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QUE ES INTERNET

El nombre Internet procede de las palabras en inglés Interconnected Networks, que significa
“redes interconectadas”. Internet es la unión de todas las redes y computadoras distribuidas por
todo el mundo, por lo que se podría definir como una red global en la que se conjuntan todas las
redes que utilizan protocolos TCP/IP y que son compatibles entre sí.

En esta “red de redes” como también es conocida, participan computadores de todo tipo, desde
grandes sistemas hasta modelos personales. En la red se dan citas instituciones oficiales,
gubernamentales, educativas, científicas y empresariales que ponen a disposición de millones de
personas su información.

Internet fue el resultado de un experimento del Departamento de Defensa de Estados Unidos, en


el año 1969, que se materializó en el desarrollo de ARPAnet, una red que enlazaba universidades y
centros de alta tecnología con contratistas de dicho departamento. Tenía como fin el intercambio
de datos entre científicos y militares. A la red se unieron nodos de Europa y del resto del mundo,
formando lo que se conoce como la gran telaraña mundial (World Wide Web). En 1990 ARPAnet
dejó de existir.

LAS PARTES DEL TECLADO

TECLAS DE FUNCIÒN:

Las teclas de función, rotuladas F1,F2,etc, envian a la computadora señales que no tienen un
significado inherente.La función de estas teclas depende del software que se use, es decir, son
teclas programables
RETROCESO:
La tecla de retroceso o backspace indica a la computadora que elimine el caracter que se
encuentra a la izquierda del cursor en la pantalla.
PANEL INDICADOR:
Indica a través de luces si están activados el bloque numérico y la tecla de Bloque Mayúsculas
BLOQUE NUMÈRICO:
parece un teclado independiente del resto, el cual contiene números, los símbolos de las
operaciones matemáticas básicas y las teclas de edición, direccionales y la tecla Enter o
Intro.Para habilitar o activar dicho teclado debemos presionar la tecla Bloq Num y en el panel
indicador se encederá una luz que nos señalará que dicho bloque de teclas está activado. Cuando
dicho teclado está desactivado (luz apagada) las teclas que funcionan son las direccionales.
ENTER:
La tecla Enter o también denominada Retorno, envía una señal que indica a la computadora que
mueva el cursor al inicio de la siguiente línea del área de trabajo en el caso de estar en un
Procesador de textos. En otras aplicaciones esta tecla registra que la línea que se acaba de
teclear debe ser procesada por el computador
TECLAS DE MOVIMIENTO DEL CURSOR:
La tecla Enter o también denominada Retorno, envía una señal que indica a la computadora que
mueva el cursor al inicio de la siguiente línea del área de trabajo en el caso de estar en un
Procesador de textos. En otras aplicaciones esta tecla registra que la línea que se acaba de
teclear debe ser procesada por el computador
BARRA ESPACIADORA:
Esta tecla es la más grande de todo el teclado y su función es la misma que la de cualquier
máquina de escribir; sirve para separar caracteres o incluso desplazar por el documento una frase
o texto.
CONTROL (CTRL):
La tecla Control (Ctrl) y la tecla Alt son modificadoras que no hacen nada si se oprimen solas,
pero cambian el significado de otras teclas.Si mantiene presionada una tecla modificadora
mientras oprime otra tecla, la combinación hará que la tecla tenga un resultado diferente.
SHIFT:
Su función es escribir en mayúsculas, siempre y cuando la mantengamos presionada más la tecla
que vayamos a escribir. También sirve para generar o escribir los caracteres superiores de
algunas teclas de dos o más carácter
BLOQUEO DE MAYUSCULA:
La tecla Bloque Mayúscula (Bloq Mayús) tiene como función escribir el texto en mayúsculas en
forma permanente. Cuando presionamos esta tecla en el panel indicador se enciende una luz.
Esto nos indica que dicha tecla está activada, para desactivarla hay que volver a presionar la
tecla, en el panel indicador se apaga la luz.
TABULACIÒN:

Esta tecla también denominada TAB tiene como función desplazar la posición del cursor (la rayita
vertical que parpadea en la pantalla o monitor), hacia la derecha un número de espacios
determinados previamente en el programa.
ESCAPE:
ESC: su función y uso dependen del programa que se utiliza pero, normalmente nos permite
cancelar una orden ejecutada o anular la acción del último mandato que se esta ejecutando.
LAS TECLAS DE FUNCIÓN
Así es como se llaman, incluyen 12 “atajos” que pretenden agilizar los trabajos de los
usuarios con el ordenador. Aunque muchos tengan llenas de polvo esta teclas por carencia
de uso -salvo el F5 que pulsamos con insistencia para forzar la actualización de alguna
web- en realidad fueron muy útiles en el pasado. Las modernas interfaces de usuario han
hecho que hoy en día se pueda usar un ordenador sin prestarle atención a estas teclas de
función.
Cabe mencionar que estas funciones darán distintos resultados dependiendo del programa
que se tenga abierto en ese momento o si se utiliza un Windows o un ordenador de Apple.
Sirven para asignar procedimientos e intentan responder de forma similar en todos los
sitios, aunque no siempre es así.

