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República Bolivariana De Venezuela

Ministerio Del Poder Popular Para La Educación

I.U.P “Santiago Mariño”

Barcelona (Estado) Anzoátegui.

Sist. Operativos II

Procesadores
Facilitador: Bachilleres:

Amelia Vázquez González Yamilet C.I: 22.868.153


Índice
Introducción ............................................................................................................. 3

Procesador .............................................................................................................. 4

Microprocesador...................................................................................................... 4

CPU ..................................................................................................................... 5

Hilos ..................................................................................................................... 6

Proceso ................................................................................................................ 6

Bus ....................................................................................................................... 6

Registros .............................................................................................................. 7

Estados de un proceso ........................................................................................ 8

Diferencia entre risc y cisc....................................................................................... 9

Diferencia entre procesadores de 32 y 62 bits ...................................................... 10

Diferencia entre dispositivos móviles y de escritorio ............................................. 10

Que hace a una computadora más rápida ............................................................ 12

Conclusión............................................................................................................. 13

Bibliografía ............................................................................................................ 14

Anexos ............................................................................................................................................ 15
Introducción
En el presente trabajo que se presentara a continuación le estará mostrando
un poco sobre los procesadores, entre ellos los microprocesadores, los buses, los
hilos, entre otros.

Tomemos en cuenta que un registro es una memoria de alta velocidad y poca


capacidad integrada. Y el CPU es un es una unidad de procesamiento.
Procesador

Es el cerebro del sistema, justamente procesa todo lo que ocurre en la PC y


ejecuta todas las acciones que existen. Cuanto más rápido sea el procesador que
tiene una computadora, más rápidamente se ejecutarán las órdenes que se le den
a la máquina. Este componente es parte del hardware de muchos dispositivos, no
solo de la computadora.

El procesador es una pastilla de silicio que va colocada en el socket sobre


la placa madre dentro del gabinete de la computadora de escritorio, la diferencia en
una portátil es que está directamente soldado. El procesador está cubierto de algo
que llamamos encapsulado.

El procesador es uno de los componentes de la computadora que más ha


evolucionado, dado a que se les exige a los ingenieros que cada vez ofrezcan
mejores procesadores para que las computadoras funcionen más rápido y de forma
más eficaz. Su evolución no ha sido solo interna, sino que también su forma externa
fue modificada. Este componente es el más importante podríamos decir, y
generalmente el más caro, pero sin el resto de los componentes como respaldo no
podría servir ni actuar.

Microprocesador

Es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático; a


modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un ordenador.

Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta


las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de
bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales
como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.

Puede contener una o más unidades centrales de procesamiento (CPU)


constituidas, esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad
aritmético lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma flotante (conocida como
coprocesador matemático).

El microprocesador está conectado generalmente mediante


un zócalo específico de la placa base de la computadora; normalmente para su
correcto y estable funcionamiento, se le incorpora un sistema de refrigeración que
consta de un disipador de calor fabricado en algún material de alta conductividad
térmica, como cobre o aluminio, y de uno o más ventiladores que eliminan el exceso
del calor absorbido por el disipador. Entre el disipador y la cápsula del
microprocesador usualmente se coloca pasta térmica para mejorar la conductividad
del calor.

Existen otros métodos más eficaces, como la refrigeración líquida o el uso


de células peltier para refrigeración extrema, aunque estas técnicas se utilizan casi
exclusivamente para aplicaciones especiales, tales como en las prácticas
de overclocking.

CPU

La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento centra


(CPU), es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables,
que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización
de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El
término, y su acrónimo, han estado en uso en la industria de la Informática por lo
menos desde el principio de los años 1960. La forma, el diseño de CPU y la
implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros
ejemplos, pero su operación fundamental sigue siendo la misma.

Un ordenador puede tener más de una CPU; esto se


llama multiprocesamiento. Todas las CPU modernas son microprocesadores, lo que
significa que contienen un solo circuito integrado. Algunos circuitos integrados
pueden contener varias CPU en un solo chip; estos son denominados
procesadores multinúcleo. Un circuito integrado que contiene una CPU también
puede contener los dispositivos periféricos, y otros componentes de un sistema
informático; a esto se llama un sistema en un chip (SoC).

Dos componentes típicos de una CPU son la unidad aritmético lógica (ALU),
que realiza operaciones aritméticas y lógicas, y la unidad de control (CU), que
extrae instrucciones de la memoria, las decodifica y las ejecuta, llamando a la ALU
cuando sea necesario.

No todos los sistemas computacionales se basan en una unidad central de


procesamiento. Una matriz de procesador o procesador vectorial tiene múltiples
elementos cómputo paralelo, sin una unidad considerada el "centro". En el modelo
de computación distribuido, se resuelven problemas mediante un conjunto
interconectado y distribuido de procesadores.

Hilos

Es un proceso ligero o subproceso es una secuencia de tareas encadenadas


muy pequeña que puede ser ejecutada por un sistema operativo.

