Você está na página 1de 11

Caspia

Por Rafão Araujo


Cygnar, jóia da civilização humana, repousa no sudoeste do continente. Alegando
muitas cidades grandes e nobres, incluindo alguns que são anteriores à Reinos de
Ferro si, Cygnar é governado por um rei justo e piedoso. Não muito tempo atrás, no
entanto, este reino estava sob uma nuvem negra, sob a forma de o irmão do rei, que
usurpou o trono e governou pelo medo e um punho de ferro. A magnífica cidade
murada de Caspia é capital Cygnar, de pé bravamente na foz do rio Negro.

No ano de 608 DR, Caspia, Capital de Cygnar é uma das maiores cidades de Immoren.
Com problemas proporcionais ao seu tamanho, Caspia é o reduto de todo tipo de
escória social. Durante o período de guerra, a cidade praticamente abandonada pelas
autoridades, dedicando todo seu esforço para os inimigos externos. Enquanto a Real
Coroa Cygnarana dedicava-se a lutar contra Khador, restabelecer forças contra o
Protetorado e defender-se dos Cryxianos, dezenas de empresários, investidores e
criminosos fizeram verdadeiras fortunas com o dinheiro da guerra. Agora, Caspia jaz
nas mãos dos poderosos, poderosos alimentados com o seu próprio ouro.

A província de Caspia é governada pelo Lorde Almirante Galten Sparholm III de Cabo
Sentinela

A cidade de Caspia é governada Lorde Prefeito Dermont Throckmorton proveniente


de uma linhagem nobre, tornada ainda mais rica por investimento em viagem
marítimas da Liga Mercariana, ele é um homem calvo e rotundo, com humor
surpreendentemente ameno, considerando suas responsabilidades. Ele é responsável
pelo governo diário dos assuntos da cidade e trabalho do nascer até o por do sol para
garantir a tranquilidade da capital. Além de sua mentalidade positiva, sua convicção
inabalável nos dogmas de Morrow torná-no querido pelo rei. Além de sua posição
cívica, o fato de que sua família é dona de uma das maiores vinícolas de Vinha Real e
de que ele é generoso com seus carregamentos torna-o querido em geral.

Distritos e Bairros
Distrito das Coroas
Este é o centro financeiro de Caspia. Alguns prédios com arquitetura barroca ostentam
o real poder dos homens, o dinheiro. Os bancos, corretoras de valores, mobiliários e
outras organizações financeiras têm instalações aqui. É nesta rua que ficam as Torres
Gêmeas, com mais de 25 metros de altura, são as construções mais altas da cidade.
Casa Fincanceira dos Irmãos Sullivan - Roderick e Rodolph começaram sua vida
com uma casa shows de lanterna mágica. Após ficarem realmente ricos em um
jogo de apostas de Argus Negro, eles entraram para o negócio de agiotagem.
Mostrando frieza, conhecimento e crueldade, rapidamente eles conseguiram
chegar aos grandes financiadores e com isso montar um negócio de respeito.
Dizem que eles são donos de mais de mil casebres em toda Caspia.

Baixa Zona Leste


Constituída em meio aos pátios de manobras ferroviários e sedes do Sindicato do
Vapor e do Aço na virada do século. Apenas as casas principais possuem água corrente,
a maioria da distribuição de água é feita de maneira comunitária em bicas fiscalizadas.
Os trilhos cruzam a área e misturam-se aos casebres e circulação de muitas crianças.
Salão Carmesin – A Casa da Madame Theodosia é uma casa de respeito onde
homens dos altos escalões se reinem para fumar charutos, apostarem em
carteado e divertirem-se com mulheres. Aqui é proibido entrar mal vestido e se
não possuir boas coroas de ouro, é melhor procurar um local mais barato.
Sedes das Estradas de Ferro Redcoy e Coltreef & Família Monotrilhos:
Ninguém sabe dizer quando começou a guerra familiar entre os Redcoy e
Coltreef. Alguns dizem que tudo iniciou quando dois jovens das famílias se
apaixonam, outros falam que foi por causa de dez metros de terras, outros
dizem que para mostrar quem era o mais sabido. Independente disto, os chefes
destas famílias foram os precursores na construção de Omnibus em Caspia.
Desde 583 DR, Donovam Redcoy, o patriarca da família, se interessou pelo
moderno meio de transporte quando foi visitar seu filho em Ceryl. Inovou
colocando um sistema parecido porem mais rústico em sua fazendo. Pouco
tempo depois, Fergus Coltreef trouxe o mesmo sistema mas permitiu que os
agregados da sua fazendo usassem para atravessar as suas terras. Assim nasceu
uma corrida por expansão. O rei Leto tem apoiado essas famílias e hoje a
Estradas de Ferro Redcoy e Coltreef & Família Monotrilhos são responsáveis
por 25 estações (14 dos Redcoy e 11 dos Coltreef) ligando toca Caspia. A
rivalidade entre as familias já gerou mortes, ataques de sabotagem e
espionagem industrial, o quão essa rivalidade é bom para a capital? Parece que
muito.

