals poe ‘ovo entre os esclhidos de Myra reramente age dietamente conta seus tnimigs,preferind aferos por meio de hers tas jovens¢ vigorous © Sibio do Vale das Sombras tndtrion durante anos 0s Zhentarin ‘Mages Vermelhos Thay euniacentena de mags iva snguanto smal tancamente treinayae cducave. uma longs sucesso de aprendizes, ques tornaram conjradacessoberbos Antes do, cle Frostrou os plaos de um. eealho renege, ajudon a Fundar os Harpintas, cero vies das Sete Temi. Durante o Tempo das Fertrhigées, ele slvou Toril armazenando dentro de sio poder de Myst, obeevivendo grajas uwit asia ¢ maja do ranger Sharanyr ao invés da sox magi. Ele tambimn um guereio ¢ Inno razifrel © om dadigarino exemple Blminster ¢ um ator realizado « deleitese com aos caprichoss,gjudando os necesitados «zpaironadcs « levando a josie poica sos que meroeem. Ele tm om oragio de ooro, ama profunda necssdade de deruber ps seas rns tras imponentss,¢ wm estilo extravaga te do tips fase me provoque. Depois de conbeces © amoe da densa Mysra, ads mais o fascia ou © asunsa le DerscriGAo pos TERMOS DE PERSONAGEM ‘As deserigies dos Pessonagens. do. Mestre (PdM) dese livco,apresentadoa mums seco propria ‘oa numa mengao btere no texto, usaem um Série de areviayBes. Consulte © Capitulo & Os Reinos, para cobter informagdes sobre pecsonagens acima do. 20" alvel Abreviagées de Porsonagens: Classes Padeio: Box, bésbaro, Bed, cds Cl, ol igo; Dray druias Gus, guerzeixos Mg, monges Pal paladinos Rg, ranger; Lad lading; et, feiiceico, Mag, mage. Magos Especialistas. Abi, abjurador; Inw, invocador, Aa, adivinko, Ene, neantador, Bvo, evocador; [us iusionisay Nes, necro ‘mante, Trai, tansmatador. Claes de Prestigio do Livro do Mestre. At axquezo arcane Ac astasing Alp algor; Prot, ano protetor, Mes, matte do conbecimento, Smb, dangarino das sombras Cluses de Frestiio dos Reinas Fquccalos:Aqn, arqeimaga, Cmp, campeto diving, Dev, devoto arcano; Dis diseipulo divine; Gi deo de guilds; Hep, batedor harpist Hier, hierofante; Heb, hathrany Drg, dragfo.pirpura; Ver, Magos Verme- Ios; Cds, coniurador de runs Som, adepeo des sombras, gn, agente divino, Chases de POM do Livro do Mestre: Adp, adeptoy Aris aristocets; Pu, Pleas Rap, specialises, Com, combate ‘Outeas Abreviagdes: Li lee bons; NB, nevtrae hom CR, caéico « bom, LEN, lel ¢ neutray N, neutros GN, ca6tico « neuttos LM, leal emus NM, neutro ¢ mau; CM, exbtico © au, Fer, Foes; Des, Destreza; Cons, Const tuigd Int Lnteigéncisy Sab, Sabedoria; Ca, Carisma; DY, dado de vi; PV, ontos de vida; Inie modificader de inisiativa; Dest: deslocamento; CA, Cisse de Armadura; AR, staquesespecitis, QE, qualidades expeciais, Tend tendéncia; TR, bonus de teste de resistencia; Fort, Fortitude; Ref, Reflexos, Veo, Vaneade. ait puis focal des ters dos Vals prociram conbesimentor profundos abana fies de Cormantioe. Ob deci ts clegce ye again pela roles glint do Mar indo 2 influéncia sombria dos Zhen- tentam Ibertar as cidedelas do tus gros sanguinrio que ainda aaron. on vif de fantasia pode encontrar Reusos Esoyectoos Facsin € unt oltaas diferentes, Desde brberos assando por elfos nobis eters ios vieem, respira ee aver Contnente ange, com centers selvagens a adres excorzepad Feitesiros descendents de inh ‘ura em Faeri. ‘Nese mundo, sv guersito!nio € defini simplesmesce por um alo de Fora 1ée sua expecilizaro em espa bastardy Suns caracte Fvcas av de sa terra mata eo tcinaientoe su Kotorica, Seine hanes 0 Mestre do jogo, que labora cuidadonapvente suas aventures om destaque para 4 magia ¢ os perigos ds terra dspersts de Fur, cad joador contibot para & eampanha com um perdonagem cua pet tonaiade, motivaydeseatitudes fet os herbs — ou 08 lbs — fe ‘uma terra enyolta cm mistérios, mitos ¢ lendas. como criac um personagem dos ReInos esquecidos possivel utilizar