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MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES PlayStation 3

CONTROLES
R2: Cambiar de arma
R2
R1: Disparo
R1
L1: Agachar y apuntar ▲: Asaltar vehículos

Cruceta: Seleccionar ■: Recargar

ataque aéreo ●: Golpe cuerpo a cuerpo

Stick Izdo: Mover jugador ✖: Salto/activar

Start: Menú Pausa ataque aéreo
Select: Mapa R3: Zoom
R3
Stick Dcho.: Apuntar

Género: ACCIÓN
Editor: LUCASARTS
Precio: 69,95 7
Idioma: CASTELLANO
Jugadores: DE 1 A 2

Un país entero que recorrer lleno de facciones militares enfrentadas, muchas armas y vehículos
disponibles y tú dispuesto a trabajar para el mejor postor! Estás listo? Pues no pierdas de vista
! ?
esta guía, donde te indicamos cómo superar las misiones más difíciles del juego.

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INTRODUCCIÓN
CONSEJOS PARA SOBREVIVIR
A continuación te damos una se- • Intenta cumplir los bonus de GPS, y con el “mini”, podrás lo- pues el radio de acción de dichos
rie de recomendaciones con las las distintas misiones para que la calizar los distintos suministros ataques es enorme y sería una pe-
que esperamos que tu vida co- recompensa final sea más jugo- que te rodean en la aventura. na que murieses presa de tu pro-
mo destructor con patas sea mu- sa. Eso sí, no arriesgues el pelle- pia estrategia bélica ¿verdad?
cho más placentera. jo si ves que resulta demasiado • ABANDONA LA SANA COS-
complicado. TUMBRE DE CAMINAR. Roba • USA EL CLAXON para que, una
• NO SEAS TACAÑO DURANTE EL cualquier vehículo para ganar vez montado en algún vehículo
JUEGO y utiliza las tiendas para • DESTRUYE O APAGA LAS TO- velocidad, potencia de fuego y el resto de soldados aliados que
hacerte con todo tipo de apo- RRES DE ALARMA que hay en las protección. Imprescindibles en hay a tu alrededor (o personaje
yos, ya que resulta frustrante y distintas bases para que dejen todos los casos, recuérdalo. protegido de turno), suba a él
letal quedarte desamparado en de acudir refuerzos de los edifi- ocupando alguno de los puestos
mitad de una cruda lucha. Tam- cios que hay a su alrededor. • UTILIZA A EWAN PARA QUE TE libres.
bién es imprescindible que com- LLEVE A LAS BASES para ahorrar
pres el aumento de capacidad • LOS BARRACONES SON UN una cantidad de tiempo y "san- • EXPLORA LAS COLINAS Y LOS
de combustible que ofrecen ca- AUTÉNTICO INCORDIO, pues de gre” ingente. Antes de empezar EXTERIORES de los muros para
da una de las bases que visitarás sus ventanas se asomaran solda- una misión, localiza el helipuerto dar con grandes fajos de billetes
durante el juego, ya que según dos con lanza-cohetes. No dudes más cercano y haz que te lleve y bombas que después podrás
avances lo agradecerás. en hacerlos saltar por los aires hasta allí por una pequeña canti- lanzar en ataques aéreos.
en cuanto puedas. dad de combustible.
• SI UNA FACCIÓN TE TIENE EN • UN BUEN MOMENTO PARA RO-
SU PUNTO DE MIRA porque la has • UTILIZA EL MAPA EN TODO • CADA VEZ QUE SOLICITES UN BAR COMBUSTIBLE es justo an-
atacado recientemente, prepara MOMENTO. El principal te permi- ATAQUE AÉREO O DE ARTILLE- tes de terminar de hacerte con
un soborno con la ayuda de Fio- tirá trazar una ruta directa hasta RÍA, sal pitando. Debes alejarte una base, justo antes de llamar
na. Prepara una buena cantidad. tu objetivo usando la baliza y el una buena cantidad de metros, al pelotón de apoyo.

COMPLETA TU EQUIPO
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Debes hacerte con todo tu equi- Ewan Eva Una vez allí te pedirá que prue-
po en cuanto puedas, para tener Una vez que hayas conseguido Antes de poder "disponer" de bes un vehículo especial y supe-
todas las posibilidades de ataque superar la segunda misión UP, es- ella debes haber contratado los rar varios circuitos mientras cru-
y transporte lo antes posible. te personaje se pondrá a tu dis- servicios de Ewan y mantener zas distintas “metas volantes”
Un buen momento para ponerse posición. Llámale desde la base con él una conversación acerca dentro del tiempo. Usa la capaci-
a ellos es tras superar las dos pri- de UP en la ciudad y haz que te de ella. Después búscala en Gua- dad de “salto” del vehículo para
meras misiones de UP. lleve a tu base . nare mediante el mapa . superar los obstáculos. »

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» Misha la munición, incluidas las defen- tando así las patrullas que vigilan bunker del fondo. Para ello, se-
Será Eva quien te hable de Misha. sas antiaéreas, para que Ewan el camino principal. Luego asó- lecciona como antes el ataque
Busca su chabola en una de las is- pueda hacer la recogida. Una vez mate a la entrada principal y usa aéreo y luego usa el señalador
las del Este y mantén una conver- en tu poder la artillería pesada, un primer ataque antibunker en láser para guiar la trayectoria de
sación con él. Tendrás que ayu- busca en el mapa la isla donde se el primer edificio. Sabemos que la bomba.
darle a acabar con un teniente encuentra tu objetivo, selecciona no es el objetivo, pero así elimi-
que se la tiene jurada. Primero del menú Arsenal el ataque anti- narás a la mayoría de los enemi- 
debes hacerte con 3 bombas an- bunker y luego coge una embar- gos del interior, incluido un peli-
tibunker. Búscalas en el mapa y cación hasta allí. groso tanque .
usa cualquier tipo de embarca- La mejor forma de llegar al fortín Luego busca combustible sólo a
ción para llegar hasta esa isla . es atracar en una zona desierta unos pocos metros de la entrada
Una vez allí, deberás despejar las de la orilla y subir colina arriba principal y repite el mismo ata-
3 zonas donde está almacenada hasta los muros del fortín, evi- que, pero esta vez contra el

PUNTOS CLAVES DE VENEZUELA


   