Explendor
Esta área foi originalmente a área onde os ricos mantinham suas casas. Com o
crescimento urbano, eles se mudaram dali e a região entrou em declínio, pelo menos
aos olhos dos ricos que lá viveram. Mas o bairro não se deteriorou, e sua arquitetura
variada, aliada aos pequenos pátios internos dos edifícios, atraiu muitos intelectuais e
artistas locais. Na ultima década, Explendor transformou-se numa área popular
habitada por jovens profissionais e artistas. A Real Universidade Cygnariana esta
situada a nordeste de Explendor
A Real Universidade de Caspia – Esta é a maior universidade de Cygnar. Aqui,
filhos da nobreza estudam história, arte, arquitetura, matemática, literatura,
filosofia e outros. A Universidade é protegida ativamente pela guarda real e
pelo exército.
Leste Negro (Pequena Thuria)
Construída inicialmente do lado leste do Rio Negro, este bairro foi fortemente
dominada por bandidos e novos-ricos em maioria Thurianos que se misturavam e
dominaram o comércio local. O bairro ainda é local de um grande numero de
quadrilhas formadas por jovens.
A Ponte de Katrena – Esta é a mais antiga ponte de Caspia, foi muito utilizada
para enforcar antigos piratas, lendas sobre almas penadas rondam o local.

Green Ville
Este é o bairro elegante de Caspia, constituído com casas e mansões enormes. As mais
ricas são rodeadas por grandes extensões de terra. O bairro é conhecido como a casa
de diversão dos ricos e famosos, dando-se ao luxo de possuir diversos ancoradouros de
barcos, além do Museu dos Imortais. Os moradores de Green Ville tendência ao
esnobismo e muitos participam ativamente de programas públicos.
A Alameda de Ouro - É a principal rua do Bairro, aqui estão localizadas muitas
mansões, assim como lojas de joias, de tecidos e boticários que atendem às
casas nobres.

Baixa Zona Norte


Esta é considerada uma área pobre. Foi, originalmente, um bairro de classe operária
que se deteriorou graças ao destino e a má política. Diversos projetos governamentais
foram mal planejados e mal executados neste local. Devido o alto nível de
descamisados e desprovidos, é grande a quantidade de incêndios criminosos, saques
de alimentos e revoltas nas ruas. Para piorar, a Detenção Regional foi construída nessa
região, no lugar de um armazém em ruínas. A Detenção é apelidada de “O Fosso”, fez
cair vertiginosamente o valor das propriedades e provocou a debandada da maior
parte dos poucos cidadãos honestos que ainda residiam na área.
A Roleta – O dono do loca, Yuri Reno, filho do capitão do Noiva do Azarão, um
barco cassino que costuma fazer a rota de Tarna até Cinco Dedos, administra
esse local à punho de ferro. Envolvendo apostas de dados, cartas e até lutas
clandestinas, A Roleta é a casa que mais movimenta dinheiro em Cygnar.
Muitos barões já perderam fortunas e pés rapados saíram da lama. Aqui só
existem duas regras: A Casa sempre vence e sempre pague suas dívidas. Este é
um dos vários destinos indispensáveis na cidade de Caspia.

