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Escola Secundária das Caldas das Ano Letivo

Taipas 2017-2018 12ºP1

CURSO PROFISSIONAL DE TÉCNICO DE ELETRÓNICA, AUTOMAÇÃO E COMPUTADORES


Disciplina: Automação de Computadores
UFCD: M10 – Introdução ao Hardware
Assunto: Avaliação de modulo
Nome do Professor: Introdução ao Hardware
Alunos: Diogo Ferreira

Diogo Ferreira 12ºP1


Índice

Introdução ...................................................................................................................................................... 1
Descrição sucinta da evolução histórica do hardware do computador ............................................ 1
Arquiteturas de computadores ................................................................................................................... 2
Arquitetura aberta ......................................................................................................................... 2
Arquitetura fechada ....................................................................................................................... 2
Unidade Central de Processamento .......................................................................................................... 3
Motherboard .................................................................................................................................. 3
Processador .................................................................................................................................... 3
Chipset............................................................................................................................................ 4
Barramento .................................................................................................................................... 5
Memória .......................................................................................................................................................... 5
Memória Primária .......................................................................................................................... 6
Memória RAM ............................................................................................................................ 6
Memória ROM ............................................................................................................................ 7
Memória cache........................................................................................................................... 7
Memória Secundária ...................................................................................................................... 7
Disco Rígido .................................................................................................................................... 8
HDD e SSD .................................................................................................................................. 8
Dispositivos amovíveis ............................................................................................................. 10
Memória virtual............................................................................................................................ 10
Placa de Vídeo .............................................................................................................................. 11
Conclusão ..................................................................................................................................................... 14
Webgrafia ........................................................................................................................................................ 0

Diogo Ferreira 12ºP1


Português

Índice de Figuras

ILUSTRAÇÃO1:COMPUTADOR ................................................................................................................................... 1
ILUSTRAÇÃO 2:HARDWARE ...................................................................................................................................... 1
ILUSTRAÇÃO 3:MOTHERBOARD ................................................................................................................................. 3
ILUSTRAÇÃO 4:PROCESSADOR ................................................................................................................................... 3
ILUSTRAÇÃO 5::CHIPSET .......................................................................................................................................... 4
ILUSTRAÇÃO 6::CHIPSET IDENTIFICAÇÃO ..................................................................................................................... 4
ILUSTRAÇÃO 7:BARRAMENTOS .................................................................................................................................. 5
ILUSTRAÇÃO 8:MEMÓRIA RAM ................................................................................................................................ 6
ILUSTRAÇÃO 9:MEMÓRIA ROM ............................................................................................................................... 7
ILUSTRAÇÃO 10:HDD E SSD .................................................................................................................................... 8
ILUSTRAÇÃO 11:DISPOSITIVOS AMOVÍVEIS ................................................................................................................ 10
ILUSTRAÇÃO 12:PLACA DE VÍDEO ............................................................................................................................ 11
ILUSTRAÇÃO 13:FONTE DE ALIMENTAÇÃO ................................................................................................................. 11
ILUSTRAÇÃO 14:TECLADO ...................................................................................................................................... 12
ILUSTRAÇÃO 15:RATO ........................................................................................................................................... 12
ILUSTRAÇÃO 16:MONITOR ..................................................................................................................................... 13

Diogo Ferreira 12ºP1


Português

Introdução

Este trabalho de avaliação insere-se na disciplina de Automação de Computadore, no


Curso Profissional de Eletrónica, Automação e Computadores da Escola Secundária de Caldas
das Taipas.

O relatório seguinte fala sobre hardware dos computadores .

O objetivo deste trabalho é ficar a entender mais sobre identificação e descrição dos
componentes básicos de um computador.

Os pogramas que utilizei foram o Microsoft Word 2010 para a elaboração do trabalho
escrito e para pesquisa o Google Chrome.

Ilustração1:Computador

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Descrição sucinta da evolução histórica do hardware do


computador

O termo hardware significa equipamento, uma tradução literal que o define. Assim,
pode ser chamado de hardware qualquer equipamento, como uma calculadora, um telemovel
ou uma maquina de furar.

O ábaco, criado há milhares de anos para fazer contas, é considerado como o primeiro
hardware desenvolvido pelo homem. Depois, com a evolução natural da tecnologia, surgiu a
primeira calculadora mecânica, criada em 1623 por Wilhelm Schickard.

Em 1801 foi criada uma máquina de perfurar cartões no segmento têxtil de forma
programada. Foi aprimorada nos EUA por Herman Hollerith, que posteriormente se tornou o
núcleo da IBM. No início do século XX, as calculadoras e caixas registradoras mecânicas
foram redesenhadas para utilizarem eletricidade e com isso surgem os primeiros computadores
analógicos. A partir de 1940 surgiram os primeiros computadores digitais e desde então a
evolução dos hardwares passou a ser muito rápida e sofisticada, com equipamentos cada vez
mais compactos e funcionais.

