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INNOVACION
Unidad 1
DIMENSIONES DEL SER HUMANO
INTRODUCCIÓN.
DIMENSIÓN INTELECTUAL
DIMENSIÓN CORPORAL
Optamos por educar para una vida sana y feliz, compatible con las
limitaciones corporales y aún con la misma enfermedad.
DIMENSIÓN ÉTICO-RELIGIOSA
Para eso:
Empezar un proyecto requiere un gran sacrificio para la persona que decide liderar
una idea o un proyecto. Cultivar la inteligencia emocional y saber qué es ser
emprendedor y en qué consiste. Cuando creas una empresa hay muchas variables
que hay que tener en cuenta: hacer un plan de empresa, la gestión de equipos o
realizar un buen plan de marketing.
1.2.1 CARACTERÍSTICAS DEL EMPRENDEDOR
Para ser un emprendedor se requiere tener cierto perfil, ciertas aptitudes y ciertas
características de personalidad. No es una tarea fácil identificar con claridad cuál
debe ser el perfil de un emprendedor, pero muchos autores coinciden que los
factores más importantes a tener en cuenta, son los siguientes:
• No les interesa demasiado el poder sino la autonomía, les gusta ponerse a prueba,
enfrentar riesgos, pero no a lo loco, sino planificados;
• tienen capacidad de
concentración para la resolución y
búsqueda de salidas exitosas a
problemas, tienen cierto carisma o
mística y esperanza respecto a su
emprendimiento,
La confianza debe extenderse también a las personas que van a formar parte de la
empresa. Y es que esta capacidad (estrechamente relacionada con la autoestima
personal) se relaciona directamente con algunas habilidades de liderazgo como la
motivación.
Orientación comercial. Tiene que ver con la preferencia por las relaciones
interpersonales laborales, lo que incluye la capacidad de comunicación y de
obtención de la información adecuada para lograr los objetivos que se persiguen,
o para la generación de relaciones de colaboración.
Las habilidades o competencias más directamente relacionadas con este rasgo son
las que tienen que ver con las habilidades de comunicación interpersonal,
negociación y venta.
En otras palabras, hay que dar forma humanizada al propósito estratégico básico
de la empresa, que es, por supuesto, sobrevivir obteniendo los máximos beneficios
económicos.
De hecho, la ApV viene a ser una especie de marco global para diseñar
continuamente la cultura de la empresa, de forma que se generen compromisos
colectivos por proyectos nuevos e ilusionantes.
Si se desea un rendimiento profesional de alta calidad, los factores cualitativos o
valores, tales como: confianza, creatividad, honestidad o belleza son tan
importantes o más que los conceptos cualitativos económicos tradicionales, como:
eficiencia o retorno sobre la inversión.
Así que combinando las anteriores llegamos a el tercer acto que es (INTEGRAR)
donde se define o se redefinen nuestros propósitos o valores para luego usarlos
todos los días en nuestra vida y que tengan significado para nosotros y para las
personas lo cual nos representa que la integración cambiar para ser.
1.3.2 PROCESO
El proceso de la (APV) es un proceso que requiere de un toque más personal a quien
lleva las riendas de la organización o al que quiera comenzar con este
administración por valores a raíz de que se debe poner en práctica consigo mismo
para lo cual se hacen indispensable la voluntad de creer en un conjunto convenido
de valores y la diligencia continua para poner esos valores en acción, lo que indica
que una persistencia concentrada e innumerable trabajo, principalmente en las
primeras etapas, pues al proceso hay que darle tiempo. La administración por
valores se aprovecha en tres movimientos:
La primera fase seria entonces el proceso para aclarar los valores, aquí se comienza
con lo más básico arrancando con Adquirir el consentimiento del propietario para
el proceso (APV) a partir de esto ya el gerente coopera con ideas propias acerca de
los valores dando paso entonces a que ya el equipo administrativo de sus ideas sin
que el este ya más adelante se reúnen y se muestran, comparan discuten las ideas
entre ellos para ir mas adelante a que sean los clientes y otros interesados los que
den su opinión finalizando con la minimización de todo lo que todos opinaron y
exteriorizar misión y valores recomendados a junta directiva y propietarios para
aprobación final.
La segunda fase es la
Comunicación de misión y valores.
