Você está na página 1de 17

Índice

MARCO TEÓRICO ........................................................................................................................... 2


1. DESCRIPCIÓN DEL ALGORITMO ................................................................................................. 2
1.1 ALGORITMO ...................................................................................................................... 2
1.2 DIAGRAMA DE SECUENCIA ................................................................................................ 3
2. UNIDAD DE PROCESAMIENTO ................................................................................................... 4
2.1. PRUEBA MANUAL DE EJECUCIÓN DEL ALGORITMO EN LA UNIDAD DE PROCESAMIENTO
4
2.3. HARDWARE DE LA UNIDAD DE PROCESAMIENTO ............................................................... 8
2.4. DESCRIPCION DE LA UNIDAD DE PROCESAMIENTO ............................................................. 9
2.2 HERRAMIENTAS .............................................................................................................. 10
3. UNIDAD DE CONTROL ............................................................................................................. 11
3.1. PRUEBA MANUAL DE EJECUCIÓN DEL ALGORITMO EN LA UNIDAD DE CONTROL ................... 11
3.2. HARDWARE..................................................................................................................... 11
3.2.1. DESCRIPCIÓN DE LAS HERRAMIENTAS DE SIMULACIÓN UTILIZADAS PARA EL DISEÑO.... 11
3.2.2. ESPECIFICACIONES DE LOS COMPONENTES................................................................... 12
3.2.3. HARDWARE DE LA UNIDAD DE PROCESAMIENTO ......................................................... 13
3.2.4. DESCRIPCION DE LA UNIDAD DE PROCESAMIENTO ....................................................... 13
3.2.5. HERRAMIENTAS........................................................................................................... 14
3.2.6. MAX LOADER............................................................................................................... 14
BIBLIOGRAFÍA.................................................................................................................................... 16

1
MARCO TEÓRICO

1. DESCRIPCIÓN DEL ALGORITMO

 Se multiplica cada bit del multiplicador, empezando por el menos significativo, por todos
los bits del multiplicando Si es 0, el resultado es 0 Si es 1, el resultado es el multiplicando
Cada vez que se considera un nuevo bit del multiplicador, se desplaza hacia la izquierda una
posición el nuevo producto y se añade a la suma parcial acumulada La última suma parcial
será el resultado ejemplo

0110 ∗
1001
0110
0000
0000
0110
00110110

 La explicación anterior es como normalmente opera el algoritmo, pero para este caso la
modificación es que en vez de recorrer para la izquierda recorrerá hacia la derecha el
resultado anterior de la suma parcial
 El producto de un número binario de n bits con otro de m bits necesita m+n bits(m=4,n=4)
Sea A el multiplicador y B el multiplicando En este caso un registro de 4+4= 8 bits para el
resultado
 Este algoritmo esta implementado como se ve en el ejemplo para dos operandos
(multiplicando y multiplicador) de 4 bits para lo cual se está usando dos registros de 8 bits
cada uno
 Para realizar esta operación se está usando dos unidades:
1. Unidad de control: donde se controla las señales a los diferentes componentes que se
usa
2. Unidad de procesamiento: es donde se realiza la operación

1.1 ALGORITMO
 Se inicializan a 0 el contador de bits del multiplicador y el registro R3
 Se carga R1 con el multiplicando A y R2 con el multiplicador B

2
 Se analiza el LSB de R2
 Si es 1, se suma R1+ bits superiores de RPTA y el resultado se deja en RPTA
 Si es 0, se suma R1 + 0 (es decir, no se hace nada) y el resultado se deja en R3
 Se incrementa el contador
 Se produce un desplazamiento aritmético posición hacia la derecha de la suma parcial
anterior
 Se mira si el contador ha llegado hasta el final
 En caso negativo se repite el proceso, volviendo a preguntar por el LSB de R2
 En caso afirmativo se finaliza el proceso y el resultado está en R3

1.2 DIAGRAMA DE SECUENCIA

3
Vamos a ver la evolución de los registros al ejecutar la multiplicación anterior

Carry Rpta Registro A Registro B Mux Acción Contador


i
0 0000 0000 0110 100-1 1 Suma bits superiores de 00
rpta+A
0 0110 0000 1001 Desplazar carry y rpta
0 0011 0000 Contador incrementa en 1 00
10-0-1 0 Desplaza 01
0 0001 1000 Contador incremente en 1 01
1-0-01 0 Desplaza 10
0 0000 1100 Contador incrementa en 1 10
1-001 1 Suma bits superiores de 11
rpta+A
0 0110 1100 Desplaza
0 0011 0110 Contador incrementa 11
0 0011 0110 Finaliza 00

