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Ordenadores Digitales
Todo lo que hace un ordenador digital se basa en una operación: la capacidad de determinar
si un conmutador, o "puerta", está abierto o cerrado. Es decir, el ordenador puede reconocer
sólo dos estados en cualquiera de sus circuitos microscópicos: abierto o cerrado, alta o baja
tensión o, en el caso de números, 0 o 1.
Miniordenador
Miniordenador o Minicomputadora, un ordenador o computadora de nivel medio diseñada
para realizar cálculos complejos y gestionar eficientemente una gran cantidad de entradas y
salidas de usuarios conectados a través de un terminal. Normalmente, los miniordenadores
se conectan mediante una red con otras minicomputadoras, y distribuyen los procesos entre
todos los equipos conectados. Las minicomputadoras se utilizan con frecuencia en
aplicaciones transaccionales y como interfaces entre sistemas de mainframe y redes de área
extensa. Microordenador o Microcomputadora, dispositivo de computación de sobremesa o
portátil, que utiliza un microprocesador como su unidad central de procesamiento o CPU.
Los microordenadores más comunes son las computadoras u ordenadores personales, PC,
computadoras domésticas, computadoras para la pequeña empresa o micros.
Superordenador
Superordenador o Supercomputadora, ordenador o computadora de gran capacidad,
tremendamente rápida y de coste elevado, utilizada en cálculos complejos o tareas muy
especiales. Normalmente se trata de una máquina capaz de distribuir el procesamiento de
instrucciones y que puede utilizar instrucciones vectoriales. Las supercomputadoras se
usan, por ejemplo, para hacer el enorme número de cálculos que se necesitan para dibujar y
animar una nave espacial, o para crear un dinosaurio en movimiento para una película.
También se utilizan para hacer las previsiones meteorológicas, para construir modelos
científicos a gran escala y en los cálculos de las prospecciones petrolíferas.
Computadoras Portátiles
En 1993, con su filial FirstPerson Inc., Sun anunció su entrada en el mercado de la
electrónica de consumo con computadoras portátiles que se pueden conectar a sistemas de
redes. Algunas computadoras portátiles usan RAM con alimentación por baterías como
disco virtual; es más caro pero consume menos energía que un disco duro. Los relojes
digitales, las computadoras portátiles y los juegos electrónicos son sistemas basados
en microprocesadores. Las pantallas LCD son más planas y más pequeñas que los
monitores de rayos catódicos, y se emplean frecuentemente en ordenadores portátiles.
CONCEPTO DE SISTEMAS
1. Un conjunto de elementos
2. Dinámicamente relacionados
3. Formando una actividad
4. Para alcanzar un objetivo
5. Operando sobre datos/energía/materia
6. Para proveer información/energía/materia.
ENTRADAS:
Las entradas son los ingresos del sistema que pueden ser recursos materiales,
recursos humanos o información.
PROCESO:
El proceso es lo que transforma una entrada en salida, como tal puede ser una
máquina, un individuo, una computadora, un producto químico, una tarea realizada por un
miembro de la organización, etc.
Caja Negra:
La caja negra se utiliza para representar a los sistemas cuando no sabemos que
elementos o cosas componen al sistema o proceso, pero sabemos que a determinadas
corresponden determinadas salidas y con ello poder inducir, presumiendo que a
determinados estímulos, las variables funcionaran en cierto sentido.
SALIDA
Las salidas de los sistemas son los resultados que se obtienen de procesar las entradas.
Al igual que las entradas estas pueden adoptar la forma de productos, servicios e
información. Las mismas son el resultado del funcionamiento del sistema o,
alternativamente, el propósito para el cual existe el sistema.
BIOS
RAM
RAM es acrónimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio), es
un tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de
memoria puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria
mas común encontrado en computadoras y otros dispositivos, como impresoras.
Tarjeta de Video
- Estar en Red ya sea Internte o una Intranet es tan comun e indispensable que esta debería
ser una característica estándar en todas las placas base. Algunas placas base, incluso,
ofrecen adaptadores de red inalámbrica construido adentro Si la placa no tiene un conector
Ethernet, puede ser necesario instalar una tarjeta PCI Ethernet o tal vez una tarjeta
inalámbrica 802.11.
Unidades de Almacenamiento
Refiriéndonos a varias técnicas y dispositivos para almacenar grandes cantidades de
datos. Los primeros dispositivos de almacenamiento fueron las tarjetas perforadas, que
fueron usadas desde el año 1804 en maquinas tejedoras de ceda. Los dispositivos modernos
de almacenamiento incluyen todo tipos de unidades de disco y de unidades de cinta.
Almacenamiento masivo es distinto al de memoria, que se refiere a almacenamiento
temporal, en cambio los dispositivos de almacenamiento masivo retienen los datos aun
cuando la computadora es apagada.
Los tipos principales de dispositivos de almacenamiento masivo son:
Discos flexibles (disquetes): Relativamente lentos y pequeña capacidad, pero muy
portables, baratos y universales (casi obsoletos, las computadoras nuevas ya no los utilizán)
Discos Duros:
rápidos y mucho mayor capacidad, pero más caros, Algunos dispositivos de disco duro son
portátiles pero la mayoría no.
Discos Ópticos: (conocidos como CDs y DVD´s) al contrario de los discos flexibles y los
discos duros, los cuales usan electromagnetismo para codificar los datos, los sistemas de
discos ópticos usan un láser para leer y escribir datos. Los discos ópticos tienen buena
capacidad, pero no son tan rápidos como los discos duros. Y por lo general son de solo
lectura, aunque también hay reescribibles.
Cintas: Relativamente baratas y pueden tener una gran capacidad, pero no permiten acceso
aleatorio a los datos.
Discos de memoria Flash USB:
( Jumpdrives, Pocket Drives, Pen Drives, thumb drives) dispositivos muy pequeños, ligeros
y portátiles pueden almacenar hasta 2gb de datos estos dispositivos se han vuelto muy
populares y están sustituyendo a los discos flexibles al tener mayor capacidad y velocidad,
estos dispositivos pueden mantener la información hasta por 10 años.
Fuente de Poder
La fuente de poder es el componente que proporciona el poder eléctrico a la
computadora. La mayoría de las computadoras pueden conectarse a un enchufe eléctrico
estándar. La fuente de poder jala la cantidad requerida de electricidad y la convierte la
corriente AC a corriente DC. También regula el voltaje para eliminar picos y crestas
comunes en la mayoría de los sistemas eléctricos. Pero no todas las fuentes de poder,
realizan el regulado de voltaje adecuadamente, así que una computadora siempre esta
susceptible a fluctuaciones de voltaje.
Las fuentes de poder se califican en términos de los watts que generan. Entre más
poderosa sea la computadora, mayor cantidad de watts necesitan sus componentes.
El microprocesador
Es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas.
Este viene siendo el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de esta máquina. Este
ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel
haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El
microprocesador, o simplemente el micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo
de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos
llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado
el chip.
CONCLUSION
Estas herramientas necesitan de una plataforma en la cual ejecutarse. Este es el papel del
sistema operativo de una máquina computacional, que permite gestionar ficheros, llamadas al
sistema, entre otras acciones. Siendo Linux un sistema operativo muy eficiente constituyéndose en
una alternativa muy viable a la hora de escoger un determinado sistema operativo, ya que
combina la eficiencia, rapidez y potencia de los sistemas UNIX con la facilidad de uso de un
sistema gráfico como MS Windows.