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Titulo: “¡La epidemia! ¡Corran!


Nº de participantes: Todo el nivel
Edad: 5 años en adelante
Espacio físico: Patio
Objetivo: Lograr un trabajo en equipo, mejorando y perfeccionando las habilidades motoras físicas.
Material: 4 Colchonetas
Desarrollo: Se colocan las colchonetas en cada esquina del patio, estas serán "Los Hospitales".
Se designa a uno o dos jugadores (as) que será (án) "La Epidemia" y el resto de los participantes dispuestos por todo el
espacio.
El juego consiste en que, La epidemia debe contagiar a todos los jugadores
 Se contagian solo con el hecho de ser tocados
 Cada jugador contagiado debe caer al suelo
 Los participantes contagiados pueden ser liberados por dos jugadores (que no han sido tocados) llamados
"Ambulancia" quienes los transportan: uno desde los brazos y el otro toma sus piernas para llevarlos al hospital
más cercano donde quedan liberados de la epidemia y pueden continuar jugando
 La epidemia puede, o no, contagiar a las ambulancias. (Depende del guía del juego)
 El juego finaliza cuando todos los participantes han sido contagiado

JUEGOS LUDICOS
1 - LA CADENA Descripción:
Un jugador persigue a los demás. El resto se mueve por todo el espacio previamente delimitado. El jugador que persigue
intenta tocar o atrapar al resto; Cuando lo consigue el jugador tocado se coge de la mano del perseguidor y juntos
intentan atrapar el resto de los jugadores. A medida que se va a la gente, estos se suman a la cadena (puede hacer cada
vez más grande o dividirse en cadenas más pequeñas) que va persiguiendo una gente hasta Que no quede ningún
jugador libre
Reglas:
Las capturas no son válidas para la cadena (si los perseguidores se sueltan de las manos) y si un jugador sale de los
límites se eliminan (se suman a la cadena)
Edad:
A partir de 8 años.

2 - BLANCO Y NEGRO Descripción:


Los jugadores están sentados sobre las líneas paralelas trazadas previamente, formando un pasillo, a unos dos o Tres
metros de distancia Un equipo es el blanco Y el otro el negro. El entrenador nombrará Al azar ¡blanco! O ¡negro !. Al
igual que el nombre de su equipo, los jugadores huyen hacia la línea de fondo y sus adversarios antes de que lleguen a
ella. Cada jugador tocado supone un punto para el equipo.
Reglas:
Se debe correr en línea recta y los jugadores atrapados adoptaron una posición de cuclillas sin poder moverse.
Variantes:
Podemos realizar las salidas desde distintas posiciones.
Edad:
A partir de 6 - años.

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