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Sumario
Sumario........................................................................................................................................ 1
Palavras de Abertura.................................................................................................................... 3
Notas do Cenario.......................................................................................................................... 4
Uma Breve Historia da Terra ....................................................................................................... 6
Origens: Mitos e Lendas........................................................................................................... 6
Os Lunarianos: Exilados............................................................................................................ 6
O Surgimento dos Cinco Reinos.............................................................................................. 10
Lunarianos: Preludio da Guerra.............................................................................................. 12
A Guerra dos Cristais.............................................................................................................. 14
A Geografia da Terra.................................................................................................................. 16
O Reino de Baron.................................................................................................................... 16
O Reino de Damcyan............................................................................................................. 23
A Cidade-Estado de Fabul....................................................................................................... 30
A Cidade-Estado de Mysidia................................................................................................... 34
A Teocracia de Toroia............................................................................................................. 38
O Reino de Eblana................................................................................................................. 43
As Ilhas.................................................................................................................................. 47
O Submundo dos Anoes............................................................................................................. 54
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Palavras de Abertura
Talvez mais do que qualquer outro jogo sensação de realismo e continuidade. Além
que carrega o nome Final Fantasy, FF4 disso, apesar do próprio jogo sugerir que as
passou por várias versões e traduções terras mostrados no próprio jogo
diferentes que, em alguns pontos, são constituem toda a Terra, para os fins deste
significativamente diferentes umas das documento presume-se que estas terras
outras. Certamente, a versão mais familiar são apenas uma pequena parte de um
para o público americano, lançada como mundo muito maior, embora
Final Fantasy II no SNES, foi drasticamente desconhecido.
alterada a partir da versão original
Finalmente, devo muito aos esforços em
japonesa, em dificuldade e texto,
resultando em um produto muito mais curso de paladin@paladin.5u.com com
suas traduções e compilações de vários
pobre de acordo com a maioria.
textos e livros japoneses relativos à Final
Este Worldbook, portanto, é baseado não Fantasy IV que, tanto quanto eu sei, não
nesta versão mais fácil, mas sim sobre o estão disponíveis em outros lugares para
"hardtype" japonês original do jogo, adicionar uma riqueza de conhecimentos
conforme apresentado no Final Fantasy para as informações apresentadas dentro
Chronicles ou no excelente script de deste Worldbook.
tradução da J2E. No entanto, como a
versão original americana é mais - Gen Leon
conhecida, a maioria das convenções de Este worldbook baseia-se nas obras de Gen
nomenclatura segue a tradução original Leon, um dos membros originais dos
para maior clareza. Returners, que o escreveu para o (na
Além disso, a geografia dos vários época) recém-lançado FFRPG Terceira
continentes que compõem a Terra no jogo Edição. Gostaria de agradecer-lhe
em si parece um pouco simplista e imensamente pela qualidade do seu
irreal. Como tal, apesar da geografia básica trabalho, e a maior parte do meu trabalho
ser mantida intacta, este Worldbook fará foi editá-lo e converter as regras para o
algumas alterações necessárias a fim de conjunto de regras da Quarta Edição.
trazer a este documento uma maior
- Bruno Carvalho
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Notas do Cenario
As terras que compõem o mundo de ainda está longe da experiência dos
Final Fantasy IV consistem de uma vastidão plebeus, muitos dos quais veem a magia
deserta e inexplorada, quebrada por com medo e desconfiança. Apenas em
regiões menores de civilização. Esta seção Mysidia os magos são verdadeiramente
vai incluir várias características livres para estudar e aprimorar seus
importantes do mundo que deve ser talentos mágicos. Finalmente, na aldeia
mantidas em mente por qualquer Mestre relativamente desconhecida de Mist,
potencial que pretenda criar uma alguns homens e mulheres da elite
campanha neste mundo rico e único. conhecidos como Invocadores também
praticam magia, mas o fazem em relativo
Magia isolamento do resto do mundo. Embora
Durante grande parte da história
eles se superam na magia única de
da Terra, a magia era praticamente
Invocação, muito poucos desses arcanistas
desconhecida para os seus
possuem qualquer outro poder mágico
habitantes. Embora os precursores de
significativo.
Mysidia e Eblana tenham desenvolvido
habilidades arcanas básicas relativamente Tecnologia
cedo em suas respectivas histórias, o Em geral, o nível tecnológico da
isolamento destes dois povos limitou o Terra é semelhante à cultura medieval
conhecimento mágico a lendas e ocidental. Existem poucos dispositivos
mitos. Tudo isso mudou com a chegada dos mecânicos, e a maioria das pessoas são
Lunarianos. Aqueles que entraram em bastante simplistas. Viagens são mais
contato com esta raça avançada ficaram frequentemente realizadas a pé ou em
maravilhados com sua destreza e carruagens carregadas por chocobos,
conhecimento mágico. Como tantas outras embora aqueles com moeda para gastar
coisas, os Lunarianos estavam muito também podem reservar passagens de
dispostos a partilhar o seu conhecimento navio. A maioria das cidades são cercadas
do arcano, e, portanto, a evolução da por muros altos para repelir saqueadores,
magia deu um passo incrível para a frente sejam humanos ou monstros, e são
em um curto período de tempo, dependentes da água de poços para a
particularmente no reino de Baron e na sobrevivência. Apesar de pólvora ter sido
cidade de Mysidia, onde a influência recentemente descoberta, ela ainda não
Lunariana foi o mais forte. está em uso generalizado, e a maioria das
pessoas que sabem sobre isso tendem a
No início da Guerra dos Cristais, a vê-la como não confiável. Dispositivos de
magia está longe de ser banal. De todos os medição do tempo mecânicos só
reinos da Terra, apenas Mysidia, Eblana e recentemente foram aperfeiçoados, mas a
Baron possuem uma quantidade sua novidade e comodidade fizeram-lhes
significativa de magos. Nestes últimos dois, muito populares em todo o mundo. Mas, o
o uso de magia é rigorosamente controlada que é muito menos conhecido é que a
pela monarquia, e as habilidades mais influência dramática dos Lunarianos levou
poderosas são limitadas a famílias a vários avanços notáveis, que incluem a
nobres. Assim, nestes dois reinos a magia máquina a vapor, o telescópio, o canhão, o
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escravizadas. Nada, ele argumentou, era entanto, era manchado pela tristeza, pois
mais importante do que a sobrevivência e muitos dos sobreviventes do planeta morto
posterior prosperidade de sua raça, agora sabiam que provavelmente não viveriam o
que seu mundo fora tirado deles para suficiente para ver esse dia.
sempre. Felizmente para o povo da Terra,
essa proposta era impensável para a Foi então que o Grande Conselho
apresentou um novo plano para o povo do
maioria desta raça antiga. Em vez disso,
eles propuseram um novo plano. Lunar. Uma vez que seria um tempo muito
longo antes de que o povo da Terra estaria
Demolindo sua grande espaçonave e
completando com minerais extraídos da pronto para aceitar a vinda de uma raça
avançada para o seu mundo, simplesmente
lua da Terra, estes seres foram capazes de
criar uma lua artificial e colocá-la em uma não era viável para os Lunarianos relaxar e
morrer em seu novo mundo aguardando
trajetória semelhante à da verdadeira lua
da Terra. Sobre esta nova casa eles criaram esse dia. Em vez disso, os Lunarianos iriam
voltar a dormir, à espera do dia em que os
uma grande estrutura cristalina, construída
a partir de um mineral raro descoberto no povos de dois mundos poderiam
finalmente se unir e compartilhar suas
núcleo profundo da lua verdadeira da
Terra. Em comemoração ao concluir esta esperanças, seus sonhos, seus
conhecimentos, e seus destinos. Este plano
tarefa impressionante, esses seres
nomearam seu novo lar Lunar, e passaram foi aprovado quase por unanimidade, e
imediatamente iniciaram os preparativos
a se denominar Lunarianos.
para colocar esse plano ousado em ação.
Esta nova casa, no entanto, não Zemus, por outro lado, se recusou
satisfez as ambições de Zemus. Embora ele absolutamente a seguir a decisão do
ficara sozinho entre os seus irmãos, ele Grande Conselho, e em vez disso se retirou
simplesmente não podia tolerar que ainda mais de seus irmãos, e, em sua
vivessem em tal simulacro de mundo solidão, seu ódio para com aqueles da
quando um planeta perfeito e Terra continuou a crescer. No entanto, tão
aparentemente intocado estava tão perto. grande era o seu brilho, tão eloquente seu
Com o tempo, a amargura e raiva de discurso, que Zemus conseguiu ainda
Zemus cresceram, assim como seu desejo convencer alguns de seus irmãos para se
de destruir os povos da Terra, que, juntar a ele e abandonar os planos do
acreditava, tinham roubado a única Grande Conselho, e, então, traçou um
esperança de sobrevivência do seu povo. método mais ambicioso para lidar com as
Nesse meio tempo, os Lunarianos pessoas do Planeta Azul.
continuaram a estudar os povos da Terra.
Apesar de sua simplicidade óbvia, muitos No final, Zemus e aqueles que
compartilharam sua visão decidiram pôr
dos Lunarianos reconheceram as notáveis
semelhanças entre as duas raças, e de fato em prática um plano diabólico. As ações do
Conselho deixaram pouca dúvida de que os
começaram a olhar para eles com carinho.
Muitos sonhavam com o dia em que eles Lunarianos como um todo iriam se opor a
qualquer ataque direto sobre os povos da
seriam capazes de se comunicar livremente
com os nativos da Terra, imaginando as Terra-se. Então, ao invés disso, Zemus
sonhou com uma alternativa que daria aos
maravilhas que a sabedoria combinada de
seus povos poderiam criar. Este sonho, no povos da Terra o poder de destruir a si
mesmos. Descendo para o Planeta Azul em
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uma nova aldeia no norte, conhecida como apenas a metade norte do grande deserto,
Toroia, a partir da qual toda a região seria assim como grande parte das Montanhas
governada por representantes de cada Douradas. Embora muitos reconhecessem
uma das demais aldeias. Deste ponto em o valor de unir a região sob uma única
diante, esses povos atribuíram o nome bandeira, várias aldeias de tamanho
desta aldeia a si mesmos, tornando-se os considerável na região resistiram
Troianos e estabelecendo o que se tornaria firmemente a essa unificação.
o maior reino em toda a região.