2. UNIDAD DE PROCESAMIENTO

2.1.PRUEBA MANUAL DE EJECUCIÓN DEL ALGORITMO EN LA UNIDAD


DE PROCESAMIENTO

2.2.DESCRIPCIÓN DE LAS HERRAMIENTAS DE SIMULACIÓN


UTILIZADAS PARA EL DISEÑO.
Esta unidad consta con 13 componentes, 4 decoder bcd , 3registros, 3 mux,1 A.L.U. ,1
contador y un flip flop D .
La descripción detallada se presenta a continuación
4
 2 registros 74198 para cargar los números
 Multiplexor 74153 con entradas habilitadoras para analizar la cifra menos significativa del
registro B (multiplicador)
 Un contador para recorrer uno por uno las cifras del registro B(multiplicando)
 Un negador a la salida del mux para invertir el bit y este sea enviado a la UC(unidad de
control) para determinar si hará alguna operación ya q si la señal es 0 no se realiza ninguna
si es 1 se opera con el mismo multiplicando (registro A)
 Un Flip Flop D para guardar el valor del Carry del A.L.U. de la operación anterior y no
perderla
 Un A.L.U. 74LS181 que consta de 8 bits de entrada para 2 diferentes operandos de 4 bits.
Encargada de hacer la suma
 2 mux 74157 4 salidas
 4 decoder en bcd 7447, 2 para visualizar los números ingresados y dos para las respuestas
 Un registro 74198 usado para la respuesta y también para hacer el desplazamiento hacia la
derecha

2.2.1 Especificaciones de los componentes


a) 74198:
El '198 presenta modos de carga paralela síncrona, de retención, de desplazamiento hacia la
derecha y de cambio de la izquierda1, según lo determinado por las entradas de selección
(s0, s1), los cambios de estado son iniciados por el flanco ascendente del reloj. Una entrada
de restablecimiento maestro (MR) asíncrono anula todas las demás entradas y borra el
registro. El '198 es útil para las transferencias de registros en serie - serie, en serie - paralelo,
en paralelo - en serie y en paralelo – paralelo.

0
15
17
19
21

22

23
13
11
3
5
7
9

REGB
SR

MR
D0
D1
D2
D3
D4
D5
D6
D7

SL

S0
S1
CLK

74198
Q0
Q1
Q2
Q3
Q4
Q5
Q6
Q7
4
6
8
10
14
16
18
20

74198 en el proteus
diagrama de conexión data shet 5
b) 40161:
Contadores síncrono de 4 bits programable.

14 3
Q0 A
13 4
Q1 B
12 5
Q2 C
11 6
Q3 D

NOT
U2
15 7
RCO ENP
10
ENT
9
LD
2
CLK
15 1
2E MR
1
1E
2

40161
CONT
B
14
A
13
2X3
12
2X2
11
2X1
Datashet
9
2Y 2X0
10 Proteus
3 4 3
1X3 Q0 D0
4 6 5
1X2 Q1 D1
5 8 7
c) 74153 y 74157 7
1X1
6 10
Q2 D2
9
1Y 1X0 Q3 D3
14 15
74153 es un multiplexor de 4 entradas de alta velocidad con entradas de selección comunes
16
Q4 D4
17
74153
LSB

Q5 D5
NOT
U3

18 19
Q6 D6
y entradas de habilitación individuales para cada sección. Puede seleccionar dos bits de datos
20
Q7 D7
21

0
0
2
de cuatro fuentes. Las dos salidas almacenadas en búfer presentan
SR los
22
datos en la forma
SL
11
3

CLKel 153 puede generar dos


verdadera (no invertida). Además de la operación del multiplexor,
S0
1
23
CLK

S1
funciones de tres variables MR
13
4 6
R S
74198
REGB
C:A

NOT
U2
Q

Q
4013

15
2E
1
1E
2
B
14
A
13
2X3
12
2X2
11
2X1
9 10
2Y 2X0
13
MR 3
23
1X3
S1 4
1
1X2
S0 5
8 11
1X1
M 7 CLK 6
3 1Y SL 22
1X0
S3
4 2
S2 SR
0
0