El país sudamericano donde se mular una mayor cantidad de misma cuando la contrates. Al realizar con éxito trabajos para
desarrolla Mercenaries 2 es un lu- munición, lo que te proporciona- Construirá para ti todos los vehí- ellos, te ganarás su aprecio y evi-
gar complejo y enorme. En él rá tranquilidad extra en medio culos especiales que necesites tarás que te ataquen, además de
existen ciertas reglas que debe- del campo de batalla. con las piezas que encuentres conseguir nuevos tipos de ata-
rás seguir o romper dependiendo desperdigadas por todo el mun- ques. Por contra, si les atacas o
de lo que necesites en cada mo- Tu equipo do. No representa una gran ayu- robas cualquiera de sus suminis-
mento. Al principio puedes verte Esa belleza rubia y la panda de da en el combate, pero consegui- tros, no dudarán en atacarte y
abrumado por las posibilidades degenerados que estarán más rás cosas muy curiosas de ella. convertirte en su enemigo.
que se te ofrecen e, incluso, sen- adelante bajo tu tutela son tu Darás con ella en la primera plan-
tirte perdido. Para ello, hemos única compañía de fiar durante la ta de tu base. Bases
pensado en darte una pequeña aventura. Aquí te explicamos qué Cada una de las facciones cuenta
“charla” sobre lo que te encon- papel juega cada uno. • MISHA: el piloto ebrio de las es- con una base principal y otras 3
trarás en Venezuela durante la tepas rusas se pondrá a tu servi- periféricas, de forma general. A
aventura. • FIONA: la chica de la radio. De cio en cuanto le ayudes en un ellas hay que sumar la tuya pro-
ella obtendrás la más valiosa in- “asuntillo”. Con él tendrás acce- pia más la de los Piratas. La ma-
Los protagonistas formación sobre cualquier tema. so a ciertos ataques aéreos de lo yoría de las periféricas deberán
Tres mercenarios para estilos de Ella te orientará sobre que traba- más eficaces, ya que podrá colo- ser liberadas del dominio de una
juego similares, que no iguales. jos debes realizar o te los asigna- car una bomba o misil donde tu facción enemiga (normalmente
rá por su cuenta. Recurre a ella quieras. Lo encontrarás en la se- el VZ) y siempre con tu ayuda. En
• MATTIAS NILSON: este sueco cuando andes despistado, dentro gunda planta de tu base. ellas hallarás a los tipos que te
cuenta como principal ventaja de tu base, en la planta baja. encargarán los distintos trabajos,
que se recupera de sus heridas Facciones así como las tiendas donde com-
más rápido que el resto. Es la • EWAN: el piloto de helicóptero La “chicha” de Venezuela. Exis- prar todo tipo de ataques aéreos,
mejor opción para los que no les que contratarás en algún mo- ten 5 de ellas, aunque sólo 4 in- terrestres y marítimos, suminis-
gusta arriesgar al principio. mento. Él será el que te lleve a las tervendrán en la caza de Solano. tro de equipo de todo tipo e in-
distintas bases de forma rápida Cada una dispone de su base cremento de capacidad de com-
• JENNIFER MUI: la chica es la más , el que recogerá los suminis- principal y otras periféricas. Por bustible .
rápida de todos, lo que le permite tros que encuentres o traiga el regla general, todas son enemi-
escapar de sus agresores y los equipamiento que necesites. To- gas del VZ pero también entre Suministros
ataques aéreos con más garantías do a costa de una cierta cantidad ellas . Será de sus cabecillas y Para llevar a cabo tus misiones,
que sus compañeros de armas. de combustible. Lo encontrarás contactos de los que obtendrás la necesitas 3 cosas: combustible,
Ojo al genio que gasta la niña… en la segunda planta de tu base. mayoría de los encargos y con los dinero y armas. Todas pueden
que te irás ganando la vida. Cada ser encontradas a lo largo y an-
• CHRIS JACOBS: todos esos bol- • EVA: la mejor mecánico de Ve- una domina una zona del mapea- cho del mapa en los lugares más
sillos que lleva le sirven para acu- nezuela, según declarará ella do global. poblados o más escondidos, y en

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enormes y pequeños paquetes . “cash” y los apoyos con los que las bases de las facciones te pro- ofrecerán protección temporal
Los primeros deberán ser recogi- deberías contar (recomendados, porcionarán estos apoyos me- contra los ataques y disfraz (roba
dos por Ewan una vez se los seña- no imprescindible). Existen tam- diante las tiendas, y a un “asequi- un vehículo de una facción deter-
lices, mientras que los segundos bién una serie de misiones secun- ble” precio. minada y te confundirán con un
quedarán añadidos a tu inventario darias de eliminación de perso- soldado de la misma). En definiti-
en cuanto pases sobre ellos. Busca najes, señalados en el mapa con Robar vehículos va, cuanto menos vayas “a pata”,
bien usando el mini-mapa de la una marca verde . En ellas, ten- Otro de los “puntazos” de ser un mejor .
esquina inferior derecha. drás que acabar con algunos ti- mercenario en Venezuela es que
pos determinados como encargo podemos robar todo tipo de ve- Destrucción
Misiones de alguna de las facciones exis- hículos, desde tanques y jeeps, En el mundo de Mattias y compa-
Las principales te las asignarán tentes. hasta coches, lanchas y helicóp- ñía, casi todo se puede hacer sal-
los cabecillas o contactos de las teros. Los más pequeños podrán tar por los aires, sólo es cuestión
diferentes facciones, mientras Apoyo en el ataque ser “adquiridos” una vez desalo- de potencia de fuego . Los edi-
que las secundarias pueden venir Forma parte de la diversión, pues jado el dueño (a empujones o ba- ficios, principalmente, pueden
de cualquier fuente (tus compa- además de contar con el poder lazos), mientras que los tanques ser reducidos a escombros con
ñeros, las facciones o los piratas). de tus ametralladoras, podrás so- deberán ser liberados cumplien- ataques de apoyo, cañonazos y
Algunas sólo quedarán a tu al- licitar (tras previo pago y con do las instrucciones que aparece- explosivos. Además del espectá-
cance una vez superes otra de- consumo de combustible) apoyo rán en pantalla. Los helicópteros culo visual, resulta la mar de útil
terminada. Para saber los deta- táctico por tierra, mar o aire. son caso aparte, pues deberás destruir barracones y bunkers,
lles, hemos especificado en cada Desde bombardeos a suministros esperar a que esté cerca de ti y pues de ellos saldrán soldados
una de ella quién te la asignará de carros de combate, pasando luego usar un garfio pulsando s enemigos sin parar. No te cortes
(Asignante), desde donde es me- por ataques vía satélite . En con el que ascender hasta él y sa- ni un pelo y destruye, destruye y
jor que empieces a desarrollarla muchas de las misiones será im- car amablemente al piloto. Todos destruye, cuanto más mejor.
y si necesitas cumplir algún re- prescindible usarlos de forma y cada uno te ofrecerán ventajas
quisito especial antes. Cada vez masiva porque… ¿no es mucho importantes.. Además de la capa-
que empieces una de ellas se te mejor verlo saltar todo por los ai- cidad de fuego de la mayoría y la
especificará la recompensa en res?. Tus distintos contactos en velocidad de movimiento, te

MISIONES
MISIONES CPM
1.LIBERA AL SOLDADO (TUTORIAL)
Asignante: sa será muy sencilla en esta pri- piedra usando un ataque guiado
Fiona, en la base de CMP. mera toma de contacto con el por satélite .
Lugar de partida: juego. Dirige la lancha a través
desde la base del CMP. de las rocas de enfrente y atraca • ESPERA A LA ENTREGA
Requisitos especiales: ninguno. en la playa. Coge el lanzagrana- DEL VEHÍCULO Y UTILIZA
das que te acaban de traer y aca- EL TANQUE JAGUAR
ba con los 4 tipos que encontra- Sube el camino mientras apren-
• ATRACA EN LA PLAYA rás camino arriba. Luego sigue des a usar las granadas y despeja
Y DESTRUYE LA PUERTA las instrucciones que te dan por la última zona para que el heli-
Empieza el tutorial, así que la co- radio para destruir la puerta de cóptero pueda facilitarte un jeep. »

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» Úsalo para avanzar por el camino lladora pesada) y con los vehícu-  
de tierra hasta que des con una los enemigos (con el cañón).
puerta de piedra. Usa otro ataque Al final tendrás que abandonar tu
aéreo para destruirla y monta en querida “montura” y cruzar a na-
el tanque Jaguar que hay al otro do el riachuelo que encontrarás.
lado. Úsalo para avanzar y acabar Luego entra en la edificación del
con los soldados (con la ametra- fondo y rescata a Solano .

