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DICAS:

ENTENDENDO OS PROCESSADOES DE DINÂMICA


Tradução de Texto e adaptações: Fernando José Peixoto Lopes
Técnico e Operador de Áudio
(27) 9-9518-4250 Vivo ou Whatsapp
fernando@masterdbsound.com.br

APOIO
Processadores dinâmicos

Vou aqui explicar os principais conceitos relacionados ao processamento dinâmico, o


que nos permitirá mais tarde compreender os conceitos que são tratados em artigos
sobre compressores e Gates (portas de ruído). Em uma variedade de momentos, é
necessário controlar o volume dos sinais de forma automática.

Nós tentaremos evitar que o volume seja excessivo para que nosso amplificador de
potência ou um pré-amplificador de microfone não esteja saturado, sature o público
ou propulsionar em demasiado os cones dos nossos alto-falantes.

Podemos também tentando controlar a voz de um Pastor ou cantor que grita e


sussurra, se aproximando demasiadamente ou quando ele se afasta do
microfone. Outras vezes, simplesmente tentamos evitar o ruído que se espalha
quando não há sinal presente.

Para realizar este tipo de ações, usamos os chamados processadores dinâmicos. Estes
são comumente usados em aplicações de reforço de música ao vivo e gravação em
geral, enquanto eles são menos comuns para a reprodução de som pré-gravada, o
que é assumido que já possui dinâmica em lata com controle. Também não são
comuns em instalações fixas de reforço de som (a menos que sejam locais com som
ao vivo).

Definição

Na verdade, um processador de dinâmica não é diferente no conceito de uma pessoa


que administra o controle de volume de um canal de mixagem. Por exemplo, se
tivermos um cantor cuja voz seja captada por um microfone, quando o cantor
começar a cantar mais alto (ou mais perto do microfone), o operador reduzirá o
volume do canal. Ou seja, funcionará como um compressor. Quando o cantor deixa
de cantar, o volume do canal irá cair completamente para evitar o ruído, funcionando
como uma porta ruim.

No processo, há um sinal cujo volume é variado e você ao ouvir toma decisão sobre
mudar ou não o volume. O gráfico a seguir ilustra esse processo: o sistema auditivo
detecta o volume e o cérebro ordena a mão para diminuir o volume de acordo com o
que acontece com o sinal.
Este processador de dinâmica humano tem suas limitações.

Ele só consegue controlar um canal, é lento e suas ações não são


repetitivas. Poderíamos usar um computador conectado a um robô com um braço
mecânico movendo os controles deslizantes da mesa de mistura, embora, na prática,
optássemos por um dispositivo eletrônico. A versão eletrônica não é muito diferente
do processador da dinâmica humana de um ponto de vista filosófico, embora careça
de limitações. O sinal de entrada é dividido em dois. Uma dessas duas cópias do sinal
é a que será processada através de um elemento de mudança de ganho, que
normalmente será um amplificador (tensão) controlado por tensão ou ACV, em
inglês, VCA, amplificador de controle de tensão ou seu equivalente digital

A outra cópia do sinal de entrada vai para um circuito de detecção que atua no ACV
/ VCA. Para que as mudanças de volume sejam graduais, um gerador de envelope é
usado, o que permite que uma "rampa" seja estabelecida (a forma dessa rampa pode
variar) entre as mudanças de nível para evitar ser abrupto demais. Você geralmente
pode escolher entre detectar o sinal a ser processado ou detectar um sinal externo
diferente do sinal que está sendo processado; fala-se então do sinal da Cadeia
Lateral (cadeia lateral) ou da chave. As limitações do processador eletrônico em
relação ao humano derivam da falta de cérebro, que é capaz de tomar certas
decisões, especialmente quando combinadas com a visão: por exemplo, baixar os
microfones quando os artistas não estão no palco e não abri-los quando há um ruído
indesejado.
Um dos efeitos secundários do uso de ACVs (VCAs) no sinal de áudio é que eles
introduzem muito ruído. Os projetos mais silenciosos da VCA tendem a ser os mais
caros e, portanto, encontram sua casa no equipamento mais alto. Além do VCA, um
bom processador de dinâmica é caracterizado por um bom circuito de
detecção, cujo design é de grande complexidade e dificuldade. Portanto, existem
duas ou três marcas de ambos os lados do Atlântico, cujas unidades gozam de um
grande prestígio e uma situação de quase monopólio entre os profissionais, que
desprezam as equipes mais "musicais" e semiprofissionais. Um bom processador
dinâmico deve simplificar a tarefa de comprimir de forma transparente,
evitando efeitos indesejados "bombeados" e "respirando". As unidades digitais não
têm problemas de ruído VCA, embora a programação de bons algoritmos de
processamento de dinâmica não seja uma tarefa fácil, então não podemos esperar
uma boa compressão ou portar em produtos digitais de baixo custo.

