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4 Worldbook

Sumario
Sumario........................................................................................................................................ 1
Palavras de Abertura.................................................................................................................... 3
Notas do Cenario.......................................................................................................................... 4
Uma Breve Historia da Terra ....................................................................................................... 6
Origens: Mitos e Lendas........................................................................................................... 6
Os Lunarianos: Exilados............................................................................................................ 6
O Surgimento dos Cinco Reinos.............................................................................................. 10
Lunarianos: Preludio da Guerra.............................................................................................. 12
A Guerra dos Cristais.............................................................................................................. 14
A Geografia da Terra.................................................................................................................. 16
O Reino de Baron.................................................................................................................... 16
O Reino de Damcyan............................................................................................................. 23
A Cidade-Estado de Fabul....................................................................................................... 30
A Cidade-Estado de Mysidia................................................................................................... 34
A Teocracia de Toroia............................................................................................................. 38
O Reino de Eblana................................................................................................................. 43
As Ilhas.................................................................................................................................. 47
O Submundo dos Anoes............................................................................................................. 54
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O Castelo dos Anoes.............................................................................................................. 54


A Torre de Babil...................................................................................................................... 61
O Mundo das Invocações....................................................................................................... 62
A Caverna das Sílfides............................................................................................................. 62
A Caverna Selada.................................................................................................................... 63
Lunar.......................................................................................................................................... 64
O Palácio de Cristal................................................................................................................. 64
O Subterrâneo Lunar.............................................................................................................. 65
Lar de Bahamut...................................................................................................................... 65
Ideias de Campanhas.................................................................................................................. 66
Os Pioneiros............................................................................................................................ 66
A Batalha por Babil................................................................................................................. 66
A Guerra dos Cristais.............................................................................................................. 66
Os Anos Seguintes.................................................................................................................. 66
Novas Opcoes ............................................................................................................................ 67
Gastando Destino: Retreino .................................................................................................. 67
Novos Monstros Invocados.................................................................................................... 67
Combate: Magias Combinadas............................................................................................... 69
Bestiario..................................................................................................................................... 69
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Palavras de Abertura

Talvez mais do que qualquer outro jogo sensação de realismo e continuidade. Além
que carrega o nome Final Fantasy, FF4 disso, apesar do próprio jogo sugerir que as
passou por várias versões e traduções terras mostrados no próprio jogo
diferentes que, em alguns pontos, são constituem toda a Terra, para os fins deste
significativamente diferentes umas das documento presume-se que estas terras
outras. Certamente, a versão mais familiar são apenas uma pequena parte de um
para o público americano, lançada como mundo muito maior, embora
Final Fantasy II no SNES, foi drasticamente desconhecido.
alterada a partir da versão original
Finalmente, devo muito aos esforços em
japonesa, em dificuldade e texto,
resultando em um produto muito mais curso de paladin@paladin.5u.com com
suas traduções e compilações de vários
pobre de acordo com a maioria.
textos e livros japoneses relativos à Final
Este Worldbook, portanto, é baseado não Fantasy IV que, tanto quanto eu sei, não
nesta versão mais fácil, mas sim sobre o estão disponíveis em outros lugares para
"hardtype" japonês original do jogo, adicionar uma riqueza de conhecimentos
conforme apresentado no Final Fantasy para as informações apresentadas dentro
Chronicles ou no excelente script de deste Worldbook.
tradução da J2E. No entanto, como a
versão original americana é mais - Gen Leon
conhecida, a maioria das convenções de Este worldbook baseia-se nas obras de Gen
nomenclatura segue a tradução original Leon, um dos membros originais dos
para maior clareza. Returners, que o escreveu para o (na
Além disso, a geografia dos vários época) recém-lançado FFRPG Terceira
continentes que compõem a Terra no jogo Edição. Gostaria de agradecer-lhe
em si parece um pouco simplista e imensamente pela qualidade do seu
irreal. Como tal, apesar da geografia básica trabalho, e a maior parte do meu trabalho
ser mantida intacta, este Worldbook fará foi editá-lo e converter as regras para o
algumas alterações necessárias a fim de conjunto de regras da Quarta Edição.
trazer a este documento uma maior
- Bruno Carvalho
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Notas do Cenario
As terras que compõem o mundo de ainda está longe da experiência dos
Final Fantasy IV consistem de uma vastidão plebeus, muitos dos quais veem a magia
deserta e inexplorada, quebrada por com medo e desconfiança. Apenas em
regiões menores de civilização. Esta seção Mysidia os magos são verdadeiramente
vai incluir várias características livres para estudar e aprimorar seus
importantes do mundo que deve ser talentos mágicos. Finalmente, na aldeia
mantidas em mente por qualquer Mestre relativamente desconhecida de Mist,
potencial que pretenda criar uma alguns homens e mulheres da elite
campanha neste mundo rico e único. conhecidos como Invocadores também
praticam magia, mas o fazem em relativo
Magia isolamento do resto do mundo. Embora
Durante grande parte da história
eles se superam na magia única de
da Terra, a magia era praticamente
Invocação, muito poucos desses arcanistas
desconhecida para os seus
possuem qualquer outro poder mágico
habitantes. Embora os precursores de
significativo.
Mysidia e Eblana tenham desenvolvido
habilidades arcanas básicas relativamente Tecnologia
cedo em suas respectivas histórias, o Em geral, o nível tecnológico da
isolamento destes dois povos limitou o Terra é semelhante à cultura medieval
conhecimento mágico a lendas e ocidental. Existem poucos dispositivos
mitos. Tudo isso mudou com a chegada dos mecânicos, e a maioria das pessoas são
Lunarianos. Aqueles que entraram em bastante simplistas. Viagens são mais
contato com esta raça avançada ficaram frequentemente realizadas a pé ou em
maravilhados com sua destreza e carruagens carregadas por chocobos,
conhecimento mágico. Como tantas outras embora aqueles com moeda para gastar
coisas, os Lunarianos estavam muito também podem reservar passagens de
dispostos a partilhar o seu conhecimento navio. A maioria das cidades são cercadas
do arcano, e, portanto, a evolução da por muros altos para repelir saqueadores,
magia deu um passo incrível para a frente sejam humanos ou monstros, e são
em um curto período de tempo, dependentes da água de poços para a
particularmente no reino de Baron e na sobrevivência. Apesar de pólvora ter sido
cidade de Mysidia, onde a influência recentemente descoberta, ela ainda não
Lunariana foi o mais forte. está em uso generalizado, e a maioria das
pessoas que sabem sobre isso tendem a
No início da Guerra dos Cristais, a vê-la como não confiável. Dispositivos de
magia está longe de ser banal. De todos os medição do tempo mecânicos só
reinos da Terra, apenas Mysidia, Eblana e recentemente foram aperfeiçoados, mas a
Baron possuem uma quantidade sua novidade e comodidade fizeram-lhes
significativa de magos. Nestes últimos dois, muito populares em todo o mundo. Mas, o
o uso de magia é rigorosamente controlada que é muito menos conhecido é que a
pela monarquia, e as habilidades mais influência dramática dos Lunarianos levou
poderosas são limitadas a famílias a vários avanços notáveis, que incluem a
nobres. Assim, nestes dois reinos a magia máquina a vapor, o telescópio, o canhão, o
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hovercraft e o dirigível. A maioria dessas é simplesmente uma força impessoal, mas


tecnologias avançadas, no entanto, são representa uma ordem estabelecida na
segredos cuidadosamente guardados, e criação do universo por dois poderes
sem dúvida a maioria dos habitantes da maiores, simplesmente conhecidos como a
Terra os desconhece. Luz e as Trevas. A Luz é composta por vida,
cura, estabilidade e prazer, enquanto a
Viagens e Comercio Escuridão é composta por morte,
Para a maioria dos habitantes da Terra,
destruição, mudança e dor. Orações de
uma viagem é limitada à distância que
cura, de adivinhação, da ajuda
pode-se caminhar em um dia. Não é
sobrenatural são oferecidas por todo o
incomum para a maioria dos plebeus nunca
mundo para estas duas entidades. Além
viajar mais de um dia de viagem a partir de
disso, acredita-se amplamente que, na
seu local de nascimento. As estradas são
morte, o indivíduo volta à energia a partir
uma raridade na maior parte do mundo
da qual toda a vida tem sua fonte,
conhecido, existindo apenas para conectar
tornando-se parte desta natureza dualista.
terras periféricas e pequenas aldeias para a
cidade maior dentro dessa região. O fato Se esse equilíbrio entre a luz e a
da maior parte do mundo conhecido ser escuridão é necessário, é um assunto de
constituído por regiões desertas também algum debate. Muitas pessoas vêem os
contribui para a raridade geral de poderes destrutivos à solta no mundo
viagens. Assim, a grande maioria dos como um mal a ser eliminado. Outros, ao
negócios e do comércio que ocorrem entre contrário, afirmam que esse equilíbrio é
os vários reinos e regiões da Terra ocorre necessário para manter o universo em
por navio. Navios mercantes há muito harmonia. No entanto, a natureza privada
tempo têm estabelecido rotas favoráveis da religião dentro da Terra desencoraja o
em todo o mundo conhecido, passando de debate sobre essas questões, e a maioria
porto em porto trocando bens com os das pessoas se contentam em
comerciantes locais, que, em seguida, os simplesmente deixar que os outros
tornam disponíveis nos mercados da acreditem no que quiserem.
cidade. No entanto, a maioria dos reinos da
Terra são bastante autossuficientes, e só Além disso, especialmente em
requerem do comércio exterior os poucos ambientes mais rústicos, pode-se
produtos que são de outra maneira encontrar orações e súplicas levantadas em
incapazes de obter. nome de algum ancestral ou criatura
poderosa das lendas. Esses seres lendários
Religiao incluem Leviatã, Mestre dos Oceanos; Titã,
Religião nessa região tende a ser gigante da Terra; e Ifrit, o Demônio de
bastante informal e privada. Não existem Fogo. Poucos já obtiveram provas de que
sacerdócios organizados, e há poucos esses poderes lendários existem mesmo,
templos ou santuários. Acredita-se mas esses nomes e outros são muitas vezes
geralmente que o universo consiste em chamados em juramentos, maldições e
uma complexa dualidade entre luz e bênçãos.
escuridão. Essa dualidade, no entanto, não
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Uma Breve Historia da Terra


Embora pouco da história formal seja período obscuro na história da
apresentada dentro do próprio jogo, a Terra. Apesar de algumas lendas serem
Terra de Final Fantasy IV, no entanto, fabricações simples recontadas ao redor
contém muitas pistas sobre os eventos que das fogueiras à luz das estrelas, muitos
ocorreram no passado. Esta seção do estudiosos acreditam que escondido
histórico vai apresentar uma realidade dentro de tais contos há fragmentos da
construída a partir dessas pistas reunidas verdade, obscurecidos dentro dos enfeites
de uma forma organizada, lógica e de inúmeras releituras. Alguns falam de
coerente. Embora essas divisões sejam em fenômenos surpreendentes no céu da
sua maioria artificiais e não claramente noite, como estrelas que se tornaram mais
definidas por um evento específico, estes brilhante no céu à noite e, em seguida,
períodos melhor representam os eventos desapareceram de repente. Outros falam
insinuados dentro do próprio jogo. de criaturas monstruosas poderosas, que
grassaram entre as pessoas até serem
Origens: Mitos e Lendas mortas valentemente por um herói
Até muito recentemente, registros célebre. Outros ainda falam de indivíduos
escritos simplesmente não existiam. Como terríveis que possuíam poderes misteriosos
tal, praticamente nada se sabe sobre a e viveram muito mais tempo que o natural
origem dos povos da Terra. Na verdade, nos lugares mais escuros da Terra. Mas,
este assunto continua a ser um ponto de sem dúvida, a lenda mais recontada e bem
debate entre os sábios e eruditos e uma conhecida deste período fala da aparição
fonte de contos exóticos, populares entre no céu de uma nova e estranha lua,
bardos de todos os lugares. Mesmo a proclamada por alguns como o arauto de
sabedoria transmitida através da tradição uma nova era por vir.
oral entre os vários povos da Terra é de
pouca ajuda, pois varia muito de região Os Lunarianos: Exilados
para região. Longe da Terra, através do vasto vazio
do espaço, existia um planeta situado entre
No entanto, a maioria dos estudiosos Marte e Júpiter. Embora maior do que a
acreditam que algum grande evento ou Terra, este planeta lhe era muito
catástrofe ocorreu no início da história da semelhante, possuindo níveis comparáveis
Terra, e como resultado as três raças foram de água, elementos vitais, gases, e
espalhadas pelo mundo, levando a condições atmosféricas. Este planeta
gerações de desenvolvimento em relativo também era ecologicamente rico, com uma
isolamento. Parece provável que neste abundância de vida comparável, se não
momento a maioria dos povos da Terra maior, do que a Terra. A espécie
foram caçadores e pescadores nômades, dominante deste planeta era uma raça de
absorvidos inteiramente com a simples seres que possuía uma estranha
tarefa de sobreviver dentro da vasta, semelhança física com os humanos. Estes
deserta e selvagem Terra. seres eram altamente avançados,
Muitas histórias e lendas também possuindo poderes mentais e tecnologia
parecem ter sua origem dentro desse que ultrapassavam em muito as pessoas
que viviam na Terra. Muito antes do povo
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da Terra ganhar a sobrevivência básica anteriormente, o planeta era muito


através da caça e da pesca, esses seres semelhante à sua casa perdida, e seus
viajaram entre as estrelas e estudaram os recursos abundantes poderiam facilmente
mistérios da própria vida. E no centro da ser usados para eventualmente reconstruir
sua tecnologia avançada havia uma forma o mesmo nível de tecnologia que havia em
rara de cristal que pode armazenar grandes seu planeta natal. No entanto, estes seres
quantidades de energia, o que poderia, também reconheceram que, ao fazê-lo,
então, ser aproveitado para uma grande iriam interferir muito com a progressão
variedade de usos. natural das raças inteligentes nativas que
viviam na Terra. E assim eles assistiram
O nome deste planeta e seus esses povos, tomando cuidado para
habitantes avançados nunca será permanecerem ocultos e impedirem os
conhecido, pois aqueles que vieram depois nativos de descobrirem a sua
se recusaram a falar essas palavras. Como presença. Eventualmente, foi decidido por
foi revelado mais tarde, este planeta sofreu uma maioria significativa que os riscos,
um desastre catastrófico, culminando na para as populações nativas, envolvidos no
sua completa aniquilação. Dos milhões de reassentamento de seu povo neste novo
habitantes do planeta, apenas alguns mundo, eram simplesmente demasiado
milhares escaparam à destruição completa grandes, e com grande tristeza e relutância
de sua terra natal. Estes sobreviventes esses seres voltaram para suas
fugiram de seu planeta condenado em uma espaçonaves.
grande nave espacial, viajando em direção
ao que tinha sido identificado como mais Embora os detalhes exatos
provavelmente o mundo adequado para provavelmente nunca serão conhecidos,
ser sua nova casa: um planeta pequeno e imagina-se que, na sequência desta
distante, conhecido apenas como Planeta decisão, houve grandes debates sobre qual
Azul. Embora a distância certamente não próximo passo deveria ser dado. Muitos
fora tão grande como viajar para a estrela defenderam simplesmente reabastecerem
mais próxima, o espaço que separava sua sua nave espacial e deixar sua galáxia natal
terra natal moribunda do Planeta Azul era por completo, à procura de um planeta
vasto. Felizmente, esses seres tinham há habitável com base nos dados haviam
muito tempo aperfeiçoado uma tecnologia adquirido sobre as estrelas mais próximas.
que lhes permita dormir enquanto Outros, cansados de tal viagem,
viajavam pelo espaço, despertando ao pressionaram por um plano de longo
chegar ao seu destino com pouco prazo, criando uma aldeia própria, quer na
envelhecimento aparente, apesar da Terra ou em um dos seus planetas ou luas
passagem real de anos. E assim estes próximas. Mas, de longe, a proposta mais
sobreviventes dormiram por muitos anos perturbadora veio de um dos mais
enquanto seu navio viajava pela vastidão poderosos, brilhantes e respeitados desses
do espaço, até que finalmente seres antigos, que atendia pelo nome de
despertaram assim que sua nave entrou Zemus. Ele declarou que, se eles não
em órbita em torno do planeta azul. podiam habitar a Terra sem interferir com
a evolução natural das suas populações
Eles descobriram que a Terra nativas, então essas populações deveriam
parecia o lugar perfeito para começar uma ser simplesmente eliminadas ou
nova vida. Como mencionado
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escravizadas. Nada, ele argumentou, era entanto, era manchado pela tristeza, pois
mais importante do que a sobrevivência e muitos dos sobreviventes do planeta morto
posterior prosperidade de sua raça, agora sabiam que provavelmente não viveriam o
que seu mundo fora tirado deles para suficiente para ver esse dia.
sempre. Felizmente para o povo da Terra,
essa proposta era impensável para a Foi então que o Grande Conselho
apresentou um novo plano para o povo do
maioria desta raça antiga. Em vez disso,
eles propuseram um novo plano. Lunar. Uma vez que seria um tempo muito
longo antes de que o povo da Terra estaria
Demolindo sua grande espaçonave e
completando com minerais extraídos da pronto para aceitar a vinda de uma raça
avançada para o seu mundo, simplesmente
lua da Terra, estes seres foram capazes de
criar uma lua artificial e colocá-la em uma não era viável para os Lunarianos relaxar e
morrer em seu novo mundo aguardando
trajetória semelhante à da verdadeira lua
da Terra. Sobre esta nova casa eles criaram esse dia. Em vez disso, os Lunarianos iriam
voltar a dormir, à espera do dia em que os
uma grande estrutura cristalina, construída
a partir de um mineral raro descoberto no povos de dois mundos poderiam
finalmente se unir e compartilhar suas
núcleo profundo da lua verdadeira da
Terra. Em comemoração ao concluir esta esperanças, seus sonhos, seus
conhecimentos, e seus destinos. Este plano
tarefa impressionante, esses seres
nomearam seu novo lar Lunar, e passaram foi aprovado quase por unanimidade, e
imediatamente iniciaram os preparativos
a se denominar Lunarianos.
para colocar esse plano ousado em ação.
Esta nova casa, no entanto, não Zemus, por outro lado, se recusou
satisfez as ambições de Zemus. Embora ele absolutamente a seguir a decisão do
ficara sozinho entre os seus irmãos, ele Grande Conselho, e em vez disso se retirou
simplesmente não podia tolerar que ainda mais de seus irmãos, e, em sua
vivessem em tal simulacro de mundo solidão, seu ódio para com aqueles da
quando um planeta perfeito e Terra continuou a crescer. No entanto, tão
aparentemente intocado estava tão perto. grande era o seu brilho, tão eloquente seu
Com o tempo, a amargura e raiva de discurso, que Zemus conseguiu ainda
Zemus cresceram, assim como seu desejo convencer alguns de seus irmãos para se
de destruir os povos da Terra, que, juntar a ele e abandonar os planos do
acreditava, tinham roubado a única Grande Conselho, e, então, traçou um
esperança de sobrevivência do seu povo. método mais ambicioso para lidar com as
Nesse meio tempo, os Lunarianos pessoas do Planeta Azul.
continuaram a estudar os povos da Terra.
Apesar de sua simplicidade óbvia, muitos No final, Zemus e aqueles que
compartilharam sua visão decidiram pôr
dos Lunarianos reconheceram as notáveis
semelhanças entre as duas raças, e de fato em prática um plano diabólico. As ações do
Conselho deixaram pouca dúvida de que os
começaram a olhar para eles com carinho.
Muitos sonhavam com o dia em que eles Lunarianos como um todo iriam se opor a
qualquer ataque direto sobre os povos da
seriam capazes de se comunicar livremente
com os nativos da Terra, imaginando as Terra-se. Então, ao invés disso, Zemus
sonhou com uma alternativa que daria aos
maravilhas que a sabedoria combinada de
seus povos poderiam criar. Este sonho, no povos da Terra o poder de destruir a si
mesmos. Descendo para o Planeta Azul em
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segredo, Zemus e seus seguidores A única falha neste plano foi a


começaram a construção de uma torre necessidade de construção dessa tal
gigantesca, que se estenderia de dentro do monstruosidade em segredo profundo
núcleo da Terra até acima das montanhas dentro do núcleo do Lunar. Por
mais altas. Extraindo minério das ricas conseguinte, seria necessário algum modo
montanhas Khalisto, e utilizando transportar esta arma para o próprio
elementos extraídos da lua da Terra, este Planeta Azul. Zemus tinha construído um
monólito monumental foi construído. dispositivo dentro da torre maciça na
Terra. Este dispositivo foi conhecido como
Embora os Lunarianos tenham o Elevador Dimensional, o que permitiria
assistido à construção desta torre maciça que praticamente qualquer coisa fosse
com algum receio, acreditava-se que teletransportada do núcleo do Lunar para a
Zemus não se atreveria a atacar os povos torre gigantesca no Planeta Azul. No
da Terra. De fato, muitos acreditavam que entanto, o Elevador Dimensional
Zemus e seus seguidores haviam necessitava de uma grande quantidade de
simplesmente escolhidos distanciar-se de energia para realizar uma tarefa tão
seus irmãos e viver no Planeta Azul, talvez incrível. Só o poder combinado de oito dos
até mesmo para monitorar o cristais raros que os Lunarianos tinham
desenvolvimento evolutivo das populações trazido para o exílio seria capaz de liberar
locais. Mas, enquanto a construção desta tal energia.
estrutura monumental havia sido feita
abertamente, o próximo passo no plano de A esta altura, a maioria dos Lunarianos
Zemus seria feito em segredo. tinham começado seu longo sono. Apenas
um punhado deles permanecia acordado,
Profundamente dentro do núcleo vigiando os últimos membros de sua raça
de Lunar, Zemus e seus seguidores exilada. Em um golpe ousado, Zemus e
começaram a construir uma grande arma, seus seguidores se aproveitaram da
que eles esperavam que traria a destruição situação, voltaram para a casa cristalina de
de todos os povos da Terra, abrindo Lunar, roubaram oito dos cristais, e
caminho para os Lunarianos liquidarem os imediatamente desceram de espaçonave
humanos e reconstituírem sua antiga terra para a superfície do Planeta Azul. Zemus,
natal. Esta arma foi construída com o maior no entanto, tinha sido traído por um de
conhecimento tecnológico Lunariano, e seus aliados mais confiáveis, que havia
trabalhada em uma forma vagamente alertado o Grande Conselho de seus
humanoide. Nunca antes o conhecimento planos. Quando Zemus e seus seguidores
combinado dos Lunarianos havia sido chegaram à entrada subterrânea para a
usado para forjar uma ferramenta de torre, uma força poderosa de Lunarianos
destruição dessa magnitude, e o resultado estava lá para combatê-los. Quase nenhum
foi poderoso além da imaginação. Após a detalhe desta batalha é conhecida, pois os
ativação, acreditava-se que esta máquina Lunarianos se recusam a falar sobre isso.
automatizada poderia, sozinha, acabar com Naquele dia, o milênio de paz reinante em
quase todos os seres vivos na face da sua raça foi quebrado. O que se sabe é
Terra, e acreditava-se que nada poderia que, no final da batalha, Zemus e seus
detê-lo. seguidores foram derrotados. Eles foram
forçados a um sono profundo, e selados no
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interior do núcleo de Lunar, para dormir começaram a estabelecer pequenos postos


eternamente. avançados perto das valiosas fontes de
água fresca em toda a região. O maior
O Surgimento dos Cinco Reinos desses postos avançados, que foi chamado
Desconhecendo o drama que se Damcyan, foi criada no extremo norte da
desenrolava no céu acima deles, maior passagem através das Montanhas
civilizações começaram a emergir do caos Douradas, que dividem o Grande Deserto.
do passado ancestral da Terra. Duas Após uma série de batalhas renhidas, a
comunidades distintas, referidas como tribo Muir assumiu o controle total desta
Orientais e Ocidentais pela maioria dos área, dando-lhes acesso indiscutível para
estudiosos, cresceram e expandiram-se as cobiçadas minas de ouro dentro das
rapidamente nas áreas sul e leste das montanhas próximas. Os Muires fizeram
Montanhas Sombrias. Ao longo das uso sábio dessa riqueza, trocando-o com
próximas nove centenas de anos, essas tribos em todo o deserto por suprimentos
pessoas iriam preencher e povoar os cinco muito necessários, bem como artigos de
grandes reinos da Terra. luxo. Isto, por sua vez, levou à criação da
A maioria dos estudiosos acreditam primeira cidade permanente à leste das
que os Ocidentais dominaram o refino de Montanhas Sombrias, que foi construída
cobre em bronze por volta do final do no local do posto avançado de Damcyan,
século IV. Das várias tribos concorrentes estabelecendo, assim, o que um dia se
humanos que vivem na área sul das tornaria o centro de um grande reino que
Montanhas Sombrias, foi a pequena tribo abrange grande parte do continente a leste
do Baron que desenvolveu primeiro a das Montanhas Sombrias.
criação de armas de bronze, permitindo- Em meados do século VII, os
lhes dominar seus vizinhos através de uma remanescentes da maior das tribos que
série de batalhas brutais. Com o tempo, a fugiu da ira de Baron começaram a se
tribo Baron estabeleceu um posto estabelecer nas florestas férteis ao norte e
permanente perto da foz do Rio Rushing. ao oeste das Montanhas Sombrias. Embora
Este posto avançado fortificado finalmente sua fuga tinha finalmente levando-as a um
deu esta tribo o controle indiscutível da refúgio seguro, as batalhas brutais e
região, subjugando várias outras tribos e viagem angustiante através das montanhas
forçando os dissidentes a fugir para o havia exigido um pesado tributo sobre
norte, atravessando as Montanhas essas pessoas, especialmente entre os
Sombrias, se escondendo dentro de homens. Talvez por essa razão, foram as
cavernas nas montanhas, ou a fugir para o mulheres,que também eram veteranas
sul através do mar para a ilha deserta de desses conflitos que logo assumiram a
Eblana. Assim, no início do século VII, esta liderança do seu povo, eventualmente,
região estava firmemente controlada pela estabelecendo várias aldeias ao longo do
tribo militarista Baron, dando nascimento Rio dos Ventos e do Rio Esmeralda.
ao reino que um dia iria dominar todo o
continente. Embora estas aldeias fossem
originalmente governadas por uma
Enquanto isso, as tribos nômades liderança local, uma série de disputas
dispersas conhecidas como os Orientais ocorridas durante a meados de século VII
que viveram em torno do Grande Deserto foram resolvidas pelo estabelecimento de
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uma nova aldeia no norte, conhecida como apenas a metade norte do grande deserto,
Toroia, a partir da qual toda a região seria assim como grande parte das Montanhas
governada por representantes de cada Douradas. Embora muitos reconhecessem
uma das demais aldeias. Deste ponto em o valor de unir a região sob uma única
diante, esses povos atribuíram o nome bandeira, várias aldeias de tamanho
desta aldeia a si mesmos, tornando-se os considerável na região resistiram
Troianos e estabelecendo o que se tornaria firmemente a essa unificação.
o maior reino em toda a região.
Embora as fontes históricas sejam um
Por volta da mesma época, os pouco esparsas sobre este assunto, com o
refugiados que partiram para o sul através tempo essa minoria em Damcyan ficou sob
do mar fugindo do poder militarista de crescente perseguição. Além de sua
Baron finalmente chegaram a terra firme resistência à unidade nacional, este grupo
na ilha de Eblana. Doença e fome também rejeitou o politeísmo tradicional
impuseram um pesado tributo sobre os do povo de Damcyan, insistindo em uma fé
sobreviventes, ameaçando exterminar monoteísta. Não demorou muito para que
completamente a tribo. No entanto, esta perseguição desse origem a um
através de uma combinação de conflito aberto entre os dois grupos. No
determinação e misticismo recém- final, temendo uma guerra que iria
descoberto, esta tribo fragmentada devastar o país, a minoria escolheu fugir
construíram uma nova aldeia no abrigo da para o leste a fim de escapar da opressão.
baía de Akhito, que iria crescer e se Pouco tempo depois, toda a região
desenvolver ao longo dos próximos três nordeste do continente estava sob a
séculos em completo isolamento do resto bandeira de Damcyan.
do mundo.
Os refugiados fugiram para o norte e
Até o início do século VIII, os reinos de leste do Grande Deserto, realizando a
Baron, Toroia e Damcyan estavam traiçoeira travessia do Monte Hobbs e
firmemente estabelecidos. À medida que descendo em uma região praticamente
os anos se passaram, a identidade tribal intocada por mãos humanas. Inspirados
entre estes vários grupos foi sendo pela vegetação fértil, baías tranquilas e
substituída por uma identidade mais beleza natural da terra, eles acabaram por
nacional, e contato limitado e comercial se instalar ao longo da borda sul da baía
entre os três reinos começou e aumentou Índigo. Livres da intolerância religiosa de
lentamente. Na sequência de uma curta, sua terra natal, essas pessoas trabalharam
mas feroz guerra com um pequeno grupo duro para construir um magnífico
de magos misteriosas dentro Vale da complexo de templos no local, dedicando-o
Neblina, o controle de Baron abrangeu à Luz e declarando-se um novo povo,
toda a região ao sul das Montanhas unidos em seu propósito e devoção. E
Sombrias. Da mesma forma, o reino de assim foi estabelecido o reino de Fabul.
Toroia tinha controle indiscutível por toda Apesar de seu isolamento, houve muito
região noroeste do continente, embora na sofrimento e luta, mas, eventualmente,
verdade a sua influência nesta região era este povo uma vez abatido iria forjar o
exercida principalmente ao longo do Rio reino que controla todas as terras a leste
dos Ventos e do Rio Esmeralda. Em do Monte Hobbs.
contraste, Damcyan ainda controlava
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Em meados do século IX, viagens Mas, enquanto a civilização humana


