Você está na página 1de 99

Contenido

Expresiones de gratitud v"

Prefacio'*

Lista alfabética de ejercicios xv "

Lista de Ilustraciones xxv

TEORÍA Y FUNDACIÓN

I. EXPERIENCIA CREATIVA __

Siete aspectos de la espontaneidad '4

II. PROCEDIMIENTOS DE LA WOBKSHOP ^

Configuración física de los talleres 31

Recordatorios y sugerencias & *

EJERCICIOS 4Q

III. OBIENTACIÓN *;

Propósitos de orientación

**

Firs * Sesión de Orientación 50

Segunda sesión de orientación 62

Tercera sesión de orientación 67

Cuarta sesión de orientación 73

Quinta sesión de orientación "

Resumen

8'

IV. DÓNDE

Introducción

>

Primero donde la sesión 9


Segundo donde la sesión 101

Xlli

Contenido

Tercero donde la sesión 105

Cuarto donde la sesión 110

Quinto donde la sesión 113

Sexto donde la sesión 115

Séptimo donde la sesión 116

Octavo donde la Sesión 118

Novena donde la sesión 120

Ejercicios para tres más donde Sesiones 125

Ejercicios adicionales para aumentar la

Realidad de Dónde 127

Ejercicios adicionales para resolver problemas

de Donde 138

V. ACTUANDO CON TODO EL CUERPO 146

Ejercicios para partes del cuerpo 147

Ejercicios para la participación total del cuerpo 152

VI. BLOQUEO NO DBRECCIONAL 156

Fundamentos 156

Ejercicios 158

VII. CONOCIMIENTO DE REFINACIÓN 169

Escuchando 170

Ver y no mirar 174

Agilidad verbal 178

Contactar 184
Silencio

'

188

VIII. HABLA, RADIODIFUSIÓN Y EFECTOS TÉCNICOS 194

Discurso 194

Radio y TV 197

Efectos técnicos 203

IX. DESARROLLO DE MATERIAL PARA SITUACIONES 207

X. EJERCICIOS DE REDUCIR 225

Habla 225

Physicalization 227

Al ver 231

Desarrollo de escenas a partir de sugerencias de la audiencia 233

EMOCIÓN 237

Physicalización 239

Conflicto 248

Xiv

Contenido

XII. CHABACTER 253

Desarrollando un personaje 254

Quién Juegos 257

Physicalizing Attitudes 259

Visualización física 261

Atributos Físicos 265

Developing Character Agility 269

NIÑOS Y EL TEATRO
XIII. ENTENDIENDO EL CHDDLD 277

La actitud de los maestros 278

. El individuo y el grupo 279

El ambiente del teatro del actor infantil 280

Juegos 280

Atención y Energía 282

Juego dramático 282

Actuación natural 284

- La lucha por la creatividad 285

La disciplina es la participación 286

El niño incierto 289

XIV. FUNDAMENTOS PARA ACTORES INFANTILES 290

Acción interna 290

Dando realidad con objetos 291

The Telephone Prop 292

Términos para usar 294

Evaluación 295

Puntos para recordar 297

XV. TALLER PARA SK-TO-EIGHT-YEAR-OLDS 300

Planificando las Sesiones 300

Primer taller Sesión 301

Ejercicios 307

EL TEATRO FORMAL

XVI. PREPARACIÓN 317

El Director 319

Tema 321

Elegir el juego 322


Buscando la escena 324

Xv

Contenido

Casting 325

The Acting Side 327

XVII. ENSAYO Y RENDIMIENTO 329

Organizando el tiempo de ensayo 329

Aderezo del actor 338

Ejercicios de actuación durante los ensayos 345

Sugerencias para la primera sección de ensayo 352

Sugerencias para la segunda sección de ensayo 353

Sugerencias para la Tercera Sección de Ensayo 355

El rendimiento 361

Indicaciones aleatorias 361

XVIII. POST-MORTEM Y PROBLEMAS ESPECIALES 363

The Time Chart for Rehearsals 363

Dirigiendo al niño actor 368

Eliminando Cualidades Amateur 370

DEFINICIÓN DE TÉRMINOS

DEFINICIÓN DE TÉRMINOS 375

LIBROS DE JUEGO RECOMENDADOS

LIBROS DE JUEGO RECOMENDADOS 397

Lista alfabética de ejercicios

Lazo abstracto donde A 142


El resumen donde B 143

Agregue un objeto donde # 1 87

Agregar un objeto donde # 2 112

AddaPart 86

Imágenes de animales 262

Galería de arte 139

La audiencia dirige 235

Basic Blind 171

Principio y fin 135

Comienza y termina con objetos 79

Banda para estudiantes avanzados A 172

Ciego para estudiantes avanzados B 172

Ejercicio de llamada a domicilio 194

Cámara 231

Cambiando la emoción 241

Cambio de intensidad

de la acción interna 242

Cambiando Lugares 165

Personaje

Agilidad A 269

Personaje

Agility B 270

Personaje

Agilidad C 271

Personaje

AgilityD 271

Personaje
Agilidad E 271

Lectura Coral 195

Xvii

Lista de ejercicios

Ejercicio de Conflicto ^ 50

Conflicto Juego 252

Contactar 184

Argumento Contrapuntal A 18

Argumento Contrapuntual B 181

Argumento Contrapuntual C (Transformación del punto de vista) 181

Converge y Re-Divide 16S

Conversación con la participación 76

Pieza de vestuario 266

Creando estados de ánimo en el escenario

204

Crear escenas sin disfraces 314

Crear una imagen de escenario 273

Audiencia sorda 227

Dificultad con objetos pequeños 67

Objetos de dibujo Juego 78

Doblaje 227

Emotion Juego 245

Emoción a través de técnicas de cámara 247

Intercambiando Donde 117

Excursiones a lo Intuitivo 191

Ejercicio para la espalda 150


Salidas e entradas 167

Exploración de un entorno más amplio 116

Explore and Heighten (Transformación del ritmo) 235

Contacto visual # 1 176

Contacto visual # 2 176

Sintiéndose uno mismo con uno mismo 51

Pies y piernas solos 147

Encontrar Objetos en el Ambiente Inmediato 105

Primer ejercicio de radio 198

Gibberish Exercise # l-Demonstration 123

Ejercicio Gibberish # 2-Incidente pasado 123

Gibberish # 3-Enseñanza 124

Gibberish # 4-The Gibberish Juego 125

Gibberish # 5-Where with Gibberish 125

Gibberish # 6-Lengua extranjera 126

Lista de ejercicios

Gibberish # 7-Two Scenes with Gibberish 127

Gibberish # 8-Dando una conferencia 226

Gibberish # 9-Ritmos en el idioma extranjero 226

Dar y recibir 230

Coro griego 196

Ejercicio de toque grupal n. ° 1 57

Ejercicio de toque grupal # 2 57

Manos solas 148

Ejercicio de héroe 214

Conflicto oculto 250

Problema oculto 221


Espera! A 259

Espera! B 260

Espera! C 260

¿Qué edad tengo? 68

¿Qué edad tengo? Repetir 69

Identificar Objetos Juego 56

Incapacidad para moverse A 239

Incapacidad para moverse B 239

Integración de la acción en el escenario y la etapa posterior A 203

Integración de la acción en el escenario y la etapa posterior B 204

Implicación sin Manos 65

Implicación con el entorno inmediato 118

Implicación con objetos grandes 77

Participación en tres o más 64

Participación en Twos 64

Es más pesado cuando está lleno 71

Jump Emotion 243

Dejando algo en el escenario 216

Escuchando el medioambiente 55

Lobo solitario 164

Mantenimiento de Surface Heights 79

Man-on-the-Street A 201

Man-on-the-Street B 201

Xix

Lista de ejercicios

Man-on-the-Street C 201
Metrónomo Ejercicio 229

Minror Exercise # 1 60

Ejercicio espejo # 2 66

Ejercicio espejo # 3 75

Ejercicio espejo # 4 175

Ejercicio espejo # 5 234

Ejercicio espejo # 6 234

Ejercicio espejo # 7 234

Ejercicio espejo # 8 235

Mob Scenes 166

Nombre Six Game 63

Hábitos nerviosos o Tics 268

Sin movimiento n. ° 1 189

No Motion # 2 191

No Motion # 3 191

No Motion # 4 191

Calentamiento sin movimiento 85

Objeto Moviendo jugadores 70

Juego de observación 62

En el lugar A 233

En el lugar B 233

Érase una vez, Equipo mínimo 303

Érase una vez, Etapa completa 307

Orquestación 220

Juego de orientación n. ° 1 62

Juego de orientación n.º 2 66

Juego de Orientación # 3 72
Parte de un todo 73

Partes del cuerpo: escena completa 152

Penetración 86

Exageración física 265

Irritación física A 266

Irritación física B 267

Physicalizing Objects 78

Pitchman yf

Jugar Ball 63

Lista de ejercicios

Poesía-Edificio 180

Preocupación A 183

Preocupación B 159

Títeres y / o Automatización 154

Ejercicio de selección rápida para donde 116

Random Walk 221

Rechazo 246

Relacionar un incidente 170

Movimiento Rítmico 153

Rumiando 137

Escena-en-escena 217

Viendo un deporte 54

Viendo un deporte, recuerdo 54

Al ver la palabra 232

Enviando a alguien al escenario 144

Sombreado 177

Mostrando emoción a través de los objetos n. ° 1 244


Mostrando emoción a través de los objetos n. ° 2 245

Mostrando donde sin objetos 143

Mostrando dónde a través de quién y qué

Mostrando a través del uso de un objeto 139

Sight-Lines (Transformación de la imagen escénica) 166

Silent Scream 239

Silent Tension 188

Diálogo de canto 225

Sustancia espacial (Transformación de objetos) 81

El Especializado Donde 138

Stage Whisper 195

Story-Building 179

Relato de historias 312

Sugerencias de la audiencia 222

Súplica 219

Sabor y olor 58

Teléfono 225

Ejercicio de televisión 202

Xxi

Lista de ejercicios

Pantalla de televisión 215

Tense Muscle 153

Tema-Escena 218

Tres cambios 73

Juego de Lanzamiento de Luz 179

El croquis en miniatura 144

Total de la participación del cuerpo 152


Atrapado 78

Transformación de la relación (Who) 272

Transformando el Objeto 214

Tira y afloja 61

Dos escenas 160

Usar objetos para evolucionar escenas A 212

Uso de objetos para evolucionar escenas B 213

Verbalizando el Where 128

Efectos de sonido vocales 205

Discurso errante A 182

Discurso errante B 183

Ejercicio meteorológico n. ° 1 113

Ejercicio Meteorológico # 2 114

Ejercicio Meteorológico # 3 114

¿Qué estoy escuchando? 55

¿Qué debo hacer para vivir? 74

¿Qué debo hacer para vivir? Repite 126

¿Que hora es? A 107

¿Que hora es? B 108

WhatTimeIsIt? C 108

Qué hacer con el objeto 251

¿Qué hay más allá? A IAO

¿Qué hay más allá? B 103

¿Qué hay más allá? C 103

¿Qué hay más allá? D 730

¿Qué hay más allá? mi

¿Qué hay más allá? F


Donde el ejercicio

El juego Where

Lista de ejercicios

Donde el ejercicio de tarea 141

Donde sin Manos 145

Donde con ayuda 103

Donde con Obstáculos 104

Donde con Set Pieces 140

Donde a través de tres objetos 119

Donde con actividad no relacionada (qué) 106

Ejercicio Whisper-Shout 196

Quién juego A 109

Quién juego B 257

¿Quién juego C 258

¿Quién juego? Agregar conflicto 259

Quién juego, agregando dónde y qué 115

¿Quién comenzó el movimiento? 67

¿Quién golpea? A 110

¿Quién golpea? B 110

Juego de palabras A 207

Juego de palabras B 209

Xxiii

Lista de Ilustraciones

Símbolos de plano propuestos 93

Construyendo el plano de piso 94


Plano original comparado con el de la audiencia

Plano 96

Información adicional sobre planos de planta 100

XXV

Teoría y Fundación

Experiencia creativa

Todos pueden actuar. Todos pueden improvisar. Cualquier persona que desea jugar
en el teatro y aprender a ser "digno de ser encuadrado".

Aprendemos a través de la experiencia y la experiencia, y nadie le enseña a nadie


cualquier cosa. Esto es tan cierto para el movimiento infantil de patear a gatear a
caminar como lo es para el científico con sus ecuaciones. Si el entorno lo permite,
cualquiera puede aprender lo que sea él elige aprender; y si el individuo lo permite,
ata el ambiente le enseñará todo lo que tiene que enseñar. "Talento" o "falta" de
talento "tienen poco que ver con eso. Debemos reconsiderar lo que significa
"talento". Es altamente posible que lo que se llama comportamiento talentoso es
simplemente una mayor capacidad individual para experimentar Desde este punto
de vista, está en el aumento de la capacidad individual para experimentar que la
potencialidad no contada de una personalidad puede ser evocada. Experimentar es
la penetración en el medio ambiente, orgánico total involucrarse con eso. Esto
significa participación en todos los niveles: intelectual, físico e intuitivo. De los tres,
el intuitivo, más vital para la situación de aprendizaje, se descuida.

La intuición a menudo se piensa que es una dote o un místico, fuerza disfrutada solo
por los dotados. Sin embargo, todos nosotros hemos sabido momentos cuando la
respuesta correcta "acaba de llegar" * o lo hicimos "exactamente lo correcto sin
pensar / 'A veces en esos momentos, usualmente precipitado por crisis, peligro o
shock, el "promedio"

-3-

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

se ha sabido que la persona trasciende la limitación de lo familiar, entrar


valientemente al área de lo desconocido, y liberar momentáneamente genio dentro
de sí mismo. Cuando la respuesta a la experiencia toma lugar en este nivel intuitivo,
cuando una persona funciona más allá de un plano intelectual restringido, él está
verdaderamente abierto para el aprendizaje.

El intuitivo solo puede responder en inmediatez ahora mismo. Eso viene llevando sus
regalos en el momento de la espontaneidad, el momento cuando nos liberamos para
relacionarnos y actuar, involucrándonos en el moviéndose, cambiando el mundo que
nos rodea.

A través de la espontaneidad, somos re-formados en nosotros mismos. Eso crea una


explosión que por el momento nos libera de la entrega marcos de referencia,
memoria estrangulada con hechos antiguos y información y teorías no digeridas y
técnicas de otros los hallazgos de la gente La espontaneidad es el momento de la
libertad personal cuando nos enfrentamos a una realidad y la vemos, explorala y
actúa en consecuencia. En esta realidad, los pedazos de nuestra función como un
todo orgánico. Es el momento del descubrimiento, de experimentar, de expresión
creativa

La actuación se puede enseñar tanto al "promedio" como al "talentoso" si el proceso


de enseñanza está orientado a hacer el teatro técnicas tan intuitivas que se vuelven
propias de los estudiantes. UN

es necesario para llegar al conocimiento intuitivo. Requiere un ambiente en que la


experiencia puede tener lugar, una persona libre de experiencia, y una actividad que
produce espontaneidad.

El texto completo es un curso trazado de tal actividad. El presente El capítulo intenta


ayudar tanto al maestro como al alumno a encontrar libertad en lo que respecta al
teatro. El Capítulo II está destinado para mostrar al maestro cómo establecer un
entorno en el que lo intuitivo puede emerger y la experiencia puede tener lugar:
entonces el maestro y el alumno pueden embarcarse juntos en un inspirador,
creativo experiencia.

Siete aspectos de la espontaneidad

Juegos

El juego es una forma de grupo natural que proporciona la participación y libertad


personal necesaria para experimentar * Juegos desarrollar técnicas y habilidades
personales necesarias para el juego en sí, a través de jugar. Las habilidades se
desarrollan en el momento persona está teniendo toda la diversión y la emoción de
jugar un juego tiene -4-
Experiencia creativa
ofrecer este es el momento exacto en que está realmente abierto para recibirlos.

El ingenio y la inventiva parecen enfrentar cualquier crisis

juego presenta, ya que se entiende durante la partida que un jugador es

libre para alcanzar el objetivo del juego en cualquier estilo que elija. Como

siempre y cuando cumpla con las reglas del juego, puede columpiarse, ponerse de
pie

en su cabeza, o volar por el aire. De hecho, cualquier inusual o extraordinario

la forma de jugar es amada y aplaudida por sus compañeros

jugadores.

Esto hace que la forma sea útil no solo en el teatro formal sino

especialmente para los actores interesados en aprender improvisación de escenas,

y es igualmente valioso para exponer a los recién llegados al teatro

experiencia, ya sea adulto o niño. Todas las técnicas, convenciones,

etc. que los estudiantes-actores han venido a encontrar son dados

a ellos a través de juegos de teatro (ejercicios de actuación).

Jugar un juego es psicológicamente diferente en grado pero no en tipo

de la actuación dramática. La capacidad de crear una situación con imaginación

y jugar un papel en ella es una experiencia tremenda, una especie de vacaciones

de uno mismo de cada día y la rutina de la vida cotidiana. Nosotros

observar que esta libertad psicológica crea una condición en la cual

la tensión y el conflicto se disuelven y las potencialidades se liberan en el

esfuerzo espontáneo para satisfacer las demandas de la situación.1

Cualquier juego que valga la pena jugar es muy social y tiene un problema

que necesita resolver dentro de él un punto objetivo en el cual cada

el individuo debe involucrarse, ya sea para alcanzar un objetivo


o para voltear un chip en un vaso. Debe haber un acuerdo grupal sobre

las reglas del juego y la interacción grupal moviéndose hacia el

objetivo si el juego se va a jugar.

