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Meu Histórico...
• Guilherme Camargo, 37 anos
• Formação em Comunicação Social pela ESPM/97
• FGV, Fundação Dom Cabral, Kellogg Marketing Academy
• + de 15 anos de experiência em consumo e tecnologia (13 anos de Microsoft) + Diageo
• Responsável pela divisão de Games na Microsoft: Xbox e Games for Windows por 6 anos
• “Conquistas desbloqueadas”:
– Primeiro videogame vendido oficialmente no país (2006)
– Fabricação local de consoles, cartões Xbox LIVE e jogos
– Liderança absoluta de market share (88%)
– Implementação da categoria no canal varejo
• Professor na ESPM – Curso GAME MARKETING
• Sócio-CEO da empresa SIOUX
– Especializada em TI e Games
– Novo núcleo de negócios com a HIVE (gameficação)
• Colunista da Revista de Games EGW
Mercado de Games no Brasil...
• Em fase de construção
• Precisa-se de mão de obra para:
– Marketing
– Vendas
– Distribuição
– Finanças
– Localização
– Business Development
– Programação
– ....
“Muitos campos abertos, porém sem a especialização necessária”.
...(R)evolução
O que define uma geração de
videogame?
• Tempo
• Tecnologia
• Vendas
A (r)evolução do videogame...
http://www.youtube.com/watch?v=OuO-s1kugLs
A evolução dos celulares...
Fazer ligação não é mais o DNA dos celulares: social, games, internet,...
A evolução dos tablets...
Plataformas disponíveis:
• PCs
• Social Media
• Videogames
• Smartphones
• Tablets
• ...
Ecossistema do mercado
• Antes: indústria, desenvolvedores de jogos,
distribuidores/varejo, consumidor final.
Indústria /
Fabricante
Canal (Varejo Consumidor
/ Distribuidor) Final
Desenvolvedor
/Publisher
Ecossistema do mercado
• Hoje: Como é?
Ecossistema do mercado
Fabricante/ Desenvolvedor/
Industria Publicador
Canal off-line ou
Agências Canal Online
e-tailers
Publicidade “Market Place”
(Distis / Varejo)
Consumidor final
Associação Descaminho
Capacitação Imprensa Governo
de classes /Pirataria
Game deixou de ser brincadeira…
MULTI
PLATAFORMA = OPORTUNIDADES
Concluindo…
• Necessidade de “mão de obra” qualificada no mercado local
• Desmistificar que jogo não é joguinho, mas sim um produto !!!
• Mercado extremamente competitivo, dinâmico e rentável.
… precisamos de mais
“bandeirantes”
www.espm.br
OBRIGADO!!
Contatos:
• Email:
– gcamargo@sioux.com.br
– guilhermecamargo@hotmail.com
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