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Rappel de définitions
Un asservissement (ou système asservi) est un « système de commande » capable de modifier lui-même ses
réglages, afin d’imposer à une de ses grandeurs une loi de variation déterminée.
On distingue :
- le système de régulation : système asservi travaillant à entrée de commande (référence) constante (ou variant
par palier de réglage) et destiné à maintenir constante la grandeur de sortie, quelles que soient les perturbations
(exemples : alimentation stabilisée, asservissement de vitesse, régulation de température d’une pièce).
- le système suiveur : la sortie doit suivre au mieux les fluctuations du signal d’entrée qui varie constamment.
Asservissement idéal
- en régime permanent, l’erreur (écart entre entrée et grandeur de retour) est nulle
- en régime transitoire, la boucle réagit pour annuler cette erreur
- dans le temps le plus court possible
- avec un régime transitoire correctement amorti (ce que nous définirons en cours de montage)
1) Présentation de la maquette
Il s’agit d’une « maquette maison ». La réalisation d’une partie des éléments de la maquette est envisageable avec le
matériel usuel (amplificateurs opérationnels, boîtes de résistances…) mais le montage devient vite volumineux et moins
pédagogique.
2) Cas d’un système du premier ordre
- synthèse du système : H(p) = K / (1 + tp) . Cette fonction de transfert est celle de la chaîne directe.
- réponse en boucle ouverte : déterminer K et t
II – Asservissement de position
1) Présenter le dispositif : maquette DIDALAB