Proceso

Un proceso puede informalmente entenderse como un programa en


ejecución. Formalmente un proceso es "Una unidad de actividad que se caracteriza
por la ejecución de una secuencia de instrucciones, un estado actual, y un conjunto
de recursos del sistema asociados".

Bus

En arquitectura de computadores, el bus es un sistema digital que transfiere


datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras.
Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos
como resistores y condensadores además de circuitos integrados.

Existen dos tipos de transferencia en los buses:

1. Serie: El bus solamente es capaz de transferir los datos bit a bit. Es decir, el
bus tiene un único cable que transmite la información.
2. Paralelo: El bus permite transferir varios bits simultáneamente, por ejemplo
8 bits.

Aunque en primera instancia parece mucho más eficiente la transferencia en


paralelo, esta presenta inconvenientes:

1. La frecuencia de reloj en el bus paralelo tiene que ser más reducida.


2. La longitud de los cables que forman el bus está limitada, ya que a partir de
determinada longitud la probabilidad de que los bits lleguen desordenados
es elevada.

Además, los modernos buses serie están formados por varios canales: En este caso
se transmite por varios buses serie simultáneamente.

En los primeros computadores electrónicos, era muy habitual encontrar buses


paralelos, quedando los buses serie dedicados para funciones de menor entidad y
dispositivos lentos, como el teclado.

La tendencia en los últimos años es reemplazar los buses paralelos por buses serie
(que suelen ser multicanal). Estos son más difíciles de implementar, pero están
dejando velocidades de transferencia más elevadas, y permitiendo longitudes de
cable mayores.

Registros

Es una memoria de alta velocidad y poca capacidad, integrada en


el microprocesador, que permite guardar transitoriamente y acceder a valores muy
usados, generalmente en operaciones matemáticas.
Los registros están en la cumbre de la jerarquía de memoria, y son la manera
más rápida que tiene el sistema de almacenar datos. Los registros se miden
generalmente por el número de bits que almacenan; por ejemplo, un "registro de 8
bits" o un "registro de 32 bits".

Los registros generalmente se implementan en un banco de registros, pero


antiguamente se usaban biestables individuales, memoria SRAM o formas aún más
primitivas.

Estados de un proceso

Los estados de un proceso obedecen a su participación y disponibilidad


dentro del sistema operativo y surgen de la necesidad de controlar la ejecución de
cada proceso. Los procesadores sólo pueden ejecutar un solo proceso a la vez,
turnándolos para el uso de éste. Existen procesos no apropiativos o cooperativos
que básicamente ocupan todo el tiempo del procesador hasta que ellos deciden
dejarlo.

Los procesos apropiativos son aquellos que ocupan por un período de tiempo
el procesador hasta que una interrupción o señal llega al procesador para hacer el
cambio de proceso, a esto se le conoce como cambio de contexto.

Los posibles estados que puede tener un proceso son ejecución, bloqueado y listo:

 Ejecución, es un proceso que está haciendo uso del procesador.


 Bloqueado, No puede ejecutarse hasta que un evento externo sea llevado a
cabo.
 Listo, ha dejado disponible al procesador para que otro proceso pueda ocuparlo.

Las posibles transiciones son 4. La primera se realiza cuando el sistema


operativo determina que el proceso no puede continuar justo en ese momento, en
algunos sistemas se puede hacer una llamada al sistema "pause" para pasar al
estado bloqueado, en Unix cuando el proceso está leyendo datos provenientes de
una canalización o de un archivo especial (terminal) y no hay entrada disponible, el
proceso se bloquea de forma automática.
Las transiciones 2 y 3 son llevadas a cabo por el planificador de procesos,
siendo que el proceso no tiene conocimiento de éste. La transición 2 se da cuando
el planificador de procesos decide que el proceso ya estuvo el tiempo suficiente en
ejecución y debe dar paso a la ejecución de otros procesos (adquieran tiempo del
procesador). La transición 3 se realiza cuando todos los procesos han ocupado
tiempo del procesador y debe retomarse el primer proceso.

La transición 4 ocurre cuando se produce un evento externo por el que un proceso


estaba en espera, por ejemplos, introducir datos desde la terminal. Si no hay otro
proceso en ejecución en ese instante, la transición 3 se activa y el proceso comienza
a ejecutarse; también podría pasar al estado de "listo" y esperar un momento para
iniciar la ejecución.

Diferencia entre RISC y CISC

La arquitectura RISC tiene un consumo eléctrico mucho más bajo que la


CISC, lo cual hace que sean microprocesadores adecuados para su uso en
terminales móviles dada la poca autonomía que ofrecen las baterías actuales. RISC
también lleva a procesadores más pequeños y baratos, porque son menos
complejos, lo que también ayuda a que resulten útiles para dispositivos móviles
pues al ser más pequeños no precisan niveles de miniaturización tan altos como los
procesadores CISC para alcanzar un tamaño determinado, lo que conduce a
técnicas de fabricación menos complejas y avanzadas y por tanto más baratas.
Diferencia entre procesadores de 32 y 62 bits

La principal diferencia entre los procesadores de 32 bits y 64 bits, es la


cantidad de aplicaciones que pueden tener funcionando de manera simultánea
(potencia), sin generar errores o problemas con las aplicaciones.