Los jugadores se vuelven ágiles y alertas, listos y ansiosos por cualquier inusual

juega mientras responden a los muchos sucesos aleatorios simultáneamente.

La capacidad personal para involucrarse en el problema

del juego y el esfuerzo puesto para manejar el múltiple

los estímulos que provoca el juego determinan el alcance de este crecimiento.

El crecimiento ocurrirá sin dificultad en el estudiante-actor porque

el mismo juego que juega lo ayudará. El objetivo sobre

que el jugador debe enfocarse constantemente y hacia el cual cada

la acción debe ser dirigida provoca espontaneidad. En esta espontaneidad,

aNeva L. Boyd, Play, una Disciplina Única.

-5-

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

la libertad personal se libera, y la persona total, físicamente,

Intelectualmente e intuitivamente, se despierta. Esto causa suficiente

excitación para que el alumno se transcienda a sí mismo, se libera para ir

en el medio ambiente, para explorar, aventurar y enfrentar a todos

peligros que encuentra sin miedo.

La energía liberada para resolver el problema, siendo restringida

según las reglas del juego y obligado por decisión grupal, crea

una explosión o espontaneidad y como es la naturaleza de las explosiones,

todo se destroza, se reorganiza, se desbloquea. El oído alerta al

pies, y el ojo arroja la pelota.

Cada parte de la persona funciona junta como una unidad de trabajo,


un pequeño conjunto orgánico dentro del conjunto orgánico más grande de la

ambiente acordado que es la estructura del juego. Fuera de esto

experiencia integrada, entonces, un yo total en un ambiente total,

viene un apoyo y, por lo tanto, confianza que permite a la persona

abrir y desarrollar cualquier habilidad que pueda ser necesaria para la comunicación

dentro del juego. Además, la aceptación de

todas las limitaciones impuestas crean el juego, de lo cual el

aparece el juego, o como en el teatro, la escena.

Sin autoridad externa que se imponga a los jugadores,

diciéndoles qué hacer, cuándo hacerlo y cómo hacerlo, cada uno

El jugador elige libremente la autodisciplina aceptando las reglas de la

juego ("es más divertido de esa manera") y entra en las decisiones grupales

con entusiasmo y confianza Sin nadie a quien agradar o apaciguar,

el jugador puede enfocar toda la energía directamente en el problema y aprender lo


que ha venido a aprender.

Aprobación / Desaprobación

El primer paso para jugar es sentir libertad personal.

Antes de que podamos jugar (experiencia), debemos ser libres de hacerlo. Es

necesario para formar parte del mundo que nos rodea y hacerlo

real al tocarlo, verlo, sentirlo, saborearlo y olerlo directamente

el contacto con el medio ambiente es lo que buscamos. Debe ser

investigado, cuestionado, aceptado o rechazado. La libertad personal

hacerlo nos lleva a experimentar y, por lo tanto, a la autoconciencia

(autoidentidad) y autoexpresión. El hambre y la autoexpresión de identidad propia,


aunque básica para todos nosotros, también es necesaria para

la expresión teatral.

Muy pocos de nosotros podemos hacer este contacto directo con nuestro -6-
Experiencia creativa

realidad. Nuestro movimiento más simple hacia el medio ambiente se interrumpe

por nuestra necesidad de comentarios favorables o interpretación por parte de

autoridad. O tememos que no obtendremos la aprobación, o

aceptamos comentarios e interpretaciones externos sin lugar a dudas. En

una cultura donde la aprobación / desaprobación se ha convertido en el predominio

regulador de esfuerzo y posición, y a menudo el sustituto de

amor, nuestras libertades personales se disipan.

Abandonados a los caprichos de los demás, debemos deambular a diario

a través del deseo de ser amado y el miedo al rechazo antes que nosotros

puede ser productivo Categorizado como "bueno" o "malo" desde el nacimiento (a

el bebé "bueno" no llora demasiado) nos volvemos tan enredados

con las tenues huellas de aprobación / desaprobación que estamos creativamente

paralizado. Vemos con los ojos de los demás y huele a los demás

narices.

Teniendo así que mirar a los demás para decirnos dónde estamos, a quién

son, y lo que está sucediendo resulta en una pérdida seria (casi total)

de experiencia personal. Perdemos la habilidad de estar orgánicamente involucrados

en un problema, y de una manera desconectada, funcionamos con

solo partes de nuestro yo total. No conocemos nuestra propia sustancia,

y en el intento de vivir (o evitar vivir)

los ojos de los demás, la identidad propia se oscurece, nuestros cuerpos se vuelven
erróneos,

la gracia natural se ha ido, y el aprendizaje se ve afectado. Ambos

el individuo y la forma de arte están distorsionados y privados, y

la percepción se pierde para nosotros.


Intentando salvarnos del ataque, construimos una poderosa fortaleza

y son tímidos, o luchamos cada vez que nos aventuramos. Algunos

esforzándote con aprobación / desaprobación desarrolla egocentrismo y

exhibicionismo; algunos se dan por vencidos y simplemente se ponen de acuerdo.


Otros, como

Elsa en el cuento de hadas, siempre está llamando a las ventanas, tintineando

su cadena de campanas, y gimiendo, "¿Quién soy, yo?" En todos los casos, contacto

con el medio ambiente está distorsionado. Autodescubrimiento y otros

los rasgos exploratorios tienden a atrofiarse. Tratando de ser "bueno"

y evitar "mal" o ser "malo" porque uno no puede ser "bueno"

se convierte en una forma de vida para aquellos que necesitan aprobación /


desaprobación

de la autoridad y la investigación y resolución de problemas

se vuelve de importancia secundaria

La aprobación / desaprobación surge del autoritarismo que tiene

cambiado su rostro en los últimos años desde el de los padres a la

-7-

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

maestro y, finalmente, toda la estructura social (compañero, empleador,

familia, vecinos, etc.).

El lenguaje y las actitudes del autoritarismo deben ser constantemente

azotado si la personalidad total debe emerger como un trabajo

unidad. Todas las palabras que cierran puertas, tienen contenido emocional o
implicación,

atacar la personalidad del estudiante-actor, o mantener a un estudiante

Servidamente dependientes del juicio de un maestro deben ser evitados.

Como la mayoría de nosotros fuimos educados por la aprobación / desaprobación


método, la autovigilancia constante es necesaria por parte de

maestro-director para erradicarlo en sí mismo para que no ingrese

la relación maestro-alumno.

La expectativa de juicio impide las relaciones libres

dentro de los talleres de actuación. Además, el maestro no puede verdaderamente

juzgar bien o mal para otro, porque no hay absolutamente ningún derecho o

forma incorrecta de resolver un problema: un maestro de amplia experiencia pasada

puede conocer cien formas de resolver un problema en particular, y

estudiante puede aparecer con el ciento por ciento I

2 Esto es particularmente

verdadero en las artes.

Juzgar por parte del maestro-director limita su propia experiencia

así como a los estudiantes, porque al juzgar, él se mantiene a sí mismo

desde un nuevo momento de experiencia y rara vez va más allá

lo que él ya sabe Esto lo limita al uso de la memorización,

de fórmulas u otros conceptos estándar que prescriben al estudiante

comportamiento.

El autoritarismo es más difícil de reconocer en la aprobación

que en desaprobación particularmente cuando un estudiante pide aprobación.

Le da un sentido de sí mismo, para la aprobación de un maestro

por lo general indica que se ha logrado progreso, pero sigue siendo progreso

en los términos del profesor, no el suyo. En el deseo de evitar la aprobación

por lo tanto, debemos tener cuidado de no separarnos en tal

manera en que el estudiante se siente perdido, siente que no está aprendiendo


nada,

etc.
La verdadera libertad personal y la autoexpresión pueden florecer solo en

una atmósfera donde las actitudes permiten la igualdad entre estudiantes

y profesor y las dependencias del profesor para estudiante y estudiante

para el maestro se eliminan. Los problemas dentro del

la materia enseñará a ambos.

2Ver evaluación, pp. 295-297.

-8-

EXPERIENCIA CREATIVA

Aceptar simultáneamente el derecho del estudiante a la igualdad al acercarse

un problema y su falta de experiencia pone una carga en

el maestro. Esta forma de enseñar al principio parece más difícil, por

el maestro a menudo debe dejar de lado los descubrimientos del estudiante sin

interpretar o forzar conclusiones sobre él. Sin embargo, puede ser más

gratificante para el profesor, porque cuando los estudiantes-actores tienen

verdaderamente aprendido jugando, la calidad del rendimiento será

alto de hecho!

Los juegos y ejercicios de resolución de problemas en este manual

ayudará a despejar el aire del autoritarismo, y como el entrenamiento

continúa, debería desaparecer. Con un sentido del despertar de uno mismo,

el autoritarismo se va. No hay necesidad del "estado"

dado por aprobación / desaprobación como todos (maestro y estudiante)

luchar por ideas personales con conciencia intuitiva viene una

sensación de certeza

El alejamiento del maestro como autoridad absoluta no lo hace

siempre tiene lugar de inmediato. Las actitudes son años en la construcción,

y todos nosotros tenemos miedo de dejarlos ir. Nunca perder de vista de


el hecho de que las necesidades del teatro son el verdadero maestro, el

el maestro encontrará su señal, porque el maestro también debe aceptar la

reglas del juego. Entonces él encontrará fácilmente su papel como guía; para

después de todo, el maestro-director conoce el teatro técnicamente y

artísticamente, y sus experiencias son necesarias para liderar el grupo.

Expresión grupal

Una relación grupal saludable exige una cantidad de individuos

trabajando de manera interdependiente para completar un proyecto dado con

participación individual completa y contribución personal. Si una persona

domina, los otros miembros tienen poco crecimiento o placer

en la actividad; una verdadera relación grupal no existe.

El teatro es una relación de grupo artístico que exige talentos

y la energía de muchas personas desde el primer pensamiento de una obra de teatro


o

escena hasta el último eco del aplauso. Sin esta interacción allí

no es lugar para el actor individual, sin funcionamiento grupal,

para quién jugaría, qué materiales utilizaría y qué efectos

podría él producir? Un estudiante-actor debe aprender que "cómo

actuar, "como el juego, está inextricablemente ligado con todos los demás

persona en la complejidad de la forma de arte. Teatro Improvisational

requiere relaciones de grupo muy cercanas porque es del grupo

-9-

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

acuerdo y grupo jugando ese material evoluciona para escenas y

obras de teatro.
Para el estudiante que ingresa primero a la experiencia teatral, trabajando

de cerca con un grupo le da una gran seguridad, por un lado y

se convierte en una amenaza en el otro. Desde la participación en un teatro

la actividad es confundida por muchos con el exhibicionismo (y por lo tanto

con el miedo a la exposición), el individuo se imagina a sí mismo

contra muchos. Él debe valiente por sí solo una gran cantidad de

personas de "ojos malvados" sentados a juicio. El estudiante, entonces,

empeñado en probarse a sí mismo, constantemente está mirando y juzgándose a sí


mismo

y no se mueve a ninguna parte

Cuando se trabaja con un grupo, sin embargo, se juega y se experimenta

cosas juntas, el estudiante-actor se integra y se encuentra

dentro de toda la actividad. Las diferencias y las similitudes

dentro del grupo son aceptados. Un grupo nunca debe ser usado

inducir conformidad pero, como en un juego, debe ser un estímulo para la acción.

La indicación para el maestro-director es básicamente simple: debe

ver que cada estudiante esté participando libremente en todo momento. los

desafío para el maestro o el líder es activar a cada estudiante en

el grupo respetando la capacidad inmediata de cada uno para

participación. Aunque el estudiante talentoso siempre parece tener

más para dar, sin embargo, si un estudiante está participando hasta el límite de su

poderes y el uso de sus habilidades en toda su extensión, debe ser

respetado por hacerlo, sin importar cuán minuciosa sea su contribución.

El alumno no siempre puede hacer lo que el maestro cree que debería

hacer, pero a medida que avanza, sus capacidades se ampliarán. Trabajar con

el estudiante donde está, no donde crees que debería estar.


La participación grupal y el acuerdo eliminan todo lo impuesto

tensiones y agotamientos de la competitividad y abrir el

camino para la armonía Una atmósfera altamente competitiva crea artificial

tensiones, y cuando la competencia reemplaza la participación, compulsiva

la acción es el resultado. La competencia fuerte connota incluso

la más joven es la idea de que tiene que ser mejor que otra persona.

Cuando un jugador siente esto, su energía se gasta solo en esto; él se convierte

ansioso e impulsado, y sus compañeros jugadores se convierten en una amenaza

a él. Si la competencia se confunde con una herramienta de enseñanza, la

todo el significado de jugar y los juegos está distorsionado. Jugar permite

una persona para responder con su "organismo total dentro de un ambiente total".

La competencia impuesta hace que esta armonía sea imposible;

-10-

Experiencia creativa

porque destruye la naturaleza básica del juego al ocluir la propia identidad

y separando jugador de jugador.

Cuando la competencia y las comparaciones son altas dentro de una actividad,

hay un efecto inmediato en el estudiante que es patente

en su comportamiento. Él lucha por el estado al desgarrar a otra persona

abajo, desarrolla actitudes defensivas (dando "razones" detalladas para

la acción más simple, alardear o culpar a otros por lo que hace)

por tomar agresivamente, o por signos de inquietud. Aquellos que

es imposible hacer frente a la tensión impuesta a la apatía

y el aburrimiento de la liberación. Casi todos muestran signos de fatiga.

La competencia natural, por otro lado, es una parte orgánica de

cada actividad grupal y da tensión y liberación en tal


una forma de mantener intacto al jugador mientras juega. Es. el crecimiento

emoción a medida que se resuelve cada problema y más desafiantes

Aparecer. Compañeros jugadores son necesarios y bienvenidos. Puede convertirse

un proceso para una mayor penetración en el medio ambiente.

Con el dominio de todos y cada uno de los problemas, nos movemos hacia

vistas más grandes, una vez que se resuelve un problema, se disuelve como el
algodón

caramelo. Cuando dominamos el rastreo, nos ponemos de pie, y cuando nos


ponemos de pie,

caminamos. Esta eterna aparición y disolución de los fenómenos

desarrolla una vista cada vez mayor (percibir) en nosotros con cada

nuevo conjunto de circunstancias. (Ver todos los ejercicios de transformación)

Si queremos seguir jugando, entonces, la competencia natural debe

existir en el que cada individuo se esfuerza por resolver consecutivamente más

problemas complicados. Estos pueden resolverse entonces, no a expensas

de otra persona y no con el terrible emocional personal

pérdida que viene con un comportamiento compulsivo, pero al trabajar

armoniosamente junto con otros para mejorar el esfuerzo grupal o

proyecto. Solo cuando la escala de valores ha tomado la competencia

como el grito de batalla que sigue el peligro: el resultado final se convierte en éxito

más importante que el proceso.

El uso de la energía en exceso de un problema es muy evidente hoy.

Si bien es cierto que algunas personas que trabajan en energías compulsivas

logran éxitos, en su mayoría han perdido de vista el

placer en la actividad y no está satisfecho con su logro.

Es lógico que si dirigimos todos nuestros esfuerzos hacia

alcanzando un objetivo, corremos el grave peligro de perder todo en


que hemos basado nuestras actividades diarias. Para cuando un objetivo es su-

-11-

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

perimpuesto en una actividad en lugar de evolucionar fuera de ella, a menudo

se siente engañado cuando lo alcanzamos

Cuando el objetivo aparece de forma fácil y natural y proviene de

crecimiento en lugar de forzar, el resultado final, el rendimiento o lo que sea,

no será diferente del proceso que logró el resultado.

Si nos entrenamos solo para tener éxito, entonces para obtenerlo debemos

necesariamente use a todos y todo para este fin; podemos

hacer trampa, mentir, gatear, traicionar o abandonar toda la vida social para
alcanzar el éxito.

¿Cuánto más seguro sería el conocimiento si viniera?

desde y hacia la emoción de aprender a sí mismo. Cuántos

los valores humanos se perderán y cuánto serán nuestras formas de arte

privado si buscamos solo el éxito?

Por lo tanto, al desviar la competitividad hacia el esfuerzo grupal,

recordando que el proceso viene antes del resultado final, liberamos el

estudiante-actor para confiar en el esquema y ayudarlo a resolver los problemas

de la actividad. Tanto el estudiante talentoso que tendría éxito

incluso bajo altas tensiones y el estudiante que tiene poco

oportunidad de tener éxito bajo presión muestra una gran liberación creativa

y los estándares artísticos dentro del taller aumentan más cuando

la energía libre y saludable se mueve sin trabas en la actividad teatral.

Dado que las pruebas de actuación son acumulativas, todas se profundizan y

enriquecido por cada experiencia sucesiva.


