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INTRODUCCIÓN.
JUSTIFICACIÓN.
OBJETIVO GENERAL:´
Implementar la robótica educativa como estrategia pedagógica para el desarrollo de
competencias en ciencia, tecnologia, matemática, arte, ingeniería.
Objetivos específicos
a. Adquirir el Software de programación Pygmalion IDE – Bloques y Kit
Educativo de Robótica – Innobot – Jóvenes (11 a 18 años)
b. Desarrollar habilidades a través del Software de programación Pygmalion IDE –
Bloques y Código