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UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR EN LÍNEA

FACULTAD DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA


DIBUJO TÉCNICO II

AUTODESK FUSION 360


Por: Ing. Alison Menjívar

Bosquejado
Muchos diseños creados en Fusion 360 inician con un bosquejo 2D. Para obtener diseños bien
pensados es muy importante saber cómo crear bosquejos y como aplicar dimensiones y
restricciones geométricas. Fusion también soporta bosquejos en 3D, sin embargo, en este
documento se cubrirán las herramientas básicas de dibujo para crear y editar un bosquejo 2D.

Lección 2.1 Creando un modelo a partir de bosquejos


Objetivos de aprendizaje
1. Crear un bosquejo 2D.
2. Crear geometrías en un bosquejo.
3. Usar restricciones para establecer una posición.
4. Usar dimensiones para establecer medidas de las geometrías.
5. Usar la herramienta “Press pull” (empujar/halar) para darle volumen a un bosquejo 2D.
6. Usar la herramienta “Press pull” para realizar un corte a un volumen 3D.

Archivos requeridos
Ninguno

Pasos a seguir
Paso 1: Crear un nuevo archivo en Fusion 360

A. Abrir Fusion 360.


B. Verificar que se cree un archivo ´Untitled´
C. Dar clic en para guardar el nuevo archivo.
D. Colocar el nombre del archivo: 2_Leccion 1
E. Elegir de la lista desplegable el proyecto DIT215 creado en la lección 1.4.

F. Presionar la tecla Enter en su teclado.

Este material ha sido proporcionado al estudiante en el marco de su formación a través de una carrera en línea en la
Universidad de El Salvador. Se han respetado los derechos de autor para su elaboración. El debido uso del mismo es 1
responsabilidad del estudiante.
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Paso 2: Iniciar el Sketch (Bosquejo)

A. Seleccionar Sketch > Create sketch

Paso 3: Seleccionar el plano de bosquejo.


A. Seleccionar el plano (XZ).

Z X

Nota: Es importante que usted conozca la orientación de los ejes en Fusion 360 ya que en lecciones
siguientes se hará referencia a los planos a utilizar mencionando sus ejes respectivos (XY, YZ, XZ)

Aparte de los planos origen, usted puede crear bosquejos en planos existentes en la cara plana de
un modelo, más información relacionada con esto, se aborda en lecciones posteriores.

Paso 4: Bosquejar la base circular

A. Seleccionar Sketch > Circle > Center Diameter Circle

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B. Flotar el mouse sobre el origen (centro) del bosquejo. El cursor hará clic al acercarse al
centro.

C. Dar clic en el centro para iniciar la posición del centro del círculo.
D. Mover el ratón lejos del centro para definir el tamaño.
E. Dar clic para ubicar el círculo.

Nota: Es importante ubicar entidades con respecto al origen siempre y cuando sea posible.
Esto permite que los objetos queden en una posición relativa correctamente definida.

Paso 5: Dimensionar la base circular

A. Seleccionar Sketch > Sketch Dimension

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B. Seleccionar el círculo.

C. Dar clic nuevamente para colocar la dimensión.


D. Digitar en el cuadro de dimensiones el valor de 62mm

E. Presionar Enter en su teclado para aceptar el valor.

Nota: También puede iniciar la herramienta Sketch Dimension al presionar en su teclado la letra “D”.

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Paso 6: Terminar el bosquejo

A. Dar clic en Stop Sketch para dar por terminado el bosquejo.

B. Seleccionar la vista predefinida (isométrica) dando clic en ubicado a un costado del cubo
de vistas, para colocar el diseño en una proyección isométrica.

Nota: Siempre deberá dar por finalizados los bosquejos antes de continuar con la aplicación de
cualquier herramienta.

Paso 7: Extruir la base circular

A. Seleccionar Modify > Press Pull

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B. Seleccionar el perfil, en este caso sería el circulo que recién se dibujó.

C. Verificar el cuadro de dialogo que se le habilita en el costado derecho de su pantalla, digitar


en el campo Distance el valor de 8mm, esto le dará la altura al cilindro.

D. También puede definir la altura arrastrando la flecha conductora hacia arriba hasta alcanzar
el valor de 8 mm.

E. Dar clic en Ok, o presione la tecla Enter en su teclado para finalizar la extrusión.

Nota: En Fusion 360 es necesario seleccionar el área a Extruir desde dentro de la geometría no a
partir de los bordes.