Ilustração 2:Hardware

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Arquiteturas de computadores

A arquitetura dos computadores pode ser definida como "as diferenças na forma de
fabricação dos computadores". Com a popularização das máquinas computacionais surgiu a
necessidade de integração de diversos equipamentos de fabricantes muitas vezes diferentes, o
que levou à criação de padrões de arquitetura.

Arquitetura aberta
Arquitetura de computadores Aberta é um conjunto de padrões que permite usar
periféricos de vários fabricantes diferentes e utilizar vários tipos de sistemas operacionais. De
forma que em seu PC (Personal Computer) você mesmo pode monta-lo sobre qualquer tipo Commented [F1]: Termo brasileiro
de atividades. Utilizados como estação de trabalho por empresas, ou mesmo computadores
finais (qualquer pessoa pode o modificar). Não contando a facilidade de manutenção, custo
mais diferencial e compatibilidade de peças.

Vantagens: Muita versatilidade, baixo custo e fácil reposição de peças

Desvantagens: Não tão eficientes, problemas de compatibilidade e são mais lentos.

Arquitetura fechada
Já a arquitetura de computadores Fechada (ou tecnologia RISC) são computadores
voltados para serem servidores de empresas ou grandes portes, envolvendo uma tecnologia
totalmente voltada para esses casos, o que os fazem serem confiáveis e mais rápido do que os
computadores convencionais. Contudo suas peças para substituição só são encontradas com o
próprio fabricante, juntamente com a sua assistência técnica (manutenção apenas pela
empresa). São mais caros e geralmente eles não são vendidos com sistemas operacionais ou
programas, os deve adquirir muitas vezes pagando, porém pode-se utilizar sistemas livres,
como o Linux, FreeBsb ou Sollaris.

Vantagens: São mais rápidos, eficientes e confiáveis, assistência técnica especializada

Desvantagens: Custo alto, poucas opções de peças e pouca versatilidade

Diogo Ferreira 12ºP1


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Unidade Central de Processamento

Motherboard
A placa-mãe (ou motherboard, em inglês) é uma placa de circuito impresso que permite
interligar todos os componentes de um computador. Nesse sentido, conta com um programa
(software) básico conhecido como BIOS, que lhe permite preencher as suas funções.

A placa-mãe alberga os conectores necessários para o processador, a memória RAM, as


portas e as restantes placas (como a placa de vídeo ou a placa de rede).

Ilustração 3:Motherboard

Processador
O processador é um complexo de circuitos existente nos sistemas informáticos que
configura a unidade central de processamento ou CPU. Tipicamente, um processador ou
microprocessador faz parte de qualquer computador ou de equipamentos eletrônicos digitais e
é a unidade que serve como "motor" de todos os processos informáticos desde os mais
simples até os mais complexos.

Ilustração 4:Processador

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Chipset
Chipset é um componente fundamental para o funcionamento do PC. O nome se
refere a um conjunto de circuitos integrados que são responsáveis por fazer com que todos os
componentes do computador, desde o disco rígido até o processador, possam trocar
informações e assim realizar as tarefas que exigimos deles.

O chipset é dividido em dois componentes principais: ponte norte (northbridge) e ponte


sul (southbridge). A ponte norte fica responsável por controlar todos os componentes rápidos
do computador, como processador, placa de vídeo (AGP e PCI Express) e memória RAM,
fazendo com que eles solicitem informações do disco rígido (que está na ponte sul), as
carregue na memória e divida o que será processado entre a CPU e a placa de vídeo,
determinando qual será o desempenho final do computador.

A ponte sul fica responsável pelos componentes lentos do PC, também conhecidos
como dispositivos de E/S (entrada/saída), o que inclui os discos rígidos (SATA e IDE),
portas USB, pararela e PS/2 (utilizada em teclados e mouses antigos), slots PCI e ISA (padrão
da IBM, hoje em desuso).

Ilustração 5::Chipset

Ilustração 6::Chipset Identificação

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Barramento
Barramento é um conjunto de linhas de comunicação que permitem a interligação entre
dispositivos, como a CPU, a memória e outros periféricos.

São as linhas de transmissão que transmitem as informações entre o processador,


memória e todos os demais periféricos do computador.