5
74153
LSB

S1
NOT
U3

6 20 21
S0 Q7 D7
18 19
Q6 D6
7 16 17
CN Q5 D5
14 15
Q4 D4
15 18 10 9
P B3 Q3 D3
d) 74157 17
G B2
20 8
Q2 D2
7
16 22 6 5
CN+4 B1 Q1 D1
14 1 4
Estos multiplexores de selectores de datos monolíticos contienen inversores y controladores 3
A=B B0 Q0 D0
21
19
17
15

13 19
2

9
7
5
3

74198
REGA

para suministrar la selección


11
F3 completa
A3 de
21 datos de chip a las cuatro puertas de salida. Se
F2 A2
RPTA

10 23
SR

D7
D6
D5
D4
D3
D2
D1
D0

F1 A1
proporciona una entrada
9 separada. Una
A0 palabra de 4 bits se selecciona entre dos fuentes y se
2
3
5
4
6
2
1
7

F0
7447

A
LT
RBI
BI/RBO
D
C
B
A
74LS181
ALU
Q7
Q6
Q5
Q4
Q3
Q2
Q1
Q0

6
20
18
16
14
10
8
6
4

15
E
1
A/B
QG

QD
QC
QE

QB
QA
QF

13
4B
G B2
16 22
CN+4 B1
14 1
A=B B0
13 19
F3 A3
11 21
F2 A2
10 23
F1 A1
9 2
encamina a las cuatro salidas. Los '157 presentan datos verdaderos mientras F0
que los ls158 A0

74LS181
ALU
presentan datos invertidos para minimizar el tiempo de retardo de propagación

15
E
1
A/B
13
4B
12 14
4Y 4A
10
3B
9 11
3Y 3A
6
2B
7 5
2Y 2A
3
1B
4 2
1Y 1A

74157
AUX
e) A.L.U. 74LS181
El LS181 es una Unidad Aritmética Lógica (ALU) de 4 bits que puede realizar todas las
posibles 16 operaciones lógicas en dos variables y una variedad de operaciones aritméticas.
Características
 Proporciona 16 operaciones aritméticas: suma, resta, compara, dobla, más doce otras
operaciones aritméticas
 Proporciona las 16 operaciones lógicas de dos variables: OR-exclusivo, comparar,
AND, NAND, OR, NOR, más diez otras operaciones lógicas
 Mirada completa para la operación aritmética de alta velocidad en palabras largas

conbinacion accion M
8
3
S3
A0-A3 Entradas de operando (Active LOW) S2
4
5
S1
6
B0-B3 Entradas de operando (Active LOW) S0
7
S0 -S3 Selección de funciones Entradas CN
15 18
M Entrada de control de modo 17
P B3
20
G B2
16 22
Cn Carry Input 14
CN+4 B1
1
A=B B0
F0-F3 Función Salidas (Active LOW) 13 19
F3 A3
11 21
A-B Salida del comparador 10
F2 A2
23
F1 A1
9 2
G Llevar Generar Salida (Active LOW) F0 A0
74LS181
ALU

P Lleva la salida de propagación (Active LOW)


Cn+4 Llevar Salida E
15
1
A/B
13
4B
12 14
4Y 4A
10
3B
9 11
3Y 3A
6
2B
7
2Y 2A
5 7
3
1B
4 2
1Y 1A
74157
AUX
HARDWARE DE LA UNIDAD DE PROCESAMIENTO

B
7 13
A QA
1 12
B QB
2 11
C QC
6 10
D QD
4 9
BI/RBO QE
5 15
RBI QF
3 14
LT QG
7447

REGB(CLK) REGA(CLK)

