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BAYRON ALFREDO VILLALOBOS CUTZ

1. ¿Qué es lo que se requiere para tener una buena base de programación?

Se requiere tener conocimientos y conceptos acerca de la programación, aunque voy a remarcar los
conocimientos más los que son necesarios, soy de los que piensan que la parte teórica también es
muy importante y que asignaturas como cálculo, álgebra, lógica, teoría de números, estructuras de
datos, teoría de la programación y todas esas cosas.

2. ¿Qué es la programación?

La programación es la base de un ingeniero en sistemas en donde el ingeniero programa mediante


editores de texto. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un
comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en
varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos.

3. ¿Qué es un algoritmo?

Es una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo
de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a
obtener la solución de un problema.

4. ¿Qué es un programa?

Es un ejecutable o una herramienta para hacer tareas de la vida diaria un gran ejemplo que un
estudiante utiliza a diario es el Microsoft Word.

5. ¿Qué es un paradigma de programación?

Un paradigma de programación es un estilo de desarrollo de programas. Es decir, un modelo para


resolver problemas computacionales.

6. Especifica que es un lenguaje de programación y mencionar tres ejemplos

Es el conjunto de sentencias que sirven para decirle a una computadora qué es lo que tiene que
hacer. Mediante los lenguajes de programación se pueden crear y modificar programas y comandos,
para que una computadora u otro dispositivo digital pueda realizar diversas funciones lógicas.

Ejemplos:

-PHP, JAVA Y C++

7. Definir que es un compilador y que es un interprete

Un compilador es el que traduce un programa que ha sido escrito en un lenguaje de programación


a un lenguaje común y un intérprete es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros
programas.
BAYRON ALFREDO VILLALOBOS CUTZ

8. Que es un editor de texto. Mencionar dos ejemplos

Un editor de texto es un programa informático que permite crear y modificar archivos digitales
compuestos únicamente por textos sin formato.

Ejemplos:

Atom, Eclipse, Light Table

9. Definir que es una estructura secuencial

Es el orden de ejecución de instrucciones que se hace de forma secuencial, o sea, una instrucción
después de la otra.

10. ¿Qué es una estructura selectiva simple?

(IF – THEN)

La estructura selectiva simple (si entonces). Si al evaluar la condición el resultado es verdadero,


entonces se ejecuta cierta operación. Luego continúa con la secuencia normal del diagrama.

11. ¿Qué es una estructura selectiva doble?

La estructura selectiva doble (si entonces/sino) se divide por dos ramas diferentes en el punto de la
toma de decisión. Si al evaluar la condición el resultado es verdadero, entonces se sigue por un
camino específico y se ejecuta cierta operación. SI el resultado es falso entonces se sigue por otro
camino y se ejecuta otra operación.

12. ¿Qué es una estructura selectiva múltiple?

Es donde se evaluará una expresión que podrá tomar n valores distintos, 1, 2 , 3, ....,n y según que
elija uno de estos valores en la condición, se realizará una de las n acciones o lo que es igual, el flujo
del algoritmo seguirá sólo un determinado camino entre los n posibles.

13. Definir que es una estructura iterativa repetir mientras (Do-While)

Es una estructura de control repetitiva que integra un conjunto de comandos mientras se cumpla
una condición,

14. Definir que es una estructura iterativa Hasta-desde (for)

Realiza un bucle un número determinado de veces ejecutando los comandos que hay entre For.

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