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MATERIA:
DISEÑO DE MAQUINAS
DOCENTE:
ING. ALCIVAR RUIZ SEGUNDO FRANCISCO
TEMA:
PROYECTO DE INVESTIGACION
INTEGRANTES:
CHAMBA ORDOÑEZ ANTONIO ALEJANDRO
MENDOZA GUDIÑO TEDDY ANTONIO
REZABALA FARFAN STEFANY CAROLINA
PARALELO:
A
PERIODO ACADEMICO:
OCTUBRE 2017 A FEBRERO DEL 2018
SINTESIS GRAFICA DE ESLABONAMIENTOS
INTRODUCCIÓN
Tal vez se necesite describir una trayectoria particular en el espacio para insertar una
pieza en un ensamble. Las posibilidades son interminables, pero un denominador común
suele ser la necesidad de un eslabonamiento para generar los movimientos deseados.
Así que ahora exploraremos algunas técnicas simples de síntesis que le permitirán crear
soluciones de eslabonamiento potenciales para aplicaciones cinemáticas típicas.
SINTESIS
SINTESIS DIMENSIONAL
Los metodos mas sencillos y rapidos son graficos, funcionan bien hasta para tres
posiciones de diseño. Mas alla de ese numero, es necesario un enfoque de sintesis
analitica, numerica, como se describira mas adelante, por lo generalñ mediante una
computadora.
SÍNTESIS DE DOS POSICIONES - EJEMPLO
GENERACIÓN DE FUNCIÓN
Un generador de función es, conceptualmente, una "caja negra" que suministra una
salida predecible en respuesta a una entrada conocida. Muchas de estas aplicaciones
pueden efectuarse ahora más económica y eficientemente no con dispositivos mecánicos
sino con dispositivos electromecánicos.
GENERACIÓN DE TRAYECTORIA
Se define como el control de un punto en el plano, tal que siga alguna trayectoria
prescrita. Esto se logra por lo menos con cuatro barras, en donde un punto en el
acoplador describe la trayectoria deseada.
GENERACIÓN DE MOVIMIENTO
Se define como el control de una línea en el plano, tal que supone algún conjunto
prescrito de posiciones secuenciales. Aquí es importante la orientación del eslabón que
contiene la línea Conceptualmente, el movimiento de una línea pintada al lado del
cucharón debe hacerse de modo que suponga las posiciones deseadas. La solución usual
es un eslabonamiento.
MOVIMIENTO PARALELO
Es un mecanismo en el que un punto de uno de los sólidos rígidos traza una trayectoria
que contiene una porción rectilínea de forma exacta o aproximada
MECANISMO DE ROBERTS. Es un mecanismo de línea recta atribuido a Roberts
(1789-1864). Es un eslabonamiento de cuatro barras en el punto de trazo P el cual
genera un segmento.
Dado el hecho de que una línea recta exacta puede generarse con seis o más eslabones
usando sólo juntas revolutas.
Existen dos métodos usuales para diseñar mecanismos con detenimiento simple. Ambos
resultan en mecanismos de seis barras y requieren encontrar primero un mecanismo de
cuatro barras con una curva del acoplador adecuada.
Luego se agrega una díada para proporcionar un eslabón de salida con la característica
de detenimiento deseado. El primer método requiere, para su estudio, el diseño o
definición de un mecanismo de cuatro barras con una curva de acoplador que contenga
una porción de arco de círculo aproximado, en la cual el “arco” ocupa la parte deseada
del ciclo del eslabón de entrada (manivela) diseñada con el detenimiento. Un atlas de las
curvas de acoplador es invaluable en esta parte del trabajo. Las curvas de acoplador
simétricas son también muy adecuadas.
También es posible utilizar una curva del acoplador de cuatro barras para crear un
movimiento de salida con doble detenimiento. El método es el mismo que se utilizó en
el detenimiento simple. Ahora se requiere una curva del acoplador que tenga dos arcos
de círculo aproximados del mismo radio pero con centros diferentes, ambos convexos o
cóncavos. Se agregará un eslabón 5 con longitud igual al radio de los dos arcos, de
modo que éste y el eslabón 6 permanecerán casi estacionarios en el centro de cada uno
de los arcos, mientras que la punta del acoplador recorre las partes circulares de su
trayectoria. Habrá movimiento del eslabón de salida 6 sólo cuando el punto del
acoplador se encuentra entre esas porciones de arco. Se pueden utilizar mecanismos de
orden más alto, tal como el de cinco barras engranado para crear salidas con
detenimiento múltiples mediante una técnica similar, puesto que poseen curvas de
acoplador con múltiples arcos de círculo aproximados.
Un segundo método utiliza una curva del acoplador con dos segmentos de línea recta
aproximada de duración apropiada. Si se une una corredera pivotada (eslabón 5) al
acoplador en este punto y se permite que el eslabón 6 se deslice en el eslabón 5, sólo
resta elegir un pivote O6 en la intersección de los segmentos de línea recta prolongados.
OTROS MECANISMOS ÚTILES
Existen muchos problemas prácticos de diseño de máquinas que pueden resolverse con
el diseño de eslabonamientos. Se presentan algunos ejemplos de estos eslabonamientos
usuales de encontrar. Unos son eslabonamientos de cuatro barras, otros son mecanismos
de seis barras, o eslabonamientos de ocho barras.
Con frecuencia, se desea obtener un movimiento oscilante de gran ángulo con entrada
rotatoria continua. Un mecanismo de cuatro barras manivela-balancín de Grashof está
limitado aproximadamente 120° de oscilación del balancín si los ángulos de transmisión
se mantienen por encima de 30°. Una oscilación del balancín de 180° obviamente haría
que el ángulo de transmisión fuera cero y también crearía un mecanismo Barker clase
III con puntos de cambio, una solución inaceptable. Para obtener una oscilación mayor
de 120° con buenos ángulos de transmisión se requieren seis eslabones. Hain[20] diseñó
un mecanismo como ése como el mecanismo clase III de seis barras de Stephenson que
produce 180° de movimiento del balancín con rotación continua de la manivela de
entrada. Es un mecanismo de no retorno rápido en el cual 180° de