Upside
As velhas docas e os quartéis mais antigos da marinha Cygnarana foram demolidos ou
reformados como parte do projeto de reabilitação de Upside. O local é muito
frequentado por bon vivants e curtidores da noite Caspiana. Muitas tabernas estão
abertas todas as horas do dia.
O Monastério de Markus – Este é um dos maiores monastérios de Caspia. Foi
construído três séculos atrás, atrás do Monastério há um pequeno cemitério no
qual são enterrados os membros menores do clero. É muito conhecido por
anciões que auxiliam a ordem da manutenção catalogando e armazenando
itens da fé morrowana. O responsável é o Prelado Aidan Cathmore, um
morridano recluso, pacato e possivelmente anacrônico.
Bairro do Meio
É o bairro mais miscigenado de Caspia, onde se misturam varias etnias. Tendo sido, no
passado a moradia de inúmeras etnias de Immoren. O bairro é residencial está no
centro de centros comerciais e residências de toda Caspia.
A Igreja da Arconte Alnora - Esta é uma pequena mas muito bela igreja que foi
construída após a destruição de Fellig em homenagem a uma paladina que fora
assassinada pelos Grifos na cidade de Corvis. No ano de 605 DR o Sancteum
deu o título de Arconte à paladina e fizeram uma dos mais vitrais de Cygnar em
sua homenagem. O responsável pelo local é o Prelado Aleff Durgan, um padre
que estava prestes a Cair quando foi colocado no rumo pela Paladina Alnora
Talbot em 603 na cidade de Corvis.

Grande Cais (Zona Portuária)


Esta é uma das áreas que mais cresceram durante esta década. Muitas das docas
foram aumentadas para receber os novos barcos que supriram a guerra. O aumento
das atividades econômicas incentivou as empresas a investirem em armazéns, e as
autoridades tentam manter o crime longe da região. Muitas das atividades ilegais que
existem na Zona Portuária foram “legalizadas” em cartéis comerciais, mas alguns
criminosos audazes continuam a operar ao longo dos portos. As docas estão equipadas
com guindastes e muito gigantes de trabalho para enormes plataformas de carga.
Docas Mercantes – Este é um conglomerado de pequenos barcos e balsas em
ainda ancoradas, movimentam uma grande feira. É um local mal frequentado,
com tavernas sujas e as prostitutas baratas.
Boca de Lixo – É em um quarteirão que envolvem quase seis ruas e suas
adjacências. Durante os últimos vinte anos este local foi ponto de encontro em
viciados em álcool e componentes alquímicos e mendigos, durante a invasões
scharde, muitos doentes foram expulsos para cá, e nesta época foi apelidada
de Beco da Fome. Hoje este local abriga a prática da prostituição em larga
escala. Lar de bordéis, prostíbulos, cabarés e tabernas. Aqui marinheiros,
trabalhadores, guardas e toda sorte de homens são atraídos pelo prazer. Para
manter sua proteção, as mulheres daqui são ligadas aos criminosos e famílias
da cidade. A cafetina mor deste local é a radiz Azyra, uma mulher que está
disposta a matar qualquer um para não ser subjulgada novamente.

O Centro
Construída sobre projeto real nos últimos trinta anos, o Centro Novo foi, no passado, a
área residencial favorita de Caspia. Essa posição, porém, foi usurpada por Greenvile e
Explendor. Devido as oportunidades, o bairro se tornou uma miscelânea social.
Podemos encontrar profissionais, operários, pequenos comerciantes, ricaços e tipos
esquisitos, todos vivendo no mesmo local. Restaurantes caríssimos estão do lado de
centros médicos gratuitos. O Centro Novo é muito tolerante com essa diversificação, e
a mistura dos vários tipos de gente faz dele o mais excitante dos bairros de Caspia.
A Prefeitura – Aqui se mantém os arquivos dos tributos pagos pelos
mercadores aos fiscais, analise de posses, documentos reis e todo tipo de papel
burocrático. Com seis andares, dois elevadores a vapor, quase quarenta salas e
muitos funcionários, este local é onde são feitas as reuniões da cidade e onde
criminosos são julgados. Abaixo da prefeitura há uma pequena prisão onde os
prisioneiros esperam seus julgamentos.