Consiste simplemente en que los
empleados se enteren de l misión y
de los valores de la empresa y
llegara a ellos de tal manera que
ellos integren esto a su trabajo
diario por medio de mecanismos
como poner afiches o cosas
llamativas que informen y pues
lógicamente que motiven también.
La alineación es el núcleo y la
esencia de la (APV) esta es la tercera fase puesto
que ya se aclaró los valores y la misión y los
empleados y cualquier otro interesado ya tienen
conocimientos de ellos, llega el momento de
enfocarse en poner a andar y vigilar de cerca la
conducta organizacional para asegurarse de que
sean compatibles con las intenciones declaradas,
las prioridades y las correspondientes metas de
rendimiento mejor dicho tiene que ser compatible y
acorde a la situación de todos los que participan no
solo de unos poquitos así que hay que comenzar por identificar los valores y las
definiciones apropiadas pertinentes a la toma de la decisión mirar detenidamente
a quiénes afecta verdaderamente la acción (clientes, accionistas o la comunidad
empleados,) y estos últimos se les debe dar un trato razonable y ecuánime si olvidar
cumplir con los clientes y darle retribuciones a los accionistas. No se puede
tampoco dejar de lado la imagen que tiene que tener el jefe delante de los
empleados y como ya se ha dicho en el proceso es obligatorio que sus acciones
vallan de acuerdo a los valores y así pues se mantiene el poder dentro de la empresa
siendo éticos lógicamente ósea que haciendo las cosas correctas.
Unidad 2
ENFOQUES Y TECNICAS PARA DESARROLLAR HABILIDADES
EMPRENDEDORAS Y CREATIVAS
INTRODUCCIÓN
-La fluidez. Es la cantidad de ideas que una persona puede producir respecto a un
tema determinado.
-La flexibilidad. Es la heterogeneidad de las ideas producidas; nace de la capacidad
de pasar fácilmente de una categoría a otra, de abordar los problemas desde
diferentes ángulos.
-La originalidad. Es la rareza relativa de las ideas producidas: de una población de
cien personas sólo a dos o tres se les ocurre tal idea.
-La viabilidad. Es la capacidad de producir ideas y soluciones realizables en la
práctica.
Los tres primeros factores son funciones del pensamiento divergente o lateral,
distinto del pensamiento convergente, lógico o vertical.
PRINCIPIOS BÁSICOS:
La técnica es: tomar una idea, un concepto o algo que se haya producido y
expresarlo (escribirlo, decirlo, esquematizarlo, dibujarlo, etc.) de muchas otras
maneras.
¿Cómo salir del universo al que estamos acostumbrados? Existen varias estrategias:
3- Ponerse “en el lugar de”. ¿Cómo se resolvería este problema en el año...? Esto
permite incorporar artificialmente formas diferentes de experiencias y
conocimientos aplicados al problema.
Pero esta ruptura momentánea con nuestra lógica requiere de una intención. Una
actitud hacia la flexibilidad puede expresarse como el poder de adaptarse a varias
situaciones. Es decir; tolerar la ambigüedad, dar opiniones flexibles, tener
flexibilidad semántica en cuanto a las formas de utilizar el lenguaje, asumir una
orientación positiva, tener sentido del humor, mantener una orientación hacia la
investigación y resistirse a los bloqueos culturales.
3- Respuestas obvias: Se suele decir que las ideas originales mientras más obvias
son, mayor éxito tienen. La clave de una respuesta obvia no pasa por que a uno se
le ocurre la idea sino por, en primer lugar, detectar a priori que esa misma idea será
descartada por el resto de la “competencia”, justamente, por ser demasiado obvia.
Además, porque pasa por animarnos a ponerlas en práctica. Hay que tratar de no
perder la capacidad de sorprenderse ante las respuestas obvias.
4- Abrirse camino: No todas las ideas originales llegan a ser aplicadas. A veces
dudamos, y si bien sabemos que nuestra idea es original, y estamos dispuestos a
correr riesgos, no hacemos la fuerza suficiente como para que se impongan (o
inserten) en el entorno. Hay que defender la idea.
Éstas son algunas de las técnicas más utilizadas para estimular la producción de
ideas. Cabe mencionar que, si bien algunas de estas técnicas pueden ser utilizadas
de forma individual, los resultados no son los mismos que se obtendrían si se
trabajara en grupo.
Tras el planteamiento de preguntas tales como: ¿Cuándo? ¿Qué clase de? ¿Con qué?