qualquer perdonagem eriado com a8 regras do Livro do Jogador nos Reisos Bsuecines, mas ese capitulo demonstra como lar um personage sob medida para Faerin, utilizando todos 0s ricos Getalhes deste cendci. Para fazer im personagein de 1 nfyel, consults & 4g 4 do Livro do Jogador ¢ siga os passos definidos na serio Criagio de Personagens Basicos.Além das instrugdes encomtradas all acrescente ‘0s elementos adicionais descritos nesse capitulo a0 Passo 2: Escolha a {Classe «a Race escolha una regio também), 20 Passo 7: Selecione uma “Talento e a0 Passo 8: Confira a Descrigfo. se nacas de personagem Faertin é 0 lar de centenas de racas inteligentes ¢ oferece denénay-de. Sie ee oe ae Ran cole Rrsos Esoyrcrnes, haverd virias racas novas dispon{veis a0s persona- gens dos jogadores. As ragas padriio, descritas no Livro do Jogedor, serlacEn§ também existem em Faerin, mas geralmiente si0 conkiecidas por nomes cspecficos a Tori, 0 planeta que abriga 0 continente de Faerin. For cexemplo, 0 anfo-pelréo € conlccido como anio‘do eseudo, apesar dos andes dourados e ciazeiitos também serem aventureiros comuns, Os elfos a Toa, os gnomos das rochas « os halflings pérleves correspondem rs pectivamente 20s elfos, gnomes ¢ halflings do Livro do Jogador. Os hhimanos © meio-ores néo tém sub-racas especificas em Factn; mnas @ ‘escola da rogifo de origem (confira a seguir) acrescenta umm novernfvel de detalharnento a estes personagens . classes de personagem “Algumas das classes deseritas no Livro do Jogadar encontrsto oports hides novas « sigaifcativas no eendrio dos Reios Esa¥EciDOs Por exemplo, cada elérigo deve selecionar uma divindade patrona entre 0 imenso pantedo de Faeré, com mais de cem dense. Muitesdessas divin- dades tém acoso a novos dominioy que nio existem no Livro do Togador. Aléma dis classes de prestigio deseritas no Livro do Mestre, ‘gore os personagens poderao tentar se juntar a uma das inémeras ‘opsdes especificas do-cenério. Ainda que im personagem iniciante i consige se qualificar para a clase Arquiniago, as classes de prestfgio de Faern podem se selecionadas como objetivo « partir de 1* nfvel RegiGo do personagem 0 Livro do Jogador exige que cads jogador escolha apenas a raga ea classe do persortagers, mas 0 cenério dos Rests Esagzcrnos ofereee portunidade de detalhi-lo ainda mais, eselhendo a tegifo.em que cle cresex (ou, a0 menos, adguiriu a maior parte da sua experiencia inicial) Soa tera natal jus a defini seu personagern como parte do mundo de Toril edsponibiliza novas opgdes de talentes &equipamentos ‘Cada deserigio de raga e clase sugere vias regis, onde ete tio se personagem serd especialmente comum ov mais adequado& cultura prin- pal. Cos 4 regifo selecionada indique a classe do personagem. como ‘Tavorecid’, cle tecd aces as talentos especais da regido © 0 equiga ‘hencoineial extra, Consulte a Tabela 1~ Regis de Personagetn, para bret uma Tista das cepides disponfveis ¢ seus beneficis:espectficos ‘depois, confira © mapa Talentos Regionais por Regifo para qjudilo a selecionar uma reg \ pericias conforme a _ -Regidio i ‘Aterrd natal do personagem também afetaré sua lista de peicins: Em eral bs personagens que tenham & periia Conhecimento se concentra- rio na de cresceram, embora seja possivel focar-se nas dteas onde vivem come ult ou que estadaram em livros." Foco Regional: Qualquer personagem 6 eapay de alicianar um fovo regional As suas pericias Conhecimento que envolvam geografi,histéria, natayeza, nobreza, realeza on religifo. Ese foco concede +2 de bonus nos testes de Conhecimento zelativos & regiio pertinente. Por exemplo, um ‘personagem poderia selecionar a pericia Conhecimento (histéria de Sembia) no lugar de Conhecimento (histria}, especislizandese ¢ obten- do vantagens nos testes dessa pericia rlatives a Sembia-e sua