marítimas se tornaram comuns entre estes atingia o final do século IX, Zemus começou
quatro reinos, impulsionadas a se agitar no interior de sua prisão de
principalmente pelos navios mercantes que cristal. Enquanto seu corpo permaneceu no
navegavam entre eles, trazendo não só sono profundo ao qual havia sido forçado,
mercadorias, mas também notícias do sua mente começou a estender a mão
mundo mais amplo. Com o tempo, esses àqueles presos com ele. Com o tempo,
navios mercantes também descobriram as estes toques mentais despertaram da
cidades de Agart e Silvara, trazendo hibernação forçada seus quatro assistentes
recursos tão necessários a estas civilizações mais poderosos, cada um notório por seu
em desenvolvimento. Por volta desta domínio sobre os quatro elementos da
época, o renomado samurai Kenji Wazai vida. Com a ajuda dos poderes obscuros de
viajou aos quatro reinos, trazendo com ele seu mestre, eles começaram a lutar contra
contos do reino exótico de Eblana. No o poder dos cristais que os mantinham
entanto, com medo da influência externa selados dentro do núcleo Lunar.
sobre a sua querida pátria, a sua
Esses eventos não passararm
localização permaneceu um segredo do
resto do mundo até o final do século IX. despercebidos. Vários dos Lunarianos
foram despertados de seu sono, e um
Assim, até o final do século IX, os cinco conselho chamado para discutir a
reinos do mundo foram firmemente crescente ameaça de poderes de Zemus.
estabelecidos, com o comércio e contato Entre os que despertaram estava um
entre eles cada vez mais freqüentes. vidente renomado conhecido como Klu
Fronteiras entre os reinos foram Yah. Durante discussões acaloradas, ele
firmemente estabelecidas, e vastas regiões advertiu seus irmãos que os poderes
desertas foram lentamente sendo mentais de Zemus poderiam se estender
domesticadas e ocupadas pela população até mesmo para os povos em
mundial sempre crescente. No entanto, desenvolvimento na Terra. Com o tempo,
esta existência predominantemente ele convenceu vários Lunarianos para
pacífica em breve daria lugar a uma guerra ajudá-lo na construção de uma plataforma
que iria afetar todo o mundo conhecido. orbital pequena, para ver mais de perto a
evolução destas civilizações incipientes. A
Lunarianos: Preludio da Guerra construção começou logo depois, e uma
Por muitos séculos, os Lunarianos estreita vigilância sobre a Terra foi mantida
haviam dormido, quase completamente a partir daquele momento.
inconscientes do desenvolvimento da
civilização humana sobre o Planeta Azul. Durante esses primeiros anos de
Apenas um punhado de sua raça observação, Klu Yah desenvolveu um
permaneceu acordado, vigiando seus carinho cada vez maior com os povos da
irmãos adormecidos e mantendo uma Terra. Ele ficou maravilhado com a
vigília inquieta sobre Zemus e seus velocidade de seu desenvolvimento
asseclas, que haviam sido selados dentro evolutivo, e desejava partilhar com eles
do núcleo profundo de Lunar e isolados algumas das grandes maravilhas de seu
atrás de uma barreira de cristal especial povo para aliviar suas cargas e acelerar o
que limitava seus poderes místicos. dia em que as duas raças poderiam
coexistir. Para esse fim, ele começou a
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construção de uma espaçonave para viajar recebeu a notícia de que o pior ocorrera.
entre Lunar e a Terra, para que pudesse Usando seus poderes combinados, quatro
ver em primeira mão e interagir com os dos asseclas de Zemus mais poderosos
humanos. Assim, apenas 25 anos após o tinham atravessado o selo de cristal que
despertar, Klu Yah desceu à Terra em uma lhes servia de prisão e fugiram de Lunar,
embarcação que com o tempo se tornaria levando com eles os oito cristais que
conhecido como a Grande Baleia. Zemus havia há muito tempo preparado
para alimentar o Elevador Dimensional na
Durante trinta anos, Klu Yah viveu Torre de Babil. Sabendo o tempo era curto,
sobre a Terra, viajando pelo mundo Klu Yah convocou o seu pequeno grupo de
conhecido e mais além, visitando cada um Lunarianos que residiam na plataforma de
dos cinco reinos e revelando-lhes observação orbitando a Terra e, apoiado
pequenos avanços na tecnologia e magia. por vários dos magos mais poderosos de
Durante suas viagens, ele também Mysidia, correu para a Torre de Babil para
estabeleceu uma pequena cidade em um derrotar os asseclas de Zemus.
continente até então desabitado. Estava
fundado um centro de estudo e Mais uma vez, a Torre de Babil viu uma
preservação do conhecimento arcano, batalha cataclísmica entre Lunarianos, com
lendas e história conhecido como Mysidia. Klu Yah e seus aliados lutarando contra a
Enquanto todos os povos da Terra se magia elemental dos generais de Zemus e
beneficiaram de seu conhecimento, foi em seus servos malignos, empoderados pelos
Mysidia que ele revelou algo a mais. Sob poderes mentais de Zemus. A batalha
sua tutela, as artes mágicas avançaram parecia sem esperança. Um por um, muitos
muito além do que já tinha sido imaginado. dos Lunarianos e humanos foram mortos,
até que apenas um punhado permaneceu.
Durante o que seria a sua última Apesar dos ferimentos graves, os senhores
estada em Mysidia, Klu Yah se apaixonou elementares então combinaram seus
por uma jovem mulher. Com o tempo, os poderes místicos, desencadeando o feitiço
dois se casaram, e ela lhe deu dois filhos mais poderoso de todos, conhecido como
que foram chamdos Golbez e Cecil. No Meteor. Mas, eles tinham calculado mal,
entanto, após o nascimento do segundo pois este feitiço potente drenou a pouca
filho, aqueles mais próximos a ele força que restava a eles, juntamente com a
observaram que uma tristeza estranha lhe sua própria carne, transformando-os em
havia acometido. Ele passou grande parte pouco mais de almas do mal que se
do tempo com as crianças, apesar da sua desvaneceram com um grande clamor.
tenra idade, e escreveu documentos
cuidadosamente selados que eram apenas No entanto, o feitiço também dizimou
para ser abertos apenas após sua morte. as forças Lunares restantes, quase
Em suas visões, ele havia recebido a matando-os a todos. Com ferimentos
revelação que o destino dos povos de mortais, Klu Yah canalizou seu último
Lunar e da Terra estavam encantamento, selando o poder de Meteor
inexplicavelmente ligados aos destinos dos até que chegasse a hora correta. E então
seus dois filhos. ele morreu. No final, apenas um jovem
mago Mysidiano chamado Pietros,
Não muito tempo depois do arremessado fora do alcance do feitiço por
nascimento de seus dois filhos, Klu Yah mero acaso, conseguiu sobreviver. Com a
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última gota de sua força, ele enviou uma do trabalho de sua vida: um galeão de
mensagem telepática a Mysidia, instando- carga adaptado com hélices e um motor
os a vir com toda a pressa. movido a vapor que permitiu que o navio
navegasse pelo céu. O rei ficou muito
Os corpos dos combatentes caídos impressionado com este veículo,
foram recuperados, juntamente com os chamando-o de aeronave, e ordenou que a
oito cristais, e retornados para Mysidia. Lá, marinha real existente fosse convertida em
os documentos selados escritos por Klu Yah uma frota de estas novas embarcações.
antes de sua morte foram abertos. Parecia Foram necessários mais de sete anos de
que ele tinha de fato previsto sua morte, e trabalho frenético por Cid e sua equipe de
o documento ordenava que os oito cristais engenheiros, mas na celebração do ano
fossem espalhados e escondidos em toda a novo de 968, o reino do Baron estreou
face da Terra, para que Zemus talvez nunca oficialmente a sua nova frota de
mais tentasse destruir toda a humanidade. aeronaves, com o codinome de Red Wings.
Além disso, o vidente tinha deixado
instruções específicas para que seu corpo O comando da frota foi dado a um
fosse enterrado dentro de uma câmara jovem chamado de Cecil Harvey, que
cristalina especialmente preparada em apesar da sua juventude se destacara no
uma montanha conhecida como a serviço à coroa, particularmente por seu
Montanha das Provações, um lugar já domínio dos poderes arcanos dos
reverenciado entre o povo de Mysidia. Cavaleiros das Trevas, tropa militar de elite
Mais intrigante de tudo, entre os seus bens a serviço de Baron. Sob seu comando, os
havia uma espada elegantemente Red Wings imediatamente começaram a
concebida que ardia com poder sagrado, treinar para as operações de combate
com uma lenda misteriosa inscrita na envolvendo a frota, apesar da paz que
lâmina. Esta arma, também, foi colocada reinava no reino por muitas gerações.
dentro túmulo de Klu Yah na Montanha
Por volta desta época, os astrônomos
das Provações.
na ilha de Agart começaram a observar
Todas essas coisas foram feitas em uma mudança dramática na cor de uma
segredo, e logo pouquíssimos homens das duas luas que orbitavam o planeta,
sabiam algo sobre o destino de Klu Yah, os passando de um branco pálido para
cristais elementais, a misteriosa lenda, ou vermelho sangue. Monstros poderosos
as pessoas estranhas que haviam descido começaram a se mexer nos lugares escuros
dos céus para combater a ameaça do da Terra, e ataques de criaturas malignas
horror indescritível. E assim os Lunarianos, cresceram acentuadamente. Viajar tornou-
juntamente com sua espaçonave e a se cada vez mais perigoso, isolando os
plataforma orbital de observação, saíram reinos uns dos outros. Muitos temiam que
do conhecimento dos que vivem sobre a dias sombrios estivessem para ocorrer. Eles
Terra. estavam certos.

A Guerra dos Cristais Pouco antes do solstício de verão do


No ano de 960, apenas sete anos após ano 970, Comandante Cecil recebeu ordens
a morte de Klu Yah, o gênio mecânico Cid
Pollendina, Mestre Engenheiro de Baron,
apresentou perante o seu rei o ponto alto
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do Rei para atacar a cidade de Mysidia com entanto, chocado e consternado com a
os Red Wings, a fim de localizar e recuperar ordem real, Cecil expressou suas dúvidas
um artefato mágico raro conhecido como para o Rei após seu retorno, e como
Cristal da Água. Apesar das dúvidas e resultado, foi destituído de seu comando e
receios por sua tripulação, os Red Wings enviado para entregar pessoalmente um
iniciaram um ataque bem sucedido, pacote selado para a pequena vila de Mist,
atingindo decisivamente a cidade, acompanhado por seu amigo de infância
tomando o cristal, e capturando vários Kain Highwind. E assim começou a Guerra
magos da cidade para interrogatório. No dos Cristais.
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A Geografia da Terra

O Reino de Baron Principais Produtos: Agricultura, Comércio,


O reino de Baron é de longe o maior e Manufatura, Mineração.
mais poderoso dos reinos da Terra.
Criminalidade: Moderada
Governados por uma longa linha de
monarcas sábios e poderosos, Baron Situado na foz do rio Rushing na
também é talvez o mais próspero dos Baía da Prata, a cidade de Baron é uma das
reinos da Terra. Este grande sucesso é em maiores e mais antigas cidades do mundo
grande parte devido à influência dos conhecido. Exuberantes florestas, colinas
Lunarianos, cuja proeza tecnológica levou à verdejantes e planícies onduladas são o
criação da Estrada Serpente e, mais pano de fundo para esta grande cidade. No
importante, a frota de navios militares que, entanto, esta beleza natural está em nítido
aparentemente por magia, voa pelo ar. contraste com a rigorosa marcialidade que
Esta frota de aeronaves, conhecido como permeia a cidade de Baron. Embora a
os Red Wings, é a força militar mais população da cidade seja apoiado pelo
poderosa já criada, e garante que o reino hectares de terra circundante, o foco da
do Baron vai ter uma grande influência indústria da cidade é sobre seu poderio
sobre a Terra nos próximos anos. militar, que rivaliza com a de qualquer
outra nação na Terra. De um modo geral,
A Cidade de Baron
Tamanho: Cidade (35.000) os cidadãos de Baron são de classe média e
alta, com comerciantes ricos, uma milícia
Governo: Monarquia citadina de tamanho considerável, e
artesãos competentes, além daqueles que
Afiliação: Reino de Baron
servem e comandam as forças armadas de
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Baron. Embora esta cidade tenha sua presença hostil. Três anos depois, Baron
parcela de atividade criminosa, a presença invadiu o vale, e apesar de pesadas perdas
de uma guarda bem treinada e da abriu caminho até a magnífica cidade em
constante atividade militar exigem que os seu interior. Embora os defensores tenham
crimes sejam conduzidos com grande infligido baixas pesadas com magias
discrição e habilidade. Em geral, a maioria poderosas, eles não foram páreo para o
da população vive em um contentamento grande número e ferocidade das forças
confortável e seguro na liderança sábia de armadas de Baron. Eventualmente, os
seu amado monarca, cientes do poder magos se renderam, mas só após Mist, sua
notável a sua disposição. bela cidade, ter sido quase reduzida a
cinzas. Assim foi a Guerra das Brumas
Historia travada.
Os primeiros registros sugerem que
a cidade de Baron antecede a maioria dos Apesar da paz ter sido selada entre
outros assentamentos em todo o mundo Baron e Mist, o reino continuou a
conhecido, já estando firmemente aumentar o seu poder militar. O pequeno
estabelecida na virada do século VII. castelo no centro da cidade foi
Isolado do resto do mundo pelas completamente renovado, eventualmente,
Montanhas Sombrias ao norte e pelo convertendo-se em um grande castelo de
grande Oceano ao sul, a cidade foi fundada pedra completo com um fosso
no início simplesmente como um posto de profundamente entrincheirado. A
comércio para os vários grupos que viviam academia militar também foi estabelecida,
na região. Eventualmente, o posto de especializada em duas ordens de elite: os
comércio tornou-se uma habitação Dragões, que invocam os poderes místicos
permanente de uma das tribos menores, dos dragões, e os Cavaleiros das Trevas,
que por sua vez o expandiu e fortificou-o que invocam a natureza sombria de suas
contra ataques. Ao longo dos próximos três lâminas para exercer um grande poder.
séculos, a população da cidade cresceu Embora apenas os melhores e mais
significativamente, e não demorou muito brilhantes de soldados de Baron terem
antes de se tornar uma cidade-estado, treinados nessas duas ordens, contos de
controlando grande parte da área entre as suas proezas se espalharam em todo o
Montanhas Sombrias e o grande Oceano. mundo. Até o final do século oitavo, Baron
Batalhas foram travadas e vencidas já havia se tornado um dos mais poderosos
enquanto grupos independentes foram reinos do mundo.
sendo assimilados pela cidade-estado, e
assim o reino de Baron surgiu. Por volta da metade do século X,
duas grandes descobertas tecnológicas
No início do século VIII, agentes de criaram um novo aumento do poderio de
Baron fizeram o primeiro contato com um Baron. Primeiro, um portal misterioso
poderoso grupo de magos que habitavam entre Baron e a cidade mística de Mysidia
um grande vale dentro das Montanhas foi criado, conhecido como a Estrada
Sombrias. Este grupo era hostil a todas os Serpente. Pela primeira vez, os magos
forasteiros, levando a vários encontros foram recebidos no reino, e,
trágicos. Em resposta, o Rei de Baron eventualmente, iriam receber papéis
ordenou um recrutamento militar maciço limitados dentro das forças armadas reais.
em todo o seu domínio para por fim a essa Em segundo lugar, um jovem e brilhante
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engenheiro revelou um dispositivo novo e contém habitação para todos das forças
surpreendente conhecida como “máquina armadas de Baron, uma grande oficina
a vapor”, que utiliza água em ebulição para industrial ligado aos hangares subterrâneas
gerar energia. Esta tecnologia permitiu a das aeronaves, uma sala de trono
Baron aumentar a velocidade de seus ricamente projetada e quartos espaçosos
navios, dando-lhes uma vantagem para elite de Baron. Há também rumores
significativa no comércio e uma clara de que uma extensa rede de passagens
superioridade naval. Ao longo dos secretas pode ser acessado a partir de
próximos oito anos, este mesmo vários pontos ao longo da fortaleza.
engenheiro continuou melhorando esta
Galerias Subterrâneas- em torno
descoberta, usando essas máquinas a
vapor para dar à marinha de Baron o poder da metade do século VII, foi descoberto
que um rio subterrâneo tinha formado
de voar através de um conceito
semelhante a um helicóptero. O rei ficou uma série de cavernas naturais. Essas
passagens existentes no âmbito da cidade
boquiaberto com o potencial de tais
aeronaves, e ordenou que a marinha do de Baron havia sido expandido em algum
momento no passado, mas desde então
reino fosse adaptado imediatamente. O
resultado foi uma frota de galeões caíra em desuso. Um túnel foi escavado,
em seguida, para a partir destas passagens
voadores que seria apelidado de Red
Wings. até a própria cidade, e o rio subterrâneo
tornou-se um sistema de esgoto
Recentemente, rumores escuros improvisado para a cidade. No entanto, o
começaram surgindo dentro da cidade. A que é praticamente desconhecida para
guarda foi visivelmente aumentada em todos, exceto para uns poucos
torno do perímetro do castelo, e o rei privilegiados, é que essas mesmas cavernas
passa muito tempo trancados com seus foram conectados ao fosso que cerca o
conselheiros de maior confiança. Ao longo Castelo Baron, criando uma rota de fuga
dos últimos meses, muitos observaram que viável a ser usada sempre que surgir a
o Rei parece um homem mudado. Embora necessidade.
conhecido por sua bondade, generosidade
e honra como cavaleiro, é sussurrado que o A Pousada de Baron - Embora
Baron hospede diversas pousadas e
rei está se preparando para a guerra. Nos
hangares das aeronaves ressoam dia e tavernas, a maior e mais frequentada
estalagem é simplesmente conhecido
noite os sons de construção, e todos os
ferreiros da cidade foram fechados ao como Pousada de Baron. Localizado perto
do Portão Norte ao longo da muralha da
pessoal não-militar. Pela primeira vez em
sua história, há uma crescente dissidência cidade, a Pousada de Baron é um dos
maiores e mais distintos edifícios da região.
contra a monarquia poderosa de Baron...
Uma placa grande, retratando uma
Locais Importantes dançarina graciosa, paira perto da entrada
Castelo Baron - Construído durante principal como o único anúncio necessário
a escalada militar após a Guerra das de sua presença. Dia e noite, a pousada é
Brumas, Castelo Baron é o centro do poder um lugar vibrante, cheio de música
político do reino. É o maior e mais animada, excelente comida e bebida, e
fortificado castelo do mundo, e uma das performances de dançarinas de renome.
maiores conquistas de Baron. O castelo Comerciantes e nobres frequentam a
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pousada também, conduzindo os negócios Pessoas Importantes


do reino, quase como se a estalagem fosse O Rei Baron
o Mercado ou parte do Castelo Baron.
Humano, 50 anos de idade
O Mercado - Localizado ao longo
Desde os primeiros anos do reino,
da rua principal entre os dois portões da
é costume que os reis de Baron deixem o
cidade e o castelo há um trecho de vários
seu nome próprio ao assumir o trono,
blocos simplesmente conhecido como o
tornando-se conhecidos apenas como o Rei
Mercado. Embora não seja exclusivo desta
Baron. O monarca atual não é exceção, e
parte da cidade, a maior parte de todo o
os poucos que conhecem o seu antigo
comércio que ocorre dentro do reino do
nome não o mencionam. Em sua
Baron pode ser encontrado aqui. Perdendo
juventude, o rei era conhecido como um
apenas para os bazares de Damcyan, o
cavaleiro valente e honrado, e mesmo
Mercado é uma experiência de compras
agora bardos ainda cantar de suas muitas
por excelência, oferecendo bens e
destemidas aventuras.
mercadorias de todo o mundo.
Sua sabedoria e honra o levou ao
Antigamente, as armas e
trono em uma jovem idade, e a maioria
armaduras vendidas aqui estavam entre as
concorda que o reino prosperou sob sua
mais procuradas no mundo, mas as ordens
liderança. Ao longo de seu reinado, ele
recentes do rei proibiram a venda de armas
mostrou compaixão incomum, tendo um
e armaduras, exceto para aqueles
interesse pessoal na vida de vários jovens
pertencentes às forças militares de Baron.
que ele acreditava que eram destinados
Stone Hill - Stone Hill, localizado no para a grandeza. O rei é um homem
noroeste da cidade, é o distrito mais eloquente, bem articulado, e, até
próspero de Baron. Grandes mansões e recentemente, amado pela maioria em
casas de vários andares são encontrados Baron.
em todo o distrito, que segue o seu
Capitão Cecil Harvey
caminho ao longo de uma pequena colina
que dá ao distrito de seu nome. Embora Humano, 20 anos de idade
muitos de elite de Baron tenham
aposentos dentro do Castelo Baron, a Órfão desde tenra idade, e de
maioria também mantém uma casa dentro nascimento desconhecido, Cecil veio para o
de Stone Hill. reino do Baron em circunstâncias um tanto
misteriosas. Ele foi adotado pela família
A milícia da Cidade patrulha esta real, e foi preparado desde a infância como
área com frequência, pois a concentração um oficial do exército de Baron. Durante
de riqueza e prestígio certamente é um este tempo ele se familiarizou com Kain
alvo muito tentador para os ladrões. Highwind, e os dois logo se tornaram
Plebeus encontrados vagando nesta parte amigos íntimos. Após a formatura na
da cidade são frequentemente Academia Militar, Cecil era um dos poucos
questionados por estas patrulhas, e jovens selecionados para se juntar às
rapidamente escoltados de volta para fileiras dos prestigiados Cavaleiros das
baixo do morro. Trevas. Muito poucos são selecionados
para tal posição, pois aqueles que
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empunham estas lâminas escuras devem dentro das forças armadas de Baron. Seu
superar o poder sombrio que reside dentro pai, um Dragoon muito respeitado, faleceu
deles. no início de infância de Kain, o que teve um
impacto profundo sobre o jovem. Após a
Cecil destacou como um Cavaleiro morte de seu pai, o Rei Baron teve um
das Trevas, e rapidamente subiu na interesse especial no rapaz, muitas vezes
hierarquia, tornando-se o comandante da agindo como um pai para ele. Kain se
força militar de elite do Baron: a frota de formou na Academia Militar com louvores,
aeronaves Red Wings. Cecil é um homem e foi selecionado para entrar para as
jovem e forte, corajoso e sério, mas fileiras dos Cavaleiros das Trevas. Ele
também é visto frequentemente como algo recusou essa honra, no entanto, optando
solitário e tímido com aqueles que não por seguir os passos de seu pai como um
conhece bem. Sua natureza grave e tímida Dragoon.
foi recentemente um pouco temperada
pela sua afeição crescente por uma jovem Seu forte senso de honra, coragem
maga branca chamada Rosa Farrell. e habilidade tanto com lança e espada
serviram-lhe bem, e, recentemente, ele se
Capitão Baigan Galvalis tornou o homem mais jovem a ser
Humano, 32 anos de idade promovido a capitão dos Dragões. Kain é
um jovem valente e compassivo, e parece
Baigan tem servido na Guarda Real apaixonadamente decidido a ser o melhor
por mais tempo que muitos se lembram, em tudo o que faz. Ele tem muita estima
sendo escolhido para o cargo logo após sua por Cecil Harvey, colocando grande valor à
graduação na Academia Militar. Desde sua amizade. No entanto, a relação de Cecil
então, ele avançou rapidamente entre as com uma jovem maga branca chamado
patentes, tornando-se Capitão da Guarda, Rosa Farrell criou tensão entre eles, pois
comandante tanto da Guarda Real como da Kain a ama desde a infância.
milícia da cidade.
Cid Pollendina
Embora seja um lutador hábil,
muitos sussurram que Baigan alcançou seu Humano, 54 anos de idade
posto através da astúcia, e não da Filho de uma família plebéia pobre,
habilidade. Ele certamente parece ter um Cid cresceu em Baron como vários outros
talento especial para fazer-se inestimável jovens. No entanto, seus pais se
para aqueles em posição de poder. sacrificaram muito para juntar ouro
Recentemente, ele se tornou um dos suficiente e pagar aulas particulares para
conselheiros mais próximos e mais Cid, seu único filho. Ele se destacou em
confiáveis do rei, participando muitas seus estudos, e desde cedo mostrou uma
vezes de suas reuniões secretas. habilidade incrível para todas as coisas
Capitão Kain Highwind mecânicas. Ao atingir a idade adulta aos
dezesseis anos, ele começou a servir como
Humano, 21 anos de idade engenheiro, trabalhando em vários
projetos de construção, e, eventualmente,
Nascido na nobre família Highwind, Kain
foi desginado pelo próprio Rei Baron para
também foi preparado a partir de uma
trabalhar em vários projetos secretos.
idade precoce para assumir a liderança
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Ele se casou jovem, foi agraciado habitam esses túneis escuros. Há boatos de
com uma única filha, e, em seguida, perdeu que estas criaturas estão lá à serviço dos
sua esposa inesperadamente para uma magos misteriosos da aldeia de Mist, e que
doença trágica. Ele respondeu à sua perda somente aqueles que viajam com as
reorientando maior parte do seu tempo bênçãos dos habitantes de Mist podem
para seu trabalho. Com o tempo, a passar com segurança através do traiçoeiro
genialidade de Cid levou à criação da subterrâneo. Não surpreendentemente, o
primeira máquina a vapor, e, pouco comércio passa por terra entre
eventualmente, à tecnologia para trazer Baron e Mist viaja através da montanha ao
vôo à marinha de Baron. Cid é simples e invés de arriscar-se nos perigos destas
descontraído, e tem um costume bem cavernas.
conhecido de usar linguagem chula. Sua
presença continuada no Castelo Baron lhe A Aldeia de Mist
Tamanho: Aldeia (500)
permitiu conhecer Cecil Harvey e Kain
Highwind desde tenra idade, e ele trata Governo: Conselho dos Anciãos
esses dois jovens como os filhos que nunca
teve. Afiliação: Independente

