especificando un punto inicial y LINE L los subsiguientes.
Dibuja un círculo especificando su
CIRCLE C centro y radio (o diámetro)
Dibuja un arco especificando tres
ARC A puntos Dibuja un rectángulo especificando dos esquinas RECTANGLE REC opuestas Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la distancia al ELLIPSE EL extremo de su otro eje Dibuja un polígono regular especificando su número de lados, su centro, y un radio (a un vértice POLYGON POL o al centro de un lado) Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma que el comando LINE dando como resultado un solo objeto de varios PLINE PL segmentos. Dibuja un sombreado especificando el área a sombrear y el tipo de textura en un cuadro de HATCH H diálogo.
Mueve objetos seleccionados,
especificando dos puntos de MOVE M desplazamiento Copia objetos seleccionados, especificando dos puntos de COPY C desplazamiento ERASE E Borra los objetos seleccionados Copia objetos seleccionados de forma múltiple, especificando parámetros en un cuadro de ARRAY AR diálogo. Gira objetos seleccionados, especificando punto base de ROTATE RO rotación y ángulo de referencia Modifica objetos moviendo sus vértices seleccionados con ventana STRETCH S segmentada (*)
Corta segmentos de objetos a partir
TRIM TR de intersecciones.
Extiende una línea hasta otra
EXTEND EX previamente especificada Crea objetos que distan la misma longitud del objeto original en todos OFFSET O sus puntos Crea objetos de forma simétrica al original respecto de un eje “espejo” MIRROR M de dos puntos. Redondea un vértice. Se puede especificar el radio del arco de FILLET F redondeo Recorta un vértice. Se puede especificar la distancia desde el CHAMFER CHA vértice a cada lado
Descompone un objeto de múltiples
EXPLODE X lados en rectas y arcos sencillos Cambia el tamaño de un objeto especificando un punto base y un SCALE SC factor de escala Comando Alias Botón Detalle
Acerca el cursor al punto final de
Endpoint END una línea Acerca el cursor al punto medio de Midpoint MID una línea