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Paso 8: Iniciar bosquejo de cilindro secundario

A. Seleccionar Sketch > Create Sketch


B. Seleccionar la cara superior del cilindro.

Nota: Esto inicia un nuevo bosquejo en la cara superior del cilindro, automáticamente cambiará a la
vista superior, para que usted pueda dibujar el nuevo bosquejo desde una perspectiva ortogonal.

Paso 9: Bosquejar cilindro secundario

A. Seleccionar Sketch > Circle > Center Diameter Circle


B. Seleccionar el centro de la cara superior.
C. Arrastrar radialmente sin soltar el ratón para darle la dimensión al círculo.

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D. Escribir el valor de 56 mm, para definir el radio del círculo.

E. Presionar la tecla Enter.


F. Seleccionar Stop Sketch para dar por finalizado el bosquejo.

Nota: También puede crear el círculo a partir del centro para luego dimensionarlo, tal como se realizó
en el primer círculo bosquejado.

Paso 10: Extruir cilindro secundario

A. Seleccionar la vista predefinida (isométrica) dando clic en ubicado a un costado del cubo
de vistas, para colocar el diseño en una proyección isométrica.

A. Seleccionar Modify > Press Pull


B. Seleccionar el perfil del circulo inscrito.

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C. Arrastrar la flecha hacia arriba o digite el calor de 22 mm para establecer la profundidad.

D. Dar clic en Ok, o presionar la tecla Enter en el teclado, para finalizar la operación.

Paso 11: Crear bosquejo de estructura interna de la pieza

En este paso se crearán perfiles circulares para los cilindros internos que posteriormente serán
copiados por medio de una matriz o patrón.

A. Seleccionar Sketch > Create Sketch


B. Seleccionar la cara superior en el cilindro base.

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Paso 12: Bosquejar círculo

A. Seleccionar Sketch > Circle > Center Diameter Circle


B. Seleccionar un punto en la parte superior del circulo inscrito.
C. Iniciar el círculo colocando su centro.
D. Digitar en el cuadro de dimensiones el valor de 10 mm para darle dimensión a su
diámetro.
E. Presionar la tecla Enter dos veces para aceptar el valor.

Paso 13: Agregar restricciones al circulo

A. Desplegar la paleta de bosquejos (Sketch Palette), esta se ubica en el costado derecho de


la pantalla. Para esto de clic en las flechas, al como se muestra en la figura.

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B. Buscar en la paleta de bosquejos (Sketch Palette) el conjunto de opciones denominado
“Constraints” (Restricciones).
C. Seleccionar la opción Horizontal/Vertical

D. Seleccionar el punto central del nuevo círculo y el punto central de la cara.

E. Presionar la tecla Esc para salir.

Nota: Las restricciones crean relaciones, al decir que dos puntos son verticales determina como estos
serán alineados en el bosquejo, así que si el centro de la cara se mueve el bosquejo con el círculo
pequeño también se moverá.
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Paso 14: Ubicar el círculo

A. Seleccionar Sketch > Sketch Dimension


B. Seleccionar el centro del circulo
C. Seleccionar el centro de la cara.
D. Ubicar la cota afuera de la geometría, puede guiarse con la imagen siguiente.

E. Digitar en el cuadro de dimensiones el valor de 15 mm.

F. Presionar en la tecla Enter para aceptar el valor.


Nota: Ahora el circulo está totalmente restringido, es decir que su geometría y posición
están totalmente definidos.

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Paso 15: Crear patrón/matriz del circulo

A. Seleccionar Model > Sketch > Circular Pattern

B. Seleccionar en el campo Objects seleccione el circulo de diámetro 10 mm.

C. En el campo Center Point seleccione el centro de la cara o centro del modelo.

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D. Cambie la cantidad a 6 para generar 6 círculos uniformemente distribuidos.

E. De clic en Ok.
F. Seleccione Stop Sketch para finalizar el modo Sketch y volver al ambiente de modelado.

Nota: Asegúrese que al iniciar la herramienta “Circular Pattern” no haya ningún elemento
seleccionado. Y al terminar de seleccionar los elementos cada campo deberá decir: “1 selected”,
usted puede dar clic en la “x” ubicada a un costado de cada campo si desea limpiar la selección y
seleccionar otros elementos.