O Vale das Brumas Principais Produtos: Agricultura, Mineração


Ao norte de Baron, situada no interior
Criminalidade: Muito Baixa
das Montanhas Sombrias, há um vale
exuberante simplesmente conhecido como Isolado no fundo do Vale das
o Vale das Brumas. Seu nome advém das Brumas, Mist é uma das menores e mais
brumas abundantes que parecem cair misteriosas cidades em qualquer parte do
perpetuamente sobre esta região. mundo conhecido. Quando se fala, poucos
Especula-se que este fenómeno é o deixam de mencionar sua conexão com
resultado de uma grande quantidade de misteriosos poderes mágicos, que são uma
fontes de água e rios subterrâneos. Outros famosa fonte de histórias recontadas pelos
sussurram que a névoa é o resultado de bardos de toda a região. Ainda assim,
magia negra utilizadas pelos habitantes aqueles poucos que realmente viajaram
misteriosos da pequena aldeia que há no para a pequena vila falam da relativa
vale. Embora o vale seja aberto em seu simplicidade da aldeia e seus habitantes.
lado oriental para a periferia do grande
deserto Damcyano, o vale é praticamente Devido ao seu tamanho diminuto, a
inacessível a partir do reino de Baron, maioria de seus cidadãos são os
exceto por um caminho traiçoeiro através agricultores, que vivem de uma agricultura
de várias passagens na montanha ou uma de subsistência. Poucos destes aldeões
viagem igualmente perigosa através de possuem qualquer riqueza material
uma série de cavernas naturais que significativa, experimentando a
desembocam na borda ocidental do Vale tranquilidade de viver dentro de uma
das Brumas. comunidade simples, pacífica, carinhosa. A
maioria das pessoas iria apontar a falta de
Destas duas alternativas, são as muitas benesses modernas como o moinho
cavernas que representam o maior perigo. de vento ou um forja capaz de trabalhar
Além da névoa perpétua que obscurece a aço, e usar isso para julgar a prosperidade
visão em seu interior, criaturas perigosas ou o sucesso da comunidade, mas eles não
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parecem se importar com isso. Nem muros queimaram até que não sobrasse pedra
nem armas protegem o povo de Mist, que sobre pedra.
confiando em nas lendas de seus poderes
misteriosos e no relativo isolamento do Assim, cinco anos após o início da
Guerra das Brumas, os magos de Mist
resto do mundo para manter a sua
existência pacífica. remanescente viajaram para a cidade de
Baron, reconheceram formalmente a sua
Historia rendição e aceitaram as condições fixadas
O pouco que se sabe sobre a pelo Rei. Nunca mais seu povo poderia
história de Mist vem dos contos da Guerra reconstruir sua bela cidade ou exercer a
das Brumas que se ocorreu entre o reino sua magia poderosa contra qualquer
de Baron e o povo da aldeia durante a cidadão de Baron. Misst também foi
primeira parte do século oitavo. Naquela proibida de possuir uma força militar
época, Mist era uma cidade próspera e regular ou bloquear quaisquer das
magnífica, possuindo uma elegância e passagens das montanha entre Baron e
majestade criada através da magia de seus Mist. Em troca, o Rei Baron prometeu
qualificados artesãos. Porém, essa respeitar o isolamento do povo de Mist e
prosperidade convivia com desconfiança permitir-lhes auto-governo sobre seus
feroz contra forasteiros, afastando próprios assuntos. Amargos foram esses
qualquer que se aproximasse do Vale das termos, mas à luz do poderio militar de
Brumas com espetáculos impressionantes Baron, havia pouca coisa para ser feito
de força. Tragicamente, essa filosofia além de aceitar.
acabou por provocar os cinco anos da
guerra iniciada por Baron. Depois disso, mais uma vez a aldeia
de Mist saiu dos holofotes da história
Nos três primeiros anos da guerra, registrada. Aqueles que passaram pela
a magnífica cidade murada de Mist região falam de uma pequena aldeia
permaneceu praticamente intocada. construída sobre os destroços ainda
Apesar de não serem acostumados a fumegantes de sua cidade. Fazendas foram
utilizar seu talento mágico em batalha, os reconstruídas, casas foram reconstruídas, e
magos de Mist infligiram pesadas baixas vida voltou ao Vale das Brumas. No final do
nos exércitos de Baron, expulsando-os século VIII, boatos começaram a circular na
sempre que qualquer incursão no vale região falando de eventos misteriosos
fosse descoberta. No entanto, cada envolvendo a pequena aldeia. Alguns até
aprendiz morto nessas batalhas era uma falaram de monstros poderosos vistos na
perda terrível para o povo de Mist, e, sem região sob o controle aparente de magos
dúvida, muito do seu conhecimento arcano de Mist. Esses rumores não foram
foi perdido quando os mais poderosos confirmados, pois simplesmente se
desses praticantes arcanos pereceram nas acreditava que isso seria nada mais do que
mãos de forças militares de Baron. No final, contos fantasiosos tecidos por bardos.
a determinação de Baron revelou-se a
queda de Mist, e com grande tristeza os Durante os próximos duzentos e
magos restantes levaram seu povo para o cinquenta anos, pouca mudança ocorreu
exílio, abandonando sua bela cidade. para o povo de Mist. A rotina de suas vidas
Pouco tempo depois, as forças de Baron tornou-se confiável. Tanto Baron quanto
chegaram à cidade, a saquearam e Mist seguiram conforme os termos do seu
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acordo, com muito pouco conflito entre os Pessoas Importantes


dois povos. Ainda assim, os forasteiros Micael Timernda
foram fortemente desencorajados a se
Humano, 30 anos de idade
estabelecer em qualquer lugar dentro do
Vale das Brumas, e o pouco comércio que Lora Timernda
passava pela aldeia era realizado pelos
próprios nativos. Esse isolamento os Humana, 29 anos de idade
protege do resto do mundo, e a pouca
A família Timernda tem sido a
modernidade que veio ao povo de Névoa
liderança da aldeia de Mist durante as
veio muito lentamente.
últimas décadas. Eles são amados pelo
Locais Importantes povo de Mist, e são considerados dois dos
A Feitoria - conhecida maiores líderes de todos os tempos em sua
simplesmente como Feitoria, este edifício aldeia. Além de seus papéis como líderes
está no centro da vila. É o maior edifício dentro da aldeia, Micael também trabalha
dentro da aldeia, construído a partir das como carpinteiro, e pessoalmente ajudou a
ruínas de um grande edifício antigo. A construir vários dos edifícios mais recentes
Feitoria serve como única loja e pousada na aldeia. Lora, por outro lado, é a
de Mist, atendendo uma pequena clientela Invocadora mais poderosa da humilde
de comerciantes e viajantes que, aldeia, embora este fato não seja bem
ocasionalmente, passam pela aldeia. No conhecido até mesmo dentro da aldeia. O
entanto, apenas as mais básicas das que se sabe é que ela gasta muito do seu
mercadorias estão prontamente tempo instruindo as crianças da cidade que
disponíveis para venda, praticamente sem demonstram talento nas artes arcanas,
nenhuma arma ou armadura disponível em refinando suas habilidades e ensinando-
qualquer lugar dentro desta aldeia lhes a sabedoria transmitida de geração em
humilde. A Feitoria também é um bom geração. Micael e Lora tem uma filha
lugar para conversar com os moradores chamada Rydia, que aos sete anos de idade
depois de um longo dia no campo, já mostra um grande talento para seguir os
trocando contos e fofocas sobre enquanto passos de sua mãe.
sorvem uma merecido bebida.
O Reino de Damcyan
A Mansão - O segundo maior Embora menor e menos populoso
edifício na vila, a Mansão é a única outra do que seu vizinho do sul, o reino de
estrutura notável em Mist. Apelidado de Damcyan é de vital importância para o
Mansão pelos habitantes locais, é o lar da fluxo do comércio em grande parte da
família Timernda, que lideram o povo de Terra. Governado pela dinastia
Mist. A casa é a única casa de dois andares benevolente von Muir, Damcyan é
dentro da aldeia, com uma espaçosa área conhecida em todo o mundo como um
de estar e até mesmo um quarto separado líder em comércio e negócios. Dentro dos
para a único filha amada de Micael e Lora bazares exóticos e movimentados de
Timernda. A Mansão serve também como Damycan e Kaipo quase qualquer item
uma câmara municipal, que hospeda os conhecido pelo homem pode ser
conselhos sazonais onde as decisões para encontrado, trazidos por os marcadores de
os próximos meses são tomadas. todos os cantos do mundo. Como o próprio
reino é protegido de qualquer ameaça
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militar pelo deserto escaldante que o Historia


rodeia, Damcyan é uma nação mais De acordo com os primeiros
interessada em comércio, luxo e relatos, muitas pequenas tribos nômades
informações do que em poderio militar. habitavam o grande deserto, se deslocando
de um lugar para outro de acordo com
A Cidade de Damcyan tradições estabelecidas e, ocasionalmente,
Tamanho: Cidade (10.000) guerreando entre si. Eventualmente, essas
tribos espalhadas entraram em contato
Governo: Monarquia
com aqueles que se tornariam os povos de
Afiliação: Reino de Damcyan Mist e Fabul. Com o tempo, essas tribos
começaram a atuar como guias em todo o
Principais Produtos: Mineração, Grande Deserto, permitindo que produtos
Informações, Comércio, Artigos de Luxo viajassem através do deserto pela primeira
Criminalidade: Baixa vez na história. Isto, por sua vez, levou
estes nômades dispersos a estabelecerem
Situada dentro do coração do entrepostos comerciais, onde cada tribo
Grande Deserto, a cidade de Damcyan poderia se reunir pacificamente para
representa um testemunho da tenacidade realizar o comércio e trocar notícias do
e da genialidade das tribos nômades que se mundo.
uniram para se estabelecer na região.
Embora as áridas areias do deserto A cidade que se tornaria conhecida
forneçam poucas terras aráveis, a como Damcyan teve exatamente essa
localização da cidade tornou-se crucial nos origem. Um grande oásis, alimentada por
últimos séculos, por causa da importante nascentes subterrâneas, tournou-se a
rota comercial que funciona a partir do localização ideal, assim como a sua
reino de Baron até a cidade de Fabul. proximidade com a única grande passagem
Embora no passado a cidade fora através das Montanhas Douradas que
sustentada pela mineração de ouro e dividem o Grande Deserto em norte e sul.
metais preciosos, atualmente é o comércio Nos primeiros anos do encontro anual que
a força vital da economia da Damcyan, se realizava neste oásis, não havia
estabelecendo esta cidade do deserto estruturas permanentes. No entanto, em
como uma das mais ricas do mundo meados do século VII, homens conhecidos
conhecido. Como resultado, a maioria dos como a tribo Muir migraram para esta
cidadãos de Damcyan são de classe média região, rompendo com sua tradição
ou alta, sustentados por seus nômade de longa data. Com o tempo, as
empreendimentos comerciais rentáveis. suas tendas tradicionais deram lugar a
Excetuando-se as limitadas vendas no estruturas mais permanentes, e logo a
mercado negro, a cidade é relativamente tribo começou a prosperar com o controle
livre de crime, talvez devido ao pequeno do comércio que passava pela região.
número de habitantes. No seu conjunto, o Nas gerações seguintes, o oásis, foi
povo de Damcyan é bem sucedido, se transformado em uma pequena cidade
contente e mais apaixonado pelo comércio fortificada. Várias das outras tribos
do que pela guerra. seguiram o exemplo do Muir,
abandonando seu estilo de vida nômade e
se estabelecer dentro da vizinhança da
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cidade. Algumas tribos, porém, sentiram-se Locais Importantes


traídas por tais ações, e diversos ataques O Bazaar - O termo bazar poderia
foram realizados contra a cidade se referir a vários mercados diferentes em
incipiente, embora nenhum fora realmente todo o reino de Damcyan, para falar do
bem sucedido. Com a região pacificada, os Bazaar é falar do maior mercado ao ar livre
habitantes de Damcyan obtiveram o conhecido em qualquer lugar do mundo,
controle total das minas de ouro próximas, localizado na grande praça logo após o
conseguindo com isso grande riqueza. portão principal da cidade. Bens e
mercadorias de todo o mundo estão
Assim, no final do século VIII, a disponíveis aqui, alguns dos quais não
pequena cidade tinha crescido podem ser encontrados em qualquer outro
significativamente, como tinham as suas lugar. Além disso, há vendedores de
fortificações defensivas. Pedra foi extraída alimentos por todo o mercado, enchendo a
das montanhas próximas e madeira trazida praça com aromas maravilhosos e exóticos
do norte para transformar o forte primitivo de comidas e bebidas oriundas de quase
em uma cidade muito mais moderna. Aos todos os lugares do mundo conhecido.
poucos, a identidade tribal do povo foi
tomada por sua identidade com o Mas, ainda mais valiosa do que
crescimento da cidade, e, eventualmente, essas coisas materiais é a informação que
pelo conceito de uma nação. Dest forma, passa através do Bazaar diariamente. Se
no início do século IX, a família von Muir reclinando perto de um dos vendedores de
ascendeu ao trono do reino recém-criado comida ou descansando em uma das
conhecido como Damcyan. pousadas de primeira classe que pontilham
a praça, povos de todo o mundo
Ao longo dos próximos cento e conversam, interagem, compartilhando
cinquenta anos, o reino de Damcyan histórias e fofocas. Se algo existe em algum
prosperou sob seis sucessivos governantes lugar do mundo, esse algo provavelmente
da família von Muir, e cresceu para se é representado em algum lugar dentro
tornar a nação mais rica do mundo através dessa experiência multicultural conhecido
do controle das principais rotas de como o Bazaar.
comércio em todo o grande continente
central. De fato, em meados do século X, O Forte de Damcyan - No centro
Baron se aproximou dos governantes de da cidade de Damcyan há uma pequena
Damcyan esperando para financiar suas construção de pedra conhecida
crescentes operações militares. Após simplesmente como o Forte. O Forte é o
negociações ferozes, Damcyan concordou resultado de anos de reforço gradual das
em emprestar Baron os fundos necessários fortificações da fortaleza original que foi
em troca de uma das maravilhas construída naquele lugar. Embora menor
tecnológicas do Baron: os planos para uma do que a maioria dos outros castelos do
nave incrível que pairava sobre a terra eo continente, o Forte, abriga a maioria da
mar e único protótipo do Baron. Este família real von Muir, os soldados e oficiais
veículo, apelidado de Hovercraft, viu o uso das forças militares da Damcyan, bem
significativo entre a família von Muir, e, como quartos para várias outras famílias
eventualmente, foram construídos um nobres do reino. Embora nunca tenha sido
número limitado de veículos similares. sitiado, não deixa de ser bem preparado
para tal evento.
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O que é desconhecido da maioria o comércio, e sua sábia liderança. Gilbert e


das pessoas é que a Fortaleza também Kris são os últimos governantes nessa
contém uma câmara cristalina magnífica, tradição real.
construído por uma comitiva que visitou
Gilbert distinguiu-se em sua
Damcyan por volta da metade do décimo
século. Naquela época, a família von Muir juventude por meio da admissão para o
Salão dos Bardos e mais tarde através de
aceitou a missão de salvaguardar uma jóia
mágica conhecido como o Cristal de Fogo. seu excelente entendimento do comércio.
Ele não assumiu a liderança do reino até
Poucos sabem de sua existência, e menos
ainda sabem que ele é escondido dentro pouco antes de ter quarenta anos, e casou-
se só depois de perceber a necessidade de
do Forte de Damcyan, e apenas um
punhado de eleitos sabe como chegar à produzir um herdeiro para o trono.
câmara secreta que o guarda. Embora não seja tão respeitada ou
O Salão dos Bardos - Além de sua laureada quanto seu marido, Kris é bem
quista por seus súditos, e compartilha da
riqueza, Damcyan também é conhecida por
sua tradição bárdica. Construído em torno habilidade do marido para o comércio. Sob
seu reinado, o reino de Damcyan
da virada do século X, o Salão dos Bardos é
um repositório para muito do coletivo de continuou a prosperar. O casal real tem um
filho chamado Edward.
músicas e conhecimento de bardos de todo
o mundo. Príncipe Edward von Muir
Um conselho de mestres mantém o Humano, 24 anos de idade
Salão e determina, com base na habilidade
e conhecimento, aqueles que são dignos Nascido no meio do prestígio e
de entrar neste lugar de grande riqueza da família real de Damcyan, a
conhecimento. Aqueles a quem é infância de Edward foi marcada pelo
concedido este privilégio geralmente conforto e indulgência. Ele mostrou pouco
estudam no conservatório do salão por talento ou interesse em quaisquer
muitos anos, e vários lá formados atividades marciais, e em vez disso seguiu
passaram a tornar-se famosos em todo o os passos do pai como um hábil orador,
mundo após sua graduação. Ingressar cantor, e músico. Ao contrário de seus pais,
como aprendiz no Salão dos Bardos é no entanto, Edward mostrou pouco
considerado uma grande honra, e ao qual interesse no comércio, atividade tão vital
quase todos os bardos aspiram. para a prosperidade de seu reino. Suas
habilidades vocais incríveis, juntamente
Pessoas Importantes com sua compreensão da história e
Rei Gilbert von Muir
cultura, valeu-lhe um lugar no Salão dos
Humano, 63 anos de idade Bardos como o membro mais jovem na
história da instituição.
Rainha Kris von Muir
Apesar dessas conquistas, Edward
Humana, 59 anos de idade mostra pouco interesse em seu futuro
papel como governante de Damcyan.
Por várias gerações, a família von
Eventualmente, este descontentamento
Muir foi renomada em Damcyan por sua
levou-o a abandonar secretamente a
habilidade como bardos, o seu talento para
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cidade de Damcyan a vagar pela a região, Deserto. Mesmo depois de muitas destas
disfarçando-se como um simples menestrel tribos começarem a se estabelecer
ambulante. Com o tempo, suas andanças o permanentemente na região, conflitos
levaram para o oásis de Kaipo, onde ele se sobre quem controlaria o oásis impediu o
apaixonou por uma linda jovem chamada estabelecimento de um acordo de longo
Anna. Edward atualmente reside em Kaipo, prazo. Devido a isto, por um tempo os
tentando convencer o pai de Anna a comerciantes que passavam pelo Grande
permitir que os dois se casem enquanto Deserto tinham que desviar suas viagens
esconde sua verdadeira identidade. por muitos quilômetros simplesmente para
evitar os conflitos por este grande oásis.
O Oasis de Kaipo
Size: Vila (4.000) Eventualmente, a família von Muir
envolveu-se pessoalmente na situação, e
Governo: Oligarquia
negociou uma trégua entre as tribos
Affiliação: Reino de Damcyan guerreiras. Temendo que qualquer conflito
prolongado poderia permanentemente
Principais Produtos: Bebidas, Comércio, afetar as importantes rotas comerciais, foi
Artesanato declarado que o oásis seria compartilhado
por todos os povos da região, e que
Criminalidade: Baixa
nenhum clã reinaria sobre ele. Em vez
O Oasis de Kaipo é a maior das disso, representantes de várias tribos
aldeias e vilas que lentamente surgiram na foram escolhidos pelo povo para governar
região ao longo dos últimos duzentos anos. o oásis. Com a restauração do comércio,
É reconhecida como o maior oásis dentro estruturas permanentes, finalmente,
do Grande Deserto e como um ponto de começaram a surgir na área, formando a
descanso popular ao longo da rota de base do que se tornaria a cidade de Kaipo.
comércio que se estende através das areias
Após o estabelecimento oficial do
do deserto do reino de Damcyan. Como
reino de Damcyan, Kaipo se tornou uma
todas as cidades localizadas na região do
propriedade do reino, sujeito à monarquia.
deserto, é dependente do comércio de
No entanto, a família von Muir reconheceu
alimentos e outros suprimentos básicos
o valor estratégico do oásis, e deixou a
para a sobrevivência. Um conselho
cidade continuar a se auto-governar, desde
municipal eleito, que por sua vez responde
que esses representantes reconhecessem
diretamente ao trono de Damcyan,
sua fidelidade ao trono de Damcyan. O
supervisiona a cidade. Com o seu fluxo
povo da cidade concordou prontamente, e
constante de comércio, as brisas
assim o Kaipo pacificamente uniu-se sob a
refrescantes oriundas do oásis, e pouca
bandeira do novo reino.
atividade criminal, a pequena cidade de
Kaipo é um lugar agradável para viver ou Como o resto do reino, Kaipo
visitar. continuou a crescer e prosperar nos
últimos cento e cinquenta anos, tornando-
Historia
De acordo com os contos mais se a segunda cidade mais importante de
antigos, o Oasis de Kaipo foi o local de Damcyan. Embora seus mercados nunca
muitas batalhas entre as várias tribos tenham alcançado a proeminência dos
nômades que vagavam pelo Grande bazares damcyanos, a pequena cidade
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possui um dos maiores mercados ao ar Pessoas Importantes


livre de todo o reino, e como continua a ser Jonathan Wyreth
um ponto importante ao longo das rotas
Humano, 45 anos de idade
de comércio do deserto
Em sua juventude, Jonathan
Lugares Importantes
A estalagem de Kaipo - Como o Wyreth prometeu a si mesmo que ele se
tornaria um dos maiores homens em
único estabelecimento de seu tipo na
cidade, a estalagem de Kaipo é Damcyan. Ele nunca perdeu de vista esta
visão, e ao longo dos últimos trinta anos
frequentada na maioria das horas do dia e
noite por moradores e comerciantes. fundou a estalagem de Kaipo e a cervejaria.
Estes dois empreendimentos tornaram-no
Embora a estalagem seja bastante grande
para uma cidade do tamanho de Kaipo, não muito rico, e como tal ele tem uma
profunda influência sobre os assuntos da
é incomum que a pousada seja totalmente
ocupada quando grandes caravanas de cidade e do reino como um todo. Embora
seja um homem simpático, Jon tem uma
mercadores passam através do oásis. A
pousada também contém a única farmácia reputação como um concorrente feroz,
disposto a fazer o que for preciso para
da cidade, onde todos os tipos de itens
exóticos e medicamentos podem ser alcançar o sucesso. Apesar de sua riqueza,
ele é um homem frugal, gastando suas
comprados pelo preço certo. Além de suas
excelentes acomodações e uma cozinha finanças somente quando ele tem certeza
de que vai receber em troca um retorno
requintada, a estalagem de Kaipo é famosa
em toda a região pela sua cerveja local, considerável.
que vem da única cervejaria da cidade. Tellah Miroso
Embora as variedades locais sejam
exportadas por todo o mundo, elas Humano, 60 anos de idade
simplesmente não se compararam com os
Nascido na cidade de Mysidia,
melhores barris, saídos diretamente da
Tellah passou a maior parte de sua vida
fábrica.
naquela cidade, estudando sob a tutela dos
A Cervejaria – A cervejaria é uma anciãos da cidade para dominar o seu
atração comum para qualquer um que conhecimento arcano. Ele mostrou uma
passe pela cidade de Kaipo. Embora os grande promessa como um mestre de
trabalhadores tenham o cuidado de ambas as magias branca e negra, e com o
proteger os segredos de seu ofício, eles são tempo ele foi reconhecido por seus
muito orgulhosos de sua operação, e professores como um dos grandes magos
dispostos a permitir aos visitantes um que já estudaram em Mysidia. Casou-se
vislumbre de suas operações do dia-a-dia. jovem, mas perdeu sua esposa para
A cervejaria é o negócio de maior sucesso doença, não muito tempo depois do
da cidade, e exporta suas mercadorias para nascimento de sua única filha, chamada
todo o mundo conhecido. Tanto a Anna. À medida que envelhecia, Tellah
estalagem como a cervejaria é propriedade gastou um tempo considerável passando o
do mesmo homem, um dos mais seu conhecimento e habilidades para a
respeitados e ricos na cidade de Kaipo. próxima geração de magos neófitos em
Mysidia antes de finalmente deixar a
cidade para aposentar-se no oásis de
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Kaipo. Infelizmente, Tellah sofre de uma grande deserto pode não ser totalmente
doença rara, que afetou grandemente sua natural, pois um deserto de tal vastidão
memória e tirou-lhe muito do sua antiga simplesmente parece fora de lugar,
habilidade como mago. Recentemente, especialmente considerando a abundância
Anna se apaixonou por um bardo errante de água subterrânea na região.
chamado Edward, que tem repetidas vezes
O Grande Deserto é um lugar
pedido sua mão em casamento. No
entanto, Tellah não acredita que tal inóspito para aqueles que não estão
preparados para os seus perigos, com dias
casamento é adequado para sua filha, e é
firmemente contra os avanços do rapaz. escaldantes e noites frias. Embora
aparentemente deserto, muitas criaturas
Quentin Altos são nativas da região, adeptos de métodos
únicos de encontrar água e sobreviver às
Humano, 71 anos de idade temperaturas extremas. A maioria das
Quentin Altos é um dos homens caravanas que viajam através do grande
mais velhos em Kaipo. Ele morou na cidade deserto são guiados por nativos de
por toda a sua vida, servindo como Damcyan, que conhecem as rotas mais
boticário, tratando todos os tipos de seguras, a localização de cada oásis,
ferimentos e doenças. Agora, em sua métodos de adaptação ao calor e frio, e o
velhice, ele continua a servir à comunidade segredo para encontrar água, mesmo no
desta maneira, treinando outros a seguir meio das areias do deserto. Estas
seus passos. Sua especialidade é no caravanas de mercadores também são bem
tratamento de uma doença conhecida escoltadas por guardas alertas, pois tanto
como febre do deserto, que aflige muitos bandidos como perigosas criaturas vagam
que acabam vagando no deserto. Embora pelo deserto, predando sobre aqueles
ele seja muito hábil em cuidar das pessoas demasiado fracos para se defenderem.
afetadas com esta doença, a única cura
A Passagem das Aguas
conhecida é uma substância rara conhecida A Passagem das Águas é uma série
como o Rubi das Areias, cujo segredo está de cavernas subterrâneas através das quais
bem guardado pela família real de um rio sem nome passa por baixo das
Damcyan. Montanhas Douradas. Durante séculos,
esta tem sido a única rota terrestre através
O Grande Deserto
das Montanhas Douradas, e, portanto, é
O Grande Deserto, também
parte integrante da rota comercial que se
conhecido como o deserto damcyano, é o
estende por todo o Grande Deserto,
maior deserto do mundo conhecido. Ele
conectando o reino de Baron às cidades de
abrange quase toda a seção nordeste do
Damcyan e Fabul. Embora as próprias
maior continente, indo das Montanhas
cavernas sejam naturais, elas foram
Sombrias até quase o famoso Monte
expandidas e melhoradas ao longo das
Hobbs. O deserto é ainda dividido em uma
gerações, permitindo a passagem muito
seção norte e ao sul pelas Montanhas
mais fácil para os comerciantes que
Douradas, que formam uma barreira
atravessam a região. A passagem é, na
intransponível, exceto pelo rio subterrâneo
verdade, dividido em duas partes,
que corre pelas cavernas da região.
emergindo no meio das montanhas em um
Estudiosos especulam que a origem do
pequeno vale, antes de voltar ao
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subterrâneo. Este vale é um lugar de surpreendentes. Em primeiro lugar,


