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Mª Inmaculada Colombo López
Índice
1. Introducción..........................................................................................................................................................2
2. Objetivos...............................................................................................................................................................2
3. Metodología..........................................................................................................................................................2
4. Materiales y recursos ............................................................................................................................................2
5. Sesiones ................................................................................................................................................................3
6. Evaluación ............................................................................................................................................................5
7. Bibliografía ...........................................................................................................................................................5
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Aprendiendo a través de las TICs
1. Introducción
En esta unidad encontraremos diferentes actividades para mejorar tanto la competencia lingüística como
la competencia digital. En nuestro caso, la lengua que vamos a usar es el inglés y trataremos de mejorar las
habilidades implicadas en ellas. Para que realizarlo, lo haremos a través de una serie de actividades en las que
usaremos distintos recursos y materiales digitales, lo que hará que favorezca y aumente la motivación de
nuestros alumnos a la hora de realizar las actividades y lo que es más importante aprender.
Esta unidad didáctica esta dirigida a la etapa de Educación Primaria para el 4º curso, en la cual tendrán como
objetivo principal conocer a los animales del zoo en inglés. A continuación, se especifican los objetivos que
vamos a tratar en esta unidad.
2. Objetivos
Los objetivos que se pretenden conseguir son los siguientes:
• Mejorar las distintas habilidades: listening, reading, writing y speaking.
• Recordar el vocabulario de la unidad, en este caso los animales del zoo a través de la modificación de un
vídeo de YouTube.
• Practicar la pronunciación del vocabulario de la unidad.
• Aprender a usar las distintas herramientas digitales.
• Realizar un poster interactivo a modo de resumen.
• Aprender a comentar en un foro online, que haya en un blog.
3. Metodología
La metodología que se llevará acabo teniendo en cuenta que los objetivos están diseñados para que
aprendan dentro de un contexto de sus vidas, desde que se tiene en cuenta la necesidad de saber los diferentes
animales que podemos encontrar, en este caso en un zoo. En ese sentido se han diseñado una serie de actividades
mediante las cuales nuestros alumnos irá adquiriendo los objetivos fijados en esta unidad. Además, se tienen en
cuenta las diferentes competencias que están en juego en el aprendizaje. Dentro de la unidad, queremos darle
protagonismo a las TICS, es decir, mediante su uso como puede ser crear un poster, recordar conceptos con
diferentes juegos, escuchar un vídeo, completar ejercicios en línea o leer en inglés sobre los contenidos, esto hará
que nuestros alumnos aprenden los objetivos que se pretenden llevar acabo en esta unidad. Esto es debido a que
hoy en día que cada vez está cobrando más fuerza alrededor de los alumnos, lo que le motiva a la hora de
trabajar con un enfoque diferente al tradicional que están acostumbrados. Cabe destacar que el caso que exista
algún alumno con alguna necesidad especial, se realizarán adaptaciones necesarias para una correcta realización
de las actividades.
4. Materiales y recursos
Los materiales que se necesitarán para realizar las actividades serán los siguientes:
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Mª Inmaculada Colombo López
5. Sesiones
Dentro de este punto se realizarán cuatro sesiones de 45 minutos y una sesión final que será de una hora.
NOMBRE DE LA ¿Juega con…?
ACTIVIDAD
4º de Educación Primaria
NIVEL DE LA
ACTIVIDAD
Mejorar las distintas habilidades a través de un juego interactivo
OBJETIVOS
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Aprendiendo a través de las TICs
La actividad consiste en coger un vídeo o grabar un vídeo que este relacionado con
el tema y posteriormente editar el vídeo a través de la herramienta digital para editar
DESARROLLO
vídeos, Edpuzzle, e incluir una serie de preguntas en el mismo.
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Mª Inmaculada Colombo López
6. Evaluación
La evaluación de las sesiones tendrá lugar a través de una rúbrica que se mostrará a continuación, y
además de la continúa observación del profesor que estará reflejada en un diario personal. Así mismo se tendrá
en cuenta los datos obtenidos de las pruebas que se han realizado a través de la plataforma Kahoot.
Total
7. Bibliografía
La bibliografía que he utilizado es la siguiente:
https://www.youtube.com/
https://www.eslgamesplus.com/zoo-animals-esl-vocabulary-interactive-game-canon-volley/
https://edpuzzle.com/
http://en.linoit.com/
https://www.eslgamesplus.com/
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Aprendiendo a través de las TICs