Es decir, un procesador de 32 bits puede tener abiertas una cantidad de


aplicaciones, por ejemplo, unas 3.

Si deseamos abrir unas 5 más, el sistema comenzará a tornarse lento y


posiblemente cree algunos errores que pueden incluso cerrar lasos programas, ya
que la potencia de estos procesadores es más limitada. Mientras, el procesador de
64 bits no tendrá ningún problema en ejecutar todas estas acciones a la misma
velocidad y con la misma eficiencia sin mermar su rendimiento.

Otra de las diferencias apreciables es la cantidad de memoria que pueden


soportar estos procesadores. Los procesadores de 32 bits tienen un límite de 4GB
de memoria RAM, mientras que los de 64 bits pueden llegar a trabajar con un
número enorme de memoria, que puede superar con creces los 16GB y llegar a TB.

Podemos decir entonces, que la principal diferencia es la capacidad de


procesamiento (casi el doble en los de 64GB), lo cual nos permite obtener un mejor
rendimiento del PC y un funcionamiento óptimo del sistema operativo.

Diferencia entre dispositivos móviles y de escritorio

1. Inventario: todos los PCs están inventariados y un agente monitoriza lo que


hace el ordenador y qué cosas tiene instaladas.
2. Un PC corporativo tiene una imagen que homologa el departamento de
sistemas. En general, todos los PCs de la empresa son iguales.
3. El usuario no es administrador de su PC

4. Las aplicaciones que corren sobre esta plataforma también se homologan y


se certifica su correcto funcionamiento tanto sobre la plataforma como en
convivencia con otras aplicaciones. Generalmente el usuario no instala las
aplicaciones, sino que se le hace en remoto. En un PC corporativo no suele
haber aplicaciones personales del usuario, ni tampoco juegos.
5. Las políticas de seguridad vienen impuestas: contraseñas, tiempo de
inactividad para bloquear el ordenador, antivirus, bloqueo de puertos USB,
encriptación, configuración de la salida a Internet, etc.
6. Los departamentos de seguridad controlan la información que entra y sale
de los PCs, para evitar pérdidas y filtraciones, que podrían acarrear
consecuencias muy negativas para la empresa.
7. La política de backup de información garantiza que no se pierdan los datos
residentes en el PC.
Los dispositivos móviles, sin embargo, funcionan por regla general de manera
distinta:
1. Inventario: el dispositivo se registra al entregárselo al usuario, y después no
se sabe nada más de él. Si lo guarda en un cajón y utiliza su iPhone personal,
nadie se da cuenta.
2. El dispositivo trae el sistema operativo del fabricante. Pocas empresas piden
una personalización sobre la plataforma o despliegan una imagen distinta.
3. El usuario es el administrador del dispositivo móvil.

4. Las aplicaciones generalmente son las que instala el usuario, sobre todo las
personales.
5. No hay políticas de seguridad o, si las hay, las define el propio usuario.
6. No se controla la información que entra o sale del dispositivo.
Las aplicaciones que usamos para compartir información con nuestros
familiaressy amigos (Dropbox, Whatsapp, Evernote, etc.) también se usan
para hacerlo en nuestro entorno laboral, lo que escapa al control de la
empresa.

7. No hay política de backup.


Que hace a una computadora más rápida

1. procesador veloz.
2. Mayor cantidad de Memoria RAM.
3. Mayor velocidad del Disco Duro.
4. La combinación correcta de todos los anteriores.
5. Ninguno de los anteriores.

Para que la computadora sea más rápida, es una combinación de estas tres
anteriores, ya que es de mucha utilidad tener mucha memoria ram ya que para
videos o imágenes es genial. Pero también es el disco duro, ya que aca se tiene
guardado todo y como no tiene partes mecánicas entonces las instrucciones que se
le solicitan a la computadora se van a leer mucho mas rápido. A su vez al tener un
procesador rápido es eficiente ya que se ejecutan mas rápido las ordenes dadas a
dicha maquina.
Conclusión

Hemos notado que todos los puntos ya planteados nos conllevan a solo
concepto que sería el computador, este es un aparato que nos facilita la vida a las
personas ya que con sus prácticas funciones nos permite hacer cálculos
matemáticos, nos permite mantenernos comunicados entre numerosas cosas más.
Tiene componentes de gran importancia como el software
Bibliografía

Fuente: http://concepto.de/procesador/#ixzz56B0GAZ5I

Fuente: http://concepto.de/procesador/#ixzz56B0ATgoM

https://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamiento

https://jaepinformatica.blogspot.com/2014/01/arm-x86-risc-cisc.html
Anexos

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