histéria Conhecimento Local: A pericia Conkecimento (local) néo existe iso- Jadameate 20 ceurio dos Riunos Bsquicipos. Os personagens que a le cionarem devem especificar a regido cotzelacionada & pericis. Por ‘czomplo, um aventureiro Familiarizado com 25 lendas e personalidades de Sembia deveria escolher a pericia Conhecimento (Sembia) Novos Talentos Ease capitulo apresents novos talentos,adequades a vérias terras¢ cul: turas de Faerin, Um elfrigo ando do ecudo fave apsenida como vinet- lar suas magias a objets, usando 0 talento Inserever Runas, enquanto tum mago Mulhorand taliee seja capan de pesquisar os conhecimentos la como converter oe a - personagens | do- : : -D: STCO: ) Pala OS.) Reinos ssquecidos. ‘Se voxd crow um personagem usando e Livro do Jogador e gostaria - trazé-lo para o cendrio de campanta dos REmos EsQUEcID0S & eonver~ oe ee er re age Converse Diindas,apeeata a elapf ett o ess dox REINOS. squreinos edo Livro deJogidor, Tame ety Convensto 1 be Divixpapts ‘ — + Reinos Esquecidos : ae tere Velsharoon” Mistecties : “Bho ia gue pertencemos a ean parte AEE misao a “Cos ct, sina & piel ain oie des pen ira do seu es sea comportamenta, apes da mera peeebe ‘ oer ae tran a gna ov ued em stam de com catnagSes crescents © decrecnies Bes los slo capes esis mites plas. fo de olhos Scabelo' oor - eS ‘expe outa 6 individu siver altura mediana ele provetelocnte ard um habtante daa Toran sobs algis dizem — ns Valse sive mn Gocmyr Tet els tera mas ange sta (cielo oe Signs Profundis, Ara or Si Os hain das ens Ceuta flan devagar eso cates, pose 3 + Como mm todo, 0 duerger so malignos, mas exstem individuos que sbarvlonam seus companbsicos-¢ proeuram tim tipo diferente de vide Para alguns, iso significa abandonar os deuses malignos Ui'raca'e abra- ‘ta pantedo ano tradicional; para outros, € urna traigho simples pré- tica, quase sempre envolvendo 0 roubo des pertences de ontres andes ingentos Caso sein descoberto, geralmeste 0 traidor perderd todss a8 suas posses receberd atuagens na face ea ma que o Mentificarfo.como tum criminoso & serd expulso sob pena de morte. Alguns cfis audam secretamente ems péries — ow ctcoraems sua parsida antes que sam desrnascarados. O retorno significa a morte. Esa sina terrivel leva a maior des proscrits até ¢ superficie onde tam para sobreviver au mundo pouco receptivo. Os andes de super: ficieoiciam os duergur, porque els se voltaram para o mal, ¢ nenhuma das outras ragas morre de amorcs pelos andes cinzentos, Quise todos 03 dduergar encontrados na supeeficic io tetuados expulsos, mas existe unt ‘pequeno aimero que teve sorte (ou asticia) sficente part. fugir antes deser descobert. Os duergar de ambos os sxos sio cafes, ¢ as ands nfo tém barba. Bes sio mais magros que os demais andes, tém expresses facts seve as aléen da barba e pele acinzentadas egies: Todas as frtalezas des andes cimzentosestiolocalizadas no Subterrinco. A referencia sobre araca na Tabela 14 Repides de Perso- nuagem, desereve as earacteristicas desse tipo de cultura ducrgar. “abilidades Raciai: Os duergar posavem tolos s tragosraciais dox anées descritos na pi. 14 do Livro do Jogador, com as seguintes alte rages: + +2 de Constiuigfo, 4 de Gatisme: Os duergar sfo extremamente seservados © introspectivos, + Visio no Fscuro até 36 metros. + Imunidade a paralsia, efeitos Fantasma (ilusio} venenos mégicos ¢ lgpinicos (mas nfo verenos naturas)-Os duergar adgisiram inow- nidade a algomas ilandes¢ a muites substiacinst6xicas durante a ser- ‘vidio aos devoradores de mente. 