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com/java/creacion-y-personalizacion-de-interfaces-
graficas-usando-netbeans/
Trabajar JAVA desde NetBeans es una gran manera de agilizar algunos de nuestros
desarrollos ya que nos permite hacer muchas cosas, pero una de las más
importantes cosas es que nos ofrece NetBeans es la creación de interfaces gráficas
por medio de una interfaz gráfica (Valga la redundancia). Podemos programar
aplicando varios de los conceptos de la programación orientada a
objetos: polimorfismo, herencia, todo lo que queramos por consola, pero, ¿Basta
simplemente con limitarnos a ver los resultados que arroja nuestra aplicación en
una consola o una ventana de resultados? Es por esto que si queremos avanzar,
hacer y ver las cosas de una manera diferente, además de tener una aplicación con
vista amigable ante los ojos del usuario o cliente, debemos empezar a trabajar con
interfaces graficas o los famosos “form” que nos brindan muchísimas herramientas
de programación.
Es por esto que en este pequeño tutorial trataremos sobre este tema y se enseñarán
las principales cosas o básicas a tener en cuenta, además de cómo hacerlo, al
momento de trabajar con interfaces gráficas.
Empezaremos creando un nuevo proyecto en NetBeans como normalmente lo
hacemos.
Crearemos un paquete en nuestra aplicación y dentro de él agregaremos un nuevo JFrame form,
con el cual haremos un Loguin o Inicio de sesión a nuestra aplicación por medio de Interfaces
gráficas. Es de muchísima importancia que nuestras aplicaciones a desarrollar tengan controles de
accesos con inicios de sesión, puesto que cualquiera podría meterse a ella y arruinar o hacer
modificaciones no deseadas a la aplicación de la compañía.

 Dentro de la caja de herramientas o “Palette” nos iremos a Swing Controls y de allí


arrastraremos un “Panel” o JPanel el cual bastara con arrastrarlo hasta nuestra interfaz.

 Una vez hecho esto, después de agregar todos los Label, Button y Text
Field necesarios tendremos algo parecido a esto:


 Los “Label” nos servirán para poner anuncios o textos simples dentro de
nuestra interfaz, solo basta con arrastrar uno hasta la interfaz, darle click
derecho > Edit Text y ponerle el texto deseado a mostrar.
 Los “Text Field” o “Text Box, cajas de texto” serán los más importantes,
puesto que nos servirán para recibir los datos o valores con que nuestra
aplicación trabajará, hará cálculos o guardará en una base de datos en caso
de estar trabajando con una.
 Y finalmente los “Button” o botones, nos desencadenaran la acción que
queramos al momento de hacer click sobre alguno de ellos.

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