Embora as fontes históricas sejam um
Por volta da mesma época, os pouco esparsas sobre este assunto, com o
refugiados que partiram para o sul através tempo essa minoria em Damcyan ficou sob
do mar fugindo do poder militarista de crescente perseguição. Além de sua
Baron finalmente chegaram a terra firme resistência à unidade nacional, este grupo
na ilha de Eblana. Doença e fome também rejeitou o politeísmo tradicional
impuseram um pesado tributo sobre os do povo de Damcyan, insistindo em uma fé
sobreviventes, ameaçando exterminar monoteísta. Não demorou muito para que
completamente a tribo. No entanto, esta perseguição desse origem a um
através de uma combinação de conflito aberto entre os dois grupos. No
determinação e misticismo recém- final, temendo uma guerra que iria
descoberto, esta tribo fragmentada devastar o país, a minoria escolheu fugir
construíram uma nova aldeia no abrigo da para o leste a fim de escapar da opressão.
baía de Akhito, que iria crescer e se Pouco tempo depois, toda a região
desenvolver ao longo dos próximos três nordeste do continente estava sob a
séculos em completo isolamento do resto bandeira de Damcyan.
do mundo.
Os refugiados fugiram para o norte e
Até o início do século VIII, os reinos de leste do Grande Deserto, realizando a
Baron, Toroia e Damcyan estavam traiçoeira travessia do Monte Hobbs e
firmemente estabelecidos. À medida que descendo em uma região praticamente
os anos se passaram, a identidade tribal intocada por mãos humanas. Inspirados
entre estes vários grupos foi sendo pela vegetação fértil, baías tranquilas e
substituída por uma identidade mais beleza natural da terra, eles acabaram por
nacional, e contato limitado e comercial se instalar ao longo da borda sul da baía
entre os três reinos começou e aumentou Índigo. Livres da intolerância religiosa de
lentamente. Na sequência de uma curta, sua terra natal, essas pessoas trabalharam
mas feroz guerra com um pequeno grupo duro para construir um magnífico
de magos misteriosas dentro Vale da complexo de templos no local, dedicando-o
Neblina, o controle de Baron abrangeu à Luz e declarando-se um novo povo,
toda a região ao sul das Montanhas unidos em seu propósito e devoção. E
Sombrias. Da mesma forma, o reino de assim foi estabelecido o reino de Fabul.
Toroia tinha controle indiscutível por toda Apesar de seu isolamento, houve muito
região noroeste do continente, embora na sofrimento e luta, mas, eventualmente,
verdade a sua influência nesta região era este povo uma vez abatido iria forjar o
exercida principalmente ao longo do Rio reino que controla todas as terras a leste
dos Ventos e do Rio Esmeralda. Em do Monte Hobbs.
contraste, Damcyan ainda controlava
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construção de uma espaçonave para viajar recebeu a notícia de que o pior ocorrera.
entre Lunar e a Terra, para que pudesse Usando seus poderes combinados, quatro
ver em primeira mão e interagir com os dos asseclas de Zemus mais poderosos
humanos. Assim, apenas 25 anos após o tinham atravessado o selo de cristal que
despertar, Klu Yah desceu à Terra em uma lhes servia de prisão e fugiram de Lunar,
embarcação que com o tempo se tornaria levando com eles os oito cristais que
conhecido como a Grande Baleia. Zemus havia há muito tempo preparado
para alimentar o Elevador Dimensional na
Durante trinta anos, Klu Yah viveu Torre de Babil. Sabendo o tempo era curto,
sobre a Terra, viajando pelo mundo Klu Yah convocou o seu pequeno grupo de
conhecido e mais além, visitando cada um Lunarianos que residiam na plataforma de
dos cinco reinos e revelando-lhes observação orbitando a Terra e, apoiado
pequenos avanços na tecnologia e magia. por vários dos magos mais poderosos de
Durante suas viagens, ele também Mysidia, correu para a Torre de Babil para
estabeleceu uma pequena cidade em um derrotar os asseclas de Zemus.
continente até então desabitado. Estava
fundado um centro de estudo e Mais uma vez, a Torre de Babil viu uma
preservação do conhecimento arcano, batalha cataclísmica entre Lunarianos, com
lendas e história conhecido como Mysidia. Klu Yah e seus aliados lutarando contra a
Enquanto todos os povos da Terra se magia elemental dos generais de Zemus e
beneficiaram de seu conhecimento, foi em seus servos malignos, empoderados pelos
Mysidia que ele revelou algo a mais. Sob poderes mentais de Zemus. A batalha
sua tutela, as artes mágicas avançaram parecia sem esperança. Um por um, muitos
muito além do que já tinha sido imaginado. dos Lunarianos e humanos foram mortos,
até que apenas um punhado permaneceu.
Durante o que seria a sua última Apesar dos ferimentos graves, os senhores
estada em Mysidia, Klu Yah se apaixonou elementares então combinaram seus
por uma jovem mulher. Com o tempo, os poderes místicos, desencadeando o feitiço
dois se casaram, e ela lhe deu dois filhos mais poderoso de todos, conhecido como
que foram chamdos Golbez e Cecil. No Meteor. Mas, eles tinham calculado mal,
entanto, após o nascimento do segundo pois este feitiço potente drenou a pouca
filho, aqueles mais próximos a ele força que restava a eles, juntamente com a
observaram que uma tristeza estranha lhe sua própria carne, transformando-os em
havia acometido. Ele passou grande parte pouco mais de almas do mal que se
do tempo com as crianças, apesar da sua desvaneceram com um grande clamor.
tenra idade, e escreveu documentos
cuidadosamente selados que eram apenas No entanto, o feitiço também dizimou
para ser abertos apenas após sua morte. as forças Lunares restantes, quase
Em suas visões, ele havia recebido a matando-os a todos. Com ferimentos
revelação que o destino dos povos de mortais, Klu Yah canalizou seu último
Lunar e da Terra estavam encantamento, selando o poder de Meteor
inexplicavelmente ligados aos destinos dos até que chegasse a hora correta. E então
seus dois filhos. ele morreu. No final, apenas um jovem
mago Mysidiano chamado Pietros,
Não muito tempo depois do arremessado fora do alcance do feitiço por
nascimento de seus dois filhos, Klu Yah mero acaso, conseguiu sobreviver. Com a
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última gota de sua força, ele enviou uma do trabalho de sua vida: um galeão de
mensagem telepática a Mysidia, instando- carga adaptado com hélices e um motor
os a vir com toda a pressa. movido a vapor que permitiu que o navio
navegasse pelo céu. O rei ficou muito
Os corpos dos combatentes caídos impressionado com este veículo,
foram recuperados, juntamente com os chamando-o de aeronave, e ordenou que a
oito cristais, e retornados para Mysidia. Lá, marinha real existente fosse convertida em
os documentos selados escritos por Klu Yah uma frota de estas novas embarcações.
antes de sua morte foram abertos. Parecia Foram necessários mais de sete anos de
que ele tinha de fato previsto sua morte, e trabalho frenético por Cid e sua equipe de
o documento ordenava que os oito cristais engenheiros, mas na celebração do ano
fossem espalhados e escondidos em toda a novo de 968, o reino do Baron estreou
face da Terra, para que Zemus talvez nunca oficialmente a sua nova frota de
mais tentasse destruir toda a humanidade. aeronaves, com o codinome de Red Wings.
Além disso, o vidente tinha deixado
instruções específicas para que seu corpo O comando da frota foi dado a um
fosse enterrado dentro de uma câmara jovem chamado de Cecil Harvey, que
cristalina especialmente preparada em apesar da sua juventude se destacara no
uma montanha conhecida como a serviço à coroa, particularmente por seu
Montanha das Provações, um lugar já domínio dos poderes arcanos dos
reverenciado entre o povo de Mysidia. Cavaleiros das Trevas, tropa militar de elite
Mais intrigante de tudo, entre os seus bens a serviço de Baron. Sob seu comando, os
havia uma espada elegantemente Red Wings imediatamente começaram a
concebida que ardia com poder sagrado, treinar para as operações de combate
com uma lenda misteriosa inscrita na envolvendo a frota, apesar da paz que
lâmina. Esta arma, também, foi colocada reinava no reino por muitas gerações.
dentro túmulo de Klu Yah na Montanha
Por volta desta época, os astrônomos
das Provações.
na ilha de Agart começaram a observar
Todas essas coisas foram feitas em uma mudança dramática na cor de uma
segredo, e logo pouquíssimos homens das duas luas que orbitavam o planeta,
sabiam algo sobre o destino de Klu Yah, os passando de um branco pálido para
cristais elementais, a misteriosa lenda, ou vermelho sangue. Monstros poderosos
as pessoas estranhas que haviam descido começaram a se mexer nos lugares escuros
dos céus para combater a ameaça do da Terra, e ataques de criaturas malignas
horror indescritível. E assim os Lunarianos, cresceram acentuadamente. Viajar tornou-
juntamente com sua espaçonave e a se cada vez mais perigoso, isolando os
plataforma orbital de observação, saíram reinos uns dos outros. Muitos temiam que
do conhecimento dos que vivem sobre a dias sombrios estivessem para ocorrer. Eles
Terra. estavam certos.
do Rei para atacar a cidade de Mysidia com entanto, chocado e consternado com a
os Red Wings, a fim de localizar e recuperar ordem real, Cecil expressou suas dúvidas
um artefato mágico raro conhecido como para o Rei após seu retorno, e como
Cristal da Água. Apesar das dúvidas e resultado, foi destituído de seu comando e
receios por sua tripulação, os Red Wings enviado para entregar pessoalmente um
iniciaram um ataque bem sucedido, pacote selado para a pequena vila de Mist,
atingindo decisivamente a cidade, acompanhado por seu amigo de infância
tomando o cristal, e capturando vários Kain Highwind. E assim começou a Guerra
magos da cidade para interrogatório. No dos Cristais.