Tipos

Os tipos mais comuns de processadores dinâmicos são:

 Compressor / limitador, que atenua ou limita sinais que excedem o


nível de sinal pré-definido. Há também uma versão do compressor /
limitador chamado de-esser, que regula o nível excessivo de sibilação em
uma voz. Um limitador é apenas uma forma de compressor.

 Gate/Porta de ruído, que muda ou atenua sinais que se situam abaixo


de um nível de sinal predefinido. Se você pode regular a quantidade de
atenuação, então fale do "expansor para baixo" ou do expansor
descendente.
Existe também o verdadeiro expansor, embora na prática o equipamento que
desempenhe esta função não esteja comercialmente disponível, o que consistiria em
amplificar os sinais que excedem um nível predeterminado e atenuar aqueles
que estão abaixo, aumentando ("expandindo") a dinâmica dessa maneira. de um
sinal.

Poderíamos também falar sobre dispositivos digitais (aqueles que processam um


sinal que foi digitalizado) e análogos. Na verdade, os dispositivos digitais podem ser
programados para funcionar como dispositivos analógicos, embora, na prática, seu
poder de processamento seja usado para aumentar as possibilidades de
manipulação. Por exemplo, para comprimir um sinal na gravação de aplicativos,
podemos usar um buffer de 1 segundo para fazer uma decisão de compactação /
limitação, dependendo do que está por trás (compressão à frente).

Controles

Os diferentes processadores de dinâmica têm diferentes controles e indicadores. Em


geral, geralmente encontramos:

Nível limite ou Limiar (threshold):

Este é o nível de limiar que, se excedido ou abaixado, ativa o processador dinâmico.

Tempo de ataque (attack time):

Este é o tempo necessário para que o sinal seja atenuado / limitado / mudo /
amplificado. Em geral, tempos mais lentos funcionam melhor em baixas frequências e
rápidas em frequências mais altas.

Tempo de relaxamento (release time):

É o inverso do tempo de ataque, ou seja, o tempo que leva para passar do estado
processado para o estado onde o sinal pode passar sem alteração de nível.
Normalmente, os tempos de relaxamento são muito mais lentos do que os tempos de
ataque.

Manter o tempo (hold):

Especifica o tempo mínimo que um compressor irá atenuar ou um portão de ruído


será aberto.

Taxa de atenuação ou ganho:

Define a quantidade de atenuação ou ganho que é aplicada ao sinal. Nos portões de


ruído, a atenuação pode ser prefixada para que seja realmente uma muda.
Ligação estérea (stereo link):

Com os processadores de dinâmica, em geral, quando eles são usados para processar
um sinal de dois canais (estéreo), é necessário vincular a ação de processamento de
ambos os canais para que ocorra em ambos ao mesmo tempo. Caso contrário, a
imagem sonora será confusa e mudará do centro para um lado ou outro.

Automático (Automatic):

É cada vez mais comum que exista uma possibilidade de controlar alguns dos dois
parâmetros listados (geralmente tempos de ataque e relaxamento) automaticamente
dependendo das características do sinal. Este controle ativa ou desativa essa opção.

Desativação (bypass):

Que nos permite comparar o sinal processado com o original. (Os modelos de gama
alta normalmente passam o sinal quando estão desligados ou desconectados, sendo
também um bypass).

4. Medidores e indicadores

Os medidores habituais dos processadores de dinâmica são detalhados abaixo. Estes


nem sempre serão encontrados, e, da mesma forma, outros podem ser adicionados:·.

 Atenuação ou medidor de ganho. Normalmente implementado como


uma linha de LEDs, este medidor nos diz quanto atenuação ou ganho é
aplicado ao sinal, para avaliar se estamos processando ou não em
excesso. Nas portas das portas de ruído, encontramos apenas uma luz de
ativação da porta.

 Luz de ativação, que indica quando o processador está inicializando.

Você tem que continuar aprendendo muitas coisas em referência ao que o som é
capaz.

“DEUS SEJA LOUVADO”!

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