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Esto significa
que cuando se crea una variable para reservar algo se crea un espacio en la memoria.
Byte
Tipo de datos Byte es un entero de 8 bits.
Tipo de datos Byte se utiliza para ahorrar espacio en grandes conjuntos, sobre todo en
el lugar de los números enteros, ya que un byte es cuatro veces más pequeño que
un int.
Short
Tipo de datos Short es un entero de 16 bits.
Tipo de datos Short también se puede utilizar para ahorrar memoria como tipo de
datos byte. Un tipo de dato short es 2 veces más pequeño que un int.
Int. se utiliza generalmente como el tipo de datos predeterminado para los valores
enteros a menos que exista una preocupación acerca de la memoria.
Long
Tipo de datos Long es un entero de 64 bits.
Este tipo se utiliza cuando se necesita una gama más amplia que int.
Float
El Float es un dato de coma flotante de precisión simple de 32 bits.
Double
El doble es un dato de coma flotante de doble precisión de 64 bits.
Este tipo de datos se utiliza generalmente como el tipo de datos predeterminado para
valores decimales, en general, la opción por defecto.
Este tipo de datos se utiliza para indicadores simples que hacen un seguimiento de
condiciones.
Char
Char es un carácter Unicode de 16 bits.
Objetos de la Clase, y varios tipos de variables de array están bajo tipo de datos de
referencia.
Una variable de referencia se puede utilizar para referirse a cualquier objeto del tipo
declarado o cualquier tipo compatible.