O Beco
Este local foi originalmente uma fazenda pertencente a uma família de Tordoranos que
recusaram a pagar impostos a Coroa. O líder da família morreu e sua fazenda tornou-
se propriedade real. Muitos novos moradores vieram para cá, mas histórias de
fantasmas obrigaram muitos destes a fugir do local. Ao contrário de outros locais, o
Beco jamais teve dias de glória. Muitos dos mais notórios criminosos de Caspia tiraram
vantagem das superstições em torno do lugar para encobrir atividades ilícitas. O Beco
do Crime é o centro do mercado negro de Caspia.
Delegacia e Casa Militar de Caspia – A DCMC está redoada da mais profunda
corrupção, situada no mais sujo bairro de Caspia. Com numerosos oficiais e
administração fraca do antigo chefe de investigação, o corrupto Genary
Burlock, muitos dos investigadores e guardas são envolvidos com corrupção,
crimes, tráfico, contrabando e assassinato. A DCMC é dividida entre o Grupo de
Resposta Ofensiva, sendo composta em maioria pelo Choque. Divisão de
Manutenção, que visa em cuidar do bem estar da cidade e a Divisão de Crimes
Graves, quem em sua maioria lida com investigação e logística. Dizem que um
novo e moderno prédio, com vista para o Golfo de Cygnar será construído, mas
ninguém coloca muita fé.

Porto Seguro
Este bairro ainda tem uma atmosfera de cidade pacata, com predominância de casas
construídas em pequenos lotes e nenhum prédio com mais de dois andares. O índice
de criminalidade e notadamente baixo, e o espírito de comunidade, intenso. Muitos
políticos moram aqui.
A Torre dos Artífices - Nesta torre é mantida uma oficina de artífices,
patrocinada pelo próprio Lorde Almirante Galten Sparholm III. O Lorde é um
entusiasta das máquinas de cerco e de outros equipamentos similares.
Fascinado por construção e ofícios, colocou um dos seus filhos, Riffian
Sparholm, para gerenciar o local.

Habitatio
O nome Habitatio é derivado de uma versão caspiana da palavra que significa “lago
comprido”. O pequeno bairro foi formado às margens de um afluente do Rio Negro, lar
de muitos trabalhadores das inúmeras fabrica. Este bairro pé meio residencial e meio
industrial, sendo que aqui se concentram muitos motores a vapor e armazéns de
carvão, assim com muitos chefes de produção e funcionário com melhores salários.
Alguns poucos prédios abandonados são usados para operações clandestinas, tais
como a falsificação de munições e armas, desmanche de Gigantes roubados e oficinas
para fabricação de todo tipo de réplicas. Aqui se encontra o Asilo Bolton, conhecido
por sua altíssima segurança.
A Grande Estalagem – Passivelmente uma das mais antigas e respeitadas
estalagens de Caspia, ela é mais antiga que o próprio bairro. Ficando aberto o
tempo todo, dia e noite, para receber os mercadores, operários e
principalmente soldados que chegam durante toda a noite. Próximos demais da
guarda, a Grande Estalagem se vê protegida pela lei, talvez pelo seu carisma,
mas também pelo seu ótimo tempero. O carismático dono se chama Mordecai.

Bairro das Fumaça


Conhecido antigamente como Bairro dos Metalurgicos, este bairro ficou conhecido
como Bairro da Fumaça devido o enorme número de fábricas do Armorial Cygnariano.
Este bairro teve a indústria pesada como sua principal atividade no passado, mas se
adaptou e caminhou por uma abordagem no campo da tecnologia. Muitos mekânicos
do Motores do Leste especializaram-se na produção de itens e equipamentos
necessários em outras fábricas ou para uso militar. Aço de alta qualidade, lubrificantes
especiais e cerâmicas são produzidos neste bairro, os melhores estão aqui.
Casa das Guildas – Aqui se encontra uma sede mantida por todas as guildas da
cidade. Uma vez por mês os mestres artesões se reúnem e tabelam seus
preços, fazem ajustes e cobram suas taxas de manutenção. Estes são os
verdadeiros governantes de Caspia. Dizem que eles são envolvidos com rituais
de magias e infernalismo, mas é apenas rumor.
Avenida do Jornal – Sede dos quatro principais jornais de Cygnar com base em
Caspia. O Guardião Caspiano, O Mensageiro do Espinho, O Telegrafo Diário e o
Notícias Semanales.
Armorial Cygnarano – A maioria das armas e gigantes de guerra da nação são
fabricados aqui. O local emprega quase mil ferreiros, armeiros, fabricantes de
armaduras e dezenas e mekânicos de elite. A maior parte dos empregados são
operários do Sindicato do Vapor e Ferro.

