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Modelo OSI Capa 5: Sesión

El estado de la capa de sesión del modelo OSI se


encuentra entre la capa de transporte y la capa de
presentación. La capa de sesión es la quinta capa,
responsable de gestionar las conexiones entre
aplicaciones en cada extremo del enlace.

En la etapa de establecer una conexión, se ofrecen un servicio y reglas (quién


transmite y cuándo, cuántos datos pueden enviarse a la vez, etc.) para la
comunicación entre los dos dispositivos. Los dispositivos participantes deben
estar de acuerdo con dichas reglas. Una vez que se establezcan comenzará la
fase de transferencia de datos. La terminación de la conexión se produce
cuando se completa la sesión y la conexión finaliza correctamente.

En palabras simples la capa de sesión permite establecer una sesión entre


procesos que se ejecutan en diferentes estaciones. Cuando hablamos de esta
capa lo que nos interesa es:

 Crear, mantener y finalizar una sesión: permite dos procesos de


aplicación en diferentes máquinas para instalar, usar y finalizar una
conexión.
 Soporte de sesión: realiza funciones que permiten que estos procesos
se comuniquen a través de la red, proporcionando seguridad,
reconocimiento de nombre, registro, etc.

En la práctica, el nivel de la sesión a menudo se combina con el nivel de


transporte.

Podemos ver esta capa como una conversación que debe ser separada de los
demás para prevenir datos intermediarios y asegurar una comunicación segura.
Así que cuando iniciamos una sesión en YouTube, estamos hablando con
YouTube, y no nos interesa que Facebook se meta en la conversación, así que
cerramos la puerta para mantenernos en sesión dentro del cuarto y que nadie
nos escuche.

Cuando iniciamos una sesión, queremos revisar las credenciales de los


usuarios, así como asignarles números a las sesiones. Negociamos servicios
entre las sesiones y quien es el que manda el dato primero, el servidor o
nosotros.

Para mantener una sesión, establecemos las bases de como transferir datos.
Así que la sesión ya está funcionando, nos hemos metido en Facebook, y
ahora Facebook me mandara los eventos más recientes en mi bandeja. Si
tenemos una conexión rota, se re establece la sesión desconectada y luego
tendremos un reconocimiento del dato siendo mandado y recibido.
Cuando terminamos todo lo que queramos hacer con nuestra sesión podemos
desmontarla y esto puede ser a través de un acuerdo mutuo o si la otra
persona se desconectó. Por ejemplo si en una sesión se encuentra hablando
con Michelle, y ella se desconecta, podemos mandar peticiones durante dos
minutos, pero después de ese tiempo automáticamente se supone que ella no
puede re establecerse y la sesión es terminada. Y tiene sentido, no queremos
sentarnos ahí eternamente.

Un ejemplo de estas sesiones es


H.323, usada para crear mantener y
acabar conexiones de voz y video.
Usado fuertemente en voz sobre IP,
conferencias de Skype, y video
teleconferencias. También otro
ejemplo de uso es la NetBIOS.
Usada en Windows para compartir
entre computadoras con los
dispositivos e impresoras dentro de una red.

Para los protocolos orientados a la conexión de red, comprender cómo


funciona el nivel de sesión y qué síntomas tiene es una parte importante de su
trabajo como administrador de red.

Cuando piense en comunicaciones orientadas a la sesión frente a


conversaciones sin conexión, puede compararlas con una conversación
telefónica y con un walkie-talkie. Con un teléfono, llama a la persona con la que
desea hablar, establece una conexión, o sesión, y luego cuelga, cortando la
conexión una vez que se completa la conversación. Con un walkie-talkie,
simplemente habla por el dispositivo y espera que la persona del otro lado esté
escuchando y responda de la misma manera. No hay sesión establecida.

Dos protocolos orientados a la sesión que es probable que veas en las redes
de producción son Netbios y RPC. Estos protocolos se usan comúnmente en
entornos LAN basados en Microsoft. Sin embargo, los problemas con estos
protocolos rara vez se ven y, cuando lo son, ya que se utilizan en la LAN, es
poco probable que el problema esté relacionado con la red. Es más probable
que sea un problema de aplicación.