descanso ideal para os viajantes, pois a quando devidamente destilada, é a única
água nas proximidades cria um ambiente cura conhecida para a doença debilitante
exuberante, agradável e o isolamento conhecida como febre do deserto. Em
protege-o dos outros perigos desta região segundo lugar, os produtos químicos
desértica. dentro das secreções de alguma forma
reagir com depósitos minerais naturais,
A própria Passagem das Águas favorecendo a formação de belas gemas e
possui seus próprios perigos, no entanto. pedras preciosas. Assim, a família real von
Apesar de pouco frequente, criaturas Muir meticulosamente cultiva a Toca do
perigosas espreitam nas profundezas, Mirmeleão, resultando em depósitos de
ocasionalmente atacando pequenos minerais preciosos inigualáveis em
grupos de comerciantes ou viajantes. Além qualquer outra parte do mundo conhecido.
disso, a passagem é sujeita a inundações A caverna também funciona como um
ao longo do tempo, especialmente durante cofre para grande parte da riqueza de
os meses de Primavera. Estas inundações Damycan, que está escondido em suas
muitas vezes danificam algumas das profundezas. A caverna é guardada
infraestruturas existentes dentro da ferozmente por soldados de Damcyan, que
passagem, obrigando os viajantes a permitem apenas aqueles da família real
enfrentar temporariamente as águas, a fim entrem.
de passar por uma seção inundada.
Felizmente, o povo de Damcyan pontilha as A Cidade-Estado de Fabul
cavernas subterrâneas com pequenos Fundada originalmente como um
cachês de materiais e medicamentos, templo da Luz, Fabul goza de uma rica
permitindo que os comerciantes a herança como o centro de uma ordem
oportunidade de esperar que as águas monástica exclusiva, conhecida como os
baixem antes de continuar o seu caminho. monges de Fabul. Muitos alunos potenciais
Assim, embora a Passagem das Águas vêm de toda a região em busca de treinar
tenha seus riscos, é um elo importante nas suas mentes e corpos nesta ordem única. O
rotas comerciais, e a maioria dos que complexo do templo original foi finalmente
começam a jornada irão completá-la com expandido para incluir muralhas do castelo
poucos ou nenhum incidente. e torres, e com o tempo uma pequena
cidade cresceu em torno do templo, dando
Toca do Mirmeleao origem à cidade de Fabul. Além da própria
O Mirmeleão é uma grande
ordem monástica, o povo de Fabul
criatura insectóide, com tenazes grandes e
também tem pesca abundante e farta
afiadas, e dentes irregulares. Embora
agricultura, graças ao seu fértil solo e à
temível na aparência, esta criatura foi
fartura de peixes no oceano que cerca a
domada pelo reino de Damcyan, e habita
cidade. Fabul também possui uma grande
dentro da câmara mais profunda do que é
marinha, embora a maioria destas
carinhosamente conhecido como Toca do
embarcações são simples barcos
Mirmeleão, uma grande caverna a leste da
pesqueiros e navios mercantes.
cidade de Damcyan. Em algum ponto
perdido na história, foi descoberto que o A Cidade de Fabul
Mirmeleão secretava uma substância Tamanho: Cidade (16.500)
orgânica que tinha duas características
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Governo: Teocracia estava procurando, e a ocupação desta


área começou.
Afiliação: Cidade-Estado de Fabul
Por várias gerações, a estrutura do
Principais Produtos: Agricultura, Pesca templo original foi a única construção de
Criminalidade: Baixa grande porte em toda a região. As pessoas
lutavam para sobreviver em seu relativo
A cidade de Fabul é uma cidade de isolamento do resto do mundo, mas viram
tamanho moderado localizado dentro das tais dificuldades como uma parte
planícies costeiras de ao sul da baía Índigo necessária da estrada para a iluminação.
na região central do continente nordeste. É Embora a maioria dos colonos originais se
bem conhecido pela grande estrutura de dedicasse ao templo, as necessidades
um templo no coração da cidade, que básicas da comunidade eventualmente
remonta a mais de duzentos anos. As exigiram que alguns simplesmente
planícies costeiras férteis e belas águas da trabalhassem para atender às crescentes
baía Índigo fazem desta região um lugar demandas de sua crescente comunidade.
ideal para a agricultura e pesca, sendo Ao longo do tempo, uma pequena aldeia
ambas são grandes indústrias para a começou a surgir em forma aleatória em
cidade. Fabul tem sido governado por torno do complexo do templo.
muitos anos por um monarca sábio, que
também serve como o líder da ordem Em torno do início do século IX, os
monástica que está sediada na cidade. Na monges começaram a tarefa de difundir os
maior parte do tempo, o cidadão médio de seus ensinamentos a outras partes do
Fabul vive uma vida ordeira e pacífica, uma mundo, viajando para o oeste através do
vida modesta através do trabalho duro. O Monte Hobbs e para o sul pelo mar ao
crime é surpreendentemente baixo dentro longo de uma cadeia de ilhas pouco
da cidade, em parte graças aos monges povoada. Esta mudança de foco após várias
que muitas vezes são vistos se movendo gerações de isolamento resultou na
pela cidade em busca de seus ideais. necessidade de criação de transportes mais
rápidos, e confiáveis, o que foi realizado
Historia por meio da construção de uma frota de
Apesar do solo fértil, da baía navios bastante grande, capazes de viajar
tranquila, e da beleza desta região, poucos grandes distâncias. O comércio foi
habitantes viviam nesta área até o início do estabelecido ao longo de várias rotas
século VIII. Naquela época, um pequeno marítimas, a fim de financiar esses projetos
grupo de famílias cruzaram o Monte Hobbs navais, e criadas rotas de comércio através
e continuou em direção ao leste, em busca dos oceanos para Damcyan, Baron, e até
de uma área isolada e intocada, para mesmo Toroia, que era acessível apenas
estabelecer um templo dedicado à Luz. por via fluvial. Não surpreendentemente,
Embora não se tenham provas conclusivas, esses outros reinos logo seguiram este
a história é contada que essas famílias exemplo, resultando nos navios mercantes
estavam fugindo da perseguição do reino que viajam em grande parte do mundo
de Damcyan, que via a sua forma de conhecido.
misticismo com grande desconfiança. Em
qualquer caso, a beleza intocada da região Até o final do século IX, a aldeia
provou ser exatamente o que este grupo casual ao redor do templo havia se
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expandido em uma cidade bastante algumas pousadas, bares e lojas que


grande, tornando-se um fardo crescente atendem especificamente aos habitantes
sobre a liderança do templo. Há pouca do distrito. Embora não seja o mais rico
dúvida de que era esse fardo que levou à dos bairros dentro da cidade, é
criação de um conselho da cidade, que considerado um indicador de sucesso e boa
supervisiona diretamente os assuntos do sorte morar no distrito interior. Não
dia-a-dia da comunidade em crescimento, surpreendentemente, a liderança do
embora ainda esteja sob a supervisão templo administra este distrito com
daqueles monges mais graduados na cuidado, e geralmente novos residentes ou
ordem da Luz. Conta-se histórias que foi comerciantes necessitam de aprovação do
também este conselho que estabeleceu o templo antes de reeber a permissão para
nome Fabul, cuja origem é desconhecida. E que se mudem para o distrito.
assim foi a cidade-estado de Fabul nasceu.
O Templo da Luz - O Templo da Luz
O complexo do templo foi muito é a maior e mais antiga estrutura em Fabul,
expandido no início do décimo século, remontando ao século VIII. Apesar de ainda
transformando-o em uma estrutura ser utilizado em sua função original, a sua
defensiva para proteger os cidadãos de expansão e fortalecimento ao longo dos
Fabul sempre que surgisse a necessidade. últimos trezentos anos transformou o
Sem dúvida, a cidade também foi templo significativamente, permitindo que
desenvolvida desta vez com a adição de ele seja também uma fortaleza formidável.
muralhas, fortificações, e uma limitada Principalmente, o templo serve como
infra-estrutura para apoiar o seu quartel para as fileiras cada vez maiores
crescimento. Embora certamente não dos monges de Fabul, que treinam sob a
sejam ricos, a abundância de terras aráveis liderança combinada do Alto Abade e do
e rica vida marinha na região Sensei, o último dos quais serve como
impulsionaram o crescimento da cidade, professor e comandante enquanto o
expandindo-a para além da imaginação de primeiro serve como um governante para a
seus primeiros colonos, resultando em uma cidade-estado. O templo também inclui
das maiores cidades do mundo conhecido. pequenas clareiras ao ar livre para a
Mas, mesmo enquanto a cidade continua a meditação, aposentos pessoais para os
crescer, ela também mantém a sua monges mais graduados, uma sala de
natureza dupla tanto como um centro tesouros muito bem guardada, e uma sala
produtor de alimentos, quanto como um de reuniões espaçosa e elegante utilizada
centro espiritual para aqueles que pelo Alto Abade para a realização de
procuram a iluminação dentro da ordem audiências e outros eventos importantes.
dos monges de Fabul.
O que é desconhecido pela maioria
Locais Importantes é que no fundo do templo há uma câmara
O Distrito Interior - O distrito cristalina secreta magnífica, construída por
interior consiste maior parte das uma comitiva que visitou Fabul em torno
construções mais antigas da cidade de da metade do décimo século. Naquela
Fabul, incluindo o próprio templo e grande época, o Alto Abade aceitou a missão de
parte da construção original em torno dele. salvaguardar uma jóia mágica conhecido
Abriga principalmente as famílias dos como o Cristal do Ar. Só o Alto Abade, o
monges de Fabul, mas também inclui Sensei, e outros dois altos funcionários
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sequer sabem da existência da jóia e sua Pessoas Importantes


localização dentro do templo. Akamiro Kirano

As Docas - As docas estão Humano, 55 anos de idade


localizadas na zona norte da cidade ao
Akamiro Kirano, o Alto Abade, é
longo da costa da Baía Índigo. Navios de
um artista marcial laureado. Como o
todos os tamanhos e nacionalidades
membro mais graduado dos Monges de
podem sempre a ser encontrado ao longo
Fabul, ele serve como o monarca da
das docas, pois elas são a maior e mais
cidade-estado, e é admirado por suas
extensa do mundo conhecido. Grande
habilidades marciais e sua sabedoria. Antes
parte do comércio marítimo tem origem
de assumir a liderança da Fabul, Akamiro
em Fabul, e praticamente todos os navios
serviu como Sensei dentro da ordem por
mercantes do mundo visitam a cidade em
vários anos e foi preparado durante vários
algum momento durante o ano. Devido à
anos para assumir a liderança do monarca
extensa indústria de pesca de Fabul, este
anterior, e agora Akamiro prepara seu
distrito sempre cheira a corpos suados e
protegido, Yang Lieden, para assumir seu
peixe, misturado com os outros maus
lugar no futuro. Ele nunca se casou e,
cheiros comuns a qualquer grande cidade.
portanto, trata Yang como seu único filho e
Este bairro também está entre os mais
herdeiro, e aguarda com expectativa o dia
pobres e perigosos de Fabul, e a maioria de
em que ele poderá demitir-se do fardo da
crime da cidade transpira aqui. Ainda
liderança e permitir que o seu sucessor
assim, mesmo aqui as ruas são patrulhadas
assuma essas funções.
pelos monges de Fabul, e durante o dia o
distrito é frequentado por muitos dos Yang Lieden
cidadãos, procurando bens e serviços
disponíveis somente dentro deste distrito. Humano, 35 anos de idade

A Vela de Ouro - Localizada entre Miyaki Lieden


as docas e no distrito interno, o Vela de
Humana, 32 anos de idade
Ouro é, de longe, a pousada mais luxuosa e
cara de toda Fabul. Muitos comerciantes, Nascido e criado dentro Fabul, a
nobres visitantes e viajantes ricos única ambição de vida do jovem Yang
acreditam que esta é uma das melhores Lieden era estudar com o Templo da Luz
pousadas em todo o mundo, e a como um dos monges de Fabul. Sua
frequentam sempre que estão na região. agilidade natural e bom senso lhe
Cara além da capacidade de pagar da permitiram realizar seu sonho, e serviram-
maioria, a pousada serve comida e bebida lhe bem quando ele começou seu
de qualidade e valor insuperáveis, e treinamento. Ele mostrou notável aptidão,
oferece quartos de hóspedes com as e ganhou a admiração de ambos os seus
decorações mais luxuosas e caras. A Vela colegas e professores, permitindo-lhe
de Ouro também emprega seus próprios ganhar rapidamente um lugar como um
guardas, que garantem a vida e os bens de mestre. Com o tempo, ele foi selecionado
sua clientela e negam entrada àqueles pelo próprio Alto Abade para assumir os
julgados indignos. deveres de Sensei, após o falecimento de
seu antecessor, e desde então tem
treinado pessoalmente com a maioria dos
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monges iniciantes. Ao contrário de muitos montanha dá nome a todo o conjunto de


de seus pares, Yang escolheu ter um elevações. Monte Hobbs é famoso por suas
matrimônio, e se casou cedo com uma pequenas cavernas que pontilham sua
jovem de ascendência plebéia chamado superfície, bem como rios subterrâneos
Miyaki. Os dois obviamente se amam abundantes que fluem ao longo do ano e
muito, mas seu amor foi abalado pela muitas vezes sobem até a superfície,
descoberta de que Miyaki é incapaz de ter resultando em depósitos de gelo incomuns
filhos. A posição de prestígio de Yang lhes durante os meses mais frios. Além disso,
permite viver dentro do próprio complexo diversas variedades de criaturas
do templo, com uma vista espetacular da monstruosas vivem na área, e representam
cidade ao seu redor. uma ameaça significativa para os
comerciantes que viajam entre Damcyan e
Kamitsu Zinwai Fabul. Felizmente, os monges de Fabul
Humano, 45 anos de idade muitas vezes vêm para a montanha para o
treinamento, matando ou afugentando
Kamitsu Zinwai é o atual líder da estas criaturas e evitando que o caminho
Câmara Municipal que supervisiona a torne-se demasiado perigoso para os
administradora do dia-a-dia da cidade de viajantes.
Fabul. Embora nem o mais hábil ou mais
sábios entre os vereadores, ele é A Cidade-Estado de Mysidia
certamente o mais eloquente, como tem Isolada do resto do mundo, Mysidia é
sido fundamental na resolução de conflitos uma das civilizações mais jovens na Terra.
entre os líderes da Fabul. Embora Kamitsu No entanto, as suas origens são pouco
não fora aceito na ordem de monges de conhecidas, e antes da criação da Estrada
Fabul, ele é um amigo próximo e pessoal Serpente poucos sequer sabiam da
de Yang Lieden, e como tal é muito existência desta pequena cidade. Somente
respeitado pela maioria dos monges aqueles que estudam e praticam magia
dentro da cidade. Ele está quase vivem dentro das muralhas da cidade,
terminando seu primeiro mandato de dois formando uma sociedade diferente do
anos, e quase certamente terá permissão resto do mundo. Como Baron, o povo de
para continuar em seu escritório durante Mysidia beneficiou-se com a influência dos
vários anos ainda. Lunarianos, que os legaram lendas, poesia
e conhecimentos arcanos para além do seu
Monte Hobbs conhecimento prévio. O povo de Mysidia
Embora comumente conhecido valoriza muito o conhecimento, e talvez o
simplesmente como Monte Hobbs, o nome maior tesouro desta pequena nação é a
na verdade refere-se a uma pequena sua Grande Biblioteca.
cadeia de montanhas que separam o
grande continente central do continente A Cidade de Mysidia
menor a nordeste. Estas montanhas Tamanho: Pequena Cidade (4.000)
formam uma barreira natural entre os dois
Governo: Oligarquia
continentes, e são geralmente
intransitáveis, exceto por uma passagem Affiliação: Cidade-Estado de Mysidia
estreita e sinuosa na montanha, que
coincidentemente está localizada na Principais Produtos: Agricultura, Magia,
Conhecimento.
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Criminalidade: Baixa A construção da cidade ocorreu


rapidamente, ajudado por uma magia sutil,
Mysidia localiza-se na borda mas poderosa. A Grande Biblioteca foi um
oriental de uma pequena península que se dos primeiros projetos para começar, e foi
projeta para o mar a partir do continente a última grande estrutura a ser concluída.
sudeste. À exceção do navio mercante As necessidades crescentes desta
ocasional oriundo de Baron, muito pouco comunidade levaram os líderes a fazer
comércio entra e sai desta cidade isolada, contato com amigos e parentes em todo o
forçando seus cidadãos a consumir o que mundo, pedindo-lhes que mudassem para
pode ser produzido localmente. Embora a península em que a cidade foi fundada e
alguns de seus habitantes certamente cultivassem a terra para produzir os
possuam a capacidade de se sustentar alimentos e as mercadorias que
através de meios mágicos, a cidade confia precisavam desesperadamente. Embora
sua subsistência nas pequenas fazendas alguns terem medo e suspeita desta
que estão espalhadas peça península. A comunidade mágica única, muitos outros
cidade é governada pelo Conselho, o grupo reconheceram o valor de tal
de magos mais velhos e mais experientes, empreendimento, e aceitaram a missão de
que também ensinam e preservam as se juntar ao crescente número de cidadãos
lendas e tradições passadas pelo fundador deste novo assentamento.
da cidade. O Conselho, por sua vez,
responde ao Ancião, que, por ser o cidadão Vinte anos depois Mysidia foi
mais idoso é o homem mais respeitado e estabelecida, e um portal mágico foi
poderoso da comunidade. A cidade não construído de acordo com um projeto
possui uma guarda ou quaisquer outras criado e supervisionado pelo próprio Klu
forças militares significativas, mas é ao Yah. Este portal mágico, que foi
mesmo tempo protegida e denominado Estrada Serpente, criou uma
cuidadosamente monitorada através da ligação entre Mysidia e Baron, criando um
magia poderosa de seus cidadãos. elo vital para a troca de bens e serviços que
de outra forma não seriam disponíveis para
History as pessoas de Mysidia. Em troca, vários dos
Embora este fato é conhecido
cidadãos da cidade concordaram em
apenas pelos os magos mais sábios e mais
compartilhar seu conhecimento arcano
confiáveis da cidade, Mysidia foi
com o reino do Baron, e até permitiu-se
estabelecida sob a orientação direta de um
que alguns Mysidianos se mudassem para
indivíduo misterioso conhecido apenas
Baron, a fim de supervisionar as suas
como Klu Yah no final do nono século. Este
ordens mágicas incipientes.
indivíduo notável, que tinha a sabedoria de
um ancião, apesar de sua aparência jovem, Embora nenhum homem
reuniu muitos dos magos mais poderosos atualmente vivo saiba da origem da Klu Yah
de todo o mundo conhecido, e com a sua ou de seu destino, os grandes esforços em
ajuda instituiu Mysidia como um centro criar e preservar a cidade se tornaram o
para o estudo e preservação do legado deste misterioso indivíduo. Durante
conhecimento arcano, lendas, história e trinta anos, ele viveu dentro da cidade e
cultura. serviu diariamente a sua crescente
comunidade. Mas, ele desapareceu de
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repente, um dia, e nunca mais foi visto ou que conjure magias dentro de seu
ouvido novamente. estabelecimento, e o poder de impor esta
preferência. O Dragão Verde serve uma
Ao longo dos próximos anos, a grande variedade de comidas e bebidas,
cidade de Mysidia continuou a crescer, incluindo alguns produtos exóticos que não
enquanto a terceira e quarta geração são encontrados em quaisquer outros
daqueles cidadãos começava a tomar o seu lugares no mundo, e há rumores de que
lugar no seio da comunidade. Embora não seus ingredientes são um tanto mágicos
fosse comum, pessoas de todo o mundo por natureza. Ainda assim, a pousada é
conhecido começaram a procurar esta bastante normal, e semelhante a outros
cidade mágica, esperando a oportunidade estabelecimentos encontrados em outras
de aprender os poderes arcanos possuídos partes do mundo.
pelos magos de elite de Mysidia. Embora
seja uma dos menores e menos conhecidas A Grande Biblioteca – Ao conhecer
cidades do mundo, Mysidia é talvez a Mysidia, a maioria dos visitantes é
civilização mais original já estabelecida, e é naturalmente atraído em primeiro lugar
bem-amada por seus cidadãos igualmente em direção a um grande edifício na parte
únicos. norte da cidade. Este edifício supera todas
as outras estruturas em Mysidia, e abriga a
Lugares Importantes maior coleção de livros do mundo.
O Empório - Apesar do nome
Conhecida como a Grande Biblioteca, esta
simples pelo qual é conhecido pelos
estrutura aparentemente simples possui
moradores, o Empório é uma loja única em
dois andares de longas prateleiras de livros
todo o mundo conhecido. Aqui, todos os
cuidadosamente catalogados, pergaminhos
tipos de mercadoria relacionados com
e tomos cobrindo uma ampla variedade de
estudos arcanos são comprados e
assuntos. A Grande Biblioteca abriga
vendidos, incluindo cajados, varinhas,
também a residência dos membros do
poções, componentes exóticos, e um
Conselho, bem como serve como uma
grande sortimento de livros sobre todo
escola e ainda dormitório para os poucos
tipo de conhecimento. Curiosamente, o
alunos de que não possuem residência na
Empório também traz uma variedade
cidade e foram tomados sob a proteção do
ímpar de outros tipos de equipamento,
Ancião. Apenas os residentes de longa data
sem dúvida entregues em troca por
e que conquistaram confiança do Conselho
consumidores ávidos para obter as
estão autorizados a fazer uso das
mercadorias mais comuns da loja. Como a
instalações da biblioteca, embora estes
maioria das coisas na cidade, o Empório é
bibliotecários frequentemente estejam
supervisionado pelo Conselho, que
dispostos a ajudar aqueles que buscam o
monitora cuidadosamente o comércio das
conhecimento.
mercadorias mais poderosas da loja.
A Torre dos Desejos - A Torre dos
O Dragão Verde – O Dragão Verde
Desejos é uma alta torre circular que fica
é a única taverna e pousada dentro da
no topo da Grande Biblioteca e é acessada
cidade de Mysidia, e é frequentado tanto
através de uma escada estreita e sinuosa
por magos como não-magos. O
no segundo andar da biblioteca. Esta
proprietário, um jovial e enorme homem,
escada é vigiada dia e noite por pelo
tem uma antipatia explícita a qualquer um
menos dois magos capazes, que garantem
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que apenas os membros do Conselho estão chamados Palom e Porom, que foram
autorizados a fazer a subida. A razão para abandonados por sua mãe logo depois de
sua cautela é que o primeiro andar da torre nascerem e que foram adotados pelo
é composta por uma câmara cristalina Ancião e, eventualmente, inscritos como
magnífica que contém os bens mais seus discípulos.
preciosos da cidade, incluindo uma jóia
Rylan Silmonra
rara, conhecida apenas como o Cristal da
Água, que foi confiada ao Conselho em Humano, 32 anos de idade
meados do décimo século.
Rylan Silmonra é o proprietário do
No topo da torre há um grande Dragão Verde, a única estalagem e taverna
mirante que proporciona uma vista na cidade de Mysidia. Ele é reside a anos
magnífica da cidade e da geografia na cidade, tendo nascido em Baron e feito
circundante. Aqui é também onde o a viagem naval no início da adolescência, a
Conselho convoca suas reuniões secretas, e fim de estudar com magos renomados da
onde há rumores que o Ancião usa este cidade. Embora ele se mostrou promissor
local para rezar pelas necessidades de sua nas artes arcanas, faltava-lhe o foco para a
comunidade. Uma vez que apenas um excelência, e ao invés disso começou a
pequeno e seleto grupo é autorizado a perseguir sua outra paixão: o dinheiro.
entrar na torre, pouco se sabe sobre ela. Eventualmente, ele assumiu a gestão do
único hotel da cidade, e seu sucesso
Pessoas Importantes
Laciss Kalamon permitiu-lhe compra-lo do antigo
proprietário e fazer várias mudanças que
Humano, 64 anos de idade transformaram o negócio modesto em um
empreendimento altamente bem sucedido.
Conhecido como Ancião, Laciss
Rylan tem grande orgulho de suas
Kalamon é o atual líder do Conselho que
realizações, mas muitas vezes parece um
rege todos os aspectos da vida dentro da
pouco pomposo e arrogante com aqueles
cidade de Mysidia. Embora nem o mago
que frequentam seu estabelecimento.
mais velho nem mais poderoso do
Conselho, Laciss é de longe o homem mais A Montanha das Provacoes
sábio e mais respeitada para que já ocupou Longe, ao leste da cidade de
o cargo de Ancião. Além de sua aptidão Mysidia, uma grande floresta domina a
mágica, ele também é um especialista em geografia do continente sudeste. Perto do
lendas e conhecimento obscuro. Galgou centro da floresta, uma montanha solitária
sua posição a partir da origem humilde se projeta para o céu, subindo em um
como um órfão sem dinheiro, por ter se magnífico pico muito acima do nível da
destacado em seus estudos e seu domínio floresta. Não se sabe como esta montanha
da magia. Talvez por causa de sua infância, foi formada no meio da floresta, e alguns
o Ancião tem uma queda por jovens suspeitam de origens sobrenaturais.
problemáticos, e durante todo o seu Conhecida como a Montanha das
mandato no Conselho repetidamente levou Provações, este pico solitário é a fonte de
esses jovens sob sua tutela, alojando-os uma grande quantidade de lenda e contos
dentro da Grande Biblioteca e ensinando- populares, e geralmente é reverenciado
os o máximo que podia. Os seus dois como uma montanha sagrada. Seu nome é
últimos aprendizes são dois gêmeos
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derivado da tarefa difícil para subir ao Criminalidade: Moderada