Gueto das Areias (Bairro Idriano)


O Gueto das Areias é onde habitam as comunidades Idrianas em Caspia. É o bairro
mais apertado de Caspia, pois a população Idriana cresceu demais após a morte de
Garrick Voyle, e não é permitido para eles construírem casas fora do gueto por motivo
de segurança. O bairro também localiza-se na região mais desfavorável e insalubre
para se habitar; localizada entre as docas e o cemitério, frequentemente as ruas ficam
inundadas durante as cheias do rio. Aqui se encontram Casa de Ansar, sede de uma
das maiores casas mercantes do reino. O que poucos sabem é que entre a vasta gama
de produtos comercializados pela Casa Ansar, inclui-se o tráfico de escravos, que são
vendidos para as famílias da nobreza para trabalhos pesados, como o das minas. Além
disso, alguns dizem que seus planos são ainda mais secretos, eles financia os idrianos
guerreiros do Khalpautyum em missões caspianas.
O Mercado das Dunas – É possivelmente o maior mercado ao céu aberto de
Cygnar, e resiste ao tempo mesmo com toda campanha para sua desativação.
Nele podem ser encontradas mercadorias de todos os quatro cantos de
Immoren. Todas as guildas ligadas a Liga Mercariana possuem lojas aqui, assim
como muito comerciantes ilegais e bandidos. É possível encontrar todo o tipo
de etnias e culturas nesse local.

Nova Berk
Este é um distrito residencial que foi fundado por uma família ordica vinda de Berk
com esperança de ficar milionária com sua culinária apurada. O local é uma verdadeira
viajem até Ord, desde a música até o dialeto. Como já era de imaginar, o crime
organizado da família Mateu tem seus dedos esticados até aqui. As autoridades de
Caspia fazem uma limpeza periódica no Bairro, mas os criminosos voltam, também
periodicamente. O local é muito visitado durante os feriados Ordicos e é conhecida
pela Corrida do Boi pelas ruas de Nova Berk.
As Ruínas do Anfiteatro - Este trecho da cidade concentra a maior parte das
ruínas Orgoth depredadas, incluindo o antigo anfiteatro. Já houveram alguns
projetos de reforma para a reutilização do teatro pela nobreza, mas nada foi
feito, talvez pelas lembranças que este local traz. Apesar da área oficialmente
não ter nenhum habitante e de ser proibido para os sem-teto abrigar-se entre
as ruínas, algumas vezes são vistos vultos em meio às antigas colunas
Templo da Concórdia - Demonstração da compreensão de Leto para com as
outras religiões. Este é o primeiro templo de Cyriss aberto ao público. Templo
Cyrista liderada por Jylle Holthorne, uma clériga firme que faz questão de
manter as boas relações entre os povos.

Ordinis
Este bairro é possivelmente o pulmão de Caspia. É conhecido pela grande quantidade
de casas elegantes, todas abastecidas com capatazes e homens da guarda para
garantir a segurança. O bairro tem três instituições notáveis: o Zoológico – o mais
antigo de Cygnar – a Biblioteca Histórica dos Brilhasol e a Assembleia dos Mekânicos
de Cygnar.
Salão Bourbon - Foi construído em 575 DR pelo ryn Josyah Ollyvier como um
salão de festas, mas tornou-se um reduto moderno de uma dança Llaelesa
sensual proibida em terras de Llael. Originalmente introduzido como uma
dança sedutora pelas cortesãs, a dançar can-can evoluiu para uma forma de
entretenimento próprio e transformou o Bourbon numa casa de altíssimo nível.

