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PROPRIEDADE
INTELECTUAL
Patentes
Marcas
Direitos do Autor
Programa de Computador
Alfenas, 2012
Reitor
Paulo Márcio de Faria e Silva
Vice-Reitor
Edmêr Silvestre Pereira Junior
Realização
Equipe I9/UNIFAL-MG
Luciana Maria Baiocco Ikegaki
Michele Bettelli Lutf Rocha
Sueli Pereira Perpétua
AGÊNCIA DE INOVAÇÃO E EMPREENDEDORISMO – I9/UNIFAL-MG
ÍNDICE
INTRODUÇÃO........................................................................................................4
PROPRIEDADE INTELECTUAL ..................................................................................5
PROPRIEDADE INDUSTRIAL....................................................................................6
Patentes................................................................................................................6
Marcas.................................................................................................................12
DIREITOS DO AUTOR ...........................................................................................14
PROGRAMA DE COMPUTADOR............................................................................19
AGÊNCIA DE INOVAÇÃO E EMPREENDEDORISMO – I9/UNIFAL-MG...........................22
BIBLIOGRAFIA......................................................................................................23
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INTRODUÇÃO
Uma vez que se trata de um assunto complexo, mas de suma importância nos dias
atuais, necessário se faz estabelecer o que é propriedade intelectual, quais suas modalidades,
seus principais aspectos e também quais são os direitos e deveres envolvidos nesta questão, a
fim de garantir uma proteção adequada para cada caso.
Desta forma, este material foi especialmente elaborado para a comunidade acadêmica
da UNIFAL-MG interessada em conhecer e aprender um pouco mais sobre Propriedade
Intelectual, levando em consideração suas dúvidas mais frequentes......................................
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PROPRIEDADE INTELECTUAL
De acordo com a Organização Mundial da Propriedade Intelectual (OMPI),
Propriedade Intelectual consiste na soma de todos os direitos relativos à atividade intelectual
humana nos domínios científico, industrial, literário e artístico.
Patentes;
Desenho Industrial;
Marcas;
Indicações Geográficas;
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PROPRIEDADE INDUSTRIAL
PATENTES
Patente é um direito temporário concedido pelo Estado para a exploração exclusiva
de uma Invenção ou de um Modelo de Utilidade, mediante solicitação de seu titular, em troca
da revelação da sua criação, visando o desenvolvimento do país.
TITULARIDADE
Pela Lei da Propriedade Industrial, a patente poderá ser requerida pelo inventor em
seu próprio nome, pelos seus herdeiros ou sucessores, pelo cessionário ou ainda por aquela
pessoa a quem a lei ou o contrato de trabalho ou de prestação de serviços determinarem que
pertença a titularidade.
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INVENTOR X TITULAR
“PRIMEIRO A DEPOSITAR”
Um aspecto muito importante quanto à titularidade das patentes é que, pelo Art. 7º
da Lei da Propriedade Industrial, se dois ou mais inventores tiverem realizado a mesma
invenção ou modelo de utilidade, de forma independente, o direito de obter a patente será
assegurado àquele que provar o depósito mais antigo, independentemente das datas de
invenção ou criação. Com isso, no Brasil foi adotado o Princípio do Primeiro a Depositar.
Importante salientar que se a opção for pela não proteção, as criações desenvolvidas
não serão protegidas, apenas serão divulgadas, podendo ser livremente utilizadas por
qualquer interessado.
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A exploração de uma patente por terceiros se dará somente por meio de licença ou
cessão de seu proprietário.
TIPOS DE PATENTE
A Patente pode, de acordo com suas peculiaridades, ser classificada em dois tipos
principais: Patente de Invenção e Patente de Modelo de Utilidade.
PATENTE DE INVENÇÃO
Ato original da mente humana, a invenção fornece uma solução nova a um problema
técnico já existente. Assim, poderíamos definir a Patente de Invenção, como a proteção a um
novo produto ou processo ainda não existente e que apresente um progresso considerável no
seu setor tecnológico, a ponto de solucionar um antigo e específico problema técnico da
humanidade.
INVENÇÃO X DESCOBERTA
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PRAZO DE PROTEÇÃO
Para a Patente de Invenção é concedido o prazo de vinte anos para a sua utilização
pelo seu titular. Tal prazo é computado a partir da data do depósito junto ao Instituto Nacional
da Propriedade Industrial (INPI), sendo que após seu término, a criação cai em domínio
público, ou seja, qualquer pessoa pode fazer uso daquela invenção sem a obrigação de obter a
autorização de seu titular.
PRAZO DE PROTEÇÃO
Não são consideradas invenções nem modelo de utilidade (art.10 da LPI) e, portanto,
não podem ser patenteados:
VI - apresentação de informações;
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I - o que for contrário à moral, aos bons costumes e à segurança, à ordem e à saúde públicas;
III - o todo ou parte dos seres vivos, exceto os microorganismos transgênicos que atendam aos
três requisitos de patenteabilidade novidade, atividade inventiva e aplicação industrial, e que
não sejam mera descoberta.
2 - Atividade Inventiva: O invento não deve ser uma solução evidente ou óbvia
quando analisada por um técnico no assunto;
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Além da busca em bases gratuitas, é possível realizar buscas utilizando serviços pagos
no edifício sede do INPI, no Rio de Janeiro como também em outros sítios na Internet.
PERÍODO DE GRAÇA
ONDE PROTEGER?
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MARCAS
Marca é todo sinal distintivo, visualmente perceptível, que distingue e identifica um
produto ou serviço de outros semelhantes ou certifica sua conformidade de acordo com
normas ou especificações técnicas.