cume, tanto por causa do terreno
A cidade de Toroia é uma cidade
traiçoeiro e como devido aos mortos-vivos
que habitam a montanha. Alguns próspera abraçando delicadamente a costa
oriental do Lago Esmeralda, uma grande
estudiosos acreditam que esses espíritos
de mortos-vivos são heróis de outrora, que massa de água no extremo noroeste do
grande continente central. A cidade situa-
defendem a montanha contra invasores
que poderiam contaminar este local se a norte do Rios do Ventos, que corre
para o leste e serve como uma grande
sagrado. Se tais contos são verdadeiros ou
meramente fantasias, não se sabe, pois avenida para aqueles que viajam para a
cidade a negócios ou a lazer. Quase todos
ninguém jamais sobreviveu à subida até o
cume da Montanha das Provações e voltou que visitam a cidade pela primeira vez se
encantam com a incrível beleza natural da
para contar ocorrido.
região, e com a maneira em que a cidade
A Teocracia de Toroia parece embelezar a natureza à sua volta,
Separado de seus vizinhos por uma ao invés de destruí-la. Mesmo as fazendas,
vasta extensão de picos cobertos de neve e que são tão vitais para a continuação da
florestas exuberantes, Toroia é existência da cidade, parecem misturar-se
indiscutivelmente a mais bela nação em elegantemente com as florestas
toda a Terra. Apesar dos perigos inerentes circundantes. Da mesma forma, os
à viagem, pessoas do mundo inteiro fazem cidadãos desta cidade notável parecem
a caminhada para visitar a incrível beleza abençoados com a mesma graça da
natural de Toroia. Ao contrário das outras natureza ao seu redor, um fato muitas
nações do mundo, Toroia não tem portos vezes repetida pelos homens jovens que
no oceano, e existe independentemente vêm à cidade por nenhum outro motivo
com muito pouco comércio exterior. Mas além de ver em primeira mão a famosa
talvez o fato mais original desta nação é o beleza das mulheres toroianas.
seu domínio por um grupo de mulheres
poderosas conhecidas como as Irmãs de
Historia
Ao contrário do padrão seguido em
Toroia. Há rumores que é a sabedoria e
grande parte do mundo, os primeiros
poderes místicos dessas oito sacerdotisas
registros dos povos nesta região indicam
que confere à região sua beleza
que eles não seguiam um estilo de vida
deslumbrante. Finalmente, embora os
nômade, mas formavam aldeias isoladas
homens não sejam tratados como cidadãos
espalhadas pela região, vivendo da terra e
de segunda categoria, apenas mulheres
protegendo a beleza natural intocada de
exercem qualquer forma de liderança
qualquer um que tentasse destruí-la.
política em Toroia.
Parece também que esses povos primitivos
A Cidade de Toroia evitaram os conflitos comuns em grande
Tamanho: Cidade (26.000) parte do mundo durante os anos que
antecederam o surgimento dos cinco
Governo: Teocracia reinos. Mais uma vez, acredita-se que esta
falta de guerras foi o resultado direto do
Afiliação: Theocracia de Toroia
amor dessas pessoas para o mundo natural
Principais Produtos: Agricultura, Pecuária, ao seu redor. Curiosamente, estas
Turismo pequenas aldeias eram matriarcais em sua
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maioria, sendo a figura mais importante pelas aldeias, governantes que passaram a
em cada comunidade a sábia mulher que ser conhecidas como sumo-sacerdotizas.
atuava como líder e conselheira espiritual.
No início do século IX, exploradores
Em torno do início do século VII, de Fabul fizeram os primeiros contatos
disputas começaram a surgir nas regiões com as aldeias na região, ao viajar ao longo
que cercam o Rio dos Ventos e o Rio do Rio dos Ventos. Reconhecendo os
Esmeralda, que eram naturalmente os grandes benefícios do comércio para
locais mais adequados para a agricultura e melhorar a vida das pessoas que vivem na
pecuária. As líderes das aldeias tentaram Floresta Esmeralda, seus líderes foram
resolver o assunto, mas logo se tornou rápidos em estabelecer comércio com o
evidente que algum tipo de liderança reino de Fabul, trazendo uma multitude de
central seria necessário para supervisionar novos produtos e mercadorias para a
permanentemente a situação e evitar uma região, bem como uma perspectiva mais
guerra generalizada. Depois de muita ampla do mundo ao seu redor. Embora
discussão, decidiu-se que as líderes de cada protegido contra seus vizinhos pelas
uma das oito maiores aldeias serviriam Montanhas Sombrias ao sul e pelo oceano,
como a liderança para toda a região, a leste, as sumo-sacerdotisas decidiram
deixando para trás sua identidade de aldeia declarar formalmente toda a região
específica para mediar os interesses de noroeste do continente central como a
todos os povos que viviam no interior da nação de Toroia, a ser governado a partir
Floresta Esmeralda. Para realizar essa de sua capital existente.
tarefa, foi finalmente decidido que uma
Até o final do século IX, o
nova capital seria construída para abrigar e
cuidar essa liderança recém-eleita. Eles crescimento contínuo na cidade de Toroia
tinha ultrapassado todas as expectativas,
chamaram essa capital de Toroia, um nome
que, aparentemente, foi tomada a partir causando preocupação que o inchaço
populacional teria um efeito adverso sobre
de um conto popular sobre de um reino
mítico de amazonas. os arredores da cidade. As sacerdotisas
decidiram controlar com cuidado e
Após a construção da capital, monitorar o crescimento da cidade, e
Toroia, mais e mais pessoas da região ativamente desencorajar aqueles que
circundante decidiram se mudar e morar desejavam se mudar para os limites da
na cidade incipiente. Tornou-se cidade. Nesta mesma época, foi decidido
amplamente difundido que viver na que uma elegante estrutura seria
proximidade das oito líderes da região construída no centro da cidade como um
traria grande sorte e fortuna para a família. testamento à beleza e às maravilhas do
Assim, ao invés de simplesmente tornar-se reino. Para este fim, o projeto do Castelo
mais uma pequena aldeia, o grande de Toroia foram rapidamente
número de famílias em breve desenvolvidos, e a construção começou
transformaria a cidade de Toroia na maior dentro de meses. Todo o projeto levou
maior da região. Assim, a comunidade bem mais de quinze anos para ser
continuou a crescer ao longo dos próximos concluída, e o resultado foi um castelo
duzentos anos, tornando-se o lar de uma espetacular cujo desenho se prestava mais
crescente população e da liderança eleita a beleza estética do que à defesa.
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Não muito tempo após a conclusão mas suave, e nesse tempo o reino de fato
do Castelo Toroia, a morte inesperada de prosperou.
três das sábias sumo-sacerdotisas
empurrou o reino em turbulência. Pela Locais Importantes
Castelo Toroia- Concluído no início
primeira vez em gerações, disputa aberta
do século X, o Castelo Toroia é a principal
emergiu a respeito de quem assumiria as
edificação da cidade. Visitantes são
funções de liderança vagas. Muitos dos
inevitavelmente atraídos para ele,
habitantes da cidade argumentaram que as
impressionados com sua elegância, graça e
oito aldeias originais não eram mais os
design notável. O castelo foi construído
assentamentos proeminentes que haviam
principalmente com mármore branco
sido, e, assim, seus líderes não eram
extraído do extremo sul e transportado por
necessariamente qualificados para assumir
um elevado custo para a cidade, o que
a autoridade sobre todo o reino. Embora
muito contribui para a sua aparência geral.
os cidadãos da cidade divergissem sobre
O interior do castelo é igualmente
quem eles achavam que deveriam
impressionante, com tapeçarias e tapetes
preencher as vagas, eles ainda acreditavam
caros, esculturas elegantes e detalhes
que a mudança era necessária para
dourados. Além de abrigar as oito irmãs, o
garantir um futuro abençoado. No entanto,
castelo contém aposentos pessoais para
a solução veio através de um grupo de
forças armadas do reino, pequenos jardins
sacerdotisas que se chamavam os Oito
privados, uma sala do tesouro bem
Irmãs. Cada uma desses oito mulheres
guardada, uma espaçosa sala de
tinham, em um momento ou outro, serviu
audiências, e um dos únicos hospitais do
como sumo-sacerdotisas, mas havia
mundo.
renunciado a suas posições, a fim de
prosseguir a sua devoção espiritual, sem Escondido por trás da sala de
distrações externas. Mas, em face da audiências há uma câmara cristalina
turbulência crescente, eles acreditavam magnífica, construída por uma comitiva
que eles poderiam fornecer liderança e que visitou Toroia por volta da metade do
direção até que uma solução mais décimo século. Esses visitantes confiaram
permanente fosse acordada. às Oito Irmãs um segredo obscuro,
confiando-lhes a proteção de uma jóia rara
Eventualmente, as Oito Irmãs, de
conhecida apenas como o Cristal da Terra.
fato, obtiveram os seus desejos. Também
A existência desse precioso tesouro é um
se tornou cada vez mais claro que a sua
segredo muito bem guardado.
sabedoria combinada e poder mágico
excedia em muito o daquelas que já havia O Cisne de Prata - Essas palavras
servido nesse papel. Como tal, a questão são faladas quase em reverência por
de como a futura liderança do reino de muitos homens em Toroia. À primeira
Toroia seria decidida gradualmente vista, o Cisne de Prata parece ser pouco
desapareceu, substituída por uma lealdade mais do que uma pousada altamente
feroz para as oito mulheres que pareciam próspera dentro de um dos bairros mais
prestes a dar ao reino um destaque maior agradáveis da cidade. A comida e a bebida
do que nunca. E, de fato, ao longo dos são deliciosas e abundantes, o serviço é
últimos vinte anos, as Oito Irmãs têm rápido, e os móveis são elegantes e quase
governado Toroia com uma mão firme, luxuosos. Mas, para aqueles com a riqueza
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ou prestígio necessário, as palavras uma variedade rara de chocobo, com


adequadas faladas na orelha correta abrem plumas negras habita apenas na abundante
um caminho, protegido por um guarda Floresta Esmeralda em Toroia. A Fazenda
cauteloso, em direção a câmaras mais de Chocobos é mantida por um grupo
íntimas. Aqui, algumas das mulheres mais comprometido de pecuaristas, que
bonitas da cidade aguardam os desejos de estudam cuidadosamente e tratam quase
sua clientela privilegiada. Não uma centena de chocobos negros
surpreendentemente, aqueles que são domesticados. As crianças da cidade amam
frequentadores costumazes do Cisne de vir e assistir essas belas criaturas,
Prata muitas vezes são reconhecidos e maravilhados com a sua velocidade e
cumprimentados pelo nome na chegada. A interações com os outros. Infelizmente, no
segurança é cuidadosamente controlada processo de domesticação, estes chocobos
dentro das áreas restritas da pousda, e negros perderam a capacidade de voar que
aqueles que optam por prejudicar os caracteriza a variedade negra de chocobo.
funcionários ou roubar de seus clientes são Esta questão tem sido cuidadosamente
multados, retirados do local, e banidos do estudada neste local, e espera-se que esse
estabelecimento. problema possa ser eliminado nos
próximos anos.
Lago Esmeralda – Lago Esmeralda,
um grande corpo de água doce que está Pessoas Importantes
aninhado contra a cidade de Toroia, recebe As Oito Irmãs
o nome de água cristalina que brilha com
Humanas, 55 anos de idade
um verde brilhante na luz do sol. O lago é
(aproximadamente)
frequentado pelos cidadãos locais, que
brincam e relaxam durante todo o ano nas As Oito Irmãs são as atuais
suas águas devido às fontes termais que governantes do reino de Toroia. Cada um
alimentam o lago. Muitos dos cidadãos deles cresceu nas aldeias dispersas da
mais ricos constroem suas casas ao longo região, e cada uma serviu como a líder
das margens do lago, com os mais ricos espiritual para a sua cidade natal por um
dentre estes, incorporando as águas ao breve período de tempo antes de se
interior de suas casas. A qualidade da água demitir do cargo, a fim de prosseguir a sua
é cuidadosamente monitorada pelas Oito devoção espiritual, sem distrações. Estas
Irmãs, e poluir as águas é considerado um oito jovens mulheres trocaram cartas entre
crime muito sério. si extensivamente durante esses anos, e
cada vez mais passaram a ser consideradas
A Fazenda de Chocobos - Na
com grande respeito por aqueles que as
periferia norte da cidade, logo após os
conheciam. Quando a questão da sucessão
muros da cidade, há uma grande fazenda
da liderança do reino entrou em questão,
marcada por altas e robustas cercas, e
as oito irmãs se uniram e apresentaram-se
várias grandes celeiros. A fazenda também
como uma solução provisória. No entanto,
é distinguida pelo incomum aroma
o reino floresceu sob sua sabedoria
acentuado que os moradores associam
combinada, e sua nomeação como a
imediatamente com a raça rara de chocobo
autoridade reinante tornou-se
existente nesta fazenda. Embora as
permanente. Embora essas mulheres não
criaturas emplumadas são encontradas em
sejam parentes de verdade, as suas
sua variedade amarela em todo o mundo,
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experiências semelhantes, a devoção clientes do Cisne de Prata, ela


comum, e o modo similar como se vestem imediatamente mostra sua aliança de
e portam, faz com que esses oito mulheres casamento dourada, e não oferece seus
difíceis de distinguir e, portanto, são serviços aos clientes da pousada. Ela é
simplesmente conhecidos como as Oito muito admirada pela maioria das mulheres
Irmãs para a maioria dentro do reino. que trabalham na pousada, e é rápida para
intervir em qualquer situação em que ela
Primeira Ministra Floria Starlet sinta que um de seus funcionários está em
Humana, 68 anos de idade perigo. Não surpreendentemente, Lissa
também é quase reverenciada por muitos
Floria Starlet era uma amiga e dos homens em Toroia, que estão muito
mentora para duas dos oito irmãs e após dispostos a fazer quase qualquer coisa para
sua ascensão como os líderes espirituais de evitar perturbá-la, sabendo que ganhando
Toroia, Floria foi escolhida como a primeira a ira dela seria praticamente fechar as
ministra do reino de Toroia. Ela serve portas do Cisne de Prata para eles. Lissa é
diretamente sob as Oito, e é responsável uma jovem graciosa, sempre com um
por muitas, das tarefas menores do dia-a- sorriso no rosto, e bem qualificada para
dia, que são consideradas demasiado executar uma das empresas mais bem
insignificantes para chamar a atenção das sucedidas na região.
irmãs. Ela também deve aprovar qualquer
pessoa que deseja falar com as oito irmãs, A Floresta Esmeralda
A Floresta Esmeralda é a maior
muitas vezes negando ao suplicante tal
floresta em todo o mundo conhecido,
privilégio e tratando ela mesma do
ocupando a maior parte do noroeste do
assunto. Ela é uma líder sábia e
maior continente central. A floresta é
competente, respeitada no reino, e de
bastante diversificada na abundância da
valor inestimável para os Oito Irmãs,
fauna e da flora que podem ser
libertando-as para gastar mais do seu
encontrados dentro de suas fronteiras, e é
tempo com suas devoções espirituais e
cuidadosamente protegida pela maior
menos com os assuntos de rotina da
parte dos povos inteligentes que vivem
administração toroiana. Floria tende a ser
dentro e ao redor dela. Além dos seres
uma mulher um tanto rude, e parece ter
humanos que ocupam as muitas aldeias do
pouca paciência para os homens jovens, a
reino de Toroia, há rumores que a Floresta
quem ela considera muito imaturos e
Verde é o único lar conhecido dos reclusos
emocionais para valer a pena seu tempo.
elfos, que são escondem-se dentro das
Lissa Leon partes mais profundas e mais selvagens da
floresta. Além disso, a floresta é o lar de
Humana, 25 anos de idade uma grande variedade de espécies
Lissa Leon é a Matrona do Cisne de encontradas em nenhum outro lugar do
Prata, servindo não só como a proprietária mundo, incluindo os famosos chocobos
da estalagem próspera, mas também como pretos, que tendem a viver nos confins
uma mentora e uma mãe de aluguel para mais ao norte da floresta. Apesar do fato
as outras jovens mulheres que trabalham de que alguns dos outros habitantes da
no interior do estabelecimento. Apesar de floresta representam algum perigo para os
sua beleza ser admirada por muitos dos viajantes através da região, ataques a seres
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humanos são pouco frequentes, embora grande continente central e os outros


estas tenham aumentado misteriosamente pequenos continentes a nordeste,
nos últimos anos. noroeste e sudeste. É uma maravilha da
construção e engenhosidade Lunar,
Caverna Magnes utilizando a tecnologia para manter a
A nordeste da cidade de Toroia,
estação suspensa acima da Terra, algo que
cruzando de uma pequena baía de águas
provavelmente nunca será totalmente
tranquilas, há uma ilha de montanhas
compreendido. Foi construído por Klu Yah,
escarpadas e árvores ancestrais. Embora
juntamente com o apoio de vários outros
nenhuma aldeia tenha sido estabelecida na
Lunarianos, no final do século IX, mas foi
ilha, foi descoberto no início do século
praticamente abandonado após a sua
décimo que estas montanhas eram
morte nas mãos dos lacaios de Zemus.
geologicamente rica em minérios ferrosos
Devido à sua localização alta acima da
e minerais preciosos. Assim, esta ilha tem
Terra sobre uma região remota da Floresta
atraído várias pequenas expedições
Esmeralda, a sua existência é
mineradoras, a maioria dos quais voltaram
completamente desconhecida pelas
com uma riqueza de ouro, prata e pedras
pessoas da Terra.
preciosas. No entanto, os mais ricos
depósitos foram encontrados dentro de O Reino de Eblana
uma caverna aparentemente natural Longe dos outros reinos da Terra
conhecida como Caverna Magnes por encontra-se um continente pequeno,
causa do campo magnético estranho que isolado, onde fica o reino de Eblana.
paira sobre a caverna. Por alguma razão, Embora o povo de Eblana negocie
objetos metálicos são atraídos por este livremente com o resto do mundo, eles são
campo magnético, tornando-os difíceis de por escolha um povo isolado, distinto do
mover ou usar adequadamente. Para resto da Terra. O que pouco se sabe sobre
piorar a situação, esta caverna estranha este reino fala de suas duas ordens únicas
parece abrigar um número invulgarmente de guerreiros, conhecidos como ninja e
elevado de monstros, que atacam samurai. Estes guerreiros lendários têm a
continuamente os mineiros da região. reputação de ser capaz de desaparecer nas
Assim, depois de repetidos ataques e sombras, empunhar poderosas magias
mortes, a maioria das operações de elementais, e lutar com lâminas
mineração na ilha foram abandonadas. estranhamente trabalhadas conhecidas
como katanas. O reino também existe sob
Sem o conhecimento de qualquer
a sombra da Torre de Babil, uma estrutura
humano vivo na Terra, uma câmara
imponente incrível que surge de dentro das
cristalina foi forjada com um grande custo
montanhas e parece subir ao céu.
em meados do século X, e uma jóia rara
conhecida como o Cristal da Lua foi A Cidade de Eblan
escondido dentro desta caverna. Tamanho: Vila (4.500)

A Torre de Zot Governo: Monarquia


Embora a origem de seu nome seja
desconhecida, a Torre de Zot é uma grande Afiliação: Reino de Eblana
estação orbital construído pelos Lunarianos
Principais Produtos: Mineração, Comércio,
para monitorar a atividade humana no
Armas, Armaduras
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Criminalidade: Baixa substituindo a enfraquecida dinastia


Shinwanzai. Esta nova dinastia de
Localizada a sudeste das grandes monarcas, considerado por grande parte
montanhas Khalisto, ao longo da margem da população que reina por direito divino,
sul da baía Akhito, Eblan é a capital do sobreviveu por muitos perigos até os dias
reino isolado e misterioso de Eblana. atuais
Apesar das tempestades destruidoras de
ventos e ondas ferozes assolarem esta Embora o Imperador Wazai tenha
região, a proteção limitada oferecida pela sido altamente reverenciado, muito mais
pequena enseada cria uma localização se sabe sobre seu filho Kenji. Por mais
ideal para a cidade. Naturalmente estranho que pareça, Kenji viajou em
desconfiados de estranhos, as famílias grande parte do mundo durante a sua vida
desta cidade viveram na região por adulta, incluindo uma estada prolongada
gerações, criando um aparente senso de em ambos Baron e Fabul. Parece que em
comunidade e continuidade entre a suas viagens, este jovem desenvolveu uma
população. Esta familiaridade também perspectiva diferente da maioria de seus
desencoraja crime muito mais eficazmente súditos. Embora ele se tornara renomado
do que até mesmo os sempre presentes como um dos samurais mais valente e
guardas. A cidade em si é organizada em habilidoso de todos os tempos, ele
quatro bairros separados, com o pequeno também desdenhou grandemente a guerra
mas formidável Forte Eblan no centro. constante e derramamento de sangue que
Devido ao limitado potencial agrícola em parecia castigar constantemente seu povo.
torno da cidade, grande parte da Após seu retorno à Eblana após a morte de
população se sustenta com a abundância seu pai, Kenji forjou uma paz duradoura no
de ferro, cobre e outros metais e minerais reino através de uma mistura de astúcia,
preciosos. Estes são refinados localmente, diplomacia e negociação hábil. Para
e exportados ou utilizados na criação das inaugurar esta paz, ele encomendou a
armas e armaduras de arquitetura eblana, construção do Forte Eblan, aparentemente
únicas no mundo, que são altamente construída sobre as fundações de um
valorizados. edifício muito mais velho que tinha sido
arrasado em uma das inúmeras guerras
Historia civis que marcam muito da história deste
Pouco se sabe sobre o início da
reino.
história deste reino isolado. Muitos
estudiosos acreditam que o povo de Eblana O reinado pacífico de Kenj, no
não são nativos desta ilha castigada pelo entanto, foi interrompida por uma
vento, mas cruzaram o oceano há muito profunda tragédia. Apenas oito anos
tempo e, talvez por necessidade, criaram depois de sua coroação, assaltantes
este misterioso reino. Em qualquer caso, a misteriosos vestidos de preto atacaram sua
atual dinastia reinante pode rastrear suas residência. Com habilidade incrível, eles
raízes até meados do século IX, quando um venceram em combate os guardas samurai,
samurai poderoso, chamado Wazai capturaram Aliani, o filho mais velho do
Geraldine, obteve uma vitória decisiva imperador, e desapareceram da residência
contra vários clãs rivais. Em homenagem e quase tão rapidamente como vieram.
reconhecimento desta façanha, ele foi Naturalmente indignado, Kenji começou
elevado como o novo Imperador de Eblana, uma busca concentrada em todo o seu
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reino, procurando desesperadamente por Durante o restante dos séculos


qualquer notícia ou palavra sobre o destino nono e décimo, o reino de Eblana
de seu filho amado. Infelizmente, os dias continuou a crescer e prosperar. As fileiras
tornaram-se semanas e semanas tornaram- de ambos os samurais e ninjas
se meses, mas nenhuma informação continuaram a crescer, assim como seu
chegou ao imperador relativa quer ao domínio dessas duas tradições militares.
destino de seu filho ou mesmo à Como a população continuou a aumentar,
identidade dos sequestradores misteriosos. com a rara paz prolongada na região, várias
Finalmente, depois de mais de dois anos de aldeias menores surgiram, proporcionando
esforços infrutíferos, a busca terminou, e o a agricultura muito necessária para
reino de Eblana lamentou o falecimento do suportar o número crescente de bocas
seu ex-herdeiro. para alimentar. No entanto, as hostilidades
entre os clãs do passado sempre trabalhou
Então, dez anos depois, uma figura contra estes esforços, quase garantindo
misteriosa apareceu nos portões do Forte que este reino jamais alcançaria a
Eblan, exigindo ver o imperador. Embora proeminência dos outros grandes reinos do
inicialmente tenha sido rejeitada, a figura mundo.
sombria afirmou ter conhecimento do
príncipe perdido há muito tempo, e foi, Recentemente, o contato foi
portanto, imediatamente levado para a restabelecido entre Eblana e os outros
sala do trono, ainda que sob estreita reinos do mundo, permitindo que um
vigilância. Quando a figura entrou na sala comércio limitado ligasse este outrora
do trono, ele removeu de sua máscara e isolado reino. Grande parte deste comércio
capa, atirou suas armas ao chão, correu consiste na venda de armas e armaduras
para diante do trono, e atirou-se para o especializadas, que são muito apreciados
imperador, gritando “Pai!”. Finalmente, por seu design único e artesanato. Este,
quando toda a esperança se perdera, o por sua vez, permitiu que Eblana
herdeiro do reino de Eblana voltou para expandisse suas instalações de mineração,
casa. que extraem minérios valiosos e minerais
preciosos das montanhas Khalisto. Os
De acordo com seu conto, o jovem monarcas atuais, o Imperador e a
rapaz tinha sido capturado por um bando Imperatriz Mirugi Wazai e Tari Wazai, são
de guerreiros especializados conhecidos creditados com essa prosperidade recente,
como Ninjas. Através de muita habilidade e que tem feito muito para facilitar a vida
sorte, Aliani havia matado o mestre dos quotidiana dos cidadãos do reino. No
ninjas e assumido o controle indiscutível de entanto, notícias preocupantes também
todo o clã. Agora, o jovem ofereceu os começaram a circular entre a população,
serviços desses ninjas ao reino, para servir falando de atividade misteriosa dentro da
ao imperador em missões que exigissem as misteriosa Torre de Babil, bem como uma
habilidades únicas deste clã. Assim, sob o crescente ameaça das criaturas do mal que
comando do Aliani Wazai, terceiro habita em de sua sombra.
imperador de sua linhagem, as forças
militares de elite do reino foram Locais Importantes
compostas pelos fortes e honrados samurai Forte Eblan – Reconstruído em
e dos misteriosos e furtivos ninjas. meados do século IX, o Forte Eblan tem
uma história longa e rica como o centro
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cultural e político do reino. Embora menor o Distrito Mercantil também é fortemente


do que aqueles encontrados em outros patrulhado por guardas, que observam
lugares, a fortaleza é uma vitrine rigorosamente as leis do reino para
impressionante da cultura de Eblana e seu garantir a paz e a segurança desse
artesanato, resplandecendo com suas importante centro comercial.
tapeçarias caras, mobiliário elegante e
cores vibrantes que deslumbram os olhos. Pessoas Importantes
Imperador Mirugi Wazai
Apesar dessa beleza, Forte Eblan também
serve como a última defesa contra Humano, 49 anos de idade
qualquer ameaça ao reino, com
fortificações sólidas e arsenais para resistir Imperatriz Tari Wazai
a qualquer sítio. Há também rumores de
Humana, 42 anos de idade
que o forte é uma pontilhado por
passagens secretas, proporcionando não só Descendentes do estimado clã
uma fuga sem obstáculos para a família Wazai, o Imperador Mirugi e a Imperatriz
real, mas também para proteger seus Tari são os monarcas amados do reino de
tesouros mais valiosos. Eblana. Em sua juventude, tanto Mirugi
quanto Tari foram guerreiros respeitados,
O Bairro das Sombras – Embora
servindo entre os samurais e ninjas,
pareça como o mais banal dos quatro
respectivamente. Embora o casamento
bairros da cidade, o Bairro das Sombras
fora arranjado pouco antes de Mirugi
deriva seu nome dos ninjas que mantêm
assumir o trono, os cônjuges aprenderam a
várias bases de operação e residências
amar um ao outro profundamente.
dentro do distrito. Apesar da aliança entre
este grupo infame e a família real, uma Mas, para seu profundo pesar, por
aura de suspeita e medo envolve aqueles muitos anos acreditava-se que Tari era
que vivem e trabalham no distrito. Há estéril. No entanto, com a ajuda dos
também rumores de que a pequena curandeiros mais qualificados do reino, o
atividade criminosa existente no reino está casal, finalmente, teve seu primeiro e único
centrada aqui, com todos os tipos de filho, a quem deram o nome de Edward
serviços ilegais disponíveis por um preço Geraldine. Embora amplamente
justo. respeitados por sua sabedoria, diplomacia
e liderança, a crescente irritação de ambos
O Distrito Mercantil – Embora não
com seu filho arrogante, teimoso e
seja exclusividade deste local, quase todo o
indisciplinado marca o seu reinado
comércio da cidade está localizado dentro
próspero.
deste distrito. Gozando de vários mercados
ao ar livre, e de lojas mais permanentes, o Genzo Kamizaki
Distrito Mercantil agita-se durante todo o
dia com os comerciantes e compradores de Humano, 34 anos de idade
todos os tipos, alguns até estrangeiros. Nascido no indistinto clã Kamizaki,
Várias lojas excelentes de armas e a maior parte da vida de Genzo foi
armaduras estão espalhadas neste bairro, a bastante normal. Filho de um ferreiro bem
maioria das quais lucra consideravelmente sucedido, Genzo mostrou muito pouco
com aumento recente na demanda por talento no ofício familiar, e acabou por
seus produtos. Não surpreendentemente,
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abandonar a sua aprendizagem à procura se um dos maiores ninjas no reino.