Ésta es la función de todas las teclas de función

F1: Esta tecla sirve para abrir una ventana de ayuda en el programa o aplicación que
tengamos abierto en ese momento.
F2: Pulsa las veces que quieras y no hará nada. Para que sirva de algo antes se debe tener
seleccionado algún archivo (ve a tu escritorio y haz la prueba seleccionando cualquier
carpeta). Solo entonces veremos que al pulsar F2 nos darán la opción de cambiar el nombre
de la carpeta o archivo. Este atajo en la mayoría de ocasiones se ha perdido optando por
seleccionar lo que queramos con el ratón y volver a pulsar con el botón izquierdo para
cambiar el nombre.
F3: Esta tecla nos permitirá abrir el menú de búsqueda allá donde estemos del ordenador.
F4: Para poder utilizar esta función se debe combinar con la tecla ‘ALT’. Al pulsarlas a la
vez se cerrará la página o programa que esté abierto.
F5: La más famosa de todas. Sirve para refrescar la pantalla, especialmente útil cuando se
navega por internet.
F6: Siguiendo en el navegador, esta tecla te envía directamente sobre la URL y permite
escribir encima de forma rápida.
F7: Esta quizá es la segunda función más famosa, sobre todo entre los usuarios de
programas de edición de texto como Microsoft Word. Sirve para abrir una ventana
emergente que revisa la ortografía y la gramática, en dicho programa. Navegando por
internet no ocurre nada.
F8: Las dos funciones más famosas de esta tecla son: seleccionar texto en Word y –si se
mantiene pulsada al encender el ordenador- para abrir el modo a prueba de fallos.
F9: Aunque parezca que carece de funcionalidad en realidad sirve para: actualizar un
documento en Word, enviar o recibir mails en Outlook, recalcular fórmulas en Excel o abrir
una presentación en Corel Draw como si fuera Microsoft PowerPoint.
F10: Sirve para acceder a la barra de navegación y, combinada con la tecla shift (la que
tiene la flecha hacia arriba), muestra la misma ventana emergente que aparece al clickar
con el botón secundario del ratón.
F11: Esta tecla ha provocado más de un susto entre los usuarios cuando la pulsan sin querer
y no saben cómo volver para atrás. Sirve para que la ventana del navegador abierta se vea a
pantalla completa. Se recupera la vista normal volviendo a pulsar F11. En Word, en
cambio, ayuda a encontrar de forma rápida los hipervínculos introducidos en el texto y en
Excel permite insertar gráficos al instante.
F12: Abre el documento que estás visualizando en internet en modo HTML, mientras que
en programas como Word o Excel sirve para acceder de forma inmediata a la función de
“Guardar como”.

LAS TECLAS DE CONTROL

En informática, una tecla Control es una tecla modificadora que, cuando se pulsa en conjunción
con otra tecla, realiza una operación especial (por ejemplo, Ctrl+Alt+Supr); como la tecla Shift, la
tecla Control raramente tiene alguna función cuando se usa . La tecla control se encuentra en la
esquina inferior izquierda de la mayoría de los teclados. Suele representarse como Ctrl en los
teclados, pero a veces se utilizan en su lugar Control o Ctl, y puede representarse gráficamente
como una «punta de flecha hacia arriba» (U+2303, ⌃), que puede simularse con un acento
circunflejo.
PERSPECTIVA COMO TECNICA Y FENOMENO VISUAL

El problema del dibujo en escorzo o perspectiva es que nuestros ajustes mentales de la imagen
visual se entrometen en cierto modo en el dibujo, y acabamos dibujando lo que sabemos en lugar
de lo que vemos. Para evitar esto, Durero se obligó a dibujar la forma exactamente como la veía,
con todas sus proporciones «equivocadas».

Sólo así, aunque resulte paradójico, consiguió realizar un dibujo «lo suficientemente correcto»
para que quien lo contemplara se preguntase cómo se las había arreglado para que pareciera «tan
real».

En ese sentido lo que consiguió la perspectiva del Renacimiento, fue codificar y sistematizar un
método para eludir el conocimiento que tenía e! artista acerca de las formas, y proporcionar un
sistema mediante el cual se pudieron dibujar los objetos tal y como se mostraban ante los ojos del
espectador, incluidas las distorsiones creadas ópticamente por la posición que ocuparan en el
espacio en relación con el punto de vista del que los observaba,

El sistema funcionó de maravilla y solucionó el problema de corno crear la ilusión de profundidad


sobre el plano, es decir, de cómo recrear el mundo visible. El sencillo aparatito de Durero se
transformó en un complicado sistema matemático que permitió a los pintores, a partir del
Renacimiento, superar su resistencia mental a las distorsiones ópticas de las formas verdaderas de
las cosas y poder dibujarlas con realismo.

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