2.ASEDIO EN LA VILLA DE SOLANO


  

Asignante: tegiendo el lugar. Entre todos los que encontrarás. Además, darás y segura y entra después en la
Fiona, en la base de CMP. soldados rasos, hay 5 tipos vesti- con botines en los jardines y en el mansión para subir a la planta de
Lugar de partida: dos de color blanco que forman patio de mesas de la mansión, arriba. Verás aparecer entonces
base principal de la CMP. parte de tu objetivo. Está reparti- por lo que deberías dedicarle un un pequeño tanque en el piso in-
Requisitos especiales: ninguno. dos alrededor de la gigantesca rato a mejorar tus finanzas. ferior. Espera a que se pare y sal-
mansión, por lo que tendrás que En cuanto a tus enemigos, man- ta por la barandilla hasta su lado
tirarte un buen rato buscando . tén las distancias y no te dejes para tomarlo por sorpresa, luego
• VE A LA VILLA DE SOLANO Utiliza los vehículos a tu disposi- rodear, especialmente en el labe- sigue las instrucciones que apa-
Y ACABA CON SU SÉQUITO ción siempre que puedas, pues te rinto de setos del jardín (deja la recerán en pantalla para tomar su
No te compliques la vida dema- servirá para atropellar a muchos zona rasa usando un camión). control .
siado, roba un coche (o mejor de tus enemigos sin ponerte en A continuación te verás rodeado
aún, un camión) y sigue las indi- riesgo. Busca los barriles de color • USA LA TORRETA DEL de 10 soldados armados. Busca la
caciones del mapa hasta dar con naranja para provocar ciertos TANQUE Y ACABA CON EL zona central de la planta inferior
la villa del nuevo dictador . fuegos artificiales y luego no de- SÉQUITO DE SOLANO y no te cortes con el uso del ca-
Una vez allí, te darás cuenta que jes de aprovechar las numerosas Roba algún Iguana para llegar al ñón pues tras aniquilarlos a to-
ha dejado todo un batallón pro- cajas con botiquines y munición punto señalado de forma rápida dos, la misión concluirá.

MISIONES UNIVERSAL PETROLEUM (UP)


1. LAS ARMAS PERDIDAS
Asignante: cadero y coge la lancha rápida  nos enemigos. Sigue la ruta por rás mucho. Ya en el centro de la
Fiona, en la base de CMP. para llegar a la orilla donde espe- la carretera e ignora a los jeeps ciudad, busca el edificio de UP y
Lugar de partida: ra el camión, vigilado por algu- enemigos. Si no te paras no sufri- aparca en el circulo luminoso .
base principal de la CMP.
Requisitos especiales: tras ha-  
ber superado con éxito la misión
02 de la CMP.

• DEVUELVE LAS ARMAS AL


CUARTEL GENERAL DE LA UP
Coge el coche de Fiona y sigue
sus instrucciones para poner una
baliza en el lugar señalado en el
mapa de la PDA. Busca el embar-

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2.DEVASTATOR
Acércate a la entrada principal gar hasta el soldado al mando. Él 
Asignante: Oficial de la UP.
del enorme edificio de la compa- te indicará la posición del “im-
Lugar de partida:
ñía petrolífera. Desde el círculo presionante vehículo”… . Con-
base principal de UP.
luminoso se te darán instruccio- duce de vuelta hasta la base de la
Requisitos especiales:
nes sobre dónde está el Devasta- compañía y deja la moto en el
haber superado antes la primera
tor. Roba un coche y sigue las mismo sitio en el que dejaste el
misión de UP.
instrucciones de la PDA para lle- camión hace sólo unos minutos.

3.BASE DE ALTAGRACIA
Asignante:
contacto del depósito de UP.   
Lugar de partida:
base principal de UP .
Requisitos especiales: haber su-
perado anteriormente con éxito
la primera misión de UP.

Desde el depósito del UP, busca sistencia, pues sólo la protegen Para capturar la base (y esto es que algunos de ellos entre en el
en el fondo el muelle donde hay un puñado de soldados y ningún aplicable a todas las demás bases edificio que está marcado de
atracada una bonita lancha ar- vehículo pesado . Con un poco que visitarás en el juego) tendrás amarillo (ni se te ocurra destruir-
mada. Úsala para llegar hasta la de habilidad no necesitarás ni un que llamar al pelotón de solda- lo) . Si necesitas más soldados
base objetivo. En ella no encon- sólo ataque de apoyo para dejar dos del UP como si fuese un del UP no dudes en llamar a un
trarás prácticamente ninguna re- la zona limpia como una patena. transporte más  y esperar a nuevo pelotón.

4. BASE DEL AEROPUERTO DE MARACAIBO


Asignante: contacto en la base Desde la base principal de UP, di- que no dejarán de salir periódi- 
de Altagracia. rígete hacia la nueva base . En camente.
Lugar de partida: esta ocasión la cosa será ligera- Para cortar de raíz el problema
base de Altagracia. mente más complicado, pues hay reduce a escombros dichos edi-
Requisitos especiales: haber li- un par de barracones llenos de ficios mediante un ataque de
berado la base de Altagracia. tipos con lanzacohetes. No te apoyo. Luego reclama a tus equi-
molestes en acabar con ellos, ya pos de apoyo y listo.

5. BASE DE CABIMAS
 
Asignante: contacto de la base
del aeropuerto de Maracaibo.
Lugar de partida:
base de Altagracia.
Requisitos especiales:
haber liberado la base del aero-

Dirígete hacia la base de Maracai-


bo y equípate bien con tanques y la base objetivo un par de tan- ra hacer saltar por los aires el con lanzacohetes que hay en los
algún tipo de ataque de apoyo ques. Intenta destruirlos a dis- segundo . Además, presta es- alrededores, pues pueden darte
pesado , pues encontrarás en tancia o intenta robar alguno pa- pecial atención a los soldados un buen disgusto.

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6. SECUESTRO
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deberás entrar en ellos montados, sario para acabar con los tipos que quede a tu alcance. Luego sigue
Asignante: Dra. Rubin, en la ba- a ser posible en algún camión . se interpongan en tu camino. las instrucciones y sustituye al
se principal de UP. Si buscas el depósito de la UP, po- conductor para llevarla después
Lugar de partida: drás robar unos enormes camio- • ROBA EL VEHÍCULO DEL sana y salva hasta el cuartel gene-
base principal de UP. nes con los que entrar por las bra- SECUESTRADOR Y LLEVA ral de la UP .
Requisitos especiales: haber su- vas en los cuarteles mencionados. AL EJECUTIVO AL HQ DE UP Ten cuidado y evita el cruzarte con
perado la misión 02 de UP. Nada más asaltar uno, busca el cír- Una vez colocada la baliza, roba los soldados de la VZ, pues es po-
culo que marca la posición donde una moto y espera que Fiona se- sible que acaben por hacer saltar
• COLOCA PUESTOS DE ESCUCHA debes soltar la granadas de humo ñalice la furgoneta de los secues- por los aires la furgoneta. Final-
Para localizar al director de mar- para que Ewan deje caer una de las tradores en el mapa. Ve en su bus- mente, y ya con el ejecutivo a
keting de la UP, antes debes colo- balizas . En uno de los 3 cuarte- ca antes de que la cuenta atrás de salvo, monta en el helicópte-
car unas balizas de escucha en 3 les, verás que el lugar adecuado 15 minutos acabe. La única forma ro de Ewan y vuela hasta
cuarteles del VZ. Los tres están se- está en el tejado de uno de sus de asaltarla es por la parte de tu base en la mansión de
ñalados en el mapa (deja el del Sur edificios, por lo que deberás aban- atrás, así que acércate a ella, ba- Solano.
para el último). Todos están fuer- donar el camión. Corre todo lo que ja de la moto y corre de-
temente defendidos por lo que puedas y entretente sólo lo nece- trás de ella hasta que