de trabalho como um trabalhador comum. Naturalmente, este reconhecimento tem
Talvez para superar tanto a sua decepção inflado ainda mais a opinião do jovem
quanto o trabalho penoso da vida diária, príncipe de si mesmo.
ele desenvolveu um amor insaciável por
livros, o que acabou dando ao jovem uma A Torre de Babil
Ao oeste de Eblan, situado no
educação para além de qualquer um de
coração das Montanhas Khalisto, há um
sua família. Este conhecimento, combinado
monólito maciço que se estende para cima,
com um intelecto aguçado, foi finalmente
tanto quanto os olhos podem ver. É uma
reconhecido pela família real, que resultou
estrutura misteriosa e totalmente
no primeiro posto de Genzo como um
estranha, composto por uma pedra
oficial civil menor. O bem-sucedido Genzo
metálica estranhamente luminosa e
eventualmente conseguiu seu espaço no
trabalhada com habilidade tal que nenhum
círculo interno de assessores do próprio
artesão nunca poderia criar. Se esta torre é
Imperador. O que a maioria desconhece é
um artefato de uma civilização extinta há
que, na verdade, foi o raciocínio rápido de
muito tempo ou algo ainda mais sinistro
Genzo e seu conhecimento que criaram as
nunca foi determinado, pois ninguém
condições para a recente prosperidade do
nunca foi sido capaz de nela entrar, quer
reino. Como tal, Genzo tornou-se a voz
através de astúcia ou força. Na maior parte
mais próxima do trono de Eblana. A
do tempo, o povo de Eblana se contenta
lealdade de Genzo para com a família real
em ignorá-la, pois nunca houve qualquer
é inquestionável e inquebrável, e sua
sinal de atividade ou habitantes.
experiência é muitas vezes requerida nas
tarefas diárias da administração do reino. Sem que qualquer homem vivo na
Terra saiba, este estranho monólito foi
Edward “Edge” Geraldine Wazai
construído pela antiga raça conhecida
Humano, 17 anos de idade como os Lunarianos utilizando minérios
das montanhas próximas aprimorados com
Nascido Edward Geraldine Wazai, a elementos refinados da lua. Torre de Babil
vida deste jovem homem tem sido uma é o nome desta antiga torre lendária, um
fonte de frustração constante para ambos imenso complexo protegido do mundo
os seus pais e professores. Vulgarmente exterior através da tecnologia altamente
conhecido pelo apelido de Edge, o príncipe avançada dos Lunarianos. Embora tenha
tem um temperamento explosivo e um ego servido por um tempo como uma base
super-inflado que esconde um coração Lunar de operações, o seu objetivo tornou-
verdadeiro e gentil. Seus assessores se muito mais sinistro. Se uma fonte de
pessoais se desesperam ao tentar preparar energia poderosa o suficiente for colocada
o jovem príncipe para a árdua tarefa da dentro da câmara interna, uma arma de
liderança, pois o seu orgulho e destruição incrível será liberada na Terra.
temperamento explosivo muitas vezes
incitam-no a cometer erros tolos. Suas As Ilhas
habilidades como um ninja, no entanto, Espalhadas no mundo há várias
são notáveis, levando seus mentores a cadeias de ilhas, muitas das quais têm sua
acreditar que, se ele dominar o seu origem na atividade vulcânica. Embora a
temperamento e ego, Edge poderia tornar- maioria destas ilhas sejam desabitadas ou
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muito pouco povoadas, duas destas ilhas produzir um sustento básico das aves e
são os lares de grandes assentamentos. abundante vida marinha da ilha. Mas, por
Ambas as comunidades, por serem isoladas volta de meados do século VIII, estes
do resto do mundo, têm a sua própria nativos foram encontrados por um grande
cultura e história, e de alguma forma, grupo de humanoides estranhos que
contribuem para a região do entorno. surgiram repentinamente nas montanhas
próximas. Estas criaturas fortes e pequenas
A Vila de Agart popular alegaram ter viajado do subsolo à
Tamanho: Vila (3.500)
procura de um novo lar na superfície.
Governo: Democracia Embora os nativos fossem originalmente
muito desconfiados e temerosos desses
Afiliação: Independente recém-chegados, as habilidades e
conhecimentos avançados desse povo
Principais Produtos: Conhecimento,
estranho finalmente venceram o medo, e
Mineração.
aparentemente do dia para a noite a vida
Criminalidade: Baixa dos nativos da ilha mudou para sempre.

A vila de Agart está localizada em Os recém-chegados, que eram


uma ilha de tamanho médio ao sul do reino Anões, foram rápidos em estabelecer uma
do Baron. A ilha é de obviamente de cidade rudimentar em uma das maiores
origem vulcânica, pois muito dela consiste colinas perto do centro da ilha. Eles
em montanhas rochosas, quase construíram muros e edifícios, ampliaram
intransitáveis. Embora bastante isolada do as nascentes de água doce existentes, e
resto do mundo, o comércio por navios começou as operações de mineração nas
mercantes traz recursos que não podem montanhas próximas. Os minérios
ser obtidos localmente, incluindo recentemente coletados, por sua vez,
alimentos essenciais. O solo da ilha não foram utilizados para fabricar todos os
apoiar a agricultura, e de fato os habitantes tipos de utensílios de metal e ferramentas,
desta ilha mostram notável habilidade para muitos dos quais eram completamente
cultivar o que muitos considerariam terras novos para a população nativa. Os anõeos
não aráveis. Os habitantes da cidade foram rapidamente aceitaos pelos nativos,
afirmam que eles são descendentes de um e logo compartilharam seus conhecimentos
pequeno grupo de anões que viajaram para e habilidades aparentemente avançadas.
a superfície, e tem uma rica tradição oral Em reconhecimento de sua nova casa, os
de lendas e histórias que não são anões deram o nome de Agart à vila.
encontradas em nenhum outro lugar.
Durante os próximos duzentos
Finalmente, ocasionalmente a cidade é a
anos, os dois grupos, anões e humanos, se
vítima de terremotos, que embora
miscigenaram enquanto o pequeno
certamente destrutivos raramente causam
povoado continuou a crescer e se
danos em grande escala ou mortes.
desenvolver. Embora fornecer comida
Historia suficiente para suportar o crescimento da
Embora os detalhes sejam difíceis população fosse uma preocupação
de precisar, parece que esta ilha foi constante, os anões tinham trazido com
habitada desde o início por um pequeno eles uma variedade de plantas exóticas que
grupo de nativos, que se esforçavam para poderiam crescer no solo rochoso ou até
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mesmo no subsolo profundo. Pesca conduz ao mais alto nível, que é dominado
completava as necessidades alimentares da por um tubo circular grande e longo,
população, assim como a caça ocasional de alongando-se pelo caminho até o topo da
algum pássaro. Em algum momento neste torre. Apelidado de “telescópio” por seu
deste período, as histórias contam que o inventor, este instrumento único cria uma
povo de Agart fez contato com um navio visão melhorada do céu à noite e permite
mercante de Baron que perdera seu rumo que o observador possa ver até as
devido a uma tempestade feroz. O características das duas luas do planeta.
comércio que nasceu deste encontro
foirtuito, por sua vez, iria proporcionar à O Poço Antigo - Perto do centro da
cidade há o que parece ser um pequeno
comunidade crescente os géneros
alimentícios e os recursos tão necessários parque murado. O parque contém fontes e
piscinas com um design elegante,
que simplesmente não poderiam ser
produzidos localmente. juntamente com paisagismo
cuidadosamente mantido, e é um lugar
Hoje, a cidade de Agart continua popular para casais que buscam alguns
muito como tem em gerações passadas. À momentos de privacidade. O parque
exceção das operações de mineração da também mantém um poço de aparência
cidade que produzem grandes quantidades anciã. Chamado de poço antigo pelos
de minério de ferro e sua investigação do moradores locais, ele remonta à
céu noturno, a cidade tem pouco a construção original da cidade, e não é mais
oferecer para os forasteiros. Alguns funcional. No entanto, há boatos de que o
bardos, no entanto, muitas vezes podem poço não possui fundo, e que qualquer um
ser encontrados na cidade, reunindo que tenha a infelicidade de cair desceria ao
histórias dos moradores locais que vêm de núcleo ígneo da Terra e pereceria.
uma tradição oral muito diferente do que Felizmente, o poço é tão pequeno que
os encontrados em outras partes do seria quase impossível para alguém
mundo. realmente realizar tal façanha.

Locais Importantes A Pousada Fireside - Como a única


Torre dos Astrônomos - A Torre do estalagem e taverna dentro da cidade de
Astrônomo é o edifício mais chamativo na Agart, a pousada Fireside é um local
pequena cidade. É bastante evidente a popular entre os habitantes locais para
partir do exterior que a estrutura era trocar fofocas e notícias do mundo mais
originalmente uma casa comum, que mais amplo. Em relação ao tamanho da cidade,
tarde foi ampliada com a construção do a pousada é realmente muito grande, e é
andar superior. Agora, o topo delgado da capaz de acomodar muitos mais clientes do
torre atinge alto no céu, e é visível a partir que costumam visitar Agart ao mesmo
de qualquer lugar da ilha. O nível mais tempo. A pousada também serve como
baixo foi convertido em uma pequena uma enfermaria para os cidadãos que
biblioteca, onde estudiosos podem ser estão velhos demais para cuidar
encontrado na maioria dos dias adequadamente de si por mais tempo.
comparando notas e observações relativas Como agradecimento por estes cuidados,
ao seu principal estudo: astronomia. Um estes anciãos passam várias noites por
pequeno dormitório ocupa o próximo semana contando histórias de um estoque
nível, com uma escada resistente que de aparentemente inesgotável de lendas e
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contos. Nessas noites, quase todas as lendários da cidade conhecida como os


mesas na pousada Fireside estão cheias, e anões e sua misteriosa terra natal abaixo
em quase completo silêncio os clientes se da superfície da Terra. Suas histórias,
esforçam para ouvir cada palavra enquanto contadas durante as reuniões noturnas
as histórias são contadas e recontadas. habituais na pousada Fireside, são
claramente as favoritas entre os outros
Pessoas Importantes poucos anciãos que vivem dentro da
Corillo "Kory" Duncan
pousada.
Humano, 53 anos de idade
A Vila de Silvara
Corillo Duncan, vulgarmente Tamanho: Vila (1.500)
conhecido na cidade como Professor Kory,
Governo: República Mercantil
é o atual chefe da Torre dos Astrônomos.
Aos 39 anos de idade, Corillo apresentou à Afiliação: Independente
cidade de Agart planos para construir seu
dispositivo recém-inventado que permite Principais Produtos: Armas, Mineração,
ver mais claramente os objetos no céu Armaduras
noturno a uma grande distância. Apesae do
Criminalidade: Baixa
ceticismo de muitos, Corillo pessoalmente
financiou o empreendimento, e depois de A cidade de Silvara, também
três anos de trabalho a sua invenção foi conhecida como vila Mythril, é um dos
construída no interior da recém-erguida assentamentos mais incomuns do mundo
Torre dos Astrônomos. A partir desse dia, conhecido. Esta pequena cidade existe na
Corillo dirige a pesquisa sobre os céus, maior ilha do Arquipélago Oriental, bem
empregando vários estudiosos de toda a isolado dos outros reinos do mundo. Como
Terra e, alegremente, ensina os outros a todas as ilhas próximas, esta pequena ilha
seguir seus passos. Ele é muito respeitado é de origem vulcânica, rica em minérios, e
dentro da pequena comunidade, e atuou com solo rico, mas muito limitado. Embora
no conselho da cidade por muitos anos. a cidade exista há muitos anos em relativa
obscuridade, sua abundante oferta de um
Thelma Blackrock
minério raro conhecido como mythril
Humana, 83 anos de idade simplesmente era boa demais para mantê-
la isolada do resto do mundo. Mas, de
Thelma Blackrock é a mais antiga longe, a característica mais original desta
cidadã viva em Agart, e pode de fato ser a pequena cidade é seus habitantes. Silvara é
mulher viva mais velha do mundo. Devido preenchida por uma mistura estranha de
à sua idade avançada, ela já não é capaz de suínos humanoides, sapinhos, e minúsculos
se locomover ou cuidar de si mesma, e seres humanos, que apesar de sua
passa seus dias dentro da pousada Fireside, aparência e forma incomuns agem de
cuidadas pelos pacientes e corteses maneira semelhante a outras raças
funcionários da estalagem. Thelma foi uma inteligentes do mundo. É desconhecido se
cantora e contadora de histórias eloquente os habitantes são vítimas de uma maldição
na sua mocidade, e adora entreter quem arcana ou simplesmente uma raça de seres
quiser lhe ouvir com suas canções e contos, inteligentes inexistente no resto do
especialmente sobre os precursores mundo.
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Historia de Silvara concordou em negociar


Quando perguntados sobre suas livremente com cada um dos reinos
origens, os habitantes da cidade de Silvara interessados, em troca de uma promessa
simplesmente dão de ombros e respondem de nunca atacar ou invadir sua pequena
que sempre viveram na sua ilha, ilha natal, o que as outras nações
explorando os ricos veios de minério para a rapidamente consentiram.
construção, para o comércio, e
simplesmente pelo amor de fazê-lo. Outros Em meados do século IX, um
relatos históricos, no entanto, dizem que pequeno grupo de estudiosos viajou de
estas estranhas criaturas estavam quase Mysidia para Silvara, a fim de estudar as
completamente isolados do resto do características incomuns de seus
mundo pela maior parte, se não toda a habitantes. Embora eles tenham
existência da cidade. Este isolamento se descoberto que as formas dos nativos
manteve até o início do nono século, eram semelhantes às causadas por
quando a vila foi descoberta por algumas das mais poderosas maldições
marinheiros que exploravam os mares ao mágicas, os corpos dos habitantes eram
sul de Fabul. Esses exploradores foram completamente resistentes a qualquer
surpreendidos com a natureza incomum meio mágico de curar esses tipos de
dos habitantes da ilha, e ficaram maldições. Eventualmente, esses
estupefatos com a abundância de metais e estudiosos relataram que os ancestrais
minérios ricos que os nativos consideravam desses sapinhos, minúsculos seres
como banais. Acordos comerciais foram humanos e porcos humanóides devem ter
rapidamente elaborados entre as duas sido transformado por alguma forma de
nações, e logo navios mercantes eram uma magia poderosa ou maldição, mas que al
visão comum em grande parte do longo dos séculos que transcorreram desde
arquipélago oriental. aquela época as mudanças tornaram-se
permanentes, causando a criação de três
No entanto, não foi até o final raças completamente novas. Quanto aos
desse mesmo século que mythril foi próprios habitantes, eles pareciam
descoberto na ilha vizinha, levando a um simplesmente ignorar estas questões,
frenesi de atividade de mineração nesta simplesmente respondendo quando
ilha, que até então era insignificante. questionados que as coisas sempre foram
Embora este novo metal fosse no início assim.
confundido com prata, foi descoberto que
ele tinha muitas propriedades únicas, Hoje, a cidade de Silvara continua a
incluindo resistência ao calor, durabilidade ser um pequeno vila, sem muros,
incomum, peso leve, e um magnífico brilho construída em uma ilha indistinta no meio
quando devidamente refinado. Embora o do Arquipélago Oriental. Mythril continua a
metal fora amplamente procurado para ser ser extraído em pequenas quantidades nas
usado em muitos projetos diferentes, o uso minas próximas, e as exportações de armas
mais comum deste metal incomum estava e armaduras da cidade viajam em navios
na forja de armas e armaduras, um ofício mercantes por todo o mundo conhecido.
no qual o povo de Silvara logo se destacou. Além disso, há rumores de que minérios
Com as histórias da descoberta ainda mais exóticos podem ter sido
propagando-se por toda a região, a cidade descobertos recentemente, mas estão
sendo cuidadosamente ocultados
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enquanto são testados pelos nativos. Se quem vai ouvi-los, e continuam com sua
tais contos são verdade ou apenas fantasia, felicidade e contentamento óbvios.
isto ainda não foi descoberto.
Pessoas Importantes
Locais Importantes Prefeito Thom Thorpe
O Arsenal de Silvara- O Arsenal de
Silvara é um dos maiores edifícios da Humano minúsculo, 45 anos de idade
cidade, perdendo apenas para a pousada Thom Thorpe é o atual prefeito da
em tamanho e importância. Dia e noite, o cidade de Silvara, servindo como o chefe
arsenal ressoa com o som de metal que do conselho da pequena cidade que se
está sendo armazenado, refinado, e reúne uma vez por ano para discutir
forjados em uma ampla variedade de questões relevantes para toda a
mercadorias úteis. O arsenal é operado por comunidade. Na realidade, estes conselhos
um grupo aparentemente desorganizado são quase desnecessários, pois espírito de
de sapos e pequenos seres humanos, os trabalho duro e o bom-senso dos
primeiros ocupados refinando os metais moradores geralmente os levam a
trazidos das montanhas pelos porcos, trabalham para o bem maior e tomar
enquanto o último alegremente forja os decisões sábias com pouco estímulo de
metais refinados, conforme necessário. Na seus líderes. Ainda assim, Thom goza de
maior parte dos dias, comerciantes de todo muito prestígio por sua posição, e na
o mundo estão regateando preços de um maioria dos dias pode ser encontrado
embarque ou encomendando uma arma passeando pela cidade, cumprimentando
especial ou uma armadura única aos as pessoas pelo nome e perguntando sobre
artesãos. Por sua vez, os moradores os detalhes de suas vidas cotidianas. Na
conversam alegremente com seus clientes, verdade, o único verdadeiro
assobiando ou cantarolando para si aborrecimento na vida de Thom é a sua
mesmos enquanto trabalham e claramente bela filha, que atualmente está sendo
desfrutando cada momento de suas vidas cortejada por, pelo menos, uma dúzia de
ocupadas. jovens diferentes dentro da comunidade.
Embora atualmente ele raramente
A Estalagem de Silvara – A
Estalagem de Silvara é o único outro trabalhe, Thom também é muito hábil
como ferreiro e comerciante.
edifício de tamanho significativo dentro da
pequena cidade, servindo como um ponto Mestre Frederick Follansbee
de encontro popular para os moradores e
repouso para os muitos viajantes que têm Sapo falante, 34 anos de idade
negócios na pequena ilha. A comida do
Frederick Follansbee, ou Fred, como
hotel e alojamento pode acomodar os
ele é mais geralmente conhecido, atuou
moradores e visitantes, embora os preços
durante vários anos como supervisor no
da comida e bebida para os hóspedes
arsenal, fornecendo orientação e direção
maiores da cidade tendem a ser mais caros
para os seres humanos minúsculos, sapos,
do que outros lugares, pois a falta de
e os porcos humanóides que trabalham na
agricultura significativa na ilha significa que
mineração, refino e forja dos metais que
estes devem ser importados de outros
são a alma da pequena comunidade.
lugares. Como no resto da cidade, os
Frederick também gosta de aceitar
moradores conversam alegremente com
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encomendas especialmente difíceis ou comunidade, e um dos poucos habitantes


trabalhosas, e nunca encontrou ainda um cujo nome é conhecido fora da pequena
trabalho que ele não pôde concluir com ilha.
perfeição. Ele é muito respeitado dentro da
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O Submundo dos Anoes

Nas profundezas abaixo da superfície Governo: Monarquia


da Terra existe outro mundo, moldado pelo
Afiliação: Submundo dos Anões
mar incandescente de magma e delimitado
por cadeias de montanhas que ofuscam Principais Produtos: Agricultura,
suas contrapartes encontradas sobre a Armaduras, Armas, Mineração, Tecnologia
superfície da Terra. Geralmente conhecido
como o submundo, esta região Criminalidade: Baixa
subterrânea é a casa de um povo resiliente
O Castelo dos Anões, vulgarmente
conhecido como os anões, que de alguma
conhecido pelos anões como a Fortaleza da
forma se desenvolvem em meio a um
Pedra, é a residência permanente do clã
ambiente que iria sobrecarregar aqueles
Ironforge, cujo patriarca atual, Giott
que habitam a superfície. O contato entre
Ironforge, serve como o rei de todo o povo
os anões e mundo da superfície é quase
de anões do Submundo. Desde o desastre
inexistente, cada um com histórias do
que destruiu a cidade próxima e forçou a
outro limitadas a lendas e contos infantis.
realocação de muitos dos anões da região,
No entanto, os anões forjaram uma
o Castelo dos Anões é uma vila isolada.
civilização notável, que rivaliza à sua
Como tal, os habitantes do castelo têm se
maneira até mesmo com os maiores reinos
esforçado muito para alcançar a
da superfície da Terra.
autossuficiência, expandindo seus túneis
O Castelo dos Anoes subterrâneos para incluir agricultura
Tamanho: Vila (1.000) extensiva, moradias, e várias oficinas
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grandes capazes de construir a mais concluído apenas dois anos mais tarde, um
famosa invenção dos anões: os seus feito sem precedentes na história. Desde
tanques de guerra movidos à vapor. este dia, a construção da Fortaleza de
Pedra do Rei Thoridin é uma das lendas
Historia anãs mais populares, embora dificilmente
Sem dúvida, a civilização dos anões
alguém que não seja um anão irá achar que
é, pelo menos, dois séculos mais antiga do
os detalhes desta realização valem a pena
que as primeiras aldeias humanas
ser ouvidos. Além de suas enormes torres e
conhecidas. Embora não se saiba se anões
portões de ferro, grandes cavernas foram
e humanos tiveram uma origem
escavadas sob a fortaleza para oficinas
semelhante, as duas raças têm existido em
enormes, habitações adicionais, e cavernas
separação quase completa uma do outra
especiais dedicadas ao crescimento de um
por quase toda a sua história.
fungo brilhante estranho que é a base da
Curiosamente, apesar do fato de que a
dieta anã.
maioria dos anões podem recitar os nomes
de seus clãs ancestrais até, pelo menos, A população de anões na região
dez gerações, poucos podem falar de prosperou durante os próximos duzentos
quaisquer eventos significativos no anos, e com esta prosperidade seus
passado que não sejam as batalhas números começaram a se multiplicar
aparentemente intermináveis que são a rapidamente. Os anões mergulharam
marca da existência subterrânea da raça. fundo nas montanhas próximas, minando
todos os tipos de minério, metal e pedras
No entanto, a partir de um
preciosas. Avanços também foram feitas
punhado de fontes históricas, conclui-se
nas áreas de medicina, agricultura, e
que o Castelo dos Anões foi construído por
metalurgia, que culminaram com a
volta da virada do século IV como a
descoberta da pólvora e a invenção da
residência pessoal do monarca anão. Vinte
máquina a vapor. Infelizmente, essa
anos de guerra incessante contra as tribos
prosperidade não duraria para sempre.
unidas de imps negros tinham finalmente
terminado com uma vitória decisiva nas Por volta da metade do século VI,
planícies de Ash pelas forças do Rei atividade sísmica incomum balançou as
Thoridin Ironforge. Em comemoração, os Planícies de Ash. Várias minas menores
clãs anões uniram-se para construir uma entraram em colapso nos terremotos, e o
fortaleza de pedra monumental para seu perigo de novos acidentes levou os anões a
rei vitorioso. abandonar muitas de suas minas mais
abundantes. Infelizmente, os terremotos
Pedra foi extraída das montanhas
continuaram a aumentar em número e
próximas, e sua construção começou
ferocidade. Embora várias teorias foram
próxima a Tomra, a maior cidade dos
propostas quanto à sua causa, ninguém
anões. A fortaleza em si foi habilmente
poderia ter previsto a explosão súbita e
construída na face rochosa da montanha
erupção subsequente da Grande
próxima, fazendo com que o castelo não
Montanha Thane, logo a sudeste da cidade
fosse apenas virtualmente inexpugnável,
anã de Tomra. Com a erupção devastando
mas também lhe conferindo uma vista
a região, os cidadãos da Tomra agarraram
impressionante de toda a região,
o que podiam e fugiram das torrentes de
especialmente das torres mais altas. Foi
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lava que fluíam pela periferia da cidade dos com armas de projétil movidos por
anões. pólvora. Estas novas invenções foram
apelidados de tanques, e depois de apenas
Grande foi a morte e a destruição uma única demonstração ordens foram
daquele dia. Embora o Castelo dos Anões dadas para a construção de pelo menos
estivesse protegido da maioria dos danos, uma dúzia desses veículos. O poder e a
poucos foram capazes de fugir às suas capacidade de manobra desses tanques
paredes protetoras. Aqueles poucos que revolucionou a guerra, e fez dos anões os
conseguiram pouco podiam fazer, além de mestres incontestáveis de sua casa
assistir com horror como os seus arredores subterrânea. Ainda assim, mesmo esta
foram aniquilados pelo magma em conquista não poderia comparar com a
erupção. A montanha continuava a vomitar alegria que veio quando os exploradores da
lava, e então um terremoto finalmente cidade de Tomra trouxeram a notícia de
reduziu a Grande Montanha Thane e as que muitos dos anões que haviam fugido
colinas circundantes a pouco mais de uma para o sudoeste tinham sobrevivido e
cratera cheia de magma. A maioria dos restabelecido a cidade de Tomra. E assim
sobreviventes conseguiu fugir para o foram os dois ramos da raça anã
sudoeste através das planícies do Ash, reunificados.
deixando apenas uma pequena população
de anões abrigadas pela outrora magnífica Recentemente, há uma
fortaleza de pedra. preocupação crescente sobre a atividade
súbita dentro da Torre de Babil.
Assim, nos próximos quatro Acreditava-se que o magnífico monólito
séculos, os anões tiveram uma existência era simplesmente um artefato abandonado
separada, com a maioria da população de um passado a muito esquecido. Porém,
sobrevivendo ao sul em uma cidade recém- batedores anões agora relatam que a torre,
criada. Grande parte do clã Ironforge de repente, saltou de volta à vida, como
sobreviveu ao desastre, e manteve-se evidenciado a partir dos sons estranhos e
firme no controle do restante dos anões luzes que muitas vezes emanam da torre.
que vivem dentro e abaixo da Fortaleza de Acreditado por alguns como um prenúncio
Pedra. Durões e resilientes, dentro de uma de desgraça para vir, o rei ordenou uma
única geração grande parte dos danos à exploração extensiva da torre e seus
fortaleza de pedra tinha sido reparado. As arredores, na esperança de resolver o
cavernas subterrâneas e oficinas tinham mistério da antiga construção.
ficado quase completamente intactas, e a
oferta de alimentos fornecidos pelo fungo Locais Importantes
incomum provou ser mais do que As Cavernas de Fungos – As
suficiente para a população remanescente. Cavernas de Fungos são uma rede extensa
Eventualmente, sua mineração e pesquisa de enormes cavernas, acessados através de
científica foram retomadas, e mais uma vez uma míriade de túneis que atravessam as
os anões começaram a prosperar. montanhas que dominam a face oeste do
castelo. No interior destas cavernas,
Talvez a sua maior conquista veio habilidosos trabalhadores anões cultivam
perto do final do século IX, quando um dos uma espécie rara de cogumelo que emite
principais inventores anões revelou um, um brilho fluorescente e também é
grande veículo movido a vapor armado bastante nutritivo. Este fungo é a base da
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dieta anã, suplementada por carne de A verdade, contudo, é conhecida


