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Se requiere tener conocimientos y conceptos acerca de la programación, aunque voy a remarcar los
conocimientos más los que son necesarios, soy de los que piensan que la parte teórica también es
muy importante y que asignaturas como cálculo, álgebra, lógica, teoría de números, estructuras de
datos, teoría de la programación y todas esas cosas.
2. ¿Qué es la programación?
3. ¿Qué es un algoritmo?
Es una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo
de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a
obtener la solución de un problema.
4. ¿Qué es un programa?
Es un ejecutable o una herramienta para hacer tareas de la vida diaria un gran ejemplo que un
estudiante utiliza a diario es el Microsoft Word.
Es el conjunto de sentencias que sirven para decirle a una computadora qué es lo que tiene que
hacer. Mediante los lenguajes de programación se pueden crear y modificar programas y comandos,
para que una computadora u otro dispositivo digital pueda realizar diversas funciones lógicas.
Ejemplos:
Un editor de texto es un programa informático que permite crear y modificar archivos digitales
compuestos únicamente por textos sin formato.
Ejemplos:
Es el orden de ejecución de instrucciones que se hace de forma secuencial, o sea, una instrucción
después de la otra.
(IF – THEN)
La estructura selectiva doble (si entonces/sino) se divide por dos ramas diferentes en el punto de la
toma de decisión. Si al evaluar la condición el resultado es verdadero, entonces se sigue por un
camino específico y se ejecuta cierta operación. SI el resultado es falso entonces se sigue por otro
camino y se ejecuta otra operación.
Es donde se evaluará una expresión que podrá tomar n valores distintos, 1, 2 , 3, ....,n y según que
elija uno de estos valores en la condición, se realizará una de las n acciones o lo que es igual, el flujo
del algoritmo seguirá sólo un determinado camino entre los n posibles.
Es una estructura de control repetitiva que integra un conjunto de comandos mientras se cumpla
una condición,
Realiza un bucle un número determinado de veces ejecutando los comandos que hay entre For.