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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE COTOPAXI

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UNIDAD ACADÉMICA DE CIENCIAS DE LA INGENIERÍA Y APLICADAS
INGENIERÍA EN INFORMÁTICA Y SISTEMAS COMPUTACIONALES

INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO

1. DATOS INFORMATIVOS
Nombre: Diana Nataly Toapanta Chilig
Ciclo: Quinto
Lugar y Fecha: Latacunga, 04 de Noviembre del 2016

2. TEMA: TEORÍA DEL DISEÑO DE INTERFACES DE USUARIO

3. OBJETIVO:

Investigar en libros virtuales, revistas y libros sobre La teoría del diseño de interfaces de usuario y
conocer como surgieron las formas de comunicarse, los conceptos de los autores de que es una interfaz
de usuario, para adquirir un mejor conocimiento del tema de investigación poniendo en práctica los
conocimientos adquiridos en clases y mejorar el nivel de conocimiento de los estudiantes de Quinto ciclo
de sistemas.

4. DESARROLLO:

TEORÍA DEL DISEÑO DE INTERFACES


Las primeras formas comunicativas fueron mediante elementos visuales. Antes de que desarrollaran
capacidades de expresión mediante el lenguaje hablado, los hombres utilizaron su cuerpo para comunicar
a los demás estados de ánimo, deseos e inquietudes a través de ademanes, expresiones y signos, que con
el tiempo adquirieron la condición de "lenguaje", al convertirse en modelos de comunicación.” [1].
Basándome a esta referencia los seres humanos aun no desarrollaban la capacidad de expresarse o poder
comunicarse mediante el lenguaje del habla por eso desarrollaron poder comunicarse mediantes gráficos
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y señas y con el tiempo fueron desarrollando más su lenguaje del habla para poder comunicarse de
manera clara y precisa.

Pintura rupestre (Cueva de Altamira, España)


“Estos lenguajes escritos estaban basados, bien en la representación de elementos tomados de la
naturaleza, a los que se les asignaba una interpretación particular, bien en un conjunto artificial de
símbolos inventados: los alfabetos. Cada uno de estos signos aislado tenía a veces un significado incierto,
pero unido a otros, permitían representar gráficamente el lenguaje hablado por cada pueblo o cultura
[2]”. Basándome a esta referencia pasando los años ya comenzaron a experimentar la aparición de un
lenguaje escrito donde se expresaban con símbolos gráficos y comenzaron a inventar su propio alfabeto
para poderse comunicar con los demás pueblos.

Papiros de los muertos


“También se empezaron a usar diferentes tipos de pigmentos naturales para dar un mayor colorido y
expresividad a las obras escritas y composiciones artísticas, y a disponer los diferentes elementos
textuales y gráficos de forma armoniosa y equilibrada, ya que se apreció que con ello se ganaba poder
comunicativo, claridad y belleza. Esto se puede apreciar en la confección de los incunables medievales
realizados en los monasterios, en los que se observa de forma clara la importancia de la "FORMA"
(diseño) para transmitir un mensaje [3]”. Basándome a la referencia nos dice que comenzó a aparecer el
color y las escrituras donde esto era una forma para poder comunicarse ya que era una forma de
comunicarse más atractiva, tenía claridad y belleza para poderse expresar y transmitir sus mensajes.

Primer Libro Impreso


“Pronto empezaron a aparecer imprentas en las que se reproducían todo tipo de obras, cada vez más
elaboradas. Se empezaron a usar nuevos materiales como soporte, nuevas tintas y nuevos tipos de letras,
originando la aparición de unos profesionales especializados en su manejo, los tipógrafos y los cajitas,
tal vez los primeros diseñadores gráficos como tal, ya que se encargaban de componer y maquetar los
diferentes elementos que iban a formar una obra de forma que resultara lógica, clara, armoniosa y bella
[4]”. Basándome a la referencia apareció el primer libro impreso donde se apreciaba ver que eran con
nuevos tipos de letras y nuevas tintas, se supone que eran los primeros diseñadores gráficos profesionales
los cuales se encargaban de componer y maquetar los diferentes formas de lenguaje con esta aparición
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llegaron las grandes industrias y numerosas personas se desplazaron a las diferentes ciudades a trabajar
para aumentar su economía y sus tiendas, con esto podemos ver que la comunicación ya fue surgiendo y
avanzando cada vez más para que las personas que puedan comunicar con ,os diferentes pueblos e incluso
con las personas que los rodean con colores, claridad y manejo de la escritura.