Audiencia

El papel de la audiencia debe convertirse en una parte concreta de

entrenamiento teatral. En su mayor parte, es tristemente ignorado. Tiempo y

pensado en el lugar del actor, escenógrafo, director,

técnico, gerente de la casa, etc., pero el grupo grande sin

que sus esfuerzos serían en vano rara vez recibe la menor

consideración. La audiencia es considerada como un grupo de

Peeping Toms para ser tolerado por los actores y directores o como un

monstruo de muchas cabezas sentado en el juicio.

La frase "olvidar al público" es un mecanismo utilizado por

muchos directores como un medio para ayudar al estudiante-actor a relajarse

en el escenario. Pero esta actitud probablemente creó la cuarta pared.

El actor no debe olvidar a su audiencia más que sus líneas, su

accesorios, o sus compañeros actoresl

La audiencia es el miembro más venerado del teatro.

Sin una audiencia no hay teatro. Todas las técnicas aprendidas

-12-

EXPERIENCIA CREATIVA

por el actor, cada cortina y piso en el escenario, cada cuidadoso

análisis por el director, cada escena coordinada, es para el disfrute

de la audiencia Ellos son nuestros invitados, nuestros evaluadores,

y el último habló en la rueda que luego puede comenzar a rodar.

Ellos hacen que la actuación sea significativa.

Cuando haya una comprensión del papel de la audiencia, complete

la liberación y la libertad llegan al jugador. Exhibicionismo

se marchita cuando el estudiante-actor comienza a ver a los miembros de


la audiencia no como jueces o censores o incluso como amigos encantados

pero como un grupo con el que está compartiendo una experiencia. Cuando el

la audiencia se entiende como una parte orgánica de la experiencia teatral,

el estudiante-actor recibe inmediatamente la sensación de un anfitrión

responsabilidad hacia ellos que no tiene tensión nerviosa.

La cuarta pared desaparece, y el solitario observador se convierte en parte

del juego, parte de la experiencia, ¡y bienvenido! Esta relacion

no se puede inculcar en el ensayo general o en un último minuto

conferencia, pero debe, como todos los demás problemas del taller, ser manejado

desde el primer taller de actuación.

Si hay acuerdo de que todos los involucrados en el teatro

debe tener libertad personal para experimentar, esto debe incluir

la audiencia de cada miembro de la audiencia debe tener un personal

experiencia, no estimulación artificial, mientras ve una obra de teatro. Si

deben ser parte de este acuerdo de grupo, no pueden ser

pensado como una sola masa que se tira de aquí para allá por el

nariz, ni deberían tener que vivir la historia de vida de otra persona (incluso

por una hora) ni identificarse con los actores y jugar cansado,

emociones transmitidas a través de ellos. Ellos son individuos separados

viendo las habilidades de los jugadores (y dramaturgos), y

es para todos y cada uno de ellos que los jugadores (y dramaturgos)

debe usar estas habilidades para crear el mundo mágico de un

realidad del teatro. Este debería ser un mundo donde cada situación humana,

se puede explorar el enigma o la visión, un mundo de magia

donde los conejos se pueden sacar de un sombrero cuando sea necesario y la

el mismo diablo puede ser evocado y hablado.


Los problemas del teatro actual solo ahora se están formulando

en preguntas. Cuando nuestra formación teatral puede habilitar el

dramaturgos, directores y actores futuros para pensar el papel

de la audiencia como individuos y como parte del proceso llamado

teatro, cada uno con derecho a una ex-

-13-

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

Perience, ¿no es posible que una forma completamente nueva de presentación


teatral

¿Emergerá? Ya bien improvisando profesionalmente

teatros han evolucionado directamente de esta manera de trabajar, deleitando

audiencias noche tras noche con nuevas experiencias teatrales.

Técnicas de teatro

Las técnicas de teatro están lejos de ser sagradas. Estilos en el teatro

cambiar radicalmente con el paso de los años, para las técnicas de

el teatro son las técnicas de comunicación. La realidad de

la comunicación es mucho más importante que el método utilizado.

Los métodos se alteran para satisfacer las necesidades de tiempo y lugar.

Cuando una técnica teatral o una convención escénica se considera como

un ritual y la razón de su inclusión en la lista de habilidades de los actores

está perdido, es inútil. Se establece una barrera artificial cuando las técnicas

están separados de la experiencia directa. Nadie separa el bateo

una pelota del juego en sí.

Las técnicas no son dispositivos mecánicos, una pequeña bolsa ordenada de

trucos, cada uno cuidadosamente etiquetado, para ser sacado por el actor cuando

necesario. Cuando la forma de un arte se vuelve estática, estos aislados


Las "técnicas" que se supone que hacen que la forma se enseñe y adhiera

estrictamente El crecimiento tanto del individuo como de la forma sufre de ese


modo,

porque a menos que el alumno sea inusualmente intuitivo, tal rigidez en la


enseñanza,

porque descuida el desarrollo interno, se refleja invariablemente

en su actuación.

Cuando el actor sabe "en sus huesos" hay muchas maneras de

hacer y decir una cosa, las técnicas vendrán (como deben) de

su ser total. Porque es por la conciencia directa y dinámica de una actuación

experiencia que experiencias y técnicas son espontáneas

casados, liberando al estudiante para el patrón continuo e interminable de

comportamiento en el escenario Los juegos de teatro hacen esto,

Llevar el proceso de aprendizaje a la vida diaria

El artista siempre debe saber dónde está, percibir y abrir

él mismo para recibir el mundo fenoménico si él quiere crear realidad

en el escenario. Dado que el entrenamiento teatral no tiene sus horas de práctica

en el hogar (se recomienda encarecidamente que no se tomen los guiones

casa para memorizar, incluso cuando se ensaya una obra de teatro formal), qué

-14-

Experiencia creativa

buscamos debe ser llevado al estudiante-actor dentro del taller.

3 Esto debe hacerse de tal manera que él lo absorba, y

lo lleva a cabo nuevamente (dentro de sí mismo) a su vida diaria.

Debido a la naturaleza de los problemas de actuación, es imprescindible

para agudizar todo el equipo sensorial, agítese y libere

uno mismo de todas las ideas preconcebidas, interpretaciones y suposiciones


(si se trata de resolver el problema) para poder hacer directamente y

nuevo contacto con el entorno creado y los objetos y

las personas dentro de ella. Cuando esto se aprende dentro del teatro

mundo, simultáneamente produce reconocimiento, directo y fresco

contacto con el mundo exterior también. Esto, entonces, amplía el

la habilidad del estudiante actor para involucrarse con su propio fenomenal

mundo y más personalmente para experimentarlo. Así experimentando

es la única tarea real y, una vez que comenzó, como ondas en

el agua es interminable y penetrante en sus variaciones.

Cuando el alumno ve a las personas y la forma en que se comportan cuando

juntos, ven el color del cielo, oyen los sonidos en el aire, sienten

el suelo debajo de él y el viento en su cara, se ensancha

visión de su mundo personal y su desarrollo como actor es

acelerado El mundo proporciona el material para el teatro, y

el crecimiento artístico se desarrolla de la mano con el reconocimiento de

él y él mismo dentro de él.

Physicalization

El término "fisicalización" como se usa en este libro describe el

medios por los cuales el material se presenta al estudiante en un examen físico,

nivel no verbal a diferencia de un intelectual o psicológico

enfoque. "Physicalization" le proporciona al estudiante un

experiencia concreta (que puede captar) sobre la cual su

el desarrollo depende; y le da al maestro y al alumno una

vocabulario de trabajo necesario para una relación objetiva.

Nuestra primera preocupación con los estudiantes es alentar la libertad de

expresión física, porque la relación física y sensorial


con la forma de arte abre la puerta para la comprensión. Por qué esto es tan

es difícil de decir, pero asegúrese de que sea así. Mantiene al actor en una

mundo en evolución de la percepción directa un yo abierto en relación

al mundo que lo rodea

3 Ver pp. 339-340.

-15-

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

La realidad, hasta donde sabemos, solo puede ser física, ya que es

recibido y comunicado a través del equipo sensorial.

A través de las relaciones físicas, toda la vida brota, ya sea una

chispa de fuego de un pedernal, el rugido de las olas golpeando la playa, o

un niño nacido de hombre y mujer. Lo físico es lo conocido, y

a través de él podemos encontrar nuestro camino hacia lo desconocido, lo intuitivo y

quizás más allá del espíritu del hombre mismo.

En cualquier forma de arte, buscamos la experiencia de ir más allá de lo

Ya sabemos. Muchos de nosotros escuchamos la agitación de lo nuevo, y

es el artista que debe partera la nueva realidad que nosotros (el

audiencia) esperando ansiosamente. Ver en esta realidad es lo que inspira

y nos regenera Este es el papel del artista, para dar vista.

Lo que él cree no puede ser nuestra preocupación, porque estos asuntos son

de naturaleza íntima, privada para el actor y no para visualización pública.

Tampoco necesitamos preocuparnos por los sentimientos del actor, por

usar en el teatro. Deberíamos interesarnos solo en su directo

comunicación física; sus sentimientos son personales para él. Cuando

la energía se absorbe en el objeto físico, no hay tiempo para


"sentir" más de lo que un mariscal de campo corriendo por el campo puede

preocuparse por su ropa o si es admirado universalmente.

Si esto parece duro, tenga la seguridad de que insiste en este objetivo

relación (física) con la forma de arte nos aclara

visión y mayor vitalidad para los estudiantes-actores. Para la energía

encerrado en el miedo a la exposición se libera (y no más secreto)

cuando el estudiante intuitivamente se da cuenta de que nadie está mirando su

vida privada y a nadie le importa donde enterró el cuerpo. Un pkyer puede


diseccionar, analizar, intelectualizar o desarrollar un

valiosa historia clínica por su parte, pero si no puede asimilar

y lo comunica físicamente, es inútil dentro del teatro

formar. Ni libera sus pies ni trae el fuego de la inspiración a

los ojos de aquellos en la audiencia. El teatro no es una clínica, ni

debería ser un lugar para reunir estadísticas El artista debe dibujar

sobre y expresar un mundo que es físico pero que trasciende

objetos más que observación e información precisas, más

que el objeto físico en sí, más de lo que el ojo puede ver. Nosotros

todos deben encontrar las herramientas para esta expresión. La "fisicalización" es tal

una herramienta.

Cuando un pkyer aprende, puede comunicarse directamente con el público

solo a través del lenguaje físico de la etapa, alerta

-16-

Experiencia creativa

todo su organismo

4 Se presta al esquema y deja esto

la expresión física lo lleva a donde lo desee. Para la improvisación


teatro, por ejemplo, donde hay pocos o nada de accesorios, disfraces o

se usan piezas, el jugador aprende que una realidad escénica debe

tener espacio, textura, profundidad y sustancia en pocas palabras, realidad física.

Es su creación de esta realidad de la nada, por así decirlo, que

le permite dar su primer paso hacia el más allá.

Para el teatro formal donde se usan juegos y accesorios, mazmorra

Las paredes no son más que lienzos pintados y cofres del tesoro vacíos.

Aquí, también, el jugador puede crear la realidad del teatro solo haciendo

es físico Ya sea con prop, traje o emoción fuerte

el actor solo puede mostrarnos.

4 << Comunicación directa 'como se usa en este texto se refiere a un momento de

percepción mutua.

-17-

II. PROCEDIMIENTOS DE TALLER

Un sistema de trabajo sugiere que, siguiendo un plan de procedimiento,

podemos reunir suficientes datos y experiencias para emerger

con una nueva comprensión de nuestro medio. Aquellos que trabajan en

el teatro con éxito tiene sus formas de producir resultados;

consciente o inconscientemente tienen un sistema. En muchos

maestros docentes altamente calificados, esto es tan intuitivo que

no tienes fórmula para dar otra. Si bien esto puede ser emocionante para

Obsérvese que estrecha el campo para el maestro maestro "dotado"

solo, y esto no tiene que ser así. Cuantas veces al ver

demostraciones y conferencias sobre el teatro ¿hemos pensado,

"Las palabras son correctas, el principio correcto, los resultados maravillosos,

pero ¿cómo podemos hacerlo?


Todos los problemas de interpretación en este manual son pasos trazados en un

sistema de enseñanza que es un procedimiento acumulativo que comienza

tan simple como la realización del primer paso en un camino o el

conocimiento de que uno y uno hacen dos. Un procedimiento de "cómo hacerlo"

se hará evidente con el uso del material

ningún sistema debería ser un sistema. Debemos andar con cuidado si somos

no para vencer nuestros objetivos. ¿Cómo podemos tener una forma de acción
"planificada"?

al intentar encontrar una forma "libre"?

La respuesta es clara. Son las demandas de la forma de arte en sí misma

eso debe indicarnos el camino, moldeando y regulando nuestro trabajo

y la remodelación de todos nosotros también para enfrentar el impacto de este gran

fuerza. Nuestra preocupación constante es mantener una realidad viva y dinámica

para nosotros mismos, no para trabajar compulsivamente para un resultado final.

Cuando nos reunamos, ya sea en talleres o en presentaciones, en

-18-

PROCEDIMIENTOS DE TALLER

esa reunión debe ser el momento del proceso, el momento de la vida

teatro. Si dejamos que esto suceda, las técnicas para enseñar,

dirección, actuación, desarrollo de material para la improvisación de escenas, o

la forma de manejar un juego formal vendrá desde nuestro corazón

y aparecen como por accidente.1 Está fuera de la voluntad de comprender

proceso orgánico que hace que nuestro trabajo cobre vida. Los ejercicios

usado y desarrollado en este manual surgió de este enfoque. por

aquellos de nosotros que servimos al teatro y no un sistema de trabajo,

lo que buscamos evolucionará como resultado de lo que hacemos para encontrarlo


Especialmente en el nuevo y emocionante desarrollo de improvisaciones de escena

Es esto cierto. Solo desde el encuentro y la actuación en el

cambio, presente en movimiento puede nacer la improvisación. El material

y la sustancia de la improvisación de la escena no es el trabajo de

cualquier persona o escritor, pero salen de la cohesión de

jugador que actúa sobre el jugador. La calidad, rango, vitalidad y vida

de este material está en relación directa con el proceso del estudiante individual

está pasando y lo que en realidad está experimentando en

espontaneidad, crecimiento orgánico y respuesta intuitiva.

Este capítulo intenta clarificar para el maestro-director cómo

organizar material para entrenamiento en las convenciones de teatro y

cómo todos podemos permanecer lejos de la enseñanza de memoria y reunirse en el

área de lo desconocido. Aunque muchos pueden alejarse, temeroso

de salir de la jaula familiar, algunos de nosotros nos encontraremos y

juntos preservar el espíritu vital del teatro.

Para llegar a este entendimiento, el maestro-director debe mantener

un punto de vista dual hacia él y el estudiante: (1) observación

del manejo del material presentado en su obvio

o uso externo como entrenamiento para el escenario; (2) escrutinio constante y


cercano

de si el material está penetrando y llegando o no

un nivel más profundo de respuesta, el intuitivo.

Para evitar que la palabra "intuitivo" se convierta en una palabra clave

que lanzamos o usamos para viejos conceptos, úselo para denotar

esa área de conocimiento que está más allá de las restricciones de la cultura,

raza, educación, psicología y edad; más profundo que la "supervivencia"


vestimenta "de manierismos, prejuicios, intelectualismos y préstamos

la mayoría de nosotros nos vestimos para vivir nuestras vidas diarias. Déjanos más
bien

abrazarse unos a otros en nuestra humanidad básica y luchar en el

talleres para liberar esta humanidad en nosotros mismos y en nuestros estudiantes

Natural Acting, pp. 284-285.

-19-

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

abolladuras. Aquí, entonces, las paredes de nuestra jaula, prejuicios, marcos de

referencia, y el bien y el mal predeterminados se disuelven. Miramos

con un "ojo interno /" De esta manera no habrá miedo de que

el sistema se convierte en un sistema

Solución de problemas

La técnica de resolución de problemas utilizada en el taller da mutua

enfoque objetivo para el maestro y el alumno. En sus términos más simples

está dando problemas para resolver problemas. Elimina con el

necesidad del docente de analizar, intelectualizar, diseccionar el

trabajar en una base personal. Esto elimina la necesidad de

estudiante que tiene que pasar por el maestro o el maestro * teniendo

pasar por el alumno para aprender Les da a ambos directamente

contacto con el material, desarrollando una relación más bien

que las dependencias entre ellos. Hace que la experiencia sea posible

y suaviza el camino para las personas de antecedentes desiguales

trabajar juntos.

Cuando uno tiene que pasar por otro para aprender algo, su

el aprendizaje se ve influido por las necesidades subjetivas de él y las del maestro,


a menudo creando dificultades de personalidad y toda la experiencia

(vista) se altera de tal manera que la experiencia directa no es

posible. La crítica de aprobación / desaprobación de la autoridad se convierte

más importante que el aprendizaje, y el estudiante-actor se mantiene

en viejos marcos de referencia (propios o del profesor), conductismos

y las actitudes permanecen sin cambios. La resolución de problemas previene

esta.

La resolución de problemas realiza la misma función en la creación orgánica

unidad y libertad de acción como lo hace el juego y genera

gran emoción al provocar constantemente la cuestión de los procedimientos

en el momento de la crisis, manteniendo así a todos los participantes miembros


abiertos para experimentar.

