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Tercera generación
Los buses de tercera generación se caracterizan por tener conexiones punto a punto, a diferencia de
los buses arriba nombrados en los que se comparten señales de reloj. Esto se logra reduciendo
fuertemente el número de conexiones que presenta cada dispositivo usando interfaces seriales.
Entonces cada dispositivo puede negociar las características de enlace al inicio de la conexión y en
algunos casos de manera dinámica, al igual que sucede en las redes de comunicaciones. Entre los
ejemplos más notables, están los buses PCI-Express, el Infiniband y el HyperTransport.
Tipos de bus
Existen dos tipos que están clasificados por el método de envío de la información: bus paralelo o
bus serial .
Hay diferencias en el rendimiento y hasta hace unos años se consideraba que el uso apropiado
dependía de la longitud física de la conexión: para cortas distancias el bus paralelo, para largas el
serial.
Bus paralelo
Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo tiempo, con la ayuda de varias líneas
que tienen funciones fijas. La cantidad de datos enviada es bastante grande con una frecuencia
moderada y es igual al ancho de los datos por la frecuencia de funcionamiento. En los
computadores ha sido usado de manera intensiva, desde el bus del procesador, los buses de discos
duros, tarjetas de expansión y de vídeo, hasta las impresoras.
El front-side bus de los procesadores Intel es un bus de este tipo y como cualquier bus presenta unas
funciones en líneas dedicadas:
Bus serial
En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de registros o rutinas. Está
formado por pocos conductores y su ancho de banda depende de la frecuencia. Aunque
originalmente fueron usados para conectar dispositivos lentos (como el teclado o un ratón),
actualmente se están usando para conectar dispositivos mucho más rápidos como discos duros,
unidades de estado sólido, tarjetas de expansión e incluso para el bus del procesador.
Diagrama de bus backplane como extensión del bus del microprocesador donde se grafican los
buses de direcciones, de datos, y de control, que van desde la CPU a la RAM, ROM, E/S y otros.
Bus de control
El bus de control gobierna el uso y acceso a las líneas de datos y de direcciones. Como éstas líneas
están compartidas por todos los componentes, tiene que proveerse de determinados mecanismos que
controlen su utilización. Las señales de control transmiten tanto órdenes como información de
temporización entre los módulos. Mejor dicho, es el que permite que no haya colisión de
información en el sistema.
Bus de direcciones
La memoria RAM es direccionable, de forma que cada celda de memoria tiene su propia dirección.
Las direcciones son un número que selecciona una celda de memoria dentro de la memoria
principal o en el espacio de direcciones de la unidad de entrada/salida.
El bus de direcciones es un canal del microprocesador totalmente independiente del bus de datos
donde se establece la dirección de memoria del dato en tránsito.
El bus de dirección consiste en el conjunto de líneas eléctricas necesarias para establecer una
dirección. La capacidad de la memoria que se puede direccionar depende de la cantidad de bits que
conforman el bus de direcciones, siendo 2n el tamaño máximo en bits del banco de memoria que se
podrá direccionar con n líneas. Por ejemplo, para direccionar una memoria de 256 bits, son
necesarias al menos 8 líneas, pues 28 = 256. Adicionalmente pueden ser necesarias líneas de control
para señalar cuando la dirección está disponible en el bus. Esto depende del diseño del propio bus.
Bus de datos
El bus de datos permite el intercambio de datos entre la CPU y el resto de unidades.
InfiniBand
InfiniBand es un bus de comunicaciones serie de alta velocidad, baja latencia y de baja sobrecarga
de CPU, diseñado tanto para conexiones internas como externas.
Sus especificaciones son desarrolladas y mantenidas por la Infiniband Trade Association (IBTA).