DISEÑO GRÁFICO
“Podemos definir el diseño gráfico como el proceso de programar, proyectar, coordinar, seleccionar y
organizar una serie de elementos para producir objetos visuales destinados a comunicar mensajes
específicos a grupos determinados.
La función principal del diseño gráfico será entonces transmitir una información determinada por medio
de composiciones gráficas, que se hacen llegar al público destinatario a través de diferentes soportes,
como folletos, carteles, trípticos [5]”. Basándome a la referencia el diseño gráfico es un proceso que
busca transmitir ideas y mensajes esenciales de una forma clara y directa para comunicarse con elementos
gráficos.

Formas, colores y textos en un grafismo


“Toda obra de comunicación visual nace de la necesidad de transmitir un mensaje específico. Un
diseñador gráfico no es un creador de formas, sino un creador de comunicaciones, un profesional que
mediante un método específico (diseño) construye mensajes (comunicación) con medios visuales
(grafismos). No es el creador del mensaje, sino su intérprete [6]”. Basándome a esta referencia las
formas, colores y textos que daban a un grafismo no era solo un medio de comunicación visual sino qe
también iba transmitiendo un mensaje específico creando así mensajes de comunicación con medios
visuales entre los usuarios.

INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO


“Desde su inicio, el hombre ha desarrollado objetos y herramientas para facilitar la realización de diversas
tareas. Estas herramientas en general han sido diseñadas no solo para realizar el objetivo para el cual se
diseñaron sino que además que fueran fáciles de usar [7] “. Basándome a esta referencia el ser humano
ha creado numerosas herramientas para poder comunicarse con la máquina y con otros artefactos y que
son muy fáciles su manipulación y su utilización.
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“Se debe empezar por saber y definir qué es una Interfaz gráfica de usuario, a qué se refiere y por qué
ha tomado tanta fuerza en los últimos tiempos. Interfaz Gráfica de Usuario: Son los elementos gráficos
que nos ayudan a comunicarnos con un sistema o estructura. En el caso de la publicación digital tiene
características de hipermedia, lo que permite un entendimiento y/o acción por parte del usuario [8]”.
Basándome a esta referencia la interfaz gráfica son elementos gráficos que permiten al usuario
comunicarnos y entender cómo se puede manipular de la manera correcta un sistema.

DISEÑO DE INTERFACES GRÁFICAS DE USUARIO


El estudio y desarrollo del diseño de una interfaz requiere de un trabajo donde están inmersas viarias
disciplinas en función a un mismo objetivo: cubrir la necesidad del hombre de transmitir y comunicar,
en este caso, a través de un medio electrónico. Las disciplinas pueden variar pero las que se mantienen
de alguna manera constante son: la ingeniería, la pedagogía y diseño. No importa si la publicación es
científica, de divulgación o de entretenimiento, la interfaz es fundamental para la consulta adecuada del
documento [9]”. Basándome a la referencia el diseño de la interfaz de usuario siempre va a requerir de
un tiempo para que el usuario pueda adaptarse a la utilización y al buen manejo de la interfaz teniendo
en cuenta que la interfaz debe ser diseñada para interactuar con el usuario y a las necesidades que lo
requieran.
“El diseño de la interfaz de usuario (UI) es un proceso iterativo donde los usuarios interactúan con los
diseñadores y prototipos de la interfaz para decidir las características, organización, aparición y
funcionamiento de la interfaz del usuario del sistema [10]”. Basándome a esta referencia la interfaz debe
ser atractivo e interactivo con los usuarios para poderse comunicarse con el sistema de una manera
adecuada.