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A Geografia da Terra
Baron. Embora esta cidade tenha sua presença hostil. Três anos depois, Baron
parcela de atividade criminosa, a presença invadiu o vale, e apesar de pesadas perdas
de uma guarda bem treinada e da abriu caminho até a magnífica cidade em
constante atividade militar exigem que os seu interior. Embora os defensores tenham
crimes sejam conduzidos com grande infligido baixas pesadas com magias
discrição e habilidade. Em geral, a maioria poderosas, eles não foram páreo para o
da população vive em um contentamento grande número e ferocidade das forças
confortável e seguro na liderança sábia de armadas de Baron. Eventualmente, os
seu amado monarca, cientes do poder magos se renderam, mas só após Mist, sua
notável a sua disposição. bela cidade, ter sido quase reduzida a
cinzas. Assim foi a Guerra das Brumas
Historia travada.
Os primeiros registros sugerem que
a cidade de Baron antecede a maioria dos Apesar da paz ter sido selada entre
outros assentamentos em todo o mundo Baron e Mist, o reino continuou a
conhecido, já estando firmemente aumentar o seu poder militar. O pequeno
estabelecida na virada do século VII. castelo no centro da cidade foi
Isolado do resto do mundo pelas completamente renovado, eventualmente,
Montanhas Sombrias ao norte e pelo convertendo-se em um grande castelo de
grande Oceano ao sul, a cidade foi fundada pedra completo com um fosso
no início simplesmente como um posto de profundamente entrincheirado. A
comércio para os vários grupos que viviam academia militar também foi estabelecida,
na região. Eventualmente, o posto de especializada em duas ordens de elite: os
comércio tornou-se uma habitação Dragões, que invocam os poderes místicos
permanente de uma das tribos menores, dos dragões, e os Cavaleiros das Trevas,
que por sua vez o expandiu e fortificou-o que invocam a natureza sombria de suas
contra ataques. Ao longo dos próximos três lâminas para exercer um grande poder.
séculos, a população da cidade cresceu Embora apenas os melhores e mais
significativamente, e não demorou muito brilhantes de soldados de Baron terem
antes de se tornar uma cidade-estado, treinados nessas duas ordens, contos de
controlando grande parte da área entre as suas proezas se espalharam em todo o
Montanhas Sombrias e o grande Oceano. mundo. Até o final do século oitavo, Baron
Batalhas foram travadas e vencidas já havia se tornado um dos mais poderosos
enquanto grupos independentes foram reinos do mundo.
sendo assimilados pela cidade-estado, e
assim o reino de Baron surgiu. Por volta da metade do século X,
duas grandes descobertas tecnológicas
No início do século VIII, agentes de criaram um novo aumento do poderio de
Baron fizeram o primeiro contato com um Baron. Primeiro, um portal misterioso
poderoso grupo de magos que habitavam entre Baron e a cidade mística de Mysidia
um grande vale dentro das Montanhas foi criado, conhecido como a Estrada
Sombrias. Este grupo era hostil a todas os Serpente. Pela primeira vez, os magos
forasteiros, levando a vários encontros foram recebidos no reino, e,
trágicos. Em resposta, o Rei de Baron eventualmente, iriam receber papéis
ordenou um recrutamento militar maciço limitados dentro das forças armadas reais.
em todo o seu domínio para por fim a essa Em segundo lugar, um jovem e brilhante
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engenheiro revelou um dispositivo novo e contém habitação para todos das forças
surpreendente conhecida como “máquina armadas de Baron, uma grande oficina
a vapor”, que utiliza água em ebulição para industrial ligado aos hangares subterrâneas
gerar energia. Esta tecnologia permitiu a das aeronaves, uma sala de trono
Baron aumentar a velocidade de seus ricamente projetada e quartos espaçosos
navios, dando-lhes uma vantagem para elite de Baron. Há também rumores
significativa no comércio e uma clara de que uma extensa rede de passagens
superioridade naval. Ao longo dos secretas pode ser acessado a partir de
próximos oito anos, este mesmo vários pontos ao longo da fortaleza.
engenheiro continuou melhorando esta
Galerias Subterrâneas- em torno
descoberta, usando essas máquinas a
vapor para dar à marinha de Baron o poder da metade do século VII, foi descoberto
que um rio subterrâneo tinha formado
de voar através de um conceito
semelhante a um helicóptero. O rei ficou uma série de cavernas naturais. Essas
passagens existentes no âmbito da cidade
boquiaberto com o potencial de tais
aeronaves, e ordenou que a marinha do de Baron havia sido expandido em algum
momento no passado, mas desde então
reino fosse adaptado imediatamente. O
resultado foi uma frota de galeões caíra em desuso. Um túnel foi escavado,
em seguida, para a partir destas passagens
voadores que seria apelidado de Red
Wings. até a própria cidade, e o rio subterrâneo
tornou-se um sistema de esgoto
Recentemente, rumores escuros improvisado para a cidade. No entanto, o
começaram surgindo dentro da cidade. A que é praticamente desconhecida para
guarda foi visivelmente aumentada em todos, exceto para uns poucos
torno do perímetro do castelo, e o rei privilegiados, é que essas mesmas cavernas
passa muito tempo trancados com seus foram conectados ao fosso que cerca o
conselheiros de maior confiança. Ao longo Castelo Baron, criando uma rota de fuga
dos últimos meses, muitos observaram que viável a ser usada sempre que surgir a
o Rei parece um homem mudado. Embora necessidade.
conhecido por sua bondade, generosidade
e honra como cavaleiro, é sussurrado que o A Pousada de Baron - Embora
Baron hospede diversas pousadas e
rei está se preparando para a guerra. Nos
hangares das aeronaves ressoam dia e tavernas, a maior e mais frequentada
estalagem é simplesmente conhecido
noite os sons de construção, e todos os
ferreiros da cidade foram fechados ao como Pousada de Baron. Localizado perto
do Portão Norte ao longo da muralha da
pessoal não-militar. Pela primeira vez em
sua história, há uma crescente dissidência cidade, a Pousada de Baron é um dos
maiores e mais distintos edifícios da região.
contra a monarquia poderosa de Baron...
Uma placa grande, retratando uma
Locais Importantes dançarina graciosa, paira perto da entrada
Castelo Baron - Construído durante principal como o único anúncio necessário
a escalada militar após a Guerra das de sua presença. Dia e noite, a pousada é
Brumas, Castelo Baron é o centro do poder um lugar vibrante, cheio de música
político do reino. É o maior e mais animada, excelente comida e bebida, e
fortificado castelo do mundo, e uma das performances de dançarinas de renome.
maiores conquistas de Baron. O castelo Comerciantes e nobres frequentam a
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empunham estas lâminas escuras devem dentro das forças armadas de Baron. Seu
superar o poder sombrio que reside dentro pai, um Dragoon muito respeitado, faleceu
deles. no início de infância de Kain, o que teve um
impacto profundo sobre o jovem. Após a
Cecil destacou como um Cavaleiro morte de seu pai, o Rei Baron teve um
das Trevas, e rapidamente subiu na interesse especial no rapaz, muitas vezes
hierarquia, tornando-se o comandante da agindo como um pai para ele. Kain se
força militar de elite do Baron: a frota de formou na Academia Militar com louvores,
aeronaves Red Wings. Cecil é um homem e foi selecionado para entrar para as
jovem e forte, corajoso e sério, mas fileiras dos Cavaleiros das Trevas. Ele
também é visto frequentemente como algo recusou essa honra, no entanto, optando
solitário e tímido com aqueles que não por seguir os passos de seu pai como um
conhece bem. Sua natureza grave e tímida Dragoon.
foi recentemente um pouco temperada
pela sua afeição crescente por uma jovem Seu forte senso de honra, coragem
maga branca chamada Rosa Farrell. e habilidade tanto com lança e espada
serviram-lhe bem, e, recentemente, ele se
Capitão Baigan Galvalis tornou o homem mais jovem a ser
Humano, 32 anos de idade promovido a capitão dos Dragões. Kain é
um jovem valente e compassivo, e parece
Baigan tem servido na Guarda Real apaixonadamente decidido a ser o melhor
por mais tempo que muitos se lembram, em tudo o que faz. Ele tem muita estima
sendo escolhido para o cargo logo após sua por Cecil Harvey, colocando grande valor à
graduação na Academia Militar. Desde sua amizade. No entanto, a relação de Cecil
então, ele avançou rapidamente entre as com uma jovem maga branca chamado
patentes, tornando-se Capitão da Guarda, Rosa Farrell criou tensão entre eles, pois
comandante tanto da Guarda Real como da Kain a ama desde a infância.
milícia da cidade.
