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16 PAPELINHOS

N.º Tipo de Jogo Material Formação Nº participantes Lugar

01 Conhecimento Uma folha e uma caneta para cada chanich Círculo 20 a 40 interno

Descrição:
Depois de distribuir uma folha e uma caneta para cada chanich, eles devem dobrar a folha na
metade quatro vezes (marcando bem cada dobrada), formando assim 16 rectângulos idênticos na
folha. Em cada um dos 16 rectângulos escreverão seus nomes. Após serem recortados (com a
mão mesmo!), o madrich embaralha as "cartas" e distribui 16 papelinhos quaisquer aos chanichim.
Todos os chanichim devem pegar 16 papelinhos sem olhar o que está escrito. Cada chanich
deverá tentar recuperar seus 16 papelinhos através de troca com os outros chanichim. (um
rectângulo em troca de outro rectângulo)
Para incrementar este jogo pode se colocar perguntas e / ou tarefas para serem consumadas as
trocas. Em caso de kvutzot grandes pode se fazer apenas com 8 papéis.
Finaliza o jogo o primeiro que recuperar seus próprios papelinhos.
Ao madrich: Este jogo tem como objectivo que os chanichim conheçam o nome dos outros
chanichim de forma lúdica, por isso será bem empregado em peulot de "quebra-gelo".
VIM À FESTA
N.º Tipo de Jogo Material Formação Nº participantes Lugar

02 Conhecimento ----------- Em círculo. até 20 interno

Descrição:
Todos sentados em roda, começa com o madrich dizendo, meu nome é... e trouxe para a
festa... (assim que disser seu nome, tem que acrescentar um objecto que começa com a
mesma letra do seu nome). Depois o segundo tem que repetir o que o primeiro disse e
acrescentar o seu.
Ex. meu nome é Victor e trouxe para a festa Vodka 2- Victor trouxe vodka e eu Mariana,
maçãs, 3- Victor trouxe vodka, Mariana maçãs e eu Mario trouxe música....
O jogo termina quando todos da roda tiverem participado.
PALAVRAS CRUZADAS
N.º Tipo de Jogo Material Formação Nº participantes Lugar

Em grupo (2).
03 Conhecimento Retângulos de cartolina - Canetinha. Muitos grupos interno

Descrição:
Cada grupo recebe os materiais, cada chanich deve escrever seu nome de forma que em cada
retângulo fique uma letra.
Ganha o grupo que formar primeiro uma cruzadinha com todos os nomes do grupo.
Para grandes kvutzot pode se dividir em dois grupos e ganha o primeiro que acabar.
Ao madrich: Este jogo tem como objetivo fazer com que os chanichim brinquem com os nomes dos
integrantes da kvutzá, decorando os mesmos de forma divertida.
NOMES AO CONTRÁRIO
N.º Tipo de Jogo Material Formação Nº participantes Lugar

Em grupos (2).
04 Conhecimento 2 cartolinas - 2 canetinhas - 2 grupos interno

Descrição:
Em uma ponta da sala, estarão pregadas duas cartolinas a uma altura que será necessário o uso de uma
cadeira para utilizá-las. Dois grupos estarão enfileirados e os chanichim, um de cada vez, correm,
sobem na cadeira e escrevem seus nomes de trás para frente nas cartolinas. Ganha o grupo que
primeiro acabar.
Ao madrich: Este jogo pode parecer bobo, porém provoca uma competição sadia, além de brincar com
os nomes da kvutzá, proporcionando que todos se conheçam.
A PONTA DO BARBANTE
N.º Tipo de Jogo Material Formação Nº participantes Lugar

Fios de 2 metros de comprimento, um pôr Em círculo.