CONCEPTO DE INTERFAZ
“Una interfaz tiene como misión conciliar las características de dos entidades que han de entenderse.
En un ordenador, una interfaz es tanto un grupo de especificaciones, como una entidad lógica o física.
Una interfaz hombre – máquina es un conjunto de dispositivos que la maquina en acción debe representar
al ser humano para proporcionarle la mejor adaptación posible ante sus mecanismos de entrada y salida
[11]”. Basándome a esta referencia el usuario se debe concentrar en las tareas que va a realizar en lugar
del ordenador y como utilizar de manera correcta las aplicaciones y ficheros necesarios para cumplir su
búsqueda.
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LA INTERFAZ DE USUARIO
“La interfaz de usuario es en la mayoría de los casos el componente más crítico del sistema. Usuarios y
operadores generalmente no entiende sobre el mundo interno de los ordenadores, que se compone de
bits, bytes, ficheros y circuitos. Es más, conocen el sistema por medio de su interfaz, el texto, las
imágenes o los sonidos que aparecen en los dispositivos de salida de este sistema [12]”. Basándome a
esta referencia nos comunica que el usuario en varias ocasiones no sabe cómo funciona ni para qué sirve
la interfaz, no investigan y solo se guían en los sonidos que cada interfaz posee o en las imágenes.

5. CONCLUSIONES
 Gracias a este trabajo de investigación pudimos descubrir las maneras de cómo surgió la
comunicación no solamente por el lenguaje hablado sino también por medio de la escritura
descubrimos como empezó con símbolos gráficos donde crearon su propio alfabeto para poderse
comunicar con los diferentes pueblos luego vinieron los colores llamativos en donde podían
comunicarse de una forma más clara y precisa, con el tiempo salió el primer libro donde ya
podíamos ver las formas de escritura que poseían y las tonalidades que tenía para poderse
comunicar de una forma escrita y no solo con el lenguaje hablado con esto pudimos comprender
como surgió las formas de comunicarse..
 Con la elaboración de este trabajo de investigación concluyo que la interfaz gráfica de usuario es
utilizado como un medio de comunicación con un sistema.
 Con la elaboración del trabajo de investigación concluyo que el diseño de la interfaz gráfica debe
ser usable y accesible con las necesidades que el usuario necesite para tener un buen
funcionamiento y que sea una buena herramienta de trabajo para que exista una buena
comunicación entre el usuario y el interfaz.

6. BIBLIOGRAFÍA

[1] L. Moreno, Curso práctico de diseño web Parte 1, ParaRedeBJS, 2015, pp.1 - 41.
[2] L. Moreno, Curso práctico de diseño web Parte 1, ParaRedeBJS, 2015, pp.2 - 41.
[3] L. Moreno, Curso práctico de diseño web Parte 1, ParaRedeBJS, 2015, pp.3 - 41.
[4] L. Moreno, Curso práctico de diseño web Parte 1, ParaRedeBJS, 2015, pp.4 - 41.
[5] L. Moreno, Curso práctico de diseño web Parte 1, ParaRedeBJS, 2015, pp.7 - 41.
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[6] L. Moreno, Curso práctico de diseño web Parte 1, ParaRedeBJS, 2015, pp.7 - 41.
[7] P. Vásquez and J. Gómez, “Interfaz gráfica de usuario”, Programación en C++ para ingenieros, A.
Otero Thomson Editores Espain, España: 2006, pp. 361.
[8] L. González, El diseño de interfaz gráfica de usuario para publicaciones digitales, vol. 5, no. 7, pp.
4 -12, 10, 2006.
[9] L. González, El diseño de interfaz gráfica de usuario para publicaciones digitales, vol. 5, no. 7, pp.
5 -12, 10, 2006.
[10] Diseño de interfaces de usuario, Ingeniería del software, Madrid: Pearson Educacion, 2006, pp. 343.
[11] J. Desongles, Técnicos de soporte infórmatico de la comunidad de Castilla y León, España: Editorial
MAD, S.L, 2006, pp. 91.
[12] T. Granollers and J. Cañas, Diseño de sistemas interactivos centrados en el usuario, 1ro ed.
Barcelona: Editorial UOC, 2005, pp. 24.

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