Cid Pollendina
Embora seja um lutador hábil,
muitos sussurram que Baigan alcançou seu Humano, 54 anos de idade
posto através da astúcia, e não da Filho de uma família plebéia pobre,
habilidade. Ele certamente parece ter um Cid cresceu em Baron como vários outros
talento especial para fazer-se inestimável jovens. No entanto, seus pais se
para aqueles em posição de poder. sacrificaram muito para juntar ouro
Recentemente, ele se tornou um dos suficiente e pagar aulas particulares para
conselheiros mais próximos e mais Cid, seu único filho. Ele se destacou em
confiáveis do rei, participando muitas seus estudos, e desde cedo mostrou uma
vezes de suas reuniões secretas. habilidade incrível para todas as coisas
Capitão Kain Highwind mecânicas. Ao atingir a idade adulta aos
dezesseis anos, ele começou a servir como
Humano, 21 anos de idade engenheiro, trabalhando em vários
projetos de construção, e, eventualmente,
Nascido na nobre família Highwind, Kain
foi desginado pelo próprio Rei Baron para
também foi preparado a partir de uma
trabalhar em vários projetos secretos.
idade precoce para assumir a liderança
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Ele se casou jovem, foi agraciado habitam esses túneis escuros. Há boatos de
com uma única filha, e, em seguida, perdeu que estas criaturas estão lá à serviço dos
sua esposa inesperadamente para uma magos misteriosos da aldeia de Mist, e que
doença trágica. Ele respondeu à sua perda somente aqueles que viajam com as
reorientando maior parte do seu tempo bênçãos dos habitantes de Mist podem
para seu trabalho. Com o tempo, a passar com segurança através do traiçoeiro
genialidade de Cid levou à criação da subterrâneo. Não surpreendentemente, o
primeira máquina a vapor, e, pouco comércio passa por terra entre
eventualmente, à tecnologia para trazer Baron e Mist viaja através da montanha ao
vôo à marinha de Baron. Cid é simples e invés de arriscar-se nos perigos destas
descontraído, e tem um costume bem cavernas.
conhecido de usar linguagem chula. Sua
presença continuada no Castelo Baron lhe A Aldeia de Mist
Tamanho: Aldeia (500)
permitiu conhecer Cecil Harvey e Kain
Highwind desde tenra idade, e ele trata Governo: Conselho dos Anciãos
esses dois jovens como os filhos que nunca
teve. Afiliação: Independente
parecem se importar com isso. Nem muros queimaram até que não sobrasse pedra
nem armas protegem o povo de Mist, que sobre pedra.
confiando em nas lendas de seus poderes
misteriosos e no relativo isolamento do Assim, cinco anos após o início da
Guerra das Brumas, os magos de Mist
resto do mundo para manter a sua
existência pacífica. remanescente viajaram para a cidade de
Baron, reconheceram formalmente a sua
Historia rendição e aceitaram as condições fixadas
O pouco que se sabe sobre a pelo Rei. Nunca mais seu povo poderia
história de Mist vem dos contos da Guerra reconstruir sua bela cidade ou exercer a
das Brumas que se ocorreu entre o reino sua magia poderosa contra qualquer
de Baron e o povo da aldeia durante a cidadão de Baron. Misst também foi
primeira parte do século oitavo. Naquela proibida de possuir uma força militar
época, Mist era uma cidade próspera e regular ou bloquear quaisquer das
magnífica, possuindo uma elegância e passagens das montanha entre Baron e
majestade criada através da magia de seus Mist. Em troca, o Rei Baron prometeu
qualificados artesãos. Porém, essa respeitar o isolamento do povo de Mist e
prosperidade convivia com desconfiança permitir-lhes auto-governo sobre seus
feroz contra forasteiros, afastando próprios assuntos. Amargos foram esses
qualquer que se aproximasse do Vale das termos, mas à luz do poderio militar de
Brumas com espetáculos impressionantes Baron, havia pouca coisa para ser feito
de força. Tragicamente, essa filosofia além de aceitar.
acabou por provocar os cinco anos da
guerra iniciada por Baron. Depois disso, mais uma vez a aldeia
de Mist saiu dos holofotes da história
Nos três primeiros anos da guerra, registrada. Aqueles que passaram pela
a magnífica cidade murada de Mist região falam de uma pequena aldeia
permaneceu praticamente intocada. construída sobre os destroços ainda
Apesar de não serem acostumados a fumegantes de sua cidade. Fazendas foram
utilizar seu talento mágico em batalha, os reconstruídas, casas foram reconstruídas, e
magos de Mist infligiram pesadas baixas vida voltou ao Vale das Brumas. No final do
nos exércitos de Baron, expulsando-os século VIII, boatos começaram a circular na
sempre que qualquer incursão no vale região falando de eventos misteriosos
fosse descoberta. No entanto, cada envolvendo a pequena aldeia. Alguns até
aprendiz morto nessas batalhas era uma falaram de monstros poderosos vistos na
perda terrível para o povo de Mist, e, sem região sob o controle aparente de magos
dúvida, muito do seu conhecimento arcano de Mist. Esses rumores não foram
foi perdido quando os mais poderosos confirmados, pois simplesmente se
desses praticantes arcanos pereceram nas acreditava que isso seria nada mais do que
mãos de forças militares de Baron. No final, contos fantasiosos tecidos por bardos.
a determinação de Baron revelou-se a
queda de Mist, e com grande tristeza os Durante os próximos duzentos e
magos restantes levaram seu povo para o cinquenta anos, pouca mudança ocorreu
exílio, abandonando sua bela cidade. para o povo de Mist. A rotina de suas vidas
Pouco tempo depois, as forças de Baron tornou-se confiável. Tanto Baron quanto
chegaram à cidade, a saquearam e Mist seguiram conforme os termos do seu
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cidade de Damcyan a vagar pela a região, Deserto. Mesmo depois de muitas destas
disfarçando-se como um simples menestrel tribos começarem a se estabelecer
ambulante. Com o tempo, suas andanças o permanentemente na região, conflitos
levaram para o oásis de Kaipo, onde ele se sobre quem controlaria o oásis impediu o
apaixonou por uma linda jovem chamada estabelecimento de um acordo de longo
Anna. Edward atualmente reside em Kaipo, prazo. Devido a isto, por um tempo os
tentando convencer o pai de Anna a comerciantes que passavam pelo Grande
permitir que os dois se casem enquanto Deserto tinham que desviar suas viagens
esconde sua verdadeira identidade. por muitos quilômetros simplesmente para
evitar os conflitos por este grande oásis.
O Oasis de Kaipo
Size: Vila (4.000) Eventualmente, a família von Muir
envolveu-se pessoalmente na situação, e
Governo: Oligarquia
negociou uma trégua entre as tribos
Affiliação: Reino de Damcyan guerreiras. Temendo que qualquer conflito
prolongado poderia permanentemente
Principais Produtos: Bebidas, Comércio, afetar as importantes rotas comerciais, foi
Artesanato declarado que o oásis seria compartilhado
por todos os povos da região, e que
Criminalidade: Baixa
nenhum clã reinaria sobre ele. Em vez
O Oasis de Kaipo é a maior das disso, representantes de várias tribos
aldeias e vilas que lentamente surgiram na foram escolhidos pelo povo para governar
região ao longo dos últimos duzentos anos. o oásis. Com a restauração do comércio,
É reconhecida como o maior oásis dentro estruturas permanentes, finalmente,
do Grande Deserto e como um ponto de começaram a surgir na área, formando a
descanso popular ao longo da rota de base do que se tornaria a cidade de Kaipo.
comércio que se estende através das areias
Após o estabelecimento oficial do
do deserto do reino de Damcyan. Como
reino de Damcyan, Kaipo se tornou uma
todas as cidades localizadas na região do
propriedade do reino, sujeito à monarquia.
deserto, é dependente do comércio de
No entanto, a família von Muir reconheceu
alimentos e outros suprimentos básicos
o valor estratégico do oásis, e deixou a
para a sobrevivência. Um conselho
cidade continuar a se auto-governar, desde
municipal eleito, que por sua vez responde
que esses representantes reconhecessem
diretamente ao trono de Damcyan,
sua fidelidade ao trono de Damcyan. O
supervisiona a cidade. Com o seu fluxo
povo da cidade concordou prontamente, e
constante de comércio, as brisas
assim o Kaipo pacificamente uniu-se sob a
refrescantes oriundas do oásis, e pouca
bandeira do novo reino.
atividade criminal, a pequena cidade de
Kaipo é um lugar agradável para viver ou Como o resto do reino, Kaipo
visitar. continuou a crescer e prosperar nos
últimos cento e cinquenta anos, tornando-
Historia
De acordo com os contos mais se a segunda cidade mais importante de
antigos, o Oasis de Kaipo foi o local de Damcyan. Embora seus mercados nunca
muitas batalhas entre as várias tribos tenham alcançado a proeminência dos
nômades que vagavam pelo Grande bazares damcyanos, a pequena cidade
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Kaipo. Infelizmente, Tellah sofre de uma grande deserto pode não ser totalmente
doença rara, que afetou grandemente sua natural, pois um deserto de tal vastidão
memória e tirou-lhe muito do sua antiga simplesmente parece fora de lugar,
habilidade como mago. Recentemente, especialmente considerando a abundância
Anna se apaixonou por um bardo errante de água subterrânea na região.
chamado Edward, que tem repetidas vezes
O Grande Deserto é um lugar
pedido sua mão em casamento. No
entanto, Tellah não acredita que tal inóspito para aqueles que não estão
preparados para os seus perigos, com dias
casamento é adequado para sua filha, e é
firmemente contra os avanços do rapaz. escaldantes e noites frias. Embora
aparentemente deserto, muitas criaturas
Quentin Altos são nativas da região, adeptos de métodos
únicos de encontrar água e sobreviver às
Humano, 71 anos de idade temperaturas extremas. A maioria das
Quentin Altos é um dos homens caravanas que viajam através do grande
mais velhos em Kaipo. Ele morou na cidade deserto são guiados por nativos de
por toda a sua vida, servindo como Damcyan, que conhecem as rotas mais
boticário, tratando todos os tipos de seguras, a localização de cada oásis,
ferimentos e doenças. Agora, em sua métodos de adaptação ao calor e frio, e o
velhice, ele continua a servir à comunidade segredo para encontrar água, mesmo no
desta maneira, treinando outros a seguir meio das areias do deserto. Estas
seus passos. Sua especialidade é no caravanas de mercadores também são bem
tratamento de uma doença conhecida escoltadas por guardas alertas, pois tanto
como febre do deserto, que aflige muitos bandidos como perigosas criaturas vagam
que acabam vagando no deserto. Embora pelo deserto, predando sobre aqueles
ele seja muito hábil em cuidar das pessoas demasiado fracos para se defenderem.