Hablar sobre la capa de la sesión puede ser un poco confuso ya que cuando la
mayoría de la gente piensa en las sesiones, hoy en día están pensando en las
sesiones de TCP. Es importante entender que el Modelo de referencia TCP
realmente no se preocupa por el Modelo OSI. Con el tráfico TCP, las
conexiones se establecen en la capa de transporte.
De las siete capas del Modelo OSI, las capas 5 y 6, las capas de sesión y
presentación son las dos capas menos relevantes para los ingenieros de red.

Modelo OSI Capa 6: Presentación


La capa de presentación sirve como el traductor de datos para la red. A veces
se llama la capa de sintaxis. Podemos fácilmente relacionarlo con los OS, la
idea es que la forma en que una computadora codifica
no es necesariamente igual a la de otra, así que se
necesita un intérprete, en este caso el alma de una
computadora, el sistema operativo. La capa de
presentación es responsable de la entrega y el
formateo de la información en la capa de aplicación
para su posterior procesamiento o presentación al
usuario. Alivia la capa de aplicación de la
responsabilidad en la representación de datos. Esta
capa puede traducir datos de un formato utilizado
por la capa de aplicación en un formato común en el
sistema fuente. La capa de presentación en el sistema de
destino puede volver a traducir el formato en otro formato apropiado
para su capa de aplicación.

Un problema de capa 6 podría ser con los drivers de un dispositivo, o permisos


de seguridad que impiden a usuario acceder al internet, entre otros.

La capa de presentación proporciona los siguientes servicios y funciones. Estas


funciones aseguran que la capa de aplicación de otro sistema pueda leer la
información enviada desde la capa de aplicación de un sistema.

 Traducción del código de caracteres, es decir, ASCII a EBCDIC:


Donde la capa de presentación se traduce del código estándar
americano para el intercambio de información (ASCII) al código de
intercambio decimal de código binario extendido (EBCDIC).
 Conversión y formato de datos, el uso de formatos de imagen, sonido
y video estándar:
Aquí es donde la capa de presentación realiza funciones de inversión de
orden de bits, convierte CR (código de byte para retorno de carro) a CR /
LF (código de byte para un retorno de carro con avance de línea) y
convierte números enteros a números de coma flotante.
 Compresión de datos duplicando la cantidad de bits que se deben
transmitir en la red:
Reduciendo el número de bits que requieren transmisión, lo que mejora
el rendimiento de los datos.
 Cifrado de datos con fines de seguridad:
Es necesario para fines de seguridad al enviar datos a través de redes.
Se usa un algoritmo de encriptación durante la transmisión, mientras que
un algoritmo de descifrado se usa en el nodo de recepción. El cifrado y
el descifrado normalmente implican el protocolo de capa de sockets
seguros (SSL), que se ha vuelto más popular cuando lo utiliza la capa de
presentación.
 Traducción de datos:
Las redes ofrecen la capacidad de conectar diferentes tipos de
computadoras, servidores y mainframes en la misma red y pueden
emplear diferentes conjuntos de caracteres. La capa de presentación es
responsable de corregir cualquier irregularidad mientras hace que las
traducciones sean transparentes entre los sistemas en red.

Protocolos

Algunos de los protocolos que funcionan


en esta capa incluyen:

Apple Filing Protocol (AFP):

Ofrece servicios de archivos para Windows. En Windows, AFP es uno


de los varios servicios de apoyo a nivel internacional Bloque de
mensajes de servidor (SMB), Sistema de archivos de red (NFS),
Protocolo de transferencia de archivos (FTP) y WebDAV. AFP
actualmente soporta nombres de archivo Unicode, POSIX lista de control
de acceso y permisos, cupos de UNIX, bifurcaciones de recursos, de
nombre ext extendido, y el archivo de bloqueo avanzado. En Windows 7
y anteriores, AFP es el principal protocolo para los servicios de archivos.