¿Por qué? ¿Cuáles? ¿En qué? ¿Qué? ¿Para cuál? y sus correspondientes respuestas, la
visión del problema es más abierta. Tenemos más perspectivas para abordarlo y
pasar a la etapa de generación de ideas.
Los participantes dicen todo aquello que se les ocurra de acuerdo al problema
planteado y guardando las reglas anteriores.
• S: ¿Sustituir?
• C: ¿Combinar?
• A: ¿Adaptar?
• M: ¿Modificar?
• P: ¿Utilizarlo para otros usos?
• E: ¿Eliminar o reducir al mínimo?
• R: ¿Reordenar? = ¿Invertir?
6. Los seis sombreros:
Esta técnica se basa en seis sombreros metafóricos que indican el tipo de
pensamiento que está utilizando el participante, el cual realiza la acción de ponerse
y sacarse el sombrero. Los sombreros nunca deben utilizarse para categorizar a los
individuos. Cuando se realiza esta técnica en grupo todos los participantes deben
utilizar el mismo sombrero en el mismo momento.
PENSAMIENTO LATERAL
Del inglés lateral thinking es un método de pensamiento que puede ser empleado
como una técnica para la resolución de problemas de manera creativa. El término
fue acuñado por Edward de Bono, en su libro New Think: The Use of Lateral Thinking
y publicado en 1967, que se refiere a la técnica que permite la resolución de
problemas de una manera indirecta y con un enfoque creativo. El pensamiento
lateral es una forma específica de organizar los procesos de pensamiento, que
busca una solución mediante estrategias o algoritmos no ortodoxos, que
normalmente serían ignorados por el pensamiento lógico.
1.-Comprobación de suposiciones
Al enfocar un problema con un pensamiento vertical es posible que no se encuentre
la solución. Usualmente, se deduce cosas que son factibles pero que seguramente
no sean la respuesta buscada. Con una "mente abierta" se enfrenta a cada nuevo
problema que se presenta.
3.-Creatividad
La imaginación es otra herramienta clave del pensamiento lateral o creativo. La
costumbre de ver los problemas siempre desde un mismo enfoque no siempre
ayuda a resolverlos. Se trata entonces de enfocarlos creativamente desde otro
ángulo.
4.-Pensamiento lógico
Para lograr un pensamiento lateral bien desarrollado es requisito refinar el análisis
de modo lógico, la deducción y la disciplina del razonamiento, ya que sin estos
elementos el pensamiento lateral sería un pensamiento anhelante, que sólo se
limita a extraer ideas excéntricas.
Esta clase de pensamiento es libre, asociativo y permite llegar a una solución desde
otro ángulo. Si bien es cierto que ambos pensamientos son complementarios, el
divergente incentiva el ingenio y la creatividad.
El pensamiento divergente representa una excelente fuente de aprendizaje que
brinda la posibilidad de resolver creativamente los “problemas” que se presentan
en el día a día. Adicionalmente, la manera de razonar que ofrece De Bono conlleva
a las personas a ser más propositivas, optimistas y entusiastas, dado que, bajo esta
óptica, las denominadas “dificultades” se transforman en oportunidades.
Unas ideas atraen a otras, del mismo modo, sugiere Hume, que en el mundo físico
un cuerpo atrae a otro a merced de la gravedad. Las leyes de la asociación describen
estas fuerzas por las cuales unas ideas tienden a evocar a otras.
ANALOGÍAS
Para resolver problemas que requieran dela creatividad, no resultan eficaces las
soluciones que recurren a los caminos lógicos y deductivos, es necesario recurrir a
los enfoques analógicos y metafóricos.
La analogía permite comprender lo desconocido a través de lo conocido. Se
distinguen cuatro clases de analogías en la Sinética: analogías directas, analogías
personales, analogías simbólicas y analogías fantásticas.
Administración de la técnica:
5. Decodificación. Pistas. La utilización de las analogías. Esta fase, que es clave del
proceso, consiste en realizar un análisis de las analogías seleccionadas con el fin
de extraer de las mismas las pistas de ideas.
Fases
Primera Fase:
Para la realización del método es fundamental considerar los cuatro principios
Claves.
Segunda Fase:
En esta fase se busca mejorar o desarrollar las ideas. Al mismo tiempo. se
Pueden agregar nuevas ideas.