05 Conhecimento até 20 interno
dupla.

Descrição:
Os chanichim devem estar em uma roda e em pé. O madrich distribui, para a metade da kvutzá,
barbantes medindo cerca de 2m. Enrola os fios e dá as pontas desses fios a outra metade de
chanichim. Os chanichim tem que se desenrolar sem soltar o fio e ao se encontrarem devem contar um
pouco de si para o outro. Ao final da atividade cada um apresenta o seu par para toda a kvutzá.
Ao madrich: De forma descontraída e aleatória os chanichim vão se conhecendo e começando e/ou
fortificando os laços da kvutzá.
COLUNAS NO AR
N.º Tipo de Jogo Material Formação Nº participantes Lugar

06 Conhecimento --- Em círculo. muitos interno

Descrição:
O os chanichim deverão estar em roda e sentados. O madrich começa a fazer perguntas e caso a
resposta for sim, o chanich senta no colo do chaver à direita. Caso hajam pessoas em cima do que
respondeu "sim" ele os carrega para o colo do chaver à direita.
Algumas perguntas: Quem já foi para Israel? Quem já foi a machané? Quem tem mais de dois furos
na orelha? Quem tem mais de 2 irmãos? E etc...
Ao madrich: Este jogo deve ser jogado em kvutzot onde coexistam meninas e meninos pois "sentar no
colo" será usado como um "quebra-gelo" entre os dois sexos.
CARROSSEL
N.º Tipo de Jogo Material Formação Nº participantes Lugar

Dois círculos de cadeiras um


07 Conhecimento ---------- 2 grupos interno
de frente para o outro.

Descrição:
Sentados em duas rodas, uma dentro da outra e os chanichim um de frente para o outro.O madrich
deve dizer as características que cada um deve saber sobre o chaver da roda de dentro que está a
sua frente, como pôr exemplo nome, idade, escola, estado, se já foi a machané, a quanto tempo é do
Dror e etc... Após 1 minuto a roda de dentro gira e os chanichim da roda de fora é que respondem.
Após essa etapa, cada um apresenta a pessoa que respondeu suas perguntas.
Ao madrich: Este jogo tem o simples intuito de que os chanichim se conheçam melhor e também se
apresentem para o grupo.
CÉDULA DE IDENTIDADE
N.º Tipo de Jogo Material Formação Nº participantes Lugar

Uma cédula pôr pessoa - canetas - fita


08 Conhecimento Livre. 20 a 40 interno
crepe.

Descrição:

Cada participante recebe uma cédula que tem que preencher, depois de preenchida prende nas costas
e vai dando voltas pela sala. Todos fazem a mesma coisa, lendo as cédulas dos outros e anotando
perguntas no lugar correspondente.
INDICADORES UNIDOS
N.º Tipo de Jogo Material Formação Nº participantes Lugar

09 Confiança Uma venda para tampar os olhos - opcional Em duplas 20 a 25 interno

Descrição:
Com os olhos fechados ou tampados, as duplas estão unidas só pelo dedo indicador de uma das mãos,
com a outra mão vão buscando uma nova dupla, no momento em que encontram outra dupla, se unem
pelo indicador e soltam seu par anterior. Só se pode andar estando em duplas.
SIM/NÃO
N.º Tipo de Jogo Material Formação Nº participantes Lugar

10 Conhecimento Lista de perguntas. Uma fila no meio da sala 20 a 40 interno

Descrição:
Em cada lado da sala uma quantidade de cadeiras (pode ser o número da metade dos participantes).
Os chanichim de pé em uma fila entre as cadeiras. O madrich lê a primeira pergunta, todos que a
resposta for sim, se sentam do lado direito, os que não se sentam do lado esquerdo. Continua com a
segunda pergunta...
Em caso de interesse do grupo pode-se ampliar a conversa sobre alguma resposta.
Lista de perguntas
01. Vou responder a verdade em todas as perguntas.
02. Estou me divertindo muito no machon.
03. Tenho namorado(a)
04. Recebi carta ontem.
05. Mandei carta essa semana.
06. No kibutz
07. Quando voltar quero fazer faculdade.
08. Tenho família em Israel
09. Eu jejuei em Yom Kipur.
10. Acredito em D'ús.
11. Estou de acordo em ter vindo para esse programa.
12. O machon é uma perda de tempo.
13. Depois de Israel vou passear pela Europa.
14. Estou com muita saudades da minha família.
15. Se pudesse voltaria amanhã.
16. Penso em voltar a trabalhar na comunidade.
17. Vou fazer Aliá.
18. Gosto da comida do machon.
19. Engordei desde que cheguei em Israel.
20. ...........................................
NOMES COM BOLA
N.º Tipo de Jogo Material Formação Nº participantes Lugar