Arquitectura de computación independiente (ICA):


Es un protocolo propietario para un servidor de aplicaciones, diseñado
por Citrix Systems. El protocolo crea una especificación para pasar
datos entre el servidor y los clientes, pero no está ligado a ninguna
plataforma en particular.

Productos prácticos conforme al ICA permiten que aplicaciones


ordinarias de Windows puedan correr en un servidor de Windows
conveniente, y que cualquier cliente soportado pueda ganar acceso a
esas aplicaciones. Además de Windows, el ICA también soporta un
número de plataformas de servidores Unix y puede ser usado para dar
acceso a aplicaciones corriendo en estas plataformas. Las plataformas
cliente no necesitan correr Windows; por ejemplo, hay clientes para el
Mac, Unix, Linux, y varios smartphones. El software cliente del ICA
también está incorporado en varias plataformas de cliente ligero.

Protocolo de presentación ligera (LPP):


Describe un enfoque para proporcionar soporte "en línea" de los
servicios de aplicaciones OSI sobre la red basada en TCP / IP para
algunos entornos restringidos. LPP se derivó inicialmente de un requisito
para ejecutar el protocolo de información de gestión común (CMIP) de
ISO en redes basadas en TCP / IP.

 Protocolo principal de NetWare (NCP):


Fue un protocolo temprano implementado por ARPANET, la primera red
de conmutación de paquetes operacional del mundo que posteriormente
evolucionó hasta convertirse en Internet. NCP permitía a los usuarios
acceder y usar computadoras y dispositivos en ubicaciones remotas y
transmitir archivos entre computadoras. NCP proporcionó la capa
intermedia de la pila de protocolos y habilitó servicios de aplicaciones
como el correo electrónico y la transferencia de archivos.

 Representación de datos de red (NDR):


Es el protocolo de capa de presentación utilizado en el Entorno de
Computación Distribuida y el enfoque asimétrico receptor-hace-derecho.
Representación de datos de red es el método DCE utilizado para
transformar datos para que los lea una CPU diferente, insertando una
etiqueta de arquitectura en la parte frontal de cada mensaje, los
elementos de datos individuales no están etiquetados. Usualmente, NDR
usa un compilador para generar stubs. Este compilador toma una
descripción de un programa escrito en el IDL (Lenguaje de definición de
interfaz)

 Telnet:
Es un protocolo utilizado en Internet o en redes de área local para
proporcionar una facilidad de comunicación bidireccional interactiva y
orientada al texto que utiliza una conexión de terminal virtual. Los datos
de usuario se intercalan en banda con la información de control de
Telnet en una conexión de datos orientada a bytes de 8 bits a través del
Protocolo de control de transmisión (TCP).

Telnet fue desarrollado en 1969 comenzando con RFC 15, extendido en


RFC 854, y estandarizado como Internet Engineering Task Force (IETF)
Estándar de Internet STD 8, uno de los primeros estándares de Internet.
El nombre significa "red de teletipo".
 Representación de datos eXternal (XDR):
Permite la transferencia de datos entre máquinas de diferentes
arquitecturas y sistemas operativos. Trabajar al nivel de ordenamiento
de bytes, códigos de caracteres y sintaxis de estructura de datos para
servir a este propósito. Fue creado para ser utilizado con el protocolo de
sesión ONC RPC (llamadas a procedimiento remoto de Sun
Microsystems).

El sistema de archivos distribuido utiliza NFS XDR como un lenguaje de


descripción de datos, para el intercambio de datos, el cual se utiliza con
las teclas de un remoto remoto ONC RPC.

 Ensamblador de paquetes / Protocolo de desensamblador (PAD):


Es un dispositivo de comunicaciones que proporciona conectividad de
terminal asíncrono múltiple a una red X.25 (conmutación de paquetes) o
computadora host. Recolecta datos de un grupo de terminales y coloca
los datos en paquetes X.25 (ensamblaje). Un PAD también hace lo
contrario, toma paquetes de datos de la red de conmutación de
paquetes o de la computadora host y los devuelve a un flujo de
caracteres que se puede enviar a los terminales (desmontaje).

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