A
7 13
1 1 1
A
B
QA
QB
12
2 11
1 1 6
C
D
QC
QD
10
4 9
0 0 5
BI/RBO
RBI
QE
QF
15
3 14
0 0 LT QG
7447
10

15
17
19
21

22

23
13

13
23

22

21
19
17
15
11

11
3
4
5
6

9
2
1

3
5
7
9

9
7
5
3
CONT REGB REGA
ENT
C
D

LD

MR

SR

MR

MR

SR
D0
D1
D2
D3
D4
D5
D6
D7

SL

S0
S1

S1
S0

SL

D7
D6
D5
D4
D3
D2
D1
D0
A
B

ENP

CLK

CLK

CLK

40161 74198 74198


RCO
Q0
Q1
Q2
Q3

Q0
Q1
Q2
Q3
Q4
Q5
Q6
Q7

Q7
Q6
Q5
Q4
Q3
Q2
Q1
Q0
14
13
12
11

15

4
6
8
10
14
16
18
20

20
18
16
14
10
8
6
4
15

14

13
12

10
11
1
2

3
4
5
6

18
20
22

19
21
23

U2
8
3
4
5
6

LSB
2X3
2X2
2X1
2X0

1X3
1X2
1X1
1X0
2E
1E
B
A

NOT
ALU
CN
S3
S2
S1
S0

B3
B2
B1
B0

A3
A2
A1
A0
M

74153
74LS181
2Y

1Y

CN+4
A=B
9

15

13
14
10
11
F3
F2
F1
F0

6
5
3
2
G
P

AUX
E
A/B

4B
4A
3B
3A
2B
2A
1B
1A
15
17
16
14

13
11
10
9

U3 74157
NOT
4Y

3Y

2Y

1Y
12

C:A
6

5 1
S

D Q
3
CLK RPTA 4L
2 3 4 7 13
Q D0 Q0 A QA
R

5 6 1 12
D1 Q1 B QB
7 8 2 11
D2 Q2 C QC
4

4013 9 10 6 10
D3 Q3 D QD
15 14 4 9
D4 Q4 BI/RBO QE
17 16 5 15
D5 Q5 RBI QF
19 18 3 14
D6 Q6 LT QG
21 20
D7 Q7
7447
2
SR
RPTA(CLK) 22
SL
11
CLK
1
S0 4H
23
S1
13 7 13
MR A QA
1 12
B QB
74198 2 11
C QC
6 10
D QD
4 9
BI/RBO QE
5 15
RBI QF
3 14
LT QG
MUXREG-0 7447
2 4
1A 1Y
3
1B
5 7
2A 2Y
6
2B
11 9
3A 3Y
10
3B
14 12
4A 4Y
13
4B
1
A/B
15
E
74157

8
2.3.DESCRIPCION DE LA UNIDAD DE PROCESAMIENTO
Esta unidad pasa por las siguientes etapas:
 Primero la unidad de control envía las señales para que los números se carguen en los
registros A y B
 Los datos cargados en el registro B pasa por el mux para que pueda pasar solo el bit con el
q se debe operar el cual es modulado por el contador empezando por el menos significativo.
Por ejemplo, si el el número es 0110 entonces primero pasara 0 (el bit menos significativo)
ya q el contador estará en 00 luego pasara el 1 cuando el reloj este en 01 y así sucesivamente
hasta q el reloj llegue a 11
 Una vez que salga el bit del mux este se invierte para ser analizado en la unidad de control
ya q depende de este si se realiza una acción. Por ejemplo, si el bit que pasa por el mux es 1
entonces ira a la UC para que este envíe las señales necesario para que se realice la suma, ò
0 para que no se realice nada
 Una vez salido el dato del registro A pasa al A.L.U. para ser operado con el valor que tenga
el registro RPTA al inicio este inicia en 0000.
El carry o desbordamiento de la suma realizada en el A.L.U. es almacenada en un flip flop
D para q este dato no se pierda y se pasa al registro RPTA
 El registro RPTA y A.L.U. reciben señales de la UC para realizar las diferentes tareas que
especifica el diagrama de estados, que este a su vez esta plasmado en un archivo .bin en la
rom (en este caso 2 rom’s)
 Finalmente del registro RPTA pasa a los decoder y este a las pantallas led . el cual
implementamos para su fácil comprensión.
Se usa 2 pantallas por que el registro RPTA salen 8 bits de respuesta pero cada pantalla solo
puede proyectar hasta número 9 para los demás dígitos presentamos la leyenda para dicho
dígitos