11 Conhecimento Bola. Em círculo. 20 a 40 interno

Descrição:
Na primeira rodada, jogam a bola um para o outro dizendo seu nome, na segunda volta, o apelido, na
terceira dizer de quem recebeu a bola. Pode-se acrescentar outras voltas.
VIRTUDES E DEFEITOS
N.º Tipo de Jogo Material Formação Nº participantes Lugar

12 Confiança ------------ círculo. até 25 interno

Descrição:
Cada um deve falar uma virtude da pessoa que esta sentada a sua direita e um defeito da pessoa à
esquerda. (os defeitos e as virtudes devem ser físicos, do estilo: o que eu mais gosto..., o que menos
gosto...). Na segunda rodada deve-se dar um beijo na virtude e uma mordida no defeito.

N.º Tipo de Jogo Material Formação Nº participantes Lugar

13 Confiança ------------------ círculo, de pé. muitos interno/externo

Descrição:
Todos estendem a mão direita em direção ao centro do circulo, com a outra mão cada chanich deve
pegar uma das mãos que esta no centro. Uma vez formado o nó, os chanichim devem desfazê-lo sem
soltar as mãos.
PARES
N.º Tipo de Jogo Material Formação Nº participantes Lugar

14 Confiança ----------------------- Livre. muitos interno - externo

Descrição:
O madrich da uma ordem (mão com mão... nariz com nariz... pé com cabeça) todos devem formar duplas
segundo a ordem dada. O que fica sem dupla dá a próxima ordem. Em caso de grupo com número par
devem formar trios.
DEIXAR O PAPEL CAIR
N.º Tipo de Jogo Material Formação Nº participantes Lugar

15 Confiança Uma folha de papel. Em círculo. até 40 interno

Descrição:
Todos em uma roda em pé, o madrich diz um nome e larga uma folha de papel. O chanich chamado não
pode deixar que a folha toque no chão. Caso o chanich consiga, o próprio joga a folha dizendo o nome
de outro chanich.
Pode ir cortando a folha ao meio a cada rodada para ir dificultando.
Ao madrich: Parece um jogo bobo, mas possui uma grande dificuldade, além de brincar com os nomes
dos integrantes.
QUEM PERGUNTA A QUEM?
N.º Tipo de Jogo Material Formação Nº participantes Lugar

16 Conhecimento Questionários, canetas. Livre. até 40 interno

Descrição:
Cada chanich recebe uma folha com perguntas e deverá fazer um censo para verificar a resposta
correta. Se determina um limite de tempo, depois comprovam as respostas.

Lista de perguntas
01. Quem do grupo viajou mais vezes ao exterior?
02. Quem tem a família mais numerosa?
03. Quem tem mais de uma casa?
04. Quem é o mais velho do grupo?
05. Quem é a pessoa mais pesada do grupo
06. Quem tem o pé maior?
07. Qual o mês de mais aniversários?
BINGO
N.º Tipo de Jogo Material Formação Nº participantes Lugar

Uma folha com o tabuleiro de bingo para


17 Conhecimento Livre. até 40 interno
cada chanich, canetas.

Descrição:
Em uma folha já xerocada para cada chanich, deverão haver quadrados onde estarão escritas uma
pergunta pôr quadrado. O chanich deverá conseguir assinaturas que respondam aos requisitos das
perguntas e uma pessoa não pode assinar mais que duas vezes o mesmo papel assim como o "dono" do
papel.