afetadas com esta doença, a única cura
A Passagem das Aguas
conhecida é uma substância rara conhecida A Passagem das Águas é uma série
como o Rubi das Areias, cujo segredo está de cavernas subterrâneas através das quais
bem guardado pela família real de um rio sem nome passa por baixo das
Damcyan. Montanhas Douradas. Durante séculos,
esta tem sido a única rota terrestre através
O Grande Deserto
das Montanhas Douradas, e, portanto, é
O Grande Deserto, também
parte integrante da rota comercial que se
conhecido como o deserto damcyano, é o
estende por todo o Grande Deserto,
maior deserto do mundo conhecido. Ele
conectando o reino de Baron às cidades de
abrange quase toda a seção nordeste do
Damcyan e Fabul. Embora as próprias
maior continente, indo das Montanhas
cavernas sejam naturais, elas foram
Sombrias até quase o famoso Monte
expandidas e melhoradas ao longo das
Hobbs. O deserto é ainda dividido em uma
gerações, permitindo a passagem muito
seção norte e ao sul pelas Montanhas
mais fácil para os comerciantes que
Douradas, que formam uma barreira
atravessam a região. A passagem é, na
intransponível, exceto pelo rio subterrâneo
verdade, dividido em duas partes,
que corre pelas cavernas da região.
emergindo no meio das montanhas em um
Estudiosos especulam que a origem do
pequeno vale, antes de voltar ao
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repente, um dia, e nunca mais foi visto ou que conjure magias dentro de seu
ouvido novamente. estabelecimento, e o poder de impor esta
preferência. O Dragão Verde serve uma
Ao longo dos próximos anos, a grande variedade de comidas e bebidas,
cidade de Mysidia continuou a crescer, incluindo alguns produtos exóticos que não
enquanto a terceira e quarta geração são encontrados em quaisquer outros
daqueles cidadãos começava a tomar o seu lugares no mundo, e há rumores de que
lugar no seio da comunidade. Embora não seus ingredientes são um tanto mágicos
fosse comum, pessoas de todo o mundo por natureza. Ainda assim, a pousada é
conhecido começaram a procurar esta bastante normal, e semelhante a outros
cidade mágica, esperando a oportunidade estabelecimentos encontrados em outras
de aprender os poderes arcanos possuídos partes do mundo.
pelos magos de elite de Mysidia. Embora
seja uma dos menores e menos conhecidas A Grande Biblioteca – Ao conhecer
cidades do mundo, Mysidia é talvez a Mysidia, a maioria dos visitantes é
civilização mais original já estabelecida, e é naturalmente atraído em primeiro lugar
bem-amada por seus cidadãos igualmente em direção a um grande edifício na parte
únicos. norte da cidade. Este edifício supera todas
as outras estruturas em Mysidia, e abriga a
Lugares Importantes maior coleção de livros do mundo.
O Empório - Apesar do nome
Conhecida como a Grande Biblioteca, esta
simples pelo qual é conhecido pelos
estrutura aparentemente simples possui
moradores, o Empório é uma loja única em
dois andares de longas prateleiras de livros
todo o mundo conhecido. Aqui, todos os
cuidadosamente catalogados, pergaminhos
tipos de mercadoria relacionados com
e tomos cobrindo uma ampla variedade de
estudos arcanos são comprados e
assuntos. A Grande Biblioteca abriga
vendidos, incluindo cajados, varinhas,
também a residência dos membros do
poções, componentes exóticos, e um
Conselho, bem como serve como uma
grande sortimento de livros sobre todo
escola e ainda dormitório para os poucos
tipo de conhecimento. Curiosamente, o
alunos de que não possuem residência na
Empório também traz uma variedade
cidade e foram tomados sob a proteção do
ímpar de outros tipos de equipamento,
Ancião. Apenas os residentes de longa data
sem dúvida entregues em troca por
e que conquistaram confiança do Conselho
consumidores ávidos para obter as
estão autorizados a fazer uso das
mercadorias mais comuns da loja. Como a
instalações da biblioteca, embora estes
maioria das coisas na cidade, o Empório é
bibliotecários frequentemente estejam
supervisionado pelo Conselho, que
dispostos a ajudar aqueles que buscam o
monitora cuidadosamente o comércio das
conhecimento.
mercadorias mais poderosas da loja.
A Torre dos Desejos - A Torre dos
O Dragão Verde – O Dragão Verde
Desejos é uma alta torre circular que fica
é a única taverna e pousada dentro da
no topo da Grande Biblioteca e é acessada
cidade de Mysidia, e é frequentado tanto
através de uma escada estreita e sinuosa
por magos como não-magos. O
no segundo andar da biblioteca. Esta
proprietário, um jovial e enorme homem,
escada é vigiada dia e noite por pelo
tem uma antipatia explícita a qualquer um
menos dois magos capazes, que garantem
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que apenas os membros do Conselho estão chamados Palom e Porom, que foram
autorizados a fazer a subida. A razão para abandonados por sua mãe logo depois de
sua cautela é que o primeiro andar da torre nascerem e que foram adotados pelo
é composta por uma câmara cristalina Ancião e, eventualmente, inscritos como
magnífica que contém os bens mais seus discípulos.
preciosos da cidade, incluindo uma jóia
Rylan Silmonra
rara, conhecida apenas como o Cristal da
Água, que foi confiada ao Conselho em Humano, 32 anos de idade
meados do décimo século.
Rylan Silmonra é o proprietário do
No topo da torre há um grande Dragão Verde, a única estalagem e taverna
mirante que proporciona uma vista na cidade de Mysidia. Ele é reside a anos
magnífica da cidade e da geografia na cidade, tendo nascido em Baron e feito
circundante. Aqui é também onde o a viagem naval no início da adolescência, a
Conselho convoca suas reuniões secretas, e fim de estudar com magos renomados da
onde há rumores que o Ancião usa este cidade. Embora ele se mostrou promissor
local para rezar pelas necessidades de sua nas artes arcanas, faltava-lhe o foco para a
comunidade. Uma vez que apenas um excelência, e ao invés disso começou a
pequeno e seleto grupo é autorizado a perseguir sua outra paixão: o dinheiro.
entrar na torre, pouco se sabe sobre ela. Eventualmente, ele assumiu a gestão do
único hotel da cidade, e seu sucesso
Pessoas Importantes
Laciss Kalamon permitiu-lhe compra-lo do antigo
proprietário e fazer várias mudanças que
Humano, 64 anos de idade transformaram o negócio modesto em um
empreendimento altamente bem sucedido.
Conhecido como Ancião, Laciss
Rylan tem grande orgulho de suas
Kalamon é o atual líder do Conselho que
realizações, mas muitas vezes parece um
rege todos os aspectos da vida dentro da
pouco pomposo e arrogante com aqueles
cidade de Mysidia. Embora nem o mago
que frequentam seu estabelecimento.
mais velho nem mais poderoso do
Conselho, Laciss é de longe o homem mais A Montanha das Provacoes
sábio e mais respeitada para que já ocupou Longe, ao leste da cidade de
o cargo de Ancião. Além de sua aptidão Mysidia, uma grande floresta domina a
mágica, ele também é um especialista em geografia do continente sudeste. Perto do
lendas e conhecimento obscuro. Galgou centro da floresta, uma montanha solitária
sua posição a partir da origem humilde se projeta para o céu, subindo em um
como um órfão sem dinheiro, por ter se magnífico pico muito acima do nível da
destacado em seus estudos e seu domínio floresta. Não se sabe como esta montanha
da magia. Talvez por causa de sua infância, foi formada no meio da floresta, e alguns
o Ancião tem uma queda por jovens suspeitam de origens sobrenaturais.
problemáticos, e durante todo o seu Conhecida como a Montanha das
mandato no Conselho repetidamente levou Provações, este pico solitário é a fonte de
esses jovens sob sua tutela, alojando-os uma grande quantidade de lenda e contos
dentro da Grande Biblioteca e ensinando- populares, e geralmente é reverenciado
os o máximo que podia. Os seus dois como uma montanha sagrada. Seu nome é
últimos aprendizes são dois gêmeos
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maioria, sendo a figura mais importante pelas aldeias, governantes que passaram a
em cada comunidade a sábia mulher que ser conhecidas como sumo-sacerdotizas.
atuava como líder e conselheira espiritual.