7. SIN RASTRO
Asignante: Dra. Rubin, en la ba- Luego habla con él y haz que te ta y utiliza los ca-
se principal de UP. acompañe al primer vehículo que ñones y metralle-
Lugar de partida: veas para llevarle al punto indi- tas de alrededores
depósito de UP. cado en el mapa. Cuando te acer- y de lo alto de la to-
Requisitos especiales: ques al muelle, bájate del vehícu- rre trasera para neutralizar la
haber superado alguna misión lo, ignora a tu protegido y sube a ofensiva del enemigo que apa-
previa del PLAV. la cubierta del barco. Usa los ca- recerá por las calles. Presta
ñones de la proa y la popa según mucha atención a las indica-
te indiquen por radio para des- ciones de Fiona por la radio y
• LLEVA AL OBJETIVO A LOS SI- trozar los camiones y soldados cuando ella te lo indique sube
TIOS INDICADOS Y DEFIÉNDELO de los enemigos que se acerquen hasta el tejado de la torre que
Ve al punto indicado en el jeep al muelle. hay detrás de la caseta y coge
más cercano y elimina a los 8 Una vez que todo termine, junto el lanzamisiles que hay allí pa-
agresores que rodean el edificio a la caseta del muelle te está es- ra derribar el helicóptero que
donde aguarda a cubierto tu pro- perando tu protegido. Móntate se acercará en ese momento
tegido . No te costará dema- nuevamente en el jeep y llévale . Para finalizar el nivel, lleva
siado deshacerte de ellos con un hasta la nueva zona indicada en a tu objetivo a la base de Uni-
simple rifle o atropellándolo. el mapa. Aparca cerca de la case- versal Petroleum.

 

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8. EN BUSCA DE BLANCO
la embarcación utiliza los cohetes caseta de la primera planta. Tras la • DESTRUYE LA
Asignante: Fiona. para destrozar la otra barcaza ene- corta reunión que vendrá después, BASE PETROLÍFERA
Lugar de partida: miga y la metralleta de la cubierta aguarda desde la primera planta Tras la reunión saltarán todas las
desde la base central de la UP. para derribar un nuevo helicóptero hasta que veas en la planta baja a alarmas. Una vez que todo esté
Requisitos especiales: Supera el enemigo). Sube a la base desde el Blanco. Dispárale, asegúrate de despejado y Blanco esté KO usa un
nivel “huida de la isla tropical” mar por la escalera que hay pega- dejarle más seco que la mojama, ataque aéreo (artillería por ejem-
de los PLAV y la misión secunda- da a uno de sus pilares. Una vez baja y acércate para tomarle una plo) en medio de la base para de-
ria de los PLAV en la base del su- arriba dispara a todos los soldados foto. Si quieres más recompensa te rruirla. Luego tírate al agua y coge
(no encontrarás demasiada resis- tocará perseguirle por la base y una de las embarcaciones para lle-
tencia en este lugar) y accede a la golpearle con los puños . gar a la orilla.
• VE A LA BASE PETROLÍFERA
Y ELIMINA A BLANCO  
Para llegar a la base no es necesa-
rio que compres ningún carguero.
Bastará con ir al muelle de la man-
sión y cojas la lancha motora. En
los alrededores de la base encon-
trarás dos barcazas enemigas.
Acércate a una, tírate y súbete para
eliminar con el rifle a la tripulación
. Una vez estés a los mandos de

9. ALCANZA A SOLANO
  

jetivo, deshazte de los dos caño- • DESTRUYE LOS BLINDADOS • ENTRA EN LA CMP Y
Asignante: Fiona. nes antiaéreos para utilizar el lá- Cuando entres en la base verás 4 VE DETRÁS DEL AGRESOR
Desde donde: desde la base ser con el que señalar el blindados. Dos de ellos son an- Entra en la base y tras la escena
Lugar de partida: supera la mi- bombardeo aéreo . tiaéreos, por lo que no podrás de vídeo que verás corre tras el
sión “en busca de Blanco”. Para pedir la ayuda de tu avión para ayudante de Solano. Elimina a los
empezar sube en el helicóptero. • REGRESA A LA BASE DE eliminarlos. Ve corriendo hacia soldados que te esperarán en la
LA COMPAÑÍA PRIVADA uno de estos dos, róbalo y usa explanada de la base y coge el
En esta ocasión solo puedes su- sus misiles para destruir los de- jeep que verás aparcado en esa
• DESTRUYE EL BUNKER perar el nivel de una manera: es- más blindados . Cuando aca- zona. Ve tras él y con un poco de
DE SOLANO pera a que aparezca el helicópte- bes con los tres usa la ayuda aé- suerte se estrellará en la escapa-
El objetivo de la misión es senci- ro de combate, acércate a él y rea para destrozar el que has da, ahorrándote así todo el traba-
llo: atravesar la carretera para usa el garfio  para hacerte con utilizado. En una segunda ronda jo sucio. Si no, dale alcance, oblí-
llegar al bunker . Sin embargo los controles. Sólo dispones de aparecerán dos tanques y dos gale a que pare y elimínalo de la
te toparás con muchísimos ene- 10 minutos de tiempo para supe- carretas blindadas. Haz lo mismo manera que prefieras. Recuerda
migos a los que podrás afrontar rar esta misión, así que date prisa que la vez anterior o usa directa- fotografiarlo para dar por supe-
de tres maneras: usando la fuerza para llegar hasta la base. mente la ayuda aérea. rado el nivel .
bruta (te llevará mucho tiempo),
camuflándote con un vehículo   
del enemigo y circular velozmen-
te o hacerte con los controles del
primer helicóptero que te ataque
para sobrevolar las defensas ene-
migas hasta llegar al bunker .
Una vez que estés cerca de tu ob-

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MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES PlayStation 3

MISIONES PLAV
Busca en el mapa la base de la PLAV, en el Sur. Para llegar allí lo mejor que puedes hacer es llegar en un vehículo neutral (o mejor aún, en uno de
sus jeeps), o no dejarán de atacarte, impidiéndote hacer tratos con uno de sus cabecillas. Una vez en la base (se añadirá como base para Ewan)
verás una caseta en la que entrar, la tienda.

1. BASE DEL RÍO ORINOCO


Acepta la misión que te ofrecen VZ, pero nada grave de lo que no 
Asignante: contacto en la base en la tienda de la base y luego puedas encárgate con relativa fa-
principal del PLAV. toma un jeep o una moto (mucho cilidad . Cuando la cosa esté
Lugar de partida: más divertida). Sigue el mapa de más o menos despejada, llama al
base principal del PLAV. la PDA para llegar hasta la base comando aerotransportado para
Requisitos especiales: ninguno. mencionada. En ella te espera un que tomen la base (y que tam-
pequeño grupo de soldados del bién servirá de base a Ewan).

2. BASE DEL ESTE DE MÉRIDA


Verás el edificio principal al final fugiarte detrás. Acaba con unos fuerzas del VZ que andan por esa
Asignante: contacto de la base
de la calle principal del puebleci- pocos soldados  y serás capaz zona y entra en el nuevo centro
del río Orinoco.
to, custodiado por un tanque. Pa- de llamar al comando de asalto de mando sin perder un minuto
Lugar de partida:
sa de largo y ve hasta él para re- del PLAV. Olvida el resto de las para terminar esta misión.
base del río Orinoco.
Requisitos especiales: haber li-
 
berado la base del río Orinoco.