2. Be aes ce sys eee xpadas por todos cx Ilo (© povo de Turmish tan a gle morcns eicurn ¢ os cabelas at Orla de Von Rego ds Frotcia prsimos xo Lago de Vapor, so nett ‘hadas ‘onde toes es peso ve misturam « casa — soa aparéca confirms, “A cortesia¢ simpatiasfo virtues dessas terra, © 28 pesoas ee imaravilhosos sempre que se encontraniy oe esate, inshe €am lal pls earat— do pedo 0 0 “» ecelos pretoy em todo o corpo, branquentos plo so. Depadas(atades {use berpr istradas com Sle, es tse toruam douradas Os Batts "de Thay Ho muito parses. As tonaidades eSeuras tambien podem abr ene ‘eadas nos Velho Inpro [a6 deothosverelbes ¢ rst mas caros, semaine ca deo erga nove Os revs de el ‘eno desetndencs de ots tras "Too ees povos do ante orglhows,coxtentim oes ‘sire age aspects finamente wabuinaden ‘astern eins Gra Oriental o pore tre mais agra, ei “nee i fle evs, como nan Teras Generis, ld ole Rasenien « Narfell, a celracio fica mais morena e 0 comportameate mais api gic ‘mildnns bm afd Dizm peu Nee eemsar at gue gs or inal com stg «ge qlee Rasa cape dese ender sen | mais inoosnte das obervacSes Por qo asso Fara io fees, se abe. i 2 Gram Faroese Mold ties cexcelentes para se desloear em siléncio, ‘1 de bonus racial em testes de Ouvir © Observar. ‘+ Habilidades similares a magia: 1/dia — aumentar e invisibilidade ‘onyjuradas por um Feiticeiro com 0 dobro do nivel do duergar (mini imo 39, Eases efeitos afctam somente o duergar ¢ seu equipamento, + Sensibilidade & Luz: Os duorger sofrem ~2 de penal tincia nas jogadas de ataque, testes de resistencia ¢ testes sob Ina solar intensa on na drea afetada pela magia luz do dia, + Idiomas Bsicos: Ando, Subverrdneo, terra natal, Idiomas Adicionais Comum, Dracénico, Gigante, Goblin, Ore, Terran. + 42 de Ajuste de Nivel: Os duergar sio mais’ poderosos © adgairem nniveis mais lentaménte que a maioria das ragas de Facrin. Consult sepdo Ragas Poderosas para obter mais informacbs. Andes Dourados ‘Ao contrério des anées do escudo, 03 dourados concervaram seu enorme reino na Grande Fenda e nio definharam em gucrras terrives'coatea hhuimandides maligaos. Embora pratiquem alguma magia, cles nunca sucumbiram a0 excesso de confianga que causou a derrocada de vérias hnagdes humanas. Confiautes ¢ seguros em scu lar afastado, os andes dow rados adquiriram uina reputagio de arrogdncia ¢ orgulho. Desde a Beusio do Trovéo, muites jovens deiraram a Grande Fe ‘tio explorando o resto de Feerin. A populagio das outras regis deseo bri que, apesar de alguns andes dourades serem distantes ¢desconfiados, 4 maiora é formada por gucrziros deter minados @ mercadores sogazes Regides: O lar ancestral dos andes dourados ¢« Grande Fenda, loca ade nas planicies aridas de Shaar. Sets postos avangados também sio cicontrados nas Montanhas Fumegantes de Unther ¢ nas Montanbas da Fuga do Gigante a ocste da Orix de Vithon: A referencia sobre s raga ‘Tabela 14 Regi6cs le Personagem, descreve os habitantes dx Fenda Habilidades Raciais Os andes doarades possuem todos os tracos rai sis doe ande#'deseritos na pég, 14 da Livro do Jogador, com as seuin tes alteragoes 1 #2 de Constieuigfo, -2 de Deseret Os andes dourados séo robustos © resistentes, mas nao tao répidos ou dgeis quanto as demais rasas + 41 de bémus racial nas jogadas de araque contra sherracées. Os andes donrades sfo treinados cm titicasespeciais de combate contra muitas ceiaturas bizarras que vivem no Subterrdnco (esse modificadar substi: ce goblindides} tui béous de ataque contra or + Idiomas Bésicos Ano, Comum, terra natal. [éiomas Adicionais Gigan’ , Sharan, Terran, Untheric Andes do Escudo (Os sales esculpidos eas clmaras extensis dos reinos andes esto espalha dos por tala © mundo Subterrineo, como colares de pedras semiprecio: sas exquecides. Os reinos andes — como Xanathanur, Oghrana Ghartaghur — demoastram as racas menos civilizadas de Fyerin 0 sig nificado dé manter © exercer o poder. Diferente dos antigos impérios ‘humanos os reinos andes desconfiavam da magia, portanto nunca foram. seduridos até os limites da estupide arrvinou Netheril € Tnaskar. Em vex disso, of anécs ficaram aprisionados em guerras infin {eis com os goblinéies ¢ outros ha Jo Subterrineo. Um seas impérios do norte pereveram, deixando apenas sobseviventes disper m locais nfo conquistados absixo da superficie Goomo, Gobi mistica qu sos nas montanhas oo Os cls que sobreviveram & essas batalhas sio os andes do cscudo. Durante muitas geragses humanas, eles se dividiram em dois tipos: os Desde ides estio Bscondides, voltados & reclusio e discrigéo, © o% Errantes, que vi fortiveis entze ab demais ragas ¢ slo inclinados 4 explora¢s Bengio do Trove, of membros mais velhos dos clas Escon comeyando a alterar seu comportamento, Talver.a diferencia dluas Facgées perea © sentido em algumas décadas jacatre a5 is do Ocidente. A cidadela de Adbar (20 norte 20 Leste de 1 Argéatca, mas pertencente 2 cssa regido para os demas propésitos) € aioria dos personagenss dessa rials famosa cidade das andes do esc. A sss » se aera € vased Seus habitantes apresentam literalmeate milhares de ‘nome, somente entre 0s humanos. Alguns poyas nao asam sobreno- ‘eseouitros téin up tome de cli em comurn e alguis ustan tuna “denominacfo do tipo “fithofha de". Em Thersult, Teshalar © nos Ieinos de Fronceiras palavra‘sar”& muico saa Ela significa do “sangue de" denora um ancestrafamoso — mbitas veres usado com falsidade; logo, um fazendito poderia s¢ chamar “Baer sar ‘Thardi rar” devido a0 famoso seahor da guerra de séculosatrés "As atigas eraigdes de usar “le/da/do" ¢o'nome de wna profissto ov foal (como Ruthrar da Forja ¢ Sammert do Vazio} esto cand ~ cam desuso ¢ ho raranienteaparecem. Apenas os magos« 0 avento- _reiros mais arrogantes usam as realizagdes pessoaisyem seus nemes,_ como Dastrin dos Trés Trovées ou Belguert da Defesa Mortifera; coritradas na eriagdo de nomes. Tel €umua palavra antiga para “tra ‘batha ema” oa “traballa com”; forar j#'significou vigattivon saltim- tbanco, helder era gosria ou guerseirovem parva; turmskull cre excavudor © tumnstone era operador de itoinho. 0s tomes apreseatados a seguir estfo separados por idioma, pois as dreas com lingnagens cin comum tendem a usar os mesmos nomes. ‘Aglarondan; Masculives Aelthas, Courynn, Folcoerr, Gaedynn, - Mourgrati, Sealmpd; Yuiredd, Feminina: Blaera, Courynna, Lyn th, Macra, Monta, Wy. Sobrenome: Acngritor, Dulser, Gele- , Jacerryl, Telstaets, Uthelican, f “Alabedo! Masculino: Sudeiman, Zishtie. Feminino: Atala, Ceidil, Hama, Jasmal, Meili Seipora, Yasheirs, Zasheida. Sobrenomie: Basha, Dumein, Jatsan, Rhelid, Mostana, Pasbas, Rein. : ‘Chesseatan: Mascufino: Aero’, Daciric, Harid, Nicos, Oriscus, Pharaxes, Theros, Zardos. Feminine Ariadne, CyllasErials, Halor- ya, Idriene, Mera, Numestza, Sinylla. Sobrenome: Apores, Carynisin, Heldeion, Morieth, Nathos, Spbterideion, Zora, Chondathan: Mascvlina: Darvin, ‘Dora, Evendur, Gorstag, Grim, ‘Helm, Malark, Morny Randal, Sted. Feminino: Acveene, Pavele, ‘Pheosil, Kerri, Luréene, Miri, Rowaa, Shaniri, Tessele. Sobrenome: Gorea Vaga, Lebre, Dracolento, Bosque Plano, Castelo, Cisza, ‘Chalten; Masculine: Atuar, Kwaly, Los, Mezoar, Ne, Osa, Se, Weshtek. Feminina Azuil, Ghuil, Fipya, Isi, Lorit, Mainu, Sana, Tetnek, Sobrenaime: Nenhiim, Damafan: Mascaline: Bor, Fodel, Glar, Grigor, Igan, Ivor, Kogef, ‘Mival, Orel, Pavel, Sergor. Feminino: Alethra, Kara; Katernin, Mara, Natali, Olma, Tass, Zora. Sobrenome: Bersk, Chernin, Dotsk, ‘Kulenov, Marsk, Nemetsk, Shemoy, Starag, ° : Dambrathan Masculine: Acthelmed, Hoxra, Rhivaun, Umbri, Waervya, Xacmar, Zeltacbar. Feminino: Choarm, Glooris, Masvey Hayacta, Sevaers, Saemtrra, Zracla. Sobrenome:Calaumystar, Lba racndo, Mristary‘Telaudsym, Wyndasl Dorper: Masculine: Charya, Doma, Hulkir,Jema,-Kilimut, Oskut, “Pradir, Rajaput, Sikhil Feminino: Aprot, Bask, Erilet, Fanul, Hist, ‘Moket, Nusmet, Ril, Tiket. Sobrenome: Besarizma, Datharathi, Met purvattts, Nalambar, Sagavastar; Tiliputakas, ‘Ano, Maiculino: Barundar, Dorn, Joyin, Khondar, Roryn, Storn, “Thorik, Wulgar. Feminine: Belmara, Dorna, Joylin, Kiire, Sambi, ‘Tace, Umi. Sobrenome: Bladebite (Rasgolémina, Crowashield (Coroa-escudo), Gordriver (Chifresquive), Horn (Trombers), Skull- dark (Grdnionegro), Stoneshield (Esewde-pérreo) © Bifico: Masculin: Arayilar, Faelar, Mourn, Nym, Orlpar, Saevel, “Regpein Rhistel, Taeghen. Feminina: Amra, Hacathra, Imizacl, ‘Jastra, haumrithe, Quamara, Talindra, Vestele. Sobrenome; Aina Tieh, Braegen, Calaadéa, Eveningfall (Crepisculo), Laclithar, Moon- down (Bait lua), Tarnruth, x nomes de Foerin: jsto também estd saindo de moda. Contudo, as acupasécs ainda sio. ‘Astin, Hardeid, Haseit, Kheined, Mebimen, Eifico (Drow): Masculine: Alak; Drirzt, Imryn, Merinid, Pha-« ‘aun, Rizzen, Tebry, Zaknafein, Femininor Akordia, Chalithr Felavdra, Jhackrnys, Nedylene, Qilué, SINafay, Vlondril, Sobrens- aie’ Abscir, Coloara, Glanmathy listya, Phara, Seerear, Ving, Xiltyn. S ‘Gaome: Mascoling: Burgell, Clare, Dorgan, Falriun, Halbrion, Orlaimm, Rondell, Stolig, Feminine: Calanddre, Hiss Tris, Jaros, Lissa, Meree, Nathee, Zelazadda. Sobrenome (Apelidos} Rocha ‘egra, Blimeh, Grande Tormenta, Corredeira, Tavartars, Uvarkk, Ghifré Alvo. Halfling, Masculine: Blazanar, Corkaury, Dalabrac; Halandas, ‘Ombert, Roderc, Thiraury, Wilimac. Feministe: Aloniira, Cslathrs, "Delia; Melinden, Olpara, Rosinden, Tare, Weninday Sobrenome: ‘Aumble, ata-Arbusto, Dracotemor, Valirio, Gracsjo ¢ Pisca‘Estrcla” Halruaan: Masculino: Aldym, Chandy Hosteayina, Mcleghost, Pres- sy, Sandrve, Tethost; Uregaunt. Feminino: Aithe, Alacthe, Chalan, toma; Phacle, Sarade, Vosthyl. Sobrenomie: Avhoste, Datants, Gedeeghore, Maurmeril,Stamarester, Zorastryl Lantenés Masculinc: Ebere, Fodoric, Koger, Lambrac, Midoc, Norbert, Samber, Tibidoc. Feminine: Avilda, Bersace, Charisss, Met sany, hacrilda, Ravace, Umbras). Sobeomie: Angaltrand, Deciee, Lamstiand, SeKore, SeLangstra, SeMilder Iloskan: Mascolino: Ander, Blath, Bron, Frath, Geth, Lander, ‘Luth, Maleet, Stor, Taman, Urth, Feminino: Amafrey, Betha, Gafrey, Kethra, Mara, Olga, Silifrey, Westra. Sobrenome: Bright- ‘wood (Floresta-brilhante), Helder (Defensor), Hornraven (Corvo- eérneo), Lackman (Ausenite), Stonar (Petrus), Stormwind (Vento-tempestade, Windriver (Rio da Brisa). Muthorand; Masculino: Aoth, Bareris, Ehput-Ki, Kethoth, Mumed, Ramas, So-Kebur, Thazar-De, Urhur. Feminino: Arizima, © Chathi, Nephis, Nulara, Murith, Seftis, Thola, Umera, Zolis Sobre- ‘nome: Ankhalh, Anskuld, Fezim, Habpet, ‘Nathandem, Sepret, Uuthrakt : ‘Ore! MascullinoBesk, Durth, Fang, Gothog, Harl, Kesk, Orrusk, ‘Tharag, Thos, Ugurth. Fortiinino: BetBarra, Creske, Edarreske, Davaega, Neske, Orvacge, Varra, Yeskarra. Sobrename: Dummilk, Nerthor, Laminar, Sormuchi, Turnskull, Ulrunoar, Zorgax Rashemi Masculine: Borivil, Fanrgar, Jandar, Kanithas, Madis- Jak, Relmevik, Shaumar, Viadislak. Fenvinina: Fyevarra, Halmarra, Tnmmaigh, Imzel, Nevarra, Shevarra, Tammith, Yaldra. Sobrenome Chergoba, Dycrnina, Itazyara, Murnyethera; Stayanoga, Ulmokina. Shaaran: Mascuiina: Awar, Gohis, Damota, Gewar, Hapaw, ‘Laskaw, Moktar, Senesay, Tokhis. Feminina: Anet, Bes, Dabvet, Fagem, Idim,, Lehet, Mogem, Neghet, Sihvet. Sobrenome: Cor, Marak Hiaw Hacr, Laumee Hard, Mog Qo Farr, Taw Hart, Woraw Tarak. : ‘Fashulan Masculino: Angwe, Domai, Gharbei; Indo, Masambe, Morife, Ngongwe, Sepoto. Femiing: Ayesha, Bhula, Leshels, Intia- ‘61 Mashai, Shevays, Shesard, Ushula. Sobrename: Dammarthe, Ghom= oso, Ishivin, Jalamba, Konge, Maing, Wasatho, Turmic Masculine: Anton, Diero, Marcon, Pieron, Rimardo, ‘Romera, Salazat, Umbero, Feminino: Balama, Dona, Fails, Jaluna, ‘Luisa, Marta,. Quara, Selise,. Vonda. Sobrenonje: Agosto, Astorio, Cilabra, Domine, Falone, Marivald, Psacar, Ramondo. ‘Wlaik Masculine: Aklar, Hilur, Liruk, Nami, Seimily Uknary ‘Tirmuk, Waridk Feminine: Chama, Tirkiky Kagity Lelchik, Nica, Talchok, Vali, Wenvik: Sobrenome: Nenhum, Untherie: Masculine: Azicdar, Chadrezzan, Gibber, Horat, Kasur, Notes, Samar, Ungred. Femining: Chad, Hua, Jezrara, Marune, Saldishune, Xuthra, Zeldara, Sobrenome: Raramente pas, 5 paronimios (noes do a) to os prefers TEP P sw hd See eee Y re aga escolhe oma desas terras natais ou usa 4 referéncia do anio do ‘ecudo na Tabela 1+ Regides de Personagem para definir sua regio de ‘ocigem, . Habilidades Raciais Os andes do excudo possuem todos os tragos rac- sis dos andes detcritos na pag, 14 do Livro do Fogador, com as segi- tes alteragees + Idiomas Bésicos Anfo, Comum, terra natal, Idiomas Adicionaiss Chondathan, Dracénico, Gigante, Goblin, Tlluskan, Ore. ELros -Facrin abriga seis sub-ragas principais de elf, segundo alguns eruditos, ‘las foram trazidas para ese plano hi muito tempo por sus deuscs, Os elfos da hn, do sole das Florestas conservam nim vinetlo ténue, em fie- lidade as traligGes ¢ autoridade representadas pela Corte Efice (atu: amente localizada na ia de Encontro Eterna) ¢ 8 Kainfia Amaral. A maior dos elfos drow trata os demaisefs como inimigos desprezfves, (os elfos selvagens tendem a ignorar os deezetns dos seus irmaos civiliza- dos de Encontro Eterno. Os eos marines so um povo aquatica que raramente interage com seus somelhantes na superfieia. O nome racial dos cfs € Tel-quessie 'o pavo”} mas cada sub-raga tem uma varias para desceever sua cspécie em particular. Drow : Descendentes da sub-raga de pele escur origina, chainada liyehii 08 Ao foram stmaldigoades com sa apacéacia aual plas divindades bon doses 20 segoirem deina Lolth pelo caminho di mala e da or rippio, Também chamados de eifosncgrosros drow tim a pele negra, similar a una petra obsidisna polida,« cabelas totalmente brancos ou Jevemnte loin Em geal seus olhos sto muito plidos (tao claros que "mus vere sto confendidos com branco) com leves rons de his pats ‘rosa ¢ ail. Ele cottumam ser menote emis magros que a maria dos {lfos Entre os habitantes da suporfics, grande parte € maligna ¢ venera ‘Vhacraun, mas alguns prorites erenegados adotam uma postura mais newer. (Op elfon negros possucm um itoma de sinsis nico, Linguagem de Sinais Drow, que permite a comunicagio com gestos até uma disténcia de 36 metros (enguanto conseguicim ensergar 0 inerlocutor Eas daleto 4am idioma adcional para os drow, mas €consderado ome linguagem normal gata ge demais pervonagens, qe devem gastar pontos de peicin. antes de aprendé-lo. Ple ofo utiliza alfabetos ou tem qualquer forma scrta, Regider: Menzoberranzan, «cidade nacal do famoso Drizat Do'Ur- den, €0 reino drow mais conhecio, A referencia sobre a raga na Tabela 1 Reis de Rersonagem,desereve um personagerm comum de Men- toberranzan on cidade semeante do Subterrineo. Os elfos drow advine dos de Corianthor ot da Floresta Alta podem slecionar e regio dos elfos das Floresta, com of talsatos e equipamentosasocados Hibilidadea Racin: Os drow possuem todos os tacos raciis ds clfos Aeserits na pig. 16 do Livro do Jogador, com as seguintes alteragées + 42-de Deserezs, ~2 de Constituiglo, +2 de Inteligéncia, +2 de Carisma: ‘A agildade, a inteligncia ¢ a forga da personalidade dos drow Foram trutalménts aprimoradas durante gerag6es. + Habilidades similares « magia: U/dia — globos de lu, escuridéo, Fogo clas fads. Essns habilidadessfo id2nticas 2s mais conjuradas por um faiticeio de nivel equivalents 20 nivel de personagem do drov. \* Visio no Bscuro de 36 metros. Pla substituia Visio na Penumbra dos elf. 1 lane Peer Ainge le) lai + Geyueira sob Lux Intensa (Ext) Exposigses stbias