Destinato
Um bairro construído pra ser totalmente independente e uma cidade dentro da
cidade, Destinato é uma fortaleza instransponível. Se Orinis é o pulmão, Destinato é o
coração de Caspia e talvez de Cygnar. É uma área residencial de altíssimo padrão,
grandes avenidas arborizadas, escadarias pavimentadas e monumentos de todos os
tipos concebíveis. O bairro é um verdadeiro centro político e militar, protegido
integramente por milhares de guardas e soldados a serviço da coroa. Aqui estão
situadas:
Academia Estratégica - Este é o local onde são treinados os melhores soldados
da coroa. Com ramo militar da Real Universidade Cygnariana, a Academia
Estratégica é o único instituto reconhecido para treinamento de conjuradores
de guerra de Cygnar. Além destes, o local treina as mentes mais afiada que irão
lideras os soldados da nação.
Grande Catedral da Arqui-Corte - Local onde está os textos originais do
Enkheiridion, aposentos do Primarca. Lar de centenas de clérigos, burocratas,
escribas, paladinos, iluminados e peregrinos. Do lado de fora estão Amicus e
Remeder, dois colossais de eras antigas,
Sancteum - Uma mini cidade com diversas igrejas, prédios, bibliotecas,
Universidade do Seminário, sede da Ordem da Iluminação e todo tipo de
suporte à fé morrowana,
Castelo Raelthorne - Com oito luxuosas torres, cilíndricas, dois mil cavaleiros
vivendo no prédio, dezenas de gigantes de guerra e um batalhão de lâminas
tempestuosas sempre atentos.
A Ponte dos Leões – Esta é uma das maiores obras da engenharia medieval,
sendo uma das pontes mais longas de toda a Cygnar. Atravessa o rio negro
ligando Destinato ao resto da cidade.

Grupos e Personalidades
O Choque – Facção de guardas de elite Grupo de Resposta Ofensiva da DCMC. Eles
utilizam Porretes-Eletrícos (invenção copiada do Imperskoy Poliks khadorano) para
conter a população, assim como escudos corporais, gases diversos e água
pressurizada. Juntos eles espalham o terror a todos os bandidos e arruaceiros de
Caspia.

Argus Demoníacos – Uma gangue cruel e muito numerosa de bandidos que


rapidamente dominou uma grande extensão da área central da cidade. São os
primeiros opositores d’O Choque e são possivelmente os mais numerosos. Sua líder é
Angelina Caine, mais uma entre a escória que habitava a noite de Caspia, após servir
como postura, resolveu usar seus contatos para criar seu pequeno império.

Bandinis – Outro grupo independente de Caspia, sua principal marca é a grande


quantidade de garotos de ruas. Eles se esforçam para manter uma boa porção da
metade leste do centro da cidade sob seu domínio. Seu conflito com os Demônios é
constante. Seu líder é Seth Sullivan, um garoto de ruas que matou a governanta e
ateou fogo no orfanato em que morava. Obrigou as outras crianças a segui-lo.

Eingefrozen – Grupo de bandidos que utilizam a magia e alquimia para conseguir o que
querem. Muitos dizem que seu lider é um feiticeiro e assassino Nyss formado pelos
Magos Cinzentos de Khador.

Os Falones - Corre pela cidade que esta família criminosa acabou de receber algo
muito bom e pretende dar um golpe e ter domínio total sobre o crime de Caspia. Líder
atual é Zedock Falone, muito chamado de Padrinho pelos seus amigos.

Os Montblack - Dirigidos por Lius "Big Lius" Montblack, que após a morte do seu filho
Tay Montblack, Starley Montblack resolveu declarar guerra à família Orlovish.

Os Orlovish - Família de kossitas açougueiros que se kligaram ao crime fazendo favores


e controlando a comunidade pelo medo. Traficantes de armas e esquartejadores, estes
bandidos não respeitam nenhum dos antigos códigos criminosos. O líder Lukayev
Orlovish tem contatos diretos com bandidos da fronteira e devagar tem aumentado
seu cartel.