Desde la base del río Orinoco, en-


tra en la caseta marcada para
que otra de las cabecillas te indi-
que la posición de la segunda ba-
se a la que tienes que ir . Coge
uno de los jeeps con artilleros y
ve a la zona indicada en el mapa.

3. BASE DEL SUROESTE DEL AMAZONAS


 
Asignante: contacto de la base
del este de Mérida.
Lugar de partida:
base del Este de Mérida.
Requisitos especiales:
haber liberado previamente la
base del Este de Mérida.

Como siempre, la captura de la


tercera de las bases periféricas
se complica bastante por la pre- Luego coge un jeep y ve hasta el dos tanques y, sobre todo, las que acabas de comprar, sobre
sencia de vehículos blindados. punto de encuentro en el mapa. casetas que están llenas de sol- todo los tanques .
Por ello, entra en la tienda de Intenta abordar la base por un dados. No dudes en salir y buscar Finalmente, y como de costum-
nuevo para hacerte con ataques lado para lograr lanzar un ataque el flanco contrario de la base si bre, llama a tus compis de fac-
de apoyo aéreo contundentes  de apoyo casi por sorpresa. El ves que se pone la cosa fea y uti- ción para que tomen la base y
o de blindados. objetivo principal deben ser los liza si es necesario las ayudas misión cumplida.

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4. PINTAR LA CIUDAD
no seas tacaño. Luego ve hacia la • PROTEGER LA IGLESIA más sencillo localizarlos previa-
Asignante: María Acosta, en la
zona en la que están los 3 edificios Una vez conseguido, se te infor- mente en el mapa (son los puntos
base principal del PLAV.
de tu enemigo. Antes de entrar en mará que han mandado destruir la rojos). Usa los dos cañones más
Lugar de partida: desde base
el pueblo tienes dos opciones. O catedral símbolo del PLAV. Coge pequeños, pues la batería central
principal del PLAV.
robas un tanque y te disfrazas en- un jeep y sal disparado hacia el es demasiado lenta en su giro. No
Requisitos especiales: haber li-
tre la fuerzas del VZ o llamas a punto que te señala Fiona en el uses ataques de apoyo, ya que es-
berado las 3 bases del PLAV.
Ewan para que te traiga algún mapa (por suerte acabas de supe- tas demasiado cerca de la iglesia y
blindado. Debes avanzar mientras rar un checkpoint). En la base de podrías destruirla.
• DESTRUIR LOS 3 EDIFICIOS destruyes a los tanques enemigos la iglesia verás que hay, en el lado
Como siempre, lo primero es y directo a las edificaciones. No te Este y Oeste, una serie de cañones • MATA AL OFICIAL DEL VZ
equiparte, y esta vez a conciencia. entretengas y ve en línea recta. pesados . Úsalos para destruir Espera que Fiona te avise de la lo-
Tienes que destruir muchos obje- Luego sal un segundo y usa un los tanques que se acerquen a ti. calización de Mendez, en un cam-
tivos (muchos de ellos edificios) y ataque de artillería o aéreo para Fiona te anunciará puntualmente po de futbol cercano. Aunque la
eso requiere fuerza bruta así que reducirlos a escombros . por donde se acercan, aunque es recompensa será mayor si los cap-
turas vivo, en este caso resulta ca-
   si imposible. Acércate disfrazado
con algún vehículo del VZ y sal de
repente cuando estés cerca de él.
Sal y lanza un ataque aéreo y lár-
gate después de allí pitando. Lue-
go sólo necesitas acercarte y sa-
carle una foto al cadáver .

5. CAZATALENTOS CORPORATIVA
• ELIMINA A LOS 4 EJECUTIVOS los medios a tu alance y observa mar en la base costera y los jeep
Asignante: La encontrarás en la Tienes que entrar en tres de las la localización de cada base. Uti- camuflados o los blindados que
tienda de la base del este de Mé- bases de la facción Universal Pe- liza las lanchas para escapar por aguardarán en el interior .
rida de la LPV. troleum y eliminar a 4 ejecutivos.
Lugar de partida: Eliminarlos es sencillo, pues solo  
trasládate en primer lugar a la llevan una metralleta .
base central de la UP. La dificultad de la misión radica
Requisitos especiales: Supera en lo difícil que es acceder y es-
los niveles anteriores de PLAV y capar de cada base y en la difi-
la misión sin rastro de UP. cultad añadida de que no habrá
ningún checkpoint. Utiliza todos

6. HUIDA DE LA ISLA TROPICAL


• DESTRUYE EL CASTILLO utilizando las ayudas aéreas para Si te quedas sin munición o gaso-
Asignante: tienda de la base del Y LOS 8 BUNKERS destruir los 8 bunkers. De esta lina durante la misión, rastrea los
suroeste del Amazonas. Accede a la isla por la cara norte manera, el camino te resultará alrededores del castillo. Para de-
Lugar de partida: parte de la ba- en lancha motora o en helicópte- mucho más fácil de superar y ob- rribar el castillo tienes que indi-
se central de la UP. ro. No te entretengas en el cami- tendrás mayor recompensa eco- car el bombardeo de las bombas
Requisitos especiales: Supera la no ya que nada más pisar tierra nómica al finalizar la misión . en la torre, en el puente y una
misión anterior de PLAV. activarás un checkpoint. Rodea a Para destrozar el castillo hasta tercera y última en el centro del
continuación el exterior de la isla los cimientos ten en cuenta que castillo. Sin embargo, para que
debes pedir tres bombas a tu ser- acuda la fuerza aérea deberás
  vicio particular aéreo. Sumado a destrozar los cañones antiaéreos
los apoyos que ya has solicitado previamente .
para derribar los bunker, no es Durante el asalto al castillo apa-
raro que no dispongas que muni- recerán además dos helicópteros
ción o combustible necesario, así enemigos en la zona, así que uti-
que sé previsor antes de comen- liza el garfio para eliminarlos an-
zar este nivel. tes de que sea tarde.

PlayGT 107
MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES PlayStation 3

MISIONES AN
1. BASE DEL SUR DE CARACAS
Antes de empezar con las misio- que. Usa su cañón para destrozar 
Asignante: Fiona. nes de esta facción debes saber la caseta por donde se asomarán
Desde donde: que si las completas no podrás los soldados con lanzacohetes
CMP. realizar las misiones de los chi- que se encuentra enfrente del
desde la base central del
tos esp ecia les: Sup era la nos y viceversa. Accede a la base edifico principal. Colócate tras
Requisi
za a Sol ano ”. con cualquier vehículo e irrumpe este para llamar a las tropas de
misión CMP “Alcan
hasta el centro para robar el tan- AN y que ocupen la base .

2. BASE DEL PUERTO DE CARACAS 3. BASE DEL SURESTE DE CARACAS


Asignante: tienda de la base Recuerda que si ves que los solda- pero con cuidado para no destro-
del sur de Caracas. Asignante: tienda de la base del
dos no llegan a irrumpir en el edi- zar el edificio principal . Trata
Desde donde: puerto de Caracas.
ficio principal tendrás que elimi- dejar la baliza del helicóptero lo
base del sur de Caracas. Desde donde:
nar a más tropas enemigas. más cerca del edifico principal.
Requisitos especiales: supera base del puerto de Caracas.
la base del sur de Caracas. Requisitos especiales: supera la
 base del puerto de Caracas. 