No início do século IX, exploradores
Em torno do início do século VII, de Fabul fizeram os primeiros contatos
disputas começaram a surgir nas regiões com as aldeias na região, ao viajar ao longo
que cercam o Rio dos Ventos e o Rio do Rio dos Ventos. Reconhecendo os
Esmeralda, que eram naturalmente os grandes benefícios do comércio para
locais mais adequados para a agricultura e melhorar a vida das pessoas que vivem na
pecuária. As líderes das aldeias tentaram Floresta Esmeralda, seus líderes foram
resolver o assunto, mas logo se tornou rápidos em estabelecer comércio com o
evidente que algum tipo de liderança reino de Fabul, trazendo uma multitude de
central seria necessário para supervisionar novos produtos e mercadorias para a
permanentemente a situação e evitar uma região, bem como uma perspectiva mais
guerra generalizada. Depois de muita ampla do mundo ao seu redor. Embora
discussão, decidiu-se que as líderes de cada protegido contra seus vizinhos pelas
uma das oito maiores aldeias serviriam Montanhas Sombrias ao sul e pelo oceano,
como a liderança para toda a região, a leste, as sumo-sacerdotisas decidiram
deixando para trás sua identidade de aldeia declarar formalmente toda a região
específica para mediar os interesses de noroeste do continente central como a
todos os povos que viviam no interior da nação de Toroia, a ser governado a partir
Floresta Esmeralda. Para realizar essa de sua capital existente.
tarefa, foi finalmente decidido que uma
Até o final do século IX, o
nova capital seria construída para abrigar e
cuidar essa liderança recém-eleita. Eles crescimento contínuo na cidade de Toroia
tinha ultrapassado todas as expectativas,
chamaram essa capital de Toroia, um nome
que, aparentemente, foi tomada a partir causando preocupação que o inchaço
populacional teria um efeito adverso sobre
de um conto popular sobre de um reino
mítico de amazonas. os arredores da cidade. As sacerdotisas
decidiram controlar com cuidado e
Após a construção da capital, monitorar o crescimento da cidade, e
Toroia, mais e mais pessoas da região ativamente desencorajar aqueles que
circundante decidiram se mudar e morar desejavam se mudar para os limites da
na cidade incipiente. Tornou-se cidade. Nesta mesma época, foi decidido
amplamente difundido que viver na que uma elegante estrutura seria
proximidade das oito líderes da região construída no centro da cidade como um
traria grande sorte e fortuna para a família. testamento à beleza e às maravilhas do
Assim, ao invés de simplesmente tornar-se reino. Para este fim, o projeto do Castelo
mais uma pequena aldeia, o grande de Toroia foram rapidamente
número de famílias em breve desenvolvidos, e a construção começou
transformaria a cidade de Toroia na maior dentro de meses. Todo o projeto levou
maior da região. Assim, a comunidade bem mais de quinze anos para ser
continuou a crescer ao longo dos próximos concluída, e o resultado foi um castelo
duzentos anos, tornando-se o lar de uma espetacular cujo desenho se prestava mais
crescente população e da liderança eleita a beleza estética do que à defesa.
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Não muito tempo após a conclusão mas suave, e nesse tempo o reino de fato
do Castelo Toroia, a morte inesperada de prosperou.
três das sábias sumo-sacerdotisas
empurrou o reino em turbulência. Pela Locais Importantes
Castelo Toroia- Concluído no início
primeira vez em gerações, disputa aberta
do século X, o Castelo Toroia é a principal
emergiu a respeito de quem assumiria as
edificação da cidade. Visitantes são
funções de liderança vagas. Muitos dos
inevitavelmente atraídos para ele,
habitantes da cidade argumentaram que as
impressionados com sua elegância, graça e
oito aldeias originais não eram mais os
design notável. O castelo foi construído
assentamentos proeminentes que haviam
principalmente com mármore branco
sido, e, assim, seus líderes não eram
extraído do extremo sul e transportado por
necessariamente qualificados para assumir
um elevado custo para a cidade, o que
a autoridade sobre todo o reino. Embora
muito contribui para a sua aparência geral.
os cidadãos da cidade divergissem sobre
O interior do castelo é igualmente
quem eles achavam que deveriam
impressionante, com tapeçarias e tapetes
preencher as vagas, eles ainda acreditavam
caros, esculturas elegantes e detalhes
que a mudança era necessária para
dourados. Além de abrigar as oito irmãs, o
garantir um futuro abençoado. No entanto,
castelo contém aposentos pessoais para
a solução veio através de um grupo de
forças armadas do reino, pequenos jardins
sacerdotisas que se chamavam os Oito
privados, uma sala do tesouro bem
Irmãs. Cada uma desses oito mulheres
guardada, uma espaçosa sala de
tinham, em um momento ou outro, serviu
audiências, e um dos únicos hospitais do
como sumo-sacerdotisas, mas havia
mundo.
renunciado a suas posições, a fim de
prosseguir a sua devoção espiritual, sem Escondido por trás da sala de
distrações externas. Mas, em face da audiências há uma câmara cristalina
turbulência crescente, eles acreditavam magnífica, construída por uma comitiva
que eles poderiam fornecer liderança e que visitou Toroia por volta da metade do
direção até que uma solução mais décimo século. Esses visitantes confiaram
permanente fosse acordada. às Oito Irmãs um segredo obscuro,
confiando-lhes a proteção de uma jóia rara
Eventualmente, as Oito Irmãs, de
conhecida apenas como o Cristal da Terra.
fato, obtiveram os seus desejos. Também
A existência desse precioso tesouro é um
se tornou cada vez mais claro que a sua
segredo muito bem guardado.
sabedoria combinada e poder mágico
excedia em muito o daquelas que já havia O Cisne de Prata - Essas palavras
servido nesse papel. Como tal, a questão são faladas quase em reverência por
de como a futura liderança do reino de muitos homens em Toroia. À primeira
Toroia seria decidida gradualmente vista, o Cisne de Prata parece ser pouco
desapareceu, substituída por uma lealdade mais do que uma pousada altamente
feroz para as oito mulheres que pareciam próspera dentro de um dos bairros mais
prestes a dar ao reino um destaque maior agradáveis da cidade. A comida e a bebida
do que nunca. E, de fato, ao longo dos são deliciosas e abundantes, o serviço é
últimos vinte anos, as Oito Irmãs têm rápido, e os móveis são elegantes e quase
governado Toroia com uma mão firme, luxuosos. Mas, para aqueles com a riqueza
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muito pouco povoadas, duas destas ilhas produzir um sustento básico das aves e
são os lares de grandes assentamentos. abundante vida marinha da ilha. Mas, por
Ambas as comunidades, por serem isoladas volta de meados do século VIII, estes
do resto do mundo, têm a sua própria nativos foram encontrados por um grande
cultura e história, e de alguma forma, grupo de humanoides estranhos que
contribuem para a região do entorno. surgiram repentinamente nas montanhas
próximas. Estas criaturas fortes e pequenas
A Vila de Agart popular alegaram ter viajado do subsolo à
Tamanho: Vila (3.500)
procura de um novo lar na superfície.
Governo: Democracia Embora os nativos fossem originalmente
muito desconfiados e temerosos desses
Afiliação: Independente recém-chegados, as habilidades e
conhecimentos avançados desse povo
Principais Produtos: Conhecimento,
estranho finalmente venceram o medo, e
Mineração.
aparentemente do dia para a noite a vida
Criminalidade: Baixa dos nativos da ilha mudou para sempre.
mesmo no subsolo profundo. Pesca conduz ao mais alto nível, que é dominado
completava as necessidades alimentares da por um tubo circular grande e longo,
população, assim como a caça ocasional de alongando-se pelo caminho até o topo da
algum pássaro. Em algum momento neste torre. Apelidado de “telescópio” por seu
deste período, as histórias contam que o inventor, este instrumento único cria uma
povo de Agart fez contato com um navio visão melhorada do céu à noite e permite
mercante de Baron que perdera seu rumo que o observador possa ver até as
devido a uma tempestade feroz. O características das duas luas do planeta.
comércio que nasceu deste encontro
foirtuito, por sua vez, iria proporcionar à O Poço Antigo - Perto do centro da
cidade há o que parece ser um pequeno
comunidade crescente os géneros
alimentícios e os recursos tão necessários parque murado. O parque contém fontes e
piscinas com um design elegante,
que simplesmente não poderiam ser
produzidos localmente. juntamente com paisagismo
cuidadosamente mantido, e é um lugar
Hoje, a cidade de Agart continua popular para casais que buscam alguns
muito como tem em gerações passadas. À momentos de privacidade. O parque
exceção das operações de mineração da também mantém um poço de aparência
cidade que produzem grandes quantidades anciã. Chamado de poço antigo pelos
de minério de ferro e sua investigação do moradores locais, ele remonta à
céu noturno, a cidade tem pouco a construção original da cidade, e não é mais
oferecer para os forasteiros. Alguns funcional. No entanto, há boatos de que o
bardos, no entanto, muitas vezes podem poço não possui fundo, e que qualquer um
ser encontrados na cidade, reunindo que tenha a infelicidade de cair desceria ao
histórias dos moradores locais que vêm de núcleo ígneo da Terra e pereceria.
uma tradição oral muito diferente do que Felizmente, o poço é tão pequeno que
os encontrados em outras partes do seria quase impossível para alguém
mundo. realmente realizar tal façanha.
enquanto são testados pelos nativos. Se quem vai ouvi-los, e continuam com sua
tais contos são verdade ou apenas fantasia, felicidade e contentamento óbvios.
isto ainda não foi descoberto.
Pessoas Importantes
Locais Importantes Prefeito Thom Thorpe
O Arsenal de Silvara- O Arsenal de
Silvara é um dos maiores edifícios da Humano minúsculo, 45 anos de idade
cidade, perdendo apenas para a pousada Thom Thorpe é o atual prefeito da
em tamanho e importância. Dia e noite, o cidade de Silvara, servindo como o chefe
arsenal ressoa com o som de metal que do conselho da pequena cidade que se
está sendo armazenado, refinado, e reúne uma vez por ano para discutir
forjados em uma ampla variedade de questões relevantes para toda a
mercadorias úteis. O arsenal é operado por comunidade. Na realidade, estes conselhos
um grupo aparentemente desorganizado são quase desnecessários, pois espírito de
de sapos e pequenos seres humanos, os trabalho duro e o bom-senso dos
primeiros ocupados refinando os metais moradores geralmente os levam a
trazidos das montanhas pelos porcos, trabalham para o bem maior e tomar
enquanto o último alegremente forja os decisões sábias com pouco estímulo de
metais refinados, conforme necessário. Na seus líderes. Ainda assim, Thom goza de
maior parte dos dias, comerciantes de todo muito prestígio por sua posição, e na
o mundo estão regateando preços de um maioria dos dias pode ser encontrado
embarque ou encomendando uma arma passeando pela cidade, cumprimentando
especial ou uma armadura única aos as pessoas pelo nome e perguntando sobre
artesãos. Por sua vez, os moradores os detalhes de suas vidas cotidianas. Na
conversam alegremente com seus clientes, verdade, o único verdadeiro
assobiando ou cantarolando para si aborrecimento na vida de Thom é a sua
mesmos enquanto trabalham e claramente bela filha, que atualmente está sendo
desfrutando cada momento de suas vidas cortejada por, pelo menos, uma dúzia de
ocupadas. jovens diferentes dentro da comunidade.