Descripción
Al igual que Fibre Channel, PCI Express y otros Caudal de Infiniband, bruto / eficaz
modos de interconexión modernos, Infiniband usa
SDR DDR QDR
un bus serie bidireccional de tal manera que evita
1X 2,5 / 2 Gbps 5 / 4 Gbps 10 / 8 Gbps
los problemas típicos asociados a buses paralelos
4X 10 / 8 Gbps 20 / 16 Gbps 40 / 32 Gbps
en largas distancias (en este contexto, una
12X 30 / 24 Gbps 60 / 48 Gbps 120 / 96 Gbps
habitación o edificio). A pesar de ser una conexión
serie, es muy rápido, ofreciendo una velocidad bruta de unos 2,5 Gigabits por segundo (Gbps) en
cada dirección por enlace. Infiniband también soporta doble e incluso cuádruples tasas de
transferencia de datos, llegando a ofrecer 5 Gbps y 10 Gbps respectivamente. Se usa una
codificación 8B/10B, con lo que, de cada 10 bits enviados solamente 8 son de datos, de tal manera
que la tasa de transmisión útil es 4/5 de la media. Teniendo esto en cuenta, los anchos de banda
ofrecidos por los modos simple, doble y cuádruple son de 2, 4 y 8 Gbps respectivamente.
HyperTransport
HyperTransport (HT), también conocido como Lightning Data Transport (LDT) es una
tecnología de comunicaciones bidireccional, que funciona tanto en serie como en paralelo, y que
ofrece un gran ancho de banda en conexiones punto a punto de baja latencia. Se publicó el 2 de abril
de 2001. Esta tecnología se aplica en la comunicación entre chips de un circuito integrado
ofreciendo un enlace (ó bus) avanzado de alta velocidad y alto rendimiento; es una conexión
universal que está diseñada para reducir el número de buses dentro de un sistema, suministrando un
enlace de alto rendimiento a las aplicaciones incorporadas y facilitando sistemas de
multiprocesamiento altamente escalables.
El HyperTransport Consortium es quien está llevando a cabo el desarrollo y promoción de la
tecnología HyperTransport. Esta tecnología es ampliamente usada por las empresas AMD en
procesadores x86 y chipsets; PMC-Sierra, Broadcom y Raza Microelectronics en
microprocesadores; MIPS, NVIDIA, VIA Technologies y Silicon Integrated Systems en chipsets;
HP, Sun Microsystems, IBM y Flextronics en servidores; Cray, Newisys, QLogic y XtremeData en
sistemas informáticos de alto rendimiento, y Cisco Systems en routers.
PCI-EXPRESS
PCI Express está pensado para ser usado solo como bus local, aunque existen extensores capaces de
conectar múltiples placas base mediante cables de cobre o incluso fibra óptica. Debido a que se basa
en el bus PCI, las tarjetas actuales pueden ser reconvertidas a PCI Express cambiando solamente la
capa física. La velocidad superior del PCI Express permitirá reemplazar casi todos los demás buses,
AGP y PCI incluidos. La idea de Intel es tener un solo controlador PCI Express comunicándose con
todos los dispositivos, en vez de con el actual sistema de puente norte y puente sur.
PCI Express no es todavía suficientemente rápido para ser usado como bus de memoria. Esto es una
desventaja que no tiene el sistema similar HyperTransport, que también puede tener este uso.
Además no ofrece la flexibilidad del sistema InfiniBand, que tiene rendimiento similar, y además
puede ser usado como bus interno externo.
Este conector es usado mayormente para conectar tarjetas gráficas. PCI Express en 2006 es
percibido como un estándar de las placas base para PC, especialmente en tarjetas gráficas. Marcas
como Advanced Micro Devices y nVIDIA entre otras tienen tarjetas gráficas en PCI Express.
También ha sido utilizado en múltiples ocasiones como puesto para la transferencia de unidades de
estado sólido de alto rendimiento, con tasas superiores al Gigabyte por segundo.