Se debe considerar en el proceso los siguientes principios fundamentales para el
Logro de un resultado (Ricardo López P.):
3. Toda ocurrencia o idea, por absurda que parezca debe expresarse: la Innovación,
lo desacostumbrado, lo extraño, lo absurdo, puede ser la luz al final
Del túnel.
Sinética
La palabra Sinética proviene del griego y significa la acción de juntar elementos
diferentes, aparentemente poco significativos y desconectados.
Unidad 3
TÉCNICAS PARA GENERAR EQUIPOS CREATIVOS
INTRODUCCIÓN
EQUIPO DE TRABAJO
Un conjunto de personas que trabajan hacia un objetivo común durante un tiempo
y con un procedimiento o una metodología igualmente común”.
OBJETIVO
Reducción nivel de estrés, aumentar el bien estar.
El trabajo en equipo es una condición que implica trabajar en cooperación con otros
de una manera coordinada, armónica y enfocada, aprovechando las fortalezas de
cada cual y potencializándolas a favor del grupo mediante la sinergia.
1.- Estructura
Basada en factores como la experiencia, , el poder y el status.
Cada miembro del grupo ocupa una posición dentro de él y el patrón de las
relaciones entre las posiciones constituye la estructura del grupo
3. Los roles
Cada una de las personas del grupo tienen un papel que desempeñan, lo que
constituye los comportamientos esperados del ocupante de esa posición. Pero
además existe el papel percibido y el desempeñado.
Pueden originar conflictos y frustraciones por las diferencias entre los tres papeles.
4. Las Normas
Son estándares generalmente aceptados del comportamiento del grupo y del
individuo que se desarrollan a raíz de la interacción de los integrantes con
el paso del tiempo.
Las normas se forman solamente en relación con las cosas que tengan
significado para el grupo. Pueden estar escritas o comunicarse verbalmente.
Los integrantes del grupo aceptan las normas en diversos grados, algunos
de aceptan totalmente, otros sólo parcialmente.
5.- El Liderazgo
El líder ejerce cierta influencia sobre sus integrantes y en el grupo formal, el
líder en el grupo es respetado y reconocido por qué:
Contribuye que el grupo logre sus metas, que satisfagan sus necesidades,
Es la personificación de los valores, los motivos, las aspiraciones de sus
integrantes.
Es mediador en los conflictos del grupo.
6.- La Cohesión
Es una fuerza que mantiene unidos a los miembros del grupo, la cual es mayor que
las fuerzas que tratare de alejarlos. Conforme aumenta la cohesión en el grupo
también se incrementa el nivel de acatamiento de las normas del grupo.
7. El Conflicto Intergrupal
Los grupos pueden tener conflictos con otros grupos de la organización por
diversas razones y las consecuencias pueden ser buenas o negativas.
Se considera que ese conflicto es positivo, cuando induce a la productividad,
resultado de la competencia, como al cambio organizacional.
Se considera negativo el conflicto intergrupal, cuando éste se apodera del
grupo y paraliza cualquier otra actividad.
¿Cómo realizarla?
1.El análisis
2.La combinación
3.Realizar lista de las variantes
4.Probar combinaciones diferentes
5.Búsqueda morfológica
ANALISIS:
Escoger el problema a resolver, situación u objeto a mejorar, etc.
COMBINACION:
Los atributos pueden referirse a partes físicas, procesos, funciones, aspectos
estéticos, etc.
Es conveniente seleccionar los atributos relevantes.
Para determinar cual requiere de solución.
VARIANTES:
Analizar las variantes o alternativas posibles de cada atributo.
Selección de la más adecuada.
COMBINACION DE LAS VARIANTES:
Combinar, haciendo todas las combinaciones posibles, eligiendo cada vez una
variante de cada atributo. El número total de combinaciones posibles se denomina
“producto morfológico”
Por lo tanto, se dice que el análisis morfológico consiste en analizar combinaciones
y ver sus posibilidades creativas. Se puede hacer de dos maneras:
EJEMPLO:
GENERACION
DE IDEAS
RECOPILACION DE
INFORMACION
FORMULACION SELECCIÓN DE
DEL OBJETIVO IDEAS
REFORMULACION
DEL PROBLEMA PLAN DE
ACCION
EJEMPLO:
¿Qué deben hacer los micro empresarios cuando las empresas más grandes
amenazaban con acabarlos o desaparecerlos? ¿Eliminarlos?