9
SIMBOLO NUMERO BINARIO

10 1010

11 1011

12 1100

13 1101

14 1110

15 1111

2.2HERRAMIENTAS
Para el desarrollo de es procesador utilizamos el “PROTEUS 8 PROFESSIONAL
 PROTEUS DESIGN SUITE es software de automatización de diseño electrónico,
desarrollado por Labcenter Electronics Ltd., que consta de los dos programas principales:
Ares e Isis, y los módulos VSM y Electra.
 ISIS
El Programa ISIS, Intelligent Schematic Input System (Sistema de Enrutado de
Esquemas Inteligente) permite diseñar el plano eléctrico del circuito que se desea
realizar con componentes muy variados, desde simples resistencias, hasta alguno que
otro microprocesador o microcontrolador, incluyendo fuentes de alimentación,
generadores de señales y muchos otros componentes con prestaciones diferentes. Los
diseños realizados en Isis pueden ser simulados en tiempo real, mediante el módulo
VSM, asociado directamente con ISIS.
 ARES
ARES, o Advanced Routing and Editing Software (Software de Edición y Ruteo
Avanzado); es la herramienta de enrutado, ubicación y edición de componentes, se
utiliza para la fabricación de placas de circuito impreso, permitiendo editar
generalmente, las capas superficial (Top Copper), y de soldadura (Bottom Copper).

10
3. UNIDAD DE CONTROL
3.1. PRUEBA MANUAL DE EJECUCIÓN DEL ALGORITMO EN LA UNIDAD DE
CONTROL

3.2.HARDWARE
3.2.1. DESCRIPCIÓN DE LAS HERRAMIENTAS DE SIMULACIÓN UTILIZADAS PARA EL
DISEÑO.
Esta unidad consta de 6 componentes. 2 MEMORIAS EPROM’S para el
grabado del microprograma, 1 registro para el registro de direcciones, 2 mux uno
para el registro de direcciones y otro para el PSW, 1 contador, 2 señales de reloj
uno para el registro de direcciones y otro para el contador.
La descripción detallada se presenta a continuación:
 2 MEMORIAS 27C256 se usaron dos porque se necesitó grabar 14 bits
y cada MEMORIA solo tiene 8 bits por ello se usó un HIGH MEMORY
para los bits más significativos y un LOW MEMORY para las cifras
menos significativas.
 1 Registro 74196 para las direcciones.
 1 contador 40161 para avanzar entre fila y fila de las microinstrucciones.
 2 mux, uno74153 para el PSW y otro 74157 para las direcciones.

11
3.2.2. ESPECIFICACIONES DE LOS COMPONENTES
Ya no mencionaremos el registro, el contador y los multiplexores ya que se especificó en la
unidad de control y se especificó algunos de sus detalles según sus DATASHET respectivos.
 27C256: es una memoria de sólo lectura (EPROM) eléctricamente programable de
256K bit de CMOS. El dispositivo está organizado como 32K palabras por 8 bits
(32K bytes). El acceso a bytes individuales a partir de una transición de dirección o
desde el encendido (el pin de habilitación de chip se hace más bajo) se logra en menos
de 90 ns. Este dispositivo de alta velocidad permite que los microprocesadores más
sofisticados funcionen a toda velocidad sin la necesidad de estados WAIT. El diseño
y el procesamiento CMOS permiten que esta parte se utilice en sistemas en los que
se requiere un consumo de energía y una fiabilidad reducidos. Se ofrece una familia
completa de paquetes para ofrecer la mayor flexibilidad en las aplicaciones. Para
aplicaciones de montaje en superficie, se dispone de embalajes PLCC, SOIC, VSOP
o TSOP. El embalaje de cinta y carrete también está disponible para paquetes PLCC
o SOIC.
12
13
15
16
17
18
19

12
13
15
16
17
18
19
11

11
D0
D1
D2
D3
D4
D5
D6
D7

D0
D1
D2
D3
D4
D5
D6
D7
HIGH

27C256

27C256
LOW
VPP

VPP
A10

A12
A13
A14

A10

A12
A13
A14
A11

A11
OE

OE
CE

CE
A0
A1
A2
A3
A4
A5
A6
A7
A8
A9

A0
A1
A2
A3
A4
A5
A6
A7
A8
A9
10
9
8
7
6
5
4
3
25
24
21
23
2
26
27

20
22
1

10
9
8
7
6
5
4
3
25
24
21
23
2
26
27

20
22
1

12
3.2.3. HARDWARE DE LA UNIDAD DE PROCESAMIENTO

HIGH
10 11
A0 D0
9 12
A1 D1
8 13
A2 D2
7 15
A3 D3
6 16
A4 D4
5 17
A5 D5
4 18
A6 D6
3 19
MUXDIR CAR A7 D7
25
A8
2 4 3 4 24
1A 1Y D0 Q0 A9
3 5 6 21
1B D1 Q1 A10
5 7 7 8 23
2A 2Y D2 Q2 A11
6 9 10 2
2B D3 Q3 A12
11 9 15 14 26
3A 3Y D4 Q4 A13
10 17 16 27
3B D5 Q5 A14
14 12 19 18
4A 4Y D6 Q6
13 21 20 20
4B D7 Q7 CE
22
OE
1 2 1
A/B SR VPP
15 CAR(CLK) 22
E SL
11 27C256
CLK
74157 1
S0
23
S1 LOW
13
MR
10 11
A0 D0
74198 9 12
A1 D1
8 13
A2 D2
7 15
A3 D3
6 16
A4 D4
5 17
A5 D5
4 18
A6 D6
3 19
A7 D7
25
7