Para conquistar la base emplea la


técnica que con la anterior: hazte En esta ocasión encontrarás más
con un blindado y usa su potente resistencia enemiga con blinda-
cañón para despejar la zona antes dos que en otras ocasiones, así
de llamar al helicóptero de A.N.  que haz uso de la ayuda aérea

4. OBJETIVO MISILES
ellos, róbalo y deja que te des- • ELIMINA LAS TRES • ELIMINA A LOS 3 OFICIALES:
Asignante: trocen los soldados chinos . EMBARCACIONES: Para eliminar a los oficiales de es-
base del sur de Caracas. Cuando saltes por los aires ve No dispondrás de mucho tiempo ta misión tendrás que callejear
Desde donde: a por otro y repite la operación si en el objetivo anterior usaste un poco entre las chabolas. Hazte
desde del sur de Caracas. una vez más con el tercero. demasiado. Muy cerca de los tres con una buena arma y controla al
Requisitos especiales: Si no quieres arriesgarte dema- vehículos de artillería verás un río máximo la munición.
Libera las tres bases. siado durante la operacióntrata donde aguardan las embarcacio- Una vez que les hayas dado caza,
de hacerte con un tanque de la nes 3. Ve al embarque y coge la ten cuidado porque intentarán
• ELIMINA LOS TRES zona, aunque recuerda que no lancha para llegar hasta los bar- huir. Uno de ellos te aguardará en
TANQUES DE ARTILLERÍA: dispones de mucho tiempo (ob- cos . Súbete en uno y usa la el tejado de uno de los edificios,
No puedes utilizar el apoyo aé- serva la barra de destrucción de metralleta para destrozar a los así que busca las escaleras del
reo, así que hazte de forma bruta la parte superior derecha de la otros. En esta ocasión sí podrás edificio para poder acceder hasta
y sencilla: acércate a uno de pantalla). hacer uso de la ayuda aérea. él y eliminarlo .

  

108 PlayGT
5. OBJETIVOS PERDIDOS
Asignante: según tu disponibilidad. Una vez tar a 3 rehenes que permanecen que rescatarlos y llevarlos al pun-
base del sur de Caracas. en la isla, hazte con camiones en la isla junto a los restos del to de extracción uno a uno. Re-
Desde donde: vete a la base del blindados o con tanques para avión . Realizar esta tarea te sulta muy arriesgado para tan
puerto de Caracas. moverte entre tanto soldado y llevará tiempo, ya que tendrás poca recompensa.
Requisitos especiales: usar sus potentes armas para
Libera las tres bases. destrozar las partes del avión .  
Encontrarás blindados antiaéreos
que dificultarán la ayuda aérea.
• DESTRUYE LAS
3 PARTES DEL AVIÓN: • RESCATA A LOS REHENES:
Llega a la isla marcada en el ma- Como misión secundaria para ob-
pa bien en barco o helicóptero tener más dinero, podrás resca-

6. BATALLA DE CARACAS CONTRA CHINA


  

acompañados de muchos tan- • ELIMINA AL GENERAL PENG: Exactamente, el general que es-
Asignante: base sur de Caracas. ques. No te resultará muy com- Tras destrozar el último blindado, tás buscando se encuentra en la
Desde donde: vete a la base del plicado, ya que tan sólo tienes hazte con un vehículo chino para parte trasera de la muralla del
puerto de Caracas. que robar uno de los tanques que llegar hasta la situación del ge- castillo, así que cuando llegues al
Requisitos especiales: supera los acompañan y destrozarlos neral Peng camuflado . castillo, sube las escaleras rápi-
“objetos perdidos” de los Aliados. . Extrema las precauciones en Ten en cuenta que deberás atra- damente y sigue todo recto para
el camino de un objetivo a otro, vesar varias bases chinas, por lo llegar de esta manera a la parte
• DESTRUYE LA porque los aliados te confundirán que pasar desapercibido te aho- trasera . Una vez muerto re-
ARTILLERÍA ANTIAÉREA: con uno de ellos y te dispararán a rrará muchísimo tiempo a la hora cuerda sacarle una foto para que
Neutraliza 4 blindados antiaéreos la menor oportunidad. de realizar esta misión. te den la misión por finalizada.

MISIONES FACCIÓN CHINA


1. BASE DEL SUROESTE DE CUMANA
Para llegar a la base coge el turis-  
Asignante: Fiona.
mo als salir de la tienda. En el ex-
Desde donde: desde la base
terior de la base verás un tanque
central del CMP.
con el que neutralizar la resisten-
Requisitos especiales: Supera la
cia . Con todo despejado llama
misión CMP “Alcanza a Solano”.
a los helicópteros de la facción
china para que ocupen la base .

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MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES PlayStation 3

2. BASE DE LAS HACIENDAS 3. BASE DEL SURESTE DE CUMANA


DE CARACAS
encuentran dentro . Con todo bar un blindado menos la caseta
Asignante: base del suroeste de Asignante: base de las hacien-
despejado entra y llama al heli- a ocupar antes de llamar al heli-
Cumana. das de Caracas.
cóptero desde la parte trasera de cóptero de la facción china para
Desde donde: base del suroeste Desde donde: base de las ha-
la caseta a ocupar. que tomen el lugar .
de Cumana. ciendas de Caracas.
Requisitos especiales: supera la Requisitos especiales: supera
 
base del suroeste de Cumana. la base de las haciendas de Ca-
racas.
Antes de acceder al interior de
esta base, hazte con el tanque
enemigo de la entrada y rodéala A estas alturas, conquistar tu últi-
por fuera de la muralla disparan- ma base no tendrá ningún secre-
do a todos los soldados que se to. Entra y destroza todo tras ro-

4. ESTRATEGIA DE EVASIÓN
na y hazte en la tienda con unos los ataques aéreos que el ejército ordénale que te siga. Súbete al
Asignante: base central china helicópteros si no los has com- chino te ha regalado tras destro- helicóptero y vete a dejarlo en
Desde donde: base del sureste prado previamente. Luego avan- zar los antiaéreos aunque necesi- zona segura . Si quieres obte-
de Cumana. za hasta la zona donde se en- tarás usarlos desde una zona ner mayor recompensa, puedes
Requisitos especiales: cuentran los tres edificios. Hazte tranquila, ya que te llevará tiem- derribar los tres edificios. Con al-
libera todas las bases chinas. con un tanque enemigo  que te po apuntar por satélite . gunos cañonazos del tanque o los
servirá para eliminar los 4 tan- Cuando todo esté despejado, lla- misiles de helicóptero. Pero ase-
• DESTROZA LOS EDIFICIOS ALIA- ques antiaéreos que rodean los ma a un helicóptero y sube a la gúrate de a donde apuntas para
DOS Y RESCATA AL VIP CHINO edificios así como la oposición azotea. Arriba está el rehén que no destruir el edificio donde está
Ve a la base del sureste de Cuma- enemiga. También puedes usar tienes que rescatar. Desátale y el rehén que tienes que rescatar.