Paso 16: Extruir los círculos internos

A. Seleccionar Modify > Press Pull

B. Seleccionar los seis perfiles circulares. De ser necesario orbite o acerque el modelo para
poder seleccionarlos todos.

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C. Digitar el valor de 22 mm para configurar la profundidad del saliente.

D. Presionar la tecla Enter para dar por finalizada la extrusión.

Paso 17: Bosquejar refuerzo central


A. Seleccionar Sketch > Create sketch
B. Seleccionar el plano superior del cilindro base, para elegir el plano donde bosquejar.

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C. Seleccionar Sketch > Circle > Center Diameter Circle

D. Seleccionar el centro de la cara circular

E. Iniciar el círculo a partir del centro del modelo.


F. Digitar en el cuadro de dimensiones el valor de 26 mm.

G. Presione la tecla Enter dos veces para aceptar el valor.

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H. Seleccionar Sketch > Offset

I. En el campo Sketch curves seleccionar el circulo

J. En el campo Offset position configure el valor de 4 mm.

K. Dar clic en Ok, o presione la tecla Enter en su teclado.


L. Dar clic en Stop Sketch para dar por finalizado el bosquejo.

Paso 17: Extruir el refuerzo central

A. Seleccione Modify > Press Pull


B. Seleccione el perfil creado en el paso 16.

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C. Configurar la profundidad en 12mm.


D. Seleccionar la opción Join el campo Operation, para crear el cuerpo. La opción Join crea
material, según la sección transversal bosquejada.

E. Dar clic en Ok.

Paso 18: Bosquejar perfil circular


A. Seleccionar Sketch > Create sketch
B. Seleccionar el plano superior de los cilindros centrales, para elegir el plano donde bosquejar.

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C. Seleccionar Sketch > Circle > Center Diameter Circle

D. Dar clic en el centro de la cara del cilindro superior para iniciar el círculo.

E. Arrastrar radialmente hasta conseguir un diámetro de 6mm. Puede bosquejar el circulo y


posteriormente acotar.

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F. Desplegar el Sketch palette ubicado a un costado de la maya de trabajo.

G. Seleccionar la arista circular superior del cilindro y el círculo que recién se bosquejó.

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H. Seleccionar en el Sketch palette en el área de Constraints la opción Concentric. Esto definirá
completamente el círculo. Y va a relacionar el circulo recién dibujado con el cilindro sobre
el cual se ha dibujado.

Paso 19: Crear matriz circular de salientes


A. Seleccionar Sketch > Circular Pattern

B. Seleccionar el circulo teniendo activo el campo Objects.


C. Verificar que el campo Objects cambie a: “1 selected”

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D. Seleccionar en el campo Center point el origen o centro del modelo.

E. Digitar en el campo Quantity el valor de 6, verificar que los círculos bosquejados coincidan
con los cilindros ya existentes.

F. Verificar que el cuadro de control “Circular Pattern” refleje la siguiente información.


G. Dar clic en Ok.

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H. Dar clic en Stop Sketch para dar por terminado el bosquejo.

Paso 20: Crear la extrusión de corte

A. Seleccionar ubicado a un costado del cubo de vistas, para colocar el modelo en una
vista isométrica.

B. Seleccionar Modify > Press Pull

C. Seleccionar cada uno de los seis círculos recién bosquejados en el paso 19. Verificar que el
campo Profile se lea: “6 selected” eso significa que seis entidades han sido seleccionadas.
Una flecha celeste aparecerá indicando la dirección en que se realizará la operación.

D. Mover la flecha celeste en dirección contraria a la mostrada en la figura anterior, es decir


en dirección al piso. Note como el campo Distance cambia de 0.00 mm a los milímetros que
usted mueva la flecha, como 40 o 50 mm bastará para abarcar toda la pieza.

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E. Verificar que en el campo Operation la opción la opción Cut (cortar) está seleccionada para
que los perfiles circulares sean un corte y no otro tipo de operación.

F. Verificar que todos los parámetros de control estén como la figura anterior, luego de clic en
Ok, para dar por finalizado el corte.

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¡Listo! La pieza está terminada

Tarea:
Elabore un bosquejo en los cuales utilice al
menos una vez las herramientas:
 Line
 Rectangle
 Circle
 Arc
 Polygon
 Elipse
 Fillet
 Dimension (D)

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