Corvos da Gruta – Ligados à escravagismo e trafico de pessoas, os Corvos são


presentes de Caspia até a gruta da Engrenagem. Estes bandidos tem feito alianças
perigosas com os Argus Demoniacos e esta possível união tem deixado as autoridades
eufóricas. O Corvo é grande líder mistico destes ladrões. Ligados por sangue a seu
líder, estes homens seguem a vontade do grande líder com enorme prazer.

Mekânabutres – Grupo de ladrões especializados em roubar peças mecânicas e


mekânicas. Eles receberam este título pois costumam ficar atendo a brigas e possíveis
mortes, para depois saquear os corpos dos mortos e roubar seus equipamentos. São
especializados em próteses mekânicas. Costumam vivem em Baixios da Água de Aço.
Líderados pela Merril Gerten.

Máscara Negra – Ninguém sabe quem é este homem, mas dizem que ele assassinou
dois grandes bandidos chefes de crime e tomou os seus negócios. Sua marca registrada
é uma claymore nyss e seu corpo totalmente tatuado com o nome de suas vitimas.

Filhos de Toruk – Comandado pelo homem chamado de Serpente, este homem


decapitou o antigo líder e assumiu o controle da gangue. Eles têm contato com ogruns
negros e satyx das ilhas scharde. Seu líder é Ullayah Dente Podre.

Mariette Albigorne, auxiliar do Lorde Prefeito. Conhecida por sua clareza de visão, ela
demonstra uma férrea disposição de trabalhar pela reforma completa da cidade. Ela
provou aos cidadãos seu valor comandando a recente operação anti crime em Nova
Berk.

Sillas Fletcher, Chefe de Investigação. Admirado por sua fé inabalável na justiça,


Fletcher é um dos pilares da lei de Caspia. Este liderou as primeiras investidas contra
os cartéis intocáveis pós-guerra, tornando-se o homem mais odiado e caçado de toda
cidade. Assumiu seu cargo a menos de 1 ano e pretende limpar definitivamente esta
cidade do crime.

Albino Scavaggio, Investigador Veterano. Um dos heróis da cidade, Sacavggio se


destaca como membro valioso dos Investigadores de Caspia, ganhou fama ao
desvendar sozinho os “Roubos de Porto Seguro”. Veterano de muitas operações
secretas e oficial do Serviço de Reconhecimento Cygnarano, ele é um dos “homens de
ouro” de Fletcher. Sob sua fachada de desleixo, mora um dos investigadores mais
habilidosos da cidade. Alguns dizem que Albino é o único sobrevivente do massacre
feito pelos Falones há alguns anos atrás.

O Morcego, dizem as línguas que um justiceiro atacou muitos dos maiores bandidos de
Caspia nos últimos dias, deixando um aviso que seu tempo de bonança acabou.

Birk Kinbrace, Comandante Conjurador de Guerra renomado a serviço por muitos


anos. Reitor da Academia Estratégica.

Lassiter Polk, administrador e planejador chefe do Armorial Cygnariano.

Venessari Marpethorne, Alta Vigilante da Ordem da Iluminação. Entre reuniões do


Sancteum e na Assembleia Real, ele age também como porta voz dos Iluminados no
Exodeum. Ele é uma criatura política e age diretamente na direção da Ordem e deixa
claro seu ódio para com a Ordem Fraternal e seu rival, o Alto Magus Arland Calster, um
dos conselheiros mais próximos do Rei Leto.

Fergus Laddermore, Governador da Terra do Meio Sul, Lorde de Forte Durn. Primo
mais velho de Leto pelo lado da irmã de seu pai, este é um dos mais poderosos nobres
de Cugnar. Possui fazendas de seda, grãos e gado. Possui uma relação frágil com Leto,
pois prestava grande apoio a Vinter. Leto dividiu suas terras em quatro ducados
menores. Ele divide suas terras entre seus filhos, Fergus II, Ambrose e Yulian.

Leto Raelthrone, Rei de Caspia. Após gastar bom tempo com tratados de paz. Este rei
tem dedicado sua vida a fortalecer a nação para um novo tempo vindouro.

Interesses relacionados