  

5. EL PRECIO DEL CRUDO


la zona. Con sus misiles podrás flado en uno de sus vehículos y • DESTRUYE EL CUARTEL
Asignante: base central china. destrozar los tres pilares del usa los tanques para destrozar GENERAL DE UP
Desde donde: base central CMP. puente sin tener que usar la ayu- los blindados antiaéreos . Lue- Hazte con un helicóptero, acér-
Requisitos especiales: supera la da aérea. go a base de cañonazos metralle- cate volando hasta el cuartel
misión “estrategia de evasión” tas pesadas, explosivos y ataques donde está el general y gasta to-
de la facción china. • DESTRUYE EL DEPÓSITO DE UP aéreos destruye las 15 zonas de la dos los misiles hasta que el ras-
Entra en la base enemiga camu- base. Aprovisiónate bien. cacielos se venga abajo .
• DESTRUYE EL PUENTE
DE MARACAIBO   
Ve a la base donde está Fiona con
el transporte inmediato y coge la
lancha del puerto para ir al puen-
te . Allí, ve al puente y deshaz-
te de los antiaéreos y hazte con
los helicópteros que sobrevuelan

110 PlayGT
6. LA BATALLA DE CARACAS CONTRA LOS ALIADOS
Asignante: base central china. Antes de comenzar la misión gas- • ELIMINA AL do caso omiso de los soldados
Desde donde: base central PML. ta casi todo tu dinero en ataques AGENTE JOYCE que te disparen para atropellar a
Requisitos especiales: supera la aéreos y asegúrate de tener de- Se trata de un objetivo sencillísi- tu objetivo sin perder un instante
misión “el precio del crudo” de pósito suficiente, ya que no será mo de cumplir. Tan sólo tienes . Luego bájate rápidamente
la facción china. tan fácil destrozar edificios como que entrar en la base con cual- para sacarle una foto una vez que
en ocasiones anteriores . quier vehículo que pilles hacien- esté muerto.
• DESTRUYE LOS
EDIFICIOS ALIADOS   
Accede al centro de la ciudad y a
base de insistente fuerza aérea y
de los cañonazos de los tanques
que robes a la facción UP debe-
rás derribar 4 edificios señalados
en el mapa .

MISIÓN FINAL
• DESTRUYE EL BUNKER lizar la última misión de la fac- Regresa al bunker que ya inten- Para ello hazte con el tanque rá-
DE SOLANO ción China o de A.N, en cualquie- taste destrozar antes. Recuerda pidamente y dispara nada más
Esta misión la obtendrás al fina- ra de los dos casos. que igual que en la ocasión ante- subirte al helicóptero. Luego
rior, la forma más rápida y segu- despeja a cañonazos toda la zo-
  ra de entrar es utilizar un vehícu- na. Tras utilizar la bomba nu-
lo enemigo y camuflarte para clear, súbete en el tanque y entra
atravesar los controles enemi- disparando a los soldados que
gos sin ser detectado . Cuando aparecerán. Por último realiza la
llegues al bunker, tienes que combinación de botones para
despejar la zona antes de usar la eliminar de una vez por todas a
bomba nuclear antibunkers. Solano .

MISIONES SECUNDARIAS
Podrás realizar misiones secundarias con las que ganar la confianza de las facciones, dinero y vehículos. Aunque no son necesarias para superar la
aventura, sus recompensas te ayudarán a conseguirlo. Cuando ayudas a una facción perjudicarás a otras, por lo que tendrás que usar los sobornos.

1. REPUESTOS 

DESPERDIGADOS
Desperdigadas por todo el mapa En total hay desperdigadas por
de Venezuela encontrarás unas todo el mapeado la nada desde-
pequeñas cajas rojas que con- ñable cifra de 100 cajas que no
tienen todas las herramientas te costará demasiado encontrar
que necesita Eva de la compañía si utilizas el siguiente mapa que
CMP para crear nuevos vehículos tienes a tu derecha para hacerte
de apoyo que no encontrarás con ellas. ¿Aceptas el reto de
disponibles en ninguna de las buscar las 100 cajas rojas (y no
tiendas que visites durante la son las de Nestle)?
aventura .

PlayGT 111
MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES PlayStation 3

2. MISIONES SECUNDARIAS COMUNES DE LAS FACCIONES


A continuación tienes los cuatro 1- Elimina los objetivos primera opción es más fácil que vos . Aunque tu objetivo es de
tipos de misiones secundarias prioritarios: la segunda, la recompensa de és- derruir los edificios marcados,
comunes de todas las facciones Localizados en unas pequeñas ta ultima será mayor. Acuérdate tendrás que enfrentarte a multi-
que encontrarás desperdigadas bases militares o poblados en- de que después de neutralizarlo tud de soldados para acercarte.
por Venezuela. contrarás un personaje que a la deberás acercarte a su cuerpo y Recuerda que la protección extra
Su localización es bastante senci- facción le interesa neutralizar. sacar una fotografía. que te proporciona un blindado
lla, ya que, además de aparecer Llegar a ellos es muy fácil, ya que te dará mayor garantía de éxito.
marcadas con un signo de color te podrás plantar frente a ellos 2- Destruye los objetivos
verde en el mapa de tu PDA (pul- irrumpiendo con un vehículo. y recompensa en activo: 3- Destruye los carteles:
sa SELECT para verlo) cada vez Cuando estés delante de ellos ten Hazte con apoyos aéreos poten- Tan fácil como hacerte con un
que te acerques a una de ellas te en cuenta que podrás hacer dos tes, lanzamisiles, blindados con lanzamisiles o un blindado y dis-
lo indicará por radio la insepara- cosas: O dispararle o dejarle KO a cañones o helicópteros armados parar al cartel marcado. Sin pro-
ble Fiona . base de puñetazos . Aunque la para poder superar estos objeti- blemas .

   

3. CMP
  

Dentro de la mansión de la CMP objetivos con las que te propor- vez. Ten cuidado cuando dispa-
están tus compañeros. Cada uno cionarán. Para ir de fase en fase res a las cabezas situadas en el
de ello, además de ayudarte du- dentro de la prueba esprinta (L3) tejado, ya que si lo destruyes
rante las misiones, te ofrecerán porque no se detendrá el crono puede que alguna caiga detrás
unos desafíos con los que obtener . La munición es limitada pero del edificio y no la alcances .
recompensas y apostar tu dinero tendrás de sobra, así que céntra- Para superar la última fase dispa-
. Igual que todas las misiones te en hacerlo lo más rápido. Ten ra junto a los muros para que la
secundarias podrás disputar la en cuenta las características de onda expansiva destruya la co-
prueba en tres niveles de dificul- cada arma para apuntar lo mejor lumna que hay detrás . Para no
tad, por lo que trata de apostar posible y aprovecha las explosio- perder ni un segundo entre fase y
más en el primer nivel ya que será nes de los bidones cercanos . fase esprinta y recarga el arma.
más fácil superarlo con éxito.
- Desafío de lanzagranadas - Desafío de francotirador
1- DESAFIOS DE FIONA Con el lanzagranadas debes des- Localiza los objetivos y dispára-
LOCALIZACIÓN: Base compañía trozar los objetivos marcados en los usando el zoom del rifle.
militar privada. cada fase. Ten en cuenta la pará- Cuando el objetivo sea un coche
- Desafíos de armas fijas bola de la granada al lanzarse y dispara a uno de los bidones que
Tienes un tiempo limitado para aprovecha la onda expansiva pa- hay junto a él para que explote .
superar los niveles y destrozar los ra eliminar varios objetivos a la Si disparas a las cabezas que por-

  