Embora atualmente ele raramente
A Estalagem de Silvara – A
Estalagem de Silvara é o único outro trabalhe, Thom também é muito hábil
como ferreiro e comerciante.
edifício de tamanho significativo dentro da
pequena cidade, servindo como um ponto Mestre Frederick Follansbee
de encontro popular para os moradores e
repouso para os muitos viajantes que têm Sapo falante, 34 anos de idade
negócios na pequena ilha. A comida do
Frederick Follansbee, ou Fred, como
hotel e alojamento pode acomodar os
ele é mais geralmente conhecido, atuou
moradores e visitantes, embora os preços
durante vários anos como supervisor no
da comida e bebida para os hóspedes
arsenal, fornecendo orientação e direção
maiores da cidade tendem a ser mais caros
para os seres humanos minúsculos, sapos,
do que outros lugares, pois a falta de
e os porcos humanóides que trabalham na
agricultura significativa na ilha significa que
mineração, refino e forja dos metais que
estes devem ser importados de outros
são a alma da pequena comunidade.
lugares. Como no resto da cidade, os
Frederick também gosta de aceitar
moradores conversam alegremente com
P á g i n a | 53
grandes capazes de construir a mais concluído apenas dois anos mais tarde, um
famosa invenção dos anões: os seus feito sem precedentes na história. Desde
tanques de guerra movidos à vapor. este dia, a construção da Fortaleza de
Pedra do Rei Thoridin é uma das lendas
Historia anãs mais populares, embora dificilmente
Sem dúvida, a civilização dos anões
alguém que não seja um anão irá achar que
é, pelo menos, dois séculos mais antiga do
os detalhes desta realização valem a pena
que as primeiras aldeias humanas
ser ouvidos. Além de suas enormes torres e
conhecidas. Embora não se saiba se anões
portões de ferro, grandes cavernas foram
e humanos tiveram uma origem
escavadas sob a fortaleza para oficinas
semelhante, as duas raças têm existido em
enormes, habitações adicionais, e cavernas
separação quase completa uma do outra
especiais dedicadas ao crescimento de um
por quase toda a sua história.
fungo brilhante estranho que é a base da
Curiosamente, apesar do fato de que a
dieta anã.
maioria dos anões podem recitar os nomes
de seus clãs ancestrais até, pelo menos, A população de anões na região
dez gerações, poucos podem falar de prosperou durante os próximos duzentos
quaisquer eventos significativos no anos, e com esta prosperidade seus
passado que não sejam as batalhas números começaram a se multiplicar
aparentemente intermináveis que são a rapidamente. Os anões mergulharam
marca da existência subterrânea da raça. fundo nas montanhas próximas, minando
todos os tipos de minério, metal e pedras
No entanto, a partir de um
preciosas. Avanços também foram feitas
punhado de fontes históricas, conclui-se
nas áreas de medicina, agricultura, e
que o Castelo dos Anões foi construído por
metalurgia, que culminaram com a
volta da virada do século IV como a
descoberta da pólvora e a invenção da
residência pessoal do monarca anão. Vinte
máquina a vapor. Infelizmente, essa
anos de guerra incessante contra as tribos
prosperidade não duraria para sempre.
unidas de imps negros tinham finalmente
terminado com uma vitória decisiva nas Por volta da metade do século VI,
planícies de Ash pelas forças do Rei atividade sísmica incomum balançou as
Thoridin Ironforge. Em comemoração, os Planícies de Ash. Várias minas menores
clãs anões uniram-se para construir uma entraram em colapso nos terremotos, e o
fortaleza de pedra monumental para seu perigo de novos acidentes levou os anões a
rei vitorioso. abandonar muitas de suas minas mais
abundantes. Infelizmente, os terremotos
Pedra foi extraída das montanhas
continuaram a aumentar em número e
próximas, e sua construção começou
ferocidade. Embora várias teorias foram
próxima a Tomra, a maior cidade dos
propostas quanto à sua causa, ninguém
anões. A fortaleza em si foi habilmente
poderia ter previsto a explosão súbita e
construída na face rochosa da montanha
erupção subsequente da Grande
próxima, fazendo com que o castelo não
Montanha Thane, logo a sudeste da cidade
fosse apenas virtualmente inexpugnável,
anã de Tomra. Com a erupção devastando
mas também lhe conferindo uma vista
a região, os cidadãos da Tomra agarraram
impressionante de toda a região,
o que podiam e fugiram das torrentes de
especialmente das torres mais altas. Foi
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lava que fluíam pela periferia da cidade dos com armas de projétil movidos por
anões. pólvora. Estas novas invenções foram
apelidados de tanques, e depois de apenas
Grande foi a morte e a destruição uma única demonstração ordens foram
daquele dia. Embora o Castelo dos Anões dadas para a construção de pelo menos
estivesse protegido da maioria dos danos, uma dúzia desses veículos. O poder e a
poucos foram capazes de fugir às suas capacidade de manobra desses tanques
paredes protetoras. Aqueles poucos que revolucionou a guerra, e fez dos anões os
conseguiram pouco podiam fazer, além de mestres incontestáveis de sua casa
assistir com horror como os seus arredores subterrânea. Ainda assim, mesmo esta
foram aniquilados pelo magma em conquista não poderia comparar com a
erupção. A montanha continuava a vomitar alegria que veio quando os exploradores da
lava, e então um terremoto finalmente cidade de Tomra trouxeram a notícia de
reduziu a Grande Montanha Thane e as que muitos dos anões que haviam fugido
colinas circundantes a pouco mais de uma para o sudoeste tinham sobrevivido e
cratera cheia de magma. A maioria dos restabelecido a cidade de Tomra. E assim
sobreviventes conseguiu fugir para o foram os dois ramos da raça anã
sudoeste através das planícies do Ash, reunificados.
deixando apenas uma pequena população
de anões abrigadas pela outrora magnífica Recentemente, há uma
fortaleza de pedra. preocupação crescente sobre a atividade
súbita dentro da Torre de Babil.
Assim, nos próximos quatro Acreditava-se que o magnífico monólito
séculos, os anões tiveram uma existência era simplesmente um artefato abandonado
separada, com a maioria da população de um passado a muito esquecido. Porém,
sobrevivendo ao sul em uma cidade recém- batedores anões agora relatam que a torre,
criada. Grande parte do clã Ironforge de repente, saltou de volta à vida, como
sobreviveu ao desastre, e manteve-se evidenciado a partir dos sons estranhos e
firme no controle do restante dos anões luzes que muitas vezes emanam da torre.
que vivem dentro e abaixo da Fortaleza de Acreditado por alguns como um prenúncio
Pedra. Durões e resilientes, dentro de uma de desgraça para vir, o rei ordenou uma
única geração grande parte dos danos à exploração extensiva da torre e seus
fortaleza de pedra tinha sido reparado. As arredores, na esperança de resolver o
cavernas subterrâneas e oficinas tinham mistério da antiga construção.
ficado quase completamente intactas, e a
oferta de alimentos fornecidos pelo fungo Locais Importantes
incomum provou ser mais do que As Cavernas de Fungos – As
suficiente para a população remanescente. Cavernas de Fungos são uma rede extensa
Eventualmente, sua mineração e pesquisa de enormes cavernas, acessados através de
científica foram retomadas, e mais uma vez uma míriade de túneis que atravessam as
os anões começaram a prosperar. montanhas que dominam a face oeste do
castelo. No interior destas cavernas,
Talvez a sua maior conquista veio habilidosos trabalhadores anões cultivam
perto do final do século IX, quando um dos uma espécie rara de cogumelo que emite
principais inventores anões revelou um, um brilho fluorescente e também é
grande veículo movido a vapor armado bastante nutritivo. Este fungo é a base da
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Entretanto, se alguém conseguir navgar revelou a existência deste vale ao rei Giott
seus corredores labirintescos e superar os Ironforge, que então enviou uma equipe
vários obstáculos da caverna, este alguém para explorar a área. Embora essa equipe
ira encontrar um pequeno conclave de rapidamente tenha percebido que a
criaturas conhecidas como Sílfides. caverna não era natural, sua exploração foi
paralisada devido à inabilidade de
Sílfides, ou Sylph, como são atravessar uma porta selada que havia no
chamadas, são pequenas criaturas interior da primeira câmara.
semelhantes a fadas, que, apesar de sua Eventualmente, a equipe desistiu,
aparência frágil, possuem uma poderosa frustrada, e nenhuma outra expedição para
afinidade com magia. Embora geralmente este local, conhecido desde então como
pacíficas, elas não gostam de estranhos, e Caverna Selada, foi planejada.
em geral evitam contatos com qualquer
um for a de sua comunidade. Além disso, Entretanto, apenas o rei Giott sabe
essas criaturas possuem uma grande que o mesmo misterioso visitante que lhe
semelhança com as criaturas oriundas do indicou o local lhe deu uma chave que irá
Mundo das Invocações, levando a quebrar o selo da caverna e permitir o
especulações que talvez eles possuam uma acesso aos tesouros guardados nas suas
origem em comum. profundezas. Embora o seu conteúdo exato
seja desconhecido, esse visitante revelou
A Caverna Selada que o tesouro mais precioso daquele lugar
A noroeste da cidade anã de Tomra é uma misteriosa pedra preciosa mágica
há um pequeno vale aninhado no sopé conhecida como Cristal das Sombras, que
oeste das Montanhas Brilhantes. No centro está guardada em uma câmara cristalina na
deste vale, há uma enorme caverna mais profunda câmara da caverna. O rei
subterrânea, cuja origem é claramente também foi avisado que a caverna está
artificial. Exploradores anões foram repleta de armadilhas mortais, monstros e
enviados para mapear esse vale outros obstáculos lá postos para prevenir
desconhecido no meio do décimo século. que incautos saqueiem os tesouros lá
Aparentemente, um misterioso visitante guardados.