A8
24
A9
PSW 21
1Y

2Y

A10
74153 23
A11
U1 2
A12
NOT 26
A13
1X0
1X1
1X2
1X3

2X0
2X1
2X2
2X3

27
1E
2E

A14
A
B

20
CE
6
5
4
3

10
11
12
13

14
2
1
15

22
OE
1
VPP
27C256

COUNT
3 14
A Q0
4 13
B Q1
5 12
C Q2
6 11
D Q3
7 15
ENP RCO
10
ENT
COUNT(CLK) 9
LD
2
CLK
1
MR
40161

3.2.4. DESCRIPCION DE LA UNIDAD DE PROCESAMIENTO


En esta unidad es donde se procesa que componente tiene que habilitarse y que función
debe cumplir de acuerdo al microprograma escrito en las memorias, y este a su vez de
acuerdo al algoritmo presentado al principio de este trabajo.
Explicaremos en forma somera de como es el proceso de ejecución

13
 Necesitamos que el contador se cargue en la dirección de memoria del registro , cada
vez que el registro haya hecho una lectura , es decir necesitamos que después de un
flanco de subida del reloj propia del registro necesitamos que LD=0 y al reloj del
contador en flanco de subida
 Inmediatamente después necesitamos incrementar en 1 esta dirección para tener la
parte secuencial del microprograma para ello es necesario que LD=1 y al reloj del
contador en flanco de subida
 El reloj del contador debe tener una frecuencia inversa a la del reloj del registro
A continuación detallamos el micro programa desarrollado para este algoritmo

HIGH MEMORY LOW MEMORY


RPTA
Direccion Mux RA RB S0 S1 I MR D C
Inicialización contador y RPTA 0 0 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 0 0
Carga de operadores 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 1
Habilita flip flip D 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 1 1
Bit menos significativo=1 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 1 0 1
Realiza operación y guarda RPTA 0 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1
Incrementa contador en 1 0 1 0 1 1 1 0 0 0 0 1 1 0 1
Desplazamiento a la derecha 0 1 1 0 1 1 0 0 0 1 0 1 0 1
Contador=4? 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1
Contador=4 | fin 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

RA:
RB:
MUX:
S0
S1
I:
MR:
D:
C:
3.2.5. HERRAMIENTAS
Para esta parte usamos para el diseño el “PROTEUS” y para el diseño del microprograma
el programa “MAX LOADER” que hace posible el grabado de las instrucciones en las
memorias

3.2.6. MAX LOADER


Permite microcontroladores y dispositivos de memoria de serie utilizando EETools
programadores programa. El programa cuenta con una sencilla interfaz que permite
programar / borrar el chip y leer / comprobar el contenido. Además, incluye una opción de

14
auto-programa que borra automáticamente el chip, carga el archivo HEX seleccionado, y
verifica el contenido.

15
Conclusiones

16
BIBLIOGRAFÍA

 Tutorial de programación del MAXLOADER


https://www.euetib.upc.edu/els-estudis/estudis-primer-cicle/electronica-industrial/laboratori-
de-projectes-delectronica-
industrial/docs/programador%20universal%20EETOOLS%20TOPMAX.pdf
 video tutorial de como grabar en la memoria con el max loader
https://www.youtube.com/watch?v=gi1GA3sPHAQ
 Diseño del alu y algoritmo
http://www.esi.uclm.es/www/isanchez/eco0910/alu.pdf
 Entendimiento y seguimiento del algoritmo
https://www.infor.uva.es/~fernando/asignaturas/estruct/leccion5.pdf
 Diseño de Algoritmos de multiplicación y división
http://www.uv.es/varnau/AEC_513.pdf
 Programa e información del programa MAXLOADER
http://max-loader

17

Você também pode gostar