Ao madrich: Este jogo é excelente para as pessoas se conhecerem através de perguntas sobre
suas vidas e o papel dependendo do número da kvutzá pode chegar a 16 quadrados ou mais.
Cabe ao madrich trazer a folha pronta de casa, nada de mandar os chanichim escreverem na
hora...as perguntas sendo surpresas são mais divertidas.
Já estive mais de duas vezes Sei a letra de uma música de
Eu sei tocar violão Sou de Capricórnio
no Kotel Aviv Guefen
Desde que cheguei em
Tenho namorada(o) de outro Desde que cheguei já tive
Israel, cortei o cabelo + de Estou de camiseta preta
país que não é o meu duas namoradas(os)
duas vezes
Fiquei bêbado mais de duas Tenho dois furos na mesma
Sou de Esquerda Tenho carta de motorista
vezes orelha
Tenho três ou mais irmãos Sou vegetariano Sou de Direita Meu pai é Doutor
Tenho dois anéis na mão
Estive doente em Israel Sou filho(a) único(a) Sou ateu(a)
esquerda
No kibutz trabalhei no Tenho calcinha ou cueca
Engordei quase 10 quilos Tenho família em Israel
galinheiro vermelha

Já fui a Israel Tenho irmão homem Sou filho único


Toco algum instrumento Assisto Planeta Xuxa Fui ver Titanic mais de uma vez
Já fui a machané Já fui a Disney Tenho um cachorro
VERDADE OU MENTIRA
N.º Tipo de Jogo Material Formação Nº participantes Lugar

18 Conhecimento Folhas, canetas. Livre, em círculo até 25 interno

Descrição:
Cada chanich escreve em uma folha uma verdade e duas mentiras sobre si mesmo. Depois lerá em voz
alta e, pôr votação os outros chanichim devem decidir qual é a verdade e quais são as mentiras. Depois
o chanich que escreveu os comprova.
DADOS E CARTÕES
N.º Tipo de Jogo Material Formação Nº participantes Lugar

Um dado (três lados de uma cor e três de Em circulo.


19 Conhecimento até 20 interno
outra) 2 montes de cartões

Descrição:
Os chanichim deverão estar sentados em roda e o jogo dura apenas uma rodada. O chanich deve jogar
um dado, se cair número par o chanich responde a uma pergunta de nível pessoal e se cair impar paga
uma prenda engraçada.
Exemplo de perguntas: Quantos irmãos você tem? Já teve alguma namorada? Está gostando de alguém
aqui da roda? E etc...
Exemplo de tarefas: imitar um gato pegando um rato, imitar o madrich, fazer uma declaração de amor
para a parede etc...
Ao madrich: Excelente jogo para kvutzot mistas pois desinibe e aproxima meninos e meninas.
Abrace a pessoa do mesmo Sexo com a qual você não tem
Fale ao grupo quem é a pessoa mais atraente
nenhuma relação
De um beijo na pessoa do sexo oposto que você menos
Quem você gostaria de conhecer mais profundamente
gosta no lugar que você mais gosta
De um beijo na pessoa do sexo oposto que você mais Fale duas características que você gosta da pessoa sentada
gosta no lugar que você menos gosta à sua esquerda
Suba em uma cadeira e durante um minuto convença as Fale duas características que você não gosta da pessoa
pessoas do sexo oposto que você é o(a) mais Sexy sentada à sua direita
Faça carinho no lugar mais bonito da pessoa sentada a sua Quem é o(a): mais bonito(a), mais fofo(a), mais
esquerda simpático(a), mais atraente
Você tem um minuto para convencer à todos que vale a
Belisque o lugar mais feio da pessoa sentada a sua direita
pena ser seu amigo(a)
De um beijo no lugar mais bonito da cara de todas as Você tem um minuto para dizer a todos quais coisas você
pessoas do Sexo oposto gosta e quais você não gosta no seu corpo
Você tem um minuto para dizer à todos o que você gosta e
Belisque a maior bunda
o que você não gosta do seu jeito de ser
Escolha uma pessoa e de um beijo na nuca, no umbigo, e
Descreva o homem / a mulher de seu sonhos
no dedão do pé
De um tapa em uma pessoa, na outra um beijo, na outra Nomeie três qualidades físicas e três espirituais de quem
faça um carinho, a outra belisque e de um abraço em outra você gostaria de ter um relacionamento