CLASSIFICAÇÃO
As marcas podem ser classificadas em três tipos de acordo com a finalidade de uso:
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No Brasil, o registro da marca é realizado junto ao INPI e assegura o seu uso exclusivo
pelo titular, em todo território nacional, por um prazo de 10 anos contados a partir da data de
concessão, prorrogável indefinidamente, por períodos iguais e sucessivos. Sem pedido de
prorrogação dentro do prazo, o registro é extinto e a marca fica disponível.
Podem requerer o registro de uma marca tanto as pessoas físicas como as jurídicas
de direito público ou de direito privado.
Não são registráveis como marcas aqueles sinais proibidos pela Lei da
Propriedade Industrial, tais como:
expressão, figura, desenho ou qualquer outro sinal contrário à moral e aos bons
costumes;
obra literária, artística ou científica, assim como os títulos que estejam protegidos
pelo direito autoral e sejam suscetíveis de causar confusão ou associação, salvo
com consentimento do autor ou titular;
entre outros (para outras exclusões, consultar o art. 124 da Lei nº 9.279/96).
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™ é um termo em inglês que significa “Trade Mark” e indica que é uma marca de
fábrica ou de comércio.
O uso destes símbolos ao lado de uma marca não é obrigatório, mas tornou-se uma
forma eficiente de informação de que aquele sinal visualmente perceptível já é uma marca e
tem um titular.
DIREITOS DO AUTOR
Os Direitos Autorais, regulados pela Lei nº 9.610/98 (Lei dos Direitos Autorais) trata
dos direitos de autor e dos direitos que lhe são conexos.
Os Direitos de Autor correspondem aos direitos que o autor detém sobre sua obra.
Pelo Art. 5º, inciso XXVII da Constituição Federal “aos autores pertence o direito
exclusivo de utilização, publicação ou reprodução de suas obras, transmissível aos herdeiros
pelo tempo que a lei fixar”.
DIREITOS MORAIS
DIREITOS PATRIMONIAIS
AUTORIA X TITULARIDADE
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REGISTRO
Pela Lei dos Direitos Autorais, a proteção aos direitos do autor independe de registro
uma vez que este direito nasce juntamente com a a obra. No entanto, o registro da obra nos
órgãos oficiais pode representar uma importante forma de comprovação de autoria.
Na tabela a seguir estão indicados os locais de registro para alguns tipos de obras
intelectuais, no Brasil.
PRAZO DE PROTEÇÃO
No Brasil, os direitos patrimoniais do autor têm um prazo de proteção por toda a vida
do autor mais 70 anos contados do ano subseqüente ao do seu falecimento. Decorrido este
prazo, a obra cai em domínio público, ou seja, qualquer pessoa pode se utilizar desta obra,
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inclusive economicamente, sem necessidade de autorização do seu titular. O único direito que
sempre permanecerá é o direito moral de ter o nome do autor indicado na obra.
Este símbolo significa “Copyright”, termo em inglês que pode ser traduzido como
“direito de copiar”, indicando que os direitos sobre aquela obra estão reservados ao seu
titular.
A violação dos direitos autorais é punível como crime de acordo com o Art. 184 do
Código Penal Brasileiro, com pena de prisão e multa em conjunto com busca e apreensão e
indenizações (Lei dos Direitos Autorais).
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PROGRAMA DE COMPUTADOR
De acordo com a Lei nº 9.609/98, entende-se por Programa de Computador “a
expressão de um conjunto organizado de instruções em linguagem natural ou codificada,
contida em suporte físico de qualquer natureza, de emprego necessário em máquinas
automáticas de tratamento da informação, dispositivos, instrumentos ou equipamentos
periféricos, baseados em técnica digital ou análoga, para fazê-los funcionar de modo e para
fins determinados”.
AUTORIA X TITULARIDADE
Titular pode ser a pessoa física ou jurídica que detém os direitos de exploração da
criação. Em se tratando de programa de computador, pertencerão exclusivamente ao
Empregador, Contratante de Serviços ou Órgão Público, os direitos relativos ao programa de
computador, desenvolvido e elaborado durante a vigência de contrato ou de vínculo
estatutário, expressamente destinado à pesquisa e desenvolvimento. O disposto também se
aplica se o programa de computador for desenvolvido por bolsistas, estagiários ou afins.
ONDE PROTEGER?
Embora seja tratado como obra literária, artística e científica, seu registro deve ser
realizado junto ao INPI. Pode ser depositado o código-fonte ou o código-objeto ou ainda
trechos do programa considerados suficientes para caracterizar a criação.
Importante: Por estar sob a tutela dos direitos autorais e conexos, a proteção dos
direitos de programa de computador independe de registro. No entanto, o registro junto ao
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INPI representa uma forma de comprovação de autoria diante de uma eventual violação dos
diretos do titular.
Para ser protegido o programa de computador deve atender a dois requisitos essenciais:
Deve ter alguma originalidade. Isso não significa que o programa de computador
tenha que ser inteiramente novo, pois na maioria das vezes, o autor do programa
utiliza-se de alguma ideia preconcebida para criar um novo programa.
Fonte: http://daleth.cjf.jus.br/revista/numero3/artigo18.htm
PRAZO DE PROTEÇÃO
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Assim, cada vez mais engajada em seus propósitos, I9/UNIFAL-MG vem participando
da constante ascensão conquistada pela Universidade e contribuindo para o desenvolvimento
de nossa sociedade.
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BIBLIOGRAFIA
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Prédio O
Salas 410 B e C
Telefone: (35) 3299-1403
www.unifal-mg.edu.br/i9unifal
inovacao@unifal-mg.edu.br
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