várias feras nativas do Submundo. Embora apenas pelo Rei e por um punhado dos
estes fungus promovam uma saúde seus conselheiros mais próximos.
excelente, os forasteiros rapidamente Escondido atrás da câmara de audiências
apontam que os cogumelos tem um gosto há uma câmara cristalina magnífica,
horrível e são particularmente nojentos. construída por uma comitiva humana que
visitou o Submundo por volta da metade
A Enfermaria – Em uma das poucas do décimo século. Esses visitantes
câmaras do castelo que emite luz, há um repassaram um segredo obscuro,
grande salao comumnente referido como A confiando aos Ironforge a proteção de uma
Enfermaria. Esta sala possui uma jóia rara conhecida apenas como o Cristal
competente equipe de médicos e do Relâmpago.
assistentes que se revezam dia e noite
cuidado dos feridos e doentes. A vida no A Toca – A Toca é o nome
Submundo está repleta de perigos, e não é normalmente dado a uma série de túneis
usual que meia dúzia ou mais anões conectados que existem diretamente
estejam na Enfermaria, independente do abaixo do Castelo dos Anões e através dos
dia da visita, normalmente sob estreita quais outras cavernas subterrâneas podem
vigilância da equipe médica para garantir ser acessadas. Construídos após uma série
que eles não fujam antes que sua saúde de desastres naturais, estes túneis
esteja plenamente reestabelecida. Esta tortuosos provêm alojamento para vários
relutância em aceitar estadas permanentes anões, tendo em vista os espaços
indubitavelmente está relacionada com a limitadoso para moradia providos pelo
insistência da equipe em servir somente o castelo em si. Embora o layout for a
nutritivo fungo anão, para garantir uma especificamente desenhado para facilitar o
boa nutrição e uma rápida recuperação. acesso do castelo para as cavernas mais
profindas, a maioria dos forasteiros acham
A Sala do Trono – A sala do Trono estes túneis extremamente confusos. Há
dos Reis Ironforge é a maior câmara do rumores de que em algum lugar na Toca há
complexo de salas, túneis e cavernas que passagens secretas que levam diretaente
forma a Fortaleza de Pedra. Esta magnífica para a superfície do planeta.
câmara foi construída com o intuito de
impressionar aqueles que nela entram. Ao As Oficinas – No interior do
contrário dos monarcas humanos, castelo, protegido do magma e dos
qualquer anão pode aproximar-se do rei tremores por grossas camadas de pedra e
sem convite ou preâmbulo. Desta forma, o solo compactados, há várias oficinas de
rei Giott passa a maior parte de seu tempo grande porte utilizadas pelos anões para
dentro desta câmara, planejando com seus suas invenções engenhosas. Cada uma
conselheiros, administrando a justiça, e desta oficinas podem ser seladas
resolvendo disputas entre seus súditos. Há individualmente para isolar a câmara caso
rumores que existam passagens secretas aconteça um acidente catastrófico. Estas
atrás da sala do trono, que guardam os oficinas são ocupadas dia e noite por
tesouros mais valiosos dos anões do mestres inventores e artesães anões, bem
Submundo. como seus aprendizes, experimentando,
construindo e reparando os seus
mecanismos e engenhocas que se
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tornaram um símbolo da cultura anã. durante o parto de Luka. Embora seja


Naturalmente, os maiores destas grandes bastante jovem para padrões anões, Luka
oficinas são utilizadas para a manutenção já mostra uma grande maturidade para sua
dos famosos tanques à vapor anões, que, idade, e frequentemente fala e até mesmo
apesar do seu grande poder, tendem a ser aconselha seu pai em fatores concernentes
frágeis e pouco confiáveis, necessitando de à administração do reino. Ela também é
manutenção constante para operarem com conhecida por possuir um grande amor por
eficiência. brinquedos, especialmente bonecas.
Recentemente, ela passou a construir suas
Pessoas Importantes próprias bonecas, demonstrando
Rei Giott Ironforge
habilidades como artesã que muito
Anão, 76 anos de idade orgulham seu pai. Entretanto, sua posse
mais estimada é um colar pequeno e
Giott Ironforge é o mais jovem de elegante que pertencia à sua falecida mãe
uma longa linha de monarcas do clã e que possuiu a inscrição das últimas
Ironforge, cuja proeminência pode ser palavras de Ryia, dedicadas à filha que
rastreada até a grande vitória anã na praticamente nunca conhecera.
batalha das planícies de Ash na virada do
quarto século. Como a maior parte dos Theon Blackrock
homens anões de seu clã, Giott foi treinado
Anão, 65 anos de idade
desde o nascimento para o combate, e
antes de assumir a posição de rei de seu Theon Blackrock é provavelmente
povo já era veterano de dúzias de batalhas o engenheiro anão mais habilidoso da
e escaramuças com os numerosos história recente. Desde a tenra instância,
monstros do Submundo. Sábio e forte, ele adorava tudo que fosse mecânico.
embira um pouco rude, Giott é respeitado Embora sua tendência de desmontar tudo
pelos seus súditos, especialmente por seu aquilo em que pudesse pôr as mãos tenha
próoprio clã. Além de seu poderio marcial, lhe causado muitos problemas na
Giott também tem um peculiar amor pela juventude, esse dom tornou-se numa
história, bem como uma habilidade habilidade incrível para invenções, e em
apurada na operação dos tanques à vapor seguida dotou Theon de um gênio
anões. Ele casou-se jovem para os padrões mecânico. Como um aprendiz, seu trabalho
anões, mas perdeu sua amada esposa foi instrumental para a invenção e a
apenas algumas semanas após o construção do primeiro tanque à vapor
nascimento de sua filha única, uma bela e anão, e desde aquele dia ele devotou-se ao
jovem garota anã chamada Luka. refino de seu design, buscando a perfeição.
Indubitavelmente, esta devoção
Luka Ironforge
eventualmente o levou a se tornar o chefe
Anã, 15 anos de idade dos engenheiros do Castelo dos Anões,
cuja responsabilidade primária é a
Luka é a mais jovem filha de Giott e manutenção, os reparos e a busca por
Ryia Ironforge, respectivamente rei e melhorias desses tanques. Assim, Theon se
rainha anões. Riyia morreu poucas tornou talvez o anão mais influente e
semanas após o parto, em decorrência do respeitado da região, apenas atrás do
agravamento de complicações ocorridas próprio Rei Giott.
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A Cidade de Tomra século. A maioria dos anões que


Tamanho: Vila (3500) sobreviveram à devastação inicial fugiram
para o sudeste, impelidos pelo magma que
Governo: Monarquia
fluía num ritmo lento, mas inexorável. Por
Afiliação: Submundo dos Anões várias semanas essas almas duronas
viajaram através das planícies rochosas,
Principais Produtos: Armaduras, sempre esperançosos pelo dia em que o
Medicamentos, Minerais Preciosos, Armas magma iria finalmente começar a recuar.
Eventualmente, os sobreviventes
Criminalidade: Baixa
chegaram à base das Montanhas
A cidade de Tomra é o maior Brilhantes, e no conforto dos planaltos da
assentamento anão encontrado no região, encontraram finalmente o fim de
Submundo. Embora seus cidadãos seu exôdo desesperado. desperate exile.
reconheçam Giott Ironforge como seu
Embora o desastre tenha exercido
monarca, a vasta extensão do mar de
uma carga pesada sobre os anões, a sua
magma que que separa Tomra do Castelo
natureza resiliente provou sua força, e
dos Anões cria a necessidade de um
apenas algumas semanas após o fim da
elevado grau de liderança e independência
long marcha uma nova localização foi
na cidade. Assim, embora eles
escolhida para recostruir sua cidade
compartilhem origens comuns com os clãs
perdida. A situação parecia ainda mais
que residem no entorno da Fortaleza de
desesperadora pois eles presumiam que
Pedra, os anões de Tomra se tornaram
aqueles anões que haviam buscado refúgio
para todos os propósitos um ramo
do desastre na Fortaleza de Pedra haviam
separado de sua raça, com pouco
morrido. Os sobreviventes se dedicaram a
conhecimento das atividades do dia a dia
revitalizar seu povo e devotaram-se à
de seus coirmãos do norte. A cidade não é
tarefa de recomeçar suas vidas e buscar
exceção, e como quase todos os
um novo início para os clãs devastados.
assentamentos anões, a vida na cidade gira
em torno das atividades de mineração e Pelos próximos dois séculos, a vila
refino de metais e pedras preciosas, de Tomra renasceu e prosperou. A cidade
especialmente de um rico veio de cresceu dramaticamente, tornando-se um
diamantes próximo, fornecendo essas monumento à tenacidade anã e sua paixão
pedras preciosas em uma abundância que para reconstruir tudo aquilo que havia sido
não tem rival no resto do mundo. perdido. Ricos depósitos de minérios e
pedras preciosas foram discobertos nas
Historia
Originalmente, a vila de Tomra era montanhas próximas, inclusive um veio
localizada a uma pequena distância da impressionantemente rico de diamantes, a
montanha que serve de apoio à Fortaleza gema mais preciosa de todas. Essas jóias
de Pedra. Sua fundação antecede a brilhantes foram habilmente incorporadas
construção do Castelo dos Anões no quarto na arquitetura da cidade, dando às
século. Poucos são os registros que falam construções mais abastadas um brilho
desta época, pois a cidade foi luxuoso que reflete o brilho do magma
completamente aniquilada pela erupção da comum no Submundo. Alguns dos clãs
Grande Montanha Thane durante o sexto menores começaram a se mudar para
áreas afatadas do centro da cidade,
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formando comunidades menores som constante do trabalho no refino e na


devotadas à mineração ou à agricultura preparação do metal, enquanto mestres
subterrânea, que inclui várias variedades artesãos anões e seus assistentes
de fungos e fauna exótica. convertem os minérios da região em
ferramentas, armas, armaduras e outros
Mas o feito mais importante foi itens úteis. A Forja também tem uma
quando um pequeno time de exploradores variedade de jóias e pedras preciosas à
anões atravessou as Montanhas Brilhantes, venda para o público, e seus ourives fazem
cruzou as Planícies Destruídas e seguiu muitos negócios na região. Das
pelas montanhas a leste, até encontrar mercadorias comercializadas, nenhuma faz
uma pequena península rochosa que os mais sucesso que os diamantes extraídos
permitiu atravessar o mar de magma até as das Montanhas Brilhantes próximas à
Planícies de Ash. Seguindo viagem, cidade.
chegaram até a Fortaleza de Pedra e com
grande contentamento descobriram que O Apotecário – Como a maioria das
muitos anões haviam sobrevivido ao construções em Tomra, o Apotecário é um
desastre no norte, tinham reparado o exemplo magnífico da engenharia anã,
Castelo dos Anões e estavam prosperando respandescente com pedras preciosas
na região. Quando as notícias finalmente incrustradas na estrutura. Apesar de não
retornaram a Tomra, os anões do sul ser uma construção grande, ela serve um
rapidamente renovaram seus votos de papel vital para a comunidade, provendo
vassalagem ao clã Ironforge, reunindo os poções e elixires de todo tipo para a
dois ramos da raça anã depois de quatro prevenção e o tratamento de várias
centenas de anos de separação forçada. doenças, males e maldições. O
conhecimento anão no campo da medicina
Pouca coisa mudou desde então. provê um suprimento desses bálsamos
Os anões de Tomra continuam a escavar as miraculosos além de qualquer coisa
profundezas das Montanhas Brilhantes, encontrada no mundo conhecido. A equipe
descobrindo novos veios de seus amados do apotecário é gerida por Allard
metais e gemas. Recentemente, o Stoneheart, médico renomado entre os
comércio foi reestabelecido entre a cidade anões por sua pesquisa e sua habilidade
e o Castelo dos Anões, trazendo muitas das medicinal e seu conhecimento na área de
maravilhas tecnológicas dos irmãos herbologia subterrânea.
nortistas para a cidade. Apesar das
ocasionais invasões de imps e outros Pessoas Importantes
habitantes do Submundo, a vida na cidade Kalamon Glimmerock
continua muito parecida como for a
Anão, 69 anos de idade
durante os muitos anos de isolamento,
graças a enorme extensão de magma que Na maior parte do tempo, Kalamon
os separa do resto do Submundo e que Glimmerock pode ser encontrado no
domina as paisagens na cidade. interior da Forja, supervisionando excitado
o refino e a forja de vários metais e
Locais Importantes
amaldiçõando as tolices dos aprendizes
A Forja – A Forja é uma das
maiores e mais elegantes estruuras dentro menos atenciosos que estão aprendendo
seu ofício. Na maior parte da sua
da cidade de Tomra. A Forja ressoa com o
juventude, Kalamon lutou para defender
P á g i n a | 61

Tomra dos ataques da população conforto da cidade de Tomra a algumas


monstruosa local, até que um combate décadas para criar um posto avançado
arriscado demais lhe deixou aleijado de sua longe de qualquer distração, a fim de
perna esquerda. Desde então, ele tem se dedicar-se à perfeição em sua arte. Seus
devotado ao ofício de ferreiro. Ele também únicos companheiros eram um pequeno
descobriu um dom particular para o ensino punhado de aprendizes, escolhidos entre
e diplomaca, e muitas vezes é chamado todos os anões por seus notáveis
para resolver disputas entre os cidadãos de potenciais como ferreiros. Embora o
Tomra e para ajudar o trabalho incessante entreposto fora estabelecido com grande
de passar suas habilidades para a próxima sucesso, recentemente Kokol tem ficado
geração de ferreiros anões. cada vez mais desanimado com sua própria
obra, acreditando que os metais
Allard Stoneheart tradicionais do Submundo limitam
Anão, 43 anos de idade bastante seus notáveis talentos. Na
verdade, agora há rumores de que este
Mesmo na juventude, Allard ferreiro, que uma vez fora o maior de toda
Stoneheart era considerado estranho pela Tomra, caiu em uma grande depressão,
maioria da comunidade por seu amor por abandonando todas as suas pretensões.
alquimia e medicina. Ainda mais estranho Recusando-se a voltar a Tomra, e hostil a
era o fato que Allard mostrava pouca todos os visitantes, no presente momento
atenção para qualquer tipo de habilidade parece haver pouca esperança para este
marcial ou física, preferindo gastar suas mestre artesão.
horas estudando e experimentando com
ervas e fungos. Embora essas qualidades A Torre de Babil
incomuns tenham garantido a ele muito A noroeste das Planícies de Ash,
deboche de seus jovens pares, elas aninhada contra o paredão rochoso que
também permitiram que Allard se tornasse delimita o Submundo, há um monólito
um curandeiro ímpar, superando os demais massivo que sobe aos céus até onde os
anões do Submundo. Sua pesquisa com olhos podem enxergar. Sua misteriosa e
várias substâncias do Submundo resultou alienígena estrutura é composta de pedras
na descoberta de curas para uma metálicas estranhamente luminosas,
variedade de males e maldições que até forjadas com uma técnica que mesmo os
então vitimavam anões sem qualquer artesãos anões mais habilidosos não
remédio. Hoje em dia Allard é considerado conseguem replicar. Nunca foi
um dos cidadãos mais estimados de Tomra. determinado se esta torre é um artefato de
uma civilização extinta a muito tempo ou
A Forja de Kokol algo ainda mais sinistro, pois ninguém
Do outro lado das Montanhas conseguiu entrar na mesma, quer seja por
Brilhantes, na região sul das Planícies esperteza ou força. Na maior parte do
Destruídas, há um pequeno entreposto tempo, os anões simplesmente estão
avançado dos anões ocupado pelo mestre contentes de ignorá-la, pois nunca houve
Kokol Silverhand, um armeiro anão nenhum sinal de atividade ou de habitação
lendário, e seus poucos aprendizes. na mesma.
Renomado entre os anões por seus
talentos incríveis, Kokol deixou o relativo Sem que qualquer homem vivo na
Terra saiba, este estranho monólito foi
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construído pela antiga raça conhecida retratam a chama de Mundo das


como os Lunarianos utilizando minérios Invocações.
das montanhas próximas aprimorados com
elementos refinados da lua. Torre de Babil Estas criaturas, conhecidas por
vários nomes nas lendas através do
é o nome desta antiga torre lendária, um
imenso complexo protegido do mundo mundo, vivem em um estranho plano que
parece existir for a do tempo e espaço
exterior através da tecnologia altamente
avançada dos Lunarianos. Embora tenha normal da Terra. Governados por um Rei e
uma Rainha lendários cujo nome são
servido por um tempo como uma base
Lunar de operações, o seu objetivo tornou- desconhecidos, essa civilização seria
completamente desconhecida se não fosse
se muito mais sinistro. Se uma fonte de
energia poderosa o suficiente for colocada por sua estranha ligação com a ordem
misteriosa conhecida como os Invocadores
dentro da câmara interna, uma arma de
destruição incrível será liberada na Terra. de Mist. Através de métodos arcanos ainda
não completamente conhecidos, esta
Para a sorte dos anões, eles nunca foram
considerados neste estrategema, e nunca ordem é capaz de invocar essas criaturas
de seu plano natal para qualquer lugar da
foram tentados a liberar tal poder.
Terra, estabelecendo parcerias que podem
O Mundo das Invocações ser usadas para liberar energias arcanas
Nas profundezas da Terra, muito fantásticas. Não se sabe quais outros
abaixo da superfície, acessível somente objetivos e funções estas misteriosas
através de uma pequena passagem em criaturas podem possuir, embora se
uma ilhota no Mar de Magma, há uma especule que estas criaturas possuam um
grande rede de cavernas que levam cada vasto conhecimento sobre as histórias da
vez mais fundo ao núcleo do planeta. Além Terra.
disso, essa rede de cavernas é o lar de
alguns dos mais perigosos e cruéis A Caverna das Sílfides
monstros já encontrados, que caçam uns No noroeste distante do Castelo
dos Anões, no sopé das Montanhas
aos outros em um ciclo aparentemente
sem fim. Além disso, as próprias rochas Ironfell, há uma pequena caverna que
conecta uma vasta rede de túneis à
dessas cavernas pulsam com uma estranha
energia arcana, drenando a vitalidade de superfície do Submundo.
Interessantemente, estas cavernas
qualquer um exposto a essa fonte insólita
Entretanto, se alguém possuir a força, a compartilham semelhanças notáveis com
as cavernas que levam ao Mundo das
fortitude e a sabedoria para acessar essa
ilhota do Submundo, sobreviver à Invocações, incluindo a presença de
monstros ferozes e das estranhas energias
exposição às energias vampíricas da
caverna, e lutar através dos caminhos arcanas que enfraquecem aqueles
expostos à caverna. Em sua jornada
infestados de habitantes monstruosos,
essa pessoa encontrar-se-á no seio de uma incessante em busca de metais e outros
minerais preciosos, os anões da Fortaleza
civilização ímpar. Embora não se saiba o
verdadeiro nome que essa civilização de Pedra exploraram rapidamente esta
caverna. Sua expedição foi curta, porém,
possui, aqueles poucos que apostam em
sua existência conforme as lendas a pois as cavernas eram não apenas
praticamente inabitáveis, como também
verdadeiros labirintos sob o solo.
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Entretanto, se alguém conseguir navgar revelou a existência deste vale ao rei Giott
seus corredores labirintescos e superar os Ironforge, que então enviou uma equipe
vários obstáculos da caverna, este alguém para explorar a área. Embora essa equipe
ira encontrar um pequeno conclave de rapidamente tenha percebido que a
criaturas conhecidas como Sílfides. caverna não era natural, sua exploração foi
paralisada devido à inabilidade de
Sílfides, ou Sylph, como são atravessar uma porta selada que havia no
chamadas, são pequenas criaturas interior da primeira câmara.
semelhantes a fadas, que, apesar de sua Eventualmente, a equipe desistiu,
aparência frágil, possuem uma poderosa frustrada, e nenhuma outra expedição para
afinidade com magia. Embora geralmente este local, conhecido desde então como
pacíficas, elas não gostam de estranhos, e Caverna Selada, foi planejada.
em geral evitam contatos com qualquer
um for a de sua comunidade. Além disso, Entretanto, apenas o rei Giott sabe
essas criaturas possuem uma grande que o mesmo misterioso visitante que lhe
semelhança com as criaturas oriundas do indicou o local lhe deu uma chave que irá
Mundo das Invocações, levando a quebrar o selo da caverna e permitir o
especulações que talvez eles possuam uma acesso aos tesouros guardados nas suas
origem em comum. profundezas. Embora o seu conteúdo exato
seja desconhecido, esse visitante revelou
A Caverna Selada que o tesouro mais precioso daquele lugar
A noroeste da cidade anã de Tomra é uma misteriosa pedra preciosa mágica
há um pequeno vale aninhado no sopé conhecida como Cristal das Sombras, que
oeste das Montanhas Brilhantes. No centro está guardada em uma câmara cristalina na
deste vale, há uma enorme caverna mais profunda câmara da caverna. O rei
subterrânea, cuja origem é claramente também foi avisado que a caverna está
artificial. Exploradores anões foram repleta de armadilhas mortais, monstros e
enviados para mapear esse vale outros obstáculos lá postos para prevenir
desconhecido no meio do décimo século. que incautos saqueiem os tesouros lá
Aparentemente, um misterioso visitante guardados.
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Lunar

