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Dos equipos de 8, cuyo total no exceda un peso máximo determinado para la clase, se alinean
al final de una soga(de aproximadamente 10 centímetros en circunferencia). La soga es
marcada con una línea central y dos marcas a cuatro metros de cada lado del centro de la
línea. El equipo comienza con la línea central directamente sobre una línea marcada en la
tierra, y una vez comenzado el concurso (el jalamiento), intentan jalar al otro equipo hasta que
la marca más cercana al equipo oponente cruce la línea central, o cuando cometan una falta
(cuando un miembro del equipo cae o se sienta).
Existen clubes de tira y afloja en muchos países, y participan tanto hombres como mujeres.
La simplicidad de este deporte hace que sea uno de los deportes más antiguos y difundidos
en el mundo actual. EnCantabria, Asturias, País Vasco y Navarra es considerado un deporte
rural o tradicional con numerosos clubes y frecuentes competiciones, siendo allí conocido
como Tira d'soga o Tirasoga (Cantabria y Asturias) o Soka tira(Navarra y País Vasco).
Tradicionalmente se practicaba en plazas empedradas y frontones, pero actualmente las
competiciones entre clubes se hacen sobre hierba o una pista alargada de goma, por
influencia de la práctica en otros países.
Fue parte de los Juegos Olímpicos desde 1900 hasta 1920, pero no ha sido incluido desde
entonces. Desde el inicio de losJuegos Mundiales ha formado parte de estos. El deporte es
realizado en torneos mundiales. La Federación Internacional de Tira y Afloja (TWIF) organiza
campeonatos mundiales por equipos nacionales cada dos años, para torneos de sala y de
exterior y una competición similar por equipos.
El término tira y afloja puede ser usado como un símil que describe una demostración de
fuerza bruta por dos grupos opositores, por ejemplo, en una guerra de ediciones. Aunque a
veces, existe una tercera parte que es la soga en el tira y afloja.
Indicaciones metodológicas
Al seleccionar un juego el profesor debe reflexionar y hacer un análisis crítico de los supuestos
resultados ya que la aplicación del juego como medio de la Educación Física requiere de
movimientos dinámicos encaminados a desarrollar habilidades motrices básicas y habilidades
deportivas, así como capacidades físicas.
Para lograr estos objetivos el mismo tiene que hacer una selección adecuada del juego teniendo
en cuenta, edad, sexo, nivel de preparación física, conocimiento de los participantes, contenido
motor del juego, nivel de dificultad, variaciones en la carga tanto fisiológicas como emocionales,
debe considerar el tiempo de duración del juego, las repeticiones, la distancia, las actividades que
se realizan antes y después, el horario en que se realiza, la distancia, el tipo de juego, materiales
disponible y las condiciones del área tanto higiénicas como las medidas de seguridad, seleccionar
un monitor teniendo en cuenta las posibilidades físicas e intelectuales, así como el carácter y su
conducta social.
En las tablas que se muestran a continuación se comparan los niveles alcanzados por los
alumnos en la prueba inicial y la prueba final.