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Lunar
Ideias de Campanhas
Os Pioneiros pelos seguidores de Zemus; a corrupção de
Esta campanha acontece entre o sexto entes queridos; buscas por artefatos
e o início do nono séculos. O mundo é um anciãos de Lunar; viagens espaciais para
lugar vasto e indomado, com os Cinco Lunar; a fundação e os primeiros anos de
Reinos ainda sendo criados por seus Mysidia; A Batalha de Babil; as viagens para
fundadores. Ganchos de aventura podem espalhar os cristais.
incluir o mapeamento das terras
Uma variação interessante deste
inexploradas; fazer contatos com outras
cenários seria se o grupo dos jogadores,
tribos; as guerras pelo controle de postos
querendo ou não, trabalhasse para Zemus
comerciais importantes ou terras férteis; a
ao invés de contra ele. Seja esta uma
crise entre Baron e Mist e a guerra
história de mal genuíno, ou um caminho
subsequente; o crescimento do poder da
trágico de tristeza e redenção, este cenário
família von Muir e a domesticação do
pode criar ótimas histórias.
Mirmeleão; a fundação de Fabul; a crise
tribal nos rios dos Ventos e Esmeralda, no
A Guerra dos Cristais
que viria a ser conhecido como Toroia; a Este é o cenário padrão deste
queda e reconstrução de Tomra e os Worldbook. Acontecendo no final do
exploradores anões na superfície. décimo século, o palco está pronto para
Neste período, os humanos não foram uma sequência de eventos que irá mudar a
Terra e Lunar para sempre. Embora siga os
pertubados pelos Lunarianos, e os conflitos
de poder que deram origem às nações eventos do jogo original de videogame com
mais fidelidade que as outras idéias de
modernas são a origem de lendas e heróis.
campanha, ainda há bastantes histórias a
A Batalha por Babil serem contadas, seja jogando com os
Esta campanha acontece durante o personagens do jogo, substituindo-os com
nono século e início do décimo. Liderados um novo elenco de heróis, jogando como
por Klu Yah, um grupo de Lunarianos e os antagonistas do jogo ou mesmo como
seus discípulos humanos batalharam um grupo completamente novo
contra a influência corrompedora de interagindo com a história de um ponto de
Zemus. Como uma criatura estranha e vista inexplorado.
incorpórea capaz de afetar as mentes de
suas vítimas, Zemus pode corromper Os Anos Seguintes
humanos e Lunarianos, fazendo essa Os anos depois da derrota final de
Zemus e da partida definitiva dos
campanha mais apropriada para um tom
mais sombrio, com um sutil (ou talvez não Lunarianos viram muita paz e reconstrução
na Terra. A crescente interação com a raça
tão sutil) subtema de horror.
anã trouxe prosperidade para todos os
Como Klu Yah não podia arriscar ser reinos. Entretanto, uma nova ameaça
descoberto, as ações contra o culto surge no horizonte, trazendo ansiedade
maníaco a Zemus tinham que ser para os poucos que podem ouvir os seus
executadas sob um manto de sigilo. sinais.
Ganchos de aventura podem incluir a caça
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Invocação Básica: Nível Mínimo: 14º. Custo Invocação Maior: Nível Mínimo: 54º.
de MP: 20. Role Fogo vs Água, dificuldade Custo de MP: 100. Role Fogo vs Água,
0. Se obtiver sucesso, cause 7 x nível de dificuldade 0. Se obtiver sucesso, cause
Fogo de dano mágico do elemento dano mágico igual a 500 ou seu HP atual, o
Perfuração. O alvo perde as condições que for menor, para um grupo.
Escudo Arcano e Reflexão. Além disso, se
sua jogada superar a dificuldade 80, cause Summon: Ganhe a condição Imagens
até o final da rodada.
a condição Enfraquecido (Espírito) no alvo
até o final da próxima rodada. Esta Magia
Combate: Magias Combinadas
ignora a condição Reflexão. Um tema recorrente em Final
Fantasy IV é as ligações entre o elenco de
Invocação Maior: Nível Mínimo: 34º. Custo
personagens. Muitas vezes, isto foi
de MP: 55. Role Fogo vs Água, dificuldade
representado pelos personagens usando
0. Se obtiver sucesso, cause 12 x nível de
poderes além de suas próprias habilidades
Fogo de dano mágico do elemento
graças a esta ligação. Os principais
Perfuração em um alvo. Além disso, se sua
exemplos disto são o comando Twin de
jogada superar a dificuldade 80, cause as
Palom e Porom e o W Meteo.
condições Imobilizado e Envenenado no
alvo até o fim da próxima rodada. Dois personagens podem conjurar
duas Magias e combinar seu poder. Eles
Summon: Não possui efeitos extras com
precisam agir na mesma fase e as Magias
!Summon.
se tornam uma ação Lenta(1). Se
combinarem duas magias idênticas, inflija o
efeito da magia de nível imediatamente
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superior (por exemplo, duas magias Fira se combinam a Magia Meteorite, o inimigo é
transformam na magia Firaga). Se forem sujeito aos efeitos de Comet, e os magos
conjuradas duas Magias diferentes, inflija devem gastar 41 MP cada um). Você pode
em todos os membros de um grupo o usar o atributo Fogo mais alto dentre os
efeito da magia de menor custo de MP personagens conjuradores.
(conjurar Scan e Immobilize juntos cria o
Invocações e a habilidade Twincast não
efeito de Scan em um grupo). Utilize o
dano de alvo único caso a Magia cause podem ser usadas com esta regra. A
critério do mestre, algumas Magias não
dano reduzido a grupos. Os personagens
envolvidos devem gastar MP igual ao custo podem ser combinadas. Casos especiais
podem ser examinados individualmente
do efeito gerado (Quando dois magos
pelo mestre e causar efeitos específicos.
Bestiario
Abaixo estão alguns exemplos de monstros para serem usados em suas campanhas na Terra.
Garra: Ação física rápida, Terra vs Ar, dif Espada Curta: Ação física rápida, Ar vs
50, 6 de dano (Corte) Terra, dif 50, 8 de dano (Corte)
Túnel de Areia: Ação mágica Lenta (2), Goblin Punch: Magia Azul,
sucesso automático, ganha Imagens até o Ar vs Terra, dif 50, 8 de
final da próxima rodada dano (Corte). Causa 36 de
dano contra alvos de 9º
Emboscada das Areias: nível.
Ação física Rápida, o
usuário perde a condição Aparar: Reação, Ar vs Ar, dif 50. Bloqueia
Imagens, Terra vs Ar dif 50, um ataque físico.
12 de dano (Corte). Só
pode ser utilizado se o usuário possuir a Embora mais fortes que Imps
comuns, estas criaturas ainda são
condição Imagens.
monstros fracos. Eles usualmente
Ao contrário de suas contrapartes comandam grandes grupos de Imps, mas a
marinhas, Sahuagins do Deserto vivem maioria dos Capitães são covardes o
distante da água salgada, sobrevivendo suficiente para fugir assim que o número
dos oásis do deserto e de águas de imps comandados começam a diminuir.
subterrâneas. Eles caçam em grupos,
tentando capturar vítimas para seus lares
subterrâneos.
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Defesa do
Casco: Reação,
Terra vs Terra,
dif 50.
Bloqueia um
ataque físico.
Terra 58 Ar 52 Fogo 43 Água 41
Resistente a Raio, Vulnerável a Gelo, HP 255 MP 80 ARM 10 ARM.M 10
Auto-Enfraquecido (Velocidade) Iniciativa – 3 dados
Apesar de seu nome, estas Rapina: Ação física rápida, Ar vs Ar, dif 50,
tartarugas gigantes não são feitas de 20 de dano (Perfuração)
Adamantium. Elas caçam nas águas
costeiras e cavernas úmidas, e são Rasante: Ação física rápida, Terra vs Ar, dif
predadores lentos porém fortes. 50, 25 de dano (Perfuração). Ataca um
Grupo. Até o fim da rodada, o Zuu perde a
Gatlinghog condição Vôo e ganha a condição
Fera Lacaio de 16º nível
Levitação.
Terra 30 Ar 52 Fogo 43 Água 41
Rajada Sombria: Ação física rápida À
HP 58 MP 32 ARM 06 ARM.M 12
Distância, Ar vs Água, dif 60. Causa a
Iniciativa – 2 dados
condição Cego no alvo até o final da
Garras: Ação física rápida, Ar vs Ar, dif 50, próxima rodada.
15 de dano (Perfuração)
Vôo, Resistente (Fogo e Gelo), Vulnerável
Espinhos: Reação física À Distância, Ar vs (Raio e Ar), Imune a Fatal, Resistente a
Ar, dif 40, 30 de dano (Perfuração). Só Transformação
pode ser usado quando for alvo de um
Pássaros gigantes nativos da
ataque que não seja À Distância.
região de Mysidia, os Zuus caçam suas
Imune a Cegueira presas descendo do céu e os atacando no
chão. A recente criação dos Red Wings
Estas ferozes criaturas similares a levou a um aumento da frequência de
porcos-espinhos podem atirar seus ataques de Zuu contra humanos.
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Construto de Guerra
Construto Comum de 50º nível
Fúria Mágica: Reação física livre, Ar vs Ar, Esta magia ignora a condição Reflexão e a
dif 50, 238 de dano (Perfuração). Pode ser armadura mágica dos alvos.
usado uma vez após sofrer os efeitos de
uma Magia. Magias que ataquem mais de Resistente (Fogo, Água, Raio, Trevas, Luz,
Água, Ar), Imune a Morte, Condenado e
uma vez ativam esta reação apenas uma
vez. Físico