Características
Ancho en bits 1–32
Para enlaces de línea simple (×1) y de 16-líneas (×16), en cada dirección:
Funcionamiento
El puente norte, northbridge, MCH (memory controller hub) o GMCH (graphic MCH), se
usa como puente de enlace entre el microprocesador y la memoria. Controla las funciones de
acceso hacia y entre el microprocesador, la memoria RAM, el puerto gráfico AGP o el PCI-
Express de gráficos, y las comunicaciones con el puente sur. Al principio tenía también el
control de PCI, pero esa funcionalidad ha pasado al puente sur.
El puente sur, southbridge o ICH (input controller hub), controla los dispositivos asociados
como son la controladora de discos IDE, puertos USB, FireWire, SATA, RAID, ranuras PCI,
ranura AMR, ranura CNR, puertos infrarrojos, disquetera, LAN, PCI-Express 1x y una larga
lista de todos los elementos que podamos imaginar integrados en la placa madre. Es el
encargado de comunicar el procesador con el resto de los periféricos.
En la actualidad los principales fabricantes de chip-sets son AMD, ATI Technologies (comprada en
2006 por AMD), Intel, NVIDIA, Silicon Integrated Systems y VIA Technologies.
Último chipset INTEL
PLACA BASE
La placa base, también conocida como placa madre o placa principal (motherboard o mainboard
en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen
la computadora.
Es una parte fundamental para montar cualquier computadora personal de escritorio o portátil. Tiene
instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar
(chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de
acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un
panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar
componentes internos.
La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las
funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado,
reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
Conectores de alimentación
Véase también: Fuente de alimentación
Zócalo de CPU
Artículo principal: Zócalo de CPU
Ranuras de RAM
Véase también: Ranura de expansión
Las placas bases constan de ranuras (slots) de memoria de acceso aleatorio, su número es de 2 a 6
ranuras en una misma placa base común.
En ellas se insertan dichas memorias del tipo conveniente dependiendo de la velocidad, capacidad y
fabricante requeridos según la compatibilidad de cada placa base y la CPU.
Chipset
Artículo principal: Chipset
El chipset es una serie o conjunto de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos
entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica, unidad
de almacenamiento secundario, etcétera).
El chipset, generalmente se divide en dos secciones:
1. puente norte (northbridge): gestiona la interconexión entre el microprocesador, la memoria
RAM y la unidad de procesamiento gráfico;
2. puente sur (southbridge): gestiona la interconexión entre los periféricos y los dispositivos
de almacenamiento, como los discos duros o las unidades de disco óptico.
Las nuevas líneas de procesadores de escritorio tienden a integrar el propio controlador de memoria
dentro del procesador, además de que estas tardan en degradarse aproximadamente de 100 a 200
años.
Con la evolución de las computadoras, más y más características se han integrado en la placa
base, tales como circuitos electrónicos para la gestión del vídeo, de sonido o de redes,
evitando así la adición de tarjetas de expansión:
interfaz gráfica integrada o unidad de procesamiento gráfico (GPU, Graphics
Processing Unit, o IGP, Integrated Graphic Processor);
interfaz integrada de audio o sonido;
interfaz integrada Ethernet o puertos de red integrados ((10/100 Mbit/s)/(1 Gbit/s)).
En la placa también existen distintos conjuntos de pines, llamados jumpers o puentes, que
sirven para configurar otros dispositivos:
JMDM1: Sirve para conectar un módem por el cual se puede encender el sistema
cuando este recibe una señal.
JIR2: Este conector permite conectar módulos de infrarrojos IrDA, teniendo que
configurar la BIOS.
JBAT1: Se utiliza para poder borrar todas las configuraciones que como usuario
podemos modificar y restablecer las configuraciones que vienen de fábrica.
JP20: Permite conectar audio en el panel frontal.
JFP1 Y JFP2: Se utiliza para la conexión de los interruptores del panel frontal y los
ledes.
JUSB1 Y JUSB3: Es para conectar puertos USB del panel frontal.