¿Vender la empresa? ¿Analizar nuevas soluciones
Y cuando nada funciona, ¿Qué hacer? ¿Dejar morir la empresa el trabajo?... ¡NO!
Asociarse dividir el riesgo. Esto es reformular replantear los problemas
4º Generación de ideas
Consiste en encontrar soluciones prácticas y respuestas diferentes a las
obvias.
Enfrentar el caos con originalidad, con deseo de simplificar lo complejo, de
encontrar significado a todo lo que pueda parecer confuso o irracional.
¡Mirar más allá de lo que se ve a simple vista!
Para llegar a las ideas hay dos fases, una primera, divergente, de
pensamiento fluido con vistas a generar el mayor número de ideas; y otra,
convergente, para seleccionar las ideas que nos parecen mejores
Si le cerramos las puertas a todos los errores, es posible que la verdad se
quede afuera también
¿Personas muy desordenadas, que manejan todo perfectamente? una de las
principales características de una mente creativa es la capacidad de ¡ver
conjuntos donde otros ven disjuntos! Es decir, extraer orden del caos.
Aprendamos a entender el desorden, lo incoherente y lo ambiguo.
INICIATIVA Y EMPRENDIMIENTO
Los derechos relacionados con el derecho de autor son los derechos de los artistas
intérpretes y ejecutantes sobre sus interpretaciones y ejecuciones, los derechos de
los productores de fonogramas sobre sus grabaciones y los derechos de los
organismos de radiodifusión sobre sus programas de radio y de televisión.
¿Por qué debe promoverse y protegerse la propiedad intelectual?
El progreso y el bienestar de la humanidad radican en su capacidad de lograr
nuevas creaciones en las esferas de la tecnología y la cultura.
La protección jurídica de estas nuevas creaciones alienta la inversión de
recursos adicionales que, a su vez, inducen a seguir innovando.
La promoción y la protección de la propiedad industrial estimulan el
crecimiento económico, generan nuevos empleos e industrias y mejoran la
calidad y el disfrute de la vida.
En el año 2009, México ocupo el 2do lugar en el mundo, en piratería con ingresos
de 75 mil millones de dólares anuales.
Los productos piratas:
Carecen de control de calidad
Pueden estar hechos de cualquier "cosa",
Exponiendo la salud y la economía familiar
Los productos piratas SIEMPRE provocan un efecto nocivo: en la salud, en la
economía personal y el país y en la generación de empleo, de tal manera que
los daños son inmediatos, de mediano y largo plazo.
4.2.5 APLICACIÓN DEL PROCESO DE REGISTRO DE MARCAS Y PATENTES
Los trámites para el registro de marca y patentes se efectúan a través del
Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial IMPI
Ventajas:
1. Es mucho más sencillo comprender y visualizar los métodos de simulación que
los métodos puramente analíticos.
2. Una vez construido, el modelo puede ser modificado de manera rápido con el fin
de analizar diferentes políticas o escenarios.
3. Los métodos analíticos se desarrollan casi siempre, para sistemas relativamente
sencillos donde suele hacerse un gran número de suposiciones o simplificaciones,
mientras que con los modelos de simulación es posible analizar sistemas de mayor
complejidad o con mayor detalle.
4. Permite evaluar diferentes alternativas.
5. Permite experimentar sin interferir con el mundo real.
6. La técnica de simulación puede ser utilizada como un instrumento pedagógico
para enseñar a estudiantes habilidades básicas en el análisis estadístico, análisis
teórico.
7. La simulación de sistemas complejos puede ayudar a entender mejor la operación
del sistema, a detectar las variables más importantes que interactúan en el sistema
y a entender mejor las interrelaciones entre estas variables.
8. La técnica de simulación se puede utilizar también para entrenamiento de
personal.
9. La técnica de simulación puede experimentar con nuevas situaciones, sobre las
cuales se tiene poca información.
Desventajas:
1. Difícil de modelar y entender.
2. Los modelos de simulación en una computadora son costosos y requieren mucho
tiempo para desarrollar y validarse.
3. Los modelos de simulación no dan resultados óptimos.
4. La solución de un modelo de simulación puede dar al analista un falso sentido
de seguridad.
5. requieren largos periodos de desarrollo.
6. Un buen modelo de simulación puede resultar bastante costoso; a menudo el
proceso es largo y complicado para desarrollar un modo.