112 PlayGT
   

tan los helicópteros y los coches . Debes conseguir destrozar el ja y asciende a la altura indicada RECOMPENSAS:
obtendrás tiempo extra así que si mayor número de vehículos y antes de que acabe el tiempo . Nivel 1: El viento nórdico.
tienes la oportunidad hazlo. contenedores posibles con dos RECOMPENSAS: Nivel 2: Buggy Bogden.
disparos. Ten en cuenta que los Nivel 1: vehículo Scorcher. Nivel 3: Vulcan 4x4.
- Desafío de pistola bidones explotarán y causarán Nivel 2: patrullera tritón.
Se trata de un desafío muy senci- una reacción en cadena con la Nivel 3: jeep el comando urbano. - Desafío de carrera
llo. Tan solo apunta a los objeti- que conseguirás fácilmente la En esta ocasión utilizarás un co-
vos con la pistola y corre entre puntuación requerida . 4- DESAFÍO DE EVA che normal, no un jeep como en
los containers para avanzar RECOMPENSAS: LOCALIZACIÓN: Base compañía la otra prueba de Eva, así que ha-
cuando termines de disparar . Nivel 1: vehículo Scorcher. militar privada. brá que tener mucho más cuida-
RECOMPENSA: Si supera los tres Nivel 2: patrullera tritón. - Desafío carrera de destrucción do en los saltos para no volcar .
niveles de cada desafío obten- Nivel 3: jeep el comando urbano. Conduce con el jeep a toda velo- No obstante, conduce a toda velo-
drás un traje nuevo que ponerte cidad y dispara a algún bidón con cidad para no perder la apuesta.
en la habitación de la mansión. 3- DESAFÍOS DE CASTRO la metralleta para conseguir tiem- RECOMPENSAS:
LOCALIZACIÓN: Base compañía po extra. No pierdas tiempo en Nivel 1: Saboteur.
2- DESAFÍOS DEL MISHA militar privada. usar el arma y céntrate en condu- Nivel 2: Black Heart.
LOCALIZACIÓN: Base compañía - Desafío de montacargas cir lo más rápido posible . Nivel 3: Ciclo Pancer.
militar privada. Súbete en uno de los dos helicóp-
- Desafío de ataque aéreo teros de Castro. Elévate y pulsa  
Antes de nada sube a la torreta la cruceta a la derecha para des-
de vigilancia que verás a tu iz- plegar el gancho con el que aga-
quierda. Desde allí podrás apun- rrar la caja roja. Juega con la po-
tar con la pistola láser tranquila- sición y la altura del helicóptero
mente sin que nadie te dispare para que el gancho alcance la ca-

4. UNIVERSAL PETROLEUM 5. PLAV


LOCALIZACIÓN: Base del RECOMPENSAS: LOCALIZACIÓN: Base del río RECOMPENSAS:
aeropuerto de Maracaibo Nivel 1: Suministro de Orinoco Nivel 1: Antiaéreo móvil
ametralladora. Arbenz.
1- En la zona verde Nivel 2: Equipo de combate 1- Crucero por la jungla Nivel 2: Cacharro.
Coge cualquier vehículo de la ba- cuerpo a cuerpo. Utiliza la lancha motora que ve- Nivel 3: Patrullera Prestes.
se y ve al punto donde espera el Nivel 3: Furtivo de combate. rás atracada en el puerto para na-
personal de U.P.  Habla con él y vegar a lo largo del río y seguir el
súbete en el coche para llevarle  camino marcado por los check 
al punto indicado antes de que fi- point. Ten cuidado con los gol-
nalice la cuenta atrás.Usa la bali- pes, los disparos de las demás
za para ver el camino más corto, embarcaciones y las minas flo-
esquiva los jeep que se cruzarán tantes, ya que la lancha no es
en tu camino, y no te detengas. muy resistente .

6. PIRATAS
Aunque los piratas parezca una el recorrido marcado por los RECOMPENSAS: del embarcadero y cruza el mar
facción más dentro de Venezuela, checkpoint y plagados de saltos Nivel 1: Wave Skimmer. hasta la base de U.P. Entra igno-
ten en cuenta que sus misiones con rampa . Trata de no gol- Nivel 2: Motora y monster truck. rando a los soldados que te dis-
no serán necesarias para superar pearla, ya que es muy poco resis- Nivel 3: Deportivo y Buggy de pararán y roba el camión marca-
la aventura. tente y no frenes ya que tiene Devilwoy. do . Pon el GPS para conocer la
LOCALIZACIÓN: Base pirata una maniobrabilidad excelente. ruta más rápida a la meta y con-
Trata de ver el radar para averi- 2- Ho, ho, ho! duce rápido pero sin movimien-
1- Mezclado y agitado guar dónde se encuentran los y un camión lleno de Ron tos violentos para evitar perder
Usa la moto de agua para superar puntos de control. Coge una de las motos de agua demasiadas botellas.

PlayGT 113
MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES PlayStation 3

   

Esquiva todos los jeep que sal- que accedan a la base . Busca la hora de superar el puente cor- RECOMPENSA: Anaconda, lancha
drán a tu cruce y vigila el cielo la parte trasera del edificio cen- tado. Para ello, no corras dema- rápida, mejora combustible.
para que no te ve ninguno de los tral y despéjalo de enemigos pa- siado y haz un salto recto.
helicópteros de U.P. que patru- ra que pueda aterrizar el helicóp- RECOMPENSAS: 5- Mercado negro,
llan por el cielo . tero sin problemas. Nivel 1: Inhibidor armadillo. corazón afable
RECOMPENSAS: RECOMPENSA: Nivel 2: Ataque Kestrel Igual que las demás misiones lle-
Nivel 1: Técnico Buju. 3000$, tanque ligero Puma, Pa- Nivel 3: Artillería antiaérea va el camión al punto indicado
Nivel 2: Helicópter de ataque trullera Piranha y mejora de al- sin perder parte del cargamento.
con artillería macén de combustible de la CMP. 4- Base de continente Conduce rápidamente y ten cui-
Nivel 3: Armadillo Pasa de todos los enemigos que dado con las constantes explo-
- Cargamento en peligro hay en la base y corre hasta el edi- siones y los escombros que se
3- Base de la isla central Igual que en la misión anterior ficio central. Colócate en la parte cruzarán en tu camino .
Libera la base de los enemigos deberás llevar el camión con el trasera y dispara a los soldados RECOMPENSAS:
como ya lo has hecho con otras cargamento hasta el punto indi- que aguardan en las torretas. Lue- Nivel 1: Camión artillería capuchin.
facciones. En esta ocasión será cado. Ve por la carretera sin ha- go llama constantemente al heli- Nivel 2: Cazatanques kestrel.
más sencillo, ya que tan sólo ne- cer movimientos bruscos . La cóptero para ocupar la base ene- Nivel 3: Artilleria antiaérea
cesitas que sean tres piratas los mayor dificultad la encontrarás a miga y misión cumplida . mosquito.

  

7. CHINOS
LOCALIZACIÓN: base del sureste mente hasta el camino de tierra. facción de los Aliados . Dispara - El último de la fila
de Cumana Cuando llegues a éste, avanza a la tierra para destrozar las mi- Avanza con el tanque y pasa por
con tranquilidad pero sin dete- nas antes de que pase la ambu- todos los checkpoint que estarán
- Medusplosión nerte disparando a los soldados lancia que va detrás de ti. bloqueados por barricadas. Para
Avanza con el blindado rápida- que verás en las barricadas de la RECOMPENSAS: que no te molesten en tu trayec-
Nivel 1: Lanzacohetes multiple toria usa el cañón para despejar
  armored tiger. el camino .
Nivel 2: Bomba de racimo. RECOMPENSAS:
Nivel 3: Artillería antiaérea Nivel 1: Lazacohetes multiple.
pesada Iron Dove. Nivel 2: Transporte blindado
salamander.
LOCALIZACIÓN: base del Nivel 3: Transporte pesado
suroeste de Cumana Jade Wind.

8. ALIADOS
LOCALIZACIÓN: Base del sur de Es importante que tengas un el helicóptero es muy delicado y 
Caracas. buen control y no te detengas se rompe con sólo mirarlo.
- Ponlo a girar demasiado para atravesar los RECOMPENSAS:
Ponte a los mandos de un heli- puntos de control . Extrema las Nivel 1: Antitanque Messenger.
cóptero ligero y pasa por todos precauciones cuando pases por Nivel 2: Bomba de racimo.
los checkpoint que veas. los callejones estrechos, ya que Nivel 3: Cañonero Ambassador.

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