Os barramentos pode ser chamados também de:

Interfaces;

Portas;

Conectores;

Slots;

Ilustração 7:Barramentos

Memória

Na informática, memória representa todos os dispositivos que podem armazenar


informações, temporária ou permanentemente. Ou seja, são os componentes internos que
armazenam informações (memória RAM, disco rígido, pendrive, cartão de memória, etc). A
unidade básica de memória é o dígito binário (os famosos 0 e 1, que são os dados manipulados
por todo o computador).

Dois tipos de memória abrangem praticamente os outros tipos: Memória


Primária e memória secundária.

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Memória Primária
Memória Primária são memórias que o processador precisa acessar para enviar os dados;
em muitos casos sem essas memórias o processador pode simplesmente não funcionar. Elas
armazenam os dados apenas temporariamente, ou seja, quando o computador fica sem energia
da bateria ou é reiniciado, perde-se as informações. Elas são acessadas diretamente pelo
processador, sem passar por outro lugar. Possuem alta velocidade e desempenho. Alguns
exemplos de memória principal são: memórias RAM e memórias Cache.

Memória RAM
Memória RAM (Random Access Memory - Memória de Acesso Aleatório) é um
hardware de armazenamento randómico e volátil de memória. Isto significa que esta peça
armazena dados de programas em execução enquanto o computador está ligado.

A memória RAM é de acesso rápido, ou seja, é essencial para acompanhar a velocidade


do processador. Este tipo de memória recebe as informações do HD, e as armazena
temporariamente, disponibilizando este conteúdo ao processador. Seria muito mais lenta a
execução de um programa caso o processador tivesse que procurar os dados diretamente do
HD.

Um exemplo da utilidade da memória RAM é um documento de texto. Enquanto o


usuário esta digitando e editando o texto, os dados ficam na memória RAM. Após o arquivo Commented [F2]: Termo brasileiro
ser salvo em um diretório, passa a ser armazenado no disco rígido.

Ilustração 8:Memória RAM

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Memória ROM
ROM é uma sigla em inglês que se refere ao termo “Read Only Memory” ou “Memória
de Apenas uma Leitura”. Trata-se de uma memória de semicondutor que facilita a
conservação da informação que pode ser lida, mas que não pode ser destruída, independente
da presença ou não de uma fonte de energia que a alimente.

Ilustração 9:Memória ROM

Memória cache
A memória cache é um tipo de memória ultra rápida que armazena os dados e
instruções mais utilizadas pelo processador, permitindo que estas sejam acessadas
rapidamente. O cache passou a ser utilizado a partir dos micros 386, quando os processadores
começaram a tornar-se mais rápidos que a memória RAM.

Memória Secundária
A memória Secundária são as memórias de armazenamento. Elas servem para guardar as
informações permanentemente. Ou seja, somente perdem informações quando são
formatadas, tem arquivos excluídos ou danificados. Essas memórias precisam passar primeiro
por memórias principais antes de serem usadas pelo processador. Geralmente são mais lentas
que as memórias principais, mas tem uma capacidade de armazenamento muito superior.
Exemplo de memórias secundárias são: discos rígidos, cartões de memória, pendrives, HDs
externos, etc.

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Disco Rígido

O HD, Hard disk ou disco rígido, é um componente de hardware do computador. Sua


utilidade é o armazenamento de dados. Isto significa que quando algum arquivo é
armazenado, ele não se perde com o desligamento da máquina (como acontece com a
memória RAM).

HDD e SSD
Basicamente a função principal de ambos é o armazenamento de dados não volátil, ou
seja, não é perdido quando o micro é desligado. O HD é composto de discos metálicos cuja
leitura e escrita é feita de forma magnética através de cabeçotes e leitura. Normalmente
quantos mais discos houver em um dispositivo, maior tende a ser sua capacidade de
armazenamento, e quanto maior for sua velocidade (rpm) maior tende a ser sua capacidade de
transferência de dados, evidentemente existem outros fatores técnicos para essa comparação.

Um “drive” SSD, tem a mesma funcionalidade (salvar seus dados enquanto o sistema é
desligado, reiniciado, etc), como um HD, porém ao invés de discos magnéticos o sistema é
composto por vários chips de memória flash, que retém a informação quando o equipamento
é desligado da energia, similar à um “pen-drive”.