Visível no céu notorno, destacandose entretanto, permitiu que algumas das


no meio de uma míriade de estrelas, há criaturas monstruosas que
duas luas que circulam a Terra sem parar misteriosamente emergem dessas
através dos meses. Destas, a menor às cavernas subterrâneas sobrevivam na
vezes parece brilhar com um superfície, criando um potencial perigo
fantasmagórico brilho avermelhado, para qualquer um que viaje na superfície
resultando em várias especulações dos da lua.
observadores da Terra. A verdade é que a
segunda lua não é uma lua verdadeira, mas O Palácio de Cristal
na verdade é um satélite artificial massivo Construído na superfície de Lunar
construído por uma raça anciã buscando há um palácil cristalino magnício que brilha
um novo início após o desastre que forte sob o caloroso sol que castiga os dias
destruiu seu planeta natal. de Lunar e centelha levemente na noite
Lunariana. Construído pelos Lunarianos
Embora seus vales enormes, como sua nova casa em Lunar, o Palácio de
cordilheiras pontiagudas e crateras de Cristal é bonito, elegante, gigantesco e
impacto criam uma aparência muito similar completamente alienígena, surgindo acima
à da verdadeira lua da Terra, esta lua das montanhas pontiagudas. Embora
artificial na verdade contém uma nenhum olho humano jamais tenha visto
atmosfera similar à presente na Terra, esse magnífico palácio, ele contém as
mantida através de um processo especial habitações de toda a raça Lunariana,
conhecido apenas pelos Lunarianos. Assim, incluindo grandes domos agrícolas, vários
embora a superfície de Lunar ainda seja um anfiteatros para reuniões maiores, áreas
ambiente bastante hostil à vida, nativos de abertas e parques para o lazer, uma
ambos a Terra e Lunar podem facilmente biblioteca guardando informações através
respirar e sobreviver na superfície de Lunar da magia da eletrônica, bem como um
e no interior das numerosas cavernas que centro médico com equipamentos capazes
atravessam o corpo da lua artificial. Isto, de colocar a maioria dos Lunarianos em um
P á g i n a | 65

estado de animação suspensa, uma de Bail, ele foi capturado e forçado a um


tecnologia que permitiu a este povo sono profundo. Entretanto, tão grandes
sobreviver à longa viagem espacial de seu eram os poderes de Zemus que muitos
mundo natal destruído até a Terra. Em sua temeram que mesmo em seu torpor ele
essência, as maravilhas tecnológicas que poderia influenciar não somente os
são parte normal do dia a dia do povo Lunarianos, mas também as pessoas da
Lunariano são tão avançadas que são Terra. Assim, apesar do grande custo em
absolutamente indescritíveis para o povo tempo e esforço, os Lunarianos
da Terra, e por esse motivo provavelmente construíram um complexo massivo de
continuará para sempre for a de seu vários níveis que veio a ser conehcido
conhecimento. como o Núcleo. Forjado de uma liga
cristalina especial, acreditava-se que as
O Subterrâneo Lunar propriedades únicas do Núcleo iriam
Nas profundezas de Lunar há um longo confinar os poderes psíquicos de Zemus.
e complexo conjunto de túneis e cavernas Após a construção, ele e seus seguidores
que seguem do subsolo mais baixo do foram selados no interior do Núcleo, para
Palácio de Cristal até o núcleo do satélite. songar por séculos até que seus destinos
Originalmente, esses túneis foram fossem decididos definitivamente.
construídos enquanto os Lunarianos
cavaram no interior de seu mundo recém- Lar de Bahamut
criado para conseguir os minerais Em algum ponto após a chegada
necessários para construir o enorme dos Lunarianos e a subsequente
Palácio de Cristal. Após a revolta de Zemus construção de Lunar, a criatura anciã
e sua subsequente captura, estes túneis conhecida como Bahamut deve ter tomado
foram expandidos para chegar ao centro uma as profundezas de uma caverna do
de Lunar, onde o Núcleo foi eventualmente satélite artificial como sua morada.
construído. No interior dessas cavernas, os Enquanto suas origens são desconhecidas,
Lunarianos esconderam vários poderosos especula-se que talvez este imperador dos
artefatos de sua terra natal, guardando-os Monstros Invocados foi atraído pela
para o dia em que eles provavelmente sabedoria e conhecimento dos Lunarianos,
sejam necessários. Como o Núcleo, o e aprendeu com eles sobre o perigo que
Subterrâneo Lunar foi selado para prevenir Zemus representa contra ambos os
a fuga de Zemus ou de seus seguidores. alienígenas e terráqueos. Em qualquer
caso, é nesta caverna em Lunar que
O Núcleo Bahamut vive, observando os afazeres de
Após o estrategema falho de
seu povo e aguardando a vinda profetizada
Zemus para ativar a Torre de Babil e
daqueles que utilizar-se-ão de seu auxílio
destruir os habitantes da Terra usando sua
para finalmente derrotar o poder de
arma massica conhecida com o o Gigante
Zemus.
P á g i n a | 66

Ideias de Campanhas
Os Pioneiros pelos seguidores de Zemus; a corrupção de
Esta campanha acontece entre o sexto entes queridos; buscas por artefatos
e o início do nono séculos. O mundo é um anciãos de Lunar; viagens espaciais para
lugar vasto e indomado, com os Cinco Lunar; a fundação e os primeiros anos de
Reinos ainda sendo criados por seus Mysidia; A Batalha de Babil; as viagens para
fundadores. Ganchos de aventura podem espalhar os cristais.
incluir o mapeamento das terras
Uma variação interessante deste
inexploradas; fazer contatos com outras
cenários seria se o grupo dos jogadores,
tribos; as guerras pelo controle de postos
querendo ou não, trabalhasse para Zemus
comerciais importantes ou terras férteis; a
ao invés de contra ele. Seja esta uma
crise entre Baron e Mist e a guerra
história de mal genuíno, ou um caminho
subsequente; o crescimento do poder da
trágico de tristeza e redenção, este cenário
família von Muir e a domesticação do
pode criar ótimas histórias.
Mirmeleão; a fundação de Fabul; a crise
tribal nos rios dos Ventos e Esmeralda, no
A Guerra dos Cristais
que viria a ser conhecido como Toroia; a Este é o cenário padrão deste
queda e reconstrução de Tomra e os Worldbook. Acontecendo no final do
exploradores anões na superfície. décimo século, o palco está pronto para
Neste período, os humanos não foram uma sequência de eventos que irá mudar a
Terra e Lunar para sempre. Embora siga os
pertubados pelos Lunarianos, e os conflitos
de poder que deram origem às nações eventos do jogo original de videogame com
mais fidelidade que as outras idéias de
modernas são a origem de lendas e heróis.
campanha, ainda há bastantes histórias a
A Batalha por Babil serem contadas, seja jogando com os
Esta campanha acontece durante o personagens do jogo, substituindo-os com
nono século e início do décimo. Liderados um novo elenco de heróis, jogando como
por Klu Yah, um grupo de Lunarianos e os antagonistas do jogo ou mesmo como
seus discípulos humanos batalharam um grupo completamente novo
contra a influência corrompedora de interagindo com a história de um ponto de
Zemus. Como uma criatura estranha e vista inexplorado.
incorpórea capaz de afetar as mentes de
suas vítimas, Zemus pode corromper Os Anos Seguintes
humanos e Lunarianos, fazendo essa Os anos depois da derrota final de
Zemus e da partida definitiva dos
campanha mais apropriada para um tom
mais sombrio, com um sutil (ou talvez não Lunarianos viram muita paz e reconstrução
na Terra. A crescente interação com a raça
tão sutil) subtema de horror.
anã trouxe prosperidade para todos os
Como Klu Yah não podia arriscar ser reinos. Entretanto, uma nova ameaça
descoberto, as ações contra o culto surge no horizonte, trazendo ansiedade
maníaco a Zemus tinham que ser para os poucos que podem ouvir os seus
executadas sob um manto de sigilo. sinais.
Ganchos de aventura podem incluir a caça
P á g i n a | 67

Qual é a natureza desta nova ameaça? do futuro da Terra, agora que os


Quem são os heróis desconhecidos que Lunarianos não podem guiar a raça
irão se levantar contra seu mal? O que será humana pela primeira vez na história?

seus Jobs e simplesmente mudar suas


Novas Opcoes
Este capítulo apresenta novas opções Habilidades quando fizer um Retreino.
para jogadores e mestres para melhorarem
a experência com o jogo. Todas as regras Novos Monstros Invocados
Estes novos Monstros Invocados foram
aqui apresentadas são opcionais e podem
feitos para serem utilizados com a classe
ser usados em um jogo que utilize estes
Druida. Eles adicionam novas opções de
cenários ou em qualquer outro mundo de
níveis baixo e médio para Invocadores,
campanha. Se você é um jogador e gostaria
representando monstros icônicos da
de usar uma destas opções, peça ao seu
versão de SNES ou do remake de Nintendo
mestre.
DS.
Gastando Destino: Retreino Bomba
Algumas vezes, você percebe que Um dos
tudo pelo qual você lutou está errado. monstros
Durante estes momentos estressantes, um icônicos da
personagem passa por uma mudança tão franquia Final
profunda que simplesmente mudar suas Fantasy, a
Peculiaridades e Motivações não Bomba era
representará suas convicções recém- uma invocação
descobertas. Depois de passar por tal disponível no jogo original de SNES. É uma
provação, um personagem pode gastar criatura esférica flutuante, com uma pele
quatro Pontos de Destino para mudar coberta por um couro vermelho escuro,
seu(s) Job(s) e quaisquer de suas dois enormes olhos amarelos, uma boca
Habilidades e Magias. ameaçadora com grandes dentes e o
Se você mudar seu(s) Job(s), você domínio sobre as chamas.
perde quaisquer Habilidades conferidas Invocação Básica: Nível Mínimo: 14º.
pelo seu Job(s) antigo(s) e ganha todas as Custo de MP: 12. Role Fogo vs Água,
Habilidades Base do seu(s) novo(s) Job(s). dificuldade 0. Se obtiver sucesso, cause 8x
Como costumeiro, você deve possuir os nível de Fogo de dano mágico do elemento
pré-requisitos para cada Habilidade ganha Fogo em um alvo. Invocação Maior: Nível
desta forma. Você também pode adquirir Mínimo: 34º. Custo de MP: 45. Roll Fire vs
todos os Modificadores cujos pré- Water, difficulty 0. Se obtiver sucesso,
requisitos já possua. Seus valores máximos cause 14x nível de Fogo de dano mágico do
de HP e MP devem ser recalculados usando elemento Fogo em um alvo. Se usado com
seu(s) novo(s) Job(s). Seus valores de !Summon, você pode perder as condições
Atributos, Perícias e XP não mudam. Como Muralha e Levitação para fazer com que a
qualquer gasto de Pontos dde Destino, isto Bomba exploda, causando 9 x nível de Fogo
não pode ser feito durante um combate. de dano mágico do elemento Fogo em
Você pode escolher manter quaisquer de todos os inimigos (em adição aos efeitos da
Invocação).
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Summon: Ganhe a condição Levitação até Dragao de Nevoa


o final da rodada. Um dragão
gigante feito de
Devorador de Mentes névoa, esta
Com um corpo criatura pode
humanóide e uma controlar a forma
cabeça similar a de seu corpo,
uma lula, o mudando entre a
Devorador de forma de dragão e de nuvem à vontade.
mentes tem quatro Seu sopro gelado destrói os inimigos do
tentáculos em Invocador enquanto suas névoas protegem
volta de uma boca seus aliados.
similar a uma
lampréia, e come o Invocação Básica: Nível Mínimo: 24º.
cérebro de criaturas inteligentes como Custo de MP: 35. Role Fogo vs Água,
parte de sua dieta. Quando agarra uma Dificuldade 0. Se obtiver sucesso, escolha
criatura viva com seus quatro tentáculos, um: Cause 8x nível de Fogo de dano mágico
ele pode extrar e devorar seu cérebro do elemento Gelo em um grupo ou
ainda vivo. Seus olhos são totalmente conceda a condição Fortalecido (Espírito)
brancos, e ele pode enxergar para todos os aliados até o final da próxima
perfeitamente na luz e na escuridão. rodada.

Invocação Básica: Nível Mínimo: 14º. Custo Invocação Maior: Nível Mínimo: 54º.
de MP: 20. Role Fogo vs Água, dificuldade Custo de MP: 100. Role Fogo vs Água,
0. Se obtiver sucesso, cause 7 x nível de dificuldade 0. Se obtiver sucesso, cause
Fogo de dano mágico do elemento dano mágico igual a 500 ou seu HP atual, o
Perfuração. O alvo perde as condições que for menor, para um grupo.
Escudo Arcano e Reflexão. Além disso, se
sua jogada superar a dificuldade 80, cause Summon: Ganhe a condição Imagens
até o final da rodada.
a condição Enfraquecido (Espírito) no alvo
até o final da próxima rodada. Esta Magia
Combate: Magias Combinadas
ignora a condição Reflexão. Um tema recorrente em Final
Fantasy IV é as ligações entre o elenco de
Invocação Maior: Nível Mínimo: 34º. Custo
personagens. Muitas vezes, isto foi
de MP: 55. Role Fogo vs Água, dificuldade
representado pelos personagens usando
0. Se obtiver sucesso, cause 12 x nível de
poderes além de suas próprias habilidades
Fogo de dano mágico do elemento
graças a esta ligação. Os principais
Perfuração em um alvo. Além disso, se sua
exemplos disto são o comando Twin de
jogada superar a dificuldade 80, cause as
Palom e Porom e o W Meteo.
condições Imobilizado e Envenenado no
alvo até o fim da próxima rodada. Dois personagens podem conjurar
duas Magias e combinar seu poder. Eles
Summon: Não possui efeitos extras com
precisam agir na mesma fase e as Magias
!Summon.
se tornam uma ação Lenta(1). Se
combinarem duas magias idênticas, inflija o
efeito da magia de nível imediatamente
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superior (por exemplo, duas magias Fira se combinam a Magia Meteorite, o inimigo é
transformam na magia Firaga). Se forem sujeito aos efeitos de Comet, e os magos
conjuradas duas Magias diferentes, inflija devem gastar 41 MP cada um). Você pode
em todos os membros de um grupo o usar o atributo Fogo mais alto dentre os
efeito da magia de menor custo de MP personagens conjuradores.
(conjurar Scan e Immobilize juntos cria o
Invocações e a habilidade Twincast não
efeito de Scan em um grupo). Utilize o
dano de alvo único caso a Magia cause podem ser usadas com esta regra. A
critério do mestre, algumas Magias não
dano reduzido a grupos. Os personagens
envolvidos devem gastar MP igual ao custo podem ser combinadas. Casos especiais
podem ser examinados individualmente
do efeito gerado (Quando dois magos
pelo mestre e causar efeitos específicos.

Bestiario
Abaixo estão alguns exemplos de monstros para serem usados em suas campanhas na Terra.

Sahuagin do Deserto Capitao Imp


Humanóide Lacaio de 8º nível Humanóide Comum de 9º nível

Terra 31 Ar 20 Fogo 26 Água 15 Terra 16 Ar 42 Fogo 13 Água 25


HP 26 MP 10 ARM 03 ARM.M 03 HP 45 MP 20 ARM 04 ARM.M 06
Iniciativa – 2 dados Iniciativa – 3 dados

Garra: Ação física rápida, Terra vs Ar, dif Espada Curta: Ação física rápida, Ar vs
50, 6 de dano (Corte) Terra, dif 50, 8 de dano (Corte)

Túnel de Areia: Ação mágica Lenta (2), Goblin Punch: Magia Azul,
sucesso automático, ganha Imagens até o Ar vs Terra, dif 50, 8 de
final da próxima rodada dano (Corte). Causa 36 de
dano contra alvos de 9º
Emboscada das Areias: nível.
Ação física Rápida, o
usuário perde a condição Aparar: Reação, Ar vs Ar, dif 50. Bloqueia
Imagens, Terra vs Ar dif 50, um ataque físico.
12 de dano (Corte). Só
pode ser utilizado se o usuário possuir a Embora mais fortes que Imps
comuns, estas criaturas ainda são
condição Imagens.
monstros fracos. Eles usualmente
Ao contrário de suas contrapartes comandam grandes grupos de Imps, mas a
marinhas, Sahuagins do Deserto vivem maioria dos Capitães são covardes o
distante da água salgada, sobrevivendo suficiente para fugir assim que o número
dos oásis do deserto e de águas de imps comandados começam a diminuir.
subterrâneas. Eles caçam em grupos,
tentando capturar vítimas para seus lares
subterrâneos.
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Adamantoise espinhos a até


Fera Aquática Comum de 14º nível vinte metros de
distância, fazendo
Terra 50 Ar 29 Fogo 35 Água 42
deles inimigos
HP 100 MP 44 ARM 15 ARM.M 05
terríveis. Contudo, eles tendem a atirar
Iniciativa – 3 dados
apenas quando atacados, e usualmente
Mordida: Ação física rápida, Terra vs Terra, lutam apenas para se proteger e para
dif 50, 20 de dano (Esmagamento) defender suas tocas.

Pancada: Ação física Lenta (1), Terra vs Ar, Zuu


dif 50, 15 de dano (Esmagamento). Este Fera Elite de 18º nível
ataque ignora a armadura do alvo.

Defesa do
Casco: Reação,
Terra vs Terra,
dif 50.
Bloqueia um
ataque físico.
Terra 58 Ar 52 Fogo 43 Água 41
Resistente a Raio, Vulnerável a Gelo, HP 255 MP 80 ARM 10 ARM.M 10
Auto-Enfraquecido (Velocidade) Iniciativa – 3 dados
Apesar de seu nome, estas Rapina: Ação física rápida, Ar vs Ar, dif 50,
tartarugas gigantes não são feitas de 20 de dano (Perfuração)
Adamantium. Elas caçam nas águas
costeiras e cavernas úmidas, e são Rasante: Ação física rápida, Terra vs Ar, dif
predadores lentos porém fortes. 50, 25 de dano (Perfuração). Ataca um
Grupo. Até o fim da rodada, o Zuu perde a
Gatlinghog condição Vôo e ganha a condição
Fera Lacaio de 16º nível
Levitação.
Terra 30 Ar 52 Fogo 43 Água 41
Rajada Sombria: Ação física rápida À
HP 58 MP 32 ARM 06 ARM.M 12
Distância, Ar vs Água, dif 60. Causa a
Iniciativa – 2 dados
condição Cego no alvo até o final da
Garras: Ação física rápida, Ar vs Ar, dif 50, próxima rodada.
15 de dano (Perfuração)
Vôo, Resistente (Fogo e Gelo), Vulnerável
Espinhos: Reação física À Distância, Ar vs (Raio e Ar), Imune a Fatal, Resistente a
Ar, dif 40, 30 de dano (Perfuração). Só Transformação
pode ser usado quando for alvo de um
Pássaros gigantes nativos da
ataque que não seja À Distância.
região de Mysidia, os Zuus caçam suas
Imune a Cegueira presas descendo do céu e os atacando no
chão. A recente criação dos Red Wings
Estas ferozes criaturas similares a levou a um aumento da frequência de
porcos-espinhos podem atirar seus ataques de Zuu contra humanos.
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Mortblossom Agarrar: Ação física


Aberração Lacaio de 23º nível rápida, Terra vs Terra,
dif 50, 48 de dano
Terra 59 Ar 36 Fogo 88 Água 75
(Esmagamento). Causa
HP 139 MP 108 ARM 16 ARM.M 30
a condição
Iniciativa – 2 dados
Imobilizado até o fim
Mordida: Ação física rápida, Terra vs Terra, da próxima rodada.
dif 50, 30 de dano (Corte) Este ataque não pode ser usado se um
personagem já está Imobilizado por ele
Poison Gas: Magia Azul, 16MP, Fogo vs
Água, dif 80. Ataca um grupo. Inflija a Constrição: Ação física rápida, Terra vs
condição Terra, dif 0, 30 de dano (Esmagamento).
Envenenado até o Ignore a armadura do alvo. Este ataque só
final da próxima pode ser utilizado contra um alvo
rodada Imobilizado por Agarrar

Seed Cannon: Vulnerável a Luz, Resistente a Trevas,


Magia Azul, 22MP, Imune a Adormecido
Fogo vs Água, dif 0.
Normalmente esta criatura que
Cause 88 de dano
vive em cavernas se alimenta da carne dos
mágico a um alvo
mortos, mas ela pode passar a matar os
ou 56 de dano mágico a um grupo
vivos se não possuir corpos o suficiente.
(Perfuração). Ignora a condição Reflexão
Como resultado disso, seu lar normlamente
Vulnerável a Gelo, Imune a Veneno, possui varias ossadas humanas, dando a
Vulnerável a Transformação, Resistente a ela uma aparência sinistra.
Mental
Lamia
Nas profundezas das florestas e Aberração Humanóide Comum de 29º level
selvas da Terra, esta flor carnívora Terra 61 Ar 69 Fogo 92 Água 87
espreita, atraindo sua presa com suas HP 390 MP 250 ARM 41 ARM.M 49
cores vibrantes e aroma convidativo. Seu Iniciativa – 3 dados
extrato é usado para criar um dos mais
caros e únicos perfumes de toda a Terra, Golpe com Cauda: Ação física rápida, Terra
um artigo de luxo possuído apenas pelos vs Ar, dif 50, 60 de dano (Esmagamento)
mais ricos.
Confuse: Magia Branca, 38 MP, Fogo vs
Naga da Caverna Água, dif 80. Cause a condição Confuso no
Fera Aberração Comum de 25º nível alvo até o final da próxima rodada.

Terra 64 Ar 52 Fogo 69 Água 81 Flerte: Reação, Água vs Fogo, dif 0. Use


HP 280 MP 95 ARM 24 ARM.M 32 quando for alvo de um ataque. Designe um
Iniciativa – 3 dados novo alvo válido para o ataque, escolhido
entre seus aliados. Em caso de um sucesso
Golpe com Cauda: Ação física rápida, Terra
decisivo, o novo alvo pode ser um inimigo.
vs Ar, dif 50, 36 de dano (Esmagamento)
Se não houver outro alvo válido, esta
reação falha automaticamente.
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Imune a Adormecido, Zumbi e Cego. Terra 81 Ar 75 Fogo 123 Água 108


Vulnerável a Tempo HP 330 MP 450 ARM 102 ARM.M 85
Iniciativa – 2 dados
Nascido de ovos, esta criatura
metade mulher e metade cobra é muito Pancada: Ação física rápida, Terra vs Terra,
inteligente e usa seu charme e poderes dif 50, 80 de dano (Esmagamento)
mágicos para enganar suas vítimas. Ela se
Scourge: Magia Negra, 39 MP, Fogo vs
alimenta de
sangue, e Água, dif 0, 186 de dano em um alvo ou 96
de dano em um grupo (Trevas)
sua comida
favorita é o Magic Hammer: Magia
sangue de Azul, 30 MP, Fogo vs Água,
crianças. dif 50. Se obtiver sucesso,
cause dano mágico ao alvo
Cavaleiro Centauro
Fera Humanóide Lacaio de 32º nível igual a metade do seu MP atual. O alvo
perde MP ao invés de HP quando sofrer os
Terra 107 Ar 92 Fogo 5 Água 81 efeitos desta Magia. Esta Magia ignora a
HP 240 MP 220 ARM 62 ARM.M 40 armadura mágica do alvo.
Iniciativa – 2 dados
Resistente (Corte, Esmagamento e
Lança: Ação física rápida, Terra vs Ar, dif Perfuração), Absorve Trevas, Vulnerável a
50, 90 de dano Luz, Imune a Fraqueza e Transformação
(Perfuração)
Um dos mais fortes monstros do
Arremesso: Ação tipo Flan, esta criatura alinhada com as
física Lenta (2) À trevas é nativa de Lunar. Ela pode ter
Distância, Terra vs chegado à Terra se escondendo em um dos
Ar, dif 50, 135 de navios espaciais dos Lunarianos.
dano (Perfuração)
Dragão de Ossos
Regen: Magia do Tempo, 30 MP, Fogo vs Dragão Morto-Vivo Elite de 40º nível
Água, dif 0. Conceda ao alvo a condição
Regeneração durante esta e os próximos Terra 124 Ar 99 Fogo 118 Água 81
HP 1306 MP 330 ARM 65 ARM.M 68
duas rodadas.
Iniciativa – 4 dados
Estes cavaleiros são temidos pelas
Mordida: Ação física rápida, Terra vs Terra,
planícies por seus ataques devastadores.
Sua desorganização impede que possuam dif 50, 144 de dano (Esmagamento)
reinos poderosos na Terra. Um exército Golpe com Cauda: Ação física rápida, Terra
destes cavaleiros seria uma ameaça vs Ar, dif 50, 120 de dano no grupo
terrível para os reinos humanos. (Esmagamento)
Flan Negro Sopro Zumbi: Ação mágica rápida À
Aberração Elemental Lacaio de 37º Nível
Distância. Fogo vs Água, dif 80. Causa a
condição Zumbi em todos os afetados no
grupo até o final da próxima rodada
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Death Claw: Magia Azul, 110 MP, Fogo vs de uma Magia ou


Água, dif 80. Se obtiver sucesso, o HP do ataque mágico.
alvo é reduzido ao valor da unidade do Negue seus
d100 rolado, considerando 0 como 10. efeitos.
Trate este efeito como uma condição do
tipo Gravidade. Eletrocute: Magia
Azul, 85 MP, Fogo
Vôo, Zumbi, Vulnerável (Luz e Fogo), vs Água, dif 0, 143
Imune (Trevas e Veneno), Imune a Fatal, de dano em um
Resiste a todas as condições negativas grupo (Raio). Esta
Magia ignora a
É preciso ser um mago muito condição Reflexão.
poderoso para poder reanimar um dragão
falecido. Porém, os resultados são Resistente (Fogo, Terra, Ar e Água),
impressionantes, pois o poder deste Vulnerável a Raio, Imune (Transformação,
monstro só Mudo, Imobilizado)
não é
maior que Uma maravilha da engenharia
Lunariana, estas máquinas bélicas são
sua
devoção enormes, com mais de 5 metros de altura.
Junto com armas terríveis, esses gigantes
para seu
mestre. Ao são equipados com um escudo capaz de
absorver Magias. Quase todos os
contrário
de mortos- Construos de Guerra conhecidos estão
adormecidos dentro de Lunar. O temido
vivos normais, uma vez que seu mestre
morra, Dragões de Ossos readquirem seu Gigante de Babil foi construído como uma
versão maior e mais moderna dessas
livre-arbítrio e podem continuar a
aterrorizar nações inteiras, talvez mesmo monstruosidades armaduradas.
se tornando o senhor de outros mortos- Behemoth
vivos. Besta Elite de 60º nível

Construto de Guerra
Construto Comum de 50º nível

Terra 152 Ar 142 Fogo 112 Água 102


HP 1000 MP 650 ARM 145 ARM.M 80
Iniciativa – 3 dados

Garra: Ação física rápida, Terra vs Ar, dif


50, 225 de dano (Corte)
Terra 165 Ar 178 Fogo 121 Água 159
Tiro de Plasma: Ação física rápida À HP 3100 MP 1500 ARM 100 ARM.M 255
Distância, Ar vs Terra, dif 50, 196 de dano Iniciativa – 4 dados
(Perfuração)
Mordida: Ação física rápida, Terra vs Terra,
Runas Ofensivas: Reação, Fogo vs Fogo, dif dif 50, 256 de dano (Corte)
50. Pode ser usado quando o Construto de
Guerra ou um de seus inimigos for o alvo
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Fúria Mágica: Reação física livre, Ar vs Ar, Esta magia ignora a condição Reflexão e a
dif 50, 238 de dano (Perfuração). Pode ser armadura mágica dos alvos.
usado uma vez após sofrer os efeitos de
uma Magia. Magias que ataquem mais de Resistente (Fogo, Água, Raio, Trevas, Luz,
Água, Ar), Imune a Morte, Condenado e
uma vez ativam esta reação apenas uma
vez. Físico

Já se passaram séculos desde que


Atropelar: Ação física rápida, Terra vs Ar,
dif 50, 224 de dano em um grupo qualquer humano na Terra encontrou uma
dessas criaturas lendárias. Contudo, os
(Esmagamento)
seus terríveis contos de destruição
Meteo: Magia do Tempo, 79 MP, Fogo vs garantem que o nome Behemoth causa
Água, dif 0. Ataque cinco vezes contra medo nos corações humanos e anões. As
inimigos aleatórios, com cada acerto lendas falam até de um Rei dos
inflingindo 48 de dano (Esmagamento). Behemoths, uma besta tão poderosa que
poderia rivalizar os próprios deuses.

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