Tipos de bus
Artículo principal: Bus (informática)
Los buses son espacios físicos que permiten el transporte de información y energía entre dos puntos
de la computadora.
Los buses generales son cinco.
Bus de datos
Los buses de datos son las líneas de comunicación por donde circulan los datos externos e internos
del microprocesador.
Bus de dirección
El bus de dirección es la línea de comunicación por donde viaja la información específica sobre la
localización de la dirección de memoria del dato o dispositivo al que se hace referencia.
Bus de control
El bus de control es la línea de comunicación por donde se controla el intercambio de información
con un módulo de la unidad central y los periféricos.
Bus de expansión
Los buses de expansión son el conjunto de líneas de comunicación encargado de llevar el bus de
datos, el bus de dirección y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada, salida) que se agrega a la
placa principal.
Las tarjetas madre necesitan tener dimensiones compatibles con las cajas que las contienen, de
manera que desde los primeros computadores personales se han establecido características
mecánicas, llamadas factor de forma. Definen la distribución de diversos componentes y las
dimensiones físicas, como por ejemplo el largo y ancho de la tarjeta, la posición de agujeros de
sujeción y las características de los conectores.
Con los años, varias normas se fueron imponiendo.
XT
1983: XT (sigla en inglés de eXtended Technology, «tecnología extendida») es el formato de la placa
base de la computadora IBM PC XT (modelo 5160), lanzado en 1983. En este factor de forma se
definió un tamaño exactamente igual al de una hoja de papel tamaño carta y un único conector
externo para el teclado.
AT
1984: AT (Advanced Technology, «tecnología avanzada») es uno de los formatos más grandes de
toda la historia de la PC (305 × 279–330 mm), definió un conector de potencia formado por dos
partes. Fue usado de manera extensa de 1985 a 1995.
ATX
1995: ATX (Advanced Technology eXtended, «tecnología avanzada extendida») fue creado por un
grupo liderado por Intel, en 1995 introdujo las conexiones exteriores en la forma de un panel E/S y
definió un conector de 24 pines para la energía. Se usa en la actualidad en la forma de algunas
variantes, que incluyen conectores de energía extra o reducciones en el tamaño.
BTX
2004: BTX fue retirada en muy poco tiempo por la falta de aceptación, resultó prácticamente
incompatible con ATX, salvo en la fuente de alimentación. Fue creada para intentar solventar los
problemas de ruido y refrigeración, como evolución de la ATX.
DTX
2007: DTX eran destinadas a las PC de pequeño formato. Hacen uso de un conector de energía de
24 pines y de un conector adicional de 2x2.
Formatos propietarios
Durante la existencia de la PC, muchas marcas han intentado mantener un esquema cerrado de
hardware, denominado formato propietario, fabricando tarjetas madre incompatibles físicamente
con los factores de forma con dimensiones, distribución de elementos o conectores que son atípicos.
Entre las marcas más persistentes está Dell, que rara vez fabrica equipos diseñados con factores de
forma de la industria.
Sempron, Phenom
Socket AM3: Phenom II X2/X3/X4/x6, Athlon II X2/X3/X4, Sempron 100 Series
Socket AM3+: Sempron, Athlon II X2/X3/X4, Phenom II X2/X3/X4/X6, FX
X4/X6/X8
Socket FM1: A4X2, A6X3/X4, A8X4, Athlon II
Socket FM2: APU A4, APU A6, APU A8, APU A10, Athlon II X2/X4
Socket AM4: Procesadores de arquitectura Zen
Placa multiprocesador
Una placa con dos procesadores.
Este tipo de placa base incluye zócalos para instalar varios procesadores (generalmente 2, 4, 8 o
más). No nos estamos refiriendo a instalar un procesador con varios nucleos, si no a que podemos
instalar varios procesadores. Algunos fabricantes proveen placas base que pueden acoger hasta 8
procesadores (en el caso de socket 939 para procesadores AMD Opteron y sobre socket 604 para
procesadores Intel Xeon).