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CLASE Y NIVEL NOMBRE DEL JUGADOR

NOMBRE DEL RAZA ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA


PERSONAJE

BONIFICADOR POR COMPETENCIA CLASE DE


ARMADURA

Modificador
INSPIRACIÓN por Destreza Armadura Escudo Misceláneo VELOCIDAD
INICIATIVA

TIRADAS DE SALVACIÓN ARMA/CONJURO RANGO

ATLETISMO Puntos de golpe máximos

TIPO BONIFICADOR DAÑO

FUERZA PUNTOS DE GOLPE ACTUALES

ARMA/CONJURO RANGO
Total ÉXITOS
TIRADAS DE SALVACIÓN
ACROBACIAS FALLOS TIPO BONIFICADOR DAÑO
JUEGO DE MANOS
SIGILO DADOS DE GOLPE SALVACIONES CONTRA MUERTE

DESTREZA ARMA/CONJURO RANGO

NIVEL ESPACIOS
TOTALES
ESPACIOS GASTADOS

TIRADAS DE SALVACIÓN 1 TIPO BONIFICADOR DAÑO

2
ARMA/CONJURO RANGO
3 CD DE SALVACIÓN
CONSTITUCIÓN DE CONJURO
4 TIPO BONIFICADOR DAÑO

TIRADAS DE SALVACIÓN 5
CONOCIMIENTO ARCANO
HISTORIA 6 MODIFICADOR DE
INVESTIGACIÓN ATAQUE MÁGICO
INTELIGENCIA NATURALEZA 7
RELIGIÓN
8
ATAQUES
TIRADAS DE SALVACIÓN
9 APTITUD MÁGICA
MEDICINA
PERCEPCIÓN LANZAMIENTO DE CONJUROS
PERSPICACIA
SABIDURÍA SUPERVIVENCIA
TRATO CON ANIMALES

TIRADAS DE SALVACIÓN
ENGAÑO
INTERPRETACIÓN
INTIMIDACIÓN
CARISMA PERSUASIÓN

SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA


RECURSOS, CARGAS Y OTRAS CAPACIDADES

PC

PP
OBJETOS SINTONIZADOS

PO

PPT

OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS OBJETOS ACCESIBLES Y EQUIPADOS RASGOS Y ATRIBUTOS


EDAD ALTURA PESO

NOMBRE DEL OJOS PIEL PELO


PERSONAJE

RASGOS DE PERSONALIDAD

IDEALES

VÍNCULOS

DEFECTOS RASGOS Y ATRIBUTOS ADICIONALES


APARIENCIA DEL PERSONAJE

TRASFONDO

NOTAS

HISTORIA DEL PERSONAJE OBJETOS ALMACENADOS Y TESORO


APTITUD MÁGICA CD DE SALVACIÓN MODIFICADOR DE
CLASE LANZADORA DE CONJURO ATAQUE MÁGICO
DE CONJUROS

0 TRUCOS 3 6

NIVEL
ESPACIOS TOTALES ESPACIOS GASTADOS

1 7
PREPARADO
NOMBRE DEL CONJURO

5
9

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