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Canalizando sua energia ki, você é capaz de dividir sua essência e habilidades em clones de
carne e ossos que atuam com consciência coletiva e sob seus comandos.
Pré-requisitos: Con 18, Sab 17, Ataque Atordoante, 12 graduações em concentração, classe
monge (9° nível).
Benefício: Uma vez por dia, como uma ação rápida (ver Swift Action – PHB 2), você é capaz de
particionar sua essência em um número de cópias idênticas a você.
Você pode criar um número máximo de cópias igual ao seu modificador de constituição, que
são geradas a uma distância máxima de 3 metros entre o original e outra cópia.
Os clones tem duração máxima em horas igual ao modificador de sabedoria. As cópias podem
ser dispersas a qualquer momento, com uma ação padrão para todos os clones ou uma ação
de rodada completa para identificar e dispersar um clone específico.
Você e suas cópias possuem consciência coletiva, o que significa que informações aprendidas
por um dos clones se tornam disponíveis para o criador e vice versa. Também em virtude da
consciência coletiva, os clones e seu criador podem comunicar-se e elaborar planos de forma
análoga à telepatia a uma distância de até 20 metros.
O tempo gasto para aprender uma nova habilidade utilizando os clones é reduzido pela
metade. O emprego dos clones no aprendizado de perícias de outras classes, faz com que seu
custo seja de apenas um ponto ao invés de 2 pontos.
Cada cópia possui a aparência exata de seu criador, incluindo seus equipamentos, com
exceção de itens mágicos que são copiados apenas de forma cosmética.
Cada cópia possui atributos e habilidades iguais as de seu criador, com exceção dos pontos de
vida, que são igualmente divididos entre o original e suas cópias. Ao chegar a 0 pontos de vida,
o clone é disperso em uma nuvem de fumaça e os PVs daquele clone são perdidos como se o
criador tivesse sofrido o ataque. De forma semelhante, caso o original seja atacado e seus
pontos de vida sejam reduzidos à zero, todos os clones serão dispersos e os pontos de vida
restantes que possuíam retornam para o original, que permanece inconsciente por 1 rodada.
Por serem de carne e ossos, os clones não pode ser distinguidos do original através de
habilidades como visão da verdade.