Ya que no hay una forma correcta o incorrecta de resolver un problema, y

ya que la respuesta a cada problema está prefigurada en el problema

sí mismo (y debe ser un verdadero problema), trabajo continuo en

y la solución de estos problemas abre a todos a su propio

fuente y poder. Cómo un estudiante-actor resuelve un problema es personal

para él, y, como en un juego, él puede correr, gritar, escalar o girar

saltos mortales, siempre y cuando se quede con el problema. Todas las distorsiones

de carácter y personalidad se desvanecen lentamente, para una verdadera


autoidentidad

-20-

Procedimientos de taller

tity es mucho más emocionante que la falsedad de la retirada, el egocentrismo,

exhibicionismo y necesidad de aprobación social.

Tlus incluye al maestro-director y al líder del grupo también.

Él debe ser constantemente alertado para traer nuevos problemas de actuación


para resolver cualquier dificultad que pueda surgir. Se convierte en el
diagnosticador,

por así decirlo, desarrollando sus habilidades personales, primero, en encontrar

lo que el estudiante necesita o le falta para su trabajo y, segundo,

encontrar el problema exacto que funcionará para el estudiante. Por ejemplo:

si tus jugadores no pueden manejar más de cuatro en el escenario en

una vez, y todas las conversaciones a la vez crean una imagen de escenario
desordenada

y confusión general, presentando el ejercicio llamado DOS ESCENAS

aclarará esto para todos. Una vez que el problema en DOS

SCENES está resuelto, solo puede dar como resultado que los estudiantes sean
orgánicos

entendiendo algunos de los problemas del bloqueo. A partir de entonces,

todo lo que el docente director necesita hacer (si surge la dificultad)

de nuevo) es para entrenar "¡DOS ESCENAS!" para que los jugadores entiendan

y actuar en consecuencia.

Y así con todos los otros ejercicios. Problemas para resolver problemas,

proyección de voz, caracterización, negocio escénico, desarrollo

material para la improvisación de la escena, todos son manejables a través de

esta forma de trabajar. El dogmatismo se evita al no dar conferencias

en la actuación; el lenguaje se usa con el propósito de aclarar

del problema. Esto se puede considerar un sistema no verbal de

enseñanza en la medida en que el alumno reúna sus propios datos dentro de un

experiencia de primera mano. Esta participación mutua con el problema

en lugar de unos a otros, libera el aire de las personalidades, el juicio

valores, recriminaciones, adulación, etc. y es reemplazado por confianza y


relación que hace que el desprendimiento artístico sea una gran probabilidad.

Este es el desafío para todos los miembros del taller. Cada

desde su propio punto de vista se centran mutuamente en los problemas en

mano. Con el tiempo, los últimos vestigios de autoritarismo se van como todos

trabajar para resolver los problemas del teatro. Cuando el más joven

a los actores se les dice que nunca se les hará una pregunta que ellos

no pueden responder o tienen un problema que no pueden resolver, pueden

Pues créelo.

El punto de concentración

El punto de concentración libera el poder del grupo e indi-

2Ver DOS ESCENAS, p. 160.

-21-

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

genio de vidual A través del punto de concentración, el teatro, el más

formas complicadas de arte se pueden enseñar a los jóvenes, los recién llegados,

el viejo, a los fontaneros, maestros de escuela, físicos y

amas de casa Los libera a todos para entrar en una creatividad emocionante

aventura, y por lo tanto hace que el teatro tenga sentido en la comunidad,

el vecindario, el hogar.

El punto de concentración es el punto focal para el sistema

cubierto en este manual, y hace el trabajo para el estudiante.

Es el "balT con el que todos juegan el juego. Si bien sus usos pueden

ser múltiple, los cuatro puntos siguientes ayudan a aclararlo para su uso en

talleres. (1) Ayuda a aislar segmentos de complejos y

Técnicas de teatro superpuestas (necesarias para el rendimiento)

como para explorarlos a fondo. (2) Da el control, el


disciplina artística en la improvisación, donde de otro modo no se desquitaría

la creatividad podría convertirse en destructiva en lugar de estabilizadora

fuerza. (3) Proporciona al estudiante un enfoque en un cambio,

moviendo un solo punto ("Mantén la vista en la pelota") dentro del

problema de actuación, y esto desarrolla su capacidad de involucrarse

con el problema y la relación con sus compañeros jugadores en

resolviéndolo Ambos son necesarios para la improvisación de la escena. Actúa

como un catalizador entre jugador y jugador y entre jugador

y problema (4) Esta singularidad de enfoque en un punto de movimiento

utilizado para resolver el problema, ya sea en la primera sesión

donde él cuenta las tablas o sillas (EXPOSICIÓN) o más tarde, más

los complicados liberan al estudiante de la acción espontánea y

proporciona el vehículo para una experiencia orgánica en lugar de cerebral.

Hace posible la percepción en lugar de la preconcepción

y actúa como un trampolín hacia lo intuitivo.

(1) La presentación de material de forma segmentada libera a un jugador

para la acción en cada etapa de su desarrollo. Clasifica el teatro

experiencia en fragmentos tan diminutos (simples y familiares) de sí mismo

que cada detalle es fácilmente reconocible y no abruma

o asustar a cualquiera. Al principio, el POC puede ser un

manejo simple de una taza, una cuerda, una puerta. Se vuelve más complejo

a medida que progresan los problemas de actuación, y con ello el estudiante-actor

eventualmente será llevado a explorar el carácter, la emoción y la complejidad

eventos. Esto se enfoca en un detalle en la complejidad general

de la forma de arte, como en un juego, le da a todos algo para

hacer en el escenario, crea el juego mediante la absorción total de los jugadores y


-22-

Procedimientos de taller

cerrando el miedo a la aprobación / desaprobación. Fuera de esto algo

hacer (jugar), enseñar, dirigir, actuar e improvisar escenas

las tecnicas llegan A medida que cada parte (detalle) se desarrolla, se vuelve

un paso hacia un nuevo conjunto integrado tanto para el individuo

estructura total y la estructura del teatro también. Trabajando

intensamente con las partes, el grupo también está trabajando en conjunto,

que, por supuesto, se compone de las partes.

Con cada problema de actuación intrínsecamente relacionado con otro,

el maestro mantiene dos, tres y a veces más puntos de guía

en mente simultáneamente. Si bien es más esencial que el maestro

estar al tanto de la parte de la experiencia teatral explorada en cada

problema y donde encaja en todo el tejido, el estudiante

no necesita ser informado Muchas técnicas de escenario nunca pueden ser

criado como ejercicios separados, pero se desarrollará junto con

los demás. Por lo tanto, la representación del personaje, por ejemplo, que es

evitó cuidadosa y deliberadamente en el entrenamiento temprano, crece

más fuerte con cada ejercicio, a pesar de que el foco principal está en

algo más.

8 Esto evita la actividad cerebral alrededor de una actuación

problema y lo hace orgánico (unificado).

(2) El punto de concentración actúa como un límite adicional

(reglas del juego) dentro de las cuales el jugador debe trabajar y

dentro de las cuales deben cumplirse las crisis constantes. Así como el músico de jazz

crea una disciplina personal al mantenerse al ritmo mientras


jugando con otros músicos, por lo que el control en el enfoque proporciona

el tema y desbloquea al estudiante para actuar en cada crisis como

Llega. Como el estudiante necesita trabajar solo en su POC, lo permite

él para dirigir su equipo sensorial completo en un solo problema por lo

él no está confundido con más de una cosa a la vez, mientras

en realidad él está haciendo muchos. Ocupado con el POC, el studentactor

se mueve sin titubear hacia cualquier cosa que se presente. Él

es atrapado inconsciente, por así decirlo, y funciona sin miedo o

resistencia. Porque cada problema es solucionable y también es un enfoque

fuera del alumno, que él puede ver y comprender, cada uno sucesivo

POC actúa como una fuerza estabilizadora y pronto libera a todos para "confiar"

el esquema "y suelte, entregándose a la forma de arte.

(3) Todos los jugadores, mientras trabajan individualmente en el POC, deben

al mismo tiempo, como en un juego, reúnete alrededor del objeto (pelota)

8 Ver el Capítulo XII.

-23-

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

y jugar juntos para resolver el problema, actuando sobre el POC

e interrelacionando. Esto hace una línea directa de jugador a problema

(similar a la línea de profesor y alumno a problema).

Esta participación individual total con el objeto (evento o

proyecto) hace posible la relación con los demás. Sin esto

participación de objetos, sería necesario involucrarse

con uno mismo o el uno con el otro. Al hacernos nosotros mismos u otro

jugador el objeto (la pelota), hay un grave peligro de reflexión

y absorción Por lo tanto, podríamos empujarnos unos a otros por el campo


(el escenario) y exponernos a nosotros mismos en lugar de jugar a la pelota. Relación

mantiene la individualidad intacta, permite la respiración (espacio para jugar)

existir entre todos, y nos impide usarnos a nosotros mismos

o entre nosotros por nuestras necesidades subjetivas. Involucrándonos en el

POC absorbe nuestras necesidades subjetivas y nos libera de la relación.

Esto hace posible la acción escénica y borra la etapa de dramaturgia

emoticones y psicodrama Con el tiempo, cuando el desprendimiento artístico

es un hecho, entonces podemos hacernos a nosotros mismos u otros el

objeto sin uso indebido.

(4) El punto de concentración es el enfoque mágico que preocupa

y blanquea la mente (lo conocido), limpia la pizarra,

y actúa como una plomada en nuestros propios centros (el intuitivo),

rompiendo las paredes que nos separan de lo desconocido,

nosotros mismos, y el uno al otro. Con singularidad de enfoque, todos son

intento de observar la solución del problema, y no hay

división de personalidad. Tanto para los jugadores como para el público, la brecha

entre mirar y participar se cierra como subjetividad

da paso a la comunicación y se convierte en objetividad. Espontaneidad

no puede salir de la dualidad, de ser "vigilado"

ya sea que el jugador se mire a sí mismo o tenga miedo de afuera

observadores

Esta combinación de individuos que se enfocan mutuamente y mutuamente

involucrado crea una verdadera relación, un intercambio de una experiencia fresca.

Aquí los viejos marcos de referencia se derrumban como el nuevo

estructura (crecimiento) empuja hacia arriba, permitiendo la libertad de

respuesta individual y contribución. Se libera energía individual,


se genera confianza, la inspiración y la creatividad aparecen como todas

los jugadores juegan el juego y resuelven el problema juntos.

"Sparks" vuela entre las personas cuando esto sucede.

Desafortunadamente, entendiendo el Punto de Concentración como

-24-

Procedimientos de taller

una idea no es lo mismo que dejar que funcione para nosotros (aceptarla)

con entusiasmo). Se necesita tiempo si el principio de POC es

formar parte de la integración total de nosotros mismos y nuestro trabajo.

Si bien muchas personas reconocen el valor de usar POC, no es

fácil reestructurarse y renunciar a lo familiar, y así

algunos se resisten en todo lo que pueden. Cualquiera que sea el psicológico

razones para esto, se mostrará en la negativa a aceptar grupo

responsabilidades, payasadas, dramaturgia, bromas, evaluación inmadura,

falta de espontaneidad, interpretación del trabajo de todos los demás

para cumplir con un marco de referencia personal, etc. Una persona con alto

La resistencia intentará manipular a quienes lo rodean para que trabaje para

él y sus ideas solo en lugar de entrar en el acuerdo grupal.

Se muestra en resentimiento de lo que se considera una

limitación impuesta por el maestro o, a veces en referencia a la

ejercicios de juego como cosas de Tad. "Exhibicionismo y egocentrismo

continuar como el estudiante-actor ad-libs, "actos", juega "personajes"

y "emotes" en lugar de involucrarse en el problema de

mano.

Es axiomático que el estudiante que se resista a trabajar en el

Point of Concentration nunca podrá improvisar y lo hará


ser un problema de disciplina continuo. Esto es así porque improvisar

es apertura al contacto con el medio ambiente y entre sí

y disposición para jugar. Está actuando sobre el medio ambiente y permitiendo

otros para actuar sobre la realidad presente, como en un juego.

A veces, la resistencia se oculta al estudiante mismo y

se muestra en una gran cantidad de verbalización, erudición, argumento,

y preguntas sobre "cómo hacerlo" dentro de los talleres. Con

jugadores hábiles e inteligentes esto es a menudo difícil de identificar y

descubrir. Falta de disciplina y resistencia al punto de concentración

ir de la mano, porque la disciplina solo puede crecer a partir de

participación total con el evento, objeto o proyecto.

Sin embargo, en ningún momento el estudiante-actor hace un mal uso del escenario,

no importa cuál sea su resistencia subjetiva. Una mano firme

debe usarse, no para atacar o imponer la voluntad propia, sino para mantener

la integridad de la forma de arte. Si los estudiantes entrenan lo suficiente,

se darán cuenta de que esta manera no es una amenaza para ellos, no destruirá

su "individualidad"; porque como el poder trascendente en el mantenimiento

4Ver Disciplina es la participación, pp. 286-288.

-25-

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

el Punto de Concentración es sentido por todos y resulta en

mayores habilidades teatrales y un profundo autoconocimiento, su resistencia

con el tiempo será superado.

Evaluación

La evaluación se lleva a cabo después de que cada equipo individual haya terminado
trabajando en un problema de actuación. Es el momento de establecer objetivos

vocabulario y comunicación directa posible a través de

actitudes sin prejuicios, asistencia grupal para resolver un problema,

y aclaración del punto de concentración. Todos

los miembros del taller así como el maestro-director entran

en ello. Este grupo ayuda a resolver problemas elimina la carga

de ansiedad y culpa del jugador. Miedo a los juicios (uno

propias y de otras) lentamente dejan a los jugadores como

bueno / malo, correcto / incorrecto se revelan como las mismas cadenas

que nos unen, y pronto desaparecen del vocabulario de todos

y pensando En esta pérdida de miedo descansa la liberación; en este lanzamiento

descansa el abandono de los autocontroles restrictivos (autoprotección)

por el estudiante. A medida que abandona estos y presta

voluntariamente a una nueva experiencia, confía en el esquema y

da un paso más en el medio ambiente.

El docente director también debe evaluar objetivamente. Fue concentración

completo o incompleto? ¿Solucionaron el problema?

¿Se comunicaron o interpretaron? ¿Mostraron o dijeron?

¿Actuaron o reaccionaron? ¿Dejaron pasar algo?

La evaluación que se limita a un prejuicio personal es

yendo a ninguna parte. "Los policías no comen apio" o "La gente no

pararse sobre sus cabezas en una situación como esa / 'o "Él estaba

bueno / malo, correcto / incorrecto "~ estas son las paredes alrededor de nuestro
jardín.

Sería mejor preguntar: "¿Nos mostró quién era él?

Por qué no? ¿Se quedó con el problema? Cuyo bueno / malo,
right / wrongmine, Jonathan's, o el tuyo? ¿Mantuvo su punto

de concentración? "5

Con el tiempo, la confianza mutua hace posible que el alumno

entregarse a la evaluación. Él es capaz de mantener un solo

propósito en mente, porque ya no necesita mirarse a sí mismo, y él

se vuelve ansioso por saber exactamente dónde podría haber tenido el problema

eVer p. 297.

-26-

Procedimientos de taller

alejarse de él. Cuando él es la audiencia, él evalúa

para sus compañeros actores; cuando él es el actor, él escucha y permite

la audiencia estudiantil para evaluarlo, porque él se para con su

pares.

El tipo de evaluación realizada por el público estudiantil depende

sobre su comprensión del punto de concentración

y el problema a resolver. Si el estudiante va a tener una mayor

comprensión de su trabajo escénico, es esencial que el

maestro-director no hace la evaluación por sí mismo sino, más bien,

hace las preguntas que responden todas incluyendo al maestro. Hizo

ellos dramatizan? ¿Fingió o lo hizo real? ¿Se movió?

el objeto o deja que el objeto lo mueva? ¿Lloraba con sus pies?

¿Hizo contacto o hizo suposiciones? ¿Resolvieron el

¿problema?

El público estudiantil no debe sentarse y entretenerse, ni

son ellos para proteger o atacar a los jugadores. Si van a ayudar a uno

otro, la evaluación debe estar en lo que realmente se comunicó,


no lo que fue "rellenado" (por el actor o la audiencia) y

no hay ninguna interpretación personal de cómo se debe hacer algo.

Esto también fomenta todo el proceso, ya que mantiene el

audiencia ocupada viendo no una obra o historia, sino la resolución de un

problema. A medida que la audiencia estudiantil llega a comprender su rol,

las líneas de comunicación de audiencia a actor, así como de

actor a la audiencia se fortalecen. Aquellos en el público cambian

de observadores pasivos a participantes activos en el problema.

"No asumas nada. ¡Evalúa solo lo que has visto en realidad!"

Esto sigue tirando la pelota a los jugadores y se agudiza

su ojo y su mano en una selectividad más fina para aclarar el escenario

realidad. El público estudiantil no compara, no compite, o

payaso; están allí para evaluar el problema de actuación presentado

y no una actuación de una escena. Así la responsabilidad del público

para los actores se convierte en parte del crecimiento orgánico del estudiante.

Cuando una escena evoluciona, se agrega placer para todos.

El punto de aceptar una comunicación directa sin interpretación

y la suposición es difícil de entender para los estudiantes

al principio trabajo. Puede ser necesario trabajar duro para obtener

este punto a través. Preguntando a cada miembro de la audiencia, "¿Qué hizo

6Ver Puntos de observación, n. ° 4, en el ejercicio BEGIN AND END, p. 80.

-27-

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

el jugador se comunica con usted? "puede aclarar este punto. Está en

esta vez que lo que la audiencia estudiantil "pensó" el jugador


hizo o "asumió" que hizo fuera de su marco de referencia (del alumno)

se puede identificar como interpretación en lugar de recibir

de una comunicación directa. Un jugador en el escenario o bien se comunica

o no. El público ve el libro en su mano

o no lo ve Esto es todo lo que pedimos. La misma simplicidad de esto

es lo que confunde a la mayoría de los estudiantes. Si el jugador no hizo una

comunicación directa a la audiencia, la próxima vez en el escenario

él hará todo lo posible para hacerlo. Si la audiencia estudiantil

no recibir una comunicación, ellos no lo hicieron eso es todo.

En ocasiones, los miembros de la audiencia estudiantil se reprimen

Evaluación, por las siguientes razones: primero, no entienden

el punto de concentración y por lo tanto no sé qué

buscar; segundo, muchos estudiantes confunden la evaluación con la "crítica"

y son reacios a "atacar" a sus compañeros estudiantes. Una vez

se entiende, sin embargo, que la evaluación es una parte importante

del proceso y es vital para la comprensión del problema

tanto para el actor como para su audiencia, la reticencia que algunos

los estudiantes pueden sentir sobre expresarse desaparecerán.

Hiird, la maestra-directora no puede realmente "confiar en el esquema"

él mismo y sin saberlo está sofocando la evaluación de los estudiantes

tomándolo sobre él. El maestro-director debe convertirse en el

audiencia junto con los estudiantes-actores en el sentido más profundo

de la palabra para que la Evaluación sea significativa.

Entrenamiento lateral

Side Coaching da identidad propia y actúa como una guía, mientras

trabajando en un problema dentro de un grupo. Como en un juego de pelota, es


aceptado por el estudiante-actor una vez que se entiende. Se usa como

los jugadores están trabajando en el escenario.

Es un método utilizado para retener al estudiante-actor en el Punto

de Concentración cada vez que se haya alejado. (Mantener

su ojo en el baHJ) Esto le da identidad al estudiante-actor

dentro de la actividad y lo mantiene funcionando en un momento fresco

de experiencia, y, además, le da al maestro-director su lugar

y lo hace parte del grupo también.

Side Coaching mantiene la realidad escénica viva para el estudiante.

Es la voz del director al ver las necesidades del excedente

28

Procedimientos de taller

toda presentación; al mismo tiempo es la voz del maestro

ver el actor individual y sus necesidades dentro del grupo y

en el escenario. Es el maestro-director trabajando en un problema juntos

con el estudiante como parte del esfuerzo grupal.

El coaching lateral llega al organismo total, ya que surge espontáneamente

de lo que está sucediendo en el escenario y se da en el

tiempo que un jugador está en acción. Porque es un método más para mantener

el estudiante y el maestro se relacionan y deben ser objetivos,

se debe tener mucho cuidado para asegurarse de que no se desintegre

en una participación de aprobación / desaprobación en lugar de un comando para

ser obedecido!

Una llamada directa simple es lo mejor. Comparta la etapa picturel

Vea los botones en Johns coatl ¡Comparta su voz con la audiencia!

Escribe con un pen9, no con el fingersi (cuando la escritura está lista)


Al principio del entrenamiento, la mayoría de los jugadores fingen usando los dedos.

caminé a través de una mesa! ¡Contacto! Véalo con sus pies. ¡No dramaturgia!

Tales comentarios valen una docena de conferencias sobre el desarrollo,

proyección, dando realidad a objetos escénicos, etc. Porque se les da

como parte del proceso, y el estudiante-actor se mueve sin esfuerzo

fuera de una posición acurrucada, le da realidad a la mesa, y ve su

compañero actor. Nuestra voz llega a su ser total y se mueve

en consecuencia.

El estudiante que mira inquisitivamente cuando escucha por primera vez

El entrenamiento lateral solo necesita ser entrenado. Escucha mi voz, pero

no le preste atención, o escuche mi voz, pero manténgala bien

en marcha. ¡Solo quédate con el problema!

Side Coaching le da al estudiante-actor su propia identidad dentro de

la actividad porque lo mantiene alejado del aislamiento

dentro de su mundo subjetivo: Lo mantiene en el tiempo presente,

en el tiempo del proceso. Lo mantiene al tanto del grupo y de él mismo

dentro del grupo

Todos los ejercicios de actuación en este manual sugieren lado utilizable

Entrenamiento.

Side Coaching también se usa para finalizar un ejercicio cuando sea necesario.

Cuando "¡Un minuto!" se llama, los jugadores deben resolver el

problema en el que están trabajando en una aproximación de ese

hora.

7Ver T> etachment,

w
pag. 380.

29

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

Equipos y presentación del problema

Todos los ejercicios se hacen con equipos elegidos al azar.

Los estudiantes deben aprender a relacionarse con todos y con todos. Dependencias

en las áreas más pequeñas debe ser observado constantemente y

roto. Esto está relacionado con la actuación en sí misma, ya que muchos actores se
vuelven

Depende de manierismos, así como en las personas y

cosas. Quitar muletas cada vez que aparecen ayuda a los estudiantes

para evitar desarrollar estos problemas Es por eso que los vestuarios,

usando escenarios de circo y proscenio, e improvisando en

frente a "cámaras" y "micrófonos" son muy recomendables.

"Counting off" es un dispositivo simple aceptado por todos los grupos de edad

en dividir para equipos. Si los equipos caen en las mismas agrupaciones

con demasiada frecuencia, luego modifique el método de selección (varíe los


números en

cuenta), por lo que los estudiantes nunca están seguros de dónde

sentarse para caer con sus amigos. Este método de conteo

elimina la exposición negativa que los miembros más lentos de

un grupo puede experimentar si los equipos son elegidos por los estudiantes

ellos mismos (sistema de capitán o lo que sea). Es muy doloroso para

un estudiante para sentarse y esperar que se le pida unirse a un equipo, y tal

los procedimientos deben evitarse en los talleres iniciales. Esta

es tan cierto del estudiante-actor de cincuenta como lo es para uno de ocho años

antiguo.
Sin embargo, si hay una buena cantidad de desarrollo desigual

dentro del grupo al comienzo de los talleres, puede ser necesario

para hacer coincidir a los jugadores a fin de mantener a todos con un desafío

socios como sea posible. Se deben encontrar formas de hacerlo sin

apuntando hacia arriba en absoluto.

Presentando el problema

Se aconseja al docente-director que presente el problema de actuación

rápida y simplemente A veces simplemente escribiendo el problema diario

en la pizarra es suficiente. Si las explicaciones son necesarias, hazlo

No intentes dar una descripción larga y detallada. Simplemente aclara el

Punto de concentración y cubre rápidamente el material necesario

como explicarías el juego de un juego. Siempre que sea posible,

haga una demostración con algunos actores guiados por usted. No haga

hacer esto con demasiada frecuencia, sin embargo, ya que puede convertirse en una
forma de mostrar

cómo y prevenir el autodescubrimiento en los estudiantes. No seas demasiado

preocupado si todos no parecen "entenderlo" de inmediato. Trabajando en

30

Procedimientos de taller

el problema en sí y la preparación grupal (con el maestro-director

guiar cuando sea necesario) antes de hacer el ejercicio

traer aclaraciones a muchos estudiantes. Si todavía hay confusión,

La evaluación lo dejará bastante claro para aquellos que son más lentos para

entender.

En la misma línea, no les digas a los estudiantes por qué se les da

un problema. Esto es particularmente importante con los actores jóvenes y


actores laicos Dichas predeterminaciones verbalizadas colocan al estudiante

en una posición defensiva, o su punto de concentración estará en

dando al maestro lo que el maestro quiere en lugar de trabajar en

el problema. De hecho, no debe haber verificación de "qué

estamos tratando de hacer "para el estudiante personalmente. Todo el lenguaje es

para ser dirigido a aclarar la estructura del problema solo. Dejar

el estudiante-actor se queda con lo que parecen ser los simples externos

del problema. Él sabrá a sí mismo a tiempo lo que Neva L. Boyd

denominado "el estímulo y la liberación que está sucediendo en su totalidad"

naturaleza."

Configuración física de los talleres

Medio ambiente en el taller de capacitación

"Medio ambiente" en la formación en el taller se refiere tanto a la física

puesta a punto y la atmósfera existente dentro de esa configuración. Físicamente,

siempre que sea posible, las sesiones del taller deben realizarse en una

teatro bien equipado. Si bien "bien equipado" no significa un

etapa elaborada, el área del taller debe tener al menos una iluminación

dimmer y un sistema de sonido simple (amplificador, altavoz,

fonógrafo, quizás un micrófono). Si tal configuración física es

siempre y cuando los estudiantes-actores tengan plena oportunidad de desarrollar

habilidades que se suman a la experiencia teatral total: actuar,

desarrollando material de escena y creando efectos técnicos.

Los ejercicios de este manual permiten piezas sueltas, disfraces,

efectos de sonido e iluminación para ser usados espontáneamente durante el

resolviendo los problemas. Los elementos necesarios para lograr estos

los efectos deben estar disponibles para los estudiantes-actores ya que


prepara sus situaciones Los grandes bloques de madera son extremadamente

útil, ya que pueden transformarse rápidamente en contadores,

tronos, altares, sofás, o lo que sea necesario. Un estante de vestuario con

las piezas de disfraces especialmente seleccionadas deben estar a mano, cargadas

con sombreros de todo tipo (chef, policía, medieval, payaso, etc.),

31

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

capas, túnicas, bufandas y una barba o dos. La esquina de sonido

debe estar equipado con algunos gadgets para crear un sonido manual

efectos (cencerros, palos o bloques de madera, latas, cadenas,

cubos, etc.) así como algunas grabaciones de efectos de sonido como

autos que arrancan, trenes, sirenas, vientos y tormentas, etc. Cada equipo

debe elegir un miembro para actuar como técnico y proporcionar lo que sea

los efectos de sonido o iluminación pueden ser necesarios mientras se improvisa

(ver el Capítulo VIII).

Si bien es cierto que los teatros de improvisación, para la mayoría

parte, usar pocos o nada de accesorios reales o piezas fijas, el actor que es

entrenamiento específicamente para este formulario debe manejar accesorios reales


como

sugerido por algunos de los ejercicios en el texto. Aprendiendo a usar

juegos, disfraces, luces, etc. sin más tiempo para planificar que

los actores tienen para estructurar sus escenas es simplemente una forma de

removiendo la acción en otra área del teatro otro camino hacia

el intuitivo.

El ambiente durante la sesión del taller siempre debe

ser uno de placer y relajación Se supone que los estudiantes-actores deben


absorber no solo las técnicas que obtienen de la experiencia del taller

sino también los estados de ánimo acompañantes.

Preparación para el problema de actuación

Los estudiantes-actores deberían tomar sus propias decisiones y establecer

su propio mundo físico en torno a los problemas que se les presentan.

Esta es una de las claves de este trabajo. Los jugadores crean su

propia realidad teatral y convertirse en maestros de su "destino / * por lo que a

hablar (al menos durante quince minutos).

Una vez que el maestro-director o el líder del grupo haya presentado el

problema de actuación, se retira y se convierte en parte del grupo. Como

tal, él debería moverse de un grupo a otro durante el

primeras sesiones de taller, aclarando el problema y el procedimiento

donde sea necesario, ayudando a los miembros individuales a agruparse

acuerdo

En Orientación, por ejemplo, incluso la decisión grupal más simple

en cosas tales como escuchar en grupo (p.55) será difícil de conseguir

por. Las personas en el equipo lanzarán ideas de ida y vuelta. Algunos

intentará decirle a todos "cómo hacer pies". Pasar de un equipo a

equipo, la maestra-directora podrá ayudarlos a venir a

acuerdo grupal

32

Procedimientos de taller

Esta vez también se puede utilizar para aclarar cualquier malentendido

sobre el problema. En el primer taller, por ejemplo, muchos lo harán

pregunte, "¿Cómo demuestro escuchar?" El maestro no debe permitir

cualquiera que los muestre, y él mismo permanece evasivo; para


todos fisicalizan "escuchando" a través de su propio individuo

estructura, y no debería haber ninguna posibilidad de imitación. Alentar

ellos a "solo escuchar". Pronto descubrirán que ya

saber cómo "escuchar" (o "ver" o "probar").

El acuerdo grupal simple del primer ejercicio abrirá el

camino a situaciones mucho más complicadas en ejercicios posteriores. Si el

el trabajo preliminar se realiza con cuidado, acuerdo en problemas posteriores tales

como lugar (Dónde), personaje (Quién) y problema (Qué)

ven con más facilidad con cada ejercicio sucesivo.

De nuevo, para aquellos interesados en el desarrollo de la improvisación de escenas,

esta es la única forma de trabajar. Debido a la naturaleza de

esta forma de arte, el hallazgo y uso de material para escenas debe

evolucionar fuera del grupo mismo, durante el proceso de resolver una

problema junto con cualquier otra técnica los estudiantes-actores son

desarrollando.

Sincronización

Un problema de actuación debe finalizar cuando la acción tiene

detenido y los jugadores simplemente están improvisando, haciendo bromas, etc.

Este es el resultado de no trabajar en el problema o no jugar

uno con el otro. Entrenamiento lateral "¡Un minuto!" permitirá a los estudiantes

sabe que deben terminar su escena o terminar su problema. Esta

a veces acelera la acción, y la escena puede continuar durante un

mientras. Cuando esto no sucede, a veces es necesario

luego llama, "¡Medio minuto!" y a veces puede ser necesario

detener la improvisación de inmediato.

En los primeros trabajos, informe a los alumnos que cuando "¡Un minuto!"
se llama, deben tratar de resolver el problema en el que están trabajando

dentro de ese tiempo Esto, entonces, revive el POC para ellos y generalmente

acelera la escena simultáneamente, lo que se convierte en un excelente

punto para mencionar en la evaluación. Cuando los jugadores están trabajando

en el POC, "¡Un minuto!" rara vez tiene que ser llamado. Interesar

en cuanto a lo que está sucediendo en el escenario sigue siendo alta, como en el


juego

un juego.

Llamando "¡Un minuto!" desarrolla un sentido intuitivo de ritmo

33

IMPROVISACIÓN PARA EL THEAIT3R

y el tiempo en los jugadores. Por esta razón, a veces es útil

Permitir que la audiencia estudiantil o los miembros elegidos de ella llamen a


tiempo.

Cuando se hace esto, se debe hacer una evaluación grupal en este punto.

A medida que un grupo desarrolla este sentido del tiempo, "One minutel" raramente
necesita

ser llamado, porque los jugadores traen sus escenas a su forma natural

terminaciones.

El tiempo es percibir (sentir); es una respuesta orgánica

que no se puede enseñar por conferencia. Es la capacidad de manejar el

estímulos múltiples que ocurren dentro de un entorno. Es el anfitrión sintonizado

a las necesidades individuales de sus muchos invitados. Es el cocinero poniendo

una pizca de esto y un giro de eso en un guiso. Son niños jugando

un juego, alertados el uno al otro y al ambiente alrededor

ellos. Es conocer la realidad objetiva y ser libre de responder

lo.
Etiquetas

El taller de actuación se ocupa de las relaciones, no de la información.

Y entonces, la maestra-directora debe evitar usar etiquetas

en las primeras sesiones Mantener alejado de los términos técnicos como "bloqueo"

"proyección / * etc. En su lugar, frases sustitutas como" compartir

la imagen del escenario, "comparte tu voz", etc. Lejos de eliminar

pensamiento analítico, la evitación de etiquetas lo liberará, ya que permite

el jugador para "compartir" en su propia manera única; para imponer una etiqueta

antes de que su significado orgánico se entienda por completo previene directa

experimentando, y no hay datos para analizar. Por ejemplo, solo

cuando el actor "entiende su voz" es entendido orgánicamente

y dinámicamente después de meses de uso como su responsabilidad a su

audiencia (haciéndolos parte del juego) debe el término "proyección"

ser presentado a él. Una etiqueta es estática y evita

proceso.

En algunos casos, el taller contendrá estudiantes-actores con

experiencia teatral previa que utilizará inicialmente el convencional

tecnología de escenario. Sin embargo, estos términos desaparecerán gradualmente

como el maestro-director establece el vocabulario general

para ser utilizado durante el entrenamiento. Porque todo el taller

el sistema se basa en el autodescubrimiento, lo indeseable de las etiquetas

debe ser muy claro en la mente del maestro-director al principio.

Evitando el cómo

Debe estar claro en la mente de todos desde el principio

34

Procedimientos de taller
sesión del taller que Cómo se resuelve un problema debe crecer

de las relaciones del escenario, como en un juego. Debe suceder en el

momento real de la etapa de la vida (¡Ahora mismo!) y no a través de ninguna

pre planeado. La planificación previa de cómo hacer algo arroja el

jugadores en "performance" y / o dramaturgia, haciendo que el desarrollo

de improvisadores imposibles y previniendo al jugador

en el teatro formal desde el comportamiento escénico espontáneo.

En casi todos los casos, un estudiante nuevo en los talleres de teatro

piensa que se espera que actúe. A veces el líder del grupo

él mismo se confunde en este punto y confunde el "desempeño" de

crecimiento (aunque en algunos casos esto puede ser cierto). Con nuevo

el planeamiento previo de los estudiantes resulta en torpeza y miedo; con el

hábil, continúa sus viejos patrones de trabajo. En cualquier caso

se aprende muy poco, porque en el mejor de los casos lo que se le ocurre al


estudiante

debe ser, pero un chorrito luchando en su camino a través de viejos marcos de

referencia y establecer actitudes.

El rendimiento se confunde con el aprendizaje, el resultado final con el proceso.

No importa en qué medida la necesidad de espontaneidad y

tabú de lo planificado ¿Cómo se estresa? Es un punto muy difícil

captar y requerirá una constante clarificación para todos.

Sin embargo, cuando todos entienden que cómo mata la espontaneidad

y previene experiencias nuevas y no probadas, evitarán la conciencia

repetición de viejas acciones y diálogo e ideas triviales, ya sea

"prestado" del programa de televisión actual o de viejas obras que

ellos mismos han estado adentro.


La comunicación directa evita cómo. Esta es la razón por la cual en Evaluación

cada miembro de la audiencia individual se le pide que se abra a sí mismo

para esta comunicación. El jugador hace la comunicación o

no lo hace, el público lo ve o no. Esto, entonces, continúa

aclarar todo el problema de cómo; para un miembro de la

la audiencia no puede decidir cómo en sus términos (interpretación)

el jugador debería haber hecho la comunicación.

Planificación previa ¿Cómo se constituye el uso de material antiguo, incluso si

ese material tiene solo cinco minutos de antigüedad. Trabajo planificado


previamente en el escenario

es el resultado de un ensayo, incluso si el ensayo fue de unos pocos

segundos de visualización mental. Cualquier grupo de estudiantes-actores

riendo renunciar a su control sobre cómo cuando se dan cuenta de que

si quieren ensayar y actuar deben estar con un grupo

haciendo un espectáculo en lugar de un taller. Para los no calificados, cuyo

35

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

"ensayo" puede, en el mejor de los casos, traer solo un "rendimiento / * ansioso"

la sensación de alivio es evidente cuando se dan cuenta de que todo lo que tienen
que hacer es

jugar el juego.

El rendimiento real, sin embargo, abre a los jugadores para experiencias más
profundas.

Cuando llega este momento, es evidente para todos.

Es el momento en que el organismo total trabaja en su capacidad más completa

nowl Como un flash fire, el rendimiento real es absorbente,

quemando todas las necesidades subjetivas del jugador y creando


un momento de gran emoción en todo el teatro. Cuando

esto ocurre, el aplauso espontáneo vendrá del taller

miembros.

La planificación previa es necesaria solo en la medida en que los problemas

debería tener una estructura La estructura es Where, Who, and

Qué más el POC. Es el campo sobre el que se juega el juego

eso está planeado previamente. Cómo se desarrollará el juego solo se puede conocer

cuando los jugadores están afuera en el campo.

Recordatorios y punteros

La siguiente lista de recordatorios y punteros para ambos maestros

(o líder del grupo) y el estudiante con razón debería ser pesado después

los ejercicios han sido usados. Sin embargo, un rápido vistazo a ellos

ahora alertará a todos, y la lista debería revisarse mientras

el grupo está trabajando a través de los ejercicios.

1. No se apresure estudiantes-actores. Algunos estudiantes particularmente

necesito sentirme sin prisas Cuando sea necesario, en silencio entrenador. "Tomar

su tiempo. "" Todos tenemos mucho tiempo / '"Estamos contigo /'

2. La interpretación y la suposición evitan que el jugador

comunicación. Es por eso que decimos show, no lo digas. Decir es

verbalmente o de alguna otra manera indirecta, indicando cuál es

obra. Esto luego pone el trabajo sobre la audiencia o el compañero

actor, y el estudiante no aprende nada. Mostrar significa directo

contacto y comunicación directa. No significa pasivamente

señalando algo.

3. Tenga en cuenta que muchos ejercicios tienen variaciones sutiles, esto es

importante, y deben ser entendidos, para cada variación es


resolviendo un problema muy diferente para el estudiante. Cada maestro director

encontrará que hará muchas de sus propias adiciones como

él pasa por el trabajo.

4. Repita los problemas en diferentes puntos del trabajo, para ver

36

Procedimientos de taller

cómo los estudiantes-actores manejan el trabajo temprano de manera diferente.


Además, esto es

importante cuando las relaciones con el ambiente se vuelven borrosas

y el detalle se pierde

5. Cómo hacemos algo es el proceso de hacer (¡ahora mismo!).

Planificación previa Cómo hace que el proceso sea imposible y así se convierte

resistencia al punto de concentración, y no "explosión" o

la espontaneidad puede tener lugar, haciendo cualquier cambio o alteración en

el estudiante-actor imposible. La verdadera improvisación cambia de forma y

altera al estudiante-actor a través del acto de improvisar.

Penetración en el POG, contacto directo y relación con

los jugadores compañeros dan como resultado un cambio, una alteración o una
nueva comprensión

para uno o el otro o ambos. Con el tiempo, durante la resolución de la

problema de actuación el alumno se da cuenta de que se actúa sobre él

y está actuando, creando así un proceso y cambio dentro de su

vida en el escenario Esta idea ganada permanece con él en su vida cotidiana

vida, porque cada vez que se abre un circuito para cualquiera, por así decirlo, es

utilizable en todas partes

6. Sin excepción, todos los ejercicios son más del

el problema está resuelto. Esto puede suceder en un minuto o en veinte,


dependiendo de las habilidades crecientes de los estudiantes en el juego. los

la solución del problema es la fuerza vital de la escena. Continuando un

escena tras resolución del problema se convierte en historia en lugar de proceso.

7. Intente siempre mantener un ambiente en el taller donde

cada uno puede encontrar su propia naturaleza (incluido el maestro o grupo

líder) sin imposición. El crecimiento es natural para todos. Ser

seguro de que nadie está bloqueado en los talleres por un inflexible

método de tratamiento.

8. Un grupo de personas que actúan, acuerdan y comparten

crear fuerza y liberar conocimiento que supere la contribución

de cualquier miembro individual. Esto incluye el maestro y el grupo

líder.

9. Es la energía liberada en la solución del problema que

forma la escena.

10. Si durante las sesiones del taller los estudiantes se vuelven inquietos y

estático en su trabajo, es un signo de peligro. Refresco y un nuevo

el enfoque es necesario. Termine el problema de inmediato y use algunos

Ejercicio o juego simple de calentamiento (objeto). Salta alrededor del

manual y use cualquier cosa que mantenga el nivel de vitalidad

del grupo. Solo ten cuidado de no usar ningún ejercicio avanzado

37

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

hasta que el grupo esté listo para ellos. Asegúrese de que Orientación y

Sin embargo, donde los ejercicios se dan a los estudiantes en el trabajo inicial.

Esto es tan cierto para la empresa profesional como para el

Actriz y actor recién llegado al teatro.


11. Familiarízate con los muchos libros de juegos útiles en

este trabajo.

12. Recuerde que una conferencia nunca logrará lo que

experiencia para estudiantes-actores.

13. Sé flexible. Modifique sus planes en un momento dado si

es aconsejable hacerlo, para cuando la base sobre la cual este

el trabajo se basa se entiende y el maestro conoce su papel, él

puede inventar muchos de sus propios ejercicios y encontrar juegos para cumplir con
un

problema inmediato.

14. Justo cuando el maestro-director mira a sus estudiantes por inquietud

y fatiga, así que debe cuidarse a sí mismo. Si sigue el taller

se encuentra agotado y exhausto, debe ir con cuidado

sobre su trabajo y vea lo que está haciendo para crear este problema.

Una experiencia fresca solo puede crear refresco.

15. Mientras un equipo está trabajando en el escenario, el maestro-director

debe observar la reacción de la audiencia así como el trabajo de los jugadores. los

la audiencia (incluyéndose a él) debe ser revisada para ver si le interesa

niveles e inquietud; los actores deben interrelacionarse, comunicarse

físicamente, y ser visto y escuchado mientras resuelven el problema de actuación.

Cuando una audiencia es inquieta, desinteresada, los actores están

responsable de esto

16. El corazón de la improvisación es la transformación.

17. Evita dar ejemplos. Si bien a veces son útiles,

el reverso es más a menudo cierto, porque el estudiante está obligado a

devolver lo que ya se ha experimentado


19. El maestro-director debe tener cuidado de permanecer siempre con

el POC, la tendencia a discutir el personaje, la escena, etc. críticamente

y psicológicamente es a menudo difícil de detener. El POC mantiene

tanto el maestro como el alumno vagan demasiado lejos.

"¿Resolvió el problema?"

"El era bueno."

"¿Pero resolvió el problema?"

38

Procedimientos de taller

20. No se usará ningún dispositivo externo durante las improvisaciones.

Toda acción escénica debe salir de lo que está sucediendo realmente

en el escenario. Si los actores inventan un dispositivo externo para crear un cambio,

es evitar la relación y el problema en sí mismo.

21. Actores en teatro de improvisación, como el bailarín, el músico,

o atleta, requieren talleres constantes para mantenerse alerta y

ágil y para encontrar nuevo material.

22. Actúa, no reaccionas. Esto incluye el maestro y el grupo

líder también. Reaccionar es protector y constituye un retiro

del medio ambiente. Ya que estamos buscando alcanzar

fuera, un jugador debe actuar sobre el medio ambiente, que a su vez actúa

sobre él, acción catalítica creando interacción que hace

proceso y cambio (construcción de una escena) posible. Esta es una de las mejores

punto de vista importante para los miembros del taller.

23. Si los estudiantes-actores deben desarrollar su propio material

para improvisaciones de escena, selección de grupos y acuerdo sobre

los objetos más simples en el trabajo inicial son esenciales para el desarrollo
esta habilidad grupal.

24. La respuesta de una audiencia es espontánea (incluso cuando

la respuesta es aburrimiento), y con raras excepciones (como cuando

números de amigos y parientes están presentes), se pueden considerar

sólo. Si los actores se dan cuenta de que no enfrentan una respuesta de "puesta en
escena",

entonces pueden jugar con la audiencia como lo harían con

otro equipo Un actor puede estar tranquilo, "si fueran malos"

audiencia, entonces, por supuesto, merecen ser castigados. **

25. Esté atento a la actividad excesiva en las primeras sesiones del taller;

desalentar a todos los que realizan, toda inteligencia. Estudiantes con

entrenamiento previo, liderazgo natural o talento especial a menudo

ignore el POC así como el temeroso lo resistirá. Mantener a todos

la atención se centró en el problema en todo momento. Esta disciplina

traerá a los tímidos a una conciencia más completa y canalizará el

más libres hacia un mayor desarrollo personal.

26. Permita que todas las escenas se desarrollen fuera del entorno de escenario
acordado.

Los jugadores deben ayudarse mutuamente a "arreglárselas" con lo que es

a mano si realmente quieren improvisar. Como en los juegos, los studentactors

puede jugar solo prestando atención completa al

ambiente.

27. Disciplina impuesta desde el exterior (esfuerzo emocional de guerra)

para el puesto) y no crecer fuera de la participación con el

39

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

el problema produce una acción inhibida o rebelde. En el otro


la disciplina de la mano elegida libremente por el bien de la actividad se convierte

acción responsable, acción creativa; se necesita imaginación y dedicación

ser autodisciplinado Cuando la dinámica de los dados se entiende

y no superpuesto, las reglas se cumplen, y es más divertido

de esa manera.

28. Mantenga la delgada línea entre "emocionar" y "percibir"

siempre claro dentro del taller insistiendo en conciso

expresión física (fisicalización) y no vaga o rancio

"sensación."

29. El equipo sensorial de los estudiantes se desarrolla con

cada herramienta a nuestro alcance, no para entrenar para precisión mecánica

en observación, pero para fortalecer la percepción hacia su

mundo en expansión.

30. A menos que sea necesario para resolver un problema específico en una obra de
teatro, recordado

se evitan experiencias (recuerda) mientras el grupo trabaja

para los espontáneos inmediatos (ahora mismo). Cada individuo

tiene suficiente memoria muscular y experiencia almacenada que

se puede utilizar en una situación actual sin deliberadamente

abstrayéndolo del organismo total.

31. Si el estudiante y el maestro se liberan del ritual y el autoritarismo

y se les permitió compartir esta liberación de su creatividad,

nadie necesita diseccionar y examinar sus emociones. Ellos van a

saber que hay muchas formas de expresar algo que

tazas, por ejemplo, se celebran de manera diferente por diferentes personas y

diferentes grupos
32. Ayudando a liberar al estudiante-actor para el aprendizaje

proceso y al inspirarlo a comunicarse en el teatro con

dedicación y pasión, se encontrará que la persona promedio

no dejará de responder a la forma de arte.

33. Los calentamientos deben usarse antes, durante y después del taller

sesiones cuando sea necesario. Son ejercicios breves de actuación que

refrescar al estudiante y atender necesidades particulares como se ve

por el maestro-director durante cada sesión.

34. La vida en el escenario le llega al jugador al darle vida a la

objeto. Dando vida al objeto le impide reflejar

él mismo.

35. La invención no es lo mismo que la espontaneidad. Una persona puede

ser más creativo sin ser espontáneo. La explosión no

40

Procedimientos de taller

no tener lugar cuando la invención es meramente cerebral y por lo tanto

solo una parte o abstracción de nuestro yo total.

36. El docente-director debe aprender a saber cuándo el alumno-

actor está realmente experimentando, o poco se ganará por el

problemas de actuación. ¡Preguntarle!

37. Nunca use los ejercicios avanzados de actuación como un soborno. Espere

hasta que los estudiantes estén listos para recibirlos.

38. Permita que los estudiantes encuentren su propio material.

39. El autodescubrimiento es la base de esta forma de trabajar.

40. No seas impaciente. No te hagas cargo. Nunca fuerces un

calidad naciente en madurez falsa a través de la imitación o la intelectualización.


Cada paso es esencial para el crecimiento. Un maestro puede

solo estimar el crecimiento, para cada individuo es su propio "centro de

desarrollo/*

41. Mientras más bloqueado, más obstinado es el estudiante,

más largo el proceso. Cuanto más bloqueado y obstinado sea el maestro

o líder del grupo, más largo es el proceso.

42. Pisa con cuidado. Mantenga todas las puertas abiertas para crecimiento futuro.
Esta

incluye al maestro y al líder del grupo también.

43. No se preocupe si un estudiante parece estar perdiendo

lejos de la idea del maestro de lo que debería estarle sucediendo a él.

Cuando confía en el plan y se complace en lo que hace,

él abandonará los lazos que le impiden liberarse y

respuesta.

44. Todo individuo que se involucra y responde

con su organismo total a una forma de arte por lo general devuelve lo

comúnmente se llama comportamiento creativo y talentoso. Cuando el

estudiante-actor responde con alegría, sin esfuerzo, el maestro-director

sabrá que el teatro está, entonces, en sus huesos.

45. Trabaja siempre para lograr la selección universal, la esencia

entendido por todos los que lo ven.

46. Ad libbing y wordiness durante la resolución de problemas

constituye la retirada del problema, el medio ambiente,

y el uno al otro. La verbalización se convierte en una abstracción del total

respuesta orgánica y se utiliza en lugar de contacto para ocultar el

auto, y cuando se hace inteligentemente, esto es difícil de atrapar. Diálogo,


por otro lado, es simplemente una expresión adicional de un humano total

comunicación en el escenario.

47. Entrenar a los actores para manejar la realidad teatral, no la ilusión.

41

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

48. No enseñes. Exponer a los estudiantes al ambiente teatral,

y encontrarán su propio camino.

49. Nada está separado. En la unidad de las cosas descansa el crecimiento

y el conocimiento. Hechos Tedhnical sobre el teatro están disponibles

a todos a través de muchos libros. Buscamos mucho más que información

sobre el teatro.

50. En la semilla descansa el árbol en flor. Entonces la actuación

problemas mantienen dentro de ellos la prefiguración de sus resultados de

que "el individuo en el arte y el arte en el individuo" puede

florecer.

51. Desarrollar problemas para resolver problemas requiere una persona

con un rico conocimiento de su campo.

52. La creatividad no se está reorganizando; es transformación

53. El sentimiento, el desgarro, etc. son armas culturales. En nuestro

etapas, lloremos y riamos no desde viejos marcos de referencia, sino

de la pura alegría de ver a los seres humanos explorar una mayor

más allá.

54. La imaginación pertenece al intelecto. Cuando le preguntamos a alguien

imaginar algo, les pedimos que entren en su

propio marco de referencia, que podría ser limitado. Cuando preguntamos

para ver, los estamos colocando en una situación objetiva donde


llegar al medio ambiente puede tener lugar, en el que

la conciencia es posible.

55. La tensión, como la competencia, debería ser una parte natural de

la actividad entre jugadores sin que cada escena termine en una

conflicto para hacer que algo suceda (la liberación puede salir de

acuerdo). Esto no es fácil de entender. Una cuerda entre jugadores

podría establecer objetivos opuestos (conflicto) en un tira y afloja, pero una cuerda

entre jugadores tirando de todos ellos una montaña podría tener similares

tensión con todos tirando juntos hacia el mismo objetivo. Tensión

y la liberación están implícitas en la resolución de problemas.

56. Para el teatro de improvisación, un jugador siempre debe ver y

dirigir toda la acción a sus compañeros jugadores y no al personaje que él

está jugando. De esta forma, cada jugador siempre sabrá a quién

tirar la pelota, y los jugadores pueden ayudarse unos a otros. Durante el desempeño

y taller, sabiendo esto, cuando uno se ha ido

por mal camino, el otro puede llevarlo de vuelta a la escena (juego).

57. A algunos estudiantes les resulta muy difícil "evitar" escribir

una obra de teatro. "Permanecen separados del grupo y nunca interactúan

42

Procedimientos de taller

relacionar. Su retirada bloquea el progreso durante la planificación de grupo

sesiones y mientras se trabaja en el escenario. No entran en

relaciones, pero manipulan a sus compañeros y el escenario

medio ambiente para sus propios fines. Esta "dramaturgia" * dentro de

el grupo viola el acuerdo grupal, impide el proceso con

los otros jugadores, y evita que el usuario logre una expansión


experiencia creativa propia. La dramaturgia no es improvisación de escenas.

La improvisación de escena solo puede evolucionar fuera del grupo

acuerdo y jugando. Si la dramaturgia continúa como la sesión

progresa, los jugadores no entienden el FOG. A veces un

todo el grupo, sin entender este punto, será dramaturgo.

58. El jugador debe estar consciente de sí mismo en el ambiente

igualmente con otros jugadores. Esto le da identidad propia sin

la necesidad de exhibicionismo. Esto es igualmente cierto para el maestro o

lider de grupo.

59. Trabajar por la igualdad en los talleres y retirarse de la imposición

la autoridad del maestro Permita que los ejercicios de actuación lo hagan

la obra. Cuando los estudiantes sienten que "lo hicieron ellos mismos",

el maestro ha tenido éxito en su rol.

60. Precaución: si los estudiantes constantemente no pueden resolver el problema

y recurrir a improvisar, contar historias, hacer bromas y

trabajando por separado, con el cuerpo y el movimiento del cuerpo deformados

y distorsionado, toda su base es inestable. Ellos han estado

apresurado, o la función de acuerdo de grupo y el POC tiene

nunca se ha entendido Deben regresar a los ejercicios anteriores

y trabaje en las participaciones de objetos más simples hasta que estén seguros

suficiente del material inicial para avanzar con éxito.

61. Nadie puede jugar un juego a menos que intente tanto

objeto y su compañero jugador.

62. La improvisación en sí misma no es un sistema de capacitación. Es

uno de los resultados de la capacitación. Habla natural no ensayada

y la respuesta a una situación dramática son solo una parte del total
formación. Cuando "improvisar" se convierte en un fin en sí mismo, puede matar

espontaneidad al tiempo que fomenta la inteligencia. El crecimiento cesa a medida


que los ejecutantes

tomar el control. Entre más talentosos e inteligentes sean los jugadores,

más difícil es descubrir esto. Todos ad-libs cada despertando

hora del día y responde al mundo a través de sus sentidos.

Es el enriquecimiento, la reestructuración y la integración de todos estos

respuestas de la vida diaria para su uso en la forma de arte que conforma la

43

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

entrenamiento del actor para improvisación de escena y teatro formal.

63. Un momento de grandeza viene a todos cuando actúan

fuera de su condición humana sin necesidad de aceptación, exhibicionismo,

o aplausos. Una audiencia lo sabe y responde en consecuencia.

64. Se necesita un ojo penetrante para ver el entorno, el

auto dentro de ella, y hacer contacto con ella.

65. Todos nosotros debemos cavar constantemente alrededor, arriba y abajo,

cortando la jungla para encontrar el camino.

66. En improvisaciones de escenas, para bien o para mal, todos

arrojarnos a la misma piscina.

67. Una audiencia no se refresca ni se entretiene cuando

no incluido como parte del juego.

68. Una actitud fija es una puerta cerrada.

69. Cuando aparece la urgencia (ansiedad), encuentra el POC y cuelga

en. Es la cola del cometa.

70. Libertad individual (autoexpresión) respetando


la responsabilidad de la comunidad (acuerdo de grupo) es nuestro objetivo.

71. El juego también se entrena para el teatro formal. Mantener

estudiantes que trabajan con teatro formal e improvisado

para una experiencia redondeada.

72. La respuesta estándar a lo que está sucediendo es una cinta de correr.

73. Los estudiantes-actores se aferran a sí mismos por pura desesperación,

temeroso de que puedan "caerse del acantilado" *

74. Actuar está haciendo.

75. El derecho de elección individual es parte del acuerdo grupal.

76. Ningún jugador puede decidir por sí mismo que una escena (juego)

se termina incluso si su sentido del teatro es correcto. Si por alguna razón un

el jugador desea abandonar la escena, puede hacerlo incitando a la acción

dentro del grupo para terminar la escena resolviendo el problema, o

si eso falla, puede encontrar una razón para salir dentro de la estructura del

escena.

77. El acuerdo grupal no es permisividad; simplemente mantiene

todos jugando el mismo juego.

78. Deja que el objeto nos ponga en movimiento.

79. Es difícil entender la necesidad de una mente "en blanco"

libre de ideas preconcebidas cuando se trabaja en un problema de actuación.


Todavía

todos saben que no puedes llenar una canasta a menos que esté vacía.

44

Taller Procedimientos

80. El contacto sale de nuestro equipo sensorial. Protección personal

(suposición, prejuicios, etc.) nos impide contactarnos.


81. Se necesita valor para avanzar hacia lo nuevo, lo desconocido.

82. Los juegos teatrales son acumulativos. Si los estudiantes no lo hacen

mostrar alguna integración de ejercicios anteriores cuando se trabaja en nuevos

unos, los talleres pueden estar avanzando demasiado rápido.

83. Cuando los jugadores siempre son alertados y dispuestos a venir a

la ayuda mutua según sea necesario, a cada miembro del elenco se le otorga

sensación de seguridad. Este apoyo mutuo trae una sensación de bienestar

a la audiencia

84. Cualquier jugador que "robe" una escena es un ladrón.

85. Un grupo de trabajo cercano en el teatro de improvisación a menudo

se comunica en un nivel no verbal con una habilidad extraordinaria y

rapidez.

86. La improvisación no es intercambio de información entre

jugadores; es comunión

87. Cualquier jugador que se sienta atraído por el juego y lo juegue

solo no confía en sus compañeros jugadores.

88. Muchos solo quieren reafirmar su propio marco de referencia

y resistirá una nueva experiencia.

89. Los jugadores deben aprender a usar todos y cada uno de los descansos
realizados durante

la solución de problemas para la escena en sí. Breaks, para el

en su mayor parte, se alejan momentáneamente del escenario

y relaciones Si esto sucede a través de la risa, por ejemplo,

el maestro-director simplemente entrenadores secundarios, "Usa tu risa".

Esto es fácilmente recogido por el jugador, y él utiliza la energía

y lo "legaliza" dentro de la escena. Un estudiante-actor pronto aprende


que no existe una ruptura en el escenario, para nada que

sucede es la energía que se puede canalizar en la corriente principal de

la escena.

90. En el escenario, la toma de uno es la entrega del otro.

91. Todos, incluido el docente-director, se fortalecen

y se mueve hacia la acción y el liderazgo cuando hay "razones" para

hacer algo (o hacer algo) no es aceptable. los

declaración simple, "Siempre hay una razón", mantiene el estudiante

de verbalizar más "razones". Es importante saber que

todos y cada uno de los motivos son válidos, ya sea socialmente aceptable

o no, ya sea en verdad "una abuela enferma" o simplemente dillydallying,

porque en todos los casos, la "razón" creó el problema actual

45

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

Lem, ya sea tardanza en el ensayo o una pelea entre jugadores.

Cuando el actor más joven sabe que lo único que importa

es mantener el juego en marcha y que una "razón" no es más que un pasado

paso que sostiene el juego, se libera de la necesidad de ser

servil. Las razones tienen valor para nosotros solo cuando son integrales

parte de y ayudarnos a entender la situación actual. Cualquier otro

la razón se impone. Es un asunto privado y, por lo tanto, inútil excepto

por posibles razones subjetivas.

92. Un objeto puede ponerse en movimiento solo a través de su propia naturaleza

y no responderá a la manipulación. Transformar o alterar

un objeto requiere una absorción total sin entrometerse. ¡Déjalo ser!

Mantente fuera de itl


93. A menudo surge la pregunta: "¿Es el niño más fantasioso,

más libre que el adulto? "En realidad, cuando el adulto es liberado por el

experimentando, su contribución a la improvisación de escena es mucho mayor

porque sus experiencias de vida son más amplias y variadas.

94. Nadie sabe el resultado de un juego hasta que lo juega.

95. Sin el otro jugador, no hay juego. No podemos

reproducir etiqueta si no hay nadie a quien etiquetar.

96. La improvisación de escena nunca crecerá fuera de lo artificial

separación de jugadores por el sistema "estrella". Jugadores con inusual

las habilidades serán reconocidas y aplaudidas sin ser separadas

de sus compañeros jugadores. La armonía grupal agrada a la audiencia y

trae una nueva dimensión al teatro.

46

Ceremonias
Las sesiones del taller en esta sección
puede ser utilizado en secuencia progresiva.

III. Orientación
La orientación debe ser dada a cada nuevo estudiante, particularmente

en el caso de los actores laicos. El primer ejercicio en Exposición y el

ejercicios posteriores de participación proporcionan las bases

sobre el cual se presentan todos los siguientes problemas,

Este capítulo contiene un resumen de cinco sesiones de Orientación.


Cabe señalar que el material creado en cada sesión

puede estar completamente cubierto

en dos o tres reuniones o puede requerir

sesiones adicionales, dependiendo del tamaño del grupo

y su respuesta. El maestro-director haría bien en tomar

su tiempo para cubrir este material, sin importar cuántas sesiones

esto implica.

Propósitos de orientación

La orientación no debe considerarse como una mera introducción o

proceso de "conocerse".

Es, en cambio, el primer paso

en creación

realidad

establecer ante el alumno-actor; y, como tal, tiene

significativo

valor para el principiante. De hecho, estudiantes-actores que no

recibir una orientación adecuada son

generalmente mucho más lento de entender

los problemas posteriores de actuación. Esto es particularmente

cierto cuando

han perdido la Exposición. Incluso los actores altamente capacitados se benefician

de la comunicación clarificada y la definición de términos

que la experiencia de Orientación les trae.

1. Establece el enfoque de no acción y resolución de problemas

trayendo el primer orgánico

conciencia de sí mismo, objeto,


y medio ambiente

para el estudiante. Es el primer paso

en la eliminación de la respuesta subjetiva de simulación / ilusión.

49

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

2. Le lleva al estudiante los primeros pasos en relación con el Objeto.

3. Lleva a los estudiantes sobre el primer paso en Involvement

con Object. Establece la realidad del Objeto entre ellos.

4. Establece la técnica de los juegos de teatro y trae diversión

y espontaneidad en los ejercicios de actuación.

5. Fomenta el acuerdo grupal y la participación individual

al tomar decisiones.

6. Establece acuerdo de grupo y la necesidad de interdependencia

acción para resolver el problema

7. Es el primer paso para romper la dependencia del estudiante

sobre el maestro al establecer al maestro como parte del grupo.

8. Introduce las responsabilidades de los actores * para la audiencia

y les muestra cómo incluir a la audiencia como parte del juego.

9. Introduce la responsabilidad del público hacia el

actores y presenta a la audiencia (estudiantes y docente-director

similar) como evaluador, no como juez; porque elimina juicios

palabras de la evaluación. Elimina las interpretaciones personales

y suposiciones que surgen de marcos de referencia limitados

y muestra cómo alejar la evaluación de las personalidades

tanto de los actores como de la audiencia. Crea foco mutuo en

el problema a mano.
10. Introduce al estudiante actor en el punto de concentración

y a la necesidad de energía dirigida (enfocada) mientras se está en el escenario.

"¡Mantén los ojos en la bola!"

11. Establece un vocabulario de trabajo entre el maestro director

y el estudiante.

12. Induce al estudiante a encontrarse a sí mismo y hacer su primera

análisis físico personal de sus "sentimientos" (para determinar las tensiones)

y reduce sus miedos a la audiencia, la actividad y

el maestro director.

13. Da a cada alumno el derecho a sus propias observaciones

y le permite seleccionar su propio material.

14. Establece el tono para que el trabajo siga la aventura y

no forzar, el despertar de lo intuitivo.

Primera sesión de orientación


Si el siguiente esquema se entiende completamente y se absorbe

en nuestra actitud de lectura al leer este manual,

no tendremos problemas para hacer los ejercicios nuestros

50

Orientación

propio. En pocas palabras, aquí están los componentes que tenemos en

mente a medida que avanzamos en cada ejercicio:

1. Introducción al ejercicio

2. Punto de concentración

3. Coaching lateral

4. Ejemplo

5. Evaluación
6. Puntos de observación

Exposición

Divida el grupo total en mitades. Envía una mitad para pararse en

una sola línea en el escenario, mientras que el otro permanece en la audiencia.

Cada audiencia de grupo y en el escenario es observar al otro.

Entrenador: "Nos miran. Bueno, mírenlos". Aquellos en el escenario lo harán

pronto se sentirá incómodo. Algunos se reirán y cambiarán de

pie a pie; otros se congelarán en su posición o tratarán de parecer indiferentes.

Si la audiencia comienza a reír, deténgalos. Solo mantén

Coaching: "Nos miras. Bueno, mírate".

Cuando cada persona en el escenario ha mostrado cierto grado de incomodidad,

dar al grupo que está parado una tarea para lograr.

El recuento es una actividad útil, ya que requiere un enfoque: dígales que

contar las tablas del piso o los asientos en el auditorio. Ellos son para

sigue contando hasta que les digas que se detengan, incluso si tienen que

contar las mismas cosas. Manténlos contando hasta que se sientan incómodos

se ha ido y muestran relajación corporal. Entonces su

los cuerpos tienen un aspecto natural, aunque al principio continúan

muestra signos de años de músculos retenidos.

Cuando la incomodidad inicial ha desaparecido y tienen

absorberse en lo que están haciendo, invertir los grupos:

la audiencia está ahora en el escenario, y los actores se han convertido en el

audiencia. Maneje el segundo grupo tal como lo hizo el primero.

No les diga que les dará algo que hacer. los

dirección para contar (o lo que sea útil) debe darse solo

después de que ellos también se hayan sentido incómodos.


Evaluación del grupo de exposición

Cuando ambos grupos hayan estado en el escenario, instruya a todos los estudiantes

para regresar a la audiencia Ahora pregunta a todo el grupo

sobre la experiencia que acaban de tener. Ten cuidado de no poner

51

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

palabras en sus bocas. Déjelos descubrir por sí mismos cómo

ellos sintieron. Discuta cada parte del ejercicio por separado.

¿Cómo te sentiste cuando estuviste parado en el escenario?

Habrá pocas respuestas al principio. Algunos podrían decir: "Me sentí inconsciente"

o "Me preguntaba por qué nos tenía de pie allí / 'Tal

las respuestas son generalidades que indican la resistencia del estudiante

a la exposición que acaba de experimentar. Intenta dividir el

resistencia. Por ejemplo, pregunte a la audiencia:

¿Cómo se veían los actores cuando se pararon en el escenario por primera vez?

Los miembros de la audiencia responderán rápidamente, ya que

ellos fácilmente olvidarán que ellos también fueron "los actores" mismos.

Aunque también pueden usar generalidades, hablarán

más libremente cuando se habla de los demás.

Aliente a los actores a describir sus respuestas físicas a

su primera experiencia en el escenario. Es mucho más fácil para ellos decir

"Las pantorrillas de mis piernas estaban apretadas" o "Mis manos se sentían


hinchadas" o

"Me sentí sin aliento" o "Me sentí cansado" de lo que es admitir "Estaba

miedo ". Pero es posible que ni siquiera consigas esta descripción física hasta

usted pregunta directamente:


¿Cómo se sintió tu estómago?

Cuando estas descripciones físicas fluyen libremente, entonces

permita que todos los estudiantes hablen con el mayor detalle que deseen.

Encontrará que el estudiante que previamente cubrió e insistió

estaba cómodo cuando la primera parada en el escenario de repente

recuerda que sus labios estaban secos o las palmas de sus manos

estaban húmedos De hecho, a medida que disminuye su preocupación por la


autoexposición,

ellos hablarán sobre sus tensiones musculares casi con

alivio. Siempre habrá algunos que se mantendrán resistentes; pero

serán influenciados por la libertad del grupo en el tiempo y deberían

no ser señalado al principio.

Mantenga la discusión breve y a nivel de grupo. Dirigirlos

lejos de las respuestas emocionales y generalidades. Si un estudiante

dice: "Me sentí tímido", solo responda: * 1 no sé lo que

¿Cómo se sienten tus hombros?

Cuando la primera parte del ejercicio se ha discutido completamente,

luego pasa a la segunda parte.

52

Orientación

¿Cómo te sentiste cuando estabas contando las tablas?

Tenga cuidado de no referirse a él como "cuando tenía algo que

hacer.' Deje que esta comprensión llegue a cada alumno a su manera,

particularmente cuando se trabaja con actores laicos y niños. (Presumiblemente,

todos los actores profesionales ya saben que "algo para

do ** en el escenario es lo que buscamos. Este "algo que hacer" permite


jugador para recibir el ambiente. )

¿Qué hay del aleteo en tu estómago? que paso con

tus ojos llorosos? ¿La rigidez abandonó tu cuello?

La respuesta será: "Se fue"; y por qué se fue

pronto se hará evidente: "Porque tenía algo que hacer".

Y es este "algo para hacer" (energía concentrada) que llamamos

el punto de concentración del actor. Explique rápidamente a sus estudiantes

que al contar las tablas (su "algo que hacer") sea

reemplazado por un problema de actuación diferente cada vez que hacen un


ejercicio;

y que este problema de actuación esto, algo que hacer, será

llamado su punto de concentración.

Conciencia sensorial1

En este punto, el grupo debería ser liberado y receptivo

para una breve discusión de los sentidos y su valor como

herramientas. Cuando se señala que, en el escenario, el puré de papas

a menudo se sirven como helado y las paredes de piedra se hacen realmente

de madera y tela (de hecho, en teatro de improvisación, accesorios

y el escenario rara vez se usa), los estudiantes comenzarán a entender

cómo un actor a través de su equipo sensorial (físico)

debe hacer real para una audiencia lo que no es real.

Esta participación física o sensorial con los objetos debe ser

firmemente establecido en el estudiante-actor en las sesiones iniciales.

Es un primer paso en el camino hacia la construcción de otros y más complejos

relaciones de etapa. El objeto acordado es la única realidad

entre los jugadores alrededor de los cuales se reúnen. Este es el primero


paso en acuerdo grupal. Los siguientes ejercicios proporcionan la

base para desarrollar esta conciencia sensorial.

IRANBOM WALK utilizado con ejercicios de conciencia sensorial es especialmente


valioso

para los actores de CHFLD (Capítulo IX).

53

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

VER UN DEPORTE

Dos equipos. Los jugadores se dividen contando de a dos en dos. Este es el

primer agrupamiento aleatorio de equipos y es lo más importante.

Por acuerdo de grupo, el equipo decide qué deporte son

yendo a mirar. Cuando se ha llegado a un acuerdo grupal, el

el equipo sube al escenario Los propios jugadores deben llamar "Curtainl" cuando

ellos estan listos.

PUNTO DE CONCENTRACIÓN: al ver

COACHING LATERAL: Mira con tus pies. ¡Mira con tu cuello! Ver

con tu cuerpo entero ¡Véalo 100 veces más grande! Muéstranos, no lo hagas

tett nosotros! ¡Mira con tus oídos!

PUNTOS DE OBSERVACIÓN

1. Dígales a los estudiantes de antemano que el evento al que van a ir

reloj está teniendo lugar a cierta distancia de ellos (por lo que

debe concentrarse en mirar de cerca). este es el primer paso

en sacarlos al medio ambiente. Si la distancia no es

estresado, se sentarán con la mirada baja, nunca

aventurándose lejos de su entorno inmediato.

2. Mientras el grupo está mirando, el entrenador lateral con frecuencia. Si un


estudiante
te mira con asombro cuando llamas por primera vez, dile

para escuchar tu voz, pero para mantener su concentración en la observación.

Si el POC (ver) está "usteado" (como en el conteo del

tablas durante la EXPOSICIÓN), la tensión se liberará, el miedo

estar bien en la salida.

3. Las personas en un equipo no deben tener ninguna interacción durante

el "ver", pero deben ver individualmente el evento. Esta

es una forma simple de obtener trabajo individual o individual de ellos

mientras que todavía están dentro de la seguridad de un grupo.

VER UN DEPORTE, RECUERDA

Grupo completo

Todos se sientan en silencio y piensan en un momento en que estaban viendo un

deporte, ya sea hace diez años o la semana pasada.

PUNTO DE CONCENTRACIÓN: en toda la escena viendo los colores,

escuchar los sonidos, observar a la gente, seguir el movimiento,

etc.

54

Orientación

COACHING LATERAL: Enfoque en los colarsl ¡Escuche los sonidos! Concentrado

en olores! ¡Ahora júntalos todos! Ver movimiento!

Concéntrate en lo que está arriba, abajo, a tu alrededor.

PUNTOS DE OBSERVACIÓN

1. Se deben evitar los retiros en su mayor parte, ya que son

más útil clínicamente que para la forma de arte. Ejercicios sensoriales

se dan para proporcionar a los estudiantes-actores un ejemplo rápido

de la inmensidad y disponibilidad de la experiencia pasada. Experiencia actual


es el objetivo de los talleres, pero surgirán recuerdos y

ser espontáneamente seleccionado cuando sea necesario. (Ver Recordatorios y

Punteros, No. 30, p. 40, y definición de términos).

2. "Ver" la tarea: Dígales a los estudiantes que tomen unos momentos

fuera de cada día para concentrarse en ver las cosas a su alrededor

ellos, notando colores, escuchando sonidos, observando el ambiente.

ESCUCHANDO EL MEDIO AMBIENTE

Todos deben sentarse en silencio por un minuto y escuchar los sonidos de

el entorno inmediato. Luego comparan los sonidos que

oído: pájaros, tráfico, sillas que crujen, etc.

PUNTO DE CONCENTRACIÓN: al escuchar los sonidos a su alrededor.

PUNTO DE OBSERVACIÓN

Asigne este ejercicio como tarea, para hacer unos minutos cada uno

día.

¿A QUÉ ESTOY ESCUCHANDO?

Dos equipos

Cada equipo decide (por acuerdo de grupo) qué van a escuchar

a. Deben elegir una conferencia o un programa musical

y debe decidir específicamente qué tipo de conferencia o concierto

debe ser (por ejemplo, música clásica, psicología, jazz).

PUNTO DE CONCHSTTRACIÓN: al escuchar.

Ver VER UN DEPORTE, p. 54, para coaching lateral y puntos de observación.

55

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

Tarea para escuchar: Dígales a los estudiantes que tomen un momento o dos

de todos los días para concentrarse en los sonidos que los rodean.
SENTIRSE UNO MISMO CON UNO MISMO

El grupo permanece sentado en audiencia.

A partir de la parte inferior de sus pies, deben sentir

lo que está en contra de sus cuerpos en cada punto. Los pies sienten las medias,

los zapatos y el piso debajo de ellos; las piernas sienten el

skcks o las medias; la cintura siente el cinturón; el dedo siente el

anillo; los dientes sienten los labios; etc.).

PUNTO DE CONCENTRACIÓN: en sentirse uno mismo con uno mismo.

COACHING LATERAL: ¡Siéntase consigo mismo! Siente tus pies en tu

zapatos, tus piernas en tus pantalones! Siente la atmósfera alrededor

¡tú! ¡Alcance el espacio!

Cuando hayan sentido todas las partes de su cuerpo, entonces el entrenador

que se pongan de pie y se abran paso a través de la habitación. (Ver

SUSTANCIA ESPACIAL, p. 81.

COACHING LATERAL: ¡Penetra en la atmósfera! ¡Haz que el aire sea pesado!

¡El aire es más liviano y ligero!

PUNTOS DE OBSERVACIÓN

1. Advierta a los estudiantes que no toquen las partes con sus manos, sino

sentir con las diversas partes de sus cuerpos.

2. Entrenador continuamente durante el ejercicio.

3. Tarea de "sentir": Dígales a los estudiantes que tomen un momento cada uno

día para sentirse empujando a través de la atmósfera mientras

para caminar. Diles que se acerquen a la atmósfera con el

superficie de su cuerpo. Sugiérales que se sientan

rechoncho."
IDENTIFICACIÓN DE OBJETOS JUEGO

Los jugadores se paran en círculo. Un pkyer es llamado al centro, donde

él está parado con sus manos detrás de su espalda. Maestro-director desliza algún
objeto en sus manos. Usando su sentido de la sensación, debe adivinar

qué es el objeto

Pregúntale al jugador: ¿De qué color es? ¿Cómo se forma? ¿Cómo?

¿Lo es? ¿Para qué sirve?

56

Orientación

PUNTO DE OBSERVACIÓN

Lo mejor es elegir objetos que sean bastante reconocibles, aunque

no muy conocidos o utilizados todos los días (p. ej., ficha de póquer, jugar

tarjeta, papel de alfileres, sacapuntas, caja de peine, sello de goma,

manzana).

GRUPO DE EJERCICIO TOQUE # 1

Haga que el grupo sienta un solo objeto que todos hayan usado

cientos de veces, como el jabón.

Pregúntales a los jugadores: ¿Recuerdas ihirik tu mano?

de jabón? La respuesta será un "síl" unánime

Cambie objetos después de un tiempo, manteniéndolos familiares.

PUNTO DE CONCENTRACIÓN: al sentir el objeto.

COACHING LATERAL: ¡Deja que tu mano recuerde!

PUNTO DE OBSERVACIÓN

Vaya directamente al siguiente ejercicio después de que los jugadores hayan resuelto

este problema.

GRUPO TOQUE EJERCICIO # 2


Dos equipos.

Cada grupo debe seleccionar algún objeto familiar o sustancia

(arena, arcilla, etc.) a través del acuerdo grupal. Cuando el acuerdo grupal

ha sido alcanzado, el equipo sube al escenario. Todos los miembros usan el

mismos objetos o sustancias simultáneamente.

PUNTO DE CONCENTRACIÓN: para enfocar toda la energía en el objeto es

tamaño, forma, textura, temperatura, etc.

COACHING LATERAL: ¡Siente la textura! Siente su temperatura! Sensación

su peso! ¡Siente su forma!

PUNTO DE OBSERVACIÓN

Tareas "Toque": dígales a los estudiantes que se tomen unos minutos de

todos los días para recoger y manejar un objeto, luego coloque el objeto

hacia abajo y, trate de recordar cómo se sintió.

57

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

SABOR Y OLOR

Dos equipos.

Cada grupo debe seleccionar algo muy simple de comer. Cuando

se llegó a un acuerdo grupal, el primer equipo sube al escenario y

procede a comer, oliendo y probando la comida a medida que avanzan.

PUNTO DE CONCENTRACIÓN: para probar y oler la comida.

COACHING LATERAL: ¡Mastica la comida! Siente su textura en tu boca

Prueba la comida! Deja que baje por tu garganta!

PUNTO DE OBSERVACIÓN

"Sabor" y "Tarea SmelT: mientras comen en casa, los estudiantes

son tomar unos minutos para concentrarse en el sabor y


huele a su comida.

EVALUACIÓN DE EJERCICIOS SENSORIALES

¿La concentración fue completa o incompleta? Probablemente varió,

ya que toma tiempo aprender la concentración en el escenario. Enfatice eso

cuando la concentración en el problema se completó, nosotros, la audiencia,

podía ver.

¿Qué estaban manejando, viendo, escuchando, etc.? Guarda esto

la discusión se centró en todo el esfuerzo grupal, no en individuos.

¿Nos lo mostraron o nos dijeron? Incluso si ellos no hablaran pero

usó acciones físicas muy obvias en lugar de enfocar la energía

sobre el problema, estaban diciendo en lugar de mostrar. Por ejemplo,

si un jugador "pantomimed"

7 lo que vio mientras miraba un

juego de béisbol, entonces él estaba diciendo. Si, por otro lado, sostuvo

en estrecha relación con el problema de ver, hizo un buen uso de la

Punto de concentración

Mostrar se convierte en una fisicalización de ver y no es una pantomima.

Crece el problema y no se le impone.

Decir es calculado y proviene de la cabeza; mostrando es espontáneo

y proviene de lo intuitivo.

PUNTOS DE OBSERVACIÓN PARA EJERCICIOS SENSORIALES

1. Estos ejercicios usan las primeras agrupaciones de equipos al azar que

será parte de todas las sesiones de taller posteriores. En este caso,

con solo dos equipos grandes, los estudiantes pueden simplemente contar

de dos en dos.

2. Cada equipo debe llegar a un acuerdo grupal antes de continuar


58

Orientación

escenario. No debe haber interacción o diálogo en el escenario entre

jugadores durante estos ejercicios. De esta manera, prematuro

las situaciones se evitan y, por lo tanto, "actuar". Están trabajando

solo juntos, se podría decir.

3. Cada estudiante debe trabajar individualmente en los problemas sensoriales

mientras permaneces como parte del grupo. No preguntes por separado

individuos para realizar durante esta primera sesión. los

la seguridad del grupo es esencial para que el individuo libere su

retención muscular (miedos).

4. Cuando "Cortina!" debe ser llamado por un equipo listo para comenzar un

ejercicio, no designes a nadie para hacer esto, pero déjalos como

individuos o un grupo entran espontáneamente en el teatro

experiencia buscando su cortina. Tan simple como esto puede

parece, es más importante. ¡La llamada para "Cortina!" * Es, en efecto,

el aumento mágico de la cortina de teatro real, aunque

el "teatro" puede ser nada más que una hilera de sillas y

un espacio abierto al final de una habitación grande.

5. Si algunos estudiantes buscan ver lo que sus vecinos están haciendo

después de "Cortina!" ha sido llamado, entrenador lateral: todos escuchan

¡a su manera! Mantenga su punto de concentración en el

problema, no en su vecino Mientras que un porcentaje de cada

grupo de edad de los estudiantes "mirarán" de esta manera, es más frecuente

entre los niños (ver El niño incierto, página 289).

Detener el ejercicio momentáneamente para explicar que no es un


EJERCICIO MIRROR (imitación) debe aclararlo para el estudiante.

No señale al jugador que está mirando. Él

lo hace por la necesidad de "hacer lo correcto" y pronto aprenderá que

no hay una forma correcta o incorrecta de resolver un problema.

6. No comience la Evaluación hasta que todos los estudiantes hayan tenido su

oportunidad en el escenario.

7. Es durante la evaluación que los estudiantes * valoran los juicios

de bueno / malo-correcto / incorrecto son reemplazados por lo impersonal

términos de completo / incompleto.

8. No pienses demasiado en el problema. Estos ejercicios son

el primer paso para ayudar al alumno a reconocer ese

la memoria existe dentro de él y puede invocarse intuitivamente

cada vez que lo necesita. Le muestran que no necesita retirarse

en un mundo subjetivo que no necesita moverse hacia un

nube de recuerdos pasados cuando se trabaja en el teatro.

59

IMPROVISACIÓN PARA EL TEATRO

9. El entrenamiento lateral durante estos ejercicios debería ayudar a liberar el


cuerpo

respuesta en los estudiantes-actores. Si un individuo se resiste a esto

coaching lateral, llamar: no piense en lo que dice Fm

Deja que tu cuerpo escuche

10. Es aconsejable que el docente-director finalice los ejercicios

en esta etapa temprana, en lugar de esperar a los estudiantes-actores

para acabar con ellos.

11. Desalentar todas las bromas, situaciones prematuras, etc. manteniendo


los estudiantes * concentración en la realidad.

12. Evita la actitud de juego de salón que estos ejercicios podrían

provocar. La audiencia no debe adivinar la audiencia debe

saber a través de lo que muestran los actores.

13. Aunque la conciencia sensorial será una parte de cada evaluación

a partir de ahora, rara vez será el principal punto de concentración.

En cambio, se considerará una parte secundaria

de cada problema, para ser desarrollado junto con otras habilidades.

EJERCICIO DE ESPEJO # 1

Dos pkyers.

A caras B. A es el espejo, y B inicia todo movimiento. A refleja

todas las actividades de B y expresiones faciales. Mientras miras

el espejo, B toma una actividad simple como lavarse o vestirse.

Después de un tiempo, invierta los papeles con B jugando al espejo y A

iniciando el movimiento

PUNTO DE COOPERACIÓN: reflejos exactos del espejo del iniciador

movimientos, de pies a cabeza.

COACHING LATERAL: ¡sigue exactamente los movimientos! Mantenga sus acciones

exactl Ser un espejo /

PUNTOS DE OBSERVACIÓN

Este ejercicio puede proporcionarle un índice rápido de las características naturales


de cada estudiante

sentido del juego, payasadas, inventiva, capacidad de crear tensión,

y el tiempo Buscar:

en un espejo

1. estado de alerta del cuerpo


2. precisión de la observación (atención)

3. capacidad de permanecer con B y no hacer suposiciones;

por ejemplo, si B toma una actividad familiar como ponerse

Orientación

maquillaje, anticipa A y por lo tanto asume

la próxima acción, o A se queda con B?

4. capacidad de proporcionar una verdadera reflexión; por ejemplo, si B usa

mano derecha, usa A de derecha a derecha

¿mano?

En B 1. Inventiva

1. inventiva (son sus acciones más que pedes-

(iniciador trian?)

2. exhibicionismo (¿bromea para conseguir audiencia?)

¿riendose?)

3. humor (¿"engaña" al espejo y altera las acciones?)

4. variación (¿él, sin entrenamiento, cambio?

Ritmos de movimiento? )

Você também pode gostar