a luzes intensas (Como luz solar ou a magia luz do dia) cegam um drow durante bina rodada, Além disso, ele sofre ~1 de penalidade de circunsténcia ein todas a8 jogedas de ataque, testes de resstnciae testes enquanto este ver sob ima fonte de lu. brilhante “+ Resisténcia & Magia 11 + nivel de personage. + de bnus racial em testes de resisténcia de Vontade contra magias (x habilidades similares a magia, ‘+ Idiomas Basicos Eifico, Subterranco, terra natal. Idiomas Adicionais: ‘Abisgal, Comum, Dracéiniea, Linguagem de Sinais Drow, Goblin © Iluskan. + User Armas ¢ Armaducas Os drow saben usar sabres ou expadas cur tas (mas no anibat, bestas leves e bestas de mio. Fsses talentos subse ‘ieuem a8 talentos Usar (armas) comum acs elfos. + 42.de Ajuste de Nivel: Os drow so mais poterosos ¢ adquirem niveis ‘mais lentamente que 4 maiotia das ragas de Facein. Consulte 8 segio Racas Poderosas para obter mais informagoes. Elfos das Florestas (0s elfos das florestas so feclusos, mas com intensidade menor que o8 feroves efos selvagens. Eles também sio chamados de efos de cobre © ‘em a pele désa cor au com tonalidades esverdcadas, seus olhos io eas- ‘amhos oa verdes « seus cabelos geralmente siocastanbos ou pretos, nas alguns afo lire, ruivos ou vermelho-cobre. Regides A Floresta Alta 60 lar de muitos elf das flofesas. Existem consiidades menonss nas florestas das Terras dos Vales (especialmente ‘em Cormanthor ne Grande Vale, no Norte, em Tethyr © nas Terfas ‘Centras do Ocidente. A raferéncia sobre a caca na Tabela I~ RegiGes ‘de Berson, engloba os habitantes de qualquer um desses locas Habilidades Raciais Os clfes das Floresta sio muito semelhantes 2 subsrasa apresentala no Livro dos Monstras les possuem rods os ‘regos raciis dos elfosdesritos na pag, 16 do Livro do Jogador, comas seguintesalteragdes:* + 42 de Forga, +2 de Destreza, ~2 de Constituicio, ~2 de Intcligéncia, 2 de Carisma, Os elfos das florestas sio musculosos, mas também sf0 {rgeis, menos perspicazes e menos intuitivos que os demais elfos. + Idiomas Bésicos Elfice, Comum, terra natal. Idiomas Adicionais Chondathan, Dracénico, Gromo, Goblin, Gnoll« Silvestre. + Clase Favorecia: ranges. Elfos da Lua (0s elfos da lua sé0 2 sub-ragaélfica mais comum em Faeran. Também chamaios de elfos prateados, cles tém a pele lara (algumas vezes com tons azulados)¢ cabelos prateados, pretos ov zits (as cares mais “hut nas” sdo raras, embora possivels). Seus olhos sio azuis ou verdes ¢ tém ‘puplas douradss. Elessio os elfos mais tlerantes com « humaniade © 4 maiorie dos meie-elfos descende dees ‘Regides: Os dominios dos clfos da.tua abrangem as florestas das ‘Terras dos Vales (em Cormanthor), Encontro Eterna, Floresta Alta, 0 Norts, Lua Argéntea ¢ as Tetras Centrais do Ocidente. Ei Eycreska, nos limites ocidentais de Anauroch, sta o mais poderoso dominio élfico remanescente de Faeriin, A referéncia sobre @ raga nia Tabela 1 Regides de Personagem, engloba os habitantes de qualquer pequens comunidade élfica nas florestas Habilidades Raciais: Os elfos da lua possuem todos os tragos racais dos elfos descritos na pig. 16 do Livro do Jogador, com as seguintes slterages + Idiomas Bisicos: Elfico, Comum, terra natal. Idiomas Adicionais, ‘Aura, Chondathan, Gnoll, Gnomo, Halfling, Iiluskan ¢ Silvestre. Elfos Selvagens Os rarfssimos elfos selvagens quase nunca sfo vistos, pois vivem no cor Gio de Florestas densas¢ tSm uma habilidade incrivel para sé manterem ocultos.Eles também éfo chamados de elfos veFdes; sua pele tende 20 cas- ‘apo ecu, sus cals variam opto ao gata lara, asi down grisalho peateado com idade. Regiées: Os elfosselvagens preferem as florestas queates do sl ¢ as selvas, como a Floresta Chondal, a Floresta de Amtar ¢ 0 Vale dis ‘Brumas. Os personagens desst rect poser usar a referEncia dos cfs i=