Ilustração 10:HDD e SSD

Vantagens de SSD

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1. Arranque mais rápido: ao não ter pratos que precisem de ter uma velocidade constante,
necessitam de menos tempo para iniciar.
2. Grande velocidade de escrita: como não há uma peça que tem de encontrar o lugar
onde armazena a informação, efetuam a gravação de forma muito mais ágil que os HDD.
3. Maior rapidez de leitura: pelo mesmo motivo anterior, são dez vezes mais rápidos que os
discos rígidos tradicionais ao ler informação.
4. Baixa latência de leitura e escrita: a latência é o tempo que os discos rígidos demoram a
encontrar a informação solicitada. Os SSD contam com uma latência cem vezes mais
rápida que os discos mecânicos.
5. Lançamento e arranque de aplicações em menor tempo: como têm maior velocidade
de leitura e procuram pela informação mais rapidamente, as aplicações armazenadas
neles estão disponíveis muito mais rápido.
6. Menor consumo de energia e produção de calor: ao não ter componentes mecânicos, o
uso de energia é muito menor e apenas se verifica um ligeiro aquecimento, o que torna a
sua vida útil.
7. Sem ruído: a mesma carência de partes mecânicas faz com que sejam mais silenciosos.
8. Menor peso e tamanho que um disco rígido tradicional de capacidade idêntica, são
portáteis.
9. Resistente: ao carecer de elementos mecânicos, suporta quedas, batidas e vibrações,
sem parar ou sem partir.
10. Segurança: proporciona apagar os dados com mais segurança, já que estes são
irrecuperáveis.

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Dispositivos amovíveis

Os dispositivos removíveis são aqueles que o usuário pode retirar do computador e


assim pode transportar dados de um computador para outro.

Os dispositivos removíuveis são mais lentos no processo de leitura e escrita comparados


aos dispositivos não-removíveis.

Ilustração 11:Dispositivos amovíveis

Memória virtual
Os arquivos de paginação nada mais são do que um espaço no disco rígido reservado
para ajudar a armazenar os dados da memória RAM quando ela está cheia. É uma forma de
estender a quantidade de memória para os dados temporários utilizados pelos aplicativos em
execução sem que você precise fazer um upgrade de hardware.

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Placa de Vídeo
As placas de vídeo são peças de hardware que transmitem as imagens para o monitor.
São chamadas de processadores gráficos, pois processam os dados e os transformam em
imagem. As placas são indispensáveis para alguns programas de edição gráfica, e para um
bom desempenho em assistir vídeos, sem contar os jogos, que precisam de placas cada vez
melhores para apresentarem o máximo de desempenho.

Ilustração 12:Placa de Vídeo

Fonte de alimentação
A função da fonte é transformar a corrente alternada da tomada em corrente contínua
(AC) já nas tensões corretas, usadas pelos componentes. Ela serve também como uma última
linha de defesa contra picos de tensão e instabilidade na corrente, depois do nobreak ou
estabilizador.

Embora quase sempre relegada a último plano, a fonte é outro componente essencial
num PC atual.

Ilustração 13:Fonte de alimentação

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Teclado
Um teclado é um dispositivo que apresenta o conjunto das teclas de diversos aparelhos,
máquinas e instrumentos. De um modo geral, o teclado permite o controlo ou o comando do
aparelho em questão.

Hoje em dia, o termo está bastante associado ao periférico que permite introduzir dados
num computador ou noutra máquina digital.

Ilustração 14:Teclado

Rato
Em sua essência, o rato nada mais é do que um dispositivo que controla um cursor (ou
ponteiro) na tela da máquina, servindo como uma espécie de extensão das mãos de uma
pessoa e, mais precisamente, como meio de comunicação entre o homem e o computador. É
claro que é possível utilizar um computador sem mouse, mas esse dispositivo é tão prático e
tão comum, que a maioria esmagadora das aplicações gráficas são desenvolvidas considerando
o seu uso.

Ilustração 15:Rato

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Monitor
O monitor é um dispositivo de saída para o computador que mostra em sua tela os resultados de
suas operações. O monitor é conhecido como a tela do computador e é um periférico que se
conecta ao computador para poder visualizar as ações e processos executados. Neste sentido, é
fundamental para seu uso tanto como o teclado e o rato.

Ilustração 16:Monitor

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Conclusão

Este relatório ajudou-me a conhecer mais sobre os componentes do computador.

Neste trabalho aprofundei os conhecimentos como me foi pedido e alcancei os


objetivos requeridos, isto é, este trabalho levou-me a pesquisar novas informações sobre o
hardware.

Diogo Ferreira 12ºP1


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Webgrafia

http://tecnologia.culturamix.com/hardware/evolucao-do-hardware

http://queconceito.com.br/processador-informatica

https://canaltech.com.br/hardware/o-que-e-um-chipset/

https://ossegredosdainformatica.blogspot.pt/2012/10/memorias-de-computador-tipos-
funcoes.html

https://www.infoescola.com/informatica/memoria-ram/

http://queconceito.com.br/memoria-rom

https://www.tecmundo.com.br/o-que-e/1031-o-que-e-memoria-virtual-.htm

https://www.infoescola.com/informatica/